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DQ5と言えば、
私が思い出すのは
PS2版DQ5のディスク面が汚れて起動できなくなったのにキレて、
しかもそれが4/1だった為に、八つ当たりしまくって
ほのぼのしたエイプリルフール禁止とかギャースとか叫んでた、
東出さんであります。
「それは20代後半の男が取る行動か」と思いながら、
微笑ましく読んだ覚えがあります。
しかしそのディスクに付着していたという白い斑点の正体、
結局何だったのかがいまいち分からないので気になる。

| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=282 |
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DQ。
あ、なるほど。
そういえばそっちもあったですねー。
やってないのかと思ってたら、がっちりプレイ中でございましたか。
流石、王道を外さない方だと言われるだけの事はあった。
でもって、やっぱり進みは速いんやね。
……や、こういう人の方が普通だと思うのですけども。
そんな普通な遊び方は、FF6の時点で既に捨てた!
通過したら二度と入れなくなる場所を作ったスクウェアが悪い。

にしても、最近何だかゲーム尽くしですね、東出さん。
クロノベルトが一段落するまで仕事漬けだったご様子だから、
その頃との差が大きすぎて、余計にそう感じるような。
その間は日記自体がずっと止まってたし。
というか、「仕事以外にやる気力が湧かない」というなら、
実際ゲームはあんまりやってなかったのか。
まあ何にせよ、日々楽しそうで何よりでございます。
ゲーム三昧な現在の東出さん見て、そんな事を思うのでした。

ところで日記中に書かれてたモンスター名、
しびれくらげ以外の2種類に見覚えがないんですが、
DS版の新モンスターなんだろうか。
ああ、あと、新しい嫁とやらはすごく気になる。
最初に聞いた時はえらい驚いたものでした。
追加要素に嫁の追加が来るとは盲点だった。

しかし、「この方」と呼びたくなるようなキャラなんですか
新しい嫁というのは?

| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=281 |
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トラウマ。
今の自分にとって、東出さんという存在は、
「鏡」みたいなものかもしれないなあ、と思った。
何というか、このヒトについて語ろうと考えていると、
気付くと自分との対比になってしまっていたり、
時に自分の過去を思い出す事になってしまったりするのです。

そんな訳で、本日は自分語り成分がかなり大目。

そもそも、東出さんの今残ってる日記の一番古い年代が、
ちょうど私がネットに繋がるようになった頃なのですよね。
でもって、このヒトが日記で一番はっちゃけてた頃と
自分が一番ネットを楽しんでいた時代もかなり被る感じだったり。
というか、このヒトが辿ってきた道が、自分の道と
結構近い所があるような気がするのですよ。
ゲーム系の企業の掲示板で交流→個人のサイトで交流(含チャット)
→大元のゲームから嗜好がそれぞれ離れて、交流は続く
……って流れが。
ただこのヒトの場合、その初期の頃からの交流相手と
未だに親交があるのが自分と違いますけど。
私が今交流ある人って、長くて5~6年だから、
その倍近くの間付き合いが続いてるのが凄いなあと思ったり。
よっぽど性に合う人達と巡りあったんだろうなあ。

やってる事が近いのは、やっぱ、時代的なものもあるのかなー。
この頃にネット環境のあった人で、同じような道を辿った人も
かなり多そうな気もします。
あと、最初は二次創作を載せてるサイトだったのが
いつの間にか日記がメインになってる所
とか、
複数思い当たる節がありますねー、今の知人の中にも。
(このヒトの場合は、きっちり物書きの方でも大成しちゃったけど)
あと、一部の知人は覚えてるかと思われる、かの「真」、
その頃の東出氏の日記見てると、それを何か思い出すのですよ。
やっぱりそういうのも時代の雰囲気なのかなあ。
そんな訳で、このヒトの古い日記が楽しいのは、
同じ時代を共有していて、懐かしくなるからなのかもしれない。

まあ、見た目のノリが「真」に近いのは、このヒトよりはむしろ、
フォント弄りを多用してた鋼屋氏の方なのですけども。
だけど、同じ年代の日記をあちこち見てても、
何故か東出氏の書いてた文章が群を抜いて感性に合うのです。
一番見慣れている筈のフォント弄り多用文よりも
強調以外のフォント変更の無いこのヒトの文の方が好きっていうのが
不思議ではあるのですけど、逆にフォント弄りが少ないから
強調がうるさく感じなくて、落ち着いて見えるのかもしれないね。
……ああ、そう考えるとやっぱ、一番はっちゃけた頃であっても
どこか一線引いた感じだったんだなあ、このヒトは。
で、今の割とローテンションな文調に至ると。
そしてそれ故に、たまにテンションが上がった時の叫びが
普段との落差のお陰でとても楽しい訳ですね。
最近だと、P4のAIの使えなさっぷりへの叫びが特に楽しかった。
叫ぶしかない、自分ではどうにもならないあの焦燥感。
P4自体は分からないのに、その叫びたくなる感覚だけは分かる。
でもすっごく楽しそうでしたよねー、アレ。

……微妙に脱線した。
しかし疑問なのは、今読んでこれだけ面白いと感じるのなら
当時読んでたらもっと気に入ってた筈なのに、
何故その頃このヒトのサイトが視界に入らなかったかって事ですね。
ちゆとか結構見てたし、そこからリンク辿って
氏のサイトを目にしてた可能性はあった筈なのにね。
……まあ、答えは単純明快なんですが。
このヒトがエロゲーマーで、かつ2ch住人だったから。
えっとですね。
実は私、諸事情でエロゲと2chがトラウマです。
そんな訳で、エロゲギャルゲは1本でも手を出してたらアウト、
2chは見てるだけで駄目、参加してたら好感度マイナス値で固定、
それ系のスラングらしきものをちょっとでも書いたら問答無用で拒絶
……位のレベルで避けてました。
そんな状態でこのヒトの日記なんて見る気が起きる訳ない。
ついでに言うと、東出さんはホラー映画大好きですが、
私、小さい頃にTVでバタリアンのCMを見て以来、
未だに夜中にトイレのドアを開けたらソレが目の前にいやしないかと
びくびくしている位、ホラー映画が苦手でございます。

ちなみに、私をエロゲ嫌いにした大元の作品というのが
知る人ぞ知る「みずいろ」でして。
えー、BBをプレイ済の方は察したかもしれませんが。
……BBに出てきたんだよなその「みずいろ」ネタ!
あの台詞を見た瞬間、正直、時が止まりましたよコンチクショウ。
一発でネタ元が分かる自分自身もちょっとイヤだったけど。

要するに、このヒトは私にとって、トラウマ拡大再生産装置。
このヒトの日記を読むという事は、
すなわち地雷原を歩くに等しい行為なのです。
1年ちょい前に最初にこのヒトの日記読んだ時のショックは
どれだけ大きかったことか。

……なんですけどねえ。
それで何故このヒトを嫌悪しなかったかといったら、
結局、「文章が面白かった」に尽きるのだと思います。
というか、自分が苦手としていたのはそれらそのものでなくて、
単によろしくない方向に形だけ染まった状態が嫌だったのだと
気付いたりもしたのでした。
東出さんの場合は、確かに結構な数のエロゲーをやってるけど
感想もしっかり書いてSSという形で昇華してたりもしたし、
2chに関しても、参加もしてるしネタとしての紹介もするものの、
決してそれ一色に染まったりもせず、
日記では空気を表に出さないようにしてたから
受け入れられたのだと思うのです。
そうやって、自分を確立してて分別ある楽しみ方をしてるのなら
全然気にならないのだって分からせてくれた事が、
何よりもこのヒトに感謝すべき部分なのかも。

まあ、エロゲに関しては、Nitro+の存在もあって
もうちょっと前から割と許容できるようになってたんですが、
それでも長年受け入れられなかったモノを
購入してプレイするという行動にまで至らせたのは、
(それが幸いなのか不幸なのかは別として)東出さんですよ。

そんな訳で、東出さんは、地雷原ではあったけど
実はいちいち地雷を無効化してくれたお人でもあったのでした。
言うなれば、苦手なものを無くしてくれた恩人。
経緯が経緯なだけに、「憑物落とし」と似たようなものかも、
なんて事を思ってたりもして。
本当に、そういう所、東出さんには感謝してます。

ちなみに、ホラー映画に関しては全然克服できてません♪
っていうか、これだけは敷居が高すぎる。
ゾンビだけは(経験値稼ぎ的な意味で)好きなんだけど。
……が、最近「ホラー映画」という単語を目にするだけで
何故か心ときめく自分がいるのですがどうしたらいいですか。
さしあたっては、propellerのスタッフ紹介文に書いてある
「ブレインデッド」を見てみるべきなのか……!

| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=280 |
| Relation | comments (x) | trackback (x) |
名前。
1年位は前だったか、
「たくみんはたくみんという愛称があるのに東出氏には愛称が無い」
という誰かの何気ない言葉が発端になって、
東出氏にも愛称をつけよう!という議論が出た事がありまして。
濁点の位置は反対なものの文字自体は一緒なんだし、
HNの方でよく使われる「びかさん」「べかさん」で良いんじゃないの?
と私は思ったのですけども。
そういや「びかちゅう」ってのを見かけた事もありましたっけね。
びかさんの中毒?うわあ何だかとっても私の事みたーい。
個人的には、響きとしては「べかさん」が好き。
あと「びかさん」には何故か「カピバラさん」を連想して、
何だかとってもほのぼのまったりした生物を想像してしまうのです。
ほのぼの。まったり。平和そうだ。超似合わない。
ごめん東出さん。ここは肯定したら負けだと思ったんだ!

でも、この度ブランドの責任者という立場になった事だし、
改めて愛称を考えてみるのもいいかもしれないと思ったのです。
という訳で考えてみました。

命名:
 祐々様(ゆゆさま、と読もう)

コラ待てパクリじゃんとか言うな。
名前の漢字を使ってるでしょ?
「様」付けて、責任者らしく敬ってるでしょ?
響きの可愛らしさはご本人のキャラに合ってるでしょ?
@あるのかないのか分からない所とかぴったりじゃないですか!
(私としては無いという意見を支持したい所です)

ちなみに考えてはみたものの、自分で使う気は0です。
だってこのヒトに「様」つけるのは如何とも許容し難(逃亡)

| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=279 |
| Story | comments (x) | trackback (x) |
P//。
やってます報告のすぐ次の記事がクリア報告ですか。
結局知人よりクリア早かったようでこの社会人。
本ッ当、ゲームクリアするのが速いよなあ。
って、このお人はゲームに限らず何でも速いですけども。
その処理能力の高さだけは、心底憧れます。いいなあ。
けど、P4ってプレイ時間が結構長い感じの事を
開発サイドも言ってた気がするんですが、そんな事ないの?
でもって、別にゆっくり稼いでた訳でもないだろうに
クリアLVが妙に高いのが何だか気になるんですが、
今回そんなにLV上げるの楽なんですか?
……実は単純に、難易度が低いとLV上げやすいんだろうか。
そんな訳で、個人的には選択した難易度とプレイ所要時間も
書いて欲しかったなー、と思っていたり。

っていうか、まず真っ先に突っ込むべきはやはり「眼鏡」だと思うんだ。
1つ目のコメントの方には全くもって同感でございますよ。
何かある毎にずっと眼鏡嫌いを主張してきたこのお人ですのでね!
けど、そういえば眼鏡嫌い眼鏡嫌いと言っている割には、
時々眼鏡キャラにも萌えてたような気がしますこの方。
となると、条件反射的に眼鏡に拒絶反応を起こしているというより、
眼鏡というアイテムがマイナス方面に作用しているだけなのでは、
という推測が成り立ちそうな気もしてきた。
ところで何故私はこのヒトの思考の分析に走っているんでしょうか。

が、それよりも気にかかるのが、ですね。
感想の6割がキャラの話なんですがそれはどういう事か。
見返してみたら、やっぱりシステムに関する話がほぼ0だよ。
ついでにストーリーも大体の概要しか書いてないのは
ネタバレ配慮の為かもとは思わないでもないけど、
それでも妙に当たり障りのない解説風なのは何故ですか。

知人が逆にほとんどシステム周りの話しかしてないから、
見事に好対照になってる感じ。
(↑比べてみると面白そうだったので、リンク貼ってみました)

でも、ライドウの感想の時は、ちゃんと全体的に語ってたのにな。
……って言っても、ライドウは☆付けてたから
全体的に語っただけなのか。
今回☆付いてないし、単純に書きたい事だけ書いたのかも。
でもってきっと、今回書いてない色々は、端折っただけなんだ。
……と、いいなあ。
でもやっぱり偏ってるのは事実だよね。
2周目への意欲にキャラしか書いてないって事は、
何周もプレイしたくなる程システム楽しくない、と
遠回しに言ってるとしか……。
…………。
………………。
あの、P4って、キャラゲーなんです か……?
少なくとも東出さんにとっては
キャラだけゲーでしかなかったって事なんですかーッ!?


ええ確かにペルソナシリーズは元からキャラ重視だった。
というか、どうしても悪魔重視に傾いてしまうメガテンから分かれて
人間キャラを立てるのに特化したのがペルソナだと思うのですよ。
で、少なくとも2までは、世界設定・システム・キャラそれぞれが
お互いを生かす形で補完しあってた気がする。のに。
(まあ、ぶっちゃけP3はキャラとシステムのバランスが取れてないと思ってるんですが)
東出さん、決してキャラ萌えだけでゲームする人じゃないのに、
その東出さんにキャラしか語られないゲームになりましたか。
確認してみたら、P4の公式サイトも、キャラと設定の紹介だけで
全然システム紹介してないね。
開発サイドからしてキャラゲーのつもりだったのかなあ……。

ってそういえば東出さん、1つ前の記事では
システムに散々文句言ってたのでした。
じゃあやっぱり、このヒトにとって、ことシステムに関しては
P4の評価は高くはない、と判断して良さそうだ。
どのみち、3との比較でしか語られてない東出さんの感想は、
3未プレイの自分にとっては、まるで参考にならないのですが。

それはそうと、キャラへのコメントでエロいエロい連発してるのは
高校生どころか中学生レベルかと思います私。
しかしそこは「エロ親父」と言い換えても差し支えなさげなのに、
あえて若い世代を持ってきた辺りが、らしいといえばらしい。
何か東出さんって、割と荒い感じの文体なお陰で、
今でも少年っぽいイメージがあるんだよなあ。
「青年」より「少年」です。絶対に。理由は説明できないけど。
荒っぽいならヤンキーだって一緒?いやいや。
このヒトはそんな頭悪そうな文章は書かないので、全然違います。
なのにいきなり「父性愛」なんて単語が出てきて
ちょっとギクリとしてしまったのは秘密。
……いや、ここで「保護欲」なんて単語にしたら
今度はロリ趣味っぽくなるからそれでいいのか。いやいいんだ。
そうでした、また忘れてたけど男性だったらそりゃ「父」だよな。

もう1つ。
「ホット・ファズ」だー!
少し前に、別の所でこの映画の感想を読みまして。
(ちなみに眼鏡の人の所。あそこの感想も面白いよね)
それが大絶賛だったもので、ますます気になってたのですよ。
なので、「見に行く」と書いたっきりの東出さんの評価も
すごく気になってたんだ。
このヒトなら絶対もう見に行ってる筈だ、と思って
感想を書いてくれるのをずっと待っていたのですよ。

で。
ああ東出さんもやっぱり大絶賛してるー。
文章のどこを読んでも、楽しかったって感情が出てるよ。
これはいよいよ見に行かないとならないような気がしてきた。
って言っても、気軽に行ける範囲で上映されるの、
どこも秋なんですよね……。
いや、気軽に行ける距離で上映される事自体が幸運なのか。

ところで「ゴア描写」って何だろう。
このお方は、時々、市井の者には分からぬお言葉を使われるので
とても困ります。
真っ先に「ゴア・スクリーミング・ショウ」の略かと思ったんですが、
そもそもこの単語何だっけ、と調べてみたら明らかに違ってた。
更に、頭の中で「グレートラグタイムショー」と混同してた模様。
ただし、どっちもどこで目にしたのか記憶に無いのが謎だ。

次に連想したのがアメリカの副大統領だったんですが、
これも絶対違うよね。
でも「おっさん描写」って解釈したら、それはそれで
閲覧者層的にあながち間違ってはいない気がする。

分からない言葉といえば、
いくつか前の記事で「デラ富樫」とか出てきたけど、
やっぱり「デラ」の意味が分かりませんでした。
「デラべっぴん」の「デラ」と同じ意味だったんだろうかコレ。

まあ、そんな戯言はともかくとして。
最後の文、私は該当してないと思うんですがー……。
そうかそうかこの人にとっては自分みたいな人種は想定外か。
まあいいや。
でもあんな感じの無条件の信頼(多分)はちょっぴり複雑だ。
でもまあ、多少苦手描写があっても
それを超える面白さはありそうだから見る気は満々ですが!
何だかんだで、描写について警告されてた「ランボー4」も
最後まで普通に見ちゃったしなあ。
……む。もしかして、そういうのを見越してのあの文か東出さん。

| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=278 |
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P。
あー。
うん。
絶対やってると思った。
そんなに忙しくない筈なのにブログ書かないのは、
きっとP4に夢中だからなんだろうと。
そして見事にその通りだったので笑いました。
なんという期待を裏切らない男……!
実は前の記事で書いてた切迫感って、
P4発売前のそわそわ感だったりするんだなそうだな!?

それにしましても、めっちゃくちゃ楽しそうですね。
最近の日記の中で群を抜いてテンション高いや。あはははは。
不満点を叫んでる姿も楽しそうだよ東出さん!
という訳で、東出さんがすごく楽しそうなので
P4のプレイ日記をもっとたくさん(それこそ毎日でも)
書いてくれると嬉しいなあと思っているのでした。

というか、ひょっとして知人より進んでませんかお兄さん。
(18日時点で、知人→秋、東出さん→11月)
この知人って結構RPGのプレイ速度が速かった気がするのですが。

P4なあ。
初代や2を連想させるキーワードがいくつも出てきたので、
2までの雰囲気が戻るんだったらいいなあ、
という期待はあったのですよ。
ただなあ。
プレイした人の感想は、知人1人と東出さんのを読んだだけなので
偏ってるとは思うのだけども、
どっちも戦闘周りのシステムに不満挙げてるのがどうも……。
あと、ふらりとのぞいた所で白鐘の設定知っちゃってちょっと萎え。

それはそれとして、音楽はゲームの質に関わらず気になります。
知人に借りたP3の音楽がかなり好みだったんで。
って、知人からプレーヤーごと借りっ放しなんですが、
さてどうしたものか。

ところで、P3ってカッコよさを前面に出してる感じですけど、
なーんかこのP3に感じたカッコよさって
ソウルハッカーズが持ってたモノに近いような気がするのですよ。
召喚器も銃だったし。
アバチュは別系統なので抜かすとして、
今まであの系列作でカッコよさを受け持ってたのは
デビサマシリーズだったと思うのですが、
そのデビサマが、ライドウでちょっと違う方向に行っちゃって、
カッコよさの方はP3に受け持ってもらった、みたいな感じがしてきた。
ですが、カッコいい大人が好きな私としましては、
P3もP4もメンバーが学生ばかりなのが大いに不満だ……!
や、それ言ったら初代なんて全員同じクラスの生徒なんですが。

……しかし、だ。
記事タイトルでP4の話だと一瞬で理解できちゃうのは、
いいのかATLUS……。
2罪がJUNEだとすると、P4のはさぶって感じが。単語的に。

……ッ!
………………えーと。
ひ、東出さんへの私信ですよ、ここまで全部!
という訳で以上のように私は思うのですが、
如何でございましょうか東出さん。

| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=274 |
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うそかまことか。
夏コミでクロノベルトのドラマCD販売ってマジ です か……?
……や、まさか新作というのは流石に……。ううむ。
でも新作じゃないのをわざわざ情報出すかなあ……。
あああ、現時点で「出る」以上の情報が見つからないから
さっぱり判断がつかないよー。
っていうか、スペースNo.が出てるって事は、
少なくとも夏コミに出展するのは確実なのかな。

気になって仕方ないので、
早いところオフィシャルでの情報開示が欲しいですよー。
しかし、情報出るのが定期更新の時だとしたら、早くて1週間後か。
な、生殺しー……。

| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=273 |
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例大祭当日の東出話。
例によって、会った知人相手に東出語りをした訳ですが。
……流石に自分でもやりすぎだと思う。反省はしてます。ごめん。
と言っても、話題にする一番の理由は、
「ご本人にどう見えると思うか」の参考にする為に
前提として東出氏の人となりを説明せねばと思うからでありまして。
だから決して「自分がどれだけこの人を好きか」とか、
「この人の作品がどれだけ良いか」を語る為ではないんだ!
本当だよ!
……あ、「この人がどんな面白エピソードを持っている御仁か」は
語りたくて語ってます。
だって本当に面白いんだもんよー!

実は、単純に聞き役に回ってくれそうな人を捕まえてるのではなく
相手は選んで語ってたんですが、それは今は関係ないとして。

今までと同じように、このヒトがどういう事をやってきた人だか
色々と語った訳ですよ。
それで、諸々の愉快な所業を語りに語りましたらね、こう返された。
「東出さんて結構@あるんじゃないですか?」
………………。
………………。
………………あるの!?

い、いや、それはまあ、確かに凄い事いっぱいやった人だと思う。
特に「吸血大殲」絡みは、今見られる情報からだけでも、
成し遂げた事の大きさそのものだけでなく
実行力知名度影響力も相当にあったんだな、ってのがよく分かる。
当時出没した困ったさんへの対処なんて惚れた。
アレは本当に感服するしかなかった。すごくカッコイイ。
というか、そういう対処の手腕を見て、
管理人としてのこのヒトが好きになったと言っても過言じゃないです。
(だから、何だか厳しそうな人だなあという印象があるんですが)
それに、なんだかんだ言って、文章に関しては、
二次書いてた頃から速度と質の両方を兼ね備えた人だったし。
そりゃあもう、余裕で幻想郷も紅色になりますよ。
でもね。
でもね。
他の部分が隙だらけなんだよこの兄さんは……!
日記のあちこちで語られるどじっこへっぽこうっかりの数々!
ツッコミは冴えてるのに自分のボケ度合いも半端なく!
何でかやたらに周囲(男ばかり)から可愛がられるし!

……知った当初は、普通に凄い人だなあと思ってた訳ですよ。
感心とか尊敬とかいう感情も強かった(確か)。
なのに、この兄さんの事を知れば知るほど
そういう感情が低下していってですね……。
代わりに親しみやすさというか可愛さというかが増えまして。
ソウルハッカーズ風に説明すると、
服従度がガンガン下がって、友好度は上昇しまくってる感じ。

何と言いますか、このお人はさ。
硬質な文体でツッコミ所満載のネタを綴り、
きっちりしてそうなのに変な所が抜けてて、
えらい可愛いなあと思うと妙に漢らしい所が垣間見え、
血とか硝煙とかぶっそうな物に燃えつつラブコメに萌え、
やたらレトロなネタをかます癖に流行り物大好きで、
どこまでギャップありすぎなんですかそのキャラクター。
とりあえず、ギャップ萌えっぷりは
そこらの二次元キャラを軽く凌駕しているのではないかと思う次第。

喩えて言うならそれは、
容姿端麗頭脳明晰運動神経抜群人柄も非の打ち所なし、
だけど社会の窓全開、更に寝癖でアホ毛が生成されてて
ついでに襟にクリーニングのタグが付いたまんま、みたいな。
や、本当にこのヒトがその3連をやらかしてるって訳じゃなくて。
……でも、頭の上にずらした眼鏡を探すなどという基本的なボケを
何食わぬ顔で実行したこの人の事だ、
3連ボケ位は既に実行済かもしれない……!
まだ実行されてなかったら、きっといつかはやってくれる筈。
そう信じて、これからも東出さんを見守ろうと思います。

って、私このヒトに対してものすごいヒドい見方してますか?
いや、でも、この先、作品にもっと触れていったら
今の尊敬度が低い分、後はただ上昇するだけだから、きっと!
というかもしかしたら、尊敬度が大量に上昇するのを楽しみたくて
意識的にスタートラインを下げるようにしてるのかも。
だからこれは、後により大きい楽しみを味わう為の準備なんだ。
そうに違いない。っていうか、そういう事にしておいてください。

しかし、CHAは地を這っているのに
カオスフレームは決して100から動かないというのが、
システム的に色々おかしい(伝説ver.)のに成り立ってて凄いよね。

で。
今まで3人に同じように東出氏の人となりを語った上で、
さてそれじゃあ、氏ならばここをどう見ると思うか、と聞きましたら、
「面白がるだけだと思います」って答えでした。
3人が3人とも。
……そ、そうなの?
それはそれで、何か複雑だ……。

| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=272 |
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パロ。
ずっと悩んでいる事がありまして。

東出作品って、パロディとかオマージュとかが結構多いのですよね。
で、自分が知ってるネタが出ると密かにニヤリとできて、
それがまた楽しかったりする。
氏の趣味の守備範囲が相当に広いものだから、
他の人が指摘するのを見て初めて、元ネタがあるって知る場合も
かなりありますが。
という訳で、この方の作品は、そういうネタ元を知ってて読むと
ただ普通に読むのと違う楽しみ方ができると思うんだ。
で。
さて私は現在、小説1冊にゲーム2本+αの東出作品を
焦らしプレイだか放置プレイだか不明な状態まっしぐらな訳ですが。
普通に素直に単純に、まっさら状態で楽しむか。
ネタ元先に知っておいて、ニヤリとしながら楽しむか。
これから初めて触れるそれらの作品達、
果たしてどっちの楽しみ方をしたものか……というのを、
優先事項を別に作ってる所為で先延ばしにできてるのをいい事に、
悩みに悩んで早半年。

……何か、「どうしてそんなどうでもいい事で悩むんだ」と
冷めた目で突っ込まれそうな気がひしひしと。
や、でもさ、本でもゲームでも映画でも何でも、
最初にどんな形で触れるかって、すごく重要だとは思いませんか!
だって「初回」ですよ?
一度通過してしまったら、もう二度と味わえないんですよ?
どっちの楽しみ方にも惹かれるものがあるので、
選べなくてめっちゃ困っております。

他の人の作品なら、そんな事をいちいち考えずに済むんですが。
作った人が何に影響を受けたのか、
細かく把握できるような媒体もあんまり無いし、
元ネタを知ってたから格段に面白く感じたって経験も無いし。
でも東出氏の場合、長年書き続けてる日記があるお陰で
色んなモノに対する感想を、それはもう大ッ量に読めるものだから、
元ネタになりそうな作品をかなり把握できるのが、まず重要であり。
しかも、元ネタを知ってると一層楽しめるのが
経験則で分かっているものだから、悩む訳ですよ。

……まあ、流石に長期間日記書いてるだけあって、
感想を書いた作品だけでもめっちゃ多いですけども!
あれを網羅しようとしたら時間がかかる事この上ないよなあ。
元ネタを把握しようとするなら、そこが最大の難点だ。
っていうか分類も何もされずに文章がだらだら続いてるだけなので、
そもそも感想を探し出すの自体が面d……や、何でもないです。
本当に、ただ日記を読む分には何の問題も無いのだけど、
何かを探したい時には、旧サイトのあの構成は不便極まりない……。

あと何と言いますか、このヒトが好きな作品だからって
何でもかんでも盲目的に追従するのに抵抗があったりも。
だって後追いって何だか格好悪いんだもん。
なので、基本的には感想を「そーなのかー」と楽しんだら
それでおしまいなのです。
イレギュラー的に興味が出る場合というのもありますけども。
例えば、変なツッコミを入れてる作品とか。
作品絡みで氏がツッコミ所のある行動をしてた場合とか。

…………。
あ、ホラ、ゲームの購入意欲に結びつくのが
レビューなのかプレイ日記なのかって違いと同じですよ、これは!
勿論、私は絶対的に後者。

でも、自分が気付かなかった元ネタを他の人が指摘してると、
ものすごく悔しいんだよ。
「そんなん分かるかーッ!」と叫びたくなった経験が何度も。
……それが元ネタを知っておきたい一番の理由ですね、間違いなく。
ハハハハハ。

ううむ。
初回は何も先に触れないで素直に楽しむ、
2回目以降に元ネタとつき合わせて楽しむって方法で行こうかなあ。

ところで、東出作品の元ネタを解説してるページって無いのかな。
デモンベインのは見つけた事があるので、
同じように東出作品のが存在しててもおかしくないと思うのだけど。
少なくとも、去年の秋に探した時点では見つからなかったんだよな。
でももしかしたら、存在してたけど見つけられなかっただけかもだし、
ここ半年以上、ネタバレ対策で全くネット漁りをしてないもので、
その間に誰か作ってるという可能性もあるし。

| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=270 |
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それで何となく思い立って、
また某図書館に置かれてるSSを
読み返してみたりしたのです。
……10年位前のなんですよね、ここに置かれてる作品群。
なのに、最近の作品と比べても遜色ない質というか、
今読んでも何の問題もなく純粋に楽しめる、
良質の作品なのがすごいと思う。
例によって元の作品はキャラ名程度しか知らないですが、
そんな状態でもちゃんと楽しめるのだから、尚更。
創作に関してスタート地点から水準が高い人ってのがいますけど、
東出さんはそういう種類の人なんだろうね。

考えてみたらばこのヒト、旧サイト(FDTD)からでもまる10年、
日記をずっと書いて(ブログになってからは頻度下がったけど)、
色んな作品の二次を、ショートショートにもならない小ネタから
新書で何冊にもなる超長編までたくさん書いて、書き続けて、
今は書くのを仕事にまでしてしまった訳ですよ。
仕事にしてしまえば、趣味で書いてるのとは勝手が違って
色んな制約なりしがらみなりが出てくるでしょうに、
それでも変わらず「楽しい」と言ってしまえるこのヒトは
きっと、書く事が本当に好きなんだろうな、と思うのです。
そして、書く事が楽しいと言ってる東出さんが、私は好きなんだ。
だからできればこの先もずっと
このヒトが楽しんで書き続けていられるよう、
願ってやまないのでした。

っていうかLeaf系の二次を書いてる時から、
もうこのヒトは乙女回路持ってたんだなあ。

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