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ゲンガー石井さんの「今週の一枚」5/31編
本日は木曜日でしたが石井さんの週1絵が。
……もう完璧にサイト更新と連動しなくなってるよ!
とはいえ、更新タイミングがバラけてくれるのは有難かったりするので
ラジオとサイト更新の合間の水曜か木曜辺りの更新だと
実はとっても嬉しいです。

明日、金曜日は東京バベルの更新日です。現在体験版もあるのでこちらもよろしくどうぞ~。今週はサマエルちゃんを描いてみました。

うわあ台詞全部が胡散臭い!
そもそも何のごほうびなのか、という所からして怪しいし、
その「チュー」は漢字で書くとどんな字を当てるの?
いやたとえ字面通りだったとしても、不意を突いて首掻っ切られそう。
絵的には可愛いんですけどね!
しかし、右手の添え方がおおよそ少女らしくないですよね。
台詞からしてそうだけど、分かってて誘ってるなコレ。
瞳だけ鮮やかなのが更に妖しげ。
サマエルは、18禁だったら絶対乱交要員だった……!

そういや最近石井さんの週1絵は、基本モノクロで1ヶ所だけ差し色、
というパターンが多い気が。
そういう色の置き方は個人的にすごく好み。
あと、絵と一緒に書き文字で台詞が入っているのもなんか好き。

| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=1338 |
| Work::Tokyo Babel | comments (x) | trackback (x) |
バベル体験版終了!
……という宣言だけですが。
書きたい事を書き尽くしてみたら、ひどい長さになっておりました。
当初の予定では30行位で終わらせる筈だったんだ……。
もう追記はしない……んじゃないかなあ。

かみさまいしいさまひがしでさま、
冒頭がホラーと評判なのに、丑三つ時に体験版を始める事になりそうです。
そんな自分の首を絞めるような愚は二度と犯さない(シュタゲは今もトラウマ)、
ちゃんと日が昇ってから開始したよ!

というか、重すぎてまともにできないと思ってたら
それは単に低スペックの所で動かしていたからであり、
ちゃんとやればそこそこまともに動くじゃないですか、
……というのを知ったのは昨日の深夜でした。
もう遅いよ!
という訳で、使い慣れてる自PC(まだスペックは高い)でDLから再度やり直し。
…………展開終了まで、20分ちょいでした。あっれ?
昨日かかったのと同じ3時間位を覚悟していたのに、気付いたら終わってた。
これだと東方1本をインストールするのと一緒じゃないですか。

終わったらこの記事に感想を追記する予定。

 ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―
(5/31追記)

見ていない選択肢があるので完全終了ではないけれど、
一応終わりまで進みまし……た……(ガクリ)。
台詞を全部聴いて、3クリック毎にツッコミを入れ、
5クリック毎にセーブタイトルを確認し、10クリック毎にバックログ辿り、
しめて所要時間12時間。
10時間かかったという報告を見ていたので、
自分ならそれ以上かかるだろうと覚悟はしてたけど、マジ長いよ!

6/1追記。
選ばなかった方の選択肢の先も見届けました!
選択肢全部を見届けるまでちゃんとした感想は保留にしますが、
とりあえず適当に今の感情を叫んでおきます。

なので、これにて体験版は完全に終了という事で。
ただし適当に叫ぶのが変わる訳ではないのでした。
何にしろ、ネタバレ無しの安心仕様。

ところで一番気になるのは、
これモロにドラマCDの続きじゃないの、って事なんですが……。
実際、ドラマCDの説明にも「体験版に続く」とはあるけれど、
体験版の前日譚がドラマCD、というよりは、
ドラマCDの続きが体験版、と言う方が正しいような。
ドラマCDで出会っているキャラは、それを前提として登場するし、
ドラマCD聴かずに体験版からいきなり始めたら、
途中から放り込まれた感覚に陥るんじゃなかろうか。
ドラマCDは期間限定配信だし、製品版でもこのままの仕様だったら
ちょっと困りそうな予感。

それはともかく本編は。
……初めて情報公開された時と感覚が一緒なのはどうかと思うけど。
メ ガ テ ニ ス ト が 滾 ら ず に い ら れ よ う か 。
この場合の「メガテニスト」はPS以前をやっているという
狭義の方の意味で使用したいです。
単純にキーワードや設定が似てるからという訳じゃなく、
体験版中のシナリオ展開やキャラ間の会話などが
めっさメガテンを髣髴とさせる雰囲気で、
マジで真世界を学園モノに落とし込んだ感じ。
天使と悪魔が己の利害関係で協力し合っていたり、
その一方で神や世界を巡る陰謀らしきものが見え隠れして
裏ではお互いに暗躍や探り合いをしていたり、
やたら人間臭いのにやっぱり思考は悪魔のそれだったり。
魔力の設定やら四大属性やらナノマシンやらモンスター召喚やらと
行使される能力がやたらに多いのもメガテンっぽくて素敵。
バトル多めでシリアス寄りなのかと思いきや、
どのキャラも何かしら隙があって意外にギャグ分多かったのも良い。
基本的に、各階層を上っていって神の元への到達を目指すのと
エヴォでの階段を上って進化の究極を目指すのとは
流れ的に近いものを感じるけれど、
ただ階層を攻略していくだけでは終わらないんだろうなあ。

何はともあれ、エヴォ以来、久々の東出ゲームテキスト、堪能した!
やっぱり東出さんの文章を読むと何だか古巣に帰ってきた感じが。
繰り返しの言い回しや傍点の多さやちょっとしたルビ、
細かいネタのジャンル選定やらギャグシーンの台詞回しやら、
どれもとことん東出さんだよ……!
というか、エロシーンこそ無くなったけど、グロ方面は自重してないな!
むしろホラーな描写などは、演出の巧みさもあって
18禁のどの過去作よりも精神にクるものが。

という訳で、やってて一番強く感じたのが演出面のパワーアップ。
特に戦闘シーン以外の演出が過去作より格段に面白くなってて、
容量の増大の原因は間違いなくそれだ、と確信するレベル。
ホラーなシーンなんて、演出のお陰で恐怖が跳ね上がってる、絶対。
その分重くなってて、自PCでブラウザ起動させながらやってると
ちょっと辛くなります。
で何となく、こういう素材の見せ方をするのに
石井さんの絵柄って合ってるよなあ、と思ったり。
あと細かい所だけど、他キャラ視点の時に出てくる刹那の後姿が
演出的にすごく好き。

今回、要素としては最も過去作と違う、ビジュアル面ですが。
……どうやらここ3ヶ月位で、私の中での石井絵の標準化は
完璧になされていたらしいですよ。平均したら3日に1枚は石井絵見てた計算になるしなあ。
「バベルの原画さん」というよりは、
単純に「好きな絵師さん」として見てるので
立ち絵で表情もポーズも大量のバリエーションが見られるのが
楽しくない訳がございません。
各種イベント絵も大きいサイズで見られるようになって、
細かい部分までじっくりねっとり観察できるようになったのが嬉しいです。
そういえば私、初めてOPが公開された時も、「石井さんの絵が動いてる!」と
微妙に違和感がある感動の仕方をしてましたよ。

それにしても、立ち絵での正面顔の安定っぷりがやばい。
しかも少なくとも体験版までの登場キャラは全員、
正面顔を完備してる気が。
それが地味にすごいと思う。
ちなみに、好きな表情も正面顔の割合高し。
あと、公開されていないので隔離部分に書くつもりだったけど、
タイミング良く同系統のがネット上に公開されたので表で書きます。
SD絵もちゃんとあるんじゃないですかー!
東出ゲーは毎回あったから今回もすごく欲しかったけど、
公式サイトに載っていなかったから諦め気味だったのに。
良かったー! ちゃんとあったよー!
まあぶっちゃけると、SD絵あるよという話だけはお会いした時に聞いてたんですが。
石井SDのまんじゅう(by石井さん)っぷりは、
東口SDとはまた違う可愛さです。
propeller過去作でお馴染みになっていたSD絵の時の演出も健在。
表情の愉快さもあって吹いた。
1ヶ所、SD絵に挿入されてた書き文字にものすごい見覚えがあって
すごくツッコミしたい。

でもってもう1人のビジュアル面担当、吉澤モンスター。
よ も や 体 験 版 で あ ん な に も 出 番 が 多 い と は 。
基本、一枚絵で出るだけな感じだったので、演出が凄いのとは違う。
が、1枚1枚、キャラ絵とはまた違う緻密なタッチでめっさ美麗。
無茶苦茶カッコイイ。
これも本当、もっと大きいサイズで見てみたいなあ。

BGMで一番心惹かれるのはやっぱり戦闘曲ですが、今回は
いつものハード路線以外に、ピアノ主体の戦闘曲があるのにびっくり。
東出ゲーでは新鮮な曲調なので面白いというのもあるし、
私好みの雰囲気ですごく良いな。
でもリズム主体でメロディ控えめの曲は
自動的にダンジョン曲に変換されて、
ずれた意味でテンションが上がる、所詮メガテン脳の私です。

一番注目されてると思われるキャストに関しては、
ぶっちゃけドラマCDでもうイメージが固まってしまっているので
改めて言及する程ではないかなあとは思うけれど。
とにかく沢城さんのリリスが面白すぎる。
テンポや抑揚のつけ方が、享楽的で捉え所がないリリスのキャラに
怖いくらいはまってて、聴いてて一番楽しいキャラです。

というか、空見は意外に頼もしい性格だったし、
ラジエルは残念な子なのにえらい可愛いし、
ドラマCDから更に絵がつく事でもっと魅力が増したけど、
やっぱ刹那のパートナーとして見たら、一番好きなのはリリス。
男性キャラも、カッコイイ部分と崩れた部分が満遍なく出ていて、
皆魅力的に見えますな。
一番贔屓はアスタロトなのは変わらないけれど、
カマエルもベリアルも楽しいキャラになってるなあ。

しかし、既に触れてるボイスやイベント絵が出てくると、
本編のこういうシーンで使われるのだったか、
と分かった時が面白いなあ。
予想とは全然違った意味合いだったり、逆に何故かビンゴだったり。

ネタバレ含みの軽い雑感とキャラ毎のちょっとした印象などを、
この先に隔離してメモ。
その下に、記録していたセーブタイトルも置いておきます。
セーブタイトル数が過去作に比べて非常に少なかったのは、
個人的に残念。
遊んでるセーブタイトルの割合も今の所少ないけれど、
恒例の、シリアスシーンでうっかり吹かせるセーブタイトルは
この先でもっと出てくれる事を期待!

 ▼More
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石井さんコンプリート
本当に終了でいいんかな?

えええまだ原画作業続いてたの!? (最初に見た時の偽らざる心境)
今日のもっと早い時間にバベルのお仕事は完了してないと言ってましたが、
まさか原画作業だったとはー。
もうそろそろマスターアップの報を聞いてもおかしくない時期だから、
ナチュラルにデバッグ部隊にでも組み込まれてたりやしないかと……。
というか、5月頭に一応一区切りついたと言ってたのに、
結局今日まで続いてたのか。
石井さんの言ってる「長い戦い」は
バベルに関わり始めてからという意味だとは思うけれど、
その一区切りついてからという意味でも割と合ってるような気が。

……が、過去作でマスターアップ直前まで原画をやってたという話を聞くと、
この後も突発で作業が発生する可能性をつい思い浮かべてしまう……。
ので、言っていいのかどうか非常に迷う所ではあるのですが、
終わったら言おうと宣言した以上、きっと今言うのが丁度良い。
という訳で。
石井さん、原画作業お疲れ様でしたー!

記念に何かしようかとも考えたけど、それに時間を割くよりも
まずは体験版を優先すべきだろうと思ったので、体験版をやります。

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ブレーン顕現
告知。

あれ、バベルで森瀬さんが協力したものが想像より大きかったよ!?
てっきり設定を練るのに文献や知恵を貸した位なのだと思ってましたが、
用語集1つまるまる森瀬さんの担当箇所とは。
東出さんの文章が少なくなってると考えてしまうと残念だけど、
森瀬さんの解説が大量に読めるのは有難くもありますね!

っていうか、バベルには用語集がついてくるのか!
CBの各種事典はめっさ読み応えあって楽しかったので、
バベルでも同じようなものを付けてくれるのは非常に嬉しいです。
しかも神話・オカルト系が得意分野の森瀬さんなので、
ますます読んで楽しい用語集になる事請け合い。
本当に楽しみだなあ。

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ゲンガー石井さんの
しようぜ!
ちまいカマエルさんだ!
いや、ちまいので呼ぶならむしろカマエルくんだ!
公開されてる絵には全然そんなものが見えないのに、
なんだかんだで、最近ちまいバベルキャラをよく見てるような。
どうもカマエルは、見てるシーンのお陰で
やたらに苦労性なイメージばかりが強くなっちゃってましたが、
そういえば根性論の人、もとい天使でした。
それにしても輝く歯とサムズアップが爽やかですね!
言われなきゃサッカーしてるみたいなんて気付かなかったのにね!
しかしそんな晴れやかな顔で主張するのが根性論!
……やっぱ巡礼をそんな軽く勧められるよりはマシな気がする。

えっと、それでこれは何の記念の絵になるんでしょうか。
(分からなかったのでタイトルに付けられなかった)
週1絵とは別みたいだし。
いやしかし、段々更新タイミングが早くなってるので、
これが週1絵だと言われても何の不思議もないという。
というかスキャンもしてないのが珍しかったので、なんだか気になる。
別に本編その他で使われてる素材という訳でも……ないよな多分。
気になるといえば、まだバベル関連でやり残しがあったと
石井さんが言ってたのも、非常に気になって仕方がないです。

| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=1334 |
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解凍だけしてみた体験版。
何故か、気付いたらバベル体験版が解凍まで終わってたようです。
が。
DL完了までは10分程度で済んだというのに、
展開に3時間って一体どういう事なんだねブラザー!?

複数の人が言ってました、
「バベルでの真の敵は、DL時間ではなく展開時間だ」と。
本当にその通りでしたー!
知人曰く、
「圧縮率を優先して、展開に時間がかかる方法を選んでる」
という感じらしいですが、成程その話だけでも
どれだけ体験版の容量が大きいかよく分かりました。
それで展開は終わったのですが、今の環境で起動しても
重すぎてまともに動きやしないみたいですよハハハ!
ほとんど画面見てないけど、体感としての重さは
まほよ体験版とも大して変わらないっぽいですよ?

容量の大きさは台詞の総量にもよるのかとは考えてたけど、
体験版をやった人によると、演出も過去作より強化されてるという話。
先にまほよみたいなのが出てしまったから余計に頑張ったんだろか。
ともあれ、演出が強化されてるのはすごく嬉しいなあ。
自分で実際にやるのが楽しみだ……!

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俺たちに挽歌はない(偽)
昨日のとある方の公式RTから知った、交友関係ですが。
今日そこから先に話が進んでるじゃないですか。
交流あるどころか実はめっちゃ仲良くないですか
東出さんとそのお方!?

びっくりはしたけど納得はしていたり。
やっぱり、東出さんと仲が良い人の話を聞くのは楽しいです。
それが自分の好き方向の作風の方だったり、
元々自分が好きな作家さんとも交流ある方だったりしたら更に。
……俺つばはプレイする予定リストに入ったままだったよ私……。

って、何でそんなテンション高く可愛く挨拶してんですかー!
なにこの可愛さ全開のいきもの!
東出さんのこんな笑い声、見た事ないよ!
っていうか某さんのデフォルトの呼び方は「東出君」なんですかね。
それも後輩らしくていい……!
本当に仲良いんですねこのお二方。

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アーカム
今日は東出さんのtwitter絡みで笑った話が2つ。

1つめ。
釣りネタで砂義さんと会話するの巻。
だから私は砂義さんと東出さんが会話してるとそれだけで以下略。
というのもですが、むしろその後の発祥元での展開に爆笑でした。
釣ってる側が砂義さんと東出さんの発言貼ったのも笑えたけど、
微妙に2人の作品の販促にもなってたよ!
ある意味釣りネタ仕掛けた側が釣られてるよね、というオチ。

2つめ。
恐ろしく修羅者揃いな飲み会の巻。
そのアーカムシティ、たまたま通りがかった一般人位のキャストで
参加できませんかね!!
羨ましいなあ本当に。
もっと具体的に言うと、東出さんと一緒に飲める
他の人全員が羨ましいなあマジで!
というか、この方(暗黙の了解のようですがあえて伏せる)、
東出さんと交流ある方だったんだなあ。
初めて知った。
位置的には割と近いんじゃないかという感じではあったけど、
実際交流あったんだというのが分かってちょっと嬉しい。
しかも東出さんを呼び捨てだよ!
propellerの中の人の呼び捨ては前から見てるけど、
ライター同士での呼び捨てはまた違った雰囲気だよ!
しかも東出さんの側から誘ってるなんて……!
だから私、そのシーンにエキストラ参加できませんかね!!!

しかし、この飲み会っていつ頃の話なんでしょうね。
しばらく表に出てこない奈良原さんの名前が出てきたので
ちょっと気になったのでした。

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どや!
東出さんの「ドヤ顔」が可愛すぎてどうしたら!(ごろごろじたばた)
普段お仕事に関する話自体、滅多にしない東出さんです。
だから完了したお仕事についての話をするだけでレアなのに、
しかも自分の成果を褒められてるのを
そんな得意気な顔して公式RTとか……!
本当にもうその可愛さが!
そのドヤ顔で、内心どんだけ喜んでるんだ、とか想像したら!

っていうか、東出さんの筆の速さを褒められてるの自体が
私としては嬉しくならずにいられません。

しかし真面目な話、筆の速い東出さんは、
特に小説だと(ゲームは制作に関わる人数が多くて無理そうなので)、
常に絵師さんが最初から完成原稿読んで絵を起こせるんじゃないか、
位には思ってますが、読む側としてはそれって理想的だよなあと。
先に文章があるから、文章での記述と絵での描写で齟齬が出ず、
無駄に違和感を引き起こさずに済む(多分)ので。
あとは、完成原稿を先に全部通して読んでくれる絵師さんだと
その作品を好きでいてくれてるみたいに感じるのも嬉しかったり。
そういう意味でも東出さんはやっぱり、
組む絵師さんとは皆相性が良さげで素敵だなと思いますですよ。
東口さんとは年季も入っててツーカーの仲みたいだし、
品川さんは挿絵に使わないキャラまでデザイン起こしてくれる位
作品を気に入ってくれてるみたいだし、
石井さんはゲーム本体とは関連のない場所でのネタも
絵に起こしてくれたりするし。
……東出さんは幸せ者だなあ。

| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=1330 |
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石井さんのバベル絵色々
更新されてた石井さんのブログでバベル絵がいくつも載って、
ついてるコメントも色々面白かったので記事を立てる也。

今週はやたらにバベル絵の更新が多かったんだなあと改めて。
週1絵以外に記念ネタ描いてたものなあ。

とりあえず冒頭の挨拶は、石井さんなのかアダムなのか
どっちやねんと思いました。
でもアダムはドラマCDでイヴにお茶入れてもらってたし、
石井さんはしょっちゅう珈琲飲んでそうな感じがするので、
これはアダムの方なんかな。
でもそんなテンション高い挨拶するアダムはちょっとアレだ。
ちなみに、静岡茶より鹿児島茶の方が
使う品種的にも甘味が強い事もあって飲みやすいらしいですよ。
あと埼玉県人は狭山茶が全国的にメジャーだと錯覚しがちだけど、
実際は関東県内にしか流通してないので全国的にはマイナー。
……はい、バベルとは全然関係ない話でした。
で、そんな文章がでっかいアダムの上に来ているものだから、
脳内であの絵の上に「珈琲より緑茶派。」とコピーがくっついて
離れなくなりました。
左上の余白の辺りに文字を配置すると、
丁度良い感じだと思うのですが如何か。
ってアダムのそのTシャツ設定って本編に無いの!?
そんな事とは露知らず、ゲーム内で見られるシーンがあるのだと……。
そしてそれがイヴ絡みだったらいいなあと思ってたのに。
でもデザインした石井さんが公言したのだから、
これはもう公式設定って事でいいんですよね?

体験版記念絵って、割とタイミングとしては突発的だったんですね。
週1絵用の切り崩しだったのか。
じゃあ結果的に、同じ週に2枚、週1絵を上げたとほとんど同義では。
本当にこの御仁は、ノリが良いというか気前が良いというか……
見る側としては、とても有難いお方です。
まあ、会社の人から記念絵更新が当たり前のように言われてる辺り、
どれだけ信頼されてるかよく分かりますよね。
期待に応えてくれる所まで含めてのね。

でもって3枚目のキス絵、正確に言うとキスならぬ鱚絵。
しかも鱚そのものも描かれていないという、二重の意味で斜め上。
まあ、このヒトの釣りスキルは高ランクだからね!
鱚だけに。(うまいこと言ったつもり)

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