2014.06.12 Thursday

機種変

先週末のアイマスオンリーに行った人間からの土産が
既に終了したラブライブオンリーのカタログだった件について。
確かにアニメ1期は欠かさず見てたしベストアルバムも聴いたけど、
2期は録り溜めしたまま1話も見てないよ私……。
というか毎週ちゃんと見てるの、結局ジョジョとログホラだけですねん。
そのジョジョは配信とアニマックスの放送とで週2回見てるし、
ログホラは再放送というよく分からん視聴状況のような。



記事タイトル通りの昨日の話。
ずっと使ってきたIS05の挙動に、重くなったり突然電源落ちたりが増えてきてて
そろそろ買い替え時期かと考えていた所ではあったのだけど、
何となくその場の流れで機種変実行する事になりましてん。
まず大前提として国内メーカー(+除・京セラ)限定にしていたら、
店員さんに各メーカー製品の弱点を挙げまくられ、結果
安定性・操作性両面でXperia一択になってしまったという。
しかも、できるだけ安く済ませたくて古めの機種にするつもりだったのが
1つ前の機種とも値段に大差ない&それ以前の機種はスペックがかなり下がる、
という訳で結局、最新のZL2に相成った次第でございます。
まる3年使ってたIS05と最新機種とでは、流石にあらゆる面で段違い。
容量もめっちゃ増えたので、音楽もっと入れられるやったー。
というか、サイズからして元々IS05自体がスマホの中でも小さめだったので、
縦横どっちも1.3倍ですよ。でかい。
そしてAndoroidのバージョンも4.4に。こっちは違う意味ででかい。
これで、「欲しいゲームのAndoroid版発見! 非対応! はい終わったー!」
も無くなるのは、何よりも素晴らしい事だから!
Andoroidに来たのを喜んだのも一瞬、非対応で泣いた真1も余裕で遊べる!
いつも失敗していた画面保護フィルム貼りも、
今回はちょっと斜めった程度で、気泡が入らずにいけたので嬉しい。
まあ「絶対失敗しない!」と書かれてたモノを選んだからね!
という訳で、PSPに続いて新たに遊べそうなモノをゲットしました。

そういえば、前のスマホでもWi-Fi利用でネット閲覧自体はできるんですね。
便利な時代になったものだなあ。



今の所、毎回見逃さずに順調に見られているログホラ再放送。
シロエとクラスティが対話する回は眼鏡VS眼鏡という構図が見られて
眼鏡スキー的に非常に滾る訳ですが、
先週の放送終了後、公式サイトで新たに公開されてた描き下ろし壁紙が
レイネシア&それをエスコートするクラスティという
別の意味で滾らずにおれない素敵絵だった事を記録しておきます。
本当に何なの、あのえらい紳士然としたクラスティ……。
ログホラは割と男女1組が固まってるのも私的に素晴らしい所です。



ロンパ外伝「絶対絶望少女」、ジェノ好きなので気になってたものの、
情報が動いてるのを最近は見た覚えがなかったし
まるっきりジャンル違いのゲームなのも気がかりだったのだけど、
公開された最新PVで! 敵が! モノクマだらけ!!
まだ懲りずに襲いかかってくるんかいと思いながらも
モノクマを派手に蹂躙できるなら超やりたい!



俺屍。
髪の中でも一番の懸念だった紅蓮の祠の一ツ髪、
体力的にはちょっと不安な新人を抱えていたものの
補助術で耐性を上げてイチかバチかで乗り切ろうと挑んでみたら、
七天爆が行ったのがもっと体力も素質も高い子供だったので
そのまま押し切って撃破できてまさにラッキーとしか言いようがなく。
最後に残ってた九重楼は、単純な攻撃力の高さだけが問題だったので
普通に防御を上げて撃破。
これでいよいよ最終決戦に向かう
……為の遺伝子ロンダリングの真っ最中ですね!
もっと素質点の高い子供をと狙いまくってるお陰でリセット地獄、
何時間もやってるのに1日に1ヶ月進むかどうかというペース。
ところで、初めて昼子と交神できたのはいいけども、
このひとイツ花まんまのキャラを隠す気ないんですかい。
そして台詞のあまりの軽さに、「最高位の神様がそんなでいいのか」と
思わずツッコミ入れたくなったという。

VITA本体の購入がいつになるか分からないので
俺屍2もすぐには買わないつもりでいるのだけども、
何の気なしに見た俺屍2のエビテン限定パックのアイテムが魅力すぎる件。
遺言がぐるりと書かれた湯呑も、鬼でぎっしりの風呂敷もデザインがツボ。



ケモノガリ8巻に店舗特典が付くようで。@[Work::Novel]

2014.06.06 Friday

夏コミ当落とか

昨日の夕食のブッフェで久々に杏仁豆腐を見かけたからと食べまくってたら、
経験した事のない、夜中まで続く腹痛の所為で悶え苦しんだという。



今日は夏コミ当落通知の来る日だったようで。
いつも行ってる所は今回も軒並み当選してて良かった。
今まで東出ゲーでサークル参加してた人達の多くが
最初から申込してなかったり別ジャンルでの申込だったりなのは
ちょっと寂しいけども、状況が状況だから自然な流れなのだろうなあ。
それでも確実に1サークルはあるのが有難い。
砂義さんも当選してたので、またクモツの新エピソードが読めるのか、
はたまた最近色々動いてるロミオ作品で何か出るのか、楽しみー。

磨伸さんもセレニケさん本完全版発行予定だそうで!
@[Work::Fate/Apocrypha]



ジョジョ第9話視聴。
これが 噂の レロレロ !!
平川さんすごいや……。
や、レロレロもすごかったけど、冒頭のドス効いた演技にも圧倒されまくり。
穏やかなお兄さん系の印象が強かった平川さんだけど、
最近は多彩な演技を聴く機会が多くて、ますます好感度上がるなあ。



俺屍。
下手に一度高ランクの神様から素質の高い子供が生まれてしまうと、
素質点の残念な子供を作りたくない為に
奉納点の高い神様と交神できるまで稼ぎを粘ってしまう
→交神時期が遅くなる
→寿命ギリギリで子供に奥義を伝授する
の繰り返しになってきて、割とリセット覚悟で進んでいたりいなかったり。
体力の百の位が2も違うとボス戦が不安すぎるから仕方ないんだ。
ちなみに、現在素質点1位の子供がこんな感じ。↓

もうほとんど氏神相手ばかり。

まだだ、素質点のゲージが全部右に達する氏神を作れるまで粘るんだ……!

この1週間で、真名姫と捨丸を解放。
どの迷宮も大ボスまで楽に撃破できる事が分かったので最奥部まで進んだら、
七天爆一発で体力最大値を上回る被ダメージだった件 at 紅蓮の祠。
これはあかんとずっと稼ぎに徹していたけれど、
白骨城で試しに挑んでみた四ツ髪がさして苦労なく倒せたので、
問題は紅蓮の祠の火力アップ特性だけだった模様。
という訳で、奉納点稼ぎの合間に各迷宮の髪を倒し倒し。
で最後に残るのが、結局、地形効果の厄介な紅蓮の祠という。
清水かけるのがめんどいと言ってるのに……!



そんな感じで俺屍絶賛進行中な現在。
>積みゲーに「Ever17」「Never7」が追加されました。
だってinfinityシリーズの内2作がDL無料というから……!
でも正田ゲー全年齢版×2とヴァーミリも届いたんだ……。



蒼撃の2ヶ月延期告知が来て、やっぱりなあというしかなかった訳で。
そもそも発売月になっても体験版すら公開されてないって前代未聞だからね?
体験版に関しても滞ってるし、公開されてる素材自体が少ないし、
公式サイト含め広報展開も積極的にしてる様子がないし、
もしかして他のブランドよりも製作優先順位低くなってるんじゃなかろうか、
とつい邪推してしまいたくもなってしまう。

……これ、また発売近くなって突然あやかし関連の特典を増やす、
なんて流れが繰り返されるんちゃうか……。

2014.05.30 Friday

バトる系の話しかない

見ていないアニメだけが延々と溜まっていく日々。

今日は、Apocrypha4巻と一緒に茨歌仙4巻と弾幕アマノジャクも購入。
茨歌仙はとら店舗特典のクリアファイル付き。
やっぱり店舗特典ではクリアファイルが一番いいな。
実用性もあって、かさばらないのが有難い。



最近、気付くと脳内に「我魂為君」が流れるのは、
俺屍のイメージにあまりにハマりすぎるからとしか。
歌詞自体はそこまで沿ってはいないのだけども、
過去の世界の神を人間が討伐しに遠征するという展開が同じだからなあ。

そんな俺屍。
とあるプレイ済ユーザーさんの
「ご新規さんが真名姫に流されるのが楽しみ」という言葉が気になり、
一度たりとも足を踏み入れた事のなかった流水道。
他の迷宮の神様をかなり解放までこぎつけたのでそろそろいいかと挑戦したら、
攻撃がたった一巡で真名姫を撃破してしまったの巻。
「流される」って話の展開的に別の場所に飛ばされる意味だと思ってたんだ……。

お夏、4度目の撃破で解放。
正直、会話内容から、5~6回は撃破しないと解放できないと予想していたので、
思ったよりも早く解放できて良かったなあ。
歩いてるだけでダメージ受けまくるから陽炎と同時に清水もかけなきゃならないし
稼ぎ効率がいい訳でもないあの祠、
解放する為だけに何度も行きたくないから!
最奥部の面倒そうな大きいのは残っているけれど、逆に言えば
あとはそれを撃破する時に向かえばいいだけなので。

祀る氏神が増えてくると、交神も氏神相手のが多くなってきたここ数代。
交神しても階位が上がらないし、素質の高い子供ばかり祀っているので
偏りの激しい神よりも都合がいいんだよなあ。
ずっと交神相手の神の属性で名前を決めていたけれど、
氏神の場合はどうしようと考えまくって、結局、日本刀&刀工の名前でいく事に。
元々の4属性はどれも自然から取っているから、
人から成った氏神との子供はそれとは差別化して人工物で、という後付理由。
しかし、よく考えたら氏神も4属性は振られているのだから、
普通に命名基準を踏襲すれば良かったような気もしなくもないけど
気付いたのはもう何人も名付けちゃった後だからもうこのまま進む。
にしても、下手に素質が軒並み高い子供ができてしまうと、
逆にその子供の方が素質が低くなってしまうパターンも出てきてしまって
ちょっと困ってる。

巻物はじわじわと埋まり中。
でも効果の高い技を使えるメンバーが常に少ない。
そういえば、気付いたら扇の指南書もゲットしていた。
でも、奥義を継承させる為に親子関係で指導入れながら
剣士/弓使い/薙刀士/拳法家/大筒士からローテーションで回している状態だと、
新しい職業の入る余地が無いという。
全体攻撃ができるのは魅力に感じてたのだけども、
大筒士もできちゃうしなあ。



ほぼApocrypha4巻買ってきた報告だけ記事。@[Work::Fate/Apocrypha]



VITA版戦神館のサイトが正式始動したのであちこちチェック。
初回限定特典のドラマCD、発売情報初公開時に出ていた通りに
本編に関係する内容だった訳だけども、本編前のエピソードだと……!?
聴いていないと本編理解に困るものではないだろうけども、
本編に繋がる話と言われては悩む。
というか、内容説明の最後の文……「珍しいことに」って何さー!
いや、正田ゲーの特典ドラマCDがどんな方向性だったのかは
非常によく分かってはいるけども、そんなに強調する事なのか!
正田ゲーのコンシューマ版は店舗特典があまり豪華じゃないと聞いてたけど、
今回もドラマCDはソフマップだけなのな。
こっちはタイトルからして明らかにギャグ路線。
前回はよしやん愛されCDなんて突き抜けたものを付けてくれたのだから、
またそういう変な方向性のドラマCDが欲しかったよステラ……。
鳴滝の中の人案・バーテン鳴滝CDとか、
よしやんの中の人案・慰め鳴滝CDとか。
ってどっちも鳴滝だよ!

正田ゲーは、正田卿と声優さん達が仲良さげで
twitterで流れてる交流を見てると本当に和むなあ。



蒼撃の体験版は流石に今日は来るかもと思ったら、
更新されたのは店舗特典画像だったという。
体験版は 公開予定日を過ぎているのに 何事もなかったように スルー。
トップに「体験版製作中」メッセージが出てるのみ。
それでも配布イベントはきっちり開催されたっぽいなあ。
結局体験版の出ていない現時点で予約済の人って実際どれ位いるんだろう。

とりあえず、店舗特典の絵は全部完成版になったのかね。
完成したら見慣れたpropellerの塗りになった気がするけど、
中に1枚、妙にキラキラした背景があるのが気になる……と思ったら、
これラフ時点でも表情で気になった絵だ。
ところで、ラフ時点では見せてた際どい部分が全部ロゴで隠されてるのは何故。

2014.05.23 Friday

俺屍る日々

ふと思い立って蒼撃OPの絵素材少ないよなあと見返して、
過去のpropeller各作品の速報PVとOPを見まくって
横に表示されてた神咒やニトロ作品のOPまで見まくっていたら、
とんでもない時間が経過しておりましたとさ。



俺屍は、完全固定された1ヶ所が拠点になっていて
最初から全部表示されている各迷宮を
状況に応じて少し進めては本拠地に帰還、を繰り返す作りなので
物語がどれだけ進んでいるか見た目では分かりにくいけれど、
2日に1回は新たにボスを撃破して会話イベントの内容も進んでいるから
多分じわじわと進んでいる筈。
とりあえず、体力が高くて何度も撃破するのが面倒だったお業を
やっと解放できたー。

ダッシュを続けて健康度が下がるのは避けたかったから
速風の御守を大量に持ち込んで使ってたのだけど、
限界までまとめ買いしておいたストックが無くなりかけた頃に店頭から消えて
さあ困った。
仕方ないので、ずっと避けてたダッシュを健康度低下覚悟で使ったら、
こっちの方が速度が出るじゃないですか!
健康度も、一定割合体力が減った状態でダッシュしてると下がるだけ、
というのが分かったから、もうダッシュを使いまくる事にする。
移動速度を上げる術が重ねがけできたらそっちでもいけたのだけど、
連続で使っても速度が上がらないっぽいからその作戦は無理げ。
でもって、陽炎の敵避けって、敵が逃げていく効果だったんやね。
陽炎をかけておいて、逃げていく敵をダッシュで背後から不意打ちするのが
最も敵を倒すのに効率がいい方法だという事に、今更ながら気付いた次第。
お陰で迷宮の奥まで行きやすくなり、結果奉納点も稼ぎやすくなって、
交神の時もステータスの高い神様を選びやすくなったのでいい感じ。
手に入れた巻物も増えて、全体回復系の術も卑弥子まで揃った。
そしてそこそこ溜まった奉納点を目一杯消費して
技が4属性全部高い紅梅白梅童子を交神相手にしたら、初めての 双子誕生。
やたら双子が生まれまくると言ってた人がいたのに
自分のデータでは一度も双子なんて出現しなかったから、首を傾げてたんだ。
常に戦闘メンバーを4人にする為には人数が足りなかったので、
上手いこと人数が増えてくれて良いタイミング。
……だったのに、次にまた童子と交神したら、また 双子。
成程、2柱1組の神からは絶対に双子ができるのかー。成程ー。
分かりやすいがとんでもないトラップだな!
最初に1人多くなったのは有難かったものの、
それ以上増えると今度は育てる方に回らなすぎるんだ……。
もう増えなくていいんだよ……。
なのに奉納点がもっと高い神様よりも所持ステータスが高いので
選びたくなっているという何この諸刃の剣。
そんなケモショタツインズ神。
ちなみに、最初に生まれた双子の片方は、折角なので
今まで使った事のない大筒士にしてみたり。
あと、先週突然生まれた太ましい子は、ステータスも低くて残念だったので、
せめて子供は強い遺伝子を受け継がせようと奉納点が高い神様と交神したら
どのステータスも軒並み高い子が生まれて狙い通り。
高すぎて、1人で拳法家の奥義4つ連続で編み出してびっくりだ。



VITA版戦神館のティザーサイトが公開されたー。
背景全部がムービーになってるのはちょっと目を引いた。すごいな。
その流れてるムービーはとっても見覚えがありますねハイ。
……で、サイトの中身の公開はいつなんだろ。
正直、戦神館はエロシーンの内容が割と残念だったので、
差し替えになるシーン用に用意されると思われる新規絵が早く見たい。

lightポイントの交換アイテムにも新しく戦神館グッズがお目見えのようで。
でもやっぱ女子の裸祭りなのか。
既存のグッズから考えても想定内とはいえ、カッコイイ系の絵も欲しいのだけど。
明らかに女性向けな店舗特典は用意されるのに、
こういう所は男性向けメーカーとしてきっちり線引きしてるlightが
がっちりしてるやら残念やら。



新世黙示録で、戦闘を早送りできる機能が追加された
新ver.の体験版が公開されたようだけど、
エフェクトを早送りできるようになっただけじゃ
あのテンポの悪さは根本的に改善できないと思うなァ……。
システム設計をしていた高瀬さんもテンポの悪さについて意見送ったそうだけど、
いっそもう本人が仕様をいじった方が良かったんじゃないかという気が。



蒼撃のキャラ紹介動画が残りのサブキャラ分公開されていた。
紹介役は順送りかと思ったら、大人2人はお互いの紹介し合いとか少し意外。
それはこの2人はコンビ扱いを強調したいって事なんですかね。
ただ、この2人の立ち絵が並んでいると真横にいるように見えないのは
自分だけなんかな。
背丈やポーズが原因じゃなく、微妙に大きさが違うように感じるのだけど。
一方、OPでもハブられてた見るからに胡散臭い梅咲ボイスの彼は、
お互い紹介しあって仲の良い大人組と相反させるかのように
パターン崩しの自分で自分を説明するというぼっち紹介かと思いきや、
主人公により紹介されるという……いややっぱこれ紹介されてないや。
全部自分で説明してた。
恐らくあの研究所で育ててるモノを食べるとインベス化するに違いない。
そういえば刀の紹介動画もあるんだっけ、とその後で気付いて開いたら
これまた紹介役が主人公……なのは持ち主だからまあ妥当な流れとして、
立ち絵がないからってカットイン、しかも1動画中でも使い回ししてる……。
時間かけられなかったのが分かりやすいなァ……。
というか、他のキャラの動画はどれも突然のSEで締められてるのに、
数秒無音の後のアレは一体何事か。
……本当に時間なかったんだろうなァ……。

水曜にもスタッフブログ更新されてたの、気付かなかった。
先週の更新で「プ~氏しか書きに来ない」と書いたら、
1週間もせずに初めて見る名前が登場するという。
他のブランドのスタッフまで細かくチェックしてる訳じゃないけども、
このADの人の名前は見かけた覚えがないので、もしや新人さんなのか。
なら、記事にも書いてる通り、ブログ更新みたいな、開発と関係ない雑用は
これから積極的に回ってくるのかもしれないですなー。
と言いつつ今日の分の更新はまたプ~氏に戻っている訳ですが。
何かもう文章の端々から余裕の無さが滲み出てる……。
水曜の記事で体験版公開日が週明けと書かれているけれど、
金曜更新が基本の中、月曜に設定しているのは
本来スケジュールが予定通りなら今日が公開予定だったんじゃないか、
と思ってしまうのであり。
でも5月最終金曜まで延ばす訳にも行かないから週末にならない内に公開、
という流れで決めたんじゃなかろうか。
にしても、発売予定まで1ヶ月しかないのに体験版が未だに出てないって
過去の例から考えてもヤバい状況のような気がというか、
もしかしたら発売延期するんでは……。
というか、現時点でも予約キャンペーン締切の6月上旬まで
2週間しかないっていうのも相当ギリギリだよなあ。

まあこの会社の場合、こっちよりも
げっちゅ屋だと発売日が「2014年春予定」のまま動いてないアルファライドの方が
アレだけど……。

2014.05.18 Sunday

鬼とか悪魔とか

ゲームを始めると他全てに対して鈍くなる現象が自分の中で絶賛流行中。
でも、進行状況を逐一記録しようとすると、
プレイ時間と記録を書く時間が同レベルになってしまうの確定なので……。

しかし、俺屍を開始してからというもの、PC立ち上げすら頻度が下がって
あちこちの情報チェックも最近疎かになりつつあり……。



俺屍。
朱点童子を撃破して以来、奥義やら指南書やら朱ノ首輪やら、
今までさっぱりだった要素がやたら一気にゲットできるようになったのは、
何かフラグでもあるのかと。
弓の奥義×2、薙刀の奥義×2、剣の奥義(源太の名前入り)を続け様に開眼。
七天斎、お七、狐次郎、あとアニメアイマスのPっぽい名前の神様を解放。
お七は雑魚と戦ってたらあっさり朱ノ首輪が手に入ってしまったけれど、
七天斎と狐次郎はようやく解放できた感覚。
七天斎の朱ノ首輪が出てきた時・ゲットできた時は、心の中で思わず喝采が。
あとは指南書も、拳からほとんど間を置かずに槌と筒のをゲット。
巻物もちょこちょこ拾ってはいるものの、
全体回復系が未だに最低ランクのお地母だけなのが困り所。
あと、交神相手はずっと外見で選んできてたのに、
突如世紀末からやってきたようなモヒカンが出現したのは一体。
実の親どころか他の一族全員、外見は普通なのに、何故1人だけ突然変異。
とりあえず、親神が風系なので、命名の読みは「トキ」にしておいた。
と思ったら、すぐ次に今度は力士のごとき太ましい外見の子供が来て、
交神相手を変えても髪の色以外が変わらないので
ここの一族の遺伝子どうなってるのかという疑問が。
ちなみに、モヒカンは生後4ヶ月でお業に挑む羽目になり、
1人で奥義を使いまくったら健康度がたった1戦で100→44までガン減りした。
進言に必ず奥義が出てくるのが悪かったんや……。
まあ帰還したら100まであっさり戻ったので無問題。若いって素敵。
お陰で、お業戦の一番のダメージソースは初陣から間もないモヒカンという。
そういえば剣士が源太斬を閃いたのも、初陣の御前試合だったなあ。

ところで、奉納点が慢性的に足りない状態が延々続いてるのはどうしたものか。
奉納点を稼ぎたくて迷宮に入ってるだけで月が経過しまくり、
交神から子供に奥義を伝授して寿命が来るまでの期間が忙しない状況続き。
ようやく10人まで増やせるようになったというのに、
そもそも交神できないので人数も増やせないという。ううむ。



「眼鏡軍服黒髪銃使いがいる」と言われてmixiで招待を受けて始めた
ブラウザゲー「アンライト」。
銃以外の要素がよしやん、実際のキャラ絵見てもやっぱりよしやん、
でも更に不死属性持ってる元軍人・ヴィルヘルムなるキャラまでいて
正田ゲー的に非常にツッコミを入れたい気分になったのは
何だか自分だけじゃなかったようで。
ただ、演出にいちいち時間かかるので戦闘のテンポが悪いのは難だなあ。

ちなみに、よしやんもどきはデザインとスキルはいいし
新規ボーナスでレアカードも貰えたのだけど、
ただCVが超地雷声優というだけの理由で使う気が起きず……。



ようやく戦闘のできる体験版が公開された「新世黙示録」は
↑の比じゃないテンポの悪さだった件について。
敵異形のグラフィックはいいしメガテンっぽい雰囲気も魅力ではあるけれど、
敵の攻撃が終わるまでが長すぎてめっちゃストレスかかる。
このテンポの悪さは致命的なので、製品版では改善されないと
地雷ゲーまっしぐらじゃないかな……。
正直、このバトル体験版で様子見が安全だと思ってしまったのだけど、
予約限定の剣もあるんだよな……。

しかし、この体験版、本当に戦闘に関わる部分しかできないのな。
選択できるメニュー全部を一通り終えた後に表示されたパスワードは、
とりあえず記録しておく事にしよう。



蒼撃のOPとキャラ紹介ムービーが公開されていた。
ヴォーカル担当は、名前の雰囲気からして女性っぽかったけどもやはり女性か。
ヴォーカルはいいのだけど音が思ったより大人しいのは残念。
アニメーション部分はまた増えたなあ。
キャラ登場してないシーンのが長い気がするのだけど、
それだけ登場キャラの数が少ないって事なんか。
そして、見ていて面白いのもキャラの出てない部分だったりする本末転倒さ。
目まぐるしく流れる青空+電柱なシーンとか。
というか、このOPの肝ってキャラ紹介より蠢く異形達の方だと思うんだ。
やたら動くし登場も多いし、絶対に人間キャラより目立ってた。
で思ったのだけど、今回、東口さん原画なのに野郎キャラが異様に少ないのは、
東口さんの能力が人外の方に偏って振られてるからだったりしないか。
不思議なのは、キャラ紹介順が主人公の次にサブキャラになってる所。
なんで野郎要素が薄いのにこんな先に出すんだろうと気になった。

キャラ紹介ムービーで他キャラが登場して語るって形は
アグリーメントの時と同じだったっけ。
でも、主人公だけ画面に出さないのは普通のエロゲっぽくてなんかなあ。
1人ずつ順番に紹介をバトンタッチしていっていたので、
最後は主人公が出てくるのかと思ったら、
最後だけおっさんが登場したのがなかなかの不意打ちだったりしたけれども、
もしかしたら同じパターンでサブキャラ紹介に続いて、
結局最後は主人公が紹介側に回って綺麗に一巡りなのかも?
内容的には、キャラの長所を普通に持ち上げるのが中心だったので
大人しすぎて面白さという意味では薄かった。
というか、紹介内容からすると最後固定のロックかかったルートありなのか。
非戦闘系ヒロインが最終ルート固定というのは、
個人的にはあまり好みじゃないのだけども、
逆に鬼の方の設定に関わってくる可能性は考えていたり。

ブログも1ヶ月ぶりに更新されていた。
ここはもうプ~氏しか書きに来ないんですかい。
内容はいつも通りにサイトの更新内容に関するものだけども、
サイト更新は週1なのにブログは1ヶ月ぶりなのは、内部の忙しさを表してるのか。

にしても、発売予定日まで1ヶ月ちょっとだけど、体験版の話が全然ないなあ。
(延期しないと思ってないのは秘密)

2014.05.14 Wednesday

ゲーム話

chara1のHLC公録で聞いてきた戦神館の新情報もまとめるつもりでいたけれど、
もう公式サイトでの公開も近そうだからまとめなくていいかー。
(放置しすぎでコレである)



俺屍は事前知識がほとんどない状態で完全新規に開始なので、
折角だからと既プレイヤーの人経由で知った情報以外
一切何も見ずに進めております。
ダッシュで健康度が下がる→健康度が下がるとステータスも下がるというので
ひたすら歩きで通して道中の雑魚とも全部戦っていたら、
迷宮奥まで辿り着かない内に数ヶ月経過&健康度ガン減りで撤退、
の繰り返しで、全然ボス戦に行けず話も進行せずで10年経過。
雑魚戦回避と適度のダッシュが必要だったとは……。
ボス戦もかなり余裕になってきたので、
開始直後に試しに挑んでボロボロだった御前試合に何となく参加してみたら、
8月のも3月のもあっさり優勝してしまった……。
で、タイミング良く11月になったので大江山に入ってみて、
やっぱり道中のボスが楽勝だったのでいいや行っちゃえと挑んだ朱点童子戦。
回復超うざかった……が気が付いたら倒してた……。
寿命の迫ってるキャラも初陣のメンバーもいなかったのが幸いしたのかも。
まあ、ここで負けてたら道中で拾った巻物複数がおじゃんになってたから、
勝てなかったらとても困った事になってたのでありますが。
そんな訳で話もついに進行、行ける迷宮も一気に増加。
でも、神様の封印は全然解けてないんですハハハ。
最初の最初、初の交神相手にお蛍を選んだお陰で
河太郎は早々に解放できたというのに、他が全然、全く、さっぱり。
ドロップアイテムに朱ノ首輪が見えても止まってくれないのは何ー故ー。
解放条件が、分からぬ……!!
指南書も最初の方に槍が手に入ったものの、以降さっぱり。
朱点童子撃破後に入った最初の迷宮で、久々に拳の指南書をゲットしましたよ。

プレイスタイルは効率など特に考えずにやってるので、
既プレイヤーからしたら多分かなり効率悪いんだろうなあと思うものの。
メンバーの職業は、常に剣士・弓使い・薙刀士・槍使い1人ずつ。
でもってステータスも、地水火風の属性特化が1人ずつ。
当主は基本的に最年長者を、交神はどのキャラも1回ずつやるように。
だって若い人間を当主にしたらお家騒動で悲劇が起こりそうだし、
短い人生、交神無しで終えるのは何だか気の毒だし血が断絶するのも悲しいし。
とやってたら、家系図が延々一本線×4になってるとです。そりゃそうだ。
交神相手は基本的にステータス見ながら外見の好み重視で。
ちなみに名前は、既プレイヤーな人が実践していたという
交神した神の属性によって共通テーマを持たせるスタイルを参考にして、
地系の子→植物の名前、水系の子→川や温泉の名前、
火系の子→星にちなんだ名前、風系の子→鳥の名前という
とても単純な方向性となっております。



VITA版haのカプさば新公開キャラにまたApo勢。@[Work::Fate/Apocrypha]



先週末に更新されていた蒼撃の公式サイトは
店舗特典の絵柄ラフが出揃った模様。
やっぱりオフィ通も女子キャラですよねー。知ってた。
世界設定の説明が増えたけれど、能力者は若者限定なんて設定があるから
おっさん退魔師なんて素敵人種が活躍しないんじゃあないですか!
……能力はないけど、経験と能力に頼らないスタイルで参戦ってのも
燃えるシチュエーションではないですかね。ねえ?
あと、現在俺屍を絶賛プレイ中なので、鬼の説明で俺屍を連想して仕方がない。
ところで内容とは一切関係ないけれど、
説明画像に使われてる筆文字フォントが格好良いなあ。

色紙プレゼントキャンペーン、今見てもやっぱり梅咲さんの色紙だけ無い……。
という事は、本当に1人だけ色紙プレゼントがないのか。ううむ。

2014.05.07 Wednesday

リゾートサバイバルGW

GW後半は南国の島でバカンス三昧でした。
抜けるような空の下、青い海と白い砂浜と南国植物に彩られた無人島で、
鉱石と食材を採掘して加工して料理して、とどめに島内を7時間程マラソン。
特に最後の耐久マラソンはなかなかにめんどいものがありました。
日向くんお疲れ様ー(ペットからのプレゼントをどっさり抱えつつ)。



という訳で、ロンパ2のアイランドモード、全員分のEDを確認。
1周で上限の5人分のED確認のパターンを積み重ね、所要周回数は3周。
想像したよりも作業ゲー度合いが高かったなあ。
ちなみにED確認順序は↓。
 1周目:西園寺 / 小泉 / 罪木 / 狛枝 / ソニア
 2周目:花村 / 弐大 / 左右田 / 九頭龍 / 辺古山
 3周目:終里 / 澪田 / 田中 / 十神 / 七海
最後は七海とのEDで締めると、本編の展開といい感じに調和。
希望のカケラ集めの時と同じく、こっちのEDも好きキャラを後回しにしたので、
この順序が大体2での好きキャラ順に沿ってる事に。
つまり七海が一番贔屓。
レゲーネタ大量発揮withふんわり花澤ボイスだから仕方ない。
十神は1でのどんどんネタキャラ化していく様が楽しかったのだけど、
2のひたすら食に拘る彼も嫌いじゃない。
でも終盤の十神のシーンは2屈指の燃え所だと思う也。
狛枝は存在性も性格もアレだけど、終盤のあの行動は
真実が明かされると納得しない訳にいかないキャラ(好き嫌いとは別次元で)。
というか、1の時とも共通で、会話を進めてキャラの背景へ理解が深まると
好感度上がったり納得がいったりするキャラも増えていくのだけど、
会話を進めてもあんまり好感度の変わらないキャラもやっぱりいる訳で。
花村は会話していくと好感度が上がったパターンだけど、
田中になると最初から割と好感度高かったのに、
会話と本編の描写でもっと好感度上がりまくってどうしようもない。
でもソニアはもうちょっと左右田の扱い良くしてあげてもいいと思うんだ……。
左右田も、最初は葉隠に近いヘタレポジションかと思いきや、
しっかり特技を発揮してあちこちで貢献してくれるし、
会話を進めても好感度上がったりしたから、結果的に割と好きキャラなんだ。


で、アイランドモードで15人分のEDを見終えた後に、
最後に残ったウサミフラワー獲得の為に、マラソン。マラソン。更にマラソン。
いやあ5万歩達成するのに半日かけるとは思わなんだ……(ぐったり)。



東出専ブログを更にいじりいじり。
1記事に大量にコメントがついてる場合、コメントを一定数削除すると
データ上は残っているらしいコメントが全然表示されなくなり削除も不可、
という厄介な状態になってるあのCGI、対処しようがなくて悩んでいたのだけども
データが格納されてるCGIの中身を上書き編集したら一気に削除できたYeah!
うざすぎる数万単位のスパムの痕跡が綺麗さっぱり消えた!

2014.05.01 Thursday

ロンパIF

29日の日記に時間をかけすぎてしまったので、
今日の分は本当に最低限の短さで。



ロンパ2はIFを読了してアイランドモードを進行中。
本編のスタッフロールで成田さんの名前を見つけて目を剥いたっけ。
成田さんの二次といえば自分が知ってるのはBLEACHとFateで、
どちらも評価が高かった記憶があるけれど、ロンパIFも面白かった!
原作ネタの拾い方・組み込み方が巧みなのがステキだ……。

アイランドモードは、15日ほど経過して、ようやく要領を覚えてきた感じ。



ガガガ公式サイトの編集部ログで4月度のガガガ特捜部が更新されてたの、
今日になって気付いたですよ。
しばらくぶりに荒川さんの回答が載っててほっと一息。
……で、就職せずに済んだその会社というのはもしやWATAMI……(まず違う)。
砂義さんは、作家でなくともやっぱり創造的な仕事やってたって事なのですね。
実際、趣味でなく仕事で映画監督をやっていたらどういう人生だったんだろう。



どう考えても予定通り5月に発売すると思ってなかった新世黙示録が
やっぱり2ヶ月の延期になっていたようで。
……むしろたった2ヶ月の延期で間に合うのかなァ……。
兎にも角にも、せめて体験版は、動作確認の意味でも出して欲しい所。



蒼撃の店舗特典画像が更新されていた模様。
トレーダーの、笑顔が可愛いなあ。
ただ胸のサイズがもうちょっと小さめだったらなあ……。

2014.04.25 Friday

ロンパ2クリア

眠い……。
そしてPSP画面と見つめあいすぎて、薬飲んでも頭痛が引かずに
苦痛に耐えるしかなかった日。



俺ガイル9巻とマトリクスエッジ2巻と
ひむてん7巻特装版&通常版と月光改二を購入。
磨伸さんのサイン会は行きたかったけど、当日まる1日召集されてるんだ私……。
29日のCOMIC1に望みを繋ぐ。



見逃してたジョジョ2話、水曜のアニマックスでの放映が
現状見られる最後の機会だったのだけれど、
22時開始なのに22時半開始だと勘違いしてて、
気付いた頃には時既に遅し。
TVをアニマックス見られる状態にして後半は見られたものの、
結局その後頑張って3時まで起き続けて、
本当に最後の最後の機会にようやく完全視聴達成。
花京院は平川さんキャラの中でも低めな演技だけど、
所々のトーンに平川さんらしさを感じて私どんだけ平川ボイス聴いてるのか。
登場初回から、戦闘での熱い叫びが多くて、
平川ボイス的にも素敵回でございました。
今回のOPはジョナサンや若ジョセフまで登場してるし
曲調も懐かしめな熱さだし、ほんのりノスタルジー。
あと3Dモデル動かしまくりですごいな。
ゲームでのキャラ再現度といい、
技術の進歩で良い時代になったものだ……(しみじみ)。



ダンガンロンパ2、本編クリアしたーッ!
明かされた世界構造が割と序盤から予想してた通りではあったものの、
更に先に待ってた真相が、ある意味1よりも絶望的なものを叩きつけてきた。
1の流れを踏襲していながらもことごとく1の構図を反転させてくる作り含めて、
こういう引っ繰り返し方をするシナリオ、大好き。
あとChatpter6の画面演出がめっちゃ好みで。
バグバグ画面もワイヤーフレームもチップチューンもたまらん。
終盤は1のが熱かったと思うけれど、むしろ2の場合は
1と地続きの話だって所から繋がる展開部分に燃えた。
そしてすぐさま、ミラクルモノミの最後のステージをクリアして、
速攻で装備アイテムコンプ。
しかし、ラスボスすら一撃で倒す変身後ウサミ強すぎ。
いやああの殴り倒したい2次元キャラNo.1のモノクマを瞬殺って爽快ですね!
最後のムービーも凄かったし、あれが本来のウサミの力なのか。



しばらく姿の見えなかった荒川さんがtwitterに出現してた。
その時の言葉からして、もしかして、突っつかれたから出てきたんかな……。
や、私はむしろ、やーム執筆に詰まりすぎてしまって、
きっと脳を動かす糖分が足りないに違いないだから甘いもの巡りしよう
気分転換も兼ねられるから丁度良いそうだそうしようとかいう感じで
突如都内のスイーツ銘店巡りなどやり初めてしまって
それが体格にもろに響いてたりしたらどうしようとかいう方面の心配の方が。
そしてブログがスイーツ食べ歩き日記になったりしたら……
それはそれで素敵かもしれない。

そういえば、到着当日は画像上げるだけで何も語ってなかったっけ。
今年のホワイトデーに荒川さんからいただいたお菓子が和風だったのですが、
苺の形したそのお菓子が外見も可愛いのに味もどえらいツボでしてん。
まさかの和菓子だったのも含めて、荒川さんの選定センスの絶妙さに
尊敬の眼差しを向けずにいられないのでした。



ようやくlightのchara1出展情報が更新されて、
新規描き下ろしアイテムも公開されたけれど、まさかの鈴子抱き枕カバー。
それなら、当日買うのはサントラだけ、余裕あったらプラスでピンズかなあ。
というかサントラの会場購入特典の缶バッジ情報の方をプリーズ。
まさか、当日まで詳細不明なんて事はない……よなあ……?



公式サイトに先駆けてげっちゅ屋で情報公開されてたけれど、
蒼撃サントラが作品と同日発売になってるのか。
何気にサントラが同時発売なのはpropeller作品だと初なような。
(※CBのアレは一部抜粋ゆえにサントラ扱いしないので除外)
同じくげっちゅ屋でテレカ絵ラフ画像が出てるー、と思ったら
公式サイトでもいくつかの店舗のラフ画像が公開された。
この太い主線やざっくりべったりした塗りはいかにも東口さんタッチだなあ。
多分、絵が完成したらそういうタッチは消えてしまうのだろうけども。

あと、公式サイドから何も告知が出てないけれど、
「マチ★アソビ」の「美少女ゲーム パネル展」とやらの出展ブランドに
Willplusの他のいくつかのブランドと一緒にpropellerの名前があって何だコレ。
時期的に、東口さんの描き下ろし絵があったりでもするんだろか。

2014.04.17 Thursday

ダブスココンプ

気付いたら室内にあったもの。
・PS3
・「帝都物語」&現代語訳版「古事記」
・「月の珊瑚」1巻 ←New!

神咒やって日本神話に、戦神館やって帝都物語に興味が出てた所だったので、
真ん中2つは何だかすごいタイミングで発見された事に。



ダブスコ、1人2役平川ボイスなルートは
攻略キャラが特殊なのでどう表記するか迷うルートだったけど、
終わってみたら「斎賀ルート」がいいような気がしてきたり。
そんな訳で、斎賀ルートコンプ。
EDを見ても、4キャラ中一番好きなルートなのは変わらなかったなあ。
やっぱり、感情の自覚が早くて嫉妬心やら独占欲やらも素直に出すキャラのが
男女関係なく好きだからかもしれない。
たとえ感情が行きすぎで多少ヤンデレ入りかけてたとしても。
今度も理央ルートと同じく、ベストEDをグッドEDより先に見てしまったけど、
やっぱり理央ルートと同じく、グッドEDのが好み。
主人公との恋愛模様よりも野郎同士の会話のが楽しいから、
後者の描写の多くなるグッドEDの方が爽快なんだよなあ。
まあ、斎賀ルートは、変幻自在の平川ボイスが一番の魅力だと断言。
2キャラの切り替えがあまりに鮮やかで、
あんなの日常的にされたら翻弄されまくってたまらんと思う。
というか、本編の告白シーンやEDも2種類の演技で平等に用意されてるのは
どっちの演技が好きな人にも対応してくれてて素敵だ。
と言いつつも、一番好きな平川ボイスは、
オタトーク全開な理央に血管切れそうな程怒鳴る聖夜のツッコミでございます。
あと酔っぱらいっぷりもなかなか捨て難いものがあり。
2人同時攻略ルートは、理央の残念トークも大全開だわ、
それに合わせて聖夜のツッコミ絶叫も容赦無いわで
やっぱり攻略キャラ2人の会話が最高に楽しかったのでありました。
デートに向かう車中で萌えアニメのOP1曲延々リピートとかそれどんな拷問。
なに平川さんに「ニャン☆」なんてノリノリで歌わせてるんですか
しかも聖夜モードの時だから前後の演技とのギャップが酷すぎるもっとやれ。
そしてオチの2人の壊れっぷりも腹筋辛かった。
泣き上戸の理央がめっちゃ可愛いんですけどどうしよう。
切れっぷりに拍車がかかった聖夜も面白い。

第2弾通してだと演技的には斎賀先生最高! だけど、
キャラ的には理央の残念ホストっぷりが一番だろか。
勿論、聖夜の容赦無いツッコミまでセットで。
というか理央は、自分の性格に合った仕事で成功していて、
「好きなものに感謝を込めてお金を落とすのは当然」という信念で
稼いだ分を趣味に使いまくれるなんて、理想的な人生すぎじゃあないですかね。
めっちゃ稼いでるだろうナンバーワン・ホストだけに、
欲しいものは好きなだけ買えそうで羨望の極みですよ本当。

そんなこんなで、本編コンプして限定版ドラマCDも聴いて冊子も読み終えて、
ダブスコ2本、完全にコンプ也。
ただ、本編が楽しかっただけに、スタッフの交代やどんどん延びる発売予定で、
制作サイドの先行きが不安なのが残念。
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