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BLOGNPLUS(ぶろぐん+)

何にしろ、
内部の状況ってのはユーザー側には見えないからなあ。
今の段階ではいい方向に進んでくれればいいと願うだけだけど、
何か表に出てきたら、また応援できる事も出てくるに違いない。
あと自分はやっぱりどうしても東出氏贔屓になってしまうので
ブランドの状況に加え、氏個人の状況も気になってしまう訳ですが。
ブログに書かれるのは、氏の時間のほんのわずかな断片のみで、
それ以外の時間がどんなものなのかは見えないのが理由か。
ただ、見えないっていうのはどうしようもない事ではあるから、
このヒトとできればその周囲の人達まで含めて、
100%幸せというのは無理でも、せめてプラスマイナス合わせて
トータルで「幸せ」の方に傾いているといいなあ、と思うのでした。

| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=396 |
| Person | comments (x) | trackback (x) |
PC版もか!
あやかしびと。
何日か前にPSP版発売の話を聞いたばかりだというのに、
今度は廉価版の発売だそうですよー?
しかも発売予定が年内になっている。
来年2月予定のPSP版より早いじゃないか。
っていうか予定通りだと出るまで1ヶ月ちょっとか!
いやまあ、どれだけ出すんですかと言いたくない事もないけども、
考えてみたら、通常版が3月にロットアップしてるし、
中古も未だに結構値段が高いらしいので、
廉価版が出るのはなかなか有難いんじゃなかろうかと思ったり。
燃焼系は3本セットであの値段って事を考えるとお得だけど、
単品で欲しい人には向かないし、そもそも本数限定だし。

と言っても、ウチ既に初回版と燃焼系あるから、
廉価版を新たに買う必要性はないのでありますが。
でも、同じく廉価版になってるてこぷりは、
公式同人誌(っぽいやつ)のデータが付いてるんですよね。
そういう付加要素があったら買ってしまうよなあ、間違いなく。
あとついでに、値段が安くなると布教もしやすくなるやね!
それはとてもいいことです。

| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=395 |
| Work::Ayakashibito | comments (x) | trackback (x) |
「また、いつか」だけは書けなかったから。
一番求めてた形で答えが返ってきたような気がする。
事実というものを再確認して覚えてしまう寂しさよりも
すっきりと前向きな気分の方が強いのは、
連ねられた言葉に穏やかな暖かさを感じるからなのか。

このひとは、ふいに優しい言葉をさらりと置くから困る。

恐らくは変わるだろうけど、どう変わるのか、気にかかってました。
何か、綺麗に感情の置き所を指し示してくれた感じがするね。

| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=393 |
| Official::Web | comments (x) | trackback (x) |
あやかしびとPSP版発売の情報が!
来年2月か。ってPSP持ってないよー。
PS2版と変更される部分はあるのかなー。
何かまた特典とか付くのかなー。
そして恐らくは、変更点も特典も一切無かったとしても、
買ってしまうと思うんだ私は!

それにしても、これであやかしびとはハード3つ目なのかー。
PS2版から随分間が開いてるようなー、と思ったけど
ベスト版が出てたのでしたね。
あと中国語版も出ていたのではなかったか。
どれだけ出てるんだあやかしびと。
……いやここはですね、PSP版オリジナルの追加要素として
BBからキャラが出張参戦するルートを作って、タイトルを
「あやかしびとPlus クロノベルトクロニクルエディション」にして
……ってそれはどこのアバドン王ですか。
まあ、マニアクスはおいといて、サントラ付くと嬉しいのにね。
燃焼系サントラでもあやかしびとのBGMは入らなかった辺り、
望み薄なのかなー。

| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=392 |
| Work::Ayakashibito | comments (x) | trackback (x) |
土下座調教。
昨日の書き漏らしというか、今日になって思いついた事。
東出さんのブログのログ上げました記事の1文、
前にも同じフレーズの文を見た覚えがあって、
何か引っ掛かりを覚えるなーと思ってたんですが、理由分かった。
何日か前にリンク貼って記憶に新しかったから思い出したですよ。
「ANGEL BULLET」のクラウスを連想するんだ、
あの「~~させていただく」は。
調教パートのメニューの、「~~させていただく」が
あまりにインパクトあったから、ゲームやってないのに覚えてたんだ。
や、このヒトはクラウスみたいなMじゃないと思うのだけど。
……ですので、ぶっちゃけ怖いです。あのへりくだりようが。
土下座調教どころか、こっちが土下座したい勢いです。
何か分からないけど許してー! 助けてー!

それはそれとして、「へちょい」って響きは可愛いと思った。

| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=391 |
| Person | comments (x) | trackback (x) |
ログー!
基本的に私は夜しかネット巡回をしないので、
たとえば、その日巡回を終えた後に更新があった場合、
次の日の夜に巡回するまで更新があったのに気付かない時も
多々あるのであります。
でもって、巡回より先に自分の日記を書いていた場合だと、
もうその日の日記は書いてしまっている為に、
ネタにするのは次の日の日記になってしまう事というのもある訳で、
……まあ要するに、そういう日に限って
東出さんが更新してるってー事なんですけどね!
いやもうこのヒトに関しては、そういう巡り会わせだと諦めてますが。

という訳で、東出さんがブログ更新してたですよ!
それも、読みたいと前に日記で書いた、
先々週のオンラインセッションのログを上げてくれたですよー!
お待たせ云々って書いてる辺り、参加メンバーのどなたかに
直接ログ上げ希望を出した方でもいたんかなー。
確認できる範囲では要望を見た記憶はないけど。

と思ってたけど今見たら最初に鋼屋さん所にコメントがあったよ。
やはり夜も遅くなると多少記憶力が頼りなくなるようです。
こうやって、自分がやらなくても誰かがやってくれる事を覚えて
マイナス人物特性:他力本願がどんどんLVアップしていくのだなあ。
でもまあそれはそれとして、読みたかったものが読めるのは
とても有難い事なのです。
わーい。
……なのに果てしなく罪悪感を覚えるのは何故ですか。
いや自分が直接何かした訳じゃないけども、
上げるのにかけた手間などを考えたりしますと、
どうにも申し訳なくてたまらなく……!
更新の時刻とか、やけにへりくだって見える文章とかね……。
あああもう東出さんは文章書いてくれるだけでいいんです!
見難かったら自分でCSSなり何なり調整するからいいんです!
ログ加工とかhtmlいじりとか、使わない知識は忘れていかないと
新しい知識は入れられなくなるって森博嗣氏も言ってた!
兎にも角にも、有難うございます東出さん!
大元のログまとめてくださった鋼屋さんも多謝なのです!

あと気になったのだけど、その超午前様な時刻に起きてる位だから、
風邪の方は少なくとも悪化はしてないって思っていいのかな。
悪化してたらそんな無茶な時刻に起きてないだろうし……多分。
ただ、propellerさんの中の人が週末かなり遅かったって話を
どこかで見かけたので、そっちの話とつき合わせると
何だかえらい不安になってくる。

とりあえずページ開いてみて、縦のスクロ-ルバーの短さにびびる。
そ、そりゃそうだよな、13時間やってたって書いてたものなあ……。
時間がかかりそうなので読むのは明日以降にして、
今は更新があったって書くのみに留めときます。
ちなみに、ざっと見た限りでは見難いとは感じなかったり。

| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=390 |
| Site::Blog | comments (x) | trackback (x) |
壁紙も音声もBBなので、折角だから全部BBで統一しちゃえ、と思い
でも自分で加工するのは時間がかかるので、
とりあえずBBのOPデモをスクリーンセイバーにしてみたり。
そんな感じで、ますますBBに染まるうちのPC。
これであとアイコン周りなんかがいじれれば、より一層染まる……!

| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=388 |
| Work::Bullet Butlers | comments (x) | trackback (x) |
羊で。
タイトルがタイトルだからか、発言内の駄洒落率の高さも相当だな。
あとネタが羊絡みなんだから、ご自分がシナリオを担当された
某企画CDのシリーズタイトル通り「おやすみ」したらいいと思います。
どうでもいいけど、羊って前脚のキック力めっちゃ強いって話だよね。
あと目が横の三日月になってて、凝視するとちょっと怖いらしいね。

| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=387 |
| Site::Blog | comments (x) | trackback (x) |
クロスの続きー
「Bullet Servants」、4ヶ月ぶりに続きが来てたー。
投下前コメント、牛と蝸牛とかけてるのが何か面白かった。
で、間がかなり開いてたので、確認がてら前の話を読み返し、
また同じポルナレフの所で笑い転げるという。
いやだってあれはもうね、不意打ちって部分を差し引いても……!
そういえば前回はかなり続きの気になる場面で終わってたんだった。
そして今回も、丁寧な描写は変わらず。
やっぱいいよな! ゲームと同じリッくん視点だと妙に安心します。
相も変わらず両世界のギャップに戸惑うリッくんだけど、
今回は妙にシリアスの度合いが高いなー。
相手が裏に暗いものを抱えてるタバサで、
かつそのタバサが割と頭回るクール系キャラってのが原因か。
あとは、やっぱ対象がドラゴニュートだから、他の種族に対するより
思い入れが強いんだろうかねー、などと思いつつ、
やっぱり1話に1回は、必ず笑い所入れてくるのな!
ゲームよりも受けてる扱い(物理的な意味で)がヒドいぞリッくん。
しかし、ドロップキック受けてる姿は容易に想像できるのでした。
やはりリッくんは2枚目半ポジションが似合う。

……ただ、個人的に、「」の割り込みはBBっぽくないかなあ、と思う。
そこだけはどうにも違和感を覚えてしまうのです。神経質すぎか。
でも、他の部分が忠実だからこそ気になる訳で。
ちなみに、“”部分は適宜、脳内で傍点に置き換えて読んでたり。
やっぱベタテキストでなく、ルビ使える形式で読んでみたいなあ。

それはそうと、書いてる人、すごくBBの世界観好きなんだろうなあ、
って気がする。
ここまでかなりの容量を、世界観に関する話に割いてるし。
まあ、それで余計に話の進行が遅く感じるのかもだけど、
世界観燃えな人間としては、改めて世界設定を語られるのが
読んでて非常に楽しいのは確かであり。
……一度、この人と世界設定メインでBB話ができたりしたら
すごく面白そうなんだけどなあ。

あとリッくんが下手に頭回るキャラだから色々考えすぎる、
ってのもあるか、進行が遅いのは。
とはいえ、キャラはどんどん出揃ってきたし、
リッくんがハルケギニア世界をある程度理解するようになったら
話は動くのかもしれない。
……あ、そういえばギーシュまだ出てなかったような。
どんな会話が繰り広げられるのか、楽しみー。

| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=385 |
| Work::Bullet Butlers | comments (x) | trackback (x) |
確かに
東出さん自身が0から考え起こした感じのしない台詞回しだ、
と思わなくもなかったけど、言い回しが原典そのままだったんかー。
銃ズの必殺技といい、そういう引用の仕方多いね、東出さん。
このヒトのことだから、多分、引用したのはフレーズだけで、
本編には出典は一切絡められていないのだと思うけど。
ルビ元の単語とルビの意味に関連性のない振り方って結構好きだ。
って、先のはSFだからまだいいとして、後ろのは神秘主義かよ!
その一方で、「まじかる☆ひよりん」だのベニ松だのも仕込んでる
元ジャンルの混沌っぷりも楽しいのが東出作品。
が、そんなのを1つ見つけてしまうと、他にも見つからないかと
時間を忘れて探し呆けてしまいかねないのが危険だ……!

| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=383 |
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