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2009,07,06, Monday
CBが大変なことになりました。それは何故か。
ル ー プ 部 分 に 突 入 し て る か ら だ 。 私にそういうフラグ管理が厳密なゲームやらせちゃ駄目だ。 マジ収拾つかなくなるから。 そんな訳で、フラグ解明に躍起になっていた1日。 試行回数は多いけど、ちっとも進んじゃおりません。 とりあえず、今日見た分の話の雑感だけ先にさらっと。 ネタバレ感想は前回と同じく隔離。 昨日と違う選択肢を選んだら、内容全然違うんですけど!? 新たに登場するあやかしメンバーが増えたはいいけど、 やっぱあちこちが本来の設定とずれて、ますます大きくなる違和感。 でも一乃谷兄妹に関しては、アレ、夢みたいな状況じゃないか! そこに関しては正直、混沌都市よっしゃー! と思ってしまったり。 皆が異常を無理やり無かったことにしてるのに、1人 常にその状態に疑問を感じてる双七は流石主人公、と思いつつ、 いつもいつもその異常に気付きかけては中断、の繰り返しで じれったくてたまらない。 にしても、こっちの選択肢の殺伐さ救いようのなさときたら……! 先の選択肢との差が大きすぎてびびる。 いや読み合いまくりの布石系対決は面白かったけど、 殺意塗れで、爽快感以上にやり切れなさの強い戦いだった。 そんな中でも、いつもの双七っぽさが見られたシーンに和む。 やっぱ無機物との会話シーンは楽しいねー。 っていうかもう東出さん、ゾンビの人とか巨大生物の人とかじゃなく 無機物萌えの人でいいんじゃね?(かなり本気) ……いや、やっぱ全部合わせて人外萌えの人、 って言い方もアリかも。 という訳で。 ループ内で2回あった選択肢、両方上を選んで繰り返すこと200回。 や、一定回数でループから抜け出せないとゲームオーバーだと 聞いてたので、何回で駄目になるのか確認しようと思って。 なのに全く変化がなかったので、とりあえずキリのいい200回まで 試してきて、変化が一切ないのを確認して打ち止め。 次に、後の方の選択肢を変えて再試行。 今度はゲームオーバーになりました。 が、ゲームオーバーになる条件を探してまた延々と……30回位? なので、3時間はやってたのに、時間に見合った分進んでません。 とりあえず、ここまでで推測できた事。 ・定められたループ回数内で、規定の選択肢を全て選ばなければ ゲームオーバー。 ・選択肢の中には、ループとしてカウントされないものもある。 →その選択肢は何度選んでも同じ内容が繰り返されるだけ ・ループ回数のカウントは個々のセーブデータ内には無く、 ゲームそのものに設定されており、自動で記録されている。 ぶっちゃけ、3つ目のお陰で試行回数増えたんですよね。 ゲームオーバーのリミットが近い事は文中で教えてくれるのだけど、 その状態で、もっと前にセーブしたデータをリロードしても 同じくゲームオーバーになってしまうので、 理由が分からずにしばらく悩みました。 原因に推測がついたらついたで今度は逆パターンで検証、 という作業が残っていたし。 ところでこの仕様だと、現在のループカウントのデータが セーブデータから独立してる為、ロードするデータによっては、 テキストと矛盾する場合が出てきてしまう事があるのですよね。 その辺りはシステム的に仕方がない部分なのかなあと思うけど。 あと、やってる過程で気付いたんですが、CBのセーブ画面って、 Newマークが付くのは、最後にセーブしたデータじゃなくて 最後にセーブ可否のウインドウを出したデータなのですね。 実際にセーブしたかどうかは関係ない。 これはバグじゃなくてこのエンジンの基本仕様なのかなあ。 セーブ場所を間違う可能性もありそうで、ちょっと危険かもしれない。 やっぱり私の本質はこういうプレイでありまして。 こういうやり方が好き嫌い、面白い面白くないなんてのじゃなく、 そうする事が普通だ、というだけの話でございます。 以下、いつものネタバレ大全開だらだら文。 ▼More
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2009,07,06, Monday
具体的に言うと、「ケモノガリ」で検索かけたら、うちめっちゃ上位。
ガガガ文庫公式どころか、東出さんのブログの上になってるのは 明らかにおかしい。 まだ情報が少ないからそうなってるだけで、すぐに順位が下がる、 一過性の現象だとは思うのですが、それでも。 何と言うか……東出さん的にいいのかなあ、この状態……。 あと、あえて言うまでもないとは思うのですが、私、東出さんとは一切交流も面識もないですよ?
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