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BLOGNPLUS(ぶろぐん+)
 

ループ
CBが大変なことになりました。それは何故か。
ル ー プ 部 分 に 突 入 し て る か ら だ 。
私にそういうフラグ管理が厳密なゲームやらせちゃ駄目だ。
マジ収拾つかなくなるから。

そんな訳で、フラグ解明に躍起になっていた1日。
試行回数は多いけど、ちっとも進んじゃおりません。
とりあえず、今日見た分の話の雑感だけ先にさらっと。
ネタバレ感想は前回と同じく隔離。

昨日と違う選択肢を選んだら、内容全然違うんですけど!?
新たに登場するあやかしメンバーが増えたはいいけど、
やっぱあちこちが本来の設定とずれて、ますます大きくなる違和感。
でも一乃谷兄妹に関しては、アレ、夢みたいな状況じゃないか!
そこに関しては正直、混沌都市よっしゃー! と思ってしまったり。
皆が異常を無理やり無かったことにしてるのに、1人
常にその状態に疑問を感じてる双七は流石主人公、と思いつつ、
いつもいつもその異常に気付きかけては中断、の繰り返しで
じれったくてたまらない。
にしても、こっちの選択肢の殺伐さ救いようのなさときたら……!
先の選択肢との差が大きすぎてびびる。
いや読み合いまくりの布石系対決は面白かったけど、
殺意塗れで、爽快感以上にやり切れなさの強い戦いだった。
そんな中でも、いつもの双七っぽさが見られたシーンに和む。
やっぱ無機物との会話シーンは楽しいねー。
っていうかもう東出さん、ゾンビの人とか巨大生物の人とかじゃなく
無機物萌えの人でいいんじゃね?(かなり本気)
……いや、やっぱ全部合わせて人外萌えの人
って言い方もアリかも。

という訳で。
ループ内で2回あった選択肢、両方上を選んで繰り返すこと200回。
や、一定回数でループから抜け出せないとゲームオーバーだと
聞いてたので、何回で駄目になるのか確認しようと思って。
なのに全く変化がなかったので、とりあえずキリのいい200回まで
試してきて、変化が一切ないのを確認して打ち止め。
次に、後の方の選択肢を変えて再試行。
今度はゲームオーバーになりました。
が、ゲームオーバーになる条件を探してまた延々と……30回位?
なので、3時間はやってたのに、時間に見合った分進んでません。

とりあえず、ここまでで推測できた事。

・定められたループ回数内で、規定の選択肢を全て選ばなければ
 ゲームオーバー。
・選択肢の中には、ループとしてカウントされないものもある。
 →その選択肢は何度選んでも同じ内容が繰り返されるだけ
・ループ回数のカウントは個々のセーブデータ内には無く、
 ゲームそのものに設定されており、自動で記録されている。

ぶっちゃけ、3つ目のお陰で試行回数増えたんですよね。
ゲームオーバーのリミットが近い事は文中で教えてくれるのだけど、
その状態で、もっと前にセーブしたデータをリロードしても
同じくゲームオーバーになってしまうので、
理由が分からずにしばらく悩みました。
原因に推測がついたらついたで今度は逆パターンで検証、
という作業が残っていたし。

ところでこの仕様だと、現在のループカウントのデータが
セーブデータから独立してる為、ロードするデータによっては、
テキストと矛盾する場合が出てきてしまう事があるのですよね。
その辺りはシステム的に仕方がない部分なのかなあと思うけど。
あと、やってる過程で気付いたんですが、CBのセーブ画面って、
Newマークが付くのは、最後にセーブしたデータじゃなくて
最後にセーブ可否のウインドウを出したデータなのですね。
実際にセーブしたかどうかは関係ない。
これはバグじゃなくてこのエンジンの基本仕様なのかなあ。
セーブ場所を間違う可能性もありそうで、ちょっと危険かもしれない。

やっぱり私の本質はこういうプレイでありまして。
こういうやり方が好き嫌い、面白い面白くないなんてのじゃなく、
そうする事が普通だ、というだけの話でございます。

以下、いつものネタバレ大全開だらだら文。

 ▼More
| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=561 |
| Work::Chrono Belt | comments (x) | trackback (x) |
Googleの挙動は絶対おかしいと思う。
具体的に言うと、「ケモノガリ」で検索かけたら、うちめっちゃ上位。
ガガガ文庫公式どころか、東出さんのブログの上になってるのは
明らかにおかしい。
まだ情報が少ないからそうなってるだけで、すぐに順位が下がる、
一過性の現象だとは思うのですが、それでも。
何と言うか……東出さん的にいいのかなあ、この状態……。
あと、あえて言うまでもないとは思うのですが、私、東出さんとは一切交流も面識もないですよ?

| http://haruka.saiin.net/~summon_bullet/fdtd/log/index.php?e=560 |
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