2007,12,30, Sunday
すっごく期待してたpropeller本が落ちた事を知って涙。
同じくチェックしてたサークルさんの日記で同じ事が書かれてて、 多分ニュアンスからして同じところの事言ってるんだろうと思えて、 ああこの人も……と、勝手に親近感を抱いてしまったのでした。 そこはちゃんと発行されるので、買いに行くよ! っていうか、本当に他にBB本出す所ってないのかなあ……。
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2007,12,22, Saturday
リッくんボイスのPCは、父に普通に感心されてしまった。
なまじ丁寧語なだけに、 デフォルトの音声ガイドだと思われたっぽいですよー? 良かった、父が「インターネットの最初のページを出せ」な人種で 本当に良かった。 警告メッセージが出た時は流石にちょっと焦ったけど、 「旦那様」もあるのか、という素朴な問いに YESと答えておいたので無問題。 まあその場合、喋るキャラは違うんだけどね!嘘は言ってない。 そんな父はひとしきりリッくんボイスを面白がった後、 床に無造作に置いてた猫手を見つけ、嬉しそうに読んでました。 そういえば、よく考えたら壁紙もリッくんである訳で、 見事なまでのリック・アロースミス塗れなPC。 お返しディスクに入ってたシステムボイスは人数が多いので、 キャラ1人分しか使わないのはちょっと勿体無い気もしていたり。 ならばいっそ全キャラから数個ずつ選んで設定すれば、 大勢で1つのPCをわいわい騒ぎながらいじってるみたいで 非常に楽しいのではないか! という訳で誰か実行しませんか。
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2007,12,20, Thursday
悶えるとか萌えるとかじゃないんだ。和むんだ。
あんな風に穏やかに「お疲れ様でした」とか言われますと、 本当に疲れも吹っ飛びます。 新着メール報告や接続通知のメッセージを聴く度に 「ありがとうッ!」とマジで思ってる自分は駄目な人ですか。 駄目な人かもしれない。いいよもう駄目な人で。 ちなみに警告されると「ごごごごめんなさい!」と思ってしまう。 警告のセリフは咎められてる感が何だかとても強くて、 すごく申し訳ない気分になってしまうのです。
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2007,12,19, Wednesday
10日間ほど不調だったマウスの調子がいよいよ悪くなってきました。
エラー音から判断するに、接続がしょっちゅう切断されてる様子。 あまりにも切断→回復の頻度が高いので、 回復時のサウンド設定をリッくんボイスにして楽しむ事にしました。 そうしてみたらあら不思議、本来なら苛つくだけの接続エラーが、 とっても心和む時間に変わったじゃあありませんか。 頻度高すぎて「酷使してごめんね」という気分になったりもするけど。 ……そんな事をしてたら、あれだけ多かった接続エラーが ここ数時間全く出やしません。何故だ。 とBBのお返しディスクが届いた事をさりげなく告知してみる。 ところで、バナーキャンペーンとお返しディスクの発送が同時期って 微妙に気になるんですがそういうものなのか。まあいいか。 とりあえず真っ先に、応募券が剥がれず到着したのが判明した事に 安心したのでありました。 しかしこれ、封筒どころか三ツ折カード状で、 表書きで「bullet carnival在中」と書かれてなければ 内容物が見た目で全く判断つきませんねー。 どうでもいいんですが、最初に内容が「学園ドラマ」と知った時から、 セルマが「タイが、曲がっていてよ」と言ってる場景しか 思いつかないのですがどうしたら。 それ関係なく、セルマのキャラから祥子を連想してしまう自分。 そうするとリッくんは祐巳ポジションになってしまうけど、 意外に大きく外れてはいないような気がするのですがどうか。 中盤辺りだと、割と「置いてかないでー」っぽくない? ……む、表現がパチュリーみたいだなあ何か。 という訳でBBのお返しディスクの話。一応隔離しておきますですよ。 ▼More
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2007,12,18, Tuesday
でもね。
応募してないんですよね、私……。 うわあああ半年前の自分の馬鹿野郎ー! いや、ね、知った時期的には十分間に合う状態だったんですよ。 そんなので応募するのも何だかなあとか思ってですね……。 それにホラ、基本的にゲームさえ楽しめれば十分で、 この手のコレクターズアイテム的な物を収集する気はあまり無いし。 (夏コミで初日に並んでテレカ全種買いしたのは何処の誰ですか) いやあ、まさかここまで後を引くとは当時は思わなんだ。 人生って何が起こるか分からない。 BBに関して、東出氏はスタッフ日記で 「もうちょっとだけ続く」と仰っておりましたが、 元祖の如くに、この先もっと長く続けて欲しいです。 ……マンネリ化は無しで。
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2007,12,16, Sunday
リッくんの復讐というセルマもとても良い。
が、何というかやはり主従愛第一の人間としましては、 もし漢部門の1位がリッくんだったらどんな話ができたんだろう? と思わずにはいられない訳で。 という事で、書いてみた。BB、メイン主従のお話。 前のが悲恋モノだったから、一発幸せなのが書きたかった。 時系列的にはEDよりは少し前。 いつもの通り、ゲーム未プレイでもOKのネタバレ無し。 ただし、プレイ有無よりは耐性の有無の方が重要かと思われます。 ハロウィンの時の話に耐えられる人向け。 ……でもやっつけだから、後で手直し必要かも。 (09/2/17追記:この話はHTML化してサイトに掲載してあります)
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2007,12,11, Tuesday
↑更新されたpropellerのスタッフ日記を見ての正直な感想。
えー、初めてBBのお返しディスクの情報が出ましたのです。 ………………いやあ。 すいません正直音沙汰無さ過ぎて、 存在を心の底から忘れてましたッ!! や!存在を忘れてた方が、サプライズ的喜びがあると思って、ね! とりあえず先が見えたという事で、小躍りしておこう。やたー! しかし公開されたディスク盤面、女性キャラしかおりませんねー。 ……いや、うん、ごくごく普通というかむしろ本来は正しい姿勢だと、 思うのですが……思うんだけどさあ……。 ところで1月にBBの小説はちゃんと出るのかなあ。 東出氏が風邪で潰れてたなんて書いてたから、ちょっと不安に。 でもまあ、発売日が延びても個人的には気にはならなかったり。 焦らしプレイは大好きです。
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2007,12,05, Wednesday
という訳で。
ほとんど1ヵ月半ぶりにBBのゼロ魔クロスの続きがッ!! やー。 嬉しい。 すっごい嬉しい。 続きがいつ来るか、毎日毎日覗いてたんだよー。 いやもう、あまりにも前の話から間が空いてるんで、 もしかして書くのやめちゃったのかと思い始めてた所でした。 続きちゃんと書いててくれて良かった。 嬉しかったので、3回ほど一気に読み返しちゃったり。 浮かれすぎだ自分。 いや、感想を書ける場所がちゃんとあるんだから、 こんな所で書かずにそこへ行けって感じではあるのですが、 どうにもあの場所に書くのに抵抗があって、結局未だ書けずじまい。 なので結局ここで呟く事になるという。 ごめんね作者さん。 でも本当に楽しんで読んでます、「Bullet Servants」。 のんびり進行でも投下間隔が長くても、気長に続き待ってますよー。 ……む、これ本気であっちに書くべき内容だな。どうしよ。 しかしこれまた時間設定がセルマルートED後なので、 小説と同じく、やっぱり未クリア者には薦められないのでした。 面白いのに面白いのに面白いのにー……。 ちなみに実は、BB小話を書こうと思ったきっかけって、 ぶっちゃけこのゼロ魔クロスを読んだ事だったりするのです。 そういう意味でも、この名も知れぬ作者さんに感謝したい所だったり。 それに、ゲームのBBをベースに話を書いているという事で 数少ない立地点が同じ人なので、ある種親近感のようなものもあり。 ただし、あちらの方が文章力は上だろうなあ……。 しかし、ほとんど毎日チェックしてるのに、 ちょっと見られなかった時に限って更新されてるのは何故だ。
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2007,11,27, Tuesday
思い入れがあると、最初の感覚を慣れですり減らしたくなくて
後からあまり見返さないようにしてるのですが、 何だかんだで定期的にロードしている気がするなあ、BBは。 っていうか一番好きなギャグシーン→一番悶えるラヴいシーン と続いてしまうので困る。 ついそのまま見続けてしまったよ……。 にしても何ゆえCGの差分が1種類登録されないままですかー……。 ギャグパートで一番好きな所なのにー。 流れで、ついでにミュージックモードも起動してみる。 サントラも持ってるのにそっちは未開封状態で、 曲聴くのは毎回システム内のミュージックモードであります。 しかし、「Warrior」「Knight」「Berserker」と、 戦闘周りの曲はどれも好きだなあ。 「Dragon」は、ルートによってはラストバトルにも使われるというのに、 最初に聴くのが中盤の非戦闘な緊迫シーンというのが、 後から思うと何だか勿体無い気がするのですが。 クライマックスに取っておこうよー。 あとラヴいシーンでの曲は、使われたシーンを思い出して 悶えてしまってどうしようもないです。 ……でも見返してたら、自分が前に書いた文が 救いようのない駄文に見えてきて別の意味でどうしようもなくなった。 実際駄文だろー?というツッコミは無しで。お願い。 あと前々回のモノ、「あれ、所謂ナマモノって奴だね」と 指摘されて初めて気付いたとですよ。 言われてみれば確かにそうだった! しかし、言われると途端にグレーゾーンに見えてくるから不思議。
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2007,11,17, Saturday
――退屈なときは、異なる世界の話をしよう。
という訳で、今度こそ小説本編の感想……の前に、 小説が出るのに連動して、BBプレイ時の日記を微妙に手直し。 具体的に言うと、略してた部分をちゃんと書いてステルス化。 ちなみにステルス内でもまだ略されてるままの部分もありますが、 そこは寛容な大人の精神で理解していただきたく! ……でも読み返してみたら、略した部分補っても 本筋のストーリーが解るように書いてなかったです。 単なる呟きでしかないというか。 ライドウや医龍2並のストーリーの詳しさは期待しちゃいけない。 なので、ここの日記を読んでも 小説を読む基礎知識にはなりませんよー、と。 それでは、 Ready―― た、 楽しい――――!! ものすごい楽しかった! BBの魅力といったら、まずあの世界観だと思うのですよ。 エルフやドワーフやゴブリンやジャイアントやリザードマンや その他色々な種族が1つの街に共存していて、 神と魔法と電話と精霊と自動車と不死の王とスナイパーライフルが 全部一緒くたに存在してる、ごちゃまぜ世界。 そもそも世界観に惹かれてBBをプレイした自分は、 ゲーム中にそういう描写が出て来る度に大歓喜しておりました。 ぶっちゃけ、あの世界を味わえただけで十二分に楽しめたので、 他の何処に欠点があろうとも許せてしまえる位。 と言っても、他の人が挙げてる不満を見ても、 どれも自分は気にならなかった部分だったりして。 何だか書きそびれてたからついでにここで書いてしまえ。 ↓以下ゲームの結末&根幹に関わる部分派手にネタバレ * * * * * * * * * * * * * * 個人的には、不死の王復活は無くて良かったと思ってたり。 ライトファンタジーRPGよろしく登場させてたら、 逆に世界が狭く感じられて陳腐になってた気がするのですよ。 お家騒動に終始したというのも、十二国記的といえば良いのか、 あれはあれで歴史の中の1エピソードを切り取って描いたようで、 結構良い作りをしてると思ったのだけどな。 主人公はあくまで「執事」であって「英雄の末裔」じゃないのだから、 特殊な力の篭っていない只のクイックドロウ1発で最後を締めたのは リック・アロースミスというキャラ的にも合ってるんじゃないかなあと。 BBは直球な熱さじゃなく、熱さはあるけど常に一歩引いてる感じ。 そして、自分はそこが好き。 というか魔王とか創造神とか倒すのはもう飽きたというのが本音ー。 でも兄弟が協力して2人で斑影を撃つルートは欲しかったかなあ。 * * * * * * * * * * * * * * ここまでゲームの方の話題。 そんな訳で、またゴルトロックの話を楽しめると思うと 純粋に嬉しかった。 同時に、世界観だけじゃなく登場するキャラも皆気に入ってたから、 小説でゲームのキャラがほとんど出て来ないのを知って、 かなり寂しかったのも事実ではあるんですが。 ですが。 だからといって小説で面白さが減ったなんて事は全然無かった! ゲームで感じた雰囲気は小説でも変わらなかった。 動くキャラや舞台が違っても、同じゴルトロックの話なんだなあ、 と思うと、とても嬉しかったのですよ。 書いたのがゲームのシナリオと同じ東出氏だって事は、 同じ雰囲気を楽しめた最大の理由なんだと思うのです。 更に言えば、東出氏は安定した文章を書く人だと分かってるので、 不安要素なんてものは最初から全く無いも同然。 ……というか、一番の不安は、設定がゲームの1年後なので ゲームの登場キャラクターがその時点でどうなっているのかという、 内容とは一切関係無い部分でありました。 これは超絶個人的な事情なので自分以外にはどうでもいい事ですが。設定に齟齬が出なくて良かったー。 書いた人が同じ事がこんなに安心できるものだとは思わなかった。 いやもう本当に、東出氏自身が小説書いてくれて良かった。 本当に良かった。 というか、東出氏の文章自体が好きなのだろうな。 世界観が独特な分だけ独自設定も多くて それに関する説明描写もかなり多いのに、 不思議と読むのが苦にならないのは 自分が設定マニアだからって理由だけじゃないと思うんだ。 確かに説明文を読んでて楽しいのは事実ではありますが、 ただの設定垂れ流しになっていないというか、 話を理解するのに必要な情報が、必要な分だけ書かれてる感じ。 あと、東出氏はキャラを立てるのが上手い人だよなあ、と思う。 数えてみたら、名前があってそれなりに登場するキャラが20名程。 それだけの人数が登場して、しかも皆活き活きしてるんですよね。 ……そういう所は、ただもう凄いとしか。 ただし、名前だけがずらりと羅列されて一気に増えると、 個別に登場する度に前に戻ってキャラを確認する羽目になるのが ちょっと困りものといえば困りものかも。 ちなみに、ゲーム中の十貴竜会議のシーンでも 誰かが発言する度にバックログを起動して確認してた過去あり。 あのシーンを最初に見た時は、本当時間かかりました。 でも会議シーンはめっちゃ好き。 ところでBBには、何かのパロディやオマージュと思われるネタが あちこちに”さりげなく”入ってまして、 それを見つけるのが面白かったりする。 東出氏は趣味方面の守備範囲がかなり広いので、 気付いてないネタもかなり多いのだろうなあ。 もし知っていたら今以上に話を楽しめたのかもと思うと、 守備範囲の狭い事がちょっとだけ悔しかったり。 でもホラー方面だけは駄目です……! それはそうと。 メガロドン、出したかったんだね東出さん。 色々語れるものはあるけど、一番重要なのは、 ちゃんと1つの話として面白いって事。 小説としての完成度が高いのは確か。 だから、ゲームやって面白いと思った人には、 何の迷いも無く全面的に薦められる内容なのは間違いないし (特に世界観好きの人は読まない理由は無い!)、 たとえゲームの方をやってなくても、 こういう設定が好きだと思った人なら絶対に楽しめる筈。 なのだけど、未プレイの人に対しては、100%全力で 面白いから読んで!とは言えなかったりする……。 何故なら、 メインのセルマルートでしか明かされないキャラの設定が まるっとさくっと全面的にネタバレされているから。 ネタバレ気にしなければいい話ではあるんですが、 後からゲームやった時に興が削げる可能性を考えると……。 なので未プレイの人(18歳以上限定)へ。 小説単体でも面白さは保証するけど、 ゲームをフルコンプしてからやった方が絶対楽しめるので まずゲームの方やってください。 あ、先に小説買うだけ買って、ゲームやるまで小説は封印、 ってもアリですよ? ただし18歳未満は興味が湧いても小説読むだけに止めておくべし。 きっと大人しく1年位待てば、PS2辺りに移植されるから。 ……でも誤字とかミスとかが見受けられるので、 もうちょっと待って再版されてから買う方が良いのかも…… いや、そもそも売れないと再版されないし……むう。 とりあえずここまで普通に感想。 ここから、もっと細かい所に突っ込んだ内容行きますよー。 とことんゲームの内容と絡めまくって語りますので、 プレイ済前提、未プレイな人置いてけぼりになるかと思われます。 故に隔離。 ▼More
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