2014.07.05 Saturday

やっつけ

あとで?



聖剣RoM。
女王アリ初級でゲラ=ハをドロップした知人を横目に、
難易度高い方がレアドロップ率上がるかもと希望を抱いて
頑張って中級に挑みまくってたら、ドロップしましたゲラ=ハ。
でも持ってるスキルが回復なので、使い所無いかも。
限突狙ってた白アリも、さりげに4体目をドロップできたので
LVカンストさせてから進化させよう。
そして木曜から開始されたポイント加算系イベントで
目玉のSRスノーマンを貰えるポイントまでは頑張ろうとちまちまやってたら、
そのポイントの半分しか到達していない所でスノーマンをドロップ。
第一目標があっさり叶ってしまった……。
でも、限突した方が強くなるからポイント稼ぎは続ける。



蒼撃の戦闘シーンプレイムービーが公開されてたけど、
twitterでの告知の「ライター×原画×スクリプター」な表現に覚える、
説明不可なもやっと感。
とりあえず、スクリプトはアグリーメントの時よりは考えてるっぽい?
が、何が燃えないかといったら戦闘が完全に雑魚戦だからなんだよなあ。
今回が「壱」という事なら、そうでない戦闘シーンもこれから公開されるのかね。
しかしこのムービー、読み進めるのが遅い人に合わせての速度なのだろうけど、
自分にはページ送りのタイミングが遅すぎて、
内容と関係ない部分でちょっと苛々しているという。

2014.06.28 Saturday

大体ゲーム話

アプリを使っていると、買ったばかりのXperiaの電池の減りが異様に速い、
というのが最近アプリを多用するようになって気付いた事実。
どうにかしないとなあ。



昨日金曜から西武沿線の一部のTOMONYで開始された、
弱ペダ×イオンウォーターのポストカード配布。
万全を期す為に開店時刻前に着くよう早朝から出向いたのに、
開店30分前、時刻にして朝の6時の時点で既に待機列ができていたのこと。
それを想定していたからこそ自分が行ったのも早朝だったのだけど、
並んでいた1組目がごっそり20本は買っていったのは流石に予想外。
店頭に出ていた分+奥の在庫まで持ちだされたのを見て、
自分含め後ろに並んでいた人達が一気に不安になってたよ……。
幸い、まだ在庫は残っていたみたいだったので
自分までの数人はちゃんと購入できたし、
自分の後ろに並んでいた数人も購入できている……といいなあ。
(※その中に1組目みたいな買い方をした存在がいなければ)
ちなみに、自分の前に並んでいた、最初のテンバイyもとい購入者以外の人は、
全員普通に2~3本ずつ買っていっただけ。
ともあれ、西の地住まいの人に渡す分だったので、無事にゲットできて安堵。
しかし、配布店舗の中でも特に人が集中しなそうな駅を選んでこれなので、
人の集まる新宿辺りだともっとすごかったんだろうなあ。

後で情報巡ってみたら、ポストカード自体は残っていても
イオンウォーターの方が在庫切れを起こしてしまって
配布できなくなった店が続いたそうで。
旬ジャンルの勢いの凄まじさを目の当たりにしたようだ……。



今日のログホラ再放送分は、ログホラ二大眼鏡青年のシロエじゃない方、
クラスティの鬼畜さの輝いた回でございました。
シロエとは少しだけ違った方向に発揮される頭の切れるドSっぷり、いい……。
でも翻弄されるレイネシアには、気の毒という感情よりも
いいぞもっとだ、もっと育つんだ(フラグ的意味で)と期待を込めている私。



事前登録していた聖剣RoMのAndroid版が配信開始されたので、
早速DLして開始してみたり。
PS時代っぽいグラフィックで、ちゃんとARPGしてるなあ。
BGMや雰囲気も聖剣らしい感じ。

実はジョジョのメダルゲーも何日か前から始めてたりして。
今開始するとアニメ版花京院のレアが貰えるというから。
アニメ版の平川花京院のボイス付きだというから……!



全年齢版戦神館「天之刻」のPC版サイトの公開&発売日正式決定。
事前に言われていた通りの9月末発売だそうだけど、
初回特典の同梱ドラマCDがVITA版と同じ内容と聞いて安心した。
神咒まではPC版のドラマCDの内容が変わっていたから。
内容が同じなら、購入はPC版まで待てばいいね。



新世黙示録の新しい体験版が出ていたというのでやってみた。
今回のはダンジョン内を移動して雑魚戦ができるようになってるので、
前回の「ただ早送りを実装しただけ」みたいなやっつけじゃなく
まるっきり別物の内容になってるなあ。
戦闘時の、マウスクリックだけで全部進めなければならなかった面倒さが
コマンドメニューの実装で解消。
これならストレスをあまり感じずに戦闘をこなせそう。
BGMも戦闘時のキャラボイスもちゃんと入ってる。
初めて聴いたBGMまでメガテンを彷彿とさせる雰囲気で素敵。
ただ、戦闘自体は格段に快適になったものの、
雑魚とのエンカウントは高すぎると思うので、
製品版ではもっと低くして欲しいなあ。


メルトピアも、システムのあちこちに不便な部分はあったけども
マスターアップまでに出来る限り見直すと公式アカウントが言っていたし、
7月発売予定の2作はしばらく状況を追いたい所。



蒼撃のメッセージペーパー配布イベントは結局行かずに終了。
当日になって、東口さんの描き下ろしだという情報は出たけれど、
正直、今までの配布イベントの乱発&抱き合わせ紛いの内容に萎えきってて
わざわざ秋葉原まで向かう気力が出なかった。
同じドラマCDのDLコード配布も2回やったし、このペーパーもまた
同じものを配布する機会が再来するかもしれないと考えてしまうとなあ。

公式サイトでは新規CG&テキストが公開。
今回のはクライマックスのシーンらしきものに感じるのだけど、
体験版で燃え方面での評価がよろしくなかったから、
一番美味しい所(制作サイド的には)をお披露目してるようにも思えて。
それにしても、梅咲ボイスの彼は敵だったのか(棒)。
わあ何だか体験版冒頭の謎の声の正体みたいだー(更に棒)。
でもこの表情はなかなか良い歪み顔。
やはり東口さんの野郎絵は素晴らしい。

今週もまたプ~氏によるスタッフブログ更新。
でも珍しく、公式サイトの更新内容とは特に関連はなかった。
とりあえず、会社内の権力闘争の事を考えると色々しょっぱくなるので、
あえて考えないようにしたい。

……ところで、1ヶ月程前のスタッフブログで
「ちょこちょこ出てくる」と書いていたADの人はどうs(切断されました)

2014.06.20 Friday

蒼撃体験版

簡易。



蒼撃体験版終了。
シナリオがテンプレの連続で、しかもテンプレシーンを適当に並べただけで
展開に突っ込みたいと思った箇所は数知れず。
ヒロインはあやかしヒロインの劣化コピーのようだし、
主人公の登場直後からの攻撃性の高さで好感持てないのが大いにマイナス。
頼みの東口絵は……なんか線も塗りも荒すぎないか、立ち絵……。

一枚絵はまだまともなのに……。

戦闘用汎用絵以外のイベント絵がちゃんと存在しているのが判明したのは
安心する所ではあるけれど、そのイベント絵と立ち絵の差が激しすぎ。
演出に関しても、propellerの演出クオリティを担ってた栗山さんがいないからか、
エヴォ以下のセンスじゃなかろうか。
あと、ものすごく細かい所だけど、セーブデータのタイトル部分、
これまでなら最低でも章単位で変わっていたのに
全部作品タイトルが並んでるだけというのはちょっと適当すぎじゃないかな。
以上。ざっくりとまとめてみたらこんな感じ。
東口絵なので、過去の東出シナリオ作品と比較してしまうのは仕方ないと思う。
というか、最近、Apocrypha4巻にケモノガリ8巻と
読者評価の高い東出小説が立て続けに出たばかりなので、
余計に蒼撃のテキストの雑さが気になってしまう訳で。
ついでに、最近やった18禁燃えゲーが
画質も演出もかなり力が入っていた正田シナリオの戦神館なので、
同じ燃えゲー同士での比較でもクオリティが明らかに大差がついてるのも辛い。

参考までに、ウィンドウ設定時のサイズはこちらの方が1回り大きいけれど、
戦神館の立ち絵アップはこんな感じ。↓

巨大なモニタで見ても鑑賞に耐えうる画質を目指しての事だからこのクオリティも当然ではありますが。

戦神館は後半のシナリオに関しては結構評価が分かれているものの、
体験版時点での盛り上がりも先がどうなるかの期待感も大きかったしなあ。
自分では良い評価をしていないアグリーメントも、
体験版にも燃えと泣かせのポイントはちゃんとあったから
蒼撃体験版の起伏の無さに比べればまだマシだったと思う。

体験版公開と同時に、また配布イベント告知が。
今度の配布はメッセージペーパーだそうで、
やっと抱き合わせじゃないまともな配布物が来た、のはいいが、
開催日が来週金曜って一体。
これ、予約がある程度集まるまで頻繁にイベントやるんじゃなかろうな……。
配布予定のメッセージペーパーの内容についても説明がないのが気になる。
流石に東口さんは参加してるだろうけど、
これまでのイベントの頻度と内容不明なのが引っかかるので、
様子見して続報待ち。

スタッフブログも毎度のプ~氏の告知記事が更新されていたものの、
タッグになってる「propeller」って実態はどこにあるんでしょうね……
と、思わず遠い目に。

やっぱり、私にとってのpropellerは
荒川さんが基礎を作って、東出さんが信頼を固めたブランドなんだよなあ。
今のpropeller、荒川さんや東出さんはどう思うんだろうと考え始めたら
ものすごく心が辛くなった……。
あと、もしも荒川さんがずっと代表をやっていたらどうなっていたんだろうと
今でも時々考えてしまう。
まあ、絶対ありえない話ではあるけれど、仮に某石(中略)雄がブランド内で原画を担当していたら
荒川さんのストレス要因になっていたのは確実すな……。
外注の癖に会社が全部お膳立てしてくれると思い込んでる、
私物が不注意でちょっと使われただけで「自分がいないと困るラインがあるから懲らしめで帰る」と暴言吐く、
苛ついたら机に蹴り入れる(しかもほぼ初対面の相手に気軽にそれを言える精神性)、
と本人の言動を思い出しただけでげんなり。

2014.06.13 Friday

すなぎバースデー

ZL2のWI-FI設定をやっていない
→携帯の方の回線をできれば使いたくない
→前のIS05で使っていたアプリもDLし直していない

という訳で、WI-FI接続できる場所では未だにIS05の方を使っている状態。
ZL2は電話とメール受信以外全然使ってません!



いつの間にか30代突入になってた事に驚いた。

という訳で、しっかり放送開始から終了まで見守ってみた、
砂義さんの30代突入ニコ生まとめ。

・すなぎさんじゅっさいかと思ったらジョーカーすなぎだった。
・ぼっち放送かと思ったら秀章さんの(声だけ)出演。
・誕生日の夜にホテルの一室で男2人……。
・自分の名前入り誕生日ケーキを自分で買ってくる砂義さん……(ホロリ)。
・そんな砂義さんにプレゼントを用意してた秀章さんマジ空気読める人。
・中身は万年筆! わあ作家らしいチョイス!
・と思ったら箱に入ったガリガリ君当たり棒! わあナイスフェイント!
・そういや私もガリガリ君の当たり棒あるんで、プレゼントしようか。
・新作の予定も語られてたけど、言っちゃって良かったんだろかと少し心配。
・最初から最後まで完全にアルコール入った人だった砂義さん。
・でも後半戦に踊りだしたダンスは演奏中と変わらんと思いました。
・テンション上がりすぎて半裸になった事も記録しておきたい。

総括:この放送は保存してずっと残しておくべきものではないでしょうか。



東出さんの告知でケモノガリ8巻の帯担当が判明。@[Work::Novel]



VITA版戦神館のOPが公開されたですよー。
曲名からして「聖絶」なんて単語が入っていて同名のBGMを連想したけれど、
音的にはむしろ「YEHOSHUA」だった。
それにしても今回もまたリズム取りにくそうなメロディだなあ。
思っていたより18禁版と変わらない部分が多かったけれど、
唯一甘粕さんだけ露出が増えてるのがはっきり分かるね!
正田ゲー過去作でもハイドリヒ卿や波旬の出され方が同じ感じだったし、
発売済作品のコンシューマ版OPは、ラスボスのビジュアル解禁が恒例なのか。



蒼撃、またあやかしドラマCDのDLコード配布イベントやるんかい、
今度はどのタイトルなんですかね、と冷めた目で詳細を確認したら
またも「カオルンデレラ」だった件。
しかも来週末って。
2ヶ月の延期が告知されたばかりなのに、
よくこのタイミングでイベント実施ができるなァ……。
今度のはいつものソフマップ店頭じゃなく、実施時刻もえらく短いので
何を考えての実施なのかが本当に理解不能。
というか、どちらも東口絵というだけで内容は関係ない筈なのに
延々とあやかしで釣ろうとしていてしかも内容がしょぼすぎるって、
蒼撃そのものにユーザーを惹きつける魅力がないのだと
制作者サイドが自分から説明してしまってるように思えてならない。
なのに、そんな状態でも、twitterの中で検索をかけると
「東口絵だから」「propellerだから」「あやかしびとっぽいから」という理由で
無条件に期待をかけている人もいるのも、自分には不思議。

公式サイトでは長らく動かなかったCG新公開が。
未だにほぼエロ絵とキャラ単体の汎用カットイン的戦闘絵しか無いのが
どうにも内容についての不信感を煽ってならない訳で。
今回やっとイベントっぽい絵が1枚出たものの、どうにもなあ。
おっさんの戦闘っぽい絵が出たという事は本編で戦闘に参加するのか
……と期待するには、付随してるテキスト内容が場違いすぎて。
あ、東口さんの人外はいいよね。

今日はスタッフブログも更新が。
毎度登場のプ~氏によれば、今度こそ体験版公開されるようですが、
配布イベントと同日やないですか。
本編のものと思しき設定画面の画像が貼られているのは
開発はちゃんと進行していると証明する為なのかなあ。
ところで、記事最後に自分の誕生日について言っておられますが、
この文章のすぐ上に、三十路突入の誕生日に自分でホテルの一室を借りて
自分で自分の名前入り誕生日ケーキを買い、
派手にアルコール入った状態で同期の作家(♂)と2人でニコ生を行った
ぴっちぴち30歳のラノベ作家の話題が出ている件について。

2014.06.06 Friday

夏コミ当落とか

昨日の夕食のブッフェで久々に杏仁豆腐を見かけたからと食べまくってたら、
経験した事のない、夜中まで続く腹痛の所為で悶え苦しんだという。



今日は夏コミ当落通知の来る日だったようで。
いつも行ってる所は今回も軒並み当選してて良かった。
今まで東出ゲーでサークル参加してた人達の多くが
最初から申込してなかったり別ジャンルでの申込だったりなのは
ちょっと寂しいけども、状況が状況だから自然な流れなのだろうなあ。
それでも確実に1サークルはあるのが有難い。
砂義さんも当選してたので、またクモツの新エピソードが読めるのか、
はたまた最近色々動いてるロミオ作品で何か出るのか、楽しみー。

磨伸さんもセレニケさん本完全版発行予定だそうで!
@[Work::Fate/Apocrypha]



ジョジョ第9話視聴。
これが 噂の レロレロ !!
平川さんすごいや……。
や、レロレロもすごかったけど、冒頭のドス効いた演技にも圧倒されまくり。
穏やかなお兄さん系の印象が強かった平川さんだけど、
最近は多彩な演技を聴く機会が多くて、ますます好感度上がるなあ。



俺屍。
下手に一度高ランクの神様から素質の高い子供が生まれてしまうと、
素質点の残念な子供を作りたくない為に
奉納点の高い神様と交神できるまで稼ぎを粘ってしまう
→交神時期が遅くなる
→寿命ギリギリで子供に奥義を伝授する
の繰り返しになってきて、割とリセット覚悟で進んでいたりいなかったり。
体力の百の位が2も違うとボス戦が不安すぎるから仕方ないんだ。
ちなみに、現在素質点1位の子供がこんな感じ。↓

もうほとんど氏神相手ばかり。

まだだ、素質点のゲージが全部右に達する氏神を作れるまで粘るんだ……!

この1週間で、真名姫と捨丸を解放。
どの迷宮も大ボスまで楽に撃破できる事が分かったので最奥部まで進んだら、
七天爆一発で体力最大値を上回る被ダメージだった件 at 紅蓮の祠。
これはあかんとずっと稼ぎに徹していたけれど、
白骨城で試しに挑んでみた四ツ髪がさして苦労なく倒せたので、
問題は紅蓮の祠の火力アップ特性だけだった模様。
という訳で、奉納点稼ぎの合間に各迷宮の髪を倒し倒し。
で最後に残るのが、結局、地形効果の厄介な紅蓮の祠という。
清水かけるのがめんどいと言ってるのに……!



そんな感じで俺屍絶賛進行中な現在。
>積みゲーに「Ever17」「Never7」が追加されました。
だってinfinityシリーズの内2作がDL無料というから……!
でも正田ゲー全年齢版×2とヴァーミリも届いたんだ……。



蒼撃の2ヶ月延期告知が来て、やっぱりなあというしかなかった訳で。
そもそも発売月になっても体験版すら公開されてないって前代未聞だからね?
体験版に関しても滞ってるし、公開されてる素材自体が少ないし、
公式サイト含め広報展開も積極的にしてる様子がないし、
もしかして他のブランドよりも製作優先順位低くなってるんじゃなかろうか、
とつい邪推してしまいたくもなってしまう。

……これ、また発売近くなって突然あやかし関連の特典を増やす、
なんて流れが繰り返されるんちゃうか……。

2014.05.30 Friday

バトる系の話しかない

見ていないアニメだけが延々と溜まっていく日々。

今日は、Apocrypha4巻と一緒に茨歌仙4巻と弾幕アマノジャクも購入。
茨歌仙はとら店舗特典のクリアファイル付き。
やっぱり店舗特典ではクリアファイルが一番いいな。
実用性もあって、かさばらないのが有難い。



最近、気付くと脳内に「我魂為君」が流れるのは、
俺屍のイメージにあまりにハマりすぎるからとしか。
歌詞自体はそこまで沿ってはいないのだけども、
過去の世界の神を人間が討伐しに遠征するという展開が同じだからなあ。

そんな俺屍。
とあるプレイ済ユーザーさんの
「ご新規さんが真名姫に流されるのが楽しみ」という言葉が気になり、
一度たりとも足を踏み入れた事のなかった流水道。
他の迷宮の神様をかなり解放までこぎつけたのでそろそろいいかと挑戦したら、
攻撃がたった一巡で真名姫を撃破してしまったの巻。
「流される」って話の展開的に別の場所に飛ばされる意味だと思ってたんだ……。

お夏、4度目の撃破で解放。
正直、会話内容から、5~6回は撃破しないと解放できないと予想していたので、
思ったよりも早く解放できて良かったなあ。
歩いてるだけでダメージ受けまくるから陽炎と同時に清水もかけなきゃならないし
稼ぎ効率がいい訳でもないあの祠、
解放する為だけに何度も行きたくないから!
最奥部の面倒そうな大きいのは残っているけれど、逆に言えば
あとはそれを撃破する時に向かえばいいだけなので。

祀る氏神が増えてくると、交神も氏神相手のが多くなってきたここ数代。
交神しても階位が上がらないし、素質の高い子供ばかり祀っているので
偏りの激しい神よりも都合がいいんだよなあ。
ずっと交神相手の神の属性で名前を決めていたけれど、
氏神の場合はどうしようと考えまくって、結局、日本刀&刀工の名前でいく事に。
元々の4属性はどれも自然から取っているから、
人から成った氏神との子供はそれとは差別化して人工物で、という後付理由。
しかし、よく考えたら氏神も4属性は振られているのだから、
普通に命名基準を踏襲すれば良かったような気もしなくもないけど
気付いたのはもう何人も名付けちゃった後だからもうこのまま進む。
にしても、下手に素質が軒並み高い子供ができてしまうと、
逆にその子供の方が素質が低くなってしまうパターンも出てきてしまって
ちょっと困ってる。

巻物はじわじわと埋まり中。
でも効果の高い技を使えるメンバーが常に少ない。
そういえば、気付いたら扇の指南書もゲットしていた。
でも、奥義を継承させる為に親子関係で指導入れながら
剣士/弓使い/薙刀士/拳法家/大筒士からローテーションで回している状態だと、
新しい職業の入る余地が無いという。
全体攻撃ができるのは魅力に感じてたのだけども、
大筒士もできちゃうしなあ。



ほぼApocrypha4巻買ってきた報告だけ記事。@[Work::Fate/Apocrypha]



VITA版戦神館のサイトが正式始動したのであちこちチェック。
初回限定特典のドラマCD、発売情報初公開時に出ていた通りに
本編に関係する内容だった訳だけども、本編前のエピソードだと……!?
聴いていないと本編理解に困るものではないだろうけども、
本編に繋がる話と言われては悩む。
というか、内容説明の最後の文……「珍しいことに」って何さー!
いや、正田ゲーの特典ドラマCDがどんな方向性だったのかは
非常によく分かってはいるけども、そんなに強調する事なのか!
正田ゲーのコンシューマ版は店舗特典があまり豪華じゃないと聞いてたけど、
今回もドラマCDはソフマップだけなのな。
こっちはタイトルからして明らかにギャグ路線。
前回はよしやん愛されCDなんて突き抜けたものを付けてくれたのだから、
またそういう変な方向性のドラマCDが欲しかったよステラ……。
鳴滝の中の人案・バーテン鳴滝CDとか、
よしやんの中の人案・慰め鳴滝CDとか。
ってどっちも鳴滝だよ!

正田ゲーは、正田卿と声優さん達が仲良さげで
twitterで流れてる交流を見てると本当に和むなあ。



蒼撃の体験版は流石に今日は来るかもと思ったら、
更新されたのは店舗特典画像だったという。
体験版は 公開予定日を過ぎているのに 何事もなかったように スルー。
トップに「体験版製作中」メッセージが出てるのみ。
それでも配布イベントはきっちり開催されたっぽいなあ。
結局体験版の出ていない現時点で予約済の人って実際どれ位いるんだろう。

とりあえず、店舗特典の絵は全部完成版になったのかね。
完成したら見慣れたpropellerの塗りになった気がするけど、
中に1枚、妙にキラキラした背景があるのが気になる……と思ったら、
これラフ時点でも表情で気になった絵だ。
ところで、ラフ時点では見せてた際どい部分が全部ロゴで隠されてるのは何故。

2014.05.27 Tuesday

蒼撃の配布イベント

多分、後でもう少しちゃんと書く。

先週のスタッフブログによれば今日までに体験版が公開される筈だった蒼撃。
体験版は結局公開されず、代わりに、配布イベントの告知が出たんですが。
それで配布されるのがあやかしびとの店舗特典ドラマCDのDLカードなのは何故。
正直、配布できるような新作が製作できないので、
一番ユーザーを多く釣れるあやかしびとに関する手持ちの素材の中から
使えそうなものを適当に選んだ、としか思えないんですが。
自分の観測範囲だと、長いことpropellerを追ってきたユーザーほど
今回の配布イベントに対する疑問や不信感を持っている感じ。
ただでさえライターの実績が不明、公開されている情報に魅力が薄い、と
期待値を高く持っている人があまり見えなかったのに、
去年の「あやかしびと2」に続いての抱き合わせ商法じゃ
ブランドに対する信頼や好感度はますます下がるだけでは。

2014.05.23 Friday

俺屍る日々

ふと思い立って蒼撃OPの絵素材少ないよなあと見返して、
過去のpropeller各作品の速報PVとOPを見まくって
横に表示されてた神咒やニトロ作品のOPまで見まくっていたら、
とんでもない時間が経過しておりましたとさ。



俺屍は、完全固定された1ヶ所が拠点になっていて
最初から全部表示されている各迷宮を
状況に応じて少し進めては本拠地に帰還、を繰り返す作りなので
物語がどれだけ進んでいるか見た目では分かりにくいけれど、
2日に1回は新たにボスを撃破して会話イベントの内容も進んでいるから
多分じわじわと進んでいる筈。
とりあえず、体力が高くて何度も撃破するのが面倒だったお業を
やっと解放できたー。

ダッシュを続けて健康度が下がるのは避けたかったから
速風の御守を大量に持ち込んで使ってたのだけど、
限界までまとめ買いしておいたストックが無くなりかけた頃に店頭から消えて
さあ困った。
仕方ないので、ずっと避けてたダッシュを健康度低下覚悟で使ったら、
こっちの方が速度が出るじゃないですか!
健康度も、一定割合体力が減った状態でダッシュしてると下がるだけ、
というのが分かったから、もうダッシュを使いまくる事にする。
移動速度を上げる術が重ねがけできたらそっちでもいけたのだけど、
連続で使っても速度が上がらないっぽいからその作戦は無理げ。
でもって、陽炎の敵避けって、敵が逃げていく効果だったんやね。
陽炎をかけておいて、逃げていく敵をダッシュで背後から不意打ちするのが
最も敵を倒すのに効率がいい方法だという事に、今更ながら気付いた次第。
お陰で迷宮の奥まで行きやすくなり、結果奉納点も稼ぎやすくなって、
交神の時もステータスの高い神様を選びやすくなったのでいい感じ。
手に入れた巻物も増えて、全体回復系の術も卑弥子まで揃った。
そしてそこそこ溜まった奉納点を目一杯消費して
技が4属性全部高い紅梅白梅童子を交神相手にしたら、初めての 双子誕生。
やたら双子が生まれまくると言ってた人がいたのに
自分のデータでは一度も双子なんて出現しなかったから、首を傾げてたんだ。
常に戦闘メンバーを4人にする為には人数が足りなかったので、
上手いこと人数が増えてくれて良いタイミング。
……だったのに、次にまた童子と交神したら、また 双子。
成程、2柱1組の神からは絶対に双子ができるのかー。成程ー。
分かりやすいがとんでもないトラップだな!
最初に1人多くなったのは有難かったものの、
それ以上増えると今度は育てる方に回らなすぎるんだ……。
もう増えなくていいんだよ……。
なのに奉納点がもっと高い神様よりも所持ステータスが高いので
選びたくなっているという何この諸刃の剣。
そんなケモショタツインズ神。
ちなみに、最初に生まれた双子の片方は、折角なので
今まで使った事のない大筒士にしてみたり。
あと、先週突然生まれた太ましい子は、ステータスも低くて残念だったので、
せめて子供は強い遺伝子を受け継がせようと奉納点が高い神様と交神したら
どのステータスも軒並み高い子が生まれて狙い通り。
高すぎて、1人で拳法家の奥義4つ連続で編み出してびっくりだ。



VITA版戦神館のティザーサイトが公開されたー。
背景全部がムービーになってるのはちょっと目を引いた。すごいな。
その流れてるムービーはとっても見覚えがありますねハイ。
……で、サイトの中身の公開はいつなんだろ。
正直、戦神館はエロシーンの内容が割と残念だったので、
差し替えになるシーン用に用意されると思われる新規絵が早く見たい。

lightポイントの交換アイテムにも新しく戦神館グッズがお目見えのようで。
でもやっぱ女子の裸祭りなのか。
既存のグッズから考えても想定内とはいえ、カッコイイ系の絵も欲しいのだけど。
明らかに女性向けな店舗特典は用意されるのに、
こういう所は男性向けメーカーとしてきっちり線引きしてるlightが
がっちりしてるやら残念やら。



新世黙示録で、戦闘を早送りできる機能が追加された
新ver.の体験版が公開されたようだけど、
エフェクトを早送りできるようになっただけじゃ
あのテンポの悪さは根本的に改善できないと思うなァ……。
システム設計をしていた高瀬さんもテンポの悪さについて意見送ったそうだけど、
いっそもう本人が仕様をいじった方が良かったんじゃないかという気が。



蒼撃のキャラ紹介動画が残りのサブキャラ分公開されていた。
紹介役は順送りかと思ったら、大人2人はお互いの紹介し合いとか少し意外。
それはこの2人はコンビ扱いを強調したいって事なんですかね。
ただ、この2人の立ち絵が並んでいると真横にいるように見えないのは
自分だけなんかな。
背丈やポーズが原因じゃなく、微妙に大きさが違うように感じるのだけど。
一方、OPでもハブられてた見るからに胡散臭い梅咲ボイスの彼は、
お互い紹介しあって仲の良い大人組と相反させるかのように
パターン崩しの自分で自分を説明するというぼっち紹介かと思いきや、
主人公により紹介されるという……いややっぱこれ紹介されてないや。
全部自分で説明してた。
恐らくあの研究所で育ててるモノを食べるとインベス化するに違いない。
そういえば刀の紹介動画もあるんだっけ、とその後で気付いて開いたら
これまた紹介役が主人公……なのは持ち主だからまあ妥当な流れとして、
立ち絵がないからってカットイン、しかも1動画中でも使い回ししてる……。
時間かけられなかったのが分かりやすいなァ……。
というか、他のキャラの動画はどれも突然のSEで締められてるのに、
数秒無音の後のアレは一体何事か。
……本当に時間なかったんだろうなァ……。

水曜にもスタッフブログ更新されてたの、気付かなかった。
先週の更新で「プ~氏しか書きに来ない」と書いたら、
1週間もせずに初めて見る名前が登場するという。
他のブランドのスタッフまで細かくチェックしてる訳じゃないけども、
このADの人の名前は見かけた覚えがないので、もしや新人さんなのか。
なら、記事にも書いてる通り、ブログ更新みたいな、開発と関係ない雑用は
これから積極的に回ってくるのかもしれないですなー。
と言いつつ今日の分の更新はまたプ~氏に戻っている訳ですが。
何かもう文章の端々から余裕の無さが滲み出てる……。
水曜の記事で体験版公開日が週明けと書かれているけれど、
金曜更新が基本の中、月曜に設定しているのは
本来スケジュールが予定通りなら今日が公開予定だったんじゃないか、
と思ってしまうのであり。
でも5月最終金曜まで延ばす訳にも行かないから週末にならない内に公開、
という流れで決めたんじゃなかろうか。
にしても、発売予定まで1ヶ月しかないのに体験版が未だに出てないって
過去の例から考えてもヤバい状況のような気がというか、
もしかしたら発売延期するんでは……。
というか、現時点でも予約キャンペーン締切の6月上旬まで
2週間しかないっていうのも相当ギリギリだよなあ。

まあこの会社の場合、こっちよりも
げっちゅ屋だと発売日が「2014年春予定」のまま動いてないアルファライドの方が
アレだけど……。

2014.05.18 Sunday

鬼とか悪魔とか

ゲームを始めると他全てに対して鈍くなる現象が自分の中で絶賛流行中。
でも、進行状況を逐一記録しようとすると、
プレイ時間と記録を書く時間が同レベルになってしまうの確定なので……。

しかし、俺屍を開始してからというもの、PC立ち上げすら頻度が下がって
あちこちの情報チェックも最近疎かになりつつあり……。



俺屍。
朱点童子を撃破して以来、奥義やら指南書やら朱ノ首輪やら、
今までさっぱりだった要素がやたら一気にゲットできるようになったのは、
何かフラグでもあるのかと。
弓の奥義×2、薙刀の奥義×2、剣の奥義(源太の名前入り)を続け様に開眼。
七天斎、お七、狐次郎、あとアニメアイマスのPっぽい名前の神様を解放。
お七は雑魚と戦ってたらあっさり朱ノ首輪が手に入ってしまったけれど、
七天斎と狐次郎はようやく解放できた感覚。
七天斎の朱ノ首輪が出てきた時・ゲットできた時は、心の中で思わず喝采が。
あとは指南書も、拳からほとんど間を置かずに槌と筒のをゲット。
巻物もちょこちょこ拾ってはいるものの、
全体回復系が未だに最低ランクのお地母だけなのが困り所。
あと、交神相手はずっと外見で選んできてたのに、
突如世紀末からやってきたようなモヒカンが出現したのは一体。
実の親どころか他の一族全員、外見は普通なのに、何故1人だけ突然変異。
とりあえず、親神が風系なので、命名の読みは「トキ」にしておいた。
と思ったら、すぐ次に今度は力士のごとき太ましい外見の子供が来て、
交神相手を変えても髪の色以外が変わらないので
ここの一族の遺伝子どうなってるのかという疑問が。
ちなみに、モヒカンは生後4ヶ月でお業に挑む羽目になり、
1人で奥義を使いまくったら健康度がたった1戦で100→44までガン減りした。
進言に必ず奥義が出てくるのが悪かったんや……。
まあ帰還したら100まであっさり戻ったので無問題。若いって素敵。
お陰で、お業戦の一番のダメージソースは初陣から間もないモヒカンという。
そういえば剣士が源太斬を閃いたのも、初陣の御前試合だったなあ。

ところで、奉納点が慢性的に足りない状態が延々続いてるのはどうしたものか。
奉納点を稼ぎたくて迷宮に入ってるだけで月が経過しまくり、
交神から子供に奥義を伝授して寿命が来るまでの期間が忙しない状況続き。
ようやく10人まで増やせるようになったというのに、
そもそも交神できないので人数も増やせないという。ううむ。



「眼鏡軍服黒髪銃使いがいる」と言われてmixiで招待を受けて始めた
ブラウザゲー「アンライト」。
銃以外の要素がよしやん、実際のキャラ絵見てもやっぱりよしやん、
でも更に不死属性持ってる元軍人・ヴィルヘルムなるキャラまでいて
正田ゲー的に非常にツッコミを入れたい気分になったのは
何だか自分だけじゃなかったようで。
ただ、演出にいちいち時間かかるので戦闘のテンポが悪いのは難だなあ。

ちなみに、よしやんもどきはデザインとスキルはいいし
新規ボーナスでレアカードも貰えたのだけど、
ただCVが超地雷声優というだけの理由で使う気が起きず……。



ようやく戦闘のできる体験版が公開された「新世黙示録」は
↑の比じゃないテンポの悪さだった件について。
敵異形のグラフィックはいいしメガテンっぽい雰囲気も魅力ではあるけれど、
敵の攻撃が終わるまでが長すぎてめっちゃストレスかかる。
このテンポの悪さは致命的なので、製品版では改善されないと
地雷ゲーまっしぐらじゃないかな……。
正直、このバトル体験版で様子見が安全だと思ってしまったのだけど、
予約限定の剣もあるんだよな……。

しかし、この体験版、本当に戦闘に関わる部分しかできないのな。
選択できるメニュー全部を一通り終えた後に表示されたパスワードは、
とりあえず記録しておく事にしよう。



蒼撃のOPとキャラ紹介ムービーが公開されていた。
ヴォーカル担当は、名前の雰囲気からして女性っぽかったけどもやはり女性か。
ヴォーカルはいいのだけど音が思ったより大人しいのは残念。
アニメーション部分はまた増えたなあ。
キャラ登場してないシーンのが長い気がするのだけど、
それだけ登場キャラの数が少ないって事なんか。
そして、見ていて面白いのもキャラの出てない部分だったりする本末転倒さ。
目まぐるしく流れる青空+電柱なシーンとか。
というか、このOPの肝ってキャラ紹介より蠢く異形達の方だと思うんだ。
やたら動くし登場も多いし、絶対に人間キャラより目立ってた。
で思ったのだけど、今回、東口さん原画なのに野郎キャラが異様に少ないのは、
東口さんの能力が人外の方に偏って振られてるからだったりしないか。
不思議なのは、キャラ紹介順が主人公の次にサブキャラになってる所。
なんで野郎要素が薄いのにこんな先に出すんだろうと気になった。

キャラ紹介ムービーで他キャラが登場して語るって形は
アグリーメントの時と同じだったっけ。
でも、主人公だけ画面に出さないのは普通のエロゲっぽくてなんかなあ。
1人ずつ順番に紹介をバトンタッチしていっていたので、
最後は主人公が出てくるのかと思ったら、
最後だけおっさんが登場したのがなかなかの不意打ちだったりしたけれども、
もしかしたら同じパターンでサブキャラ紹介に続いて、
結局最後は主人公が紹介側に回って綺麗に一巡りなのかも?
内容的には、キャラの長所を普通に持ち上げるのが中心だったので
大人しすぎて面白さという意味では薄かった。
というか、紹介内容からすると最後固定のロックかかったルートありなのか。
非戦闘系ヒロインが最終ルート固定というのは、
個人的にはあまり好みじゃないのだけども、
逆に鬼の方の設定に関わってくる可能性は考えていたり。

ブログも1ヶ月ぶりに更新されていた。
ここはもうプ~氏しか書きに来ないんですかい。
内容はいつも通りにサイトの更新内容に関するものだけども、
サイト更新は週1なのにブログは1ヶ月ぶりなのは、内部の忙しさを表してるのか。

にしても、発売予定日まで1ヶ月ちょっとだけど、体験版の話が全然ないなあ。
(延期しないと思ってないのは秘密)

2014.05.14 Wednesday

ゲーム話

chara1のHLC公録で聞いてきた戦神館の新情報もまとめるつもりでいたけれど、
もう公式サイトでの公開も近そうだからまとめなくていいかー。
(放置しすぎでコレである)



俺屍は事前知識がほとんどない状態で完全新規に開始なので、
折角だからと既プレイヤーの人経由で知った情報以外
一切何も見ずに進めております。
ダッシュで健康度が下がる→健康度が下がるとステータスも下がるというので
ひたすら歩きで通して道中の雑魚とも全部戦っていたら、
迷宮奥まで辿り着かない内に数ヶ月経過&健康度ガン減りで撤退、
の繰り返しで、全然ボス戦に行けず話も進行せずで10年経過。
雑魚戦回避と適度のダッシュが必要だったとは……。
ボス戦もかなり余裕になってきたので、
開始直後に試しに挑んでボロボロだった御前試合に何となく参加してみたら、
8月のも3月のもあっさり優勝してしまった……。
で、タイミング良く11月になったので大江山に入ってみて、
やっぱり道中のボスが楽勝だったのでいいや行っちゃえと挑んだ朱点童子戦。
回復超うざかった……が気が付いたら倒してた……。
寿命の迫ってるキャラも初陣のメンバーもいなかったのが幸いしたのかも。
まあ、ここで負けてたら道中で拾った巻物複数がおじゃんになってたから、
勝てなかったらとても困った事になってたのでありますが。
そんな訳で話もついに進行、行ける迷宮も一気に増加。
でも、神様の封印は全然解けてないんですハハハ。
最初の最初、初の交神相手にお蛍を選んだお陰で
河太郎は早々に解放できたというのに、他が全然、全く、さっぱり。
ドロップアイテムに朱ノ首輪が見えても止まってくれないのは何ー故ー。
解放条件が、分からぬ……!!
指南書も最初の方に槍が手に入ったものの、以降さっぱり。
朱点童子撃破後に入った最初の迷宮で、久々に拳の指南書をゲットしましたよ。

プレイスタイルは効率など特に考えずにやってるので、
既プレイヤーからしたら多分かなり効率悪いんだろうなあと思うものの。
メンバーの職業は、常に剣士・弓使い・薙刀士・槍使い1人ずつ。
でもってステータスも、地水火風の属性特化が1人ずつ。
当主は基本的に最年長者を、交神はどのキャラも1回ずつやるように。
だって若い人間を当主にしたらお家騒動で悲劇が起こりそうだし、
短い人生、交神無しで終えるのは何だか気の毒だし血が断絶するのも悲しいし。
とやってたら、家系図が延々一本線×4になってるとです。そりゃそうだ。
交神相手は基本的にステータス見ながら外見の好み重視で。
ちなみに名前は、既プレイヤーな人が実践していたという
交神した神の属性によって共通テーマを持たせるスタイルを参考にして、
地系の子→植物の名前、水系の子→川や温泉の名前、
火系の子→星にちなんだ名前、風系の子→鳥の名前という
とても単純な方向性となっております。



VITA版haのカプさば新公開キャラにまたApo勢。@[Work::Fate/Apocrypha]



先週末に更新されていた蒼撃の公式サイトは
店舗特典の絵柄ラフが出揃った模様。
やっぱりオフィ通も女子キャラですよねー。知ってた。
世界設定の説明が増えたけれど、能力者は若者限定なんて設定があるから
おっさん退魔師なんて素敵人種が活躍しないんじゃあないですか!
……能力はないけど、経験と能力に頼らないスタイルで参戦ってのも
燃えるシチュエーションではないですかね。ねえ?
あと、現在俺屍を絶賛プレイ中なので、鬼の説明で俺屍を連想して仕方がない。
ところで内容とは一切関係ないけれど、
説明画像に使われてる筆文字フォントが格好良いなあ。

色紙プレゼントキャンペーン、今見てもやっぱり梅咲さんの色紙だけ無い……。
という事は、本当に1人だけ色紙プレゼントがないのか。ううむ。
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