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1/11。

そんなわけで、イベント絵1/11終了。
日に1枚終われば、5月中に40%分のイベント絵完成するかな。
油断は禁物。

今日はひたすらシジフォス描いてた気がする。
らくがきと、脱衣ブロック崩しと、イベント絵。

■突発クイズ
以下の画像は、今日の成果です。
ファイル 1142-1.jpg
描いた時はこれでいいと思ったのですが、なんか変だな……とコミックスみること数分。
致命的な間違いに気がついた(笑)
そんなわけで、違和感の正体を考えてみてください。
答えは下に折りたたんどきます。

■アカイイト
クリアしたので、選択肢埋めてみたら……選択肢間違うと即バッドエンドゲーだった(笑)
どうりで、エンディング32種類とかあるわけだ。
もう5個埋ったぞ。うち即エンド3つ。

そのうち、今度は積極的に常識はずれな選択肢を選ぶプレイしよう。
時刻表は確認しない、夜道は歩く、お札は貼らない等の自ら危険に足を突っ込むプレイ。
ちょっと楽しみ。
いくつバッドエンドにあたるかなぁ♪

とりあえず、7つ埋った。
半分以上バッドエンド(笑)

そして、もう飽きた。
萌えキャラがいないと、この手のゲームは無理だった。
おおよその作りが烏月さん、顔と中身がユメイさんなキャラがいたら、萌えたかも。

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約6時間。

背景作業が終わって、キリが良かったので……シオンルートを通してプレイしてみた。
エンディングまで、約6時間。
ゆっくり文字を読んで、と意識しつつ、忘れて普通に読んだりもしてたので……早い人で5時間ぐらいかな。

少し間をおいてからプレイってことで気がついたんだけど……これはマジで既読スキップが欲しいだろう、と(笑)
つけられないけどね。
親密度というか、イベントの進行具合で合間にイベントが発生したりするんだけど、普通のスキップだと、そういうイベントまで飛ばして行っちゃうからなぁ……。

現時点でわかる、完成した暁に人に貰うであろう感想は「既読スキップできれば良ゲー」とか、「●●できれば良いのに」って言葉が付きまとう気がする不思議。
でも、今から別のもの勉強して作り直すのもメンドイので、このまま突き進みます。

ちなみに、この「~れば~のに」はけっして誉め言葉ではない。現時点でそう(「~のに」)じゃない、って否定の言葉なので。
子育て中のお母さんは要注意。
多用すると、私のようなひねくれた人間に育ちます。

最初の選択肢までに約1時間半。
作中のひと月選択肢4回までに大体30~60分。
最長で10ヶ月設定……誰も落ちなかったエンドまでに、真面目に文字とか読んでたら大体10時間やることになるんだろうか、このゲーム。

とりあえず、Yuuki!Novelは素人には優しいけど、入門用ってことか。
ミニゲームとかには丁度いいけど、攻略対象12人+αとかのゲーム作るには、スイッチの数とか、既読スキップがないとか、ちょっと物足りない、と。
つまり、私は最初から間違って……まあ、いいか。
簡単だから私にも作れるか、って始めたんだし。
今から別ので作ろうとしたら、嫌になって投げ出す未来しか見えないし。

間違いなくプレイヤーに忍耐を要求するゲーム製作中、と(笑)
ドM用?
あと、知恵と工夫も要求するな。

そーいや、通しプレイで見つけたんだけど……画像を軽くしよう、と頭上に開きのある童虎削った時の名残か、序盤の聖域に来る前? の主人公周辺地域引き回し中に、童虎の立ち絵がぴょこぴょこ上下してた(笑)
立ち絵の配置が上下が中央になってたのが原因。
シーンが変わった時に、下に配置されてて、その前が真ん中に配置されてたから、スキップでみるとぴょこぴょこジャンプして見えた。
とりあえず、体験版はそうなってなかったんで、体験版の時は画像の隙間開けっ放しだったんだろうな。
もう半年ぐらい前の話か。早いなー。
中身作り始めて半年。
立ち絵とかフラグの管理票とか作り初めてからは1年ぐらい?
……1年って早いな。
年明けにこれだけやってれば、年末には出来るかなと思ってたけど……5月の時点で40%と思うと、そう上手くはいかないのかな、やっぱ。
でも、50%部分は半月ぐらいで終わりそうな気がするし。
特にスチルの入るイベントも、個別ルートもないし。
まあ、とりあえず今は40%分のスチル描こう。5月中に終わるといいな。

今日の成果。

ファイル 1139-1.jpg
使用予定のない昼間。
昼間仕様の色塗って、あとから青とか重ねて夜用にしてるので、使用予定がなくてもまず昼用背景ができあがる、と。
まあ、そんなわけで?
使用予定のない昼間。

……これで悩む要素のある背景は全部終わったかな。

黄泉比良坂は紫と黒で適当に平面と空塗ればいいし、山追加すれば2枚目も終わりだし、モクレンジは木だから適当でいいし……うん、悩んで引っかかりそうなのは全部終わった。

さあ、明日からはイベント絵かレグルス(15)の立ち絵描こう。

■昨日の
チャットネタ。
どこからそう逸れたのかは謎。

たしか、作ってる乙女ゲーのヒロインはのんびりさん、って話から、のんびりしてたら手の早いヤツには喰われそう、ってなって、その手の早いのに食べられかけてるのが体験版のカルディアイベント、となって、さすが蠍、手が早い! になって……

手が早いだけに、あっちも早かったりね!
大丈夫、早くても連続で出来れば!
つまり、蠍座なだけに連続13発できるのね★

……って話に発展した。
で、

じゃあ、獅子座は光速で早いんだ。
牡牛座のグレートホーンも光速技だから、アルデバランも早い。
山羊座は処女喰い。肉の聖剣で切ると血が出る。
蟹座はあの世に逝く程上手い。
双子座は異次元にイクほど上手い。
魚座は一度体験したら他の男じゃ満足できない身体になっちゃう中毒性。
水瓶座は技巧派。技数多いし。
天秤座は道具使用。
乙女座は……カーン! が あ~んvv になるか、本人微動だにせず、相手が動く。

……とまあ、こんな感じの下世話な話になりまして。
星座? で考えると、みんなネタになって美味しかったです。
ところで、牡羊座のクリスタル~はナニを守るのか、エロネタ的には謎でした。
あ、射手座はどうなってんだろう、これ。

ちなみに、教皇様だと元蟹座ってことで、あの世に逝くほど上手い+教皇補佐の祭壇星座の補助が入ります。
つまり3人でぷれi...

……うちのチャットこんなネタばっかだ。

今日の成果。

ファイル 1138-1.jpg
使用用途としては、森その2、みたいな。
その1と見比べると、かなり出来に差が……まあ、あれから結構背景描いたし、進化もするさ、と一人満足しておく。
その1は完成したら、修正するかもしれない。
完成する前に修正始めると、あれもこれもって直したくなるから、今は我慢。

ちなみに、今既に直したいものリスト
■森その1
■階段
■教皇の間
■教皇の間
■アスプロス立ち絵
■シオン立ち絵
■テンマ立ち絵

……こんな感じ。
完成したらそれに満足して修正しなさそうな気がしないでもないけど、今直したいのはこのぐらいかな。
ちなみに、理由としては上から「荒すぎる」「階段に見えない」「背後のカーテン気になる」「なんか壁がぺらぺらで重みがない」「髪型が難しくて違和感がある」「髪型が難しくて違和感がある」「目がデカイ」……ってな感じです。
エルシド:棒立ちすぎる、も追加してもいいかも(笑)

思えば遠くにきたもんだ。
背景なんて描けねぇーよ! とかあまりの下手さにテンションが下がりまくっていたのもなつかしい。
結局、1ヶ月ぐらいで慣れたけど。
背景描き始めたころ、SAIの折れ線とか曲線とか使えなかったんですよ、私(アホ)
立ち絵の黄金聖衣なんて、全部フリーハンド(死)
どうりで、イライラするわけです。
その内SAIと向き合って、じゃあ、この折れ線使ってみようか、となって、こんな感じに育ちました。
いいね、直線とか折れ線が綺麗に書けるツール(笑)便利、便利。

そもそも、写真素材探すのがメンドイ。じゃあ、描こう。……ってなった当時の発想がおかしい。
でも、色んな素材サイト回っても、ギリシャ神殿がない。
あったとしても、観光地ってことで観光客の移った写真とかで、最終的に写真探しにサイトを巡るのが面倒になって(笑)自分で描き始めた。
絶対、「面倒」って言葉? 感覚? の使い方間違えてる、当時の私。
まあ、写真と絵だと、どうしても重ねた時に立ち絵が浮くから……今の状態で結局良かったのかな、と。

残りの背景は……外出先3、黄泉比良坂1、2、モクレンジの木……の4枚かな?
気が向いたら女神の別邸も描きたいんだけど、資料がない(笑)
アニメにも、漫画にも、単語は出てくるけど、外観は出てこないので実は描きようがない。
さて、どうしたものか。

今日の成果。

ファイル 1137-1.jpg
LCのコロッセオ。
イタリアの観光地のアレを想像されると困るコロッセオ(笑)

手前側の階段とか、広場すぐの階段兼観覧席の手抜きっぷりが素敵です。
私に根気のいる作業は無理。

ファイル 1137-2.jpg
影付け忘れてたや、ってことで影ちょい足し。
明日ちゃんと仕上げるけど……ちょい足しがあるとないとで出来がちょっと違う感じ。
影は大事だね。

■チャットで…
明日はコロッセオ描こうかな、と言ったら、コロッセオはイタリアの観光地のアレ、と突っ込まれた。
とりあえず、コロッセオはあの建物限定の言い方じゃなかった気がするんだけど……と応えておいた。
その後、その人調べによると、●●●闘技場がイタリアの観光地のアレの正式名称で、巨大なネロの像があって、それをコロッススとか言うらしく、そこからコロッセオになった……とかなんとか。
まあ、そんなことはどうでもいいのですが。

で、コロッセオ。
観光地のアレ発言から気になったLC確認。
子ども時代のマニゴルド「闘技場」
ハクレイに詰め寄るシオン「コロッセオ」

……統一してくれ(爆)
そーいや、乙女ゲー内でコロッセオに統一したのは、漫画でコロッセオって使ってるの確認したからだったな。アニメでマニゴルドが「闘技場」って言い出したから悩み始めただけで。
実は闘技場とコロッセオは違う施設なのかも?

で、このコロッセオ。
アニメの方。
私、アニメの背景は資料? として設定を描いて、それを元に改めて背景を書く物だとなんとなく思っていたのですが……LCのアニメは違うんだろうか。
牢屋も、昼と夜で床のタイル? 石畳? の形が違うし。
とりあえず、アニメ2話のコロッセオの教皇様のおわすお立ち台は高さ10~15cmって感じだったんだけど、シジフォスが演説ぶっこいてるシーンでは1mはありそうな段差になってて、階段までついてた。
いや、コロッセオが実は何箇所もあって、違うコロッセオだった説も……
でも、あの場所。十二宮下りて直ぐそこというか、白羊宮から見える位置にある。=アテナがひょいっと覗きに行ける、と考えると、やっぱり同じ場所な気もしないでもない。
ってか、ハーデス城攻める時、アテナはなんで留守番してたんだ。

あ、いや。
聖域では「コロッセオ」だけど、イタリア人らしい(仮定)のマニゴルドにしてみたら「あんなのはコロッセオじゃねぇ。闘技場だ」っていう使い分けなのかも?(笑)
現地民だけのこだわり、みたいな何か。

今さらだけど、テンマって生まれのわりに青銅聖闘士って……聖闘士的素質は遺伝しないのか、俺屍的に言えば外れの遺伝子だけが表に出てきてんのか、どっちだ。
もしくは、あれでも生まれのおかげで青銅聖闘士最強だったりするんだろうか。
改めて考えると、LCはテンマ主人公っていうより、黄金聖闘士が主人公な気がしてきて……いや、これも違うか。
上手く表現できない何かがあって、何かが違う。なんだろう。
とりあえず、テンマは少年漫画の主人公としてパッとする何かにかけている気がするというか、サーシャ仕事しろ。
戦女神なのに、何もしなかった気がするのはなんでだろう。

あ、わかった。
海の檻歌における、フォルトのような。
こう、主人公なんだけど、前作シリーズから出張して来ているトーマスやミッシェルさんやアヴィン、マイルに人気を喰われて、いまいちパッとしない主人公(爆)
まさにこれだ。
物語の中心にいて、本来読者(プレイヤー)視点にいるはずなんだけど、観測者(読者・プレイヤー)的には脇キャラ(のはず)の黄金聖闘士やアヴィン&マイルのおホモだちコンビに目が奪われる、みたいな。

ちなみに、この間からネタにしている牢屋の床。
アニメ:昼
 廊下:長方形 牢内:長方形
アニメ:夜
 廊下:長方形 牢内:正方形
漫画
 廊下:正方形 牢内:正方形
……ってな具合に、みんな違う(笑)
ただ、牢内の壁が長方形、廊下の壁は継ぎ目なし、ってのは共通。