ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第12章〜
- 1 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 11:39:59 ID:A76IDuf6
- 2005年5月26日(木) 発売予定
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を期待して待つスレ ◆通常版 6,800円(税込7,140円) ◆プレミアムボックス 9,500円(税込9,975円) ・サウンドトラックCD ・オリジナル懐中時計 ・ゲームディスク ピクチャーレーベル 同梱 PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG (◆体験版付きファミ通増刊号も発売予定) ●「ベルウィックサーガ」公式 http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/index.html ○「PS.COM」内特設サイト http://www.jp.playstation.com/psworld/game/features/050218/index.html ★「ファミ通」内特設サイト http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/ 2ちゃんねる関連スレ 次男でもシロウ! ティアリングサーガ〜第65章〜 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1113236744/ 【ベルサガスレのルール】 ▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。 ▽加賀昭三氏の関わっていない、GBA以降のFEはスレ違い。 ▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。 前スレ ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第11章〜 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1111991528/
- 2 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 11:41:08 ID:A76IDuf6
- 〜プロローグ〜
戦いは、500年の永きに渡っていた……。 かつてこの大陸に、ラズベリアと呼ばれる帝国があった。 少数の神官貴族が多数の奴隷民を支配したこの帝国は、 数世紀にも及ぶ繁栄のあとに忽然と姿を消した。 その後、その系譜に連なるふたつの国家が西と東に現れた。 ひとつをラーズ帝国、もうひとつをヴェリア王国という。 両者は、互いを認めず、互いを憎み、聖戦という名のもとに、果てしのない戦いをくり広げた。 混乱と、殺戮と、憎悪と、破壊が、人々の心を蝕んでいた。 そして、歴史の必然は、ひとりの少年をこの混乱の時代に生み出した。 彼が後に英雄と呼ばれたかどうか、人々はまだ知るよしもない……。 Q:どんなストーリー? A:ラーズ帝国とベルウィック同盟諸国との戦いを描いた物語です。 Q:主人公は誰? A:ベルウィック同盟に属する草原の国シノン公国の公子リース。 “指揮官”のスキルを持つ。
- 3 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 11:42:16 ID:A76IDuf6
- Q:その他の登場人物は?
A: シノン騎士団 ・ウォード…シノン公国騎士隊長 オールドナイト スキル「護衛」 ・エルバート…シノン騎士団 サージェンナイト スキル「挑発」 ・アデル…スピアナイト スキル「待ち伏せ」 ・レオン…スピアナイト スキル「死闘」 ・シロック…ホースメン スキル「連射」 ・クリス…シノン騎士団紅一点 ボウナイト スキル「狙撃」 ・イゼルナ…シスター スキル「癒し」 傭兵 ・フェイ…東方の国イズミル出身の女剣士 東方剣士 スキル「必殺」、「居合い」 ・クレイマー…ボル二ア出身のマーセナリー 英雄にあこがれる スキル「篭手」 ・セネ・・・大陸北西の少数民族の少女 シーフF スキル「探索」、「潜む」、「開錠」、「連続」 ・ディアン…サリア義勇軍出身のアクスファイター 寡黙だが帝国を恨んでる スキル「怒り」、「捨て身」 魔法使い ・アイギナ…帝国に滅ぼされた小王国リアナの王女 マージ スキル「精神集中」 ・ペルスヴェル…生き別れの姉を探して旅をするマージ スキル「手加減」「弓回避」
- 4 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 11:43:15 ID:A76IDuf6
- Q:ヘックスって何ですか?
A: \_/ ̄\_/ ̄\_ / ̄\_/ ̄\_/ ̄ \_/ ̄\_/ ̄\_ / ̄\_/ ̄\_/ ̄ \_/ ̄\_/ ̄\_ / ̄\_/ ̄\_/ ̄ Q:同時ターン制って? A: 自軍(●)ユニットがA・Bの2体、敵軍(○)ユニットがC〜Eの3体いたとする 画面表示されている行動順が●○○●○だとするとそのターンでは・・・・ 1:自軍の番、AかBのどちらか1体を選んで行動させる 2:敵軍の番、C〜Eのうち1体を選んで行動させる 3:敵軍の番、2で動かしたユニットを除く2体のうちどちらかを選び行動させる 4:自軍の番、1で動かしていない1体を行動させる 4:敵軍の番、2・3で動かしていない残り1体を行動させる ここまでで1ターン終了、1に戻り2ターン目開始 Q:施設制って? A: リースたちシノン騎士団が駐留するナルヴィア公国には幾つもの施設があります。 そこで捕縛した敵兵士を監禁する地下牢など、色々なことをすることが出来ます。 他、食事をしたり、アイテムを合成したり、武器を作ったりとう。 死んだユニットは教会の裏にお墓ができます。 Q:FEとの何の関係があるの? A: 昔、任天堂にFEの企画原案を持ち込み採用され、 「暗黒竜」・「外伝」・「紋章」・「聖戦」・「トラキア」までの5作品の ディレクション、シナリオ、世界設定、ゲームデザイン等にたずさわり シリーズを統括していた人物が独立して作った最新作が本作です。 Q:FEとの関係は?裁判はどうなったの? A: 専用のスレがあるのでそこへ行ってください。 ちなみに判決では作品自体になんの問題もありません。
- 5 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 11:44:18 ID:A76IDuf6
- Q:スキルってどんなんあるの?
A: ◆コマンド型、★自動発生型、〓常時型の大きく3つに分けられます ★<怒り>…敵から受けたダメージを攻撃力に加算して反撃する ★<居合い>…敵の攻撃をかわしたとき発動、命中と致命が上昇して反撃 ★<待ち伏せ>…敵に攻撃された時、先制攻撃をできる ★<篭手>…攻撃命中時に、敵の装備品を外す ★<すり取る>…戦闘中、敵から装備品以外のアイテムを奪う ◆<連射>…弓による2回連続攻撃ができる ◆<必殺>…敵の防御を無効化してダメージ(移動後はコマンド不可) ◆<捨て身>…命中が上昇(ただし、敵から必ず反撃される) ◆<探索>…民家や洞窟に隠されたアイテムを発見する ◆<死闘>…敵か自分が死ぬまで、最大5ターンの間、戦闘を継続させる ◆<護衛>…指定したユニットの代わりに戦う ◆<挑発>…近くにいる敵を、自分に引きつける ◆<精神集中>…攻撃力と命中率が上がった状態で魔法攻撃する(連続使用はできない) 〓<指揮官>…周囲の味方の命中を10%上昇させる 〓<潜む>…森や民家に姿を隠す(敵がぶつかると、敵の行動を強制終了させ先制攻撃) 〓<癒し>…周囲の味方のHPを少量回復させる 〓<強健>…戦闘不能状態にならなくなる 〓<上級装備>…レベル+7ランクの武器や盾が装備できる ?<手加減>…敵のHPを必ず1以上残すように攻撃する ?<弓回避>…弓攻撃に対する回避率が高くなる ?<連続>…2回続けて攻撃する場合がある あと色々 ◆:コマンド ★:自動発生 〓:常時 ?:不明
- 6 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 11:45:21 ID:A76IDuf6
- Q:同時ターン制って?
A: 通称、混合ターン制。 プレイヤーの一手とCPUの一手が入り乱れるシステム。 ユニット数の比に応じて、均等に一手の機会が配分される模様。 例:海外のボードゲームとかにあるらしい。
- 7 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 11:50:02 ID:A76IDuf6
- >>1
乙ィヌスの弩
- 8 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 11:59:45 ID:U3BAlcCh
- >>1
乙カレチャ〜ン〜!
- 9 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 12:07:11 ID:zoLOJyXa
- >>1
乙
- 10 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 12:30:49 ID:NPh6czHw
- 質問です。予約特典はつきますか?
っていうか発売日に買うと何かメリットありますか?
- 11 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 13:01:54 ID:eQU7eL35
- 初回特典は護符。まあ無くても問題ないと思われ。
一応数量限定。出荷の1/3程度といわれてる。 限定版は価格高めだけど13曲入りのサントラと懐中時計付き。 品薄みたいなんで直前に手に入れるのは困難。
- 12 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 13:15:02 ID:NPh6czHw
- >>11 ありがとうございます。助かりました。
- 13 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 13:15:28 ID:HsjZz2no
- 音楽ってTSの人と同じなのかな?
- 14 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 14:05:04 ID:Ux+AMdCm
- スタッフはまだ公表されていないだろ
- 15 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 14:15:12 ID:dC5eFwi8
- >「B●には●Eの●●氏は関わってない」との話があるらしく、
>知り合いからメールが届いた。 >私も直接制作現場を見たわけではないのだが、 >●●●●●●●●の営業に会った時、 >「SLGの最大のウリはバランス取りですが、 > こちらは●●が関わっておりますのでバッチリです」 >と言っていたので90%関わっていると思う。 >10%は営業の勘違いの可能性のために残しておこう。
- 16 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 14:58:11 ID:Hsa4/tRs
- >>15
なにこれ?怪しいw
- 17 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 15:02:40 ID:UgTFsRRQ
- 教祖よりマシだろw
- 18 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 15:09:05 ID:eQU7eL35
- 問屋関係の人だから、ソースとしての信頼性はかなり高いよ。
- 19 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 16:15:19 ID:b6hg2PHg
- >私も直接制作現場を見たわけではないのだが
この一文で如何に関係者ぶって傲慢になってるかがよくわかるな 製作現場なんて誰にでもホイホイ見せるわけねーだろ ■Eなんて部署が違えばもう全然関係ないほかの人って感じだしな
- 20 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 16:23:00 ID:pYdjrx3L
- >>15
この”こちら”って”バランス取り”にかかってると思うんだが。(じゃないと日本語としておかしい) 忍の人のなかではBSのことなんだね。
- 21 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 16:27:57 ID:b6hg2PHg
- というか、加賀が関係してるのはどうみても明らかだし
おまけにここまで野心的だと、万が一にノータッチでもかなり楽しみだ まあ加賀はバランス時間を取るので、ある程度の安心印にはなるけどね
- 22 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 16:52:20 ID:ux+xHWjQ
- >>20
確かにこの文だけならそう取るべきだよなあ。 忍の人は対立関係で見過ぎてるな。 まあ実際に行ったときのニュアンスがわからないから、 そう取れるような言い方をしたのかもしれないけど。
- 23 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 16:53:14 ID:t8l+HeUF
- つ 転生学園
- 24 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 16:59:18 ID:HZ48ryey
- これで教祖は安心してベルウィックサーガ買えるな
- 25 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 17:21:02 ID:mhZuwoVo
- >>22
それに関係してると思われる日記を見る限り恐らくそう。 eb自体はともかくとして、その営業はそういう対抗意識を燃やす人だったっぽい。
- 26 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 17:28:33 ID:VHxTyoU2
- 少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
- 27 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 17:56:11 ID:UcChl6vd
- これは売れないな
- 28 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 18:21:04 ID:b6hg2PHg
- その対抗意識を燃やす営業には裁判という理由があるが、
その対抗意識を燃やす営業に対して異様にドス黒い発熱を起している忍は抜け作 >>27 マジな話、せいぜい5万だろ
- 29 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 18:24:58 ID:3WoHC6Cw
- 5万は5万で低すぎんか?
10万はかろうじていくと思うんだが。
- 30 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 18:42:23 ID:oxEUgPbY
- そんな逃げ道作ってどうする。
PSで30万以上売れたソフトの新作が、PS2でその程度だったら大コケだと思うが・・・ その数字ってサモンナイトどころか、日本一のソフト以下だよ。
- 31 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 18:44:44 ID:ux+xHWjQ
- 20くらいは行くと思うよ。
ていうか、>>27みたいなのにいちいち反応するなよ
- 32 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 18:46:11 ID:3WoHC6Cw
- 日本一が何を出してる会社か知らん。
しかし、TSが30万売れたって話聞くたびになんかビックリしちまうな。 はたして、4年前の神通力がどこまで残ってるか?
- 33 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 18:46:15 ID:lrWIUkC9
- 同時ターン制ってランダム、スピード、行動力、どれだ?
>>15のバランスってゲームバランスの事か? FE基準と普通のSLG基準でかなり違うぞ・・・
- 34 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 18:50:30 ID:A76IDuf6
- >>32
4年前は、今ほど市場が冷えてなかったと思う。
- 35 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 18:52:08 ID:b6hg2PHg
- シャイニングフォースネオがちょうど、それくらいだった
- 36 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 18:56:22 ID:oxEUgPbY
- >>33
先手(?)はこっちだが、それらのどれでも無い。 >>1のwiki読めば分かると思う。 つーか、テンプレの同時ターン制のところに、一応FEDAを例に挙げとけばいいような。 遊んでる人少ない気がするけど、今みたいな書き方よりはマシだと思う。
- 37 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 19:00:12 ID:aFR2VJAr
- 続編物も発売間隔があきすぎると
売り上げにひびくしなあ FFDQクラスならともかく
- 38 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 19:08:20 ID:b6hg2PHg
- >>1のWikiの人の解説は、頭が良いことはわかるのだが、
まったく新規や情報なしの人には意味がとどきにくい文章になってるな 同時ターン制は、 1:敵味方の総量の比率によって均等に行動機会が与えられ、 それが5手先まで●○●○●のように表示される 2:プレイヤーは自分の●印のとき、まだ行動していないユニットを、 一体選択して、行動する、これを敵味方で繰り返し、全てのユニットが行動終わったら 次ターンになる 「敵を倒すということが、単純に数を減らす」だけでなく、 「行動機会」を増やすことにも繋がるので、「ホーリーランド」みたく 集団戦でまず弱い敵から先に倒すという戦場のリアリティを再現してる、かはバランス次第
- 39 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 19:10:19 ID:lrWIUkC9
- >>36
サンクス。 >自分の手番に行動させるユニットは任意 ってのを見落としてた。メインなのにw なんか敵味方混合でもあまり意味が無い様な気が・・・ やってみたら案外違うのかなー・・・
- 40 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 19:15:48 ID:3WoHC6Cw
- タクティクスオウガとFEの戦闘システムを合体して2で割ったような印象だ
- 41 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 19:25:37 ID:IBGI+qLY
- 体験版マダー?(´ρ`)
- 42 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 19:27:26 ID:lrWIUkC9
- それと「合成」についてだがFEはあんまりやったことないんだけど
SRPGで武器が壊れて(壊れる?)合成で手数料掛かるのってきつくない? すごくジリ貧っぽいんだけど・・・ 金稼ぎorLVアップ用のマップってないんだよね?
- 43 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 19:30:35 ID:3WoHC6Cw
- >>42
賞金かせぎとか質屋とか捕虜販売とか
- 44 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 19:32:21 ID:eQU7eL35
- お金は敵を捕獲したり、身ぐるみ剥いで稼ぐみたいね。
そんなにきつくはならないんじゃないかな。 慣れみたいなものだと思う。
- 45 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 19:37:16 ID:vYxtbCIz
- でも、今までの作品では金はほぼ全て武器代にまわせてたんだよな。
- 46 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 19:38:08 ID:lrWIUkC9
- でも合成って
例えばGを作りたいとしてA+B=Gって単純じゃなくて A+B=C、D+E=F、C+F=Gとかだったらすごい金額になるんだけど・・・ で、壊れちゃって新たなのを作ろうとしたら単純計算でも2倍の金が掛かるし・・・ どれくらい稼げるのか知らないけども。
- 47 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 19:43:00 ID:b6hg2PHg
- 神WIikiに合成表のってる
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/index.php?%B9%E7%C0%AE
- 48 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 19:43:09 ID:3WoHC6Cw
- つい最近ドラクエ8で錬金マスターしようと頑張ったばっかなんだよな。
あんま複雑すぎると、ちょいとうんざりしちまいそうだ。
- 49 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 19:47:13 ID:Jc9YMDFU
- ハゲドー
余った武器や、中途半端に使用回数の残ってる武器を組み合わせて、 ワンランク上の武器ができるくらいで良い。 素材集めとかしたくないな
- 50 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 19:55:27 ID:3BcEql+i
- しかしまぁ、
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/gamemode/index.html こっちの豪華さ・華やかさ・勇壮な雰囲気にくらべるとベルウィックの地味さといったらもう・・・
- 51 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 19:55:55 ID:lrWIUkC9
- 自由戦闘ないんなら「素材集め」できないのでは?
かなりのリアルラック必要かも・・・
- 52 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 20:03:14 ID:rWB1wLe8
- またリセットの嵐になりそうな悪寒
- 53 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 20:05:46 ID:b6hg2PHg
- その辺の問題は、体験版であるていどわかる
そして、体験版が出なければ、発売目に忍という名のBLOGが 非常に有用で素晴らしいレビューをしてくれるだろう 期待して待つべし
- 54 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 20:08:35 ID:UEtsnrnU
- 戦闘マップで捕獲や探索、宝箱などから素材入手じゃねーの?
てか凝ったアイテムが使用回数少なかったりしたら実用に耐えないんだが むしろ能力はそのままで耐久性(使用回数)が上がったり 合成によって修理同様使用回数が戻る程度でいいんだけどねえ まだシステム触ってないからなんともいえないけど 従来のシステムだと最初から最後まで鉄の剣マンセーだったしさ
- 55 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 20:08:56 ID:soHX3FZz
- 敵まで合すれば 80人はなるの... やっぱり死ぬのか...
- 56 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 20:27:10 ID:oo327PjN
- ファミ通更新してるね
- 57 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 20:36:07 ID:IifwPoKn
- >>39-40
TOは回復役が間に合わなくて盾役キャラアボーンってパターンが良くあったから ある程度行動順が選択できるベルウィックは、TOよりは易しくなるんじゃないだろうか。 これまでのFEは、とかく詰め将棋的なゲームだったから そこらへんどう変わってくるのか楽しみ。
- 58 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 20:46:40 ID:lDbqVqWT
- どうでもいいが、材料にアマルガム水銀ってあるけど
アマルガム自体が水銀合金の事じゃなかったっけ?
- 59 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 20:51:19 ID:bNwp8EbY
- 俺はFEシリーズの、
敵のターンの行動を完全に予測して備える。 って感じが好きだったから今回の同時ターンはちょい不満。 敵の猛攻を押し切った時の快感はたまらんものがある。 だからTOの戦闘なんかもあんまり面白いと思えない。 まあBSは新たな面白さを提供してくれそうで期待感は有るけど。 ここら辺はバランスの問題かな。 面白ければ加賀とかどうでも良いし。
- 60 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 21:04:12 ID:A76IDuf6
- >>51
ていうか、ひとつのレシピは一度きり。 同じ材料を集めてきても、同じものはもう合成できない。
- 61 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 21:29:19 ID:lrWIUkC9
- >>57
詰め将棋・・・だったか? FEは経験の少ない俺だが俺はほとんど適当にやっていたような・・・ 最近の記憶に残ってるのがGBAだったからかな。 もっと昔FCの頃は「敵をおびき出して集中攻撃」ばかりだった気が・・・ 逆にTOは詰め将棋的なやり方してたと思う。 なので盾役とかあまりいなかったかなー。 ここでダメージ与えて倒せなくても敵の回復役は間に合わないからそのまま放っておいて、とか。 やり方がかなり違うな・・・
- 62 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 21:46:58 ID:P5rGu+yR
- この訴えは毎日続けるつもりです。
- 63 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 22:06:39 ID:3BcEql+i
- テレビCMキタ――――――!!
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/gamemode/index.html あかん、渋い・・・ これはもうシリーズファンなら買うしかないッ! FE好きでこれ買わないなんて馬鹿すぎだろwww
- 64 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 22:23:26 ID:oQfUBzGY
- 旧FEの場合はダメージ計算が1ポイント単位で計算して、
移動範囲も1マス単位で大きく戦況が異なる場面があったから、 そういう意味で詰め将棋だと言われていることが多いね。 TOはダメージ計算は大雑把にしかできないし、 移動もWTのおかげで敵との間合いが計りづらいから、 (1マス、1行動単位での計算のこととと仮定すると)詰め将棋的とは言えない。 その代わり一つ一つの要素が多いから、(向き、高さ、アイテムの数、行動の数など) 戦術ではなく戦略的な作戦を立てるのが面白い。 まあハボリム救出面とは例外だけど。 BSは旧FEと比べると計算しづらいし、要素が多くなっているので、 TOほどではないけど、大局的に戦況を見ていくゲームになるんじゃないかな?
- 65 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 22:29:26 ID:A76IDuf6
- 計算しづらいかな?
従来と同じく、基本的には足し算引き算だけで済むと思うけど。
- 66 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 22:54:17 ID:AeUZDgtG
- やはり軽傷や戦闘不能なんかの状態変化が気になるな。
あれか、もしかして短剣の熟練度が上がると状態変化攻撃が出やすくなるのかな?
- 67 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 23:18:37 ID:lrWIUkC9
- >>64
そういう意味の「詰め将棋」(数値の計算のこと)か。 てっきり「各キャラをどう動かすのか」(戦術)という点の話かと思ってたよ。 そういう話だとFEはたしかにHPの数値を1まで計算できるが 俺は逆にそういう面(数字の計算)がつまらなかったので昔のはあまりやらなかったんだよね。 プラスマイナスで1余るから攻撃OK、みたいだとそっけない感じがして。 (だから戦術SLGもやらない。内政60とか言われても実感なくて全然わからん・・・) 「クリティカル?」が強くなったり戦術が大雑把になってからは理不尽さが嫌だったがw その点TOやラングは主にキャラ単位で考えられたから好きだった。 数値の計算は適当でもよかったし(参考程度ということ)。 >>66 状態変化は俺も気になる。 確率低ければいいんだけど・・・
- 68 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 23:28:39 ID:eQU7eL35
- http://www.nikkei.co.jp/news/shakai/20050412AT1G1203012042005.html
ついに裁判終結。 これでもうBSに枷は無くなった。 あとは発売を待つだけだ!
- 69 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 23:31:33 ID:AeUZDgtG
- うむ。あー長かった!
- 70 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 23:36:08 ID:1YyA/VM4
- 上告棄却 うぷぷ
- 71 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 23:38:00 ID:A76IDuf6
- 長かった・・。
本当、長かった。 とりあえず、お疲れ!
- 72 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 23:39:26 ID:Jc9YMDFU
- スレ違いだが
裁判決着、FE荘園発売、BS発売と、このタイミングの良さは何なんだろうな。
- 73 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 23:40:09 ID:zoLOJyXa
- >>68
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!!!!!!! TS画集クル━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━?????
- 74 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 23:48:05 ID:AeUZDgtG
- >>72
そういう星回りだったのさ・・・・ 思えば去年の11月、高裁の判決が出た後辺りから風向きが急に変わったよね。 本当に・・・四年は長かったよ。
- 75 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 23:51:03 ID:uuaMZYgB
- 裁判負けた時のために今回システムを大幅に変更したんだよね?
でもそれで糞システムになったのは、なんとも間抜け話だよな
- 76 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 23:52:39 ID:Mz7aPefA
- >http://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/gamemode/index.html
さすがPS2だよね。
- 77 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 23:52:42 ID:oQfUBzGY
- あー、やっとスッキリした。
- 78 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 23:55:20 ID:b6hg2PHg
- 『SAMURAI7』という日本のツラ汚し糞うんこアニメがあるのだが、
そこに出てくるキョウゾウだけはマジカッコいいので、あんな二刀流キャラ登場希望
- 79 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 23:55:27 ID:mKRXQeef
- これでスタッフ名公表される日も近いな
- 80 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/12(火) 23:58:17 ID:b6hg2PHg
- >>68
これ嬉しいけど、制作に加賀が関わってると同様、 当たり前の結末すぎてテンションは上がらん、まあおめ これで『ティアリングサーガBEST』とか『PSP移植版』とか 『SRPGツクールforTS』とか『外伝』とか色々シリーズ展開して欲しいなあ テルナノーグが潰れたのだけ本当に残念だ、■E、タイトル買わない?
- 81 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 00:02:29 ID:JfTmEBL6
- 裁判終わったか
さぁ、後は加賀が出てくるだけだな!
- 82 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 00:02:54 ID:4cICPndF
- ティアサガ30万売ったって時代が違うだろ時代が
今のゲーム氷河期時代考えていくら売れるか考えてみろよ
- 83 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 00:07:16 ID:NSX8C+tx
- >>68
これで普通に加賀の名前も表に出てくるかね
- 84 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 00:09:07 ID:BbKOPtG7
- 来週号に露骨に加賀インタビューが掲載されていたら笑う。
- 85 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 00:10:48 ID:gXSMlQlx
- 当時のSRPGでトップクラスの売上だったんだから、
今のSRPGの中でもそうあっていいんじゃないの。 さすがに30万超えとかは今の時代難しいと思うけど。
- 86 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 00:14:06 ID:BbKOPtG7
- >>85
ガンダムはやばいことになっているらしいとはいえ、 今はジャンルに限らずキャラゲーがある程度強い。
- 87 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 00:25:14 ID:Qm7EZodI
- >>86
シリーズモノも強いぞ。 2作目とはいえ、いろんな事情でシリーズの知名度は高い部類かと
- 88 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 00:26:41 ID:6FeUg4m5
- 知名度っても、負のマイナスイメージを植えつけられてるだけだけどな・・・
来週のファミ通巻頭で大々的に裁判の結果発表して、ようやくそれらの負がプラスに変わる まあ、チキン浜村には無理だろうけど
- 89 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 00:38:47 ID:sZFBBHiZ
- チキンも何もなぁ
高裁後裁判スレで相変わらず絶望視されてたのは いくらなんでも自社の立場を考えれば出さないだろう、って意見が大半だったし まあ出したが。
- 90 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 00:38:50 ID:7s9yO9ss
- あ〜、延期したせいでテンションがもつか心配だ
何か新しい情報、っていうか体験版が早くこないものか >>80 フロントミッションに半熟もあるし、何よりあの松野がいるのに■eが買うわけないでしょw >>88 その知名度っていうのも固定層の中でのものだと思うけどなぁ 当然その層の連中はファミ痛でチェックするまでもなく裁判云々は知ってるだろうし 一般層はそんなこと知らないか忘れてるかだと思うよ だから、わざわざ発表なんかしないんじゃないか?
- 91 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 00:42:01 ID:OPn2Q5dH
- つーかそもそも
・SLGは難しい ・FEは特に難しい ・リセット必須で面倒くさい というのは昔からのイメージなのでそれを払拭できない事には沢山売るのは無理かと・・・
- 92 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 00:47:53 ID:gXSMlQlx
- >>88
それは別にプラスにはならんような・・・
- 93 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 00:56:08 ID:PrMS4Hl5
- 裁判どうこうは電撃PSの奴隷の座談会で書かれるべ
- 94 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 00:59:02 ID:6FeUg4m5
- 裁判結果の発表とかはヒゲに任せるとして、
発売前に良い追い風というか、宣伝道具にはなりそう つくづく、一ヶ月の発売延期が惜しい
- 95 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 01:04:06 ID:6FeUg4m5
- つうか。今回、裁判を意識しすぎて
わずか2作目にして急激な変化をやりすぎた感もあるので、 外伝でいいので1と2の中間的な作品が欲しいところ
- 96 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 01:13:48 ID:OPn2Q5dH
- 1と2って繋がってるの?
繋がって無さそうだから買おうかと思ってたのに・・・
- 97 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 01:14:47 ID:JfTmEBL6
- >>94
>>95 全く俺と同じ意見で焦った
- 98 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 01:18:59 ID:VT41u1Hs
- TS物語の補完は確かに欲しい。
リベカたん・・・・
- 99 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 01:27:53 ID:Qm7EZodI
- >>96
ストーリーの繋がりはないはず。 >>95が言ってるのはシステム的に中間のゲームが欲しいって話 俺はストーリーもシステムも仕切りなおしで良いと思うけどね。 前作のシステムでセネト編とかだったら、スルーも考えたかも。
- 100 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 01:31:59 ID:BbKOPtG7
- ES構想のシステムでセネト編だったらやりたいんだけどね。
TS1自体不完全燃焼なんだし、いつか作って欲しい。 外伝からの流れで結局作りきれなかった軍団制いつか実現して欲しいし、 向きと高さの概念があるクォータービューのSRPGも見てみたい。
- 101 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 01:35:05 ID:Qm7EZodI
- もう何年か経って、「ユトナ英雄戦記完全版」とか出たら、それは欲しい。
- 102 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 01:50:21 ID:JfTmEBL6
- リメイクならやってくれるだろ
何度も言うが裁判終わって足枷無くなったんだしさ ただし加賀復活確定・BSが売れる 2つの条件があればの話だが
- 103 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 02:37:15 ID:6FeUg4m5
- 「暗黒→外伝→紋章→聖戦→トラキア→ES→TS→BS」
という加賀の作品履歴をみるに 「同じものはあまり作りたくない感」があるので、BSの次があるとしても またほぼ完全新作に近いものになる確率が高そう
- 104 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 03:11:27 ID:4562N/0x
- ある種、FF的だな
- 105 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 07:24:03 ID:y6TaGswo
- >>80
高裁の判断ちゃんと見てないけど、 タイトルなんか買わなくても類似ゲームだして問題ないわけでしょ? FEとTS程度の類似なら著作権には抵触しないんだよね? とりあえずマイクロソフトが類似ゲーを出してくると笑える。
- 106 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 07:52:44 ID:szA7Eu9O
- 〉103
加賀は続編・過去編が作りたいと何回もインタビューなどでいってる。 ただ会社のつごうかなにかでださないだけ。
- 107 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 08:21:00 ID:VT41u1Hs
- ってか・・・・ペガサスナイト解禁ってとらえていいのかな?
任天堂が商標権あろうがなかろうが、前作では出てるわけだし。期待age
- 108 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 09:37:34 ID:Y25LcPTV
- amazonの売上ランキングでなぜか6位まで上昇してたけど一体なにが…。
- 109 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 10:01:23 ID:TPhUXIzg
- >>107
ミニスカ期待sage
- 110 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 10:32:46 ID:qS2qWmAm
- >>109
男だけどねw
- 111 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 10:39:42 ID:y6TaGswo
- >>107
大雑把に言うと高裁の判決ではFE・TSの個々のシステム・ユニット表現は いずれも創作性が低く著作権の対象にはならないので、 どこの誰がどう使っても文句を言える筋合いではない、ということになる。 当然EBのゲームで使ってもいいし、FEライクゲームを全く無関係の他者が出してもいい。
- 112 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 11:53:22 ID:JfTmEBL6
- ペガサスナイトのエロいキャラきぼん
サーシャたん並の。いないならマーテル、無理ならベーヌ、最悪フラウたんレベルでもいい。誰か情報持ってない?
- 113 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 12:27:28 ID:l0LMHTo6
- 酔いどれの騎士クリフォード…もしかしてスキルは「酔剣」か
- 114 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 12:31:05 ID:095yi3Uk
- いい加減ペガサスなんて戦闘に向かなそうなのイラネ
巨大カブトムシとか象とか大トカゲとかキボン 女もスパッツにするとか差別化しないかな
- 115 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 12:50:16 ID:Qm7EZodI
- ぞうはおもしろそうだぞう
- 116 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 12:59:04 ID:qcBjKMGH
- プギューア(^д^)9m
- 117 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 13:09:46 ID:X0LL2sF9
- >>114
巨大カブトムシとか象とか大トカゲが好きなあなたにはシヴィザードがおすすめ
- 118 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 13:18:51 ID:i2bSYgFA
- いっそのことガンダムに乗ろうぜ!
- 119 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 13:33:51 ID:2jycoRaA
- 虎戦車もきぼん。
- 120 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 13:37:37 ID:SEGXvl2M
- 今週の新情報まだかなー。
- 121 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 15:33:02 ID:VT41u1Hs
- 今週はないんでない?
新情報は基本的には隔週(ファミ通PS2もでる)みたいだからね。
- 122 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 17:06:52 ID:6FeUg4m5
- >>107
ペガサスナイトはISが商標登録したので、 TSのみならず、他の漫画でも小説でも何でも 永遠にIS関係の作品以外では、登場することはない 諦めるしかないかと もちろん、許可が下りれば使えるが、まず降りないだろう
- 123 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 17:13:23 ID:QandzwVd
- ペガサスナイトは出ませんが、天馬騎士は出ます。
- 124 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 17:43:12 ID:Qm7EZodI
- 商標ってことはさ「ペガサスナイト」ってネーミングじゃなきゃいいんだろ?
>>123でOKじゃん。
- 125 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 17:59:30 ID:dsvUQ3nd
- 加賀とヒゲはペガサスナイトが好きなんだ!!
- 126 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 18:00:07 ID:VT41u1Hs
- あれ?でもTSでは何の問題もないってことになったんだろ?
- 127 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 18:05:39 ID:JfTmEBL6
- ペガサスナイツはどうだ?
- 128 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 18:10:09 ID:z3edAMWD
- >>127
それはOK 要は>>124の言うとおり 裁判の道具にされて、ファンも大変だよな
- 129 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 18:10:45 ID:6FeUg4m5
- >>126
確かその時は商標なかったはず ゲーム自体はクリエイターの個性の範疇で作家性を認められたけど、 さすがに商標権は犯せないみたい
- 130 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 18:29:47 ID:VT41u1Hs
- >>129
へぇ〜そうなんだ。 法律はよくしらんが既存の名前を後から別のところが商標権とれるっておかしい話だな。 今回の場合は後からってわけでもないがw
- 131 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 18:32:33 ID:WI4oeVv/
- 権利は早く取ったもん勝ちだからな
作った人とは別の人が権利持ってるのも良くあることだし
- 132 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 18:33:26 ID:VT41u1Hs
- >>127
複数系じゃんw
- 133 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 18:34:31 ID:6FeUg4m5
- というか、「エムブレムサーガ」の商標もISがあと取り独占済み
- 134 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 18:37:52 ID:OPn2Q5dH
- 同時ターンシステムだがちょっと考えただけでも
例えば、 第三勢力のNPCが1人だけでてきたら 一度動いたら後はずっと放ったらかしでほとんど動けないよね・・・ 他にも、 ユニット数が味方:敵=5:10だったら 行動順は味方・敵・敵・味方・敵・敵・・・・・・となるわけで おびき出しても出てこない敵達に対して攻撃する時は 最低でも「2回攻撃を受けても耐えられるキャラ」じゃないと攻撃しにいけないよね・・・ (味方行動後、敵が確実に2回分攻撃してくるわけだから) それに伴い「打たれ弱いキャラ」はユニット数の差が縮まらないと活躍できない・・・ (盾と一緒に動く事も出来ないから) かといって打たれ強いキャラに絶えてもらわねばならないので 魔法攻撃力も強く出来ないし・・・ バランスでなんとかなるんだろうがかなり面倒くさいだろうなー。 もしかして傭兵は特攻専用キャラか?
- 135 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 18:38:27 ID:5uwDuzT5
- 司祭の護衛って出撃任務(3章)だったのか…。
新キャラは一人。 ・アグザル(船乗り) 斧。スキル不明。目の不自由な少女シールを養うために傭兵をやってるらしい。 新スキル9種類。全部列挙するのはめんどいので一部だけ。 「奇襲」(コマンド:攻撃が外れても反撃を食らわない) 「盗む」(コマンド:1マップ3回まで) とか。まあ某所で更新があるでしょう。
- 136 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 18:38:33 ID:QandzwVd
- エムブレムサーガはともかく、ペガサスナイトなんて
商品名でもサービス名でもないじゃん。 一クラスとして登場しても別に問題なし。 ていうか今週はファミ通情報なしか・・。
- 137 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 18:41:07 ID:UGQODFfh
- >>133
ttp://kyoto.cool.ne.jp/tssaiban/tm.html 「エムブレムサーガ」はアスキーが商標登録した ISは「EMBLEM SAG」を取得しようとして失敗してる
- 138 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 18:41:39 ID:QandzwVd
- >>135
9種類ってw。 もっと情報は小出しにしろyo! すり取るほかに、盗むもあるんだな。
- 139 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 18:42:01 ID:6FeUg4m5
- つーか、もうスキルは各キャラごとに固有の勢い?
ユニットの個性付けは完璧だな
- 140 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 18:47:01 ID:VT41u1Hs
- >>134
そうでもないだろ。皆が皆同じマス目にいるんだったらそうなるけど、敵Aに攻撃加えられてなおかつ敵A 以外の射程範囲に入ってないようなとこはごろごろしてんだろ。 元来そういうことちまちま考えるゲームじゃなかったっけ?これw
- 141 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 18:48:10 ID:CL4Vf9q/
- 商標登録の話すると、どうしてもコナミを思い出すな
- 142 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 18:51:41 ID:OPn2Q5dH
- >>140
単騎なら良いけど誘き出せない敵や小隊組んでる時とかまあ色々。 あと増援も危険だよね。 増援わんさか→いきなり敵が2回分攻撃出来るようになる、とか?
- 143 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 18:59:42 ID:VXAw7sFo
- いいネーミングうかんでもへたに脳内から出せんな・・・
- 144 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 19:00:00 ID:QandzwVd
- >>134
第三勢力の単騎NPCも、100騎をかかえる大軍団も、ひとつのユニットが 動けるのは平等に1回/1ターンだぞ。 典型的な思考のワナに嵌ってるな。
- 145 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 19:02:07 ID:4cICPndF
- 天馬騎士ならあっちも竜騎士にしないと
- 146 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 19:06:35 ID:OPn2Q5dH
- >>144
1ターンって「一度動いた後、次に味方に順番が回って来るまで」という意味じゃないの? 従来どおり全員動いて1ターンってことなのか?
- 147 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 19:08:33 ID:CL4Vf9q/
- つか、FEの敵の行動って半分近くはいつも待機状態じゃないか?
混合ターン制の中で綺麗に敵全員が行動するとは思えん。
- 148 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 19:09:52 ID:6FeUg4m5
- >>137
幻の「トゥルーエムブレム」(FE64として発表されていたタイトル)・・・ >>146 YES どの場面で、どのユニットを動かすかが戦術に関わってくる あと動かしていないユニットの、抑止力の概念も出てくる
- 149 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 19:11:08 ID:a+MbdoRa
- >>146
全員動いて1ターン ・・・って微妙にケコーンしそうな予感 味方10・敵20ならば、全てのユニットが動いて1ターンとなる 1ターン中の動きは>>1にも書いてあるとおり、数が多いほうが動かせるユニットが多くなり有利になる
- 150 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 19:12:33 ID:QandzwVd
- ていうか、ターンの区切り方がどっちでも、ユニットの行動量は
変わらん。
- 151 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 19:17:30 ID:OPn2Q5dH
- >>148、>>149
なる。 混合である意味があまり無い予感・・・ >数が多いほうが動かせるユニットが多くなり有利になる この言葉で意味がわからなくなった。 「ユニットを連続して動かせる機会が・・・」とか書いてあったのならわかったのだが。 「味方・敵・敵・・・・」→敵2連続って意味ね。
- 152 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 19:21:47 ID:OPn2Q5dH
- >>150
「1ターンに付き1ユニット1回の行動可能」だから 敵が終わってもう一回こっちに戻ってきたらまた同じユニットを動かせるのかと思った。 だから変なシステムだなと。
- 153 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 19:29:58 ID:tMTA1Acn
- >>117
もうプレイしすぎて飽きてきた 最高難度でしばりいれてもぬるい・・・ いまだにやるけどね
- 154 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 20:35:38 ID:Qm7EZodI
- 敵さんはちゃんと行動順を考えて動かしてくるんだろうか?
いままでどおり、順番固定で動かしてきたら、なえちゃう。
- 155 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 21:49:59 ID:VT41u1Hs
- 今更ながら今週のファミ通みてアイギナがヒロインじゃないであろうことを悟った・・・
なんだ?やっぱシェンナなのか? だとしたらFEと思いっきり被ってるよな
- 156 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 21:51:38 ID:TbfSoGaI
- ヒロインは電撃を見たっけクリスかと思った
- 157 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 21:54:06 ID:qEBE0dBo
- ファミ通からプレミアムボックス発売のお知らせ
キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ゲホゲホッ・・・キ,キタ━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━(゜∀゜)━!!!
- 158 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 21:56:53 ID:qEBE0dBo
- しかもIDもEBだ、
こいつや縁起がいいやい
- 159 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 22:05:07 ID:VT41u1Hs
- >>157
なんかオリジナルの特典とかあった?詳細きぼん
- 160 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 22:06:45 ID:ZrO+1s+s
- ・・・ペガサスとドラゴンのヌイグルミ
- 161 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 22:24:46 ID:1ivt3umn
- 少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
- 162 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 23:02:21 ID:6FeUg4m5
- >>135
某所の記事はまだか・・・ 残りのスキルが気になるぜ
- 163 : 157 : 2005/04/13(水) 23:11:34 ID:ZyNw9BIs
- >>159
特別な特典はなし 9500円で護符アクセもついてくるそうだ 良かった。・゜・(ノД`)・゜・。 うえええん
- 164 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 23:12:08 ID:luH6XjjV
- 某所ってドコ?
- 165 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/13(水) 23:21:30 ID:r3GnYtUN
- >>164
ファミ痛じゃない?
- 166 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 00:02:02 ID:losrcdsj
- 138 名前:先週の人[sage] 投稿日:2005/04/13(水) 23:59:53 ID:C/ah99Sv
>>124 ・反撃/ランダム発動/発動すると必ず反撃 ・盾熟練/常時/盾発動率約18%UP ・盗む/コマンド/アイテムを盗む。1マップ3回まで。 ・気合/コマンド/攻撃力3Up、命中率10%Up、連続使用可、MAX6回。1回の戦闘で元に。 ・強奪/ランダム/敵を倒したとき敵の所持品を入手 ・ランス/常時/ランス系装備可 ・連携/常時/アデルとレオンが最初から所持。スキルを持つユニット同士が3へクス以内にいると共に命中率30%Up、致命率4%Up。 ・奇襲/コマンド/自分の攻撃が当たらなかったとき、反撃を受けない。 ・粉砕/コマンド/斧や大剣装備時使用可。攻撃力2倍、防御力0化。
- 167 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 00:03:38 ID:5trmMAAx
- しかし今回ものすごいスキル数だな。
各キャラ満遍なく別なスキル持ってそうな。 自分で発動させるタイプがあるのが特徴か。
- 168 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 00:05:02 ID:P9LDyZVc
- 粉砕って・・・致命攻撃よりキツイ?
- 169 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 00:05:14 ID:HE7PmixG
- 強奪いやな予感!!
連携強すぎ!! 粉砕、攻撃力2倍って!!
- 170 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 00:06:53 ID:5trmMAAx
- 防御力0になるから、回避されるとピンチな予感
- 171 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 00:07:23 ID:Vr3elEnB
- 気合めちゃ使えるな
無駄な移動時に溜めとくと安ぱい 連携は支援効果っぽいな スキルは今回、全てのキャラがそれぞれ固有の独自スキルを持ってるっぽい ここまで多くて、まだ被らないというのは
- 172 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 00:12:19 ID:9Q68E7jo
- >・気合
いよいよスパロボっぽくなってきたね…。
- 173 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 00:14:04 ID:HE7PmixG
- 反撃って、怒りの下位互換?
発動率が違うのかな?
- 174 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 00:14:42 ID:RIoPEe3d
- これ、バランス取るの大変そうだな 大丈夫なんだろうか。
- 175 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 00:15:44 ID:P9LDyZVc
- このシリーズって仲間に出来るキャラと方法ってゲーム中にわかるのか?
事前に会話があるとかストーリー的にわかるとか。 もしかして何回もリセット繰り返して組み合わせを試すか (近くに寄ってイベントが発生するかを見たり) 攻略本を頼るしかない?
- 176 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 00:16:52 ID:5trmMAAx
- 加賀たんはギリギリまでテストプレイしまくって調整するタイプだから
3年以上かけた今回は時間もありそうだし、バランス関係はがっちりやってる気がする。
- 177 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 00:18:05 ID:Vr3elEnB
- >>173
怒りはダメージを喰らった時に発動で、 効果は受けたダメージを攻撃力に加算して反撃 発動率も受けたダメージがデカイほど高い ギャザでいうと、反撃はコモンで怒りはレアみたいな
- 178 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 00:36:37 ID:Hh53tK1B
- >>175
TS1なら、ストリーに強制的に入ってくるキャラを除けば わかりやすいキャラはわかりやすいけど、 攻略本で始めて気付くようなわかりにくいキャラもいた(私の場合) 特に美女&美形じゃなくてなおかつ若くないと感づきにくいかも
- 179 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 00:38:58 ID:Hh53tK1B
- ストリー…orz
ストーリー、です
- 180 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 00:39:11 ID:eOrd9Tsc
- >>144
おまいおもろいwww巨大カブトムシハゲワラw
- 181 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 00:59:19 ID:eqp1V00m
- >180
誤爆?
- 182 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 01:01:25 ID:P9LDyZVc
- >>178
>わかりにくいキャラ 誰と誰が知り合いだとか関係を匂わす様な会話が事前にあるの? それとも試してみないと(近くによるとか)わからない?
- 183 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 01:04:56 ID:HE7PmixG
- >>182
詳しくは忘れたが、ある程度の試行錯誤は必要。 今回はトラキアみたいに、捕虜にしたままクリアとかいう厳しい 条件もあるかもしんない。 覚悟すべし。
- 184 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 01:07:27 ID:y4AmF61m
- >>181
114だろ ってか実際ストラテジーゲームに出てくるんだがね カブトムシ シヴィザード/Master of Magic 正しくはstag beatle なんでクワガタムシだが 象 シヴィライゼーションやAoK/AoCなど 古代インドなどで実際に使われた トカゲに騎乗するのだけちょっと思い浮かばないな
- 185 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 01:09:37 ID:Vr3elEnB
- ヴィンランドサガのスレでその名が連呼されてたな
BSの船乗り、バイキングにしたら時流にバッチシだったのになあ いや、船乗りとバイキングじゃ、意味が違いすぎるけど
- 186 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 01:10:54 ID:P9LDyZVc
- >>183
やっぱ大変そうだな・・・ 試行錯誤って言っても仲間になるキャラもわからないんじゃどうしようもないんだが・・・
- 187 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 01:29:08 ID:TpPQKV2A
- なにこのげーむのぐらふぃっく
RPGつくーるみたい
- 188 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 01:31:13 ID:rxq0vqad
- 某所の更新キターーーーーー!
ttp://homepage3.nifty.com/imoko/new.html
- 189 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 01:31:31 ID:HE7PmixG
- >>186
試行錯誤って、考えなしに総当りしろって意味じゃないぞ・・。 どうしても最初から完璧プレイでないと気がすまないなら、素直に 攻略情報に頼るべし。 激しくお勧めはしないが。
- 190 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 01:35:16 ID:Vr3elEnB
- >>188
前にも張ってた人か? こっちの方が見やすいぞ http://homepage3.nifty.com/imoko/saga.html
- 191 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 02:38:11 ID:jz7r5Z5m
- そういや斧回避、弓回避は既出だったけど
剣回避、槍回避、魔法回避とかもあるのな。
- 192 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 02:41:56 ID:HE7PmixG
- >>191
あるのか!
- 193 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 04:48:42 ID:my7Uvv9k
- ルクードという超ルール違反ウエポンの存在を思い出した。
今作にもあるのか?
- 194 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 14:46:45 ID:PGrwjzUk
- >>193
あるでしょ なんてったって300種類以上!ですから
- 195 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 14:58:40 ID:uxg/sXm1
- >>192
あるみたい。ちなみに効果は 「斧(斧回避の場合)で攻撃されたとき、敵の命中率の上限が33%(ランダムで100%回避)になる」 だって。
- 196 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 14:59:53 ID:FNKFUT0d
- 3すくみ?
- 197 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 16:18:04 ID:v2FP5trG
- 発売ま〜だ〜?( ・∀・)
- 198 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 16:54:49 ID:xxCQQp0h
- 少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
- 199 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 17:47:52 ID:aSwx3FoI
- ファミ通ジャンボで
通常版が90名、限定版が10名にプレゼントらしい
- 200 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 18:04:16 ID:ZQ8dPxc5
- 一軍予定
ウォード(趣味)、エルバート(工夫次第で挑発使えそう)、アデル、レオン(2人とも連携のおかげ) クリス、イゼルナ(回復役今んとここの人しかいない)、フェイ、ファラミア、アイギナ 準一軍予定 セネ、ディアン、ペルスヴェル(手加減は便利だが、性格が生意気そうなので)、シルウィス、アーサー、ルヴィ 二軍予定 シロック(今回命中低いのに、連射キャラはな…)、クレイマー
- 201 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 18:09:35 ID:tCNHBP1Z
- >>166
> ・連携/常時/アデルとレオンが最初から所持。スキルを持つユニット同士が3へクス以内にいると共に命中率30%Up、致命率4%Up。 ZOC効果? トライアングルな人たちはどうなるんだろ。 やっぱ大勢で囲んでボコると、捕らえやすかったりすんのかね。
- 202 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 18:45:07 ID:c8af8R1E
- >>201
そんなことない
- 203 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 19:13:54 ID:+6QCiqNe
- 体験版マダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
- 204 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 19:15:35 ID:aFiSmdCn
- もうちょっとだけ待ちんしゃい
- 205 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 19:18:36 ID:/CG9u1/9
- マジで出るんだろな?
- 206 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 19:25:19 ID:c8af8R1E
- ここまできて何もアナウンスないのもおかしいよな。
- 207 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 20:06:40 ID:Iv693IoP
- 俺の頭では何度説明されてもいまいち同時ターンが理解できないので
実際に触って試せる体験版は欲しいなあ
- 208 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 20:08:04 ID:IGiD6JR7
- 100%買うので体験版はなくてもいいや
- 209 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 20:13:48 ID:RIoPEe3d
- 同時ターンっていわれると、ヴァンダルハーツ2みたいなのを想像しちゃうよ
- 210 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 20:26:59 ID:c8af8R1E
- >>207
よく読めばそんな難しいことじゃないと思う http://49uper.com:8080/html/img-s/53002.bmp >209 だなwあれだったら多分買わなかった。
- 211 : 210 : 2005/04/14(木) 20:30:36 ID:c8af8R1E
- ごめん、こっちだ
http://upup2.com/3/src/up1169.bmp
- 212 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 20:38:28 ID:7EQKJqXg
- 行動順はけっこう規則的なんだな
たとえば1:2の時は、 敵・味方・敵・味方・味方・敵・敵・敵・敵 とかにもなるのかと思ってた
- 213 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 20:44:58 ID:DS/Uk8cA
- 女キャラは割と良いんだが男キャラがどれもイマイチだな今の所。
TS男キャラの方がまだマシ。
- 214 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 20:51:22 ID:qGT6snY6
- >>210
あれはあれで面白い
- 215 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 20:51:58 ID:0Bl1Judt
- 今回女キャラ見分けつかないんだが
皆同じ顔に見える
- 216 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 20:52:22 ID:K7Nv2QeO
- 渋い親父・爺を増やせと
オイゲンとか
- 217 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 20:53:37 ID:Iv693IoP
- やってるうちに見分けつくようになるはず
- 218 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 20:56:47 ID:0Bl1Judt
- そりゃそうだが。ティアサガんときは顔だけでも結構個性あふるる女キャラが
いっぱいだったと思うんだが今回は見た感じもほぼ似すぎだ。 ちゃんと描きわけてくれ
- 219 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 20:58:31 ID:gSlPaNrB
- キャラデザは明らかに描いてる人間の心がこもってない
全員、無表情で見るものに訴えかける情みたいなのがない 特に男がひどい
- 220 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 20:59:11 ID:HE7PmixG
- ファミ通.comにメールで問い合わせしてみた。
オリジナルの特典は、いまのところ未定だそうです。 トホホ〜。 でも、他で予約してないから、仕方ないからここで買うよ・・。
- 221 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 21:08:02 ID:V4ganNPF
- >>219
まあいいじゃん ファミコン時代だってそうだったんだし
- 222 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 21:09:08 ID:CCQ0nJzG
- サーシャたんみたいなハァハァキャラいる?
- 223 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 21:10:19 ID:1NdZzOiW
- どうせ発売すれば○○ハァハァで溢れかえり、男なぞ見向きもされないから問題ありませんよ
- 224 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 21:21:02 ID:jVfz++43
- 少女キャラがいないような
- 225 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 21:28:48 ID:3z9GcB6K
- 何故加賀たんは、このキャラデザの人にベタ惚れなんだろ?
別に大して特徴ある絵でもないよね。
- 226 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 21:35:45 ID:V4hPeJR4
- 漆原じゃなきゃ誰でもいいやと思ってる俺ガイル
FE紋章の説明書みたいなのも困るけど
- 227 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 21:43:50 ID:5trmMAAx
- 加賀たんのキャラは、実際にゲームをプレイしてみると実に生き生きしてくる。
イラストだけでは語りきれないのだヨ。 イラスト+加賀テキスト=(*´д`)
- 228 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 21:45:23 ID:V4ganNPF
- >>226
そういやラングも続編出ないかな
- 229 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 21:58:23 ID:jz7r5Z5m
- アグザルの養女のシールは顔グラあるね。
ファミ通の意味ありげな書き方からして 「アグザルを雇い続ける→シールの目が治る→ユニットキャラとして参戦」 という逆転ホームランを予想。 妄想するだけならタダだし。
- 230 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 21:58:40 ID:1nhmnLXC
- >テレビCMキタ――――――!!
>http://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/gamemode/index.html >あかん、渋い・・・ >これはもうシリーズファンなら買うしかないッ! >FE好きでこれ買わないなんて馬鹿すぎだろwww すごいっす 俺も買い決定っす!
- 231 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 22:14:47 ID:QDIWlxGK
- >>228
Vで完結した罠
- 232 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 22:15:54 ID:5TXeyG1X
- すまん、ESてなんだ?
- 233 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 22:21:01 ID:G+sjbr94
- >>232
ティアリングサーガの前の名前、エムブレムサーガ(Emblem Saga)のこと
- 234 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 22:23:14 ID:gSlPaNrB
- ES当時はクォータービューでユニットの向きの概念があった
あと属性防御やエンブレムといったシステムがあったらしいが、詳細は謎
- 235 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 22:27:30 ID:5TXeyG1X
- >>233
なるほど じゃあISとは? 教えてくんでスマソ
- 236 : 235 : 2005/04/14(木) 22:29:29 ID:5TXeyG1X
- あ、自己解決しました
- 237 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 22:34:10 ID:G+sjbr94
- >>234
あれよかったよな〜・・・ もったないと当時思った。今も思う。 アレで視点回せればさらにいい。 加賀よ、次回作で挑戦してはくれまいか。
- 238 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 22:45:55 ID:+KGVmGnW
- >>229
友よ。いやぁ妄想っていいですね。 ただこの種の妄想は、実現しなかった場合哀しいけど
- 239 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 22:59:31 ID:3C797v+t
- 次回作にESの要素を使うのは面白そう
- 240 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 23:20:52 ID:G+sjbr94
- 今気がついたんだが、ルヴィの父親ってあの飲んだ暮れのクリフォードか。
クリフォードが自軍ユニットとして使えるなら面白いエピソード見られそうだな。
- 241 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 23:29:08 ID:gSlPaNrB
- >>227
シ「その兜を取ってくださいな▼ また、あなたの顔が見たいわ▼」
- 242 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 23:32:44 ID:G+sjbr94
- >>241
先ほどから上げているようだが下げてくれないか。 メル欄にsageと入れるだけでいいんだ。 というか、その台詞誰のだ?見覚えがない・・・
- 243 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/14(木) 23:41:18 ID:+9nplreb
- とりあえず期待してるのは
レンツェンハイマーみたいなアホ役。 加賀の書くヘタレ悪役は最凶。
- 244 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 02:47:52 ID:51B1OXv/
- マガジンの「ヴィンランドサガ」にハチェット出てきたぞ
あとナイフ二刀流がめちゃくちゃ使い勝手いいな 片手で盾みたいに使って、もう片手で鎧の間を突く、普通の剣の二刀流より強いかも
- 245 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 02:50:22 ID:kxY7GXlJ
- それは西洋では一般的な二刀流だ。
- 246 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 02:53:45 ID:rxAaIVvy
- レイピア+マインゴーシュとか。
実際はかなりポピュラーだったのに、 ゲームとかじゃあんまり見ないよな。
- 247 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 02:57:18 ID:IVVQqX+4
- 表現が面倒くさいからな
- 248 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 02:57:39 ID:51B1OXv/
- 普通の剣の二刀流は重くて使い物にならんかったらしいね>武蔵は木刀
ソードブレイカー+レイピアとかやってみたいな
- 249 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 06:09:47 ID:GRjeuSZY
- >>228
ラングの続編はグローランサーといっても過言でもない 制作スタッフおよび絵師が同じ 正式な続編が出ない今そうだといえる ラングリッサーミレニアムハベツゲーダ
- 250 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 06:30:02 ID:osAHDSBW
- シーフソード+ソードブレイカー
- 251 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 07:49:53 ID:CHtV978/
- キャリアソフトだっけ
- 252 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 09:20:16 ID:cdsNp/53
- 体験版マダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
- 253 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 09:24:24 ID:gfzM2/nJ
- あれ、滅殺豪螺旋にしか見えないのは俺だけか?
- 254 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 11:21:34 ID:UZZVjtcJ
- http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1113297912/1000
- 255 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 11:24:50 ID:9I/HLqx9
- >>249
まあティアサガと似たような状況なんだろうな
- 256 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 11:45:28 ID:zb5XU2L2
- ああああ〜。
テセラ、山賊に襲われちゃったyo・・。
- 257 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 12:35:08 ID:GRjeuSZY
- >>255
全然違う スタッフはほとんど同じ ラングの続編らしきことは言ってない (ラングはSRPGだったので今度はRPGを作りたいとは言ったが) 作風は似てるが別ゲー ま、グローランサーはラング風味なので面白い 加賀がやりたいことにすごく近いんじゃない?>ラング、グローランサーは
- 258 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 14:06:11 ID:Ppyd1Riz
- やっと今週のファミ通でルボウが出てきたな。まさか司教だったとは・・・。
カッコ良すぎ。 コイツとはいつか剣を交える時が来る様な気がする。
- 259 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 16:13:04 ID:DV2meTW5
- 予約しますた・・・楽しみです
- 260 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 16:29:17 ID:5PbqEXft
- おい、おまいら。
このソフトが出るって知らなかったぞ。 FEのスレで知ったorz=3
- 261 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 17:32:34 ID:Ppyd1Riz
- >>260一緒に楽しみましょう。
- 262 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 17:45:26 ID:no3kJwhe
- あと1ヵ月ちょいだ
- 263 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 17:48:27 ID:B44eFhDN
- ところで最初の方でセーブは5ターン置きとかいう話が出てたよな?
信じて疑ってなかったんだが、今まででたファミ通PS2のどこにもそんなことは書いてない。 ガセだったのか? まぁ、パラメータ調整が容易に出来ちゃいそうなんで俺としてはガセの方がいいんだけどね。
- 264 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 17:53:15 ID:xbSE19qq
- >>263
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/576852/#577998 >セーブは5ターンごとに可能です。 調整段階で変わってる可能性もあるだろうが
- 265 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 17:53:34 ID:Ppyd1Riz
- 俺は5ターン毎にセーブでもいいかな、と思っている(1ターンごとのセーブは嫌)。
とにかく今回はシステム的にややこしいんで、それぐらいしないとついていけないかも。 ま、どっちでもいいんだけど、単純に難易度は変わってくるわな。
- 266 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 17:57:28 ID:xbSE19qq
- パラメータ調整できちゃうとは言っても、マップセーブなしにするわけにもいかんだろうし、
メモカである以上バックアップは簡単に取れてしまうし、これくらいが落としどころではないかと… 前作のいつでもセーブ可能よりかはマシでしょう。
- 267 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 17:58:12 ID:E+jkkOtr
- >>260
ようこそ。
- 268 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 17:59:43 ID:E+jkkOtr
- >>266
PS2のメモカは、コピー不可属性にできる。 一回きりしかロードできないデータの作成は、一応可能。
- 269 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 18:03:01 ID:xbSE19qq
- >>268
PS2ってコピー不可出来るんだ。 じゃあそれでいい気がするが…何か問題あるのかな?
- 270 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 18:04:05 ID:FSSkCPUb
- 今BSプレイしてるんだけど結構ムズーぃです
それと1章が長いのですごいボリューム感があるです
- 271 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 18:11:10 ID:L66aVgGy
- >>270
そうか、そうか。それはよかった。
- 272 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 18:12:03 ID:BIiHW7Cr
- >>269
単にプレイアビリティが下がると思うけど 別にロードしない縛りを入れればいいだけで セーブ&ロードで最強目指したいやつは勝手にやらせりゃいいんじゃね? >>270 加賀乙
- 273 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 18:17:53 ID:vwxLGwFm
- 加賀なのかよ!
- 274 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 18:21:25 ID:B44eFhDN
- >>264
お、サンクス。 何で雑誌の方には書いてないんだろうねぇ〜。 >272 パラメーターはともかく、キャラが死んじゃったりしたらロードせざるえんでしょ、普通は。 ひとりよがりの意見とも思うが、緊張感が結構薄れそうな気がしてならんのよ。 そりゃセーブは多く出来る方が便利だよ。でも「キャラの死」を100%生かす?ためにはセーブは極力ない方がいい気がする。 簡単にロードして戻れちゃったらねぇ・・・
- 275 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 18:29:14 ID:GRjeuSZY
- >>266
しかし、それが海老の開発人で出来るかが問題
- 276 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 18:32:39 ID:BIiHW7Cr
- >>274
それはFE以降のSRPGに縛られすぎ TSでも死人はたいしたことではなかった むしろ人はあまりまくった 全員生存クリアなんか糞食らえ イベント戦死は正直嫌いだしうざいだけだが ゲーム的に被害は出るくらいのほうが面白い 誰か死ななきゃ墓見れないんだぜ?
- 277 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 18:37:19 ID:vwxLGwFm
- つか、今までの習慣として死んだらリセットするだろうから、
墓は見れないような希ガス。 墓を作る事に余程の特典が無い限りな。
- 278 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 18:38:07 ID:rxAaIVvy
- オルエンとイリオスみたいな
特定のキャラが死んでると発生するイベント、を 1人1個くらいの勢いで用意すればいいんじゃない。 いらんキャラをわざと殺すプレイが流行りそうだが。
- 279 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 18:38:28 ID:KHJtEE2m
- 誰かが死ぬと強力な武器が手に入るフラグが立つとか、
そういう分岐があればノーリセットも楽しいんだけどね。
- 280 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 18:41:12 ID:zb5XU2L2
- >>272
縛りを入れろというのは、作り手の責任放棄でしょ。 (プレイヤーの自発的な工夫としてはもちろん自由だが) 与えられた枠内でベストを尽くしたいし、枠をどう取るかも作り手の センスだし。
- 281 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 18:45:35 ID:mfWQNDyJ
- おれも墓みれずに終わるだろうなー
どうしても死人でるとリセットしちまう
- 282 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 18:47:09 ID:KQ/nm/SG
- 数人なら生き返るんじゃない?
場合によってはお金次第でいくらでも、は流石にもう無いか。
- 283 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 18:53:18 ID:11LoH9dH
- >>278
スターオーシャン2みたいな感じで好みのキャラだけ選ぶ感じも面白そうだな 外伝で剣士と魔女の2択があったがいつも剣士取ってたなぁ…
- 284 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 18:54:40 ID:9I/HLqx9
- ディーンとソニアか
- 285 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 18:59:03 ID:8FjYge2F
- なんだこのスーファミやPSレベルのしょぼいゲーム画面は
- 286 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 19:00:36 ID:vwxLGwFm
- そこはもうあきらめろ
- 287 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 19:04:39 ID:9I/HLqx9
- ティアサガの戦闘シーンには絶句したけど
それよりマシ
- 288 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 19:14:40 ID:2yoR4WZV
- >>283
おれソニアにしちゃったお・・・
- 289 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 19:41:13 ID:BIiHW7Cr
- >>283
FQにもあったな FQだと魔女>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>剣士だったが
- 290 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 19:53:08 ID:51B1OXv/
- グラフィックよりもキャラデザがヤバイ
明らかに現代のゲーマー層に売ることを最初から放棄したデザイン 4年前のセンスならともかく、20年前のセンスだもんなあ
- 291 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 19:59:50 ID:sdOO7f71
- 動画見たけどマップがやけに広く感じた
あと戦闘アニメが妙に滑らかというかヌメーっとしてるというか・・・ とにかくティアサガのカクカクと真逆な気がした
- 292 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 20:03:59 ID:vwxLGwFm
- キャラデザはこれはこれでイイと思ってるぜ!
TSみたく変に陰影をつけるよりアニメ調のがこの人にはイイと思う。 まぁ、現代のゲーマー云々は知らんけど。 >>290 つか、現代のゲーマー層にうける絵師、あるいはゲームって例えばどれだ? 最近の売れ筋が素で分からん。
- 293 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 20:06:08 ID:KQ/nm/SG
- 鳥山明
- 294 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 20:07:08 ID:B44eFhDN
- ファンの大半はキャラデザに変更望んでないんじゃねーか?俺も普通に好きだし。
奇抜なデザインがいいんならテイルズスレにでも逝ってくれ。
- 295 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 20:10:10 ID:9I/HLqx9
- ま、予算あんまりないんだろうし、ヘンなヤツ雇って定価高くなってもたまらん
- 296 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 20:11:24 ID:7T5cN1Np
- 俺も俺も、キャラデザはこの人じゃないと加賀ゲーって気がしない。
絵目当てなら最初からエロゲーでもやるよ。
- 297 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 20:12:35 ID:7mY5N1HT
- >>290
現在、日本人のゲーム離れが進んでるのは、 3Dに食傷ぎみだから、これはこれで案外イケルかも。
- 298 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 20:13:33 ID:lH7L5vRe
- ttp://sb.tsutaya.co.jp/WM/db/SLPS25497.asx
TSUTAYAにムービーキターーー!!
- 299 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 20:13:35 ID:YpDaxNpI
- FEとTSって裁判どっちが勝ったの?
任天堂?EB?
- 300 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 20:14:38 ID:qRAfEAHf
- >>297
その理論ならGBAの2Dゲーはもっと売れてる。
- 301 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 20:22:12 ID:B44eFhDN
- >>298
発売繰上げ発売キタ━━゜+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゜━━ ッ ! ! ! ・・・・・・とかだったらいいな(´・ω・`)
- 302 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 20:22:52 ID:7T5cN1Np
- うおお、このムービーは今までで一番分かりやすいし画質もいいな。
今回かなりキャラは滑らかになってるな。 どの動画見てもぬるぬる動いとった。戦闘シーンだけじゃなくマップキャラもぬるぬる動いてたなw 戦闘時のロード時間はなしか?暗転部分が無かったから、切り替えながらロードしてるのかも。 ステータス画面を呼び出してるシーンもロード一切無かったな。
- 303 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 20:36:34 ID:qSmjz9Fr
- >>298
1:46秒辺りに火竜キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━ !!!! 紋章以来だなぁ〜野生(?)竜は。妙に迫力あって(・∀・)イイ!!!! 焼かれてるエルバートが可哀想だがw 購入意欲がますます増したぜい。
- 304 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 20:39:32 ID:qRAfEAHf
- 戦闘ヌルヌル動くのは良いけど、スピード感無くないか?
わざわざ遠くから走って斬り付ける必要性は無いと思うのだが。
- 305 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 20:39:36 ID:LUrUyqOx
- マムクートが出てきそうだね。
- 306 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 20:40:33 ID:hbGbngCt
- TSUTAYAのムービー
発売日4月28日になってますね
- 307 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 20:44:17 ID:YpDaxNpI
- 良いんだよ、どうせ数回戦闘見たら後は皆スキップしちゃうんだから
- 308 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 20:45:35 ID:n6yu4hQQ
- ドキッ! なんで分かるんだろう。
- 309 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 20:54:17 ID:qRAfEAHf
- む、戦闘シーン絶対にカットしない俺は少数派か?
- 310 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 20:58:01 ID:7T5cN1Np
- 俺もカットしない。全部見る派。
- 311 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 21:00:31 ID:n6yu4hQQ
- そうなのか・・・。俺はボス以外は飛ばしてたよ。こっちが少数派かなぁ。
- 312 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 21:00:50 ID:B44eFhDN
- 俺も基本的にはカットしないな。
ただし同じマップを何度もやり直す事になった場合はその限りじゃない。
- 313 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 21:01:25 ID:vwxLGwFm
- オレはカットしちゃう派。
でも、それは時間が惜しいからであって 出来が良ければ見ていたいという思いもある。 そういう意味でアニメ強制の闘技場の存在はある意味ありがたかったり。
- 314 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 21:01:54 ID:10pD8Wyx
- 最初は見る。がしばらくすると飛ばすな。
新たにでてきたユニットとかはしばらく観察するが。 しかし本当に4/28だったらいいなぁw
- 315 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 21:13:19 ID:J/k2WmXQ
- お?一気に加速したな
なんか嬉しい収穫でもあったのか?
- 316 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 21:19:34 ID:JE9YSaIA
- 見れない…
- 317 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 21:40:24 ID:E+jkkOtr
- 4/28キターーーーーーーー!!
- 318 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 21:47:01 ID:svtEuF9p
- 4/28ワロス
- 319 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 21:48:56 ID:m1UBjSm7
- あーやっぱこの曲好きだ。サントラ楽しみー
- 320 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 21:53:24 ID:/pIDmX41
- mms://media01.tsutaya.co.jp/db/SLPS25497.wmv
ダウンロードはネットトランスポートで
- 321 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 22:08:59 ID:t3OoyDQp
- 近所のツタヤでも4/28で予約してたよ。
もうね、アホかと(ry
- 322 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 22:08:59 ID:lFIP8B38
-
FEのCM見てちょっとときめいてたけど、こっちのムービーもいいな! いくら時代遅れと言われても、やっぱポリゴンはキモくてかなわん 自分もこの音楽がすごく好きだー! しかし結局いつ発売なんだか・・・
- 323 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 22:09:33 ID:51B1OXv/
- >>298
ほう、バトルはかなり動いてるな ただセンスがやっぱな バトルせっかく切り替え一瞬なんだったら 戦闘開始直後からダッシュしてりゃあいいのにな、まあ年だから仕方ないか
- 324 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 22:14:58 ID:K0KwjOWJ
- これが噂のピュレイステーションか
なんてクオリティだぅあ!
- 325 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 22:25:32 ID:mfWQNDyJ
- ベルウィックサーガ発売待ちどおしい
絶対買うよ(;´Д`)ハァハァ あと>>230のFEの最新作みたらこっちも欲しくなってきた ゲームキューブ本体持ってないけど本体ごと買おうかな
- 326 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 22:34:10 ID:7E3Hypfs
- >>299
もちろん任天堂の勝ち。 ただし、このスレにとってはもっともうれしい結果。裁判が終了したから
- 327 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 22:36:49 ID:51B1OXv/
- 蒼炎の一ヶ月送れだと、気持ち的に
前世代機のゲームをプレイする感覚に近くなるだろうなぁ
- 328 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 22:38:25 ID:9I/HLqx9
- 前回はPCエンジン級
- 329 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 22:38:42 ID:XB59+3J/
- Ebは賠償金払わされたが任天堂が本当に要求したいことは全部棄却された
どっちが勝ったとはいいづらい。あえていうならEbが試合に負けて勝負に勝ったと言うところか
- 330 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 22:41:45 ID:B44eFhDN
- >>326
両者の考えをみると普通にebの勝ちだろ
- 331 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 22:42:15 ID:XgP3prm6
- ま、とにかくこれからは元祖と本家で頑張って欲しいね
- 332 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 22:43:43 ID:7JQKWI0O
- >>325
漏れは両方買うぞ。 FEからBSまで1ヵ月とちょうどいい具合にあいてるし 一緒に楽しもうぜ。
- 333 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 22:44:56 ID:vp67PBDE
- SRPGが増えるのは良いことだ
- 334 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 22:45:45 ID:mfWQNDyJ
- >>332
決めた、俺も両方やる とりあえず明日へそくりもってゲームキューブ本体買ってくる ついでに両ソフト予約してくる
- 335 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 22:47:32 ID:51B1OXv/
- ベルサガスレでは両方買う香具師が多く、次々と「両方買う」宣言レスが登場するけど
悲しいことにFEスレでのベルサガの対応は「どうでもいい」 結論:絶対にFEはベルサガの売り上げに負けることはない
- 336 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 22:56:56 ID:MU+AiYLP
- 金はあるし両方買うか。
しかし腰の入ってない斬り方だなぁ… 前作からの進歩は認めるが
- 337 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 23:00:50 ID:7JQKWI0O
- >>334,336
( ゜∀゜)人(゜∀゜)人(゜∀゜ )ナカーマ
- 338 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 23:01:05 ID:/rE0/Blr
- >>335
2ちゃんねらー以外買わんのかい
- 339 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 23:04:13 ID:B44eFhDN
- 本体買うヤツにはバイオ4もすすめとく。
俺もFEのために本体買った口だけど、どうせなら他にもと思い買ったらめちゃめちゃ当たりだった。 >335 あほか、オマエは。ゲーム自体に優劣つける気はないが、これだけ土俵が違ってまともな勝負になるわけねーだろ。
- 340 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 23:06:35 ID:51B1OXv/
- >>338
いやFEもベルサガも客層が同じだからね FEはキャラデザで新規が見込めるけどベルサガはマニア過ぎて逆効果 おまけにPS2だから他に色々ソフトあるしさ、ま、諦めてくださいな
- 341 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 23:06:50 ID:cKvNUQN3
- おいおい、戦闘もっさりしすぎじゃないか?
リースにいたってはダッシュ→敵前で一旦停止→もっさり斬りつけ。 スピード感は皆無か。
- 342 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 23:11:15 ID:DN+P4dw5
- >>341
やる気なさそうな主人公はお約束なので。
- 343 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 23:15:47 ID:BIiHW7Cr
- >>339
ゲームとしての方向性が違いすぎないか? 俺はあわなかった
- 344 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 23:22:13 ID:B44eFhDN
- >>343
方向性が同じのゲームが全くないんだよね。あえていえばバテンカイトスなんだけど・・・これはおすすめ出来んし。 そもそもRPGがほとんどないのに、S・RPGがあるわけもなし。 まぁどんなジャンルかはタイトルだけで分かるものなんで嫌いな人はスルーすればよろしかろう。
- 345 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 23:31:42 ID:GVhVk9KU
- プレステ2とSFCあればあと10年は遊べるからGCは要らんね、俺は。
ベルサガは何年遊べるかな。 聖戦で10年持つしそのぐらいはいけるかな?
- 346 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 23:33:58 ID:E+jkkOtr
- 戦闘シーンの動きは、過去最高じゃない?
- 347 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 23:38:03 ID:YglUnF+z
- 俺もBS、FE両方買うけど、向こうのスレでBSの名前を少し出すだけで烈火の如く罵られる
- 348 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 23:39:45 ID:E+jkkOtr
- >>347
文脈によるんじゃないの。 見てないけど。
- 349 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 23:42:48 ID:KQ/nm/SG
- 自分で名前出して自分で叩く奴しか見たこと無い。
向こうだと略称はベルサガだし。(BSアカネイアとかぶるので)
- 350 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 23:42:58 ID:lvMHiBwD
- 戦闘シーン公開されたのか?
- 351 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 23:50:21 ID:7JQKWI0O
- >>350
>>298
- 352 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 23:58:27 ID:lVFqI1eX
- こっちにはわざわざ言わないが潜在的両方派多そうだから似たような事
思いながら双方に書きこんでいるんだろうな。 ってスレ見ながら思った。
- 353 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/15(金) 23:59:29 ID:oHeH6Ygm
- 大本営のeb!よりも、TSUTAYAの方が良いムービーですな
eb!の方は低画質で画面がよく見えん。販促として失格 eb!はもうちっとしっかり宣伝してくれ
- 354 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 00:02:02 ID:6xo96xZa
- >>353
販促を商売(ファミ通Wave)にしてるからどうしようもない。 デモってのは人に見られてなんぼなのに何故金をとるんだろう・・・。 買うヤツも結構いるし(もちろんデモだけじゃないが、)何かが間違ってる(・へ・)
- 355 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 00:04:08 ID:2DHU8G8m
- デモに金出してる奴いるんだ
すげーな
- 356 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 00:07:32 ID:0y4i0atq
- >>354
Waveのムービーも金取れるような代物じゃなかったわけだが。 (当然買った) オフィシャルページも作ったきり放ったらかしだし、広報はもうちょっと 気合入れろと言いたい。
- 357 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 00:16:05 ID:jpUxLkzQ
- 確かに広報のやる気が感じられないな。
まじめに宣伝しないと、売れるものも売れないぞ。
- 358 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 00:16:21 ID:jK6DsGfT
- デモ見た。戦闘、よく動くなー。
ただいつも通り顔はないっぽいけど
- 359 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 00:16:54 ID:OdA5Ev0w
- 向こうの1000にサーシャ貼る知障が居るからだろ
- 360 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 00:39:52 ID:eKqUbwgz
- ベルサガの為に何かゲーム誌買おうと思ってるんだけど
今買える雑誌の中で一番記事多いのってどれかな?
- 361 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 00:41:21 ID:0y4i0atq
- ファミ通とファミ通PS2。
ていうか他の雑誌はまだほとんど載ってない。
- 362 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 00:49:09 ID:tVmftSwD
- >>338>>340
BSの売り上げが蒼炎に負けたらゲームキューブ10台買ってやるよ ついでにおっぱい晒してもいい
- 363 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 00:51:04 ID:4bN9WrVc
- 電撃にも載ってたよ。何人か全身イラスト付で。
なんだかクリスって単なる騎士団の一員のようでなにかわけありなキャラとか? やけにピックアップされてるような。イベントもありそうだし。
- 364 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 00:54:04 ID:wVQbXxap
- >>362
あんまり大見得切るのやめたほうがいいよw と、いってもさすがにGCには負けないだろ。 天下のPS2だしな。普及台数違いすぎ。
- 365 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 00:57:11 ID:51BJYVrI
- まぁたとえ勝ったとしても大差ないんじゃない?
つーかこんな議論どうでもいいんで続きはゲハ板かなんかでやってくれや。 売り上げなんかよりも面白くあって欲しいよ。
- 366 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 01:12:55 ID:mcEJjisw
- BSとFEの意見を総合すると
どっちも各々素敵なので自分の好みで買ってください、と。 両方のムービー見たら全然違うゲームだと思った どっちが優れてるとか比べたって限がない まだ発売さえしてないのに
- 367 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 01:15:03 ID:mcEJjisw
- ごめん
雰囲気読んでなかった…orz
- 368 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 01:18:24 ID:jK6DsGfT
- >>363
正直、あの騎士団ではクリスぐらいしか見るところがnaiあsじおd+*Dなにをcdl
- 369 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 01:19:49 ID:wVQbXxap
- >>365
勝ったら任天堂に再度訴えられる可能性がほんの少し、僅かに上がる程度だからな。 面白さについてはもう既に自分の中で答えが出てるからあんまり疑問を抱いたりはしないね・・・ 裏切られたとしても面白く遊ぶ方法は必ずあるだろうし。 加賀を信じて待つのみだ。
- 370 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 01:29:52 ID:9ym/Ymbo
- 823 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/04/16(土) 00:52:15 ID:EXLTPX1P
おいおまいら! 先週ガンダム買って、今日天外3買った 俺がきましたよ。 828 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/04/16(土) 00:57:06 ID:DHQBgrem >>823 これから先買う予定のものでも教えていただこうかの 837 823 sage New! 2005/04/16(土) 01:08:52 ID:EXLTPX1P >>828 ベルウィックサーガを買う予定だぞ。 俺を信じてついて来い!
- 371 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 01:31:38 ID:LLdScyTM
- FEが売れることはBSにもプラスに働くと思うけどな。
新規SRPGファン層も開拓されるだろうし。 次に遊ぶソフトとして同時発売のSLG群の中からBSが選ばれる率も高くなるだろう。
- 372 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 01:35:08 ID:0y4i0atq
- >>370
ゴルゴに狙撃を依頼しました。
- 373 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 01:35:34 ID:1WVUDbVZ
- >>370
ロマサガが入ってなくてホッとした
- 374 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 01:52:16 ID:XUPVUS4J
- >>370
こいつはヤクいぜ…
- 375 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 01:54:41 ID:4OY+ywQz
- >>371
GCじゃ新規層を獲得するような売れ方はまず無理だろ。 スパロボの時は、既存ファンすら相手にしなかったハードだぞ。
- 376 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 02:00:38 ID:rtykZIN+
- FE専用ハードとしてGC購入する俺みたいなのもいるわけだが
- 377 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 02:09:05 ID:0y4i0atq
- N2地雷ユニット
待伏せ・怒り・居合い・受け流し・ 剣回避・槍回避・斧回避・弓回避・ 魔法回避 最強〜〜〜〜!!
- 378 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 02:15:26 ID:LLdScyTM
- >>375
新規SRPGファンを増やすにはやはり低年齢層へのアピールが重要なんじゃないか? (スパロボはマニア好みのラインナップで新規層へのアピールをしてるようには思えなかった) まあそれはそれとして、FEが話題になることでFE(というかSRPG)は 気になるが新ハード買うほどでもない奴がBSに流れる可能性は高いと思う。 少なくともネガティブキャンペーンで少ない株を奪い合うよりはマシなんじゃないかと。
- 379 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 02:18:01 ID:58KgZpWW
- >>377
回避系スキルがあるなら怒りはいらんだろ 変わりに挑発と護衛を付け加える事を薦める あと、余裕があったら全力移動、これで最強地雷誕生
- 380 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 03:00:49 ID:6CsOIY3D
- GC込みだと2万以上だし。
ラインナップが死んでるから専用機確定だし。 トラキア級の出来ならGCごと買っても良いんだが、 正直そこまで期待できん。
- 381 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 04:06:23 ID:3kbjuw0w
- 今回はおとくいのナバールみたいな影のある凄腕剣士ってでてこないの?
おれてきに必須のキャラなんだけど・・・
- 382 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 04:16:50 ID:KSWpKBj/
- >>380
今時GCがそんなにするわけないじゃん
- 383 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 04:41:25 ID:pbIO69nE
- >>369
>>勝ったら任天堂に再度訴えられる可能性がほんの少し、僅かに上がる程度だからな。 民事訴訟法345条 2項 裁判所は、再審の事由がない場合には、決定で、再審の請求を棄却しなければならない。 刑事事件ではないので一理不再審ではないが、同じ訴訟は訴え自体を棄却されますよ
- 384 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 04:54:34 ID:p4EphHH7
- このキャラの小ささは火竜のデカさのためか?
- 385 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 05:26:38 ID:+YKYC1/k
- FE RSm BS 全部買います
- 386 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 05:33:04 ID:Lu62m7CM
- ムービーじっくり見てみたが火竜はドラゴンナイトの乗ってるのと同じだな
フェイがスキル影殺攻撃とかいうのを繰り出してるのが気になる あと、敵が死ぬ時にいまどき「グフッ」とか言ってるので、 これはもうますます加賀が書いてるのは間違いないな
- 387 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 08:28:54 ID:s0wdxmL+
- 「驚いたな。三只眼の生き残りか。」
- 388 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 09:12:43 ID:lFwUe8OR
- >>386
加賀シナリオ=「グフッ」なの? うそ〜んorz 他にもあるだろ。
- 389 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 09:52:46 ID:4wjuac0L
- とりあえずペガサスナイトの有無が重要だ
- 390 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 10:28:30 ID:RrAQsQGS
- TSUTAYAムービー見たが
矢を回避しつつ突っ込む騎兵は良かったな ただ、直後のリースの戦闘シーンは……だったが
- 391 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 10:30:12 ID:4wjuac0L
- >>390
前作を彷彿とさせたな 内容の面白さにに期待だ
- 392 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 10:48:53 ID:qVSTxd4Y
- ひ〜まだからティアリングサーガや〜り直すか〜
- 393 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 10:58:14 ID:0y4i0atq
- >>386
あれは影殺じゃなくて、必殺だと思う。
- 394 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 13:45:21 ID:51BJYVrI
- >>381
前にも書いたけど、そういうキャラがいます。 影がありそうで美形で凄腕と思われる黒髪剣士が。 開発途中なので消される可能性もあるが。
- 395 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 14:17:29 ID:vbCkhY0W
- 少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
- 396 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 14:21:26 ID:0y4i0atq
- つ[シール]
- 397 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 14:27:29 ID:6ni5SFuT
- しかし、スキルが多すぎてちょいと不安になってきたぞ。
敵のザコもこんな調子でスキルあったらたまらんな。無いだろうけど。 覚えるスキルって増えてくんだっけ?
- 398 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 14:35:59 ID:jpUxLkzQ
- その辺はまだ判明してないはず。
- 399 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 14:43:07 ID:0y4i0atq
- レベルが上がると新しいスキルを覚えることがあります。
ファミ通の何号に載ってたかは忘れた。
- 400 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 14:59:37 ID:7bGiIQJc
- >>394
ウォローのこと? 誰か画像うpしてくれー 見逃した
- 401 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 15:14:11 ID:51BJYVrI
- ウォローです。長髪です。
彼は傭兵ギルドではなく酒場で雇うようです。
- 402 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 16:17:55 ID:/MI34fA8
- 体験版マダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
- 403 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 16:19:59 ID:IZeE1Qs6
- そういや前回は体験版あったな
電撃か何か
- 404 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 16:27:34 ID:3KXjK6kV
- >>403
発売前に店頭配布してたっしょ。 電撃PS2にもついてたかなぁ? 今回は・・・どうなんでございましょ。
- 405 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 16:28:51 ID:ufm3hRX6
- TSの体験版って店頭配布と電撃の二つあったがどっちも内容同じなのか?
- 406 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 17:05:28 ID:6niZ4G+8
- 体験版と製品版でリースの髪の色が変わってませんように
- 407 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 17:06:33 ID:RrAQsQGS
- 電撃PSのはエムブレムサーガ体験版
店頭配布はティアリングサーガ体験版
- 408 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 17:08:55 ID:8rgRTVnc
- つーかTSの正規の続編はもう出んのかぃ?
- 409 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 17:11:37 ID:DeLPfz7z
- 電撃体験版の方はリュナンの髪が青でエンテの顔グラが違ったんだっけ?
あとシゲンの教団時代の仲間とかでてきたとか聞いたことがあるような
- 410 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 17:16:48 ID:3KXjK6kV
- >>408
加賀はFE時代から舞台の変遷が激しかったから、 これが正規の続編だぞ。 同じ舞台で出たら、それは外伝かと・・・
- 411 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 17:21:47 ID:IZeE1Qs6
- 同じなのはトラキアぐらいか
- 412 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 17:21:49 ID:0y4i0atq
- >>410
次はアカネイア編を作りたいと語っていたわけだが。
- 413 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 17:22:36 ID:IZeE1Qs6
- BSでやったじゃん
- 414 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 17:24:07 ID:0y4i0atq
- ?????
ていうか、TSの続編が欲しいという意見を、なぜそうも封殺しようと するのかがワカラン。
- 415 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 17:25:59 ID:3KXjK6kV
- >>412
アンリサーガのことか? アレは結局出なかったし・・・アルテミスとアンリの悲恋見たかったけどな。
- 416 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 17:27:40 ID:3KXjK6kV
- >>414
BSはTSの続編ではないのか? いや、セネト編やティーエ編も面白そうだけどさ・・・ なんか出そうもないし。
- 417 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 17:34:12 ID:0y4i0atq
- >>416
もちろんBSは正規の続編だけど、>>408の言ってるのは単に リーベリア大陸での続きの話ってことで、それ以上の他意は ないだろ。 俺個人としては、これ以上リーベリアを描く必然は感じないけども。
- 418 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 17:41:27 ID:jLt135l8
- http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1113570731/497
神ゲーの予感!
- 419 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 17:46:56 ID:RrAQsQGS
- TS(ES)は最初の加賀インタビューに載ってたファリスが気になった
緑髪の女性だったが、結局どうしたんだ
- 420 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 18:08:43 ID:3KXjK6kV
- >>419
あのツインテールの女の子か。 加賀のキャラクタオーディション落選かと思われ。 思えばあの頃からケイトやジュリアスは顔を見せていたな。 赤い稲妻のレイテル・・・だっけか。
- 421 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 18:26:02 ID:6ni5SFuT
- なんか6部隊ぐらいを動かすはずだったのにな
- 422 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 18:35:08 ID:hNbcZGWh
- ベルウィクサーガってティアリングの続編(世界観、ストーリー的に)なの?
- 423 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 18:36:37 ID:6ni5SFuT
- >>422
とりあえず、今のところ接点は見当たらない。
- 424 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 18:36:55 ID:3KXjK6kV
- >>422
違う。 世界観とキャラクター、シナリオも全部一新、ほぼ新作といっても過言じゃないな。 武器が多少一緒のものがあるようだ。
- 425 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 18:38:10 ID:m5GbuV+Q
- W主人公は面白かったからまたやって欲しかったんだが今回はなさそうだな
- 426 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 18:40:25 ID:RrAQsQGS
- ディアンが所属してたサリア義勇軍の正体はどうなったんだ
TSのサリアと同一か
- 427 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 19:26:35 ID:eKqUbwgz
- >>426
『ティアリングサーガシリーズ』なのに 同一名の国が違う国ならある意味詐欺
- 428 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 19:32:40 ID:fwsJCWJB
- >>427
そう噛み付くな。 だがTSとなんの繋がりもないのなら タイトルは「ベルウィックサーガ」だけでいいと思うのも確かだな。
- 429 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 19:34:14 ID:ufm3hRX6
- ティアリングサーガシリーズは明らかに後付だしな
- 430 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 19:37:02 ID:f9hMHKnb
- さて、真実や如何に。
個人的には繋がってなくても全然かまわないけどな。 今回弓にもパルティアのような付加属性あるみたいだね。 ロナンに持たせてやりたいと思うのは何故だ・・・
- 431 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 19:49:49 ID:p4EphHH7
- TSの物語の続編がやりたいという意見はこのスレでもすでにループ話題でしょ。
相殺もクソもないよ。 設定は膨大なのにTSだけでは物語は未消化。 ティーエ編とセネト編があってもおかしくないような構成。 リーヴェリア大陸古代史からその時代の物語があってもおかしくないし、 リュナンの親父世代の話も非常に気になる構成。 さらに初期構想の軍団制、属性防御、クォータービューの向きの概念があるマップなど 企画段階で終わったシステムも再び日の目を見たい。 などの意見がすでに何度も飛び交った。 TSの続編が出ないのかという意見だけなら、ここまで考慮しないで、 BSがTSの正統な続編だというのは当然の流れ。 ティアリングサーガシリーズと敢えて名付けのだから。(政治的な理由が強そうだが) 世界観的な繋がりは微妙。 紋章から聖戦程度の繋がりかも知れない。 けど聖戦に対して紋章はFEの正統な続編ではないとだけ主張するのは一部の人たちくらいでしょ。 とりあえず同一シリーズで同一の知名が出ているんだから、そこは共通点だと見ていいんじゃないかな。
- 432 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 19:50:17 ID:SwtlAQe1
- 今回って、世界を冒険するのだろうか。
拠点となる街うんぬん、てなってるから拠点の周辺でいろいろ起こるだけ、だったらイヤだな… けっこう広範囲回るけど、拠点は一つだけって感じだったらいいんだが
- 433 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 19:51:30 ID:1UpklExR
- シリーズってのはなんかテイルズとかFFとかと同じでただついてるだけじゃ?
あまり前作と繋がりまくっても新規ユーザーが付いて行けなくなるし ただ知ってたらちょっとうれしいくらいの要素があるだけでは。
- 434 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 20:00:15 ID:IaNOSjbs
- なに堂々とFEパクってるの?
- 435 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 20:08:51 ID:IZeE1Qs6
- どうでもいいことに時間つかうな
- 436 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 20:24:01 ID:Mf7KuuYJ
- FFなんかは毎回ストーリー違うな
まあ、裁判云々もあったしな もう終わったし、次回はリーベリア外伝もありかもな
- 437 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 20:25:32 ID:Mf7KuuYJ
- >>434
FE蒼炎はミニスカ率高すぎ キモすぎて受け付けない奴らの避難所を無くす気かよ
- 438 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 20:40:36 ID:Lu62m7CM
- >>421
アレ面白そうだったよな エンブレムコストを使って軍団を編成するとかだったな あの方式もいずれ復活させて欲しい、「TS完全版」みたいなのでもいいな
- 439 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 20:43:01 ID:1UpklExR
- 今回全50章とかないかなー。
- 440 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 20:44:14 ID:f9hMHKnb
- >>438
>エンブレムコストを使って軍団を編成する なつかしいなぁ、そういえばそんなシステムだったっけ。 思うに体験版に入ってたテップスターなんかも使えたんだろうな。 ああ、やっぱりESのシステム復活させて次回作作って欲しい・・・
- 441 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 20:56:05 ID:qJlEyV3Z
- >>439
10〜25ぐらいじゃない
- 442 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 20:56:07 ID:0y4i0atq
- リシュエルは暗黒魔道士。
- 443 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 21:02:16 ID:Lu62m7CM
- >>440
ES形式なら、TSの魔竜クラニオン戦MAPの リチャード増援とかも、本当は自分で軍団を動かして 増援に行かせるはずだったんだろうなあ、 間違うと圧倒的劣勢下で戦闘みたいな
- 444 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 21:16:00 ID:p4EphHH7
- いずれはES構想時のシステムを実現して欲しいよ。
それまでは加賀はがんばって欲しい。
- 445 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 21:27:43 ID:DiZ0Gl/E
- ◆あたりがファイナルファンタジーエムブレムを出してくれると面白い。かも。
- 446 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 21:30:12 ID:IgatG6WR
- 続編が出ると決まってから微妙にTSの中古価格が上がってるな。
- 447 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 21:33:46 ID:CDL384Ze
- >>445
エムブレムじゃまた訴えられるぞ
- 448 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 21:35:34 ID:IZeE1Qs6
- >>445
フロントミッションがそうです
- 449 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 21:36:30 ID:bk+NYJUu
- >>445
FFタクティクスでもやってろ
- 450 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 21:52:36 ID:ksD7N+fk
-
ゆ ず れ な い 、 思 い が あ る―――――。 【 フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 〜 蒼 炎 の 軌 跡 〜 】 http://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/gamemode/index.html ” 圧 倒 的 シ ミ ュ レ ー シ ョ ン R P G ”、 こ こ に あ ら わ る 。 栄光と、情熱と。
- 451 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 21:55:15 ID:f9hMHKnb
- 早くプレイしたいなぁ。待ち遠しいなぁ。
- 452 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 21:58:41 ID:RrAQsQGS
- 一ヶ月前にもかかわらず
既に3章まで公開されているわけだが 体験版は3章までプレイ可能なのかね TSの体験版もMAP3までだったな
- 453 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 22:03:01 ID:Lu62m7CM
- >>450
そのゆずれない何たらって、公式キャッチか? 毎度思うがISはキャッチコピーが下手すぎだな 内容を知らんので、どうとも言い用がないが、 20周年キャンペーンとかで歴史性を出したいなら 「受け継がれる思いが、ここにある」とかの方がいいな まあ、実際とはほど遠いコピーだが
- 454 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 22:05:16 ID:f9hMHKnb
- 反応せんでよろしい。
体験版か。一ヶ月前にして告知がないから少し心配だ。 あるといいな、って感じだ。
- 455 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 22:05:31 ID:CDL384Ze
- >>453
ゆずれない思い=裁判
- 456 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 22:38:13 ID:IzKTCFVP
- >>453
ゆずれない思い=ミニスカキャラのパンチラ
- 457 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 22:38:24 ID:ksD7N+fk
-
「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」 http://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/index.html ファミ通で9988のゴールド殿堂入りを獲得したようです!! 買うしか!! 買うしか!! 買うしかないでしょ!!w
- 458 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 22:38:58 ID:ufm3hRX6
- ゆずれない思い=ペガサスナイト
- 459 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 22:40:13 ID:LLdScyTM
- 「戦え! 夢戦士」をまた使えばいいのに
- 460 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 22:42:49 ID:VB2dKQ1s
- キャラ萌え度はFEだが、システムはこっちの方がおもしろうそうだな。
ティアサガはキャラデザ、システム等全てが糞だったけど。
- 461 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 22:48:35 ID:QCbMcWhd
- GCってまだソフト出してたんだ。
任天堂は携帯機市場だけに一本化していると思った。
- 462 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 22:49:43 ID:ksD7N+fk
- CMの映像をまとめた画像らしいです!!
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1111650924932.jpg ベルウィックも期待だけどまずこっちだね!!だね!!ね????
- 463 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 22:58:45 ID:f9hMHKnb
- >>462
まずFEだと思うなら向こうのスレにいきな。こっちの連中は買う奴はスレ掛け持ちしてるんだから。 住み分けしようぜ。
- 464 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 23:02:35 ID:IzKTCFVP
- >>463
わざとやってんだよ 現状 PS2>>>>>>>GCだから向こうも必死なんだよ
- 465 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 23:08:19 ID:ksD7N+fk
- >>464
脳内ゲーム機戦争、乙
- 466 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 23:11:12 ID:f9hMHKnb
- ・・・NGか・・・
- 467 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 23:27:17 ID:Fd4LY3bX
- >>456
>>458 ああ、それはどうしてもゆずれないな
- 468 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 23:31:56 ID:lBJLvS4P
- >ゆ ず れ な い 、 思 い が あ る―――――。
>圧 倒 的 シ ミ ュ レ ー シ ョ ン R P G >http://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/gamemode/index.html なんかテイルズみたいなコピーだね。 「変われる強さ、変わらぬ思い。」みたいな。 「君と響きあうRPG」みたいって言うか。
- 469 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/16(土) 23:37:21 ID:IZeE1Qs6
- ピュアRPGとか
新しい謎なジャンルは作らないから大丈夫
- 470 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 00:01:39 ID:WVByQ3fC
- FEに本体バンドルしてくれればいいのに
- 471 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 00:02:11 ID:p4EphHH7
- >>453
>>455 >>456 >>458 >>460 >>461 >>463 >>468 スルーしろ。
- 472 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 00:07:39 ID:eUxhuG8y
- 主人公とくっ付く予定のヒロインは誰?
ボウナイトの美女か?
- 473 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 00:10:00 ID:ntbnbdYF
- 「マッシヴ系エロコメディAVG」みたいな。
- 474 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 00:53:47 ID:cEllcdTx
- ヴィンランドサガ2話(42P)
遂に向かい合った、復讐に燃えるトールズ家の若者トルフェンと ヴァイキングを率いる老練の戦士・アルトリウス家のアシェラッドの血闘。 その戦いの場所は、無数の船の連なる北海の上だった――。 海の戦闘にたけたアシェラッドに果敢に挑むトルフェン、だがその剣筋は アシェラッドの熟練の技術の前に、ことごとく無に帰されていく・・・。 そして、絶体絶命の境地に陥ったトルフェンを救ったのは、とある少女であった。 「プラネテス」の幸村誠が週刊少年マガジンで描く新境地。 最強のヴァイキング伝説「ヴィンランドサガ」を読めるのはマガジンだけ!!
- 475 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 00:54:39 ID:p1CKQd/B
- ガッ
- 476 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 03:44:16 ID:cEllcdTx
- 壮大な世界観はたいへん素晴らしいのだが、
それを織り成す肝心のキャラクターがあまりにヘボ過ぎて、 期待のテンションがまったく上昇しないなこのゲーム キャラデザに良い人材を雇って、バストアップの会話シーンで繋げば この地味なグラフィックも気にならんかったろうになあ 海老の宣伝展開といい、情報の出し方といい、プロデュース能力のヘボさを実感 制作としてはヘボデザで安く抑えるのはともかく、ユーザーへのバウンスがあまりにデカすぎて泣ける ゲーム以外の、こんな単純な体外的な部分でここまでの差がついちゃあ、正直叶わんぜ
- 477 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 03:56:30 ID:i90b/6w1
- 暇だったのでIDストーキングしてみた
ID:cEllcdTx ぷっ
- 478 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 03:57:01 ID:TeJtaTyz
-
期待のテンションが上がりまくって実際ゲームをプレイすると その出来に(´・ω・`)ショボーン とか ヽ(・ω・)/ ズコー ってのもよくある話よ。 \(.\ ノ ゲームと付き合う時間は発売してからの方が当然長い。 考え方の違いですぜ、旦那。
- 479 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 06:06:13 ID:0IABZot1
- 俺はテンション上がってきたよ。
- 480 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 08:12:25 ID:J/nVLDw7
- キャラデザが酷すぎるのは事実だな。
- 481 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 08:24:05 ID:dirgBckQ
- 私は以前>>476のような意見を否定して
別のスレで排他的だとグチられたことがありますけど、 単なる萌えオタの意見ほど鬱陶しいものはないと思うんですよ。
- 482 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 08:37:03 ID:7q6LuPvY
- 明らかにこれを期待してる層からは外れたキャラデザなのは確かだけど、
そのことに目をつむれば普通に楽しめそう。つーことで期待あげ
- 483 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 09:17:57 ID:yQY57Kia
- キャラデザそこまでひどいかなー
それなりに魅力あると思ってるのは俺だけなんじゃろか
- 484 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 09:20:41 ID:3N3eK+AH
- ebだからうんこ
- 485 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 09:22:48 ID:FU7vX63s
- >>483
まあそれなりにな。
- 486 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 09:23:50 ID:kiNgfch8
- TSに比べてもうんこ
- 487 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 10:00:22 ID:e+GDWAYA
- キャラデザ別に気にならないが。
スネオとかロマサガみたいのだったら泣いただろうが。 そんなに気になる奴は大人しく蒼炎のほうやってやらなきゃいーべな
- 488 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 10:06:49 ID:7fyoSlIx
- キャラデザに寺田克也キボンヌと書こうとしてふと気付いたが
キャラデザもストーリーも濃かったら鬱陶しいよな、少々 濃い目のストーリーの加賀タンだからあのあっさり目のキャラデザなのかも
- 489 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 10:10:34 ID:U/VDUmIR
- 何で広田なんだ…
その辺からイラストレーター引っ張ってくればいいのに
- 490 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 10:12:39 ID:q6nWrI32
- >>483
男キャラが普通に微妙
- 491 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 10:32:35 ID:VjTaLwhy
- これ出るまでにFE終わるかなぁ・・・・
- 492 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 10:32:44 ID:yQY57Kia
- まあ微妙っちゃ微妙だけどな
叩くほど気にはならんなあ 真に希望するキャラデザは池上遼一だが
- 493 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 10:33:30 ID:V0vgSFBp
- >>490
あ、それは思う
- 494 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 10:38:48 ID:S80SWQjQ
- 池上遼一は女に髭描きたがるからヤダwww
- 495 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 10:53:41 ID:bq6P/iBe
- キャラデザ凄い悪いってわけじゃないけど
なんか地味なんだよなー
- 496 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 11:25:47 ID:ntbnbdYF
- キャラデザ最高だろ。
他に考えられん。 マジで。
- 497 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 11:38:02 ID:LbSdbE+k
- 1キャラ30分くらいでデザインから塗りまでやってそうな適当臭がただよってる
- 498 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 11:50:29 ID:6jlCjQR0
- ただの妄想じゃねーか
- 499 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 11:52:21 ID:3iGMf0jp
- キャラデザあまりぱっとしないのは多少感じるが
でも! TSの時もシゲンとかジークとかホームズとか 何かダセェと思ってても ゲームやってくうちに滅茶苦茶魅力的に見えてこなかった? シゲンなんてすごく好きになったよ もうこれは加賀の台詞回しとかにあるんだろうけど ベルサガもやってくうちにどんどんキャラの魅力出てくるよ
- 500 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 11:54:10 ID:345JICaU
- アタイこそが500ゲットー!
- 501 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 11:55:57 ID:b3a1OH++
- だからこのゲームはもうFEじゃないんだからキャラ萌えは極力抑えてるの
墓だってあるし、キャラはもう戦場のコマとしか考えてない。 はやい話しもうリセットするなといいたんだろEBは。 だから、あの個性も何もない(みんな同じ顔)キャラデザで十分なわけ。 システム、世界観に重きおくゲーム。それがBSなわけ
- 502 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 11:59:08 ID:e+GDWAYA
- >>499
それは言える。リュナンもホームズも絵から受ける第一印象と全然違ったもんな。 リュナンは真面目青年と思ったら鬼畜、ホームズは悪そうと思ったらいい奴、 ギャップが面白かった。 まあイラストは地味でもゲーム画面のイラストはそうでもないし別にいいんじゃないか。 もともと絵でこのシリーズ買ってるわけじゃないし。 新規会得は難しそうというのはあるが。
- 503 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 12:01:11 ID:gdrdi92g
- TSと同じ人なんだろ?別にいいと思うけど。
BS買う人はキャラなんかよりコテコテのシステムに惹かれてるからモーマンタイ 俺もその一人
- 504 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 12:07:11 ID:q6nWrI32
- >>501
いや男キャラの魅力の話なんだが 抑えてるというより単に実力の問題だと思うし って皮肉かよw >>503 キャラもシステムもいいに越した事はないじゃん ゲームデザインを派手にしたりするのとかとは違って キャラデザにいい人使うのはシステムに労力もかからないから普通に両立できるし
- 505 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 12:07:40 ID:V0vgSFBp
- >>501
それじゃなんかヤダ
- 506 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 12:09:39 ID:aexoUQbt
- やっぱり広田絵はいいねぇ。
これこそホンモノと言う感じだ。 加賀氏の新しいアイディアが惜しげもなくつぎ込まれたベルウィックは間違いなく最高傑作になるだろう。
- 507 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 12:17:10 ID:b3a1OH++
- キャラ萌えに重きをおくゲーム FE
システム、世界観に重きをおくゲーム BS でいいじゃん。 これで、住み分けしてケンカはやめようよ
- 508 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 12:18:39 ID:ntbnbdYF
- いや、俺は全身全霊をかけてBSにキャラ萌えしますがなにか?
セネたんハァハァハァハァハァハァ!!
- 509 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 12:21:19 ID:V0vgSFBp
- このゲームでも萌えたいんだい
- 510 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 12:24:17 ID:bq6P/iBe
- ま、プレイしてるうちに気に入ってくるべ
発売日まーだー?
- 511 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 12:25:11 ID:oW/mICaK
- >>507
キャラ萌え システム、世界観に重きをおくゲーム BS かと
- 512 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 12:27:00 ID:vTJO3doB
- シミュレーションゲームを楽しむ人向けじゃないよなこのゲーム
- 513 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 12:29:35 ID:gdrdi92g
- >>504
お前がいくらのたうち回ろうと広田で決定している。今更そんな事議論しても仕方ないだろ?
- 514 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 12:30:18 ID:VZWFpnde
- あれだな
挿絵絵師の選択を大失敗した18禁ノベルって感じ 文章のみのが抜けるっていう
- 515 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 12:35:17 ID:q6nWrI32
- >>513
なにか琴線に触れた? 俺は買うつもりだしのたうち回りはしないが・・・
- 516 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 12:37:19 ID:LbSdbE+k
- 元アニメーターなんだったら、
戦闘シーンのアニメでも担当させてた方が役に立つんじゃない?
- 517 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 12:52:07 ID:dirgBckQ
- 主観の押し付け合いって醜いね。
広田=ダメとかいう偏った主観を前提にした意見ばかりだし。 そんな主観をもった人間ばかりではないことも考えろよ。 そういう奴らがこのスレを占拠しているから、別スレにみんな避難するわけだ。
- 518 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 12:55:45 ID:0mrjOQzz
- 足りないものはスキル『スルー』
- 519 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 12:59:02 ID:rQsjKkmf
- 駄目って言う人は何か明確に駄目の基準があるんだろーな
そういうのは好みの問題なのでもうどうにもならんだろーて
- 520 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 13:01:02 ID:gkDVor9g
- 少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
- 521 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 13:05:06 ID:/nQK8nkR
- 15日さぼっただろ
これは少女キャラカットだな
- 522 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 13:08:00 ID:ntbnbdYF
- 山賊に蹂躙され心に傷を負ったテセラを、肌の触れ合いで優しく
リハビリするティアンナお姉さまハァハァ!!
- 523 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 13:17:45 ID:hhuTIqat
- キャラを見てTS買った私は変わり者?
BSもシステムそんなに気にしてない
- 524 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 13:31:31 ID:De685aN8
- BSのシステムが優れてるという保障はどこにあるんだ?
変化=進歩だなんて思ってないよな?
- 525 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 13:38:24 ID:5h7bD/s8
- >>524
保障はどっちにもない 優劣を簡単に口にする人間を俺は信用しない
- 526 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 13:41:03 ID:6yYDDWCc
- ハァ?キャラデザ変えやがったらもう2度と買わねぇよ、俺は。
このキャラデ気にいらねぇなら他のゲーム買えよ、アホ。 いい加減グチグチと煩ぇ。
- 527 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 13:41:19 ID:riWWrugR
- 変化=進歩とは断言できないが変化=退化とも言えまい
- 528 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 14:03:07 ID:F7HMtCvU
- >>517
別スレってどこにあんの? 俺もいい加減ここがキモく感じてきたから逃げたい。
- 529 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 14:04:17 ID:ntbnbdYF
- 俺は退かぬ!!
- 530 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 14:05:34 ID:ntbnbdYF
- >>524
保障はない。 単に期待してるだけ。 おまいさんも自分の判断を信じなさい。
- 531 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 14:35:47 ID:6yYDDWCc
- http://www.famitsu.com/game/coming/2005/04/16/104,1113588062,38385,0,0.html
3章来た〜
- 532 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 14:43:46 ID:khiG042z
- 広田キャラが駄目だとは思わないが、加賀が過大評価するのが不思議
- 533 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 14:47:30 ID:Oyn/XgNU
- >>528
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1113236744/ ここくらいじゃね?
- 534 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 14:50:16 ID:7iosJ4f1
- 俺は広田絵結構好きだが。
というか見慣れたんでなんか安心するw
- 535 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 15:16:03 ID:De685aN8
- 嫌いじゃないが同じ顔は勘弁
- 536 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 15:22:08 ID:w89DgzBA
- ファミ通のサイトいってきた。ウォルケンス、援軍拒否って・・・・w
冷遇されまくりのリースの境遇に萌えた。 絶対親父死んだら前線に吹っ飛ばされるよ。
- 537 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 15:33:07 ID:I1ykArJw
- ヲルケンスUZEEEE になりそうだな
- 538 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 15:39:46 ID:gdrdi92g
- >>533
いや、そこはマターリ用だ こっちに結構流れてる↓ 伝説の英雄加賀昭三【現人神】スレ 2 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1111816134/
- 539 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 15:41:20 ID:E2T2z2oW
- あーあ、貼っちゃったよ
良スレがまた一つ駄スレになるわけね
- 540 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 15:42:46 ID:1J1Sv1IA
- オマイラ電撃にベルサガの記事が載っていて、
サンプルロム体験記が書いてありますよ。 それによると・・・ ・命中率が重要なのでリースの指揮官スキルが便利 ・本作の最大の魅力はスキルを駆使した戦闘 ・使えるスキルを多く所有するファラミアに男ながら惚れた! だってさ〜。ファラミアハァハァ。
- 541 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 15:43:11 ID:e+GDWAYA
- >>538はバカか…芯でくれ
- 542 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 15:46:05 ID:w89DgzBA
- 2ch程度で避難とか言わずに流れ変えようぜ。
向こうのスレも大分アレな雰囲気だからな・・・ 思うんだが、ナルヴィアに引きこもってたら歴史を変えるような人物にはなれないよな。 リースにも栄転の機会が訪れるのかなぁ。 ウォルケンス暗殺で妹姫が王位につくとか・・・・
- 543 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 15:47:43 ID:rQsjKkmf
- むしろリース自ら暗殺する方向で
- 544 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 15:49:11 ID:nLM9GKZy
- >>536
いらっしゃい工作員さん(^^)
- 545 : 544 : 2005/04/17(日) 15:52:44 ID:nLM9GKZy
- 誤爆です。スイマセン
- 546 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 15:59:38 ID:w89DgzBA
- >>545
誤爆するなばか者ー
- 547 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 16:05:33 ID:3UcG6dlk
- >>542
前線に飛ばされて、しかし武勲をあげて… って流れもあり得るので、別にウォルケンスが死ななくても良いかと。
- 548 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 16:08:28 ID:w89DgzBA
- >>547
ウォルケンスいたらなんか前線出るのむりそう・・・ それかスゲー酷いところに送られそう。リースの酷遇ぶりにもはやそのぐらいのことしか思いつかん。 というかウォルケンスの暗殺はありえると思うんだ・・・
- 549 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 16:08:57 ID:bq6P/iBe
- >>545
今日から貴様は前線送りだ
- 550 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 16:16:39 ID:gdrdi92g
- >>541
はぁ?テメェはどっから湧いて来た お前が死ねよ
- 551 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 16:22:26 ID:FZMWW1Ar
- ヲルケンス死亡フラグあってもいいと思うが、
俺はヘルマンとパドルフ死亡(最低でも追放処分)フラグ希望。 ファミ通PS2で(うろ覚え) ヘルマン「逃げ帰ってきたら軍規に基づいて処刑すればいいでしょう。」 ヲル「軍規はお前の仕事だろう。好きにしろ。」 パドルフ「兵が足りないなら傭兵を雇えば?ギルドの流れ者たちを捨て駒にすればいいよ。」 ロズオーク「国が雇う金を払うのですか?」 こんなこと言ってる時点でリース達は苦行三昧(採用するヲルケンスもかなりアレだが) オイゲンの悪い部分を持った奴が2人になったみたいだ。 ロズオークのおっさんはまだまともだ。TSで言うならマーロン卿?
- 552 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 17:40:19 ID:i5kLPkKS
- ヲルケンスちょっと好きなんだが
頭悪そうなところが
- 553 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 17:45:42 ID:gqdL5UzN
- ヲルケンス俺もちょっと好き
後半出番がなくなりそうなところが
- 554 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 17:52:58 ID:rQsjKkmf
- 前作のリチャードみたいなのかな
それなら暗殺されなくてもいいや
- 555 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 18:14:42 ID:ntbnbdYF
- >>554
ぜんぜん違うわーーー!! パドルフかヘルマンに裏切られて、帝国に献上されるタイプ。
- 556 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 18:25:02 ID:5Krc7IaN
- >>531
巫女なんて今まで出てきてないよね?・・・ヒロインの予感(・∀・)
- 557 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 18:33:20 ID:i5kLPkKS
- TSもヒロイン途中からだったし、十分ありえるかも
巫女…可愛ければいいな
- 558 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 18:50:20 ID:KSLtOs+j
- ヒロイン不在だったりしてな
プレイヤーの想像で保管しろって感じで
- 559 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 18:52:03 ID:ur130UPO
- http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1111650924932.jpg
おお〜FE新作いいかんじだな 色使いとかかなりいいかんじだ 3Dになっても遊びやすそう おれもかいまーすw
- 560 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 18:56:05 ID:n9TmWgbN
- そう?なんかキモいけど。
- 561 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 18:58:18 ID:JhOHOd+L
- 必死な妊娠が愉快でしょうがないw
- 562 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 18:59:00 ID:YszTZ9Pe
- 上告棄却
- 563 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 19:00:24 ID:VZWFpnde
- 893名前:名無しさん必死だな [sage]投稿日:2005/04/17(日) 18:33:29 ID:unNDSChL
>>886 逆。 GBAFEを否定する意見があればそれに乗り、 露骨な煽りが来てもまともに対応する、そういうバカ正直さが息苦しさを作ってる。 テンプレもそうだが、結局自分らが煽りを呼んでることに気づいてない。
- 564 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 19:11:26 ID:VjTaLwhy
- さあ、TSとFEどっちが売上上位に入るかな
- 565 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 19:24:05 ID:cEllcdTx
- >>540
オレはその文を読んで、 ウリの同時ターン制は最大の魅力じゃないのかと思った
- 566 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 19:25:58 ID:w89DgzBA
- >>565
電撃のライターがスキルハァハァの人なんじゃないの。 ていうか、その記事誰のだっけ?電撃は最近立ち読みだ・・・ 攻略始めたら買おうかな。
- 567 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 19:26:28 ID:gJPfMdlk
- >>564
冷静に見てどっちも無理では? 10万でも行けば上出来って感じで。
- 568 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 19:28:10 ID:bLZtMt3l
- 神をミツケター♪(゜∀゜)
http://www.freepe.jp/i.cgi?koizumi2
- 569 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 19:37:42 ID:pbPPQJtP
- このゲーム、絵がオタクっぽいけどゲームとしては面白そう
- 570 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 19:46:02 ID:ntbnbdYF
- >>565
混合ターン制って別にウリというわけではないと思う・・。 宣伝するときは、目新しさから前面に押し出されたりするけど。
- 571 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:06:42 ID:VjTaLwhy
- FE購入者が居るぞ
- 572 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:09:19 ID:w89DgzBA
- >>571
ネタバレのために張り付いてるから知ってるぞ 思えば、BSもフラゲする奴いるんだよな・・・? 通販は無理か・・・佐川急便に電話入れて怒られたやつもいたしな。
- 573 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:14:11 ID:5Krc7IaN
- 俺もあちこち探しにいこかしら・・・
- 574 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:18:04 ID:w89DgzBA
- というか発売3日前になったら避難せにゃならんな。
BSのネタバレはファミ通で公開しているのだけでお腹いっぱい。
- 575 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:18:20 ID:cEllcdTx
- このタイミングのFGはちょっと早すぎだな
関係者か、デバッガーとかか 店員だと2日前くらいにゲットできるらしいが
- 576 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:18:57 ID:ntbnbdYF
- この調子で行くと5章くらいまで紹介しそうな勢いだな。
全部で何章あるのか知らんけど。
- 577 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:20:32 ID:po3A5yRB
- ゲーム屋さん系のプログを見た限り
今日届いたみたいですよ。FEは。
- 578 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:21:20 ID:w89DgzBA
- もう多分公開しないと思う・・・思いたい>マップ紹介
それより傭兵の顔を出して欲しい。 雇う奴決めたい。
- 579 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:22:53 ID:3B4sWZ04
- ウチの近くなら買えそうだがハードがねぇOTZ
- 580 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:33:07 ID:VHmtTmHc
- クソゲー臭が漂っているな。
所詮まがい物かw
- 581 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:38:39 ID:Vf5jDMy5
- 紹介は3章までで残りはキャラ紹介でつなぐんでないの
画面写真だけにしか出てきてないヤツ結構いるだろ
- 582 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:41:04 ID:cEllcdTx
- 発売まであと45日くらいあるのに、
それではテンション下がりきって買う奴も去りそうな悪寒 ある程度グラフィックに金をかける意味がわかった気がする 結果的に、そっちの方が得なんだよね
- 583 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:41:06 ID:w89DgzBA
- やっぱり傭兵紹介でしょ。
一体いくらキャラが出てるくんだか知らないけど、傭兵紹介だけはマジで楽しみ。 スキルで選ぶか顔で選ぶか・・・あー楽しみ
- 584 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:42:29 ID:ur130UPO
-
――――――――――――――――――――――――――――――――― 受 け 継 が れ る 思 い は 、 や が て 情 熱 へ と 変 わ る 。 _______________ フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〜 蒼 炎 の 軌 跡 〜 http://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/index.html NINTENDO GAMECUBE / ロールプレイングシミュレーション / 4月20日発売 / ――――――――――――――――――――――――――――――――― 2つの種族と、7つの国家――――。 長い歴史の果てに安定期に入った平和の時代にあって、戦士たちは休息を得ていた。 そこに忍び寄る、暗闇と動乱の影――――。 運命と絆によって結ばれた戦士たちは、それぞれの思いを抱き再び戦場へと赴くのだった。 ”圧倒的シミュレーションRPG "、ファイアーエムブレムの歴史を、君の手で。
- 585 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:43:12 ID:cEllcdTx
- >>584
キャッチ変えるなよ
- 586 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:43:51 ID:szWJGeE0
- まあグラでアピールするのは、てっとり早いからな。
だが、買う時はグラで判断するのは危険な罠
- 587 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:45:15 ID:VjTaLwhy
- TVCMとか無いの?
- 588 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:46:05 ID:w89DgzBA
- >>587
BSの?まだ先でしょ。
- 589 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:46:47 ID:VHmtTmHc
- ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡は難易度変更あるよ。
初心者でも充分楽しめるノーマルモードから、手ごたえのあるハードモード、そして究極のマニアックモードの3つを用意!!! シリーズファンはもちろん、シミュレーションRPGが初めてのプレイヤーにもオススメですよ!
- 590 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:47:53 ID:cEllcdTx
- って、>>584って任天堂の公式メルマガ情報か
- 591 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:48:37 ID:ur130UPO
- >>589
そりゃすげーー!!かっちゃう!!ぜったいかっちゃう!! BSE・・・じゃなくてBSもいいけどね!まずFEっすね!一度もあそんだことないけど!!ぎゃは!!
- 592 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:48:41 ID:w89DgzBA
- あそう。
今週のファミ通には記事乗るんだっけ?
- 593 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:49:47 ID:NJadOOfY
- なにこのパチモンソフト
こんなのやる奴は人生の負け組みだな
- 594 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:52:50 ID:VjTaLwhy
- とりあえず発売日までにFE終わらせるか・・・
- 595 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:55:38 ID:VHmtTmHc
- ぶっちゃけセンス無いよね。
パッケージにジジイの顔を大きく載せてるあたりとか(笑)
- 596 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 21:59:33 ID:w89DgzBA
- 向こうが発売したこっちにも来るとは思っていたが・・・・
NG指定、っと・・・
- 597 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 22:03:15 ID:hhuTIqat
- スレ違いな話題が多いねここ
髪短い女キャラってまだいない? ユニくらいの
- 598 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 22:05:16 ID:w89DgzBA
- >>597
まだいないね。 多分ショートの女の子出てくるとは思うけど・・・・
- 599 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 22:08:29 ID:cEllcdTx
- パッケージが顔3つ並べただけで書き下ろしでないのは驚いた
- 600 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 22:10:33 ID:w89DgzBA
- >>599
書き下ろされてしょぼいの描かれてもこまるからあんなモンでいい。 TSのパッケージだってさ・・・ トラ7のマウスパッドの絵柄は良かったけど・・・・
- 601 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 22:15:33 ID:kpa4sEE0
- 駄作贋作の臭いがプンプンするねぇ
- 602 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 22:17:34 ID:NJadOOfY
- まじでこんなゲーム恥ずかしくて買えないよ
- 603 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 22:18:09 ID:ntbnbdYF
- 発売延期されてなければ、来週には遊べてたんだよな・・。
はふう。
- 604 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 22:20:23 ID:cEllcdTx
- 発売延期が、事実上の死刑宣告だったな
- 605 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 22:22:49 ID:w89DgzBA
- 今日という日があと一時間半ほどで終わるというのに、
スレの空欄が増えてきたよ・・・。 あーあ、こっちも早く遊びたいなぁ。
- 606 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 22:29:03 ID:K4JU56QV
- 全くなんで延期したんだか…
- 607 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 22:35:34 ID:cEllcdTx
- いまだに店員の名前が変わったり数字いじったりしてるくらいなら、
発表を少し遅らせた方がよかったな
- 608 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 22:51:06 ID:wsGrBi8t
- 延期された上に発売日未定になった某ソフトよりはマシ
- 609 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 22:51:57 ID:/c9eOWuX
- ジルオール?
- 610 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 22:54:03 ID:szWJGeE0
- ジルオールのことか?
あれも類似ジャンルの有名タイトルと被っちゃったからなー
- 611 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 23:02:28 ID:I1ykArJw
- ジルオールのことかーーーーー!orz
- 612 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 23:03:58 ID:w89DgzBA
- あれ、ジルオール延期したんだ。知らんかった。
BSが無期限延期じゃなくて良かったよ・・・・・
- 613 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 23:04:20 ID:QJns7GFa
- 3月〜4月はジルオールとベルサガを楽しむ予定だったんだよなあ…
- 614 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 23:11:42 ID:is9z7GqH
- >>608
何それ。 つかもともと発売いつだったんだっけ?
- 615 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 23:13:14 ID:WiGxKiyh
- FEと発売日が被るから延期したのか?
- 616 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 23:26:00 ID:IAs5CnvO
- 妹のリネットは手紙だけの脇役のままなのか
- 617 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 23:26:45 ID:I1ykArJw
- ジルオールインフィニット 3月24日 → 発売日未定
ロマンシング・サガ 4月21日 ベルウィックサーガ 4月28日 → 5月26日 世の中うまく進まないもんだねぇ
- 618 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 23:27:50 ID:cEllcdTx
- リネット=リースの脳内妄想
- 619 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 23:34:08 ID:szWJGeE0
- >>617
キミとは気が合いそうだ。 ついでに罠もやらないか?
- 620 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 23:38:20 ID:EhDpMcFM
- >>615
多分、ロマサガとかぶるからだと思われ 確実にこっちの売上は減るだろうし、あっちの客層も多少は食っちゃうだろうから 双方にとって損
- 621 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 23:38:45 ID:YszTZ9Pe
- >>599
あのパッケージって通常版のみじゃないの?
- 622 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 23:43:15 ID:po3A5yRB
- >>620
ベルサガは確かに延期だからFE,ミンサガを避けた感が強いけど ジルは3月を延期して未定になったんだから SCEチェックにかかったんだと思うよ。
- 623 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 23:45:14 ID:zZX8YAAy
- BS:チョー楽しみ(棒読み)
FE:興奮しすぎてウンコが出る ( ) ノ( * )ヽ ノωヽ\ プップッ \● \\ ベシッ ●(´・ω・`) (∩ ∩) . . (・ω・` ) ● ● (∩ ∩) . (・ω・` ) ● ●ノ (∩ ∩) . (●ω・` ) ●ノ (∩ ∩) . (●ω● ) (∩ ∩) ♪ ♪ ヽ(●ω●)ノ オヒ-ル ヤスミハ ( へ) ウキウキ く ウォッチン♪
- 624 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 23:51:04 ID:73kxsIqe
- 的を得てるよ
- 625 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/17(日) 23:54:15 ID:bq6P/iBe
- >>623
なんかこのAAむかつく 朝起きてから今までずっと下痢の俺に対する挑戦に見えてくる
- 626 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 00:00:20 ID:dxEImSKn
- >>618
妹に仕送りされるつもり貯金。
- 627 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 00:34:46 ID:FCxzuiAm
- 的は射るもんだぜ
- 628 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 00:39:42 ID:Yogu72Vk
- 的をGETしてもしょうがないよなw
- 629 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 00:51:23 ID:AeV9BWZe
- あながち間違いでもない
もはやひとつの表現として定着した言い回しだ
- 630 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 00:55:32 ID:Lwf2NTcG
- 例の宣伝コピペがネタバレコピペと化して貼られまくれそうだからそろそろ消えるか
じゃあ発売後にな
- 631 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 06:52:23 ID:rY0Xep2a
- 05年―ウェディ・アイバー及びヨツバ社員等、Lと関わった者たち全員死亡
09年―二アを中心としたせFBI・CIA等による対キラ対策機関SPK設立 同年―月は警察庁に入庁、情報管理課に配属、次々と犯罪者を殺害 夜神家の団欒、そこに警察庁長官の誘拐事件の報が届く 犯人は二アとは別に単独でキラを追うメロ 要求は殺人ノートとの交換 だが、長官は月により殺され、次にメロはさゆを狙う 次週「二番」
- 632 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 09:25:21 ID:eaJoyPAu
- ティアリングサーガに似た中古ゲームって何かないかな?
- 633 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 10:24:27 ID:TeEdnN53
- >>632
SRPGを所望しているということかな?
- 634 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 11:12:52 ID:+rU1Rj5y
- 確かTSに入ってたEDソング綺麗な歌だったと思う。
最後のあの展開にブチ切れて誰も聴いてないみたいだけど。
- 635 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 11:15:30 ID:CtXIVnjX
- >最後のあの展開にブチ切れて誰も聴いてないみたいだけど。
マジか? オレあのラスト、あれはあれでケッコウ好きなんだが。
- 636 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 11:18:16 ID:puIRPFY/
- >>632
スペクトラルソウルズ2(・∀・)/~~
- 637 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 11:20:42 ID:EOjR+DuB
- ご都合主義だと思ったが嫌いではない>ED
でもってED曲はいい曲だと思うぞ。あのED聞いてサントラ買ったようなものだ。
- 638 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 11:58:08 ID:QkBv9KdB
- >>でもってED曲はいい曲だと思うぞ。あのED聞いてサントラ買ったようなものだ。
俺も似たようなものだった。一枚絵も良かったよなぁ。 今回も歌詞はゲームの内容と関係あるのかな? TSのEDはリュナンとエンテの会話みたいな物だったが・・ OP曲も良い感じだし、今回も音楽には期待できそうだな。
- 639 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 12:13:47 ID:CtXIVnjX
- 異国語だからサントラ持ってない俺には歌詞分からんや
- 640 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 13:01:58 ID:nyJsoaqd
- >>634
TSのED歌はいってたのか TS当時忙しくて途中でやめてストーリーだけ本で後で読んだんだよなー もっかいTS買ってきてプレイしようかな
- 641 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 13:26:45 ID:GZYVDREG
- サントラには日本語版EDも入ってるよ
ただ、このサントラはアレンジがイマイチな曲が結構あるんだよな ゲーム音源のほうが良い曲が多い、と当時思った記憶がある 対戦限定曲も収録されてないし
- 642 : 632 : 2005/04/18(月) 14:21:52 ID:eaJoyPAu
- >>633
はい。スパロボやティアリングサーガのようなゲームを探しています。 >>636 公式見ました。 皆さん的にはヒットしたゲームですか?
- 643 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 14:39:19 ID:eaJoyPAu
- 追加で質問なんですが
スペクトラルソウルズ2の総クリア時間ってどのくらいでしょうか?(ある程度やり尽くした時間)
- 644 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 14:40:46 ID:Yogu72Vk
- 糞ゲーだからやめた方が良いよ
- 645 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 15:14:20 ID:uv224oEP
- FE今から鬼の攻略速度で解いて来るぜ
- 646 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 15:16:49 ID:rL9fUcJb
- >>645
ネタバレ投下よろしく
- 647 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 15:25:13 ID:2k06RNFl
- ベルサガもそうだろうが、FE極めた人が鬼になって攻略始めたら本当に
早いんだろうな・・・。
- 648 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 15:42:49 ID:loYUVaZH
- >>646
こんなとこに投下させんな 攻略板とか何のためにあると思ってんだ池沼
- 649 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 15:44:52 ID:puIRPFY/
- >>643
ネタのつもりで進めた本人が言うのもなんだが、あのメーカーのゲームは世の常の人がやるものじゃない おとなしく俺と一緒に三人の爺司祭達にハァハァしとこう
- 650 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 15:51:58 ID:eaJoyPAu
- >>649
スミマセン!つまり糞ゲーなんですか? 公式見た限りだとおもしろそうなんですが・・・・
- 651 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 15:55:26 ID:9a7uTQ9s
- とりあえずIFって会社は上辺だけ取り繕って面白そうに見せるのは得意だったりする
- 652 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 16:13:24 ID:puIRPFY/
- >>650
スレから逸脱してきてるからこの板を冥界で検索してそこでききなさい ここは発売まで爺司祭達と脇役数名にハァハァするスレだから、な!
- 653 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 16:17:58 ID:PF+Q8I/S
- このゲームなんか小難しそうだな。
ファイアーエンブレム厨の自分でも買うかどうか迷う。
- 654 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 16:19:20 ID:68eLgndv
- 2005年5月26日 ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ オフィシャルプレイヤーズガイド (仮) 1,050円
これ、前作の時もあった序盤用の攻略とキャラ紹介の本かな? 攻略にはあまり信頼性が無いがw TSの時には電撃の攻略記事にお世話になったな〜 ライターの思い入れたっぷりの記事で読み物としても面白かった、当時。 今回も電撃は力を入れてくれるだろうか。
- 655 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 16:24:10 ID:Yogu72Vk
- 紹介記事があるのはファミ通と電撃だけだしやってくれるんじゃねえ?
- 656 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 16:38:14 ID:8xecaqS8
- ウォードをパケ絵に載せるのにはビックリした。
にしても発売延期か…ハァ。
- 657 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 16:39:22 ID:CtXIVnjX
- 電撃は各キャラ評価のコメントが楽しかった。
ほとんど立ち読みで済ませてるがあの号だけは買っちった。
- 658 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 16:47:05 ID:EOjR+DuB
- >>657
なんとなく覚えてる。電撃のはなかなか面白かったよな。 今回も期待してる。
- 659 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 17:36:35 ID:hwhYNOdn
- >>453
とりあえず厨と言うなら誤字は無くすことだな。
- 660 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 18:37:56 ID:i4F5J49T
- >>656
変な言い回しすんなっ!!また延期したのかと思っちゃったじゃねーかyo
- 661 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 18:45:35 ID:r48eN5Zk
- あのパケ絵は決定なのか?
あの爺そんな重要人物なのか
- 662 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 18:49:02 ID:TgdDajZO
- プレミアムBOXのサントラのケースってトールケースなんだね。
- 663 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 18:51:05 ID:CtXIVnjX
- なんか立ち絵の使いまわしぽいから、パケ絵変えて欲しいんだが
- 664 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 18:53:19 ID:qoiMdGxn
- トールケースって何?
- 665 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 18:54:53 ID:dxEImSKn
- 例のサイトの管理人のIMOKOって人、意外と有名な人だったのね。
裁判にも名前が出てたし、ランドリオールの作者の人のサイトにも ちらっと出てたし。
- 666 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 18:58:01 ID:9Bp4HTzW
- >>664
PS2ソフトやDVD用のケースによく使われる縦長の箱 PS1やCDによく使われる正方形のはジュエルケース
- 667 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 19:00:20 ID:CtXIVnjX
- 勉強になった! 初めて知った!
- 668 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 19:25:45 ID:/oq9uU+u
- 知る必要もないがな
- 669 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 21:39:54 ID:sjAwHR8h
- 電撃の体験記の人はどこまでプレイしてるのかな
ファラミアが仲間ということは3章以降も…?
- 670 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 22:27:54 ID:ZWBXP9qu
- 少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
- 671 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 22:29:34 ID:amdQc74j
- 5/26
イリスのアトリエ エターナルマナ2 半熟英雄4 イースIV ナムコクロスカプコン GジェネDS BS大丈夫か? SLG率が高い気がするが。
- 672 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 22:30:31 ID:Yogu72Vk
- PS2は半熟、ナムカプ、BSの三つ巴だな
- 673 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 22:31:48 ID:amdQc74j
- オタが流れそうなソフトが多いのが不安要素。
あまり話題に上がらんが、ガンダム系は恐いよ。
- 674 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 22:35:56 ID:b3EodnI+
- ナムカプは微妙だろw
半熟のがネームバリューで多く売れてその次にBSで以下略、と予想
- 675 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 22:36:10 ID:oA1Em2sD
- >>673
近頃、話題に上りまくりですよ。1980円とか
- 676 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 22:39:38 ID:9Bp4HTzW
- >>674
予約ランキング的にはそうでもない 2005年04月18日(月) →1 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 633pt (0) →2 [PS2]ロマンシング サガ〜ミンストレルソング〜 -4/21 362pt (+20) →3 [PS2]キングダムハーツ2 - 163pt (+3) →4 [PS2]第3次スーパーロボット大戦α -7/ 156pt (+4) →5 [GC]ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 -4/20 135pt (+5) →6 [PS2]ナムコ クロス カプコン -5/26 78pt (+7) →7 [DS]nintendogs(柴&フレンズ) -4/21 58pt (+1) →8 [PS2]幽遊白書 FOREVER -5/19 57pt (+5) →9 [DS]NARUTO-ナルト-最強忍者大結集3 forDS -4/21 49pt (+5) →10 [PS2]永遠のアセリア-この大地の果てで-(限定版) -5/12 35pt (0) ↑11 [DS]nintendogs(ダックス&フレンズ) -4/21 34pt (+4) ↑12 [DS]nintendogs(チワワ&フレンズ) -4/21 33pt (+4) ↓13 [PS2]Like Life an hour(限定版) -4/28 31pt (0) ↓14 [PS2]ベルウィックサーガ DXパック -5/26 29pt (0) →15 [PS2]影牢2-Dark Illusion- -6/30 28pt (+3) →16 [PS2]ベルウィックサーガ -5/26 24pt (+1) →17 [PS2]サクラ大戦5 -7/7 22pt (0) ..外↑18 [PS2]BASEBALL L!VE 2005 -4/21 20pt () →18 [PS2]ドラッグ オン ドラグーン2 -6/16 20pt (0) ↓20 [PS2]Dear My Friend〜Love Like powdery snow〜 -4/28 18pt ()
- 677 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 22:40:38 ID:dxEImSKn
- ナムカプはロックマンDASHのキャラが出るので、相当なダークホース。
かなり怖い存在。 ていうかロールちゃんのためだけに買って、そのまま積みそう。
- 678 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 22:42:25 ID:oA1Em2sD
- ホリファミリーの活躍が見てえ
- 679 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 22:42:32 ID:p9blDvlj
- 半熟最近悲惨だぞ
- 680 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 22:44:01 ID:+qXD/J0q
- 半熟好きすぎて新作買えない
- 681 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 22:45:38 ID:/oq9uU+u
- >>677
サンドラのためだけに買って、そのまま積みそう
- 682 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 22:46:47 ID:amdQc74j
- いや、ナムカプは普通に売れるんじゃね?
ワンダーモモとか源平とかバラデュークとか 普通に惹かれる。 若い奴はさっぱりだろうけど。
- 683 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 22:48:08 ID:yxl0lYBR
- 普通に考えて売り上げ的には
1ナムカプ 2ベルサガ 3半熟4 となるんじゃないかな〜?
- 684 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 22:50:42 ID:Ms7yElef
- たろすけが出るとわ・・
- 685 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 23:00:51 ID:O4jTnPTm
- そんなのもいるんかい(;´Д`)
- 686 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/18(月) 23:10:50 ID:amdQc74j
- ベラボーマンもいるし…。
カプコン、ワンダー3から出ないかなぁ。
- 687 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 00:14:01 ID:vz0qffNs
- ナムコ×カプコン・・・15万
ベルウィック・・・8万+限定2万 半熟・・・7万 イリスのアトリエ・・・5万 Gジェネ・・・5万 イース4・・・5千
- 688 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 00:46:34 ID:rcUCdoc+
- >>687
全体的にもう少し上じゃない?
- 689 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 00:47:18 ID:wv9JfHfL
- イリスは前作不評だから3万いけばいい方じゃね?
- 690 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 00:49:01 ID:rcUCdoc+
- イリス不評だったのか…。
俺はエリー以来アトリエには触れてないけど。
- 691 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 01:07:17 ID:pe9ZVBUM
- >>687
BSのその数字は結構ヤバイだろ。 中身はともかく、タイトル的には完全新作じゃないわけだし。
- 692 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 01:18:24 ID:IlRgLBEU
- 一応前作30万売れてるんだよな。
ナムカプはレゲー層に加えてスパロボ層とも結構かぶってるんでもっと行きそう。 個人的にはイリスなんかより半熟の方が断然不評だったんで、 イリスと半熟の順位は逆かな。
- 693 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 02:02:21 ID:VV7T02iG
- あと一ヶ月発売日が楽しみだw
移動も味方と敵方のユニットがホントに同時に動くとおもってたあの頃が懐かしい
- 694 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 02:45:05 ID:MG/RQqd7
- あしたはエムブレムの発売日だぜみんな!!たのしみだな!!w
BSもいいけどまずはこっちだな!!ファミ通でも9988の超殿堂入り!! 据え置きハードにFEが帰ってきたぜ!!スゲーーッ!! ――――――――――――――――――――――――――――――――― 受 け 継 が れ る 思 い は 、 や が て 情 熱 へ と 変 わ る 。 _______________ フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〜 蒼 炎 の 軌 跡 〜 http://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/index.html NINTENDO GAMECUBE / ロールプレイングシミュレーション / 4月20日発売 / ――――――――――――――――――――――――――――――――― 2つの種族と、7つの国家――――。 長い歴史の果てに安定期に入った平和の時代にあって、戦士たちは休息を得ていた。 そこに忍び寄る、暗闇と動乱の影――――。 運命と絆によって結ばれた戦士たちは、それぞれの思いを抱き再び戦場へと赴くのだった。 ”圧倒的シミュレーションRPG "、ファイアーエムブレムの歴史を、君の手で。
- 695 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 02:47:56 ID:vz0qffNs
- >>694
>受 け 継 が れ る 思 い は 、 や が て 情 熱 へ と 変 わ る 。 素直にヘボいのを認めて、人のをパクった潔さは認めるが、変な日本語になってるぞ まあ、コピペに突っ込むのもアレだが
- 696 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 03:09:00 ID:MG/RQqd7
- >>695
そう?人のをぱくったつもりはないけどかぶっちゃったかな?w 別に意味とかツジツマで考えたりしてないよ、あくまでも雰囲気 そのうちBSのコピペも作るからねっ!
- 697 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 03:10:14 ID:EgQPhCml
- 勘弁してくれ
- 698 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 03:17:24 ID:9GAVYpJW
- FE明日発売か。BS発売延期で間が空いたからな〜
FEなら多分一ヶ月で何とかなりそうだし。暇つぶしすっかな。 でもGC本体買うのがちょっと悔しい。悩むなー つーかBSの延期の理由は何だろう? 限定版をプレスしまくってんのか、最終調整なのか、発売日をFEとズラしたんか。
- 699 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 04:22:23 ID:4u+G6oak
- SCEから依頼されてずらしてるんだから
プレス工場のスケジュールだろ
- 700 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 04:24:04 ID:vz0qffNs
- それはネタだ
十中八九、バランス調整だろう
- 701 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 04:50:43 ID:rFUi77WR
- >>700
加賀がいないのに 調整なんかしても無駄だろ。
- 702 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 06:58:26 ID:acq7aW7w
- GC買うのが悔しいなら
中古かオクで買えば良いと思うよ
- 703 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 07:07:38 ID:Lmsryo7m
- >>695
スルーしろと何度も言わせるな。
- 704 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 08:56:03 ID:Ud0T3ZYU
- GCなんて買わないのが一番だよ
- 705 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 09:11:11 ID:6adSyXdS
- ファミ通最新号を見て気になったんだが
もしかして馬はHP回復できない?完全使い捨て? エルバートの騎馬のHPが5くらいしかない
- 706 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 09:19:42 ID:vz0qffNs
- そういう細かい点についての情報はまったくわからない
軽傷とか、もっと知りたいんだがな・・・・公式とか重すぎて見る気しねーし 海老、売る気ねぇ
- 707 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 09:26:32 ID:zQHpJroQ
- バランス調整がすごいとかよく聞くけど、前作そんなに良かったか?
なんか必殺やスキル関係が異様に強かった記憶しかないんだが・・・・発動したら勝負ありみたいな。 加賀信者って本当に信者みたいだよね(´・ω・`)
- 708 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 09:30:04 ID:6adSyXdS
- 確かに、公式の重さはなんとかして欲しいな
FLASH多用しているサイトよりも重いのはなんとかしてほしい 軽いテキストデータの利便性を生かせ、と
- 709 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 09:48:53 ID:TLWtunwD
- >>706
細かいとこまで事前にいちいち説明された方が萎えるんだけど いまでもちょっと情報出し過ぎだと思ってるくらいなのに…
- 710 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 09:54:27 ID:92tE7TH5
- >>694
オマエは、ファミ通のレビューの点数なんぞにうかれとるのか あれほど、あてにならんものに
- 711 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 10:00:26 ID:oTHkJEDQ
- >>700
んな理由で延期されるわけねえ・・。 BSの開発室は神かよ。
- 712 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 11:29:18 ID:oTHkJEDQ
- >>705
ユニットを回復すれば騎馬のHPも同時に回復します。 ソースはファミ通かファミ通PS2。 何号かは忘れた。
- 713 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 11:35:27 ID:6adSyXdS
- >>712
サンクス つーことは、エルバートの馬は最大HPが5ということなのか ずいぶんショボイ馬に乗ってるな
- 714 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 11:42:39 ID:8f+fkSVT
- 結構馬で詰まりそうだな。また死んだ〜金なんかねぇ〜みたいな。
- 715 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 11:52:58 ID:6adSyXdS
- 馬なしで移動力が下がる上に
買い込んだ槍の威力が下がる二重苦
- 716 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 11:52:04 ID:oTHkJEDQ
- >>713
HPバーの長さは最大値との相対表示だぞ。 馬もそうなんじゃない? たぶん・・。
- 717 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 11:55:49 ID:6adSyXdS
- >>716
HPバーは絶対表示では? 5ポイントごとに目印あるし MAXは多分50か52
- 718 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 13:09:03 ID:zQHpJroQ
- 俺は金けちれるだけけちって最後に一杯余るタイプなんで、馬を買う機会はないかもなぁ〜。
ただ、(ないと思うが)ドラゴンやペガサスだったら買いたいかも。 シリーズ初ドラゴンにまたがる主人公みたいなこと出来たら楽しそう(・∀・) ところで、FEスレの方で動画うpされてたから見てみたけどいい感じだね。3D化そんな失敗してないかも。 BSスレでも発売日直前にはあんな風に盛り上がりたいなぁ〜
- 719 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 13:39:18 ID:r2hw/SDf
- 3DはFEシリーズが初めてなだけで結構似たような感じのはあるしな
- 720 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 14:53:02 ID:ansBTlll
- >>718
別な理由で盛り上がる気もするのが怖いところだ
- 721 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 15:03:45 ID:ueRu8RoT
- 若い蒼炎派は絶対に荒らしに来るだろう。
両方、楽しもうとしてるヤツもいるんだがなぁ。 にんともかんとも。
- 722 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 15:51:59 ID:xF6oeiFH
- そこで、スキル:スルーですよ
- 723 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 15:55:58 ID:mQNAB+kI
- 蒼炎スレが攻略板を中心にGKに荒らされてる。
その報復をこっちにされちゃかなわんです。GK市ね。
- 724 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 16:22:01 ID:4KX9HiEa
- だよな。俺みたいなどっちも好きなユーザーとしては迷惑この上ないことだ。
- 725 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 16:26:10 ID:Afu7RiH8
- 少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
- 726 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 16:41:08 ID:+LSeb6WU
- 幼女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです
- 727 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 16:46:30 ID:UqRZcZEZ
- そろそろユニとかリーリエサンフラウみたいなほのぼのキャラが出てきても良さそうなもんだがな。
広田の少女キャラは可愛いと思う。EDでユニとリーリエは印象変わったな
- 728 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 16:47:44 ID:TLWtunwD
- >>725
先週のファミ通見てこい
- 729 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 16:48:59 ID:DJLqPuqG
- >>723
ずっと気になっていたんだがGKって意味は何?
- 730 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 16:52:25 ID:LXXPGpVV
- あんまよく知らんけど、たちの悪いPS2信者をそう言うらしい。
- 731 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 16:53:05 ID:ueRu8RoT
- >>729
簡単に言えばソニー信者のこと。 任天堂を悪く言う=ソニー信者に違いない、という図式。
- 732 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 17:02:26 ID:P858U8fg
- そりゃ元々の意味と違うだろ。
最近のGK認定はそういう感じにもなっちゃってるけど。
- 733 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 17:03:12 ID:yI2InPDP
- >>729
元々は、ソニーの社員が勤務中にネット上で自社製品賞賛して他社製品を貶す 書き込みを行ったりしていたのが発覚して祭りになったのが始まり。 で、そのソニーの会社内から繋いだ時のIPがゲートキーパーというものだから 略してGK。 今は突然湧いて出てソニーの競合他社製品を貶し出したりする人全般に使ったりしてる。 家電系の板や携帯ゲーム板なんかにいっぱいいるよ。
- 734 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 17:05:17 ID:ueRu8RoT
- >>732
いや分かってるが>>733みたく全部説明するのが面倒でな
- 735 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 17:05:43 ID:yI2InPDP
- ここにまとめてあるから分かりやすい。
http://perape.sakura.ne.jp/memo/001/1218_gatekeeper.htm
- 736 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 17:19:53 ID:zQHpJroQ
- >>733
改めてネットってすごいと思うよ。それだけの書き込みでここまで話が広がっちゃうんだから・・・ あれだけ数がいりゃ頭の悪いヤツもいるだろうに。
- 737 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 17:27:27 ID:ueRu8RoT
- 実際、任天堂信者もなんか反論しにくい批判意見がでてきたら、
GK乙で切り返しゃいいんだから イイネタが手に入ったじゃんとかは思うがな。
- 738 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 17:30:11 ID:v+hPCOeJ
- あんまそう言うネタを持ち込んで欲しくないけどな。
GKとか使う人って大抵単発IDとかだし。
- 739 : GK ◆GKcaTjzAMc : 2005/04/19(火) 18:06:22 ID:xF6oeiFH
- そうだね
ところで話は変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP) 久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。 発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。 7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。 MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。 外部端子で将来,GPSやデジタルチューナーにも接続したいとする。 また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。 さらに,ボタン設定なども明らかにされ,PS同様「○△□×」ボタン,R1・L1,アナログスティックが採用される。 この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。 任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。 突然変なこと書いてスマソ・・・ GBAとくらべてみてどうなんでしょうか?(シェアの事は抜きで)
- 740 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 18:31:14 ID:SoqViAnr
- うわっ、ツマンネ(^ω^;)
- 741 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 18:46:48 ID:zQHpJroQ
- どうもなにも・・・そのまんまだよ
- 742 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 19:04:07 ID:15CVVERf
- やりたいものをヤル
そんな漏れの手元にGCの未開封品があります。 stanby mode! 漏れはどっちもやるっぜええ
- 743 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 19:26:15 ID:IlRgLBEU
- >>742
standbyなスタンビーじゃ意味がワカラン
- 744 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 21:16:17 ID:vz0qffNs
- やったらレス番飛んでるな、何が起こった
BSとFEはもはや完全に別のゲームになったな FEは今までのMAPから局地的なポイントを切り取る形式になったらしい 広大な戦場で数は特定しないまでもある程度の軍団を指揮しているという感覚が無くなった ベルウィックには古き良きイマジネーションが介入する余地が残っていることを願う
- 745 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 21:50:42 ID:Lmsryo7m
- 蒼炎の話はスレ違いなのになんで蒼炎の話をしたがるんだろ?
ただでさえ諸々の事情により雰囲気が悪くなるのに。 褒めてもこのスレのBSのみを支持している人から反発を受けるし、 貶しても工作するために常にウォッチングしているアンチにエサを与えることになる。 荒し?
- 746 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 21:56:01 ID:5wr1J6N2
- わざとです。
BSが発売されたあとも晒され続けるので今から気が重い・・・ 蒼鉛、BSともにネット情報が糞の役にもたたねえ
- 747 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 22:12:53 ID:zQHpJroQ
- 発売日なんだからちょっと位許してくれよw
別の方向性に向かったとは言えやっぱ数少ないS・RPGだし、似通ったとこはやっぱ結構あるしな。
- 748 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 22:14:11 ID:xF6oeiFH
- 発売日は明日ですよ
それと、糞レスしてごめんね
- 749 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 22:17:48 ID:IfxKBrjO
- ここの住人は、チト荒らしに関して神経質なやつが多すぎるのではないか?
カリカリした空気になればなるほど、連中を喜ばせるだけなのに・・・
- 750 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 22:19:17 ID:gB1TRX/w
- 限定版ほしいが、か・・金が・・。
貧乏学生の俺にはミリ。
- 751 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 22:30:45 ID:4AZKnOZs
- >>750
貧乏だけど私買っちゃうもんね! 店頭で通常版を予約したにもかかわらず、ネット通販で限定版予約しちゃったもんね! ・・・どうでもいいがさっさと月日が流れることを祈るよ。 早くやりたい。
- 752 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 22:49:19 ID:2a5RbK3v
- これとFEどっちが面白いのだろうか
- 753 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 22:49:59 ID:xWO6l4r0
- BSのCMっていつ頃からあるんだろうな。
とりあえずエマのスポンサーにeb入ってるから、そのうちありそうだけど。 毎週録画してるんで、そのうちCM入ってたらウプする予定。
- 754 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 22:52:44 ID:76M1BWmW
- >>749
こっちはまだカリカリしてないほうだよ FEスレのBSの嫌われ度を見てどっちも買おうとしてる私としては悲しいんだが 限定版…発売日に店頭においてたら買おうかな
- 755 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 22:53:38 ID:MG/RQqd7
- >>739
PSPは開発費がかかるからね! スクエニくらいになると下手なソフトはだせないよ そうなるとグラフィックに時間のかからずアイデアを詰め込めるDSのほうがいいということ! PSPだと結局PS2ユーザーしか相手にしないことになるしね! これからは幅広いユーザーにうけるメーカーを目指さないと! キンハー、ラジアータスクエニの新作RPGなどをみれば これからのスクエニの目指す方向性がみえてくるともうよ!! ということでニンテンドーDSかおうな!ぎゃは!!
- 756 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 22:56:07 ID:MG/RQqd7
- >>752
おいおい蒼炎は9988とファミ通でも殿堂入りだぜ? これがオール8点とかならまぁふつーってとこだろうが9点が二人もいるところに注目っ! 今の時代ちょっとふるくさいシミュレーションロープレというジャンルで 9点はすごいっ! さすがはストイックにソフトを作り続けてきたインテリジェントシステムズ!! もはやこのメーカーは日本を代表するメーカーのひとつとなった!! ということで買え!!ぎゃはっ!
- 757 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 22:56:12 ID:4AZKnOZs
- >>753
その時はよろしく頼むよ。 多分、2週間前くらいから流すと思いたいね・・・
- 758 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 22:57:30 ID:rFUi77WR
- >>753
ebの力の入れようだけど、無難に考えて五月中旬じゃないかなぁ うp楽しみにしてるよ
- 759 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 22:58:57 ID:0/Ep22DM
- >>754
嫌われてるというか、いくらジャンルの同じゲームとはいえスレ違いだから 何のために単独スレ立ってるか考えれば荒らしの飛びつくようなスレ違い話題が 嫌われるのは当然だと思われ 両方買うやつは少なくはないと思うよ
- 760 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 23:04:11 ID:4AZKnOZs
- >>754
何を今更。気にせずにのんびりいこうぜ。
- 761 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 23:07:55 ID:UorZL4lC
- 嫌うってことは実は滅茶苦茶意識してるってことなんだよな
本当にどうでもいいなら話題にもならん
- 762 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 23:15:47 ID:mQNAB+kI
- わざわざ槍玉にあげて叩く、なんて展開はめったにない、
というかここしばらくは全くないような。 このスレによく来る様な煽りまじりの宣伝カキコがあるくらい。 嫌われてるってのは>>759のいう意味での嫌われてるだと思われ。
- 763 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 23:17:18 ID:4AZKnOZs
- それはよろしいのですが・・・
今週のファミ通に情報あるか知ってる人いない?
- 764 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 23:26:26 ID:IlRgLBEU
- ぶっちゃけファミ通の評価、と言うか他人の評価なんてどうでもいいし。
自分がやって楽しめればそれで良い。 BSには期待してるぜ。
- 765 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 23:29:12 ID:ectJD67B
- ファミ通の情報は隔週じゃないの?
- 766 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 23:31:51 ID:4AZKnOZs
- >>765
それはファミ通PS2じゃ? あ、でも新要素は悉くファミ通PS2で発表してるんだっけ・・・ ああ、次の記事はいつなんだ〜
- 767 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 23:33:19 ID:fRbRhDIA
- 最近は毎週記事出てたな
- 768 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 23:34:48 ID:oTHkJEDQ
- ファミ通で毎週情報を小出しにしつつ、ファミ通PS2では
ページを割いて、より掘り下げた内容を掲載。
- 769 : 750 : 2005/04/19(火) 23:35:34 ID:gB1TRX/w
- 買おうかな・・・つかBS通常版買うだけで俺は一日二色の日が増えてまうからな。。。
でもやっぱり買います。後輩に何回かおごらなけりゃいいのよ。そうだ。 ・サウンドトラックCD で2000円 ・オリジナル懐中時計 で1000円 ・ゲームディスク ピクチャーレーベル はカコイイ と思えばなんのその! そういえば部屋の時計壊れかかってるんだよな。 部屋でかけるBGMに困ってるんだよな。 と自分を納得させる俺。
- 770 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 23:38:41 ID:oTHkJEDQ
- 懐中時計を部屋時計として使うのか・・。
ガンガレ
- 771 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 23:46:20 ID:poZYnOE9
- >>754
よく読めば分かるが、FEスレの人達は加賀そのものやBSが嫌いというより加賀信者が大っっっ嫌いなケースが多いんだよな。 荒らしは勿論、天然でFEファンはSFCFEやらんと失格とかどこか今のFEを見下す一句を入れたりとか。 本当のFEを分かっているのは加賀さんだけ!みたいな態度で接してきたからね。 その辺、いろんな点でお互い様。
- 772 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 23:46:39 ID:0/Ep22DM
- PC以外の時計はほとんど見ないけどな
最近つけっぱなしだ
- 773 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 23:56:25 ID:13UvlA5r
- つかただのPS、ソニー嫌いの妊娠だろ。
任天堂を裏切ってソニー陣営へ行った加賀が許せない。 その加賀が作ったBSを認められない。 任天堂と法廷で争ってるから尚更だろうな。
- 774 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/19(火) 23:59:50 ID:mQNAB+kI
- >>773
もうはっきり言ってやる。 いちいち対立煽ろうと工作してるおまいが一番最低だよ。 とっとと巣に帰れ!!
- 775 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 00:00:08 ID:zdKL4Rod
- 作者なんてどうでもいいんだがなあ
- 776 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 00:03:20 ID:GfPMWE64
- >>774
まあまあ。 そんな叫ばなくても、工作を指摘するだけで十分だ。
- 777 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 00:09:06 ID:m5sAWnRh
- >>774
何ファビョってるんだ? 久方ぶりに家ゲー板に来て、以前のFEスレとの対立で感じたことをそのまま述べただけだが。 あの加賀への攻撃性は出て行かれた恨み以外に無いと思うのだが。
- 778 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 00:10:32 ID:kohiNZOs
- あえて恨みというならおまえさんのような奴に対しての恨みだろうな
- 779 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 00:11:16 ID:jQiSqGGE
- >>777
そういう話題はゲハ板、な? ファビョってないなら板の住み分けは理解できるよな? 反論ついたからっていちいちレスつけてたらキリないのも常識だよな?
- 780 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 00:17:07 ID:tIkvug0n
- そもそも加賀ってネームバリューが存在しないからなぁ
ほとんどの人は、ヤツがどこの陣営に属していようが興味ないだろ 儲もアンチも「大したことないもの」に固執してるって意味では同じ穴の狢
- 781 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 00:25:50 ID:73tWDOFX
- >>771
俺はあっちのスレを読んでないので何とも言えんが、 FEの原点はSFCじゃなくてFCの暗黒竜だぜ。 あと否定も見下しもせんが、いまのFEをやるとなんとなく違和感がある。 オウガ64をやったときの違和感、あるいは藤子F不二雄死後の長編ドラえもんに感じる違和感、 もしくは守って守護月天再逢に感じるのと同じ種類の違和感ね。 まあそれが好きな人がいるのは理解してるんで、あくまで個人的な感覚としてね。
- 782 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 00:26:08 ID:M6r/8MdV
- 加賀はせいぜい俺屍の人と同レベルの知名度だしな
- 783 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 00:28:35 ID:GfPMWE64
- ツマランものをツマランと表明するのは正しいことだよ。
逆恨みして荒らすほうがどうかしてる。 まあ、言い方には気をつけるべきだと思うが・・。
- 784 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 00:31:56 ID:zojdcVO0
- 漏れは両方買う派。先日BS限定版予約してきたけど、
品薄情報見てるとホントに買えるのか心配だな。
- 785 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 00:32:13 ID:NkDOroKM
- いや、加賀に桝田ほどの知名度はないだろう。
まぁ、裁判のせいで名前が出るようになったからと言われたらそうかもしれんが。
- 786 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 00:32:39 ID:kohiNZOs
- 初期のアクの強いドラえもんが暗黒竜で
紋章が初期の大長編ドラえもん、特に魔界大冒険 聖戦がピークの鉄人兵団でそれ以降は十把一絡げかな。
- 787 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 00:33:54 ID:zojdcVO0
- >>781
いまのFE・・・というか、聖戦から大きく狂ったよなw 聖戦から始めた人にとってはずーっと同じ感覚かも試練が。
- 788 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 00:35:36 ID:73tWDOFX
- >>782
桝田も好きだぜ あと河津や松野も好きだ ゲームも小説とかと同じく作り手の色は結構でると思うんだけどね
- 789 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 00:38:05 ID:dqPemxca
- >>781
なんか俺のレスにしては的が外れていないか? で、俺も的外れ承知で言うが、 予想だけど、暗黒竜〜紋章あたりでFE知ってTSより封印に走った人ってほっとしているんだと思う。 加賀氏についていけなくなって。
- 790 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 00:42:05 ID:dqPemxca
- >>786
その計算だと銀河超特急がBSに……F氏が死ぬ直前の大長編は死んだ後とほとんど変わらん位つまらなかったんで勘弁してくれ。 まぁ俺はキテレツのほうがドラえもんよりはるかに好きだったけど。
- 791 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 00:43:37 ID:dqPemxca
- ドラの場合、創生日記から変な違和感を感じたのは俺だけ?
- 792 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 00:47:45 ID:w5AWYBHJ
- 蒼炎はわさび版ドラえもんか
OPテーマも変わっちゃったから確定
- 793 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 00:53:12 ID:kohiNZOs
- BSは最後に一際輝いた雲の王国であろうと期待している。
封印系統はアニメ版ドラだな。 ストーリーは簡略化したが声優の演技によって別路線として楽しめる。
- 794 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 00:55:50 ID:73tWDOFX
- >>789
まあ加賀のFEが本当のFEって気持ちもちょっとは分かるって事。 本当のFEってのは人によって違うんだろうし、それで良いんだけど。 個人的には封印以降騎兵の攻撃後再移動が出来なくなってるのがね。 TSでは思う存分再移動にハァハァしたよ。
- 795 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 00:58:21 ID:dqPemxca
- >>793
レッテル貼るのはそろそろやめた方がいいと思う。 FETSはよくガンダムに例えられるが、毎回封印以降を種や種Dに当てはめる香具師が出てきて大荒れになる。 ガンダムで思い出したが、シャア板はBS派でシャア板クラシックは蒼炎派なんだよな……なんかおかしい。
- 796 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 01:00:26 ID:8RYORuVK
- >>795
いや、あってると思うぞ
- 797 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 01:00:47 ID:wr7c7JG7
- まー微妙に違うの遊べて俺たち(両方派)にはいいと。
(↑これあっちに書くと突っ込みはいるんよな 汗)
- 798 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 01:01:40 ID:7AWjgRF+
- まぁトミノ=加賀みたいなところがあるんだろう。
オレは旧シャア住人でBS派だから少数派か・・。
- 799 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 01:02:05 ID:KdXnJMYN
- 俺もそうだけど
- 800 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 01:02:40 ID:yh246BXJ
- …たとえが古すぎてわかんないよ<ドラえもん
今回支援効果みたいなのある?スキルだけ?
- 801 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 01:02:00 ID:GfPMWE64
- >>795
まあ他作品になぞらえるのは単なる与太話だから。 ていうかシャア板にまでFE系のスレあるのか?
- 802 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 01:04:05 ID:wr7c7JG7
- Gガンダムじゃな、、
あれはあれでウケルカラいいか、、、 じゃおやちゅみ!
- 803 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 01:05:05 ID:dqPemxca
- >>797
つっこみはいるのは理由がある。 君が後ろの一行を匂わすことを書くからだ。(書いていないつもりでもね) >>798 ファースト信者ほどもう富野はファーストみたいな名作を作ることはできないと思っているからかな。
- 804 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 01:05:50 ID:w5AWYBHJ
- キングゲイナーは名作(中盤の作画ダレ部分除く)
- 805 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 01:08:18 ID:kohiNZOs
- 確かにZやZZには何だコリャと思ったな。
0080や0083の方がよっぽど楽しめた。
- 806 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 01:15:58 ID:NkDOroKM
- ZもVも∀も普通に全部面白い。ZZは富野じゃないので論外だが。
だが、そもそも富野といえばイデオン>ダンバイン>ガンダムだなぁ。
- 807 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 01:18:25 ID:zdKL4Rod
- ぶっちゃけ今は種のほうが好きだ
- 808 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 01:24:08 ID:ec1l1ZAy
- ZZも富野じゃなかったか
- 809 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 01:33:56 ID:bEe7JnYG
- ブレンパワードがあほっぽくて好きだ
- 810 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 06:46:56 ID:97gUQduq
- リネットの顔が見たい
- 811 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 10:27:43 ID:Qr60cyJK
- そこで08小隊好きの俺様ですよ。
- 812 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 10:37:54 ID:KdXnJMYN
- (・∀・)カエレ
- 813 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 11:17:54 ID:+exS6pR0
- 紋章・聖戦・トラキアまでのFE、ティアサガ、ベルサガ好き=ファースト、Z、逆襲のシャア、富野好き
GB以降のFE、蒼炎好き=ガンダムSEEDが大好き
- 814 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 11:28:10 ID:dExoSgKk
- 結局のところどれか一つじゃなく
>>771>>773>>789←これらの理由が重なり合って今の確執が有るんだろな。 あと>>781>>787のレス見て思ったが、 GBAが出るまでは聖戦がシリーズじゃ異端だってことで よく紋章派から叩かれてたんだよな。 ちなみに、紋章から入ったオレはGBAは好きじゃないが聖戦が一番好きだから、 よく叩かれるGBA派の気持ちはなんとなく分かる。 古参にしてみりゃ思い入れのあるシリーズが好まない方向に行くのが許せなくて、 でも新規にはそうした感情が分からなくて、みたいなすれ違いも有るだろな。
- 815 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 12:05:02 ID:px0erCE0
- 今週のファミ通情報、教えてくらはい。
- 816 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 12:14:42 ID:0xctsUKg
- 荘園はGBAFEとあんまかわんないみたいやね
スルーしといて正解かも
- 817 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 12:27:12 ID:/1t+Pk6k
- 変わらなくて当然、変わりようがないだろうと思うんだよな。
だからGBAのFEがOKな奴は荘園も支持するだろうし GBA糞って奴は荘園も糞なんじゃないかと。
- 818 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 13:21:37 ID:kohiNZOs
- >>813
シャア板行ってみ?全然違うから。
- 819 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 13:43:48 ID:0AiBD21s
- ガノタの例え話を引っ張ってすまんが、旧FEファンの分裂というのは
加賀を富野になぞらえて古参と新規に分けるのはちと違う気がする。 あえて例えるなら1st派とZ派の確執に近い印象だなぁ。 暗黒竜が1stで紋章一部が劇場版。そして二部がZって感じか。
- 820 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 14:14:35 ID:HiICQVKq
- ロマサガの祭りっぷりは凄いな・・・。一月後同じような祭りが楽しめますように。
限定版予約してきました。
- 821 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 15:57:26 ID:Y3VDYsmY
- シェルパ ハイランダー
反撃 護衛 強健 大剣 奇襲 アグザル 海賊 泳ぐ 探索 強奪 粉砕 潜む
- 822 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 16:03:48 ID:Y3VDYsmY
- 加護 ?
崖移動 崖の上でも回避力が0にならない 投擲 投擲武器使用後、自動的に投擲前の装備に戻る 武器手入 使用する武器が少しだけ壊れにくくなる 愛馬 章を進めることで少しだけ馬のHPが回復
- 823 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 17:25:05 ID:qHlI9d+p
- 新スキルキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ ????
- 824 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 17:41:44 ID:bAFO9dvs
- 愛撫 隣接することで少しだけ女性キャラクターのHPが回復
- 825 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 17:45:28 ID:0AiBD21s
- むしろ消耗するんじゃないかという(ry
- 826 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 17:54:07 ID:2Ka134Ue
- 馬交換 隣接するユニットと馬を交換できる(一方が騎乗してなくても可能)
ってのもあるな。誰でも出来るわけじゃないらしいけど。 今回は馬関係の情報が多かったね。
- 827 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 18:01:47 ID:shIWjNo8
- スキル多すぎてわけわかんなくなってきた
- 828 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 18:06:45 ID:ww7XlOje
- スキルは多いけど名前と効果の関係はわかりやすいからそんなに困らない
とりあえずスキルの名前言われたら効果はすぐ出てくる。 いきなり今まで出たの全部挙げろって言われたら無理だけど
- 829 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 18:13:56 ID:Qr60cyJK
- 思い出してあげますた ´・=・`
でもやっぱこんだけ延びる初期パラディンに感動だぜぃ
- 830 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 18:14:56 ID:Qr60cyJK
- o...rz ゴバクッタ
- 831 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 18:18:17 ID:kyOTFpmn
- 気にするな
- 832 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 18:38:47 ID:T5eec3MG
- 黒王号みたいなでかいウマーが欲しい
- 833 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 18:57:07 ID:2Ka134Ue
- 開発状況95%か…。
>>832 黒王号はともかく、性能のいい馬は能力うpもあるね。攻撃力とか防御力とか。 魔法やアイテムじゃHP回復しないらしいから、高い武器ケチるみたいに 「人より馬をかわいがり」って状況になるかも。
- 834 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 19:42:36 ID:6tqKzVkr
- PS1,2でティアリングサーガに似たゲーム頼む
- 835 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 19:48:00 ID:kohiNZOs
- >>834
SCEのPSソフト「ベアルファレス」 アクションRPGだけど、恋愛要素がTSっぽい。 難易度はヌルめ。値段は3000円前後。
- 836 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 20:12:18 ID:qHlI9d+p
- それ絵師が紋章の人と同じなんだっけ?
- 837 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 20:19:35 ID:WcvJX/sE
- >>836
んだ
- 838 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 20:37:22 ID:qHlI9d+p
- そっか。どうもありがt。
俺、何故かこのゲーム発売日に買ったなー
- 839 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 20:38:11 ID:oZr75KGG
- 15歳未満の女の子キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
- 840 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 21:09:03 ID:yh246BXJ
- ベアルファレスと同じ絵師なんだ
ベアルファレスの絵のほうがよかったな… 目に光がない…3Dはいい感じなのに
- 841 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 21:10:30 ID:yh246BXJ
- 紋章言ってるじゃんorz
蒼炎と勘違いした
- 842 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 21:10:35 ID:p2KbszjU
- 本日、発売!!
ゲームの新しい歴史の1ページを! ――――――――――――――――――――――――――――――――― 受 け 継 が れ る 思 い は 、 や が て 情 熱 へ と 変 わ る 。 _______________ フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〜 蒼 炎 の 軌 跡 〜 http://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/index.html NINTENDO GAMECUBE / ロールプレイングシミュレーション / 4月20日発売 / ――――――――――――――――――――――――――――――――― 2つの種族と、7つの国家――――。 長い歴史の果てに安定期に入った平和の時代にあって、戦士たちは休息を得ていた。 そこに忍び寄る、暗闇と動乱の影――――。 運命と絆によって結ばれた戦士たちは、それぞれの思いを抱き再び戦場へと赴くのだった。 ”圧倒的シミュレーションRPG "、ファイアーエムブレムの歴史を、君の手で。
- 843 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 21:10:56 ID:KdXnJMYN
- 勘違いしてる予感
- 844 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 21:28:24 ID:QAbQgNnB
- >>842
前から思ってたんだけど、そのキャッチコピーはキミが考えたの?
- 845 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 21:29:56 ID:Qr60cyJK
- これ、目についた全スレにコピペしてきたらどうなるんだろうな
- 846 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 21:30:33 ID:OQDiK39C
- オレは裁判の影響で広田は使えないだろうと思い
新作が出るなら絵師はベアルの人だと思ってたんだが、 広田は広田でも、悪い意味でモデルチェンジされた最悪の再開になtってしまった・・・ つーかBS発売と同時にベアルのベスト版出してくれないかな? 音楽が同じ人と聞いて気になる、絵師もSFC時代の人だし 値段もまったく値下がりしていないので、本当の意味でのベスト
- 847 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 21:31:55 ID:Qr60cyJK
- >>846
ちみ、それはゲーム云々じゃなくて絵オタ板じゃないかね
- 848 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 21:37:22 ID:OQDiK39C
- >>821>>822
今回のスキルはユニットの付加価値じゃなく、 ユニットの性能の基盤にあるって感じだな 確かにちと多い気もするが(というかマジで多い)、 このままの勢いで全キャラに独自のスキルがついてるならOK で、TSみたくまたある程度自由にカスタマイズできたら最高 おまけに対人対戦ができたらもう最強
- 849 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 21:40:24 ID:C76LPZ5p
- >>846
まだ全キャラ公開されたわけじゃない。希望はまだある
- 850 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 21:46:47 ID:8RYORuVK
- でもこれだけスキル用意しておいて、ザコ敵にはないとかだったら萎え
- 851 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 21:47:05 ID:/1t+Pk6k
- >>846
ベアルの人ってトレカの絵師だろ? あの絵になるのは勘弁
- 852 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 21:48:42 ID:p2KbszjU
- >>844
一応、自分で考えてます。 下の文章はメーカーのページの説明を見ながら短めにアレンジして書いてますけど。 でも「エンスージア」ってゲームのコピペ作った時に ”本物のリアルはここにある”っていうコピーが自分が考えたのと全く同じだったので驚きました。 あと「そのコピーへぼいよ?」とかってレスは大歓迎です。 今後の参考にしたり、勉強になりますから。 BSのコピペも発売直前までには作りますから!
- 853 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 22:03:18 ID:P04/G/oh
- >>852
トリップつけてくれる? はじくから。
- 854 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 22:18:12 ID:qHlI9d+p
- この子サジで言ってんのかな?
- 855 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 22:19:21 ID:3WuhpuEq
- >>852
お前面白いなwwww 夏まではプレイする暇がないけど前期過ぎたらあるかな・・・ 買っても包装解かないまま保管かも試練。 みんな頑張れ。
- 856 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 22:26:42 ID:kohiNZOs
- >>852
宣伝カキコは反感買いやすいから、あまり頻繁に貼らない方がいいよ
- 857 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 22:27:31 ID:Y2txf2bn
- 広告業界志望とかだろうか・・。
不覚にも和んだw
- 858 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 22:34:27 ID:kyOTFpmn
- 俺もうっかり和んでしまった。
素で純粋そうだ。宣伝カキコはあまり推奨できないが、まあ頑張れ。
- 859 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 22:40:17 ID:OQDiK39C
- あるいは、真の邪悪
- 860 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 22:43:53 ID:OQDiK39C
- シビアな死んでリセット形式のSRPGに同時ターンは福音かも知れんね
通常ターン制だと、凡ミスで死んだ時とか、またその状況まで進めるのがタリィ おまけに、同時ターン制だと、敵・味方の動かす順番が違えば、 全然、違ったMAP進行になるんだよね、これも、かなり面白そうだ まあ、普通に敵のターン、ずっと見ているだけというのが無いだけで、マンセーだけど
- 861 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 23:07:28 ID:wgrnZ0e7
- かわき茶で1章の会話をみr
- 862 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/20(水) 23:17:25 ID:2cEZEAcm
- ミンサガが一ヶ月くらい持てば次はコレだな
- 863 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 00:09:27 ID:5NriFqSz
- サガ好きはBS好きなんかね?
俺は両方好きだが
- 864 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 00:11:25 ID:Homd+Fck
- 単にマゾゲー繋がりなだけだろ
- 865 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 01:08:56 ID:ad7QlQQ0
- >>822
>崖移動 崖の上でも回避力が0にならない つまり、普通なら崖の上では回避力が0になるってこと? 何か飛行系以外でも崖地形に移動はできるっぽいね。
- 866 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 01:16:25 ID:b62SUWPu
- そういや確かクライマーのプロフに崖のぽり得意ってあったような。
- 867 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 01:48:23 ID:ad7QlQQ0
- ってことはクレイマー(クライマーじゃないYO!)は崖移動スキル持ち?
効果に変更はあっても、今回も地形関係スキルはまだあるんじゃないかな?
- 868 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 03:50:50 ID:imjTiLaW
- はよBSやりたい
ターン制は飽きてきた 本家は3Dになったせいで、平地ばっかで地形効果のメリハリのないMAPが・・・
- 869 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 04:22:35 ID:vewvQFh/
- うほ、馬殺の矢ってくらったら馬即死かYPPPP
- 870 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 04:43:34 ID:PZBx2SCH
- 愛馬のスキルで、マップ終了後にHP少し回復ってことは、
普段は完全な消耗品で回復なんてあり得ない話なんですかね。
- 871 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 04:43:37 ID:vqWSv9kD
- >>868
まだやり始めたばかりだが、確かに地形効果のメリットが・・・。 このFEを見てると、モロにTSの影響受けたような感じがしてならない。 初期の船が出てくるマップなんかはTSのマップそっくりに見えたし。 ちなみにBSのターン制はフェーダを思い出すなぁ。 やっぱ昔のFEの方が良かったな。 美男美女ばかりじゃなかったし、フレームに収まってる顔画像が キャラクタでは無くユニットとしての魅力があった。 一齣でしか無いそんなユニット達にも一人一人のドラマがあった、 という辺りに心打たれてFE好きになっただけに・・・。 こればっかりはTSもBSも今時のFEも同じキャラゲーに成り下がってるorz
- 872 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 04:58:03 ID:YiLjRzbA
- >>871
いくらなんでも自意識過剰すぎ。 TSとの似ている点なんて船に乗っているくらいだろ。 あと、ここは蒼炎の愚痴スレじゃないからな。
- 873 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 05:00:53 ID:YiLjRzbA
- >imjTiLaW
なんか蒼炎スレでネガな書き込み多いんでこっちの住民じゃないかと思って覗いてみると案の定か……。
- 874 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 05:20:42 ID:imjTiLaW
- FEが出たとたん、BSの人気票が2倍近く伸びとるね
さすがに5位以内は無理だろうけど、SRPGにしては健闘してるな
- 875 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 05:28:16 ID:CJmV5LaC
- 馬が消耗品なら乗らん
- 876 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 05:53:44 ID:imjTiLaW
- ↑悪い、PS2の方と見間違えたw
50票くらいしか増えてないな >>875 槍の移動攻撃が強すぎだからね〜 馬殺しの矢で先制射撃を決め手みたい
- 877 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 07:21:56 ID:6MiSij0J
- >>875
んなこと言ってると賊に追いつかれて嬲りものにされる・・・よーな救出マップが出てくる予感
- 878 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 07:28:47 ID:zsc/GoYx
- 死にそうな馬は喰って体力回復とか
- 879 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 09:27:13 ID:LDyrhZc3
- >>846
そもそもその絵師ってISに戻ってきてると思うんだが。
- 880 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 09:32:43 ID:Wb8eIFdY
- 【蒼炎レビュー】
○キャラデザが現代的 ○操作性が良い、ロードがない △ムービーが激しく違和感ありまくり △戦闘アニメがモッサリッシュ、オフ推奨 △画面が3Dで見にくい、画面外から攻撃されて死ぬことがある △演出があっさりしすぎ、シナリオが淡々としてる △章と章の間のテキスト多すぎ、支援は少ない △スキルが微妙、あっても無くても変わらん ×タイトル画面にあのテーマ曲が流れない ×マップが単調で平坦、地形効果がほとんどない ×敵の思考ルーチンが単調、ダメ0でも突っ込んでくる ×ユニット=ある程度の規模の人数でなく、完全にユニット=個人になった ×敵が押し出しを使ってこない、自軍での使い勝手も微妙 ×音楽がヘボい(辻横どこ行った?) ×システムそのものが古い、足し算引き算ゲー、敵のターン待ちダルイ ×死ぬと何度も同じことを繰り返し、マゾ専用 総評・・・6、5点
- 881 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 09:35:39 ID:rm0FiMoZ
- >>880
スレ違いだっちゅーの
- 882 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 10:07:27 ID:iNdYzk+a
- ファイアーエンブレムに似てるねこのゲーム
- 883 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 11:20:04 ID:E8TXjkW6
- タクティクスオウガとFFTみたいな関係だからね
- 884 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 11:53:42 ID:ad7QlQQ0
- 槍攻撃や能力アップなどのメリットもあるし、バランス調整次第かな。
馬が高価の消耗品なら騎兵マンセーにはならないと思うけど。
- 885 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 11:56:53 ID:sXzQ53/W
- メリットもあるし、って今のところ馬にデメリットなんかないだろ。
強いて言えば、森とかの悪地形を移動しにくくなるくらいか。
- 886 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 13:20:42 ID:sXzQ53/W
- 可南子を祐巳から寝取った夕子は床上手。
- 887 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 13:30:59 ID:GvGvtshJ
- 15歳未満の女の子キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
- 888 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 14:01:13 ID:fks5lvG7
- 体験版はもう出ません。
- 889 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 17:46:45 ID:sK0VReze
- 伝説のお馬さんもいるとみた!
戦闘終了時に、こっそりひづめ入れてくれるような、御機嫌な馬が。 まあ空飛ぶ馬より伝説な馬がいるかどうかは分からんが・・・。
- 890 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 17:54:37 ID:kf7e+hWZ
- 俺この馬のシステムずっとメンドくせぇシステムだと思ってたけど、
今週の記事読んでなかなか面白そうかもって思えてきた。 やってみなけりゃ分からんが。 伝説の馬・・・いたら面白そうw 全パラ+3で1ターン毎に小回復とかw
- 891 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 19:33:45 ID:KOHb+bAK
- 赤と馬キボン。移動力の凄いのキボン。槍持ち乗せたら凄くイイ!っていうのほしい。
- 892 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 19:52:55 ID:yGAf5iM3
- まぁバランス考えたら移動力は+1でもかなりでかいしな
+2あればもう伝説クラスだろ
- 893 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 20:07:27 ID:C44s3tlV
- おいおい・・・
買いにいったけど「ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡」ってどこも売り切れかよ 思ったより人気だな 今の時代このジャンル人気ねーだろとかおもってナメてたよちくしょ〜
- 894 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 20:13:15 ID:yGAf5iM3
- 任天堂が出荷絞り気味なのは前情報にあったわけだが
とりあえずスレ違いだ 理解したらもう来るな
- 895 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 20:13:23 ID:KOHb+bAK
- >>893
スレ間違えてますよ マジレスすると店の方が入荷を控えているだけジャマイカ 私はBSは通販で予約したけど、 BSにもそういうことはあるんだろうか、やはり・・・ アヌビスのSE版みたいな事になったら嫌だね(ないと思うけど)。
- 896 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 20:30:40 ID:KLRGhUnb
- 認知度どかどうにもVSは薄い気がするんだよなあ。
ファミ通読んでる人以外知らない予感。 TVCM頑張らないかな。SCE枠でも協力してくれればいいんだけど。
- 897 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 20:31:57 ID:kDw/vx2N
- 一番効果あるのはCMだがな。でもTSてCMあったっけ?
- 898 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 20:44:59 ID:KOHb+bAK
- >>896
VでなくBだ >>897 TSにCMあったよ。 お目にはかかれなかったが・・・
- 899 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 20:46:45 ID:+/YLYFPy
- 一作目からFEをやってる身としては
ベルウィックサーガが真のFEだと思ってる 加賀マンセー
- 900 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 20:50:23 ID:ad7QlQQ0
- 新手の煽り?
…TSシリーズとFEシリーズはまったくの別げーですよ。
- 901 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 20:53:46 ID:KOHb+bAK
- >>899
同意 三行目だけ。
- 902 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 21:27:20 ID:OUDLjk87
- で、なに。
体験版は出ないわけ?
- 903 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 21:31:10 ID:iq5ltItr
- 久々の家庭用FEも凡ゲーだったので、
いよいよベルウィックへの期待が高まってきたわけだが。
- 904 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 21:37:26 ID:fUAS2fWT
- プレミアBOX買うヤシいる?
- 905 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 21:40:04 ID:Wb8eIFdY
- 店に電話したら4000円と聞いたので、
今日明日でクリアして売るつもり>桑園 本当に凡だな、3DになってもFEまんまという以外、特筆すべき点が零 これで9・9・8・8取れるんだから、ファミ通は一切信用しない
- 906 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 21:40:55 ID:TiIzz7Tb
- >>895
EBが目標50万とかほざいてるので値崩れの可能性大
- 907 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 21:42:32 ID:bUYogcQY
- >>905
だからスレ違いだっつーの
- 908 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 21:42:55 ID:KOHb+bAK
- >>904
プレミアだかデラックスだか知らないけど、高い方買うよ。 楽天の通販ギリギリ間に合った・・・
- 909 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 21:43:16 ID:rsGVZH6X
- 目標ってだけでいきなり50万本出荷するわけじゃないだろ
目標10万本です!とか言われてもやる気ないように見える
- 910 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 21:43:35 ID:fElWrDDK
- >>906
目標が50万と言ってるだけで、50万出荷するなんて誰も 言ってないわけだが。
- 911 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 21:46:49 ID:hbemSlRU
- >>905
ワロス
- 912 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 21:48:38 ID:iq5ltItr
- 50万とか、どうせただのスローガンでしょ。
大体どこも大袈裟な売り上げ目標出すじゃない。 目標出すのが広報の人の仕事みたいなもんで、別に本当にそれだけ売るぞと思ってるわけじゃないんでしょ。 加賀さんもあまりお金にこだわらないタイプみたいだし。
- 913 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 22:39:22 ID:4l8CyX9g
- ティアリングサ−ガも派手に暴落したから、今回は待ちだな
一ヵ月後には半額以下で買えると思う
- 914 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 22:42:24 ID:/sY20RA1
- 俺はとりあえず発売日に買うかなー
一ヵ月後にはまた別のゲーム買うだろうし 人に語りつくされてからやるのは好きじゃねえ
- 915 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 22:56:16 ID:QNfHs6Zl
- 誰にも攻略されていない物を、ここで一緒に攻略していくのも面白いものだしの
ネットの普及でゲームも時期ものになったもんだ
- 916 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 23:00:05 ID:kf7e+hWZ
- ゲームはナマモノだからね。
- 917 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 23:04:11 ID:ehHkVQEG
- 学生時代みたいに時間が有ればノ−トに増援位置とか書き出しながら自力で攻略したいが
いかんせん、今は無理だな 毎回攻略出尽くしてから、一気にクリアしちまう
- 918 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 23:04:15 ID:KOHb+bAK
- 私は発売日に買って半年掛けて攻略する。マイペース。
- 919 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 23:14:17 ID:4l8CyX9g
- スパロボインパクトをそのぺ−スでクリアしようとして、やってもやっても終わらないので放置している俺が居る
- 920 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 23:46:25 ID:onqhZrLk
- 魅力あるキャラ全然おらんね
- 921 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 23:54:34 ID:kf7e+hWZ
- そういうのはプレイしてから判断下そうぜm9(^Д^)ビシッ! もう見た目はしょうがないわ。
- 922 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/21(木) 23:59:15 ID:AcdzdJ+e
- 【BSレビュー】
○いままでのマンネリを打破した挑戦的なシステム ○加賀がかかわっている ○ファミ通レビューでは空気読んでFEと同じ点数 ×システムが革新的すぎてついていけない ×同時ターン制のせいでどうやっても仲間が死ぬ場合がある ×ファイアーエムブレムじゃない ×発売まで何年待たせるんだよ ×EBがアホだからこうなった
- 923 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 00:06:55 ID:8+SbncEW
- モッコス作ったEBが放つ期待の新作
ベルウィックサーガ!! って感じだな
- 924 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 00:11:28 ID:R0GmXMMF
- [アイク]
たぁー!くっ て、てやー! [グレイル] ふん! >>920 [アイク] はぁー! [グレイル] どうしたアイク もう終わりか? [アイク] ぐ… はぁー! あっ がぁー! はー! [ミスト] お父さーん お兄ちゃーん [グレイル] おお、ミスト [アイク] たぁー! あー! [ミスト] お兄ちゃん! お兄ちゃん!
- 925 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 00:14:08 ID:R0GmXMMF
- レス番付ける位置間違った
荘園凄すぎ、魅力溢れるテキスト&文章量も多すぎですから Bボタン連打推奨?
- 926 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 00:16:59 ID:wwiiW4MR
- スレ違いだっつの('A`)
- 927 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 00:28:24 ID:AKsssrzN
- お前ら蒼炎意識しすぎだw
思ったとおり愚痴レスがちょこちょこ見えるし。
- 928 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 00:32:41 ID:E63Txz4o
- あなたも相当意識してるよ。ちゃんとテンプレ読んでくれ。スレ違い。
- 929 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 00:37:09 ID:L+WtM46l
- ここまでスレ違いが続くと、逆に笑えてくる
しばらく続きそうだな、こりゃOTL
- 930 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 00:37:11 ID:AKsssrzN
- >>928
お互い様だな。
- 931 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 00:48:24 ID:D0Oqr31S
- 新紹介のハイランダーの名前、シェル パ なのな
ずーっとシェル バ だと思ってた なんか パ だと間の抜けた感じだな 風貌的にも濁音名前の方が似合いそう アイギナの ギ の濁音と交換してくれ
- 932 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 01:02:00 ID:sBKBC0Is
- 思わず山に登りそうな名前だな。
- 933 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 01:11:49 ID:Wx/0rqFS
- シェルパもアイギナも元ネタがあるんだから…
- 934 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 01:50:27 ID:Ceniy/98
- そんな馬鹿みたいな話してないでFEやれよ。
凄くおもしろい。 さすが正規品て感じ。バッタもんとは違うわ
- 935 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 01:52:28 ID:Ljf4VrKq
- そこまで釣りたいか(つД`)
- 936 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 01:52:50 ID:3j0BhQAo
- そんなことより体験版はまだですか?
- 937 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 02:22:44 ID:7Y6n76Ol
- おまいら仲良くしなさいよ
- 938 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 02:42:45 ID:bFbvlnfh
- ただの愉快犯だろ。
このスレにもFE新作に期待してる住民は結構いるぞ。
- 939 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 02:46:21 ID:HYvi9FWT
- っていうか、体験版は本当に出るの?
そしてハァハァキャラは出るの? シーライオンは出るの?
- 940 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 03:27:53 ID:sBKBC0Is
- 主人の不敬罪を必死でリースにとりなそうとするロゼリーが健気すぎる件について
- 941 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 03:58:36 ID:LDV7W7FQ
- 妹のリネットの情報が全然出てこなーい
まさか手紙だけなのかー
- 942 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 04:42:35 ID:Akh/x9h0
- ラストまで手紙でしか出てこなかったら、それはそれで笑えるんですけどね。
- 943 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 04:43:05 ID:R0GmXMMF
- とりあえず、ベルウィックまでゲーム卒業
あまりに金と時間をドブに捨てすぎた、何やってたんだおオレ 体験版は大歓迎ですので、さっさと出してください海老
- 944 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 06:01:46 ID:R0GmXMMF
- 【ファイヤーエンブレム・レビュー】
今作の最大の特徴は、容量が増え、マップが3Dで描かれ、 アニメ風CGによるOPムービーなど映像面が強化されたことだ。 視覚的な変化に対し、中身は驚くほど変化はなく、従来とやる事は全く同じである。 だが、2Dと3Dという表現の違いにより、生まれてしまった悲劇も多い…。 ●マップ内の情報が見づらい 「FFT」をプレイされた方には、わかりやすい弊害だと思う。 画面外からの敵の攻撃で、ユニットがあっけなく死亡するケースがある。 ●全体的にマップが小さく、出撃枠も少ない 全てがポリゴンで描かれているため、仕方ない仕様といえる。 敵の大規模騎馬軍団の猛攻に耐えるシチュエーションなども消滅した。 ●地形効果のほとんど存在しないマップ 平坦な地形効果0の地形ばかりが続き、戦術的に単調なマップが続く。 ●章と章のあいだのテキスト量が冗長で、多い。 「TS」にもあった問題だが、あまりの量にダレる。 逆に、支援会話の数は1つや2つしかないキャラが多く、選択肢の余地が少ない。 ●壁ごしに弓や魔法を打つことが出来ない 従来の城内戦にあった、壁越しの攻撃が廃止された。 ●音楽の魅力がなくなった。 辻横氏が監修の立場に移り、曲が明らかに劣化した。 また、マップで敵味方が同じ曲など、手抜きが見られる。 ●ユニットが、完全に1体のユニットになった。 従来の、ユニットがある程度の規模の部隊を率いているという感覚が消滅。 局地戦の小さなマップの個人戦がメインになった。 ●スキルのアイデアが前時代的で、運要素が強すぎる。 特に、奥義には流星や月光が普通に登場し、後半のバランス崩壊の原因となる。 以上、私個人の感情をあまり挟まず公正にレビューを書いてみた。 しかし、今作をみるとGBA作品ですら、まだ古参のファンに遠慮をしていたのがよくわかる。 OPテーマに有名なあの曲が使われないことから、確信犯なのだろう。
- 945 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 06:16:08 ID:R0GmXMMF
- また、ベルウィックと比較され、
もてはやされているキャラクターデザインだが、 確かにそれ単体として見ると魅力的なデザインであると思う また、イベントに挿入される一枚目も美麗である が、GBA以降、特に「烈火」から見られる 甘ったるいテキストがそれに加わると、非常にヲタク的なのだ イメージでいうと、甘いアイスクリームの上にマヨネーズをかけるような、 そんな、ねっとりと絡みつくような不快感を醸し出すのである。 おまけに、それらに支援会話が加わり、説明しすぎるため、 ユーザーのイメージの力が介入する余地がGBA作以上に失せた ひたすら、口の中にこってりスープを注ぎ込まれるような気分になるのだ 以前は、BSのキャラクターを正直、とヘボィと思っていた筆者だが、 今は、とても魅力的なキャラクターだと思えるようになった 地味ではなく素朴、派手ではなく清楚、知的より天然、そういう良さも、この世にはあるのだ
- 946 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 06:36:36 ID:gFdoXHPz
- こいつFEのスレでもアンチ活動してたなw
- 947 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 06:50:11 ID:5RfEvCfS
- >>945
お前の文章がこってりしてるっつの
- 948 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 06:58:32 ID:WzW4WZg3
- NG推奨:ROGmXMMF
- 949 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 07:21:54 ID:lfcFDxfP
- 比較対決スレでも立てるか・・・
- 950 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 08:20:07 ID:WzW4WZg3
- >>949
立てるだけムダ。 ゲサロにアンチスレがあるにも関わらず来てるんだから。
- 951 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 08:43:07 ID:yZPl9ZjS
- 全身イラストが公開されている分だけのような気がしてきた。アーサーとかルヴィとかはないのかなぁ。
- 952 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 08:49:39 ID:b7shCsuc
- >>951
エンディングに期待。
- 953 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 09:29:17 ID:R0GmXMMF
- BSの進化・改良点は考えるほどに納得のいく仕様
中でも、必殺(ダメージ×3)を廃止したのは素晴らしいポイント 敵を倒すにしても、こちらが喰らうにしても、突発的すぎたからなあ BSでは、「聖戦」的な群集戦が頻繁に起きると察せられるが、 同時ターンにより状況ごとの臨機応変な戦略が深みを増す、楽しそうだ ところで、>>950君 キミのその激しい愛スレ心は、新スレを立てることで更に証明してくれるだろうね? ただ自治るだけでは、あまりに能がないからねぇ
- 954 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 09:42:12 ID:bzhbvxz6
- BSの唯一の不安点は読み込みの速度だな。
- 955 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 09:52:07 ID:qiVXEjvY
- >>954
んだな 今FEやってる、悪くはないけど戦闘シーンに華がないんよ・・・・ やはりドット絵がイイなぁ・・・
- 956 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 10:00:40 ID:R6Zz30Rg
- >>955
(・∀・)人(・∀・)オラもそう思う。
- 957 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 10:06:37 ID:zRNz8G+e
- 金なくてFEやってない奴いるんだからネタバレすんな。
しかし >●壁ごしに弓や魔法を打つことが出来ない これはマジなのか…壁ごしでどっちが先に殺るか殺られるかが好きだったから残念だ。 騎馬軍団もないというし…3Dだとリアルな分こういうのが駄目になっちまうってことか。 初3Dてことだしそういうのは次に期待だな。
- 958 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 10:32:43 ID:0jJ8xgXv
- 俺も読み込み速度すげー気になる
ebはその辺分かってんのかな
- 959 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 10:35:45 ID:mx9FzUcf
- >>944
テキスト量が多くない方がイイというのは同意だな。 TSもGBAもキャラ萌えというか、ストーリーの本筋とは関係ない 脇キャラの背景を饒舌に語りすぎた気がする。 あんまりベラベラ喋るより、 読み手に想像させるような印象的なセリフを一言二言だけ言わせたほうが 想像の余地があって愛着が湧きやすいと思う。 昔のFEはこれが上手かった。
- 960 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 11:00:49 ID:AKsssrzN
- なんやかんやいいながらR0GmXMMFに同意しまくっている住民に萎え。
堂々と本スレで文句言ったらw
- 961 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 11:01:51 ID:zRNz8G+e
- 文句言うも何もやってねーよ
- 962 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 11:05:14 ID:bFbvlnfh
- 俺はスルーしてるが。
- 963 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 11:11:56 ID:PqmvgMx8
- >>960は少し落ち着いて首括ってくれば?
- 964 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 11:14:59 ID:3j0BhQAo
- 次スレマダー?
- 965 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 11:24:34 ID:AKsssrzN
- >>963
単発ID乙
- 966 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 11:50:45 ID:lGgEKN8n
- 14歳未満の女の子キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
- 967 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 12:49:24 ID:mx9FzUcf
- 味方キャラ無茶苦茶多いみたいだな。
スキルも多くすることで個別化をはかってるようだが。 個人的には聖戦みたく 限られたキャラを濃く扱って欲しかったんだが。
- 968 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 13:06:17 ID:gZLkItL5
- 個人的に3DになったFEに
違和感感じまくりのままなんで こちらに期待
- 969 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 13:08:43 ID:sBKBC0Is
- 武器技能があっというまに上限に達している件について
- 970 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 13:09:40 ID:pSEKUv2L
- ティア新作か・・・ヽ(~〜~ )ノ ハテ?
前作でこりずにまた作っちゃったかぁ・・・。一応ファミコンのFE以外は制覇したんだが全くっと言っていいほど同じですね(笑)。 前作で裁判沙汰にまでなったのに何故また作ったんだろうか。 前作のティアは友達に貸してもらいやってみたんだが、ストーリーはまぁまぁでした。戦闘は・・・まぁ言うまでもないですね(笑)。 んで、肝心なゲームバランスなんですがFEで言う伝説の武器系(☆がついてる武器)が非常に多いんですね。ある剣士が装備できる武器なんて使用回数一回削るだけで復活できますからね(笑) しかも杖で修理できますし。そいつ一人でも無茶すればクリアできます。 魔法もあるターンがくれば敵全体にダメージ与えれるものもありましたし・・・。ですので中盤以降は闘技場使ってなくても余裕でクリア できます。何故○通であんなに取り上げてるのかわかりませんが(笑) 今作はまた友達が買うので貸してもらうと思います。FE蒼炎は近所の店が2日前に売ってくれるのでそこで買います(笑)。結局のところ迷ってる人はすぐに買わずにやった人に話し聞くか貸してもらうことをおすすめしまっす( ゜,_ゝ゜)ノ ダー
- 971 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 13:30:52 ID:R0GmXMMF
- >>959
どうやら人は容量の制約から解放されると、 同じ過ちをやってしまうらしい・・・>堀井、松野、加賀etc 荘園のシナリオはまさに脇キャラの饒舌な語りを眺める傭兵団の図 話が飛びすぎて、TS以上にわけがわからん、串のないおでんみたいな ベルサガは同じ過ちを繰り返さないで欲しいが・・・前作より壮大になっとるしw
- 972 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 13:31:49 ID:O7mFzCtE
- 3D化は今回のFEをみて「なくてよかった・・・」と思わせるな。
加賀はやっぱりそこら辺わかっていたんだろうか。 ESのときもクォータービューやめちゃったし。 あの人、自分がいやだと思ったことはすぐさま止めそう・・・
- 973 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 13:44:45 ID:3j0BhQAo
- 両方のスレ荒らすなよR0GmXMMF
- 974 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 14:26:24 ID:sT6LoEEJ
- 両方楽しめる(片方出ていないが)俺が一番幸せなほうだな。
どちらかを叩かないと気がすまないなんて寂しいね
- 975 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 15:02:39 ID:gRr2bJ33
- 天に二日はイラネ
- 976 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 15:27:50 ID:7Y6n76Ol
- >>974
俺漏れも
- 977 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 15:56:53 ID:8rafQDDv
- 蒼鉛は
序盤(´・ω・`) 中盤(゜∀゜) 終盤(;´Д`)
- 978 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 16:35:18 ID:sBKBC0Is
- 盾発動率が50%のユニットがいたとする。
このユニットが盾熟練のスキルを持っていたとする。 スキルの効果により、盾発動率は68%となる。 このユニットが攻撃を受け、盾発動の判定を行う。 100面ダイスを一回振り、出た目により、 1〜50 発動 51〜68 発動 69〜100 失敗 という結果となる。 さて、戦闘画面に“盾発動の技!”というシステムメッセージが表示されるのは、 ダイスの目がいくつからいくつまでのときでしょう?
- 979 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 16:36:54 ID:sBKBC0Is
- 間違った。
ד盾発動の技!” ○“盾熟練の技!”
- 980 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 17:12:04 ID:2dnmioN3
- 加賀FE、TS、BS=松野オウガ、FFT
GBAFE、蒼炎=任天堂オウガ なんだから蒼炎は完全にスレ違い。
- 981 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 17:31:25 ID:DC/6vaxP
- 今日、店頭でデモみたが戦闘アニメーション前作より良くなってて正直嬉しい。
斬る動作が滑らかになってたし武器によって攻撃方法変わるのはいいね。 紋章の謎みたいに盾で攻撃受けたりとかもあれば戦闘アニメは私的に満足Lvのデキかも…。
- 982 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 17:56:13 ID:2pL+/8l2
- そもそも防御の概念があるのが嬉しいよな。
FEの時は攻撃か何もしないかしかない、かなり原始的な戦闘ルールだったんだから。
- 983 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 18:11:53 ID:mx9FzUcf
- 反撃無しは地雷戦法防止のためなんだろか?
片方しか攻撃がないのは戦闘アニメ的に寂しい。 反撃側は追撃できない(一回しか攻撃できない)とかはどうだったろう。 まぁ、実際プレイしなきゃなんとも言えんけどな。
- 984 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 18:12:46 ID:16ojj3SY
- なんか雑誌の画像、どの画像もウォードばっかだな
オイゲソの再来の予感・・・
- 985 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 18:28:42 ID:HOXsSGJw
- 美女からの依頼だとやたらはりきるウォードとか…?
- 986 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 18:53:03 ID:7Y6n76Ol
- 次スレどうなった?
- 987 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 18:53:10 ID:Xw+OZq+X
- オイゲンはユーモアあって嫌いじゃなかったけどなw
ウォードがオイゲン2号だったらそれはそれで面白い。
- 988 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 19:00:02 ID:Xw+OZq+X
- ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第13章〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1114163703/
- 989 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 19:01:10 ID:mx9FzUcf
- >>988
グッド!
- 990 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 19:09:55 ID:JilL3Ebf
- オイゲン好きだったぞwアホすぎてな。リュナンの冷めたツッコミもまた好きだった。
ウォードがオイゲンII世なら歓迎だw
- 991 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 20:15:56 ID:PRDl3hhd
- 次スレなんかあんの?ノートン先生反応しまくりで開けん。・゜・(ノД`)・゜・。
- 992 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 20:19:35 ID:7Y6n76Ol
- 次スレの8がウイルスコード貼ってる
- 993 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 20:20:13 ID:PRDl3hhd
- ガッ・・にゃるほど・・さんくす
- 994 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 20:22:18 ID:3j0BhQAo
- FEスレにも散々貼られてた奴だなー
ノートンのオプションの除外リストに2chブラウザのログを登録すれば反応しなくなる
- 995 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 22:47:20 ID:O1AWcAwO
- 1000!!!
- 996 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 22:52:38 ID:awWtQw0u
- そろそろヒロイン発表しないかな
- 997 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 23:06:24 ID:zDjPiphp
- 次スレのウイルスコードが貼られてるってだけで観覧が不安だ。
できれば新スレ立ててほしい。
- 998 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/04/22(金) 23:09:34 ID:sBKBC0Is
- >>997
そんなくだらない理由でスレ立てなんてもってのほか。 不安を解消したければもっとPCについて勉強しなさい。 結果だけ言うと、これ自体はまったく無害です。
- 999 : キズナっち ◆MiraFFWLL. : 2005/04/22(金) 23:20:44 ID:I65NrcL0
- いまだかつて無いぐらい華麗に(-_-)━( -_)━( -)━( )━(` )━(ー`)━(´ー`)999ゲット━!!!!!
- 1000 : ジュリアが1000ゲット : 2005/04/22(金) 23:21:03 ID:8tNJPxl1
- _'、ー- 、
. -‐' ´ ̄_  ̄`'ー、ヽ__ . ‐'" .-‐'" ‐''フ⌒'ヽミi ヽ. ,.‐'´_.‐'フ" _,. -‐=ヲ ,.イ='ー-、_ヽ -ク´ノ ノ _,-'""'' -‐ノイjノ―--ッ=''''トl '´レ'}∠レ'ニ=‐ ____ -‐ __,.={ '´ {__,.-r=ニ.|/| | }ノニjィ、二.,__} | |y‐p‐、` .l| '´ラ‐p‐、| |,_ | |.| | ┴'┘ :l ` ┴┴| | || | | | j | レ|.| | | ト、 `_ _ ,イ |:l| | ベルウィックサーガ楽しみだわ♥ |: :l |:l::lr、 ー , i:|:| イ:l::| | | | | |:l:l:l=|`'ー‐‐'" |:|| /|;;l:::| |l ノイ :| | |´ ;| 『 ̄ノ / }|;;;リ| ´__,|へ)リノ /′ __ノ-‐ノイ'''フ`)フ''=ッ=- 、_
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