記事一覧

今気がついた。

web拍手からコメントありがごうとざいます。
返信はまた明日~
今日はなんか頭痛いので、早く寝ます。
作業に丁度良い気温になってる夜に早寝はもったいない気がしますけど、頭痛くて集中できないから、寝ても作業に向っても結果は同じかなーと。

ペンタブ

をネットやら電気屋やらで見ているうちにヤフオクにたどり着いた。
で、ふと思い立ってドラゴンフォース検索。

……エロ同人が出てきました。

あったんだね、ドラゴンフォースでエロ同人!
ちょっと感動しちゃった(アホ)

ヤフオクは覗いても、手は出さない。
未だにネット通販でクレジットカード使うのに抵抗があるように、オークションにも抵抗がある。
中古で今まで使ってたペンタブの一回り大きいのが100円とかで出品されてて、すっごく気になるけど、なんとなく怖いので手が出せない。
今回はさすがに気になりすぎる……いっそ勇気を出してヤフオクに手を染めればいいんだろうか。
でもなんとなく怖いので無理。

新しいことに手をだすのが苦手な超引きこもりタイプ。

まだ諦めてはいないけど。

まだ今月中にイベント絵90%到達させることを諦めてはいないけど、今日は全力でらくがきしていた(アホ)
楽しかったです。
そんなわけで、そのらくがき。
マニゴルド×ジョーカ

そのうちサイトの方にも上げるけど、面倒なのでこのままでも良い気がしないでもない。
ついったーのリクでジョーカってことだったのに、なぜか描いてみたらマニジョになった。
まあ、よくあることです。

■ところで
まだ諦めていないけど、テキスト部分も進め始めたので、相変わらず微々とは進んでいたり。
タブレットの調子も振り出しに戻った感じ。

パソコンの不調。

最近ずっと不調。
おかしいな、おかしいなと思っていたら……いつの間にか空き容量が2.2Gになっている。
あれ? 最期に見た時15Gはあって、これぐらいあれば何やっても困らんな……とか思っていたのですが。
で、私が増やす容量といったら絵関係しかない。
絵の元ファイルが突っ込んであるフォルダを見ると、全体で4G。
どう考えても犯人は絵じゃない。
じゃあなんだ? と思いつつ、検索して対策を探す。
写真をゲームのバックアップ用に買ったメモリースティック? に全部突っ込んでパソコンからは消したり、入れっぱなしでやらない空の軌跡消したりして5Gに回復。
あとは……とシステムの復元云々の%を12%フルから7%に下げてみた――――――ら、空きが11Gまで回復したよ。
気のせいかパソコさんも調子が良さそうです。
まだ少し様子見ですが。
バックアップとか、普段まったく意識しないとこで容量重ねていってるんだなぁ……と思ったここ2・3日。

久しぶりに

妄言日記。
いや、妄言といったらいつものことだけど。

とりあえず、今作ってる乙女ゲーが完成したら、次の課題は「小さくまとめる」がメインかな。
いや、今作ってるのボリュームあるけど、ボリュームしかなくて、そのボリュームも面白いかどうかは個人の感覚だし。
もうすでに乙女ゲーというより環境ゲーになってるし、で。
ポンポンと会話をして進んでいくゲームだけど、ポンポンも数が多すぎたらうるさかろうと……今さらながらに思って。
途中から直し始めると完成しないフラグだと思ってるので、これも経験と今作ってるのはこの路線のまま進みます。
でも、次は小さく、小気味良く終われるよう頑張る。

今作ってる朝焼けの輪舞曲は、聖域に主人公という異分子を入れて、そこから見える聖域の日常をダラダラと楽しむ的な環境ゲーな気がする。
ので、次は事件解決型というか……小さくまとめたものを? 次は作りたい。
外伝みたいな? 聖闘士が任務で出かけた先で主人公と出会って、事件解決を図る、みたいな。

ゲーム造り始める前は「もう終わり?」とプレイ時間2時間ぐらいの同人ゲーを物足りなく思ったり、計算してみると出会って1ヶ月もない男女が生涯変わらぬ愛を誓っちゃったりする商業ゲーに『ねぇよ!』とかぶーたれてましたが、作ってみるとわかる。
わかるというか、理解できるというか。
何ルートもある物を延々何時間もプレイしたくないし、出会って一ヶ月じゃリアリティないよ、と期間を長くするとダレる。
みんな意味あっての事だったんだなぁ……と。

まあ、そんなわけで。
これ終わったら次は短いの作る。
次は容量重くなるけど、LiveMakerで。
とりあえず、名前変換付けるのが最大目標で。
これはLMをいつだったか触った時にできたので、LMなら私でも名前変換できるっぽい。
老双子(でも若双子)ゲー、先代アテナエロゲー、オリジナルゲー作りたい。

老双子ゲーはコテコテの昔なつかしい探索型というか、すっげーめんどくさい「見る」という選択肢から「Aを」「Bを」「Cを」とか細かく探ってフラグ立てなきゃ先に進まない途中で投げ出すようなの作りたい。
事件解決型。
主人公の居る町に若い頃の老双子た任務で訪れて、事件解決に奔走する双子に主人公が関わって行く、みたいな。
7日以内に事件解決しろ、とか期間を短くもうけて、総プレイ時間2・3時間が目標。

現時点でわかる問題は、老双子以外はオリジナルで固めることになるので、それもうオリジナルでよくね? となること。
これは短くまとめようとする事件解決型を二次創作でやるとどうしても付いて回る問題かも。

先代様エロゲーは……選択肢を選んでくノベルゲーな調教ゲー。
選択肢を選んだ結果でエロ系の数値がたまって行く、みたいな。

オリジゲーは……LCの現パロゲーをオリジにちゃんと直したの。
あれも「これもうLCである必要ねーだろ」って、現パロすぎてアレだったから。
2・3人攻略対象の名前変換ありで、今作ってるのとあんま変わらんアドベンチャーな予感。

たぶん、勉強兼ねて作りたいので、作るならオリジゲーに最初に手を出すかと思われます。
これならLMの勉強兼ねて作れる程度の物なので。

何はともあれ、名前変換が私にはとてもとても素敵に見える。欲しい。
今作ってるのが完成したら、きっと。

LMも使いこなせるようになったら、次はNスクとかで育成ゲー作りたい……けど当分先の夢だなこれは完全に。