あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。
■元旦
…には一年中使う筆や刃物を休ませる習慣があった、と先日テレビで言っていたので、今日はまる一日作業をしないぞ! ……としたところ、暇で暇で。
あんまり暇だったので、先日キレて斬るのやめた父の足の爪をきったり、ウディタ(?)触ってみたりした。
乙女ゲー作るお休みの気分転換にまた別のゲーム作るツール触ってみるとか、ホントアホです。
今日1日触ってみた成果。
なんとかマップの作り方と、キャラにしゃべらせる方法はわかった。
いや、縦モノの縦の壁がどれ使えばいいのかわかってないのですが。
あと、次にこれ触るのは最低でも乙女ゲー完成してからなので、その時はその時でまた最初から解説読まないとマップも作れなくなってること確実です(笑)
とりあえず、一日楽しかったですよ。ノベルゲーを作るのとはまた全然かってが違って。
圧倒的にノベルゲーが楽でした。
いや、そりゃそうだけど。