ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第10章〜

1 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 15:26:41 ID:susYERbe
2005年5月26日(木) 発売予定
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を期待して待つスレ

◆通常版       6,800円(税込7,140円)
◆プレミアムボックス 9,500円(税込9,975円)
 ・サウンドトラックCD
 ・オリジナル懐中時計
 ・ゲームディスク ピクチャーレーベル 同梱
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
(◆体験版付きファミ通増刊号も4月上旬発売決定)

●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/index.html
○「PS.COM」内特設サイト
http://www.jp.playstation.com/psworld/game/features/050218/index.html
★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html
☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/

2ちゃんねる関連スレ
カーネルサンダース! ティアリングサーガ〜第64章〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1106654482/

【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽加賀昭三氏の関わっていない、GBA以降のFEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。

前スレ
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第9章〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1110125060/

2 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 15:29:24 ID:susYERbe
〜プロローグ〜

戦いは、500年の永きに渡っていた……。
かつてこの大陸に、ラズベリアと呼ばれる帝国があった。
少数の神官貴族が多数の奴隷民を支配したこの帝国は、
数世紀にも及ぶ繁栄のあとに忽然と姿を消した。
その後、その系譜に連なるふたつの国家が西と東に現れた。
ひとつをラーズ帝国、もうひとつをヴェリア王国という。
両者は、互いを認めず、互いを憎み、聖戦という名のもとに、果てしのない戦いをくり広げた。
混乱と、殺戮と、憎悪と、破壊が、人々の心を蝕んでいた。
そして、歴史の必然は、ひとりの少年をこの混乱の時代に生み出した。
彼が後に英雄と呼ばれたかどうか、人々はまだ知るよしもない……。

Q:どんなストーリー?
A:ラーズ帝国とベルウィック同盟諸国との戦いを描いた物語です。

Q:主人公は誰?
A:ベルウィック同盟に属する草原の国シノン公国の公子リース。
 “指揮官”のスキルを持つ。

3 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 15:30:40 ID:susYERbe
Q:同時ターン制って?
A:
自軍(●)ユニットがA・Bの2体、敵軍(○)ユニットがC〜Eの3体いたとする
画面表示されている行動順が●○○●○だとするとそのターンでは・・・・

1:自軍の番、AかBのどちらか1体を選んで行動させる
2:敵軍の番、C〜Eのうち1体を選んで行動させる
3:敵軍の番、2で動かしたユニットを除く2体のうちどちらかを選び行動させる
4:自軍の番、1で動かしていない1体を行動させる
4:敵軍の番、2・3で動かしていない残り1体を行動させる

ここまでで1ターン終了、1に戻り2ターン目開始

Q:施設制って?
A:
リースたちシノン騎士団が駐留するナルヴィア公国には幾つもの施設があります。
そこで捕縛した敵兵士を監禁する地下牢など、色々なことをすることが出来ます。
他、食事をしたり、アイテムを合成したり、武器を作ったりとう。
死んだユニットは教会の裏にお墓ができます。

Q:FEとの何の関係があるの?
A:
昔、任天堂にFEの企画原案を持ち込み採用され、
「暗黒竜」・「外伝」・「紋章」・「聖戦」・「トラキア」までの5作品の
ディレクション、シナリオ、世界設定、ゲームデザイン等にたずさわり
シリーズを統括していた人物が独立して作った最新作が本作です。

Q:FEとの関係は?裁判はどうなったの?
A:
専用のスレがあるのでそこへ行ってください。
ちなみに判決では作品自体になんの問題もありません。

4 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 15:31:50 ID:susYERbe
Q:その他の登場人物は?

A:
シノン騎士団
・ウォード…シノン公国騎士隊長 オールドナイト スキル「護衛」
・エルバート…シノン騎士団 サージェンナイト スキル「挑発」
・アデル…スピアナイト スキル「待ち伏せ」
・レオン…スピアナイト スキル「死闘」
・シロック…ホースメン スキル「連射」
・クリス…シノン騎士団紅一点 ボウナイト スキル「狙撃」
・イゼルナ…シスター スキル「癒し」

傭兵
・フェイ…東方の国イズミル出身の女剣士 東方剣士 スキル「必殺」、「居合い」
・クレイマー…ボル二ア出身のマーセナリー 英雄にあこがれる スキル「篭手」
・セネ・・・大陸北西の少数民族の少女 シーフF スキル「探索」、「潜む」、「開錠」、「連続」
・ディアン…サリア義勇軍出身のアクスファイター 寡黙だが帝国を恨んでる スキル「怒り」、「捨て身」

魔法使い
・アイギナ…帝国に滅ぼされた小王国リアナの王女 マージ スキル「精神集中」
・ペルスヴェル…生き別れの姉を探して旅をするマージ スキル「手加減」「弓回避」

5 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 15:32:47 ID:susYERbe
Q:スキルってどんなんあるの?

A:
◆コマンド型、★自動発生型、〓常時型の大きく3つに分けられます

★<怒り>…敵から受けたダメージを攻撃力に加算して反撃する
★<居合い>…敵の攻撃をかわしたとき発動、命中と致命が上昇して反撃
★<待ち伏せ>…敵に攻撃された時、先制攻撃をできる
★<篭手>…攻撃命中時に、敵の装備品を外す
★<すり取る>…戦闘中、敵から装備品以外のアイテムを奪う
◆<連射>…弓による2回連続攻撃ができる
◆<必殺>…敵の防御を無効化してダメージ(移動後はコマンド不可)
◆<捨て身>…命中が上昇(ただし、敵から必ず反撃される)
◆<探索>…民家や洞窟に隠されたアイテムを発見する
◆<死闘>…敵か自分が死ぬまで、最大5ターンの間、戦闘を継続させる
◆<護衛>…指定したユニットの代わりに戦う
◆<挑発>…近くにいる敵を、自分に引きつける
◆<精神集中>…攻撃力と命中率が上がった状態で魔法攻撃する(連続使用はできない)
〓<指揮官>…周囲の味方の命中を10%上昇させる
〓<潜む>…森や民家に姿を隠す(敵がぶつかると、敵の行動を強制終了させ先制攻撃)
〓<癒し>…周囲の味方のHPを少量回復させる
〓<強健>…戦闘不能状態にならなくなる
〓<上級装備>…レベル+7ランクの武器や盾が装備できる
?<手加減>…敵のHPを必ず1以上残すように攻撃する
?<弓回避>…弓攻撃に対する回避率が高くなる
?<連続>…2回続けて攻撃する場合がある
あと色々

◆:コマンド
★:自動発生
〓:常時
?:不明

6 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 15:33:55 ID:susYERbe
Q:同時ターン制って?
A:
通称、混合ターン制。
プレイヤーの一手とCPUの一手が入り乱れるシステム。
ユニット数の比に応じて、均等に一手の機会が配分される模様。

例:海外のボードゲームとかにあるらしい。

7 : 加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc : 05/03/18 15:53:11 ID:1kNFSpFI
ベルウィックサーガスレの嘘、偽りでで塗り固まった説明について非常に激しい怒りを覚える。
Q:FEとの何の関係があるの?
A:
昔、任天堂にFEの企画原案を持ち込み採用され、
「暗黒竜」・「外伝」・「紋章」・「聖戦」・「トラキア」までの5作品の
ディレクション、シナリオ、世界設定、ゲームデザイン等にたずさわり
シリーズを統括していた人物が独立して作った最新作が本作です。

↑のベルウィックサーガスレの最初の説明だけど、これが非常に憤りを感じる。
加賀氏は、ベルウィックサーガには一切関与していないのが紛れも無い絶対確実の真実なのに
何も知らない人がこれを見て勘違いする人がいる。何故ここまで平然と嘘、偽りが
つけるのか?偽証罪は立派な凶悪犯罪行為だぞ。この件についての意見求む。
私自身が、EBユーザーサポートに電話して加賀氏は一切関与していないという真実を確認した。

>>3

8 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 15:59:19 ID:wFvQzkMm
>>1
お疲れ

9 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 16:06:33 ID:9jeRb+Z5
加賀教教祖はウソツキ

10 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 16:19:59 ID:vDNMJweq
>>1
乙カトラス

11 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 16:34:58 ID:Beds2tcC
>>1乙華麗

加賀教祖は漫喫からご苦労なこった。

12 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 16:54:27 ID:yCZxVpWc
>>1

デモ見てきた
射程は0だがプージがあったぞ
ディアン専用


13 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 17:03:33 ID:Beds2tcC
ほう、ディアンというとあの目立たないチックな斧使いだな?

傭兵に専用武器があるのは結構だが、
傭兵を雇うたびに武器の耐久値が減られてもなんか悲しい・・・
自分らで修理とかしてほしいもんだ。

14 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 17:31:18 ID:ElmFOCW5
これマジなの?

株式会社エンターブレイン
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1111109500/1

1 名前:法務部次長大久保[kou-o@enterbrain.co.jp] 投稿日:05/03/18(金) 10:32 HOST:ebcs00.uz.enterbrain.co.jp
対象区分:[法人/団体]管理人裁定待ち
削除対象アドレス:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1110939720/
削除理由・詳細・その他:
当社は、ゲームソフトウェア関連の雑誌を出版しておりますが、
今般、貴殿主催・運営の掲示板サイト「2ちゃんねる」におきま
して、前記フォームに記入した部分のレスは、当社発行の週刊誌
「週刊ファミ通」(4月1日号)の40、41頁の部分における
当社編集者のゲームレビューを無断でアップロードしたものであ
り、当社の著作権を侵害していることが明らかですので、当該部
分の削除を請求すると共に、「特定電気通信役務提供者の損害賠
償責任の制限及び発信者情報の開示に関する法律」(第4条)に
基づき、当該部分に書き込みをした者の発信者情報の開示を請求
いたします。

15 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 17:42:47 ID:+DGK70dX
>>1
乙〜!
>>14
そりゃファミ通も怒るだろう。商売だしな。
でもスレ違いなんで他所でやっとくれ。

16 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 17:57:20 ID:susYERbe
戦速……(中略)。回避や反撃はこの数値が基準になります


もしかして反撃って100%じゃない?

17 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 18:01:30 ID:Beds2tcC
攻撃が当たれば反撃はない
攻撃が外れれば反撃される

確かこうだったよな。
待ち伏せは敵の攻撃の前に自分の反撃が割り込み出来るってことなのかな・・・

18 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 18:02:36 ID:SBe119Ht
ttp://search4.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%A5%C6%A5%A3%A5%A2%A5%EA%A5%F3%A5%B0%A5%B5%A1%BC%A5%AC&auccat=26838&alocale=0jp&acc=jp

とかしても、単なる宣伝と捕らえられてもしかたないかな・・・(´・ω・`)

19 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 19:17:07 ID:gjp0UGwG
華やかさがこのソフトとはまるで違う・・・w
http://www.jeux-france.com/images1_4_9043.html
http://www.jeux-france.com/images0_4_9043.html

ベルウィックなんて地味なゴミゲーとは比較にならないほど秀麗で洗練されてるわエムブレム
せっかくのシミュレーションRPG対決も発売を延ばして逃げる始末だしなベルウィック・・・

盛り上がりとか全然かんがえてないんだな
本当に売上げしかあたまにないんだなべるぅいっく
そら、こんな地味で開発費かかってなさそうな画面になっちゃうよなぁ・・・

20 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 19:28:20 ID:6k2rGo/t
妊娠乙

21 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 19:33:53 ID:sszih4Nm
グラフィックじゃあまり興味を惹かれない。
せめてゲーム性の優劣でも語ってくれれば釣りも少しは有意義になるんだがなぁ。

22 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 19:36:19 ID:Beds2tcC
有意義さを求めてもな・・・
どうせそんなことになったら懐古と今のファンで醜く罵り合うだけじゃないの。

23 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 20:00:08 ID:gjp0UGwG
>>7
同意
発売まで2ヶ月となってもまだ加賀の加の字もどこにも載ってない

これでもまだベルウィックが加賀の新作だと勘違いしてる馬鹿が多くて困るな
おそらくシステムも大幅に変更されストーリーも糞でゲームとしてもだめなベルウィックは
評価をおとすだろう
そんなものが加賀のゲームだなんていわれちゃう信者としても困るというものだろう?
そのきもちはよーくわかるよ

ゲームをただの消費物としてしかとらえていない
受動的なゲームオタクにはわからないだろうがな・・・

24 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 20:03:42 ID:txbivYS1
>>7=gjp0UGwG

25 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 20:04:42 ID:Beds2tcC
>>23
教祖に同意を示すというのならゲハの加賀スレに行ってやってくれ
あそこで召喚されるたびに「加賀は関わっていない」と空しい叫びを上げる教祖がかわいそうだからさ・・・

26 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 20:13:57 ID:sKuDVJqH
別に加賀氏が関わってようと、関わってなかろうと純粋に面白そうだからオレは買う。それだけよ。

27 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 20:15:41 ID:MSTdLHBA
NGに登録して、スルーしようぜ
便乗荒らしもスルーで

28 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 20:32:13 ID:zE+AVs0v
>>19
萌えキャラいっぱいでいいな。よしそっちも買おう

29 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 20:59:01 ID:OdFFPWin
おおお
懐中時計ホントにファミ通に載ってたよ
刻印も裏面、ハンティングカバー面共になかなか良い感じだ
あと気になるのは文字盤のデザインだな

こちらも渋いデザインを頼むぞ
イース6の悪夢再現だけは避けてほしい

30 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 21:10:35 ID:yCZxVpWc
公式サイトなんだが
紹介用に作ってあった小冊子みたいなものを
スキャンしただけな気がする

31 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 21:16:08 ID:kG80vpTz
特典護符って、袋に入ってて開封するまで中身見えない方式かな
透明袋とかで中身見えるのなら引き取り時に選ばしてくれないかな

32 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 21:19:02 ID:1nZg93GV
あんな女児向けお菓子のおまけみたいなの必死に欲しがるやつがいるとか理解できん

33 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 21:28:46 ID:susYERbe
奇跡の護符 交通安全:愛車に飾ろう
太陽の護符 学業成就:受験のお供に
癒しの護符 安産祈願:母子の無事を祈って

34 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 21:32:03 ID:1nZg93GV
あんな100円ショップに売ってそうな女児向けおもちゃを大の大人が選ばしてくれとか
恥を知れ恥を

35 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 21:37:02 ID:Beds2tcC
いいじゃん、ほしがったってさ・・・何がそんなにいけないんだか。

まぁ特典のつかないところで予約した俺には関係ないけど。

36 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 21:42:46 ID:+DGK70dX
不思議だ・・・
アンチが吼えれば吼えるほどベルサガが楽しみになっていく・・・。
そんなに奴らにとってベルサガが脅威な存在なのか。
発売日が楽しみでならない。

37 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 21:51:06 ID:sszih4Nm
某邪神に比べれば何てこと無いな。

38 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 22:01:50 ID:dFv1SqwD
気持ち悪いな

39 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 22:04:35 ID:aBR16s/b
今の情報から見て、仲間全32人。
雇える傭兵も少なく、ストーリーも短い。
全体的なゲーム(戦略性)としてのバランスも悪く、それで難易度を高くしている。
その上なりダン2みたいなお使いゲーム臭が漂ってる。
糞ゲー以前に期待が裏切られる。
BSもうだめぽ。

40 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 22:05:59 ID:Beds2tcC
なんだかすごく気の短い人がいるみたいだね

41 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 22:08:54 ID:GgpsPQCX
BSはもしかしたらバランスの糞悪いゲームでクソゲーと呼ばれるかもしれんが
期待が裏切られる以前に>>39は、間違いなく期待してないよなw

42 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 22:10:44 ID:6k2rGo/t
新スレが立つたびにわいて来る工作員はほっとけ

43 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 23:28:36 ID:yCZxVpWc
デモに出てた雑誌未登場のユニット名

シェルバ……傭兵
アーサー……傭兵
アルヴィナ……槍ステータスの専用表記

44 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 23:30:21 ID:Beds2tcC
アーサーが魔道士、もしくはエクスカリバーなる武器が使えたら笑う

45 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 23:40:12 ID:H6URivB3
>>43
報告乙!次に紹介される新キャラはどれだろう?

46 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/18 23:49:24 ID:yCZxVpWc
他には、市民にロゼリーという名前の銀髪女性がいた
依頼について紹介する映像に出てた、多分

あと、短剣系の攻撃力が「1+α」のようになってた
セネの攻撃力に付いていた「+α」は多分これだろう

自分が覚えているのはこんなところ

47 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 00:15:57 ID:8C7vo31B
DXパックについてる子冊子って公式みたいに
ただ説明が載ってるだけなんですか?

48 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 00:22:21 ID:yDqGZgUm
発売してもないのに内容が分かる訳ねーだろ

49 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 00:25:47 ID:YZjZVk9Y
戦闘システム情報まとめ
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/sentou.html

50 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 00:28:05 ID:YZjZVk9Y
新スレ早々、必死な蝿が大量発生しとるな

ま、俺等はハイランダーなんで、蛆虫共は生暖かく放置してやろうや

51 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 00:34:15 ID:YZjZVk9Y
先手攻撃と反撃の相克関係
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/kougeki.html

ようやく、このシステムの深みを理解(遅杉)
つまり、自軍のユニットでも

●「命中」の高いユニットによる、「先手攻撃」を使ったユニット活用
●「回避」が高いユニットによる、「回避反撃」を使ったユニット活用

この2つを明確に使い分ける必要があると
同時に、防御面でも、「回避」系と「盾で止める」系の使い分けが重要になる

今さらながら、かなり素晴らしい仕様変更といえる
こりゃあ楽しみだ、おまけにこの仕様と相性の良い「同時ターン制」、神だなw

52 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 00:34:36 ID:UtmQA+9D
ハエが人をハエ呼ばわりとか

53 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 00:37:35 ID:hdS0kdAV
どうもFEとBSそれぞれの住人を喧嘩させたい連中がいるようだ。

まぁ両方買う俺としてはどうでもいいことなんだが。

54 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 00:41:39 ID:YZjZVk9Y
>>51の仕様によって、パラメータから「技」と「運」をなくし、
「技ランク制」を導入した意図がわかる、これは本当に素晴らしい

また、「運」がなく、プレイヤーの「リアル運」が重要になるという意味でも、かなり面白い

55 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 00:55:16 ID:YZjZVk9Y
>>53
そういうことは、「先手攻撃」側に言ってやってくれ


射程について
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/buki.html

これもわかりやすいね
射程0概念は、ただ単純に弓の射程を+1するより遥かに面白い新要素
「強弓」との相性も抜群、本当にシステム構築が上手い
バランスは、一ヶ月の延期でされに磨かれそうだし、もう全く心配するところがないなw

エビさん、早く体験版やらせて!

56 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 01:00:43 ID:djwUPm8L
>>55
ていうか昔から魔法とかそうじゃん
特に新しいとも思わないが?

57 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 01:00:50 ID:L+/sY7PC
DXぱっくかわないの?

58 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 01:01:45 ID:yDqGZgUm
またいつもの人が来てるのか

59 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 01:04:22 ID:6rCdlBKQ
>>56
昔って?、FE,TSに射程0なんてなかったが

60 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 01:06:40 ID:djwUPm8L
射程0って隣接したキャラを攻撃することじゃないの?


61 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 01:13:36 ID:3T5FpEci
なんか、初報が入ったときに起こった絶賛がおらさいされてるぞw

62 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 01:14:33 ID:6rCdlBKQ
>>60

TSで言う所の射程1を、BSでは射程0と射程1にわけた
と考えるのがわかりやすい。

戦闘時に相手のマスへ移動してから攻撃するタイプが射程0
その場で距離1の状態で攻撃するのが射程1

射程0と1はお互いに反撃でいない

63 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 01:15:50 ID:3T5FpEci
>>56
射程0と1はお互いに反撃不可だが、マップ上ではどちらも隣接状態
というのがミソ。


>>61
×おらさい
○おさらい

64 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 01:17:34 ID:ABOtu/xe
一応断っておくがアンチじゃないんだが、
分かりづらくないか?射撃0射撃1の概念自体。

65 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 01:19:24 ID:djwUPm8L
>>62
射程1では相手マスから距離1まで移動してから攻撃できないのか?
弓で移動してから攻撃できないのはつらいな。

66 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 01:25:16 ID:djwUPm8L
槍は移動攻撃で威力上昇するみたいだけど、
敵に隣接した状態で、敵の周りを移動してその敵に攻撃した場合はどうなるんだ?

67 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 01:25:34 ID:ABOtu/xe
自分的にはめんどうそうって部分が多そう。
理解すれば楽しいんだろうけど。

ベルサガさまチュートリアルはしっかりお願いします。
これによって、かなり評判が変わると見た。

68 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 01:30:15 ID:djwUPm8L
めんどくさいのもあるが、
リセットしまくりになるんじゃないかと不安になってしまう

69 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 01:31:18 ID:3T5FpEci
>>66
加算されるのは直線移動部分のみです。

いや、たぶん。
どうだろ。

70 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 01:39:33 ID:6rCdlBKQ
移動した歩数分じゃね?

71 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 01:49:49 ID:tYb9immM
リセットするかしないかなんて
プレイヤーのモラルの問題じゃまいか

72 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 01:52:04 ID:YTJEpE2S
今更だが、同時ターン制っていいな
今TSをやり直してるんだが、
こっちのターン終わったあと、ボーっと見てるのだるい。
他の本とか読んでる。

けど、同時ターンなら、そんなストレスは少なそうだ。
うむ。マジ期待

今更スマンな。

73 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 04:19:11 ID:8ppyqzuo
新スレ早々勢いがいいですね
まだ寒いですが春が来たと感じます

74 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 05:41:01 ID:JOhJ61Zq
〜ベルウィッククソサーガがクソすぎるこれだけの理由〜

・グラフィックが圧倒的にショボい。まるで一昔前のPCゲー。

・ヘックス制のせいでまるで全く別のゲームに。ファン泣かせ。

・さらに同時ターン制の採用でとどめをさしたも同然。まるで別のゲームだねこれ

・ななななんと!プロデューサーの名前に加賀の名前がない!終わった・・・

・開発してる奴らの技術力・開発力がむちゃくちゃ低そう。才能なさそう

・キャラクターが死んでる。腐女子向けの王子様みたいなのばかりで閉口

・文字が小さく、読みづらく、地味で冷た〜い雰囲気。寒気するわ・・

・開発費をひたすらけちっているくせに、税込み7140円。7140円。7140円。

・さらにDXパックなんて発売して、ファンから金を分捕ろうと必死。最低の商売


他にもあったら、おしえてね?

75 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 05:58:23 ID:uEnMQYAj
>>74
>僕は、このブログでも、2ちゃんねるでも、SODのホームページのBBSでもそうなんですが、
>何も言われないよりも悪口を書かれているほうが嬉しいんです。
>僕は、頼んでもいないのに書き込んで、僕の相手をしてくれることを喜べます。
>ということは、僕がその人間のその時間を拘束しているんです。僕に操られているんです。
>『僕の存在を無視できないということなんです』

http://blog.livedoor.jp/sod/archives/14981144.html


76 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 05:59:15 ID:ze48Jmgk
まあそんなに力説しなくても、良く作られていたとして信者専用ゲー、ダメだったら単なるクソゲ、ってとこだと思うけど。

77 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 06:18:29 ID:JOhJ61Zq
>>74に追加

・しょぼいくせに発売日が一ヶ月も伸びた

・そもそもベルウィックとかいうタイトルがダサい。中途半端。

・いまどきの3D当たり前の最新ハードで、古くさすぎる2Dのチマチマしたゲームなんて・・・

・どうせレビューにも「見た目が地味で古臭い感は否めない」ってかかれるんだろうね


78 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 08:08:39 ID:Gk/IfGEz
>>62
>戦闘時に相手のマスへ移動してから攻撃するタイプが射程0
>その場で距離1の状態で攻撃するのが射程1

いつまでもそのわかりづらい説明使うなよ
「相手のマスに移動」なんてイメージ上だけの話で、射程0も1も隣接攻撃だろ
「移動」なんて単語を使うと余計な誤解招くだけだ馬鹿

>>65
>>62は無視して>>63を覚えるが吉

79 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 09:45:47 ID:1CdklejL
>62の説明がどうこう関係なく
>65の言いたいことがよくわかりません

80 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 10:34:35 ID:b1ZNHR35
>>66
ZOCがあって移動できないに一票

81 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 10:41:37 ID:Gk/IfGEz
>>79
射程0に「移動してから」、射程1に「その場で」なんて書いてあるから
射程1では移動後攻撃ができないと勘違いしたんだろ

システム初報の時からそうだったが、適当な説明で誤解させておいて
その後のフォローができない奴が(おそらく)一人居る
正直きっちり説明できないなら黙ってろと言いたい

82 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 10:42:44 ID:LvwG/Kw7
チラシに載っているフェイの移動範囲を見る限り
ZOCは無い、多分

83 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 11:42:06 ID:0rQgXOQh
要するに射程0と射程1の違いはお互いが反撃できないって事であとは同じなんだろ?

84 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 11:44:53 ID:3T5FpEci
公式サイトを見ると回避率も同じ扱いみたいだし、
そのようだね。

85 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 11:49:37 ID:LvwG/Kw7
公式サイトの画面写真が古い

86 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 12:46:46 ID:nUpZZWTR
しばらくこないうちになんか荒れだしてるな・・・

87 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 12:46:54 ID:Hba6CS2P
今回も見た目が悪そうだな
面白そうなのは確かだが
ま、つまらないのに絵だけは綺麗なゲームよりかはましだろう
汚くてもそのうち慣れるだろうし
早くあそびてええええええええええええええええ

88 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 12:53:38 ID:mXtJiP/l
幼女だ、幼女を出せ!

89 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 12:57:53 ID:ABOtu/xe
スルーすれば、いいんだが・・・・

最近世間であんなに煩く言われてるのに
幼女、幼女とか叫んでるの見るとマジ怖く感じる。
ナイフ持ちながらお医者さんゴッコだっけ?最近のは。
怖すぎ

90 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 13:17:18 ID:hdS0kdAV
>>88はネタで言っただけだろうにそんな反応するなよ。

91 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 13:19:41 ID:ABOtu/xe
>>90
スマン。ネタだとは信じてるんだが
最近自分の常識から逸脱した事件が起きまくってるから
不信感が大きくなってしまったみたいだ。

92 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 13:55:59 ID:/JH+iyt9
まあ、アンチみたいなのが湧く時点で雑魚ゲーではないようだな
雑魚ゲーなら湧いてすら来ない

システムが真新しいな
体験版が待ち遠しいよ

93 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 14:13:12 ID:AqhY2j87
熱くなる以前に二次と三次混合するのは馬鹿すぎ

94 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 14:13:16 ID:GRZchzK8
>>90
そうなの?
ようじょとかチキ萌え〜とか言ってる人がネタで言ってるとは思えないんだけど

95 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 14:16:39 ID:Hba6CS2P
チキたんはぁはぁはぁはぁはぁ
はぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁ
はぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁ
はぁはぁはぁはぁははぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁ



96 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 14:19:32 ID:cDWNyMe6
>>93
禿同
本気でチキタンハァハァって言ってるヤツはいても単なるオタ趣味。
それを不快に思ってもそれは趣味の問題。

現実と虚構との区別がついてなくて、リアルで幼女ハァハァしてるのは
ペドだから異常性愛者で要注意。
でも脳内で誰にも明かさずこっそり妄想してるだけならその想像自体を
止める権利は誰にも無い。

97 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 14:31:45 ID:GRZchzK8
オタ趣味もあるしリアルペドって香具師は普通にいるだろ・・・
オタ趣味オンリーって香具師もいるだろうけどさ・・・

98 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 14:36:51 ID:3T5FpEci
ゲーム好きも幼女好きも個人の趣味だろ。
異常性愛はそれ自体が既に罪なのか?

つーかベルサガに幼女が出る気配はないな。

99 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 14:37:15 ID:cDWNyMe6
>>97
んー、だから
> オタ趣味もあるしリアルペドって香具師は普通にいるだろ・・・
こういうヤツは、リアルペドであることが問題であって、そのオタ趣味の部分は
それだけだったら、きもいけど問題ではないってことだよ。
その辺はきっちり区別して認識しないと、例の法案を支持してるおじちゃんおばちゃん連中と
同じ事になる。

どっちにしてもスレ違いすぎるね。ごめん。
今は楽しく発売を待つのみだ。幼女ハァハァはしないけど、オサーンハァハァしつつ。

100 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 14:47:49 ID:GRZchzK8
>>98
>>99
誰も罪とか罰しろなんて言ってないよ
怖いって言ってるの


101 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 14:59:26 ID:AqhY2j87
>>100
唐突に怖いとか言われてもな…

>>98
出ても浮くだろうしな、傭兵とか賞金首とか思いっきり合ってない
まぁ元々話に絡ませないと浮きまくりな奴らだが

102 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 15:01:20 ID:UtmQA+9D
前作にも幼女とかいなかっただろ
何言ってんだ

103 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 15:06:23 ID:dzhETWFy
何か幼女がどうとかヘンな流れになってますね!

104 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 15:16:46 ID:Hba6CS2P
幼女は欠かせないってことだろ
ちきたんちきたんちきたんちきたんちきたんーーーーーーーーーーーーー
ハァハァ

105 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 15:32:04 ID:R1TB3xrw
ユミナたん(;´Д`)ハァハァ

106 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 15:42:21 ID:GRZchzK8
>>101
怖いものは怖いからなあ
生理的嫌悪感は自分の意思でどうこうできるもんじゃないしね


107 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 15:54:11 ID:UtmQA+9D
つーか、いい加減しつこい

108 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 16:01:44 ID:vJspZM+L
萌えオタはTSスレに封印しているはずなのに。まったく。


109 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 16:30:01 ID:Hba6CS2P
ネタじゃないよ
ホントにチキたんとけこーんしたいよ
はぁはぁもう俺をまむくーとにしてくれええええええええちきたあああああああーーん

110 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 16:36:16 ID:f7SnM5ZC
射程0をまだ理解できてない香具師がいるのか。。

111 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 16:36:43 ID:JOhJ61Zq
このソフト買ってる奴には変態が多いんだな・・・よくわかった
ベルウィックなんてクソゲーに期待するような馬鹿だからそんな人間になっちゃうんだろが・・・


112 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 16:40:27 ID:f7SnM5ZC
休日になると必死な妊娠どもがわくことわくこと

113 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 16:40:43 ID:Hba6CS2P
ゲームは糞でもいいんだよ
ちきたんみたいなかぁいい子に会えれば俺はそれで満足
ぷにぷにのふとももはぁはぁはぁはぁはぁはぁはあああ!!!

114 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 16:51:07 ID:hdS0kdAV
ID:GRZchzK8が怖いっていうから変な春厨が湧いてきたじゃないか。
これ面白いと思ってやってるんだろうけど、つまんなさすぎでキモイ。

115 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 17:28:26 ID:rr0UqK38
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。

116 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 17:29:51 ID:FCURXAqU
なんか凄いことになってるけど、妊娠とかどうでもいいよ。
期待してる俺たちだけでも、BSを楽しみに待とうぜ。

117 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 17:30:49 ID:Hba6CS2P
BSが楽しみ×
女の子キャラが楽しみ○

118 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 17:35:20 ID:uEnMQYAj
ま、がんばってスレを伸ばしてくれ。

119 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 17:35:27 ID:JOhJ61Zq
>>117
あははは
キモ過ぎwww












自覚しろキモヲタどもが

120 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 17:35:40 ID:dzhETWFy
>>118
おまえの頑張りが必須

121 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 17:46:07 ID:JOhJ61Zq
まるで同人誌かなにかにでてくるようなキモいキャラばっかだなベルウィック・・・
しかもほとんどのキャラが地味w
どっかのアニメからぱくっただけみてーなショボデザインだねぇ

ゲームシステムも大戦略みてーなアホっぷりになったしもうだめだなこのシリーズw
こりゃエムブレムに戻るしかないわ

122 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 18:18:41 ID:Hba6CS2P
チキたんとレニーたんどっちを取るか!
ってわけじゃないからどっちもはぁはぁすればいいじゃない
金髪幸薄いよぅじょたんレニーたんハァハァ!

123 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 18:41:04 ID:qn5A2p8V
>>117
永遠のアセリアでもやってろ

124 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 19:01:30 ID:9zqIBHql
戦闘が明らかに前作より劣化している件について・・・

125 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 19:05:56 ID:dNMf69+q
「明らかに」だってさ。

126 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 19:08:31 ID:UtmQA+9D
隊長みよーぜ

127 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 19:09:59 ID:LvwG/Kw7
前作が最底辺だったんだから劣化するわけがない

128 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 19:12:03 ID:9zqIBHql
>127
詳しく

129 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 19:17:01 ID:PKAUJQqK
任天堂にもゲートキーパーみたいなのがあるんだろうな

130 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 19:26:06 ID:dDDW41xl
124はTSの映像とBSのデモを両方見たことがあるのか?
それこそ、「明らかに」BSの方が良くなってるぞ

131 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 19:28:05 ID:UtmQA+9D
争いはいいからお前らも隊長見ろよ

132 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 19:28:14 ID:LvwG/Kw7
>>128
断る
「明らかに前作よりも」と発言しているのだから
TSの惨状は把握しているはずだ

133 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 19:36:06 ID:9zqIBHql
>130
BSは雑誌とかしか見たことない・・・
デモが良かったんなら期待してみます

134 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 19:56:48 ID:dDDW41xl
TSの映像とBSの静止画だけでは不安になるのは仕方ない
自分も見るまでは不安の方が強かった

キャラは小さいが確実に良くなってる
OPデモで延々流しても問題ないくらいにはなった(TSはひどかった…)

135 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 20:22:59 ID:hdS0kdAV
>>129
ねーよ

136 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 22:20:28 ID:tPyhyrPM
>>123
何それ?

137 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/19 22:41:07 ID:tDxjKAAV
>>136
http://xuse.nippon1.jp/

138 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 00:02:09 ID:LJ8Dqbal
初めて公式見たけどリースは主人公って感じがしないな。
やっぱFEに慣れきってるからだろうか。


139 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 00:46:23 ID:Tyandd0X
そうか?
主人公っぽい顔立ちだと思うが。

140 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 00:51:58 ID:9fTBqBHP
外見はナヨっとしているが、内に秘める意思は強いという風に感じるな。
あと、ものすごく誠実そうなイメージ。

141 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 00:54:30 ID:bMXblhl7
と見せかけて実は…

それがリュナ(ryを再び希望してみるぜ

142 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 01:07:33 ID:H/UEpvRn
公式サイトで動画配信まだー?

143 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 01:14:47 ID:Z8u5z7AN
>>141
ウォード!お前は黙ってろ!
とか

リュナンとオイゲンのやり取りは面白かったな
オイゲンの爺さん序盤はふざけたキャラだったが後半はやけにシビアなこと言うから好きだ

かっ!

144 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 03:01:51 ID:I13xsoIm
ボケるウォード

突っ込むリース

呆れるティアンナ

と予想。

145 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 03:11:39 ID:wC8k8WIw
リースとウォードでダブルでボケて、近くにいる人(クリスやフェイ)が突っ込むとか。

146 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 03:14:11 ID:wC8k8WIw
>>145
 上げてしまった、失礼…

147 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 03:25:12 ID:I13xsoIm
しかし、公式サイトのウォードのキャラ設定を読むと
単なるボケキャラでは無い気がしてきた。
オイゲンよりも優秀な感じが・・・。

148 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 03:33:36 ID:wC8k8WIw
オイゲンより優秀じゃなかったら、ユニットになんて出てきませんって。
きっと、老兵の神髄を見せてくれるのではないかと期待しているんですけどね。
オイゲンには「猿でも分かる兵法入門」を見せつけられた気分でしたね。

149 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 04:05:04 ID:592JMPPW
全員同じ顔に見える
髪の色が違うだけのような

150 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 04:29:51 ID:WFIIsJre
ファミコンのころは色違いだけのキャラいっぱいいたよ。

151 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 08:16:37 ID:4pQZQBJD
なんかシステム的には興味を惹かれるが、
キャラグラ(特に女キャラ)が同じ顔ばっかで、
萎える。
というかもったいない。



152 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 08:59:03 ID:0KAxq2af
>150
あの頃と一緒じゃない。BSは絵師の問題。

153 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 09:36:31 ID:jAhNkJEv
この手のアニメ絵のキャラデザは、
基本的に同じ顔ばかりだから今更気にしない。
BSに限ったことではない。

154 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 10:18:07 ID:WFIIsJre
ガンダムSEEDやはっぴいれっすん、リングにかけろとかその辺だな。

155 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 11:09:23 ID:InOsZoh2
射程の0と1は確かに分かりにくいな。

基本的に0と1は両方とも隣接攻撃。
0は1に、1は0に攻撃できない。
0〜1の石弓なら両方に対応できる。

って、こんな感じ?
ピラムって投げ槍なのに1なんだな。
石弓と一緒で間接攻撃(1へクス離れた位置から攻撃)できない、と。

156 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 12:06:45 ID:8D1+1RD6
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。

157 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 12:08:17 ID:1hB9g2vQ
ダンサーで出てくるでしょ。


158 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 12:16:36 ID:JNsu3oYG
聖戦のような恋愛システムの発表はまだですか……?

159 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 12:34:29 ID:jAhNkJEv
0距離はユニットがすぐ隣の相手のヘクスに踏み込んで白兵戦をするイメージ。
1距離はユニットがすぐ隣の相手のヘクスに自分のヘクスから間接攻撃をするイメージ。
2距離は1ヘクス以上離れたユニットに長距離攻撃するイメージ。

160 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 12:36:32 ID:cuVY+r72
>>158
ギャルゲやれ

161 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 12:40:25 ID:InOsZoh2
>>159
イメージはな。

でも、0と1は隣接、2以上は間接だと強調しとかなきゃ混乱するヤツがでそうだな。

162 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 12:41:57 ID:J9xpxjKO
>>155
それでOK

隣接攻撃が2種類ある
それだけの話だ

163 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 13:11:01 ID:Cb3A0Ft1
>>155
>>162
なるほど。

164 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 14:37:41 ID:HjOj0Ol6
射程0-1の魔法の場合は敵に攻撃をしかけるときは
自動的に反撃されない射程を選ぶのだろうか?

165 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 14:47:48 ID:RNVfQG3d
チンペー斧武田ころべ

166 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 14:49:18 ID:RNVfQG3d
誤爆った

167 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 15:31:51 ID:GFWnmJ0F
>>164
攻撃するときに選択できるのが筋だと思うが、どうだろうね。

168 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 15:48:22 ID:wC8k8WIw
>>167
 隣接攻撃で射程選択とかがあるのは面倒じゃないですか?
射程を「0」「1」「2」ではなく、「0」「0〜1」「1」「1〜2」に分類すると
以下のようになると思いますが、どうでしょうね。

攻撃側  防御側  反撃可能性
 0   vs 0   =   あり
 0   vs 0〜1 =   あり
 0   vs 1   =   なし
 0   vs 1〜2 =   なし
 0〜1 vs 0   =   なし 
 0〜1 vs 0〜1 =   あり 
 0〜1 vs 1   =   あり(不明瞭 なし かも…) 
 0〜1 vs 1〜2 =   あり(不明瞭 なし かも…)
 1   vs 0   =   なし
1 vs 0〜1 =   あり
 1   vs 1   =   あり
 1   vs 1〜2 =   あり
 1〜2 vs 0   =   なし 
 1〜2 vs 0〜1 =   なし 
 1〜2 vs 1   =   なし 
 1〜2 vs 1〜2 =   あり

169 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 15:55:50 ID:St3Z7uo0
0〜1、1〜2はスワンチカみたいなもんだな

170 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 16:16:16 ID:J9xpxjKO
>>168
射程2は気にしなくて良いんじゃないの
間隔を1マス開けて攻撃すれば、自動的に射程2が選択されるわけだし

隣接して石弓で攻撃するときに、
2種類の攻撃(射程0・射程1)が出せるから
選択可否の話になっているわけで

171 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 16:22:43 ID:0KAxq2af
このスレ、同じ内容がループしてるな。ほとんど射程&同時ターンの話題でうまっとる。

172 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 17:03:44 ID:3cn8YlvA
つーか紛らわしくなったな。
勘違いして死亡1付くの多くなりそう。

173 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 17:08:58 ID:9iWDO/Q4
実際やったらわかりやすそうなもんだけどな。
まぁ触ってみないことにはわからん・・・と。

体験版はやくやりてー

174 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 17:14:03 ID:3cn8YlvA
つーかカートリッジと違ってメモカだから死亡1とかつかないか。
死んでもソフトリセットあれば無問題。

175 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 17:48:58 ID:0YaYFMsC
●ベ ル ウ ィ ッ ク サ ー ガ が ク ソ す ぎ る こ れ だ け の 理 由 ●

・グラフィックが圧倒的にショボい。まるで一昔前のPCゲー。

・ヘックス制のせいでまるで全く別のゲームに。ファン泣かせ。

・さらに同時ターン制の採用でとどめをさしたも同然。まるで別のゲームだねこれ

・ななななんと!プロデューサーの名前に加賀の名前がない!終わった・・・

・開発してる奴らの技術力・開発力がむちゃくちゃ低そう。才能なさそう

・キャラクターが死んでる。腐女子向けの王子様みたいなのばかりで閉口

・文字が小さく、読みづらく、地味で冷た〜い雰囲気。寒気するわ・・

・開発費をひたすらけちっているくせに、税込み7140円。7140円。7140円。

・さらにDXパックなんて発売して、ファンから金を分捕ろうと必死。最低の商売

・しょぼいくせに発売日がさらに一ヶ月も伸びた。売上げのためにそこまで必死か?

・そもそもベルウィックとかいうタイトルがダサい。中途半端。結婚式場の名前?w

・いまどきの3D当たり前の最新ハードで、古くさすぎる2Dのチマチマしたゲームなんて・・・ ねぇ?

・どうせレビューにも「見た目が地味で古臭い感は否めない」ってかかれるんだろうね

まとめました

176 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 18:06:04 ID:jlTGioAo
>グラフィックが圧倒的にショボい。
プロモ見てないんで教えて欲しいんですが
スパロボの人間キャラぐらいショボいんですか?
また戦闘の時キャラは結構動くんでしょうか?

177 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 18:12:05 ID:jCitSfsV
>>175
全部どうでもいい項目だなw
しかも半分以上が憶測でしかないし。
あ、俺釣られたか(゜∀゜ )

178 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 18:23:28 ID:VzjW73eK
こんな分かりやすい煽りはスルーしろや

179 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 18:25:36 ID:Nw4Mka84
祖父.comのDXパック売り切れちゃった・・・

180 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 18:26:43 ID:GFWnmJ0F
>>172
きちんと理解できる人なら、べつに全然まぎらわしくない。
きちんと理解できない人でも、実際に触れてみれば、勘違いなんか吹き飛ぶ。

181 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 18:39:23 ID:J9xpxjKO
問題はユニットの移動範囲・攻撃範囲を表示したときに
射程0の攻撃ができるのか、射程1の攻撃ができるのかが
TSの表示だとわからないことだ

182 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 19:28:27 ID:51E/uVlJ
思うのは構わないが、やってもいない内から、実際やれば…なんて断言されても
根拠無さ過ぎて胡散臭いです

183 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 19:36:08 ID:jAhNkJEv
死亡1つくのを嫌うくらいやり込むなら、
0射程と1射程の区別くらいすぐに理解できなきゃ、
話にならないと思うんだが。
クリアには全く影響の及ばない項目だから
中級者でも無視している人が少なくないだろうし。

184 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 19:36:23 ID:amaYCFEn
根拠なさすぎもくそも、
実際に触れてみないことにはプレイ感覚なんぞワカランからな。

185 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 19:39:26 ID:sbt18ySD
面白そうじゃないならやらなきゃいいだけだろ


186 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 19:52:30 ID:GFWnmJ0F
>>182
俺は理解できてるから、実はぜんぜん難しくないということも理解できてる。

難しくないんだから、勘違いしようがないというのは自明。

187 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/20 23:45:27 ID:wC8k8WIw
連休なのに人が少ないですね…。連休だからかな?

188 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/21 00:36:52 ID:FrKy4fCp
>>187
今日は出かけていた
花粉マスクしているのが多かったyo!

189 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/21 00:43:45 ID:yvSbdagV
>連休なのに人が少ないですね…。
いかに人気がないかよく分かるな。

190 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/21 00:49:11 ID:uSTlnwrs
そんなこと言ってると休日にどこにもいかずスレにへばりついてる
アンチとかいわれてしまうよ。

191 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/21 01:08:29 ID:lqoVmx8Q
本当に人気がなけりゃ>189みたいなアンチさえも来ねぇよw
多少なりとも注目されてる証拠だな。ま、もちろん2ちゃん限定だけどw

192 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/21 01:45:12 ID:h+26h0cp
あんま売れてない作品でもアンチはいるぞ
1000本クラスの売り上げくらいだとスレ自体ないが

193 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/21 01:48:41 ID:eOtL25Mt
>>187
というか地震でそれどころじゃなかったぞ

194 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/21 01:55:00 ID:h+26h0cp
見れば分かるけど人多いところは人多いままだし地震はあまり関係ない
日本全土で震度7クラスが起きれば別だが

195 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/21 01:59:36 ID:+dl0Y5pi
こんな盛り上がらないスレ、
毎日チェックするほど暇じゃないだろ普通

ま、実際は、やたらとこの作品(と製作者)を敵視している奴が多すぎて、
覗くとまた嫌な気分になるんじゃないかと見る気も起きんというのが本音だがな

196 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/21 02:02:51 ID:+dl0Y5pi
まあ、あれだアンチ共
このゲームがやたらと気になるのはよーくわかったが、だ
ぶっちゃけ、もう某F●(?)は圧倒的にぶっちぎっちゃって超鉄しちゃってるからね
あちらは同人ゲーみたいなもんよ、いい加減、意識すんの止めようぜ?

あと、どーでもいいがシエンナ・ギロリーは美しすぎる
ゲームもこちらのシエンナたんをモデルにしたら良かったのにな

197 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/21 02:08:59 ID:0NP91MFX
>>196
超鉄って何?w
まあ落ち着け、煽り返したら同じだぞ。


198 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/21 02:42:17 ID:MwNt9HVY
まあ落ち着け、とりあえず女キャラの人気投票開始するぞ

では、どうぞ↓

199 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/21 02:43:29 ID:eOtL25Mt
>>198
セネ、シルウイス、アイギナに一票

200 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/21 02:43:40 ID:p+SQXPVs
この異常に排他的な雰囲気が嫌だねこのスレ。
僅かな疑問や不安を挙げただけでも、アンチ意見扱いだし。
まともにゲームの事話せやしねーよ。

201 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/03/21 03:24:54 ID:biONieKj
殺るか殺られるか、一瞬の油断が死を招く。
それがBSスレクオリティ。

202 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 04:26:09 ID:FrKy4fCp
>>200
なんか思ったんだが
その意見ってのがいつもループしていると思うが
いい部分だって多いのに、それを言わずに不安ばかりを煽ってるんじゃ
工作員と言われてもしかたない

>>189>>195なんかそしたら明らかに工作員だし
GKが信者煽りするために敵を装っているだけなら疲れて迷惑だけど

基盤もなく立ち行き不安定なのに、ケチばかりつけたら勢いがなくなるでしょ
それくらい理解できないのかね

まあ、実際はケチ付けたところでダメージはないけどさ
変なレスしてたら、マヌケな工作行為と思われてもしかたないだろうな
よく判断してから書かないと

因みに俺はロムっていた奴で、200みたいな異見を言う奴に違和感を感じたから書いてみた

203 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 04:54:58 ID:uKwOuvUX
>>200
同意
まあ最近は狂信者専用スレと思ってあきらめてるけど

204 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 04:55:17 ID:lC8y0vF1
期待しているゲームなら全てを全肯定せにゃならんとでも言うんだろうか。
期待しているからこそ、不満に思っている部分が出てきて当然だろうに。
それを述べるのに、馬鹿げた工作員判定してる奴のお伺い立ててられるか。

つか、工作員だのGKだの、そんな事悶々と考えながら2ch読んでんの?

205 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 05:11:21 ID:BA1H2NoH
>>199
レイプ経験者ばかりだな・・・。濃い趣味してますね
俺はフェイたん、セネ。

206 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 05:17:00 ID:eI+PPAsy
なんか、荒れているな・・・。
どうでもいいことにスレ消費しすぎ。

ゲームの情報が見たいよ。

207 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 05:18:25 ID:eI+PPAsy
>>198
クリスかな。芯が強そう。

208 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 06:29:37 ID:Z508atM1
的を射た批判なら、同意のレスが来る
自分勝手な憶測不安にすぎないなら、反論・スルーが来る

それだけの話だ
排他的と思う前に、自分の発言が同意を得られる発言だったか見直すべし

209 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 07:15:44 ID:9N04otwU
>>208
もちろんここのスレじゃないが
本当のアンチスレor信者スレになってるところを見てみればその考えは変わると思うよ

210 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 08:00:47 ID:a5z3e4OA
ゲームの情報か……

デモが流れ始めてから一週間経ったんだが見に行った?
あまり感想が出てないから見に行ける人少ないのかな

211 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 08:36:33 ID:at7ZYIjV
俺は見に行けないから感想もかけない。

212 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 08:37:21 ID:lyTiK7Dg
>>210
秋葉原まで行く人が少ないんじゃないのか?

213 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 10:12:22 ID:DiEGInBF
>>202のいってることを一言でまとめると
このゲームを多少でも悪くいうやつは荒らしと認定します  となる





214 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 10:38:19 ID:wn/G8am5
まあ、任天堂も必死だよね。
今まで負け無しだったのに、裁判も負けちゃったし。
最高裁はどうなるかな。

215 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 10:48:37 ID:uUcxj7zb
>>200
お前のまともと他人のまともが同じとは限らない。
意見は言うが反論されたくない、というのは単なるワガママ。

言いたいことがあるならアンチのレッテルなんか気にせず
ガンガン言いまくれよ。遠慮せず。

216 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 12:02:26 ID:fXJfc8UW
こうやって少年は大人になっていくんだね
と、30親父がのたまってみる

217 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 12:23:26 ID:QtTLaX5a
体験版や製品版がでれば少しはこんな議論減るかな?

ああ、今週の情報が待ちきれん・・・。女ドラゴンナイトのキャラ情報キボンヌ!

218 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 12:31:46 ID:i8rLEc9U
情報着てない着てないとうるさいですが、
FE系スレの流れと比べるとこのスレは普通。

219 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 12:38:17 ID:lyTiK7Dg
このスレで上がる否定意見って>>175の域を脱していないと思うんだ。
まだ発売もしていないから、システムやバランス的な具体的なことは妄想以外言えない。
今までのとは違うというような類の叩きは、本作では当然使えない。
グラフィックがある程度ショボイのはファンも容認している。
キャラデザ云々は単なる主観。

賛美と批判なら、どちらが他者から共感か反発を得やすいかは一目瞭然。
本当に説得力のある批判って、あまり簡単なことではないんだよね。
世の中(特に2ちゃんの影響を受けている人)には、
単に否定をすることがカッコいいと勘違いしている人が多いような気がする。
主観的に、生理的に嫌いなものを否定したくなる気持ちは分かるし、
逆に自分の好きな物を肯定するために、他の物を否定したくなることもあると思う。
また、盲目的に賛美をしている人を見かけたら、それに虫酸が走るかも知れないし、
自分は盲目的ではない、色んな知識を知っている、ひけらかしたいという気持ちも出るだろう。
けど、自分中心な考えから起こる否定は他者からは共感を得られないし、逆に反発を生む。
もしかしたら共感を得られることもあるかも知れないが、それは元々同じ考えを持っていた人たち。
説得する力なんかどこにもない。
まあそんな理屈が全く通用しないのが2ちゃんの信者とアンチなんだろうけど。

220 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 13:05:39 ID:QtTLaX5a
>>219
同意

・・・だけど「そんな理屈が通用しない」って自覚してるんなら、煽り意見は
華麗にスルーしまひょ。熱くなっても無駄だしね。もうお腹イッパイヽ(´ー`)ノ 

221 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 13:10:40 ID:KPsMQVpw
公式サイト、もう少し構成を考えた方がいいな。

具体的には、どこを更新したのかすぐに分かるようにトップに更新履歴を入れる。
画像を無意味に使いすぎなんで、もっと軽めに。
あと、表示される情報をページ分けしすぎ。「次へ」無くして、上下スクロールにした方が見やすい。
キャラの情報表示して、最初に表示されるのが2キャラのみってどうかと。一気に全部表示すべき。

とにかくあれだ、画像やめれ。
全てはそこからだ。

あと、定期的にスタッフインタビューだとか、そういう読み物系を入れて
毎週更新するようにすれば、注目してくれる人が増えるし、各所で紹介される機会も増える。

期待してるんだから、公式ページも手を抜かずにしっかりとやって欲しい。

222 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 13:12:02 ID:9N04otwU
ここで情報知れるしどうでもいいや


223 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 13:18:35 ID:i8rLEc9U
>>219
次からは三行にしろ、縦読みするぞ

>>221
公式 サ イ ト って感じではないな。
公式 ガ イ ド って感じ。なんつーか小冊子をそのままはっつけたって言う・・・

あー、加賀のインタビュー見たいなー・・・・

224 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 13:22:55 ID:at7ZYIjV
>>221
同意。

ゲームの見た目が地味なのは仕方ないけど、
公式サイトで画期的なシステム面をアピールしてほしいね。
画像数は無駄に多いのに、スクショは小さいのも何とかしてほしい。

>期待してるんだから、公式ページも手を抜かずにしっかりとやって欲しい。
ハゲドー!

225 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 13:28:51 ID:QtTLaX5a
まーあんまり公式を更新し過ぎると、
ファミ通情報とのバランスが取れないんじゃないかな〜。とか思ってみる。

とにかく初心者への配慮の為に、システムをわかりやすく理解できる項目を増やすべきだと思う。

226 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 13:30:58 ID:CQWgXmTN
>あと、定期的にスタッフインタビューだとか、そういう読み物系を入れて >
>毎週更新するようにすれば、注目してくれる人が増えるし、各所で紹介される機会も増える。

あんまり変わらんと思うなw
半熟のスタッフBBS程度ぐらいにしか影響ないと思う。
ようするに初めから買いたいと思ってる層にしか意味がないかと。

227 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 14:18:32 ID:uUcxj7zb
>>221
なんか教科書丸写ししたみたいな指導だな。

今の公式ページは泥縄の仮説ページみたいなもんだから、
(バイトの子が片手間に作ったんだと思う)
あとは正式なリニューアルがいつになるかという問題だな。

228 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 14:29:25 ID:eiMHccie
>>227
楽観的で羨ましい。・・・・にしてもひどい出来だ。
あんなのだったら作らん方がまし

229 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 14:30:08 ID:kalETUVt
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。

230 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 15:15:21 ID:N/TZsM0M
>>191
BSスレができてから家ゲ攻略のTSスレが凄い勢いで寂れたね。
やっぱり限定的な支持層なんだろうなぁ。
4年間も待っていたんだし、基本的に期待作以外のなにものでもないという気持ちは分かる。

231 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 15:24:11 ID:JL5H2Bqa
age

232 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 15:36:15 ID:LFpDvpYQ
情報が次々と明らかになるにつれて、
「キャラデザが気にいらん」だの「戦闘アニメがしょぼそう」だの、
ここの住人はどんどん贅沢な文句を言うようになってる気がする。

4年の歳月を経て、出るとも思わなかったこのゲームが発売されるという
初報があった時は「ああ、もう出てくれるだけでいいよ」的な
感謝に溢れた空気に満ちていたんだけどな・・・

233 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 15:41:06 ID:BKGFVNQ4
DXパックの内容がやすっぽすぎる。
トラキア並にしてほしかった。元々FE系列はグッズが数少ないというのに。

234 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 15:47:19 ID:N/TZsM0M
>>233
モッコスモッコス

235 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 15:53:48 ID:i8rLEc9U
>>232
人間って言うのは欲深い生き物なんだ
そんな風に言ってやるなよ。

ていうか文句つけてるヤツはずっと同じやつだと思う。

236 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 15:55:15 ID:QtTLaX5a
>>233
そうかな・・・俺はかなり豪華だとは思うぞ。
想像してたより懐中時計も悪くないし(使わんけどw)、ボックスのデザインも白を基調にしてイイ感じ。
何曲入るか知らんがサントラ付きってのもコストパフォーマンス高くない?

トラキアの限定は二体のヌイグルミの方が「・・・」って感じだったな。
紹介映像はDVDじゃなくてVHSだし。しかもトレーディングカードって・・・みたいな。

237 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 16:03:17 ID:9N04otwU
サントラはいいけど懐中時計はどうでもいいな
特典つけるならもうちょっと心くすぐるものがほしかったよ

238 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 16:13:29 ID:QtTLaX5a
まぁね。これで設定資料集なんかがついてたら100点だったね〜。
っていうかちゃんと設定資料集出してくれよeb。

239 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 16:16:58 ID:AhEDkwAU
>>230
TSスレはタイトルが半角になっちゃったからな。
未だにこのスレで質問する人もいるし。

240 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 16:18:55 ID:i8rLEc9U
いやぁ、ネタが全角でタイトルが半角って・・・もうそれだけでネタスレだよな・・・w

241 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 16:52:38 ID:9N04otwU
注意したんだけど聞いてくれなかったんだよな


242 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 18:03:29 ID:a5z3e4OA
デモ見られない人が結構いるようなので
デモやってる場所でもらえるチラシを上げておいた

ようかん20Mの2886

243 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 18:21:01 ID:x1f8wK+v
tクス
なかなか良いパッケだな

244 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 18:29:37 ID:QtTLaX5a
うおおおおい!thx!

ラレンティアっていう女ドラゴンナイト、見目麗しい感じがイイ!!身分が高そう。

あとイベントなのか戦闘シーンなのか、崖の上で戦っているDナイトvsナイトのシーンがカコイイ。

245 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 18:50:35 ID:6K4/6wLS
>>242
tt!

246 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 19:07:56 ID:ymE2M3+y
>懐中時計も悪くないし(使わんけどw)
ワロス

247 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 19:13:05 ID:3FbsydKr
242GJ!

248 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 19:17:06 ID:xBZN9xoH
気持ちの悪い書き込みが増えてきてるな
やっぱあちらのスレの住人が流れて来てるんだろうか・・・。

249 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 19:17:21 ID:0JTmriUJ
>>233
今見るとトラキアのデラックスパックは中身が非常にやばかったぞ

250 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 19:21:03 ID:YYoP724J
>>242
三枚目の竜騎士ラレンティアって香具師がのってるMAP画像、そそるなw

あと、その横の戦闘画面をみるに、
BSのグラフィックがヘボィという認識は改めた方が良さそうだ

251 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 19:24:15 ID:YYoP724J
プレイヤー人数:一人

って記載が気になる・・・
まさか、撃破履歴やとおり名だけじゃなく、対人MAP対戦も廃止か?
せっかくの「TS独自のウリ」を全て放棄するとは・・・やるな・・・

252 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 19:29:49 ID:ajNYsdQd
対戦は残してよ〜って俺も思う

253 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 19:30:01 ID:YYoP724J
連レス悪いね(人いないからさw)

竜騎士がちゃんと、MAP上で上空に飛行してるのがわかるな(大きい)
多分、地上側は「射程0攻撃では打撃を与えられない」んだろうな
システム的に意味のある飛行ユニットなんだろうね

254 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 19:31:27 ID:P++tVzY4
ようかん20M?どこ?

255 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 19:31:41 ID:i8rLEc9U
あれだな、チラシのイラストは広田の書いたのじゃないか?
顔グラのヤツとちがう。こっちの方がクリス美人だ。

256 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 19:32:48 ID:0PV1JJCM
>>242

どこにある?


257 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 19:34:07 ID:i8rLEc9U
いやいや、ようかんってばっちり書いてあるやん・・・
ぐぐっても出てこないのかい?

258 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 19:35:05 ID:6K4/6wLS
ようかん アップローダー でぐぐるといいよー。


259 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 19:36:27 ID:6K4/6wLS
あ、『ようかん』だけですぐに出てくるねー。

260 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 19:37:52 ID:P++tVzY4
サンクスー

261 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 19:44:01 ID:AcuFqG0z
ラレンティア・・・また美人系のキャラか(゜∀゜ )
美人系や麗し系はもう十分だから、そろそろかわいい系の女性キャラщ(゜Д゜щ)カモォォォン


262 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 19:49:50 ID:lyTiK7Dg
改めてみるとマップ上でも戦闘画面上でも
ドラゴンナイトデカいなあ。
あとマップがクォータービューっぽくていい感じ。

263 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 19:52:04 ID:0PV1JJCM
>>242

パスは?


264 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 20:05:26 ID:oyOkCCV2
>263

265 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 20:22:57 ID:bO2IlbJ0
Dナイトvsナイトはイベントっぽいな

266 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 20:25:37 ID:i8rLEc9U
アレはかっこいい。

267 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 20:58:07 ID:uUcxj7zb
マップアニメの書き込みかなり細かいな。
ドット絵師かなり頑張った?

268 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 21:03:07 ID:QtTLaX5a
>>261
きっと(゜∀゜)ルヴィ!がその願いを叶えてくれますよ ボソ

269 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 22:16:00 ID:a5z3e4OA
リースの妹、リネットという名前なんだな

270 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 22:20:29 ID:i8rLEc9U
>>269
詳しく

271 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 22:23:51 ID:a5z3e4OA
>>270
チラシP4の説明文・右下

272 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 22:27:56 ID:H5EYNxxV
2886既に消えてるな…_| ̄|○

273 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 22:32:07 ID:i8rLEc9U
>>271
tクス
ホントだ、ちっさくて気がつかなんだ・・・

274 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 22:40:20 ID:BA1H2NoH
女キャラ人気投票中間結果

セネ     2
アイギナ   1
クリス    1
シルウィス  1
フェイ    1
ラレンティア 1


275 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 23:05:43 ID:IWOKhBYd
>>274
 セネって誰でしたっけ?

アイギナ=魔導士の人、クリス=ボウナイトの人、シルウィス=傭兵の弓の人
フェイ=東方剣士の人、ラレンティア=ドラゴンナイトの人

 であってますよね?

276 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 23:06:11 ID:KNAATKiP
消えてるから最upきぼん

277 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 23:09:51 ID:YoqnOeJm
>>275
シーフの人

278 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 23:11:15 ID:CG1wVa+T
>>275
wikiあるんだから活用しようよ。

279 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/21(月) 23:53:41 ID:N/TZsM0M
ちょっとだけBSの話があった。
tp://sinobi.ameblo.jp/day-20050321.html

280 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 00:05:35 ID:R4pJq29W
有名な妊娠の広報BLOGじゃねぇか

発売前のゲームをやって、さも製品版をやり尽くしたかのように
独善的評価をネットで垂れ流すサイトとしても有名なブログ
(確か、それが原因で一度潰れたはずだが・・・)

281 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 00:08:40 ID:lOPDOdEW
>>280
……お前レビューを見る時の注意読んでいるのか?

282 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 00:12:12 ID:R4pJq29W
>>281
オレはそういう騒動があったということしか知らんよ
他のBLOGで、こいつのサイトが閉鎖とかでリンク飛んだだけだからな

まあ、文章をみたらいかにもネットで荒れそうな文体だと思ったがな

283 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 00:20:12 ID:lOPDOdEW
結局ちょっとでも臭いものには蓋をしろか……やれやれ。
貴重な体験談なのに。

284 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 00:21:11 ID:0V1Wfa30
見てきたが、プレイしたっつーのが気になる。どういうこと?テストプレイ?

285 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 00:24:09 ID:if35GLqy
TSと間違えてたりしてw

286 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 00:25:32 ID:5l+4JfZC
文章の流れからしてシステム的にストレスになる部分があったのかな。

287 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 00:27:40 ID:R4pJq29W
メテオスというゲームをやって、
自分が自信満々で叩き出した点数より、ネット上で高い点数を発見し
「老兵は去るべきか・・・」と愚痴を吐き、

その直後からメテオスの難易度が高すぎるやら、操作性が悪いやら
自分の実力のなさを製作側に転嫁してるだけの、ただの独り言じゃねぇか

で、最後にとってつけたかのように
「そういえば先日やったBSも同じように爪が甘い」といってるだけだろ

こんなもん、体験版が出りゃぁ腐るほど聞ける

288 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 00:33:04 ID:48WkdCDU
>>282
色々問題になったのは売上速報の方だったと思うが・・・
毎回速報の結果自体と忍の記事で信者同士がコメント欄で揉めるもんだから、
コメントを禁止して、売上速報も無くなった。(ebから注意があったという噂も)

インプレは所詮インプレ、マジになってケチ付けてる方がどうかと思う。

>>284
小売関係の人だから、体験する機会があったんだと思う。

289 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 00:36:27 ID:YZEoy1SQ
そもそも、現時点でBSをプレイできるのは、eb関係者とプレス関係くらいしかないはずだが。
eb関係者なら守秘義務に関わるし、プレス関係だってそうそう易々と発売前のゲームに関して
言及するなんてことはない。
つまり、頭内プレイでの妄想日記ってことだ。

290 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 00:37:02 ID:0V1Wfa30
>>288
なるほど、業者関係なのか。それでテストプレイしたのか・・・
しかしなんだか微妙なコメントで反応の仕様がないな。
やはり自分でプレイして確かめるしかないんだろうなぁ・・。

早く体験版やりたいなー

291 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 00:47:02 ID:7cfi8lOy
再うpきぼん!

292 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 00:47:46 ID:R4pJq29W
ま、BSの場合、体験版を出すと言ってるから自分でやって判断すればOK
それで悪いところがあったら、指摘してやればいい、当然、オレもする
(同じことを、何度もダラダラ書き込まれるとウザイけどな)

とりあえず、発売までは2ヶ月と半月近くあるんだから、まずは体験版だな

ちなみに余談だが、
例のサイトの管理人の運営には、任天堂に利することを目的の一部とした傾向が見えるので、
恐らく、メテオス批判だけだと、同胞からの信頼を失う危険性を感じ、バランスを取ったんだろうな

293 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 00:49:19 ID:lOPDOdEW
>>292
どうでもいいが、お前のレスはゲハ臭すぎる。
あっちへ帰ってくれ。

294 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 00:54:45 ID:vYDCiPqP
>>279のホームページの半分以上がグチと否定とケチでできているね。

まあ臭いものに蓋をしても仕方ないんで、注意深く捉えるとして、
その人はどのような点が詰めが甘いと感じたのだろうかね?
任天堂時代よりも詰めが甘くなるという言われ方は、
FEに対するTS1への叩きや皮肉であり、事実として言われていることで、
BSに対しても全く同じことを言った。
プレイしたとしても体験版レベルのさわりの部分だろう。
それだけで詰めが甘いと感じたと言うことは、
インターフェースや操作体系に少なくとも彼やアンチの人たち不満に思える部分があったのかな。
いずれにせよ、さわりだけしかやっていないのに、
あたかも結論のようなことを具体例も何も示さず、ただ思わせぶりに書いてあることなので、
全く鵜呑みにはできないが。

295 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 00:55:35 ID:R4pJq29W
>>283
ゲハどころか、ゲーム関係のスレはここしか来てないけどな
まあ、人によって感じ方が違うってことでFAかな

オレが、例のサイトに対して貴重な意見とは思わんのと同じレベルにおいて、
例のサイトの管理人も、「BSは爪が甘い作品」だと思ったのだろう

296 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 00:56:39 ID:R4pJq29W

ごめ>>293だった

297 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 01:00:55 ID:48WkdCDU
凄いなこのスレ。

298 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 01:10:13 ID:lOPDOdEW
>>295
なんで妊娠という単語が真っ先に浮かぶのw
誤魔化そうとしても無駄だよ。

299 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 01:11:09 ID:zCaQUkBK
まぁそんなに気にする事はないやろ。全ての人間がベルサガマンセー!って言うわけ無いしナ。

300 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 01:14:31 ID:0V1Wfa30
>>298
第六章で妊娠の話してるね。そのときから見てれば知ってることだ罠。
BSスレにはっついていれば妊娠のことぐらいはなんとなく分かりそうなもんだがね。

以下ソース

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/09 21:36:23 ID:61k0E/6+
GK→ゲートキーパー
任天堂信者→任信→妊娠
かな?

301 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 01:21:57 ID:lOPDOdEW
>>300
それだけで普通使わないだろ。

……って松野か。
もういいや、釣られた俺がアホだった。

302 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 01:29:03 ID:0V1Wfa30
>>301
お前さん一人で熱くなりすぎだ。
もう寝た方がいいぞ。


ていうか、ずっと思ってたんだけど松野って何?
オウガの松野泰己じゃないよね・・・加賀信者のこと?
誰か答えてくれ・・・

303 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 01:41:42 ID:eDnLuI7h
加賀信者で妄言癖があり、色々と他を叩いてた傍迷惑な人。
最初の頃はそういうコテハンだった。
このスレで妙に加賀を神格化していて無視されている人を見かけたら、その可能性が高い。

304 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 01:51:19 ID:0V1Wfa30
>>303
ふーん、そんなコテハンがいたのか・・・
教祖とは別人なんだね。


でも正直、松野なんてFEスレ住人が意にそぐわないレスに見る幻だよな・・・
あの教祖ですらこのスレで「加賀は関わっていない」と言い捨てる始末だし、
何よりこのスレ、加賀信者が大手を振って居座ってるスレだし。アホらしい。

305 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 01:53:49 ID:nrvKlFFT
別にゲハに行かなくてもゲーム系の板にいれば妊娠という単語くらい知ってても、
そして使ってもおかしくないと思うが。最近は携帯ゲー板なんかも酷いしな。
まあ安易に使うやつはどうかと思うけどね

306 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 01:54:40 ID:R4pJq29W
結局、>>279をIDが変わる直前に仕掛けた、lOPDOdEWの釣りは大成功だったな
パラノイアは放置しろや

>>302
一時期そういうコテがいたんだよ
出現期間は短かったが、その後、松野乙というレスが流行り、
それ以降、傍迷惑なレスは「松野」としてスレの安定を保つ慣習ができたと

某板の「17時間様乙」とまったく同じ現象だな

307 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 01:59:38 ID:0V1Wfa30
>>306
17時間様とはちょっと違うだろ。
同じ様だが何かが違う・・・
説明はどーも。

308 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 02:01:10 ID:8FVqp4qC
>>304
幻ではない。
それは確か。
ただ、FEスレで使われるとき、そういうことが多かったのも確か。
FEスレによく登場するようになったときは既に名無しになってたし。

309 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 02:07:58 ID:0V1Wfa30
松野乙と書いてレッテル貼り乙って返される時もあったからな。
不毛だね・・・

310 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 02:11:50 ID:R4pJq29W
17時間様って有名なのかw

あちらはある種ネタ化してスレ起爆の原動力になってるからね
風物詩というか、当事者達はともかく、迷惑ではあれ悪意はなさそうだ
かくいうオレも、どちらの陣営にもされたことがあるしw

311 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 02:14:58 ID:R4pJq29W

正直、スレ違い過ぎた
寝よ

312 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 02:36:25 ID:6RUOSMtK
>>308
松野ってコテハンがいたのは事実だけど(俺も知ってる)、
今レッテル張りする奴が見てるのは幻だろ。

313 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 03:39:32 ID:p3djaqg8
しかしPSPのGK騒動で妊娠、出川の言葉有名になったな。
ガ板、ν速にも飛び火したか。


314 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 04:35:54 ID:hwic3Am8
疑問や不安を書くのはいいが、叩くのは発売されてからにしろよ

315 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 08:35:04 ID:8H3zfwje
しかし、最初に今回は反撃は無いって報で驚いたが、
スキルといい0と1の射程の話といい、
なんだかんだ言って反撃が(回避反撃も含めて)結構なウェイトを占めてそうだな。

316 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 09:32:21 ID:RgdzjGMo
確かに、それはそうとあの忍の発言で加賀が関わってることは確定か?

317 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 10:24:29 ID:gdTMHqvi
デモ再うpキボン・・・

318 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 10:51:59 ID:J0q2i39W
デモはうpされたことないぞ

319 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 11:23:25 ID:Eudop0PW
242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/03/21(月) 18:03:29 ID:a5z3e4OA ID:a5z3e4OA
デモ見られない人が結構いるようなので
デモやってる場所でもらえるチラシを上げておいた

ようかん20Mの2886


再うpきぼん

320 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 11:49:16 ID:B92kebJK
そんなに大したチラシじゃなかったぞ。

既存の雑誌情報以外は、反撃のスキルと女竜騎士の顔グラが確認されただけだ。

321 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 12:28:32 ID:hxX+edry
魔法、結構強くないか
命中率も高いし、回避率も高い

高命中率……隣接攻撃なら、地形効果無視
高回避率……武器重量0なので、戦速が下がらない

322 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 12:38:03 ID:i7DHU5cC
魔道士自体の能力が低いのかもしれん

323 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 12:41:17 ID:6RUOSMtK
強いね。
盾の防御が意味ないという点も見逃せない。

弱点は、武器の耐久度が低いことと、使い手がひ弱なことか。

324 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 12:53:23 ID:cMawVbvl
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。

325 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 12:55:58 ID:J0q2i39W
つ[リネット]

326 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 13:01:37 ID:hxX+edry
[盾兵] → [弓兵]
   ↑   ↓
   [魔道士]

無理矢理三すくみにするとこんな感じか

327 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 14:19:29 ID:qKZNzSyy
忍のBSプレイレポートって消えてしもた?
結構スレが騒がしくなってたから、どんな事が書いてあったか見てみたかったんだが…

328 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 14:25:47 ID:5YFUjhGH
>>327
消えてない
ていうかプレイレポートなんてもんじゃなくて
雑感て感じの短いコメントだよ

329 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 14:31:59 ID:qKZNzSyy
>>328
>>279のURLで合ってる? 覗けない…なんでだろ。

330 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 14:40:33 ID:6RUOSMtK
>>329
普通に見られるので、君の環境かやり方が悪いと思われ。

詰めが甘いってのは、文脈から言ってUIのことだろうな。
任天堂のUIは確かに優秀なので、さもありなん。

はやく体験版やりたい。

331 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 14:46:32 ID:qKZNzSyy
>>330
そっか…んじゃ日を改めて本家の方に掲載されるのを待つとするか、ありがt。

332 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 14:57:11 ID:J0q2i39W
TSのUIは良くなかったからな

カーソルスピードが速かったり、
出撃画面やステータス画面が改善されてたり、
前よりは良くなっているようだが
どこかに落とし穴がある予感。携帯袋とか

333 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 15:03:14 ID:B92kebJK
すまん、UIって何?
ユーザーインターフェース?

334 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 15:13:27 ID:vYDCiPqP
>>333
そ。

335 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 15:18:25 ID:B92kebJK
>>334
そっか。
確かにTSは色々微妙だったな。

TSのアトに聖戦をやり直して快適さにビックリした覚えがある。

336 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 16:12:04 ID:2fpKaHy9
TS2週目終了したー
やっぱり、加賀作品はいいわ。

ボス一人にしても、
ストーリーがあったりして、
ホントは殺したくないのに殺さなきゃいけないとか、
そういった物があるよね。

ただ、敵を倒せばいい某作品とは、
やっぱり違うわ。

337 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 16:15:34 ID:N/AZP/Tw
わざわざ挑発するようなこと書くなよ
荒らして欲しいのか?

338 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 16:23:33 ID:hxX+edry
BSはアイテム管理を簡単にして欲しい
トラキアもTSもアイテム量が増えると、探すのが大変だった

339 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 16:26:44 ID:qKZNzSyy
TSの操作はもっさりなところがあったが、旗はちょっとした発明だったなぁ…
ああいう閃きがまたあるといいね。

ところで>>336を見て咄嗟に頭に浮かんだのが何故かゲラルドだったとかそういうアレは無いんですよ。

340 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 16:33:38 ID:hxX+edry
△ボタンで旗を置くのはやめて欲しかったな
頻繁に行うステータス確認も△だったから、無駄に旗が立って困った

341 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 16:37:29 ID:J0q2i39W
TSの□ボタンって何に使われてたっけ?

342 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 16:41:06 ID:lPqiPZOi
>>340
俺はそんなことはなかったぞw
しかも、無駄に旗が立って困ることなかんべ

343 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 16:54:24 ID:hxX+edry
>>341
ヘルプボタン

>>342
いや深刻に困る事はなかったけどね
L2とかR2とか空いているところに割り当ててくれた方が良かったな
△ボタンはステータス系操作のみにしてくれた方がわかりやすい

344 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 17:11:09 ID:J0q2i39W
>>343
サンクス
覚えていないはずだ、全然使ってない

345 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 17:51:34 ID:cIwVN6c7
ところでTSに幼女いたっけ。

346 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 18:35:45 ID:AgL5WbQT
サン

347 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 18:59:50 ID:8rf6fhfi
あんな乳のでかい幼女がいるかよ!

348 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 19:11:58 ID:f8cyrOJ/
とりあえず、エリシャ萌えは譲れない

349 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 19:14:40 ID:4WrS+ciX
242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/03/21(月) 18:03:29 ID:a5z3e4OA ID:a5z3e4OA
デモ見られない人が結構いるようなので
デモやってる場所でもらえるチラシを上げておいた

ようかん20Mの2886


再うpきぼん


350 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 19:15:06 ID:aFb0L93M
エリシャ=クリス=アイギナ萌え?

351 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 19:29:49 ID:+SBb/r0E
TSで幼女キャラといえばユニとミーメぐらいしか思い浮かばん・・・。

352 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 20:51:10 ID:8rf6fhfi
TSの「勇者ホームズ」に出てくる街娘は下手な仲間キャラよりもよっぽど可愛かった。

353 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 21:20:36 ID:GuZFSm2S
>>351
サーシャに始まり王族のほとんどは幼女だったと思われ。
BSでもいてもいいが、一人くらいにして欲しい。

354 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 22:57:08 ID:P1uXS9Ux
なんか変な流れになってるな

>>345
んなのいないよ
つか、戦争ゲーにそんなのが出てきて何をするんだか

355 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 23:00:46 ID:aFb0L93M
変な流れって?

356 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 23:17:06 ID:qhwrF3TM
全世界的に、9歳から少女、少年って言うぞ

357 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/22(火) 23:59:25 ID:+XsrvRP+
http://jpgif.com/up05/img/231.jpg
こういうマップやりたい。

358 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 00:06:40 ID:8uUIqtJi
>>351
そこでバドですよ

359 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 00:14:23 ID:Wmg2J2sQ
>>357
聖戦のトラキア半島で勘弁してやってください。

360 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 00:41:06 ID:WaCLT7bS
ベルサガは、ゲリラ戦がオモロソウ
スキル・潜むで森とか家の中にゲリラが!みたいな

ベルサガで戦略の幅が広がったのは事実なんでどんどん、シリーズを作っていただきたい

361 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 01:16:52 ID:KmFC6S0D
確かに幅が広がったのはいいね。これがBSだけでなくFEなどにも刺激を与えてくれれば
冷え込み気味の業界も活性化されるかも。俺らにとっては最高ス。

362 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 01:22:46 ID:Wmg2J2sQ
加賀が関わっているのであればどんどんシリーズを作るのは無理だな・・・

思うんだが、傭兵にはやっぱり忠誠度とかそこら辺の隠しステータスが欲しい・・
毎回毎回レベル上げるたびに報酬ガンガンとられるのは嫌だ。
ただでさえ金かかりそうなのに・・・・
雇った傭兵に経験地食わせて高レベルにしたら雇用費少し割引するっつーのほしい。

後思うんだが、傭兵って、いつもギルドにいてくれるんだろうか・・・・
PC版ルナティックドーンみたいに各地を転々としてたらなんかやりきれんなぁ。

363 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 01:37:07 ID:I0vydRpl
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1111483501/481
なにこれ

364 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 01:44:53 ID:7OIUVXKq
自分で書いといてなにこれもないもんだ

365 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 01:48:20 ID:3g+D8JeD
>>362
何回か雇ったりイベントをこなしていくと無報酬で仲間になってくれたりとかあるかも。

明日水曜だから新情報ぐらいは来るかもね。画像のアップは無理だろうけどw

366 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 01:49:18 ID:KmFC6S0D
〜プロローグ〜

戦いは、半万年の永きに渡っていた……。
かつてこの半島に、シラギと呼ばれる神国があった。
少数の神官貴族が多数の奴隷民を支配したこの神国は、
数世紀にも及ぶ繁栄のあとに忽然と姿を消した。
その後、その系譜に連なるふたつの国家が北と南に現れた。
ひとつを金帝国、もうひとつをニダー王国という。
両者は、互いを認めず、互いを憎み、半島統一という名のもとに、果てしのない戦いをくり広げた。
混乱と、殺戮と、憎悪と、破壊が、人々の心を蝕んでいた。
そして、歴史の必然は、ひとりの少年をこの混乱の時代に生み出した。
彼が後に偉大なる将軍様と呼ばれたかどうか、人々はまだ知るよしもない……。


367 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 01:49:38 ID:3g+D8JeD
>>364
おいおいまた釣られてるぞ。スルーしる。

368 : ◆1qM0O16Y0E : 2005/03/23(水) 02:55:42 ID:I0vydRpl
>>364
俺じゃねっつーの!証明するためにも向こうでも書き込んでくるよ

369 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 03:49:27 ID:WaCLT7bS
>>361
>これがBSだけでなくFEなどにも刺激を与えてくれれば

まんまパクリは勘弁だけどな
それよりオウガ復活希望

370 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 08:33:14 ID:hWELJtex
つか、傭兵の報酬って、雇う時だけじゃなく持続的に払いつづけるのか?
で正規兵はタダ?

371 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 08:52:23 ID:sWWjbqix
もちろんタダではないが、給料は本国の国庫から支給されてるんだろう。

372 : フェイ : 2005/03/23(水) 09:48:13 ID:L1jrkRyQ
夜の分のお手当ては即金でお願いします。

373 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 10:04:41 ID:j8/di+EH
(´ー`)つ(7) 今夜頼む

374 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 10:29:52 ID:WaCLT7bS
>>371
あまりにマジレスすぎて吹いた

375 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 16:08:54 ID:5SfDEqGd
今回のファミ通PS2は第1章の大まかな流れ。多分無印も同じような内容…かな?
誰か確認よろしく。
あと新キャラ2人。
◇アーサー(男・フリーナイト)
・全力移動:移動力+1、移動後は待機のみ。
・当て身:攻撃力半減、軽症率増加。
◇ルヴィ(女・フリーナイト)
・早熟:レベル10になるまで取得経験値が1.2倍
・斧回避:敵の斧攻撃に対する回避率↑

やっとルヴィ紹介されたか。1章で仲間になるっぽ。

376 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 16:17:44 ID:sWWjbqix
スキルまだ増えんのかyooooooo!!!

早熟ハァハァハァハァハァ!!

377 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 16:43:47 ID:yKwnnkFV
早熟は経験値1.2倍か
TSの素質が2倍だったから地味に感じるな

378 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 17:08:32 ID:8INqgcMW
(゜∀゜)ルヴィ!! キターー(゜∀゜)ーー!!
素質は優遇されすぎだからこんなもんでいいのでは?
しかし、レベル10までというのが困ったちゃん。
こういう育てるのが難しい小娘を強くするのが醍醐味ってもんよ!

379 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 17:21:48 ID:sRo+Sj9t
早熟ってレベルアップ早いけど能力上昇が少ないとか
デメリットあったら嫌だな
書とかああいう変なのが後半に出る場合
序盤にレベル上げちゃうとステ半端になりやすいしな

380 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 17:23:49 ID:iUwNkU7D
たった1.2倍、しかも10レベルまで
微妙すぎるってかこりゃダメダメじゃん
2軍確定な

せめて1.5倍、レベル20までにしろよ

381 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 17:26:24 ID:iUwNkU7D
発売後のルビィ使えねーって叩かれるのを楽しみにしてるからな

382 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 17:28:50 ID:8INqgcMW
いやいやいや、ルヴィは大器晩成型やもしれませんぜ、旦那。
大体「斧回避」のスキルも微妙だし、きっと後半化けるに違いない・・・。
すごいスキル覚えたりとか。

383 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 17:28:53 ID:8IP6aEOX
使えなくてもなんとか使うのが漢

384 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 17:32:43 ID:ujcQA9qD
早熟なのに大器晩成ってわけわかりません。

385 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 17:33:15 ID:iUwNkU7D
自分としてはアーキス、クライス並みのへたれを期待してるんですが
今のところはパッとみであの小難しい名前のマージがヘタレと予想

今回の赤緑は意外と育ちそうな予感。なんとなく

386 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 17:34:18 ID:5jyFB/b6
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。

387 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 17:43:26 ID:HHAtF4b+
>>385
クライスはまだ使おうと思えば使えたけどねぇ。
空き巣、○呪はガチでいらん。

388 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 18:01:42 ID:sRo+Sj9t
フェイは少女っぽくね?
あれでもまだ育ちすぎですかそうですか

子供に戦わせてんじゃねーよ

389 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 18:10:16 ID:Ez55gID/
フェイの白装束が戦場で真っ赤になるのを想像してる。

390 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 18:13:20 ID:AK/v2QhL
なぁ、ずっと前から気になってたんだが。

>彼が後に英雄と呼ばれたかどうか、人々はまだ知るよしもない……。

コレ、なんか文がおかしくない?

391 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 18:18:18 ID:ulcyZLQL
全くおかしくない。

392 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 18:19:02 ID:yKwnnkFV
フェイは顔グラと全身画で印象が違う
全身画は髪型のせいか少し歳を取っているように見えた

393 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 18:34:05 ID:YJF+7tJh
彼は後に英雄と呼ばれることとなるのだが、人々はまだ知る由もなかった。

が、正しいんじゃないの?

394 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 18:36:25 ID:yKwnnkFV
英雄になるとは確定してない

395 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 18:37:53 ID:YJF+7tJh
じゃあそのまま消息不明になったのかyo!

396 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 18:38:37 ID:f40PmHmw
俺はその文章を読んで今回はマルチEDなのかと思ってたけど。どうなんだろ?

397 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 18:39:45 ID:e7N7YD8L
マルチEDなら嬉しいがね

398 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 18:41:16 ID:enz105Kt
>早熟
きっとおっぱいも「早熟」なんだろうな…(;´Д`)ハァハァ
などとあまりにもありきたりな萌え反応をしてみる。

拠点で女性キャラと「デート」できたら良いんだけどねえ。
酒場に誘って、飲み物に内緒で「眠り薬」を混ぜて女性キャラを眠らせて
宿屋に担ぎ込んで押し倒す…とか。

399 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 18:45:09 ID:sWWjbqix
>>393
それじゃ意味が変わっちゃうな。

文法的にはどっちも間違ってない。

400 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 18:46:51 ID:4w0JeLss
早熟はレベル10を過ぎたら無駄スキルになるね。


401 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 18:47:46 ID:YJF+7tJh
>>398
ギャルゲームやれよ

402 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 18:53:51 ID:enz105Kt
>>401
ガンパレとかもできたじゃん。
RPGでも、そういう実際の人間の生活を再現したような要素を採り入れても
別におかしくないじゃん。
それに現に「聖戦」は男女の仲を戦術に活用するシステムだったじゃない。

403 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 18:56:29 ID:8INqgcMW
>>400
レベル10になったらスキル欄から消えるとか?

404 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 19:01:43 ID:sWWjbqix
エリートだって消えなかったし、別に消す必然性はないだろ。
スキルの数に上限があるとかなら尚更。

405 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 19:09:26 ID:Ez55gID/
ティアリングサーガシリーズにガンパレのようなものを求められてもなあ・・・
別にいいけどさ。

406 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 19:19:41 ID:LeKS0OhW
一番育て難い時期にボーナスが付くってのは地味に便利なスキルだとオモタ<早熟
エリートだと早々に育ちきっちゃって後で寂しかったりしたし。

407 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 19:22:09 ID:sWWjbqix
未だにクラスチェンジに関する情報が出てこない件について。

408 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 19:51:00 ID:2RdNojJq
早熟のスキルのせいで成長率アップアイテムが手にはいるまで使わない奴が多そうだ。

409 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 19:53:00 ID:Ez55gID/
パラディンがサージェントナイトの上級職なんじゃない?
ハイランダーもマーセナリーの上級職っぽいし。

410 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 19:57:08 ID:iUwNkU7D
>>409
パラディンはM使えるようですが
むしろサージェントが弱体化してるんじゃないかと

411 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 19:57:52 ID:Xv3CZXnA

加 賀 さ ん が い な い な ら 、 買 う 意 味 な い よ ね ?


メ ー カ ー も 、な ん の た め に 出 す の ? 


ぼ く た ち ユ ー ザ ー を 食 い 物 に し よ う と ・ ・ ・ ?


儲 け る だ め だ け に 出 す ん だ よ ね ? 


前 作 と シ ス テ ム と か 違 い す ぎ で は ?


ま っ た く 別 の ゲ ー ム に し か み え ま せ ん が ? 



そ れ な の に ティアリングシリーズ っ て タ イト ル な に ? 

 
ユ ー ザ ー 馬 鹿 にす る な 。 


412 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 20:00:10 ID:VKp712tN
東方剣士→渡り戦士?

フリーナイトなんか下級職っぽい感じだしね

413 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 20:04:11 ID:8INqgcMW
ルークナイトはパラディンになると思う。
上で出てるけどマーセナリーはハイランダーになるだろうね。

414 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 20:07:50 ID:5SfDEqGd
少しはアーサーについても触れてあげてください。
あれ?ファミ通無印だと「早熟」はレベル11になるまで経験値1.2倍になってるな。
まあ大して変わらんか。

>各章には、ストーリーの主軸となる出撃任務と、街の住民から依頼を受けて
>出撃する出撃依頼という2種類のマップが存在する。出撃任務はリースや
>ウォードが強制的に編成に加わるのが特徴。一方出撃以来の場合は、リース
>とウォードはほとんど参戦できないという特徴がある。出撃以来は出撃任務
>に比べて難度の低いものが多いので、育成に役立つぞ。

ふむ。

415 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 20:18:56 ID:sRo+Sj9t
つまりリースとウォードはセット、と
やおい本に期待ですね
ォェ

416 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 20:21:13 ID:f40PmHmw
ウォードって強制出撃ユニットなのかよ!
どうりでパッケージにまで出てくるわけだ。

417 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 20:25:01 ID:8INqgcMW
>>414報告乙。

>ウォードって強制出撃ユニット

よほど重要なキャラなのか・・・?
実は「七英雄」の一人だったりして。

418 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 20:26:45 ID:Ez55gID/
ウォードはエンテやカトリの位置づけでした。

419 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 20:28:02 ID:enz105Kt
>>411
そういう事を言い出すと、ホンダは本田宗一郎がもういないのに
まだ会社を運営していておかしいとか、
仏教はブッダが入滅されているのにまだ信仰が続いていておかしいとか
そういう詭弁も否定できなくなる。
極論だと思う。

420 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 20:28:28 ID:Ez55gID/
出撃依頼のおかげで色んなキャラを使う機会があるのかな?
あと依頼や賞金首など、資金を得る方法が多く、
資金の使い道も多い点が楽しみだ。

421 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 20:51:00 ID:f40PmHmw
>>242
ところで、またしばらく覗けない間にチラシがうpされてたんですか…_| ̄|○

大したもんじゃないって言われてもデモ見にいけないんで
最upきぼんですが、ダメですか…_| ̄|○

422 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 20:57:53 ID:sWWjbqix
下賎な住人の依頼になど、高貴な公子様は出撃できませんってか。

423 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 20:59:34 ID:sWWjbqix
>>412
弓を装備できるようになると、アクセサリが装備できなくなる。
完全上位互換の関係は、実は少ない。
(今発表されている兵種の限りでは)

ペガサスの魔防という例もあるから、ないとは言えないけど。

424 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 21:00:18 ID:lm1EkTh/
うぷろーだどこがいいかね

425 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 21:00:28 ID:gU5MsVpV
七英雄ってロマサガ2の?

426 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 21:09:15 ID:8INqgcMW
>>425違うよ〜。ベルサガのOPにもパッケージにも七人の勇者らしき影が見える。
それを勝手に七英雄と呼んでるだけ。

その七英雄が大昔の伝説的存在なのか、現存しているのか、
それともこれから誕生するのか、それは分からないけれど。

427 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 21:11:23 ID:lm1EkTh/
http://y.achoo.jp/up5/index.html
3444

教祖スレに誤爆ったw

428 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 21:29:47 ID:VrEWExpC
>>422
何故か噴き出した

429 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 21:43:07 ID:hPMFLZhM
パッケの7人はシノン初期メンバーの可能性もあるぞ
全員馬に乗れるしな

430 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 22:12:03 ID:f40PmHmw
>>427
サンクスです!!!
ラレンティアの髪の毛が青いのは俺的には意外だったり。
255のいうとおり全身絵の方が顔グラより断然イイ(・∀・)!!
そういや、TSもEDの一枚絵や小説の挿絵が顔グラより良かった気がする。

431 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 22:15:39 ID:uzi/BJww

331 :久世英雄 ◆CJAIpNmKdw :05/03/07 15:20:18 ID:6sJKPJg6
限定版購入&転売が趣味の俺としてはベルウィックサーガは狙い所。


限定版購入&転売が趣味の俺としてはベルウィックサーガは狙い所。
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432 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 22:48:44 ID:Xv3CZXnA
ベルウィックってださすぎる名前の時点で脂肪確定だろ
アニメアニメした絵柄もきにいらねーし
腐女子向けのデザインばっかであきれる

しかも加賀さんぜんぜん関わってないしおわったといってもいいね
こんなメーカーの小金稼ぎソフトを必死こいて買うのは馬鹿だけ
あとで損した!ってことになるよぜったい
2週間後にはワゴンセールいきだね

433 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 22:53:26 ID:8INqgcMW
スキル「スルー」が発動した!キュピーン!

434 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 22:56:53 ID:f40PmHmw
チラシ見てふと思ったことだけど、
へクスマップの城壁って何となくパソゲーの戦略SLGっぽい角度だね。

435 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 23:14:09 ID:s9U5zLlT
パソゲーやらんから分からん。

436 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 23:15:41 ID:Ez55gID/
おれもAOE2辺りを彷彿した。

437 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 23:24:03 ID:enz105Kt
>>432
じゃあ、あなたはどんなキャラデザインがいいわけ?
具体的なイメージがあるわけ?

438 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 23:26:18 ID:sRo+Sj9t
437さん
頭悪い人ですか?

439 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 23:29:41 ID:Ez55gID/
1人釣れたってことか?

440 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 23:39:06 ID:hPMFLZhM
enz105Ktも荒らし
荒れる雰囲気に誘導するレスと、煽りに反応してるレスしかしてない

441 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 23:51:07 ID:Ez55gID/
ttp://cossacks.zoo.co.jp/images/screen_eg01.jpg
ttp://www.microsoft.com/japan/games/age2/screen/screen05.jpg
ttp://www.microsoft.com/japan/games/age2/screen/screen15.jpg
ttp://www.4gamer.net/shots/cossacks2/img/026.jpg
ttp://www.4gamer.net/shots/cossacks2/img/032.jpg
BSのマップイメージと近く・・・・ないか。

442 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 23:51:13 ID:enz105Kt
たとえば天広直人とか、具体的にこういう人がキャラデザインがいいとか、
こういう画面のイメージがいいとか具体例があるならまだ分かるけど、
ただ「腐女子向けのデザイン」とか言われても反応しようがない。

443 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/23(水) 23:58:46 ID:85UycC51
>>442
反応しなくていいんだよ

444 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 00:03:39 ID:3OWt22qt
>>414
出撃依頼の方はホームズ編のようなものか。


445 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 00:54:57 ID:HVxpLxbP
油断してると敗残兵や敵の秘密部隊だったりして大ピンチ!
な展開キボンヌ。

446 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 01:57:13 ID:dCG+adkR
FEと迷ったけど今日予約してきた
地雷でも泣かないぜ!

447 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 02:03:16 ID:R3lrwtQN
女キャラ人気投票中間結果 PART2

ルヴィ    3
セネ     2
フェイ    2
ラレンティア 2
アイギナ   1
クリス    1
シルウィス  1

448 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 02:03:17 ID:aDmASgLy
「全力移動」は銀英伝のウォルフみたいなもんか
地味だけど使い勝手はかなり良さそうなスキルだな

449 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 02:07:56 ID:GIZXHv6P
>>444
イメージとしてはTSの遭遇戦かな。やらなくてもストーリーは進められるみたいだし。
やれば金やアイテムが手に入ったり、仲間が増えたりとか。
ルヴィとアーサーも出撃依頼のほうで仲間になるみたい。

>>448
索敵マップもあるらしいし、結構使えるかも。

450 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 02:11:06 ID:fGcgjw+o
>>448
っていうか、指揮官と並んで、ベストオブスキルinベルサガ候補筆頭の予感。

451 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 02:12:58 ID:3hSdi0i7
いいねぇ、出撃依頼。こなしたら経験値と金と傭兵どっさりだ。
必要経費がかかるけど気にしなーい。

とりあえずアーサーの顔グラが気になる。まさか生脚じゃないよな・・・まさかな・・・

452 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 02:31:17 ID:Bsbx0bEW
ttp://homepage3.nifty.com/imoko/new.html
更新キタ━━━(゜∀゜)━( ゜∀)━(  ゜)━(  )━(゜  )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━━!!!!!

序盤のシナリオ、導入部分がかなり面白そうだ!


453 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 02:37:38 ID:fGcgjw+o
シノンは名馬の産地みたいだな。
お国から連れてきた馬は大切にしよう。

454 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 03:20:34 ID:XUJd44cc
またうp見逃した・・・orz

455 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 03:22:11 ID:3hSdi0i7
>>454
そんなにたいしたことは書いてないから落ち込まなくてもいいよ。
プレイすればすべて分かること。

456 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 04:35:31 ID:kuLOZ5Ua
>>390
後に、と未来のことを書いてるのに過去形なのが気持ち悪いんだと思う。

彼が後に英雄と呼ばれるかどうか、人々はまだ知るよしもない……。

だと違和感がない。

457 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 07:28:17 ID:aDmASgLy
出撃任務「戦う理由」 村人の依頼に応じてシノン騎士団が脱走兵討伐に出撃
   ↓
  イゼルナを救出
   ↓
  ナルヴィア城到着 執務室と秘書をゲット
   ↓
  城下で山賊討伐を約束
   ↓
  軍馬盗まれる
   ↓
  出撃依頼「非道の兄弟」 山賊退治
   ↓
  ウォルケンスに方言を笑われる
   ↓
  修道女ルチアナがアーサーとルヴィに調査を依頼
   ↓
  出撃依頼「若き騎士たち」 ルヴィとアーサーを中心に戦闘
   ↓
  ルヴィとアーサーが傭兵ギルドに登場


>ヲルケンスに方言を笑われる

最高!

458 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 07:32:07 ID:aDmASgLy
>出撃任務「戦う理由」
>出撃依頼「非道の兄弟」
>出撃依頼「若き騎士たち」 

これで1章なのか
全体のMAPの数はかなり多そうだ

459 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 08:26:49 ID:KLaEiHC5
eb社員マジキモい

460 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 08:52:01 ID:NkBJvAAo
今の情報から見て、仲間全32人。
雇える傭兵も少なく、ストーリーも短い。
全体的なゲームとしてのバランスも悪く、それで難易度を高くしている。
その上なりダン2みたいなお使いゲーム臭が漂ってる。
糞ゲー以前に期待が裏切られる。
BSもうだめぽ。

461 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 09:41:13 ID:m+gjISO3
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。

462 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 10:07:25 ID:wkhw94Pm
ベルウィッ臭ーガ(笑

463 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 11:11:49 ID:SSRBCsmv
三つのマップで1章なら全部で20章程度でもかなりのボリュームになるな。

464 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 11:33:55 ID:Bsbx0bEW
登場人物は数百人
イベントは100以上
登場アイテム300種類以上
と銘打ってるからボリュームは保障されてるんじゃないかと。


465 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 11:42:02 ID:fGcgjw+o
広告に現れる数値には大して意味がない。

466 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 12:03:02 ID:22mpVLUz
>>464
まあ、ボリュームは普通にありそうだな。


467 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 12:21:25 ID:8jpEjJ2e
>>464
聖戦みたいに一年以上は遊び倒せそうだな。

468 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 12:31:03 ID:OVQ161vR
>>464
そこでサンライズ ワールド ウォーの画期的なシステムですよ

>生まれ変わる英雄譚! サンライズヒーローたちの物語がここに光り輝く!
>『サンライズ ワールド ウォー』は、サンライズのアニメ作品の織り成す
>新たな世界観を舞台に ロボットやメカを編成し戦う、新感覚のシミュレーションRPGです!
>≪ガンダム、ボトムズ、レイズナー等、39作品が登場≫
>サンライズの誇る歴代作品のメカ、キャラが大集合。ガオガイガー、バイファム、ゴーグも参戦!
確かに39作品全て出てきたが、本編にまったく関係ない独立したモード
流石にやられた!と思いましたよ。

469 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 13:51:33 ID:eMgCwtyj
「これは先日「ベルウィックサーガ」を
プレイした時にも感じたのだが、
任天堂の作品に関わっていたクリエーターが
他社でソフトをリリースする時、
クリエーターのやりたいことが明確になる反面、
必ずといっていい程詰めが甘くなる。」

だってさ・・・・


470 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 13:56:50 ID:9bYfFGJA
なんで同じネタが三度も四度も出てくるのか謎。
正直取るに足らない雑感って印象なのだが・・・何が目的?

471 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 14:05:28 ID:yO9AJdin
シーダ
セリカ
ディアドラ・ユリア
ナンナ
エンテ・カトリ
フェイ

472 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 14:10:31 ID:OVQ161vR
ベルサガは、ゲーム自体は面白いのに理解されずに
ツマラナイというレッテルを貼られるゲームになる予感がする。
チュートリアルきっちりお願いしますよ〜。

473 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 14:27:55 ID:Onk5S2qC
>>469
うーむ

474 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 14:53:02 ID:fGcgjw+o
ファミ通PS2と同期して隔週で、情報を小出しにしていくみたいだな。
発売まであと4〜5回か。

延期しなければ、毎週情報出てたのかなー。

475 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 14:55:22 ID:kNXTUceD
ティアリングサーガクリアーして、
エンディングの曲がめっちゃ欲しくなったんですが、
サントラ買う以外に好きな時聴く方法ってないですか?
サウンドモードでも聴けないのに萎え



476 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 15:56:42 ID:GS5+I35d
ebうんこ
BS脂肪

477 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 16:07:52 ID:JXW4tkTq
>>475
サントラレンタル

478 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 16:50:30 ID:Onk5S2qC
>>476
ebはうんこだがBSもそうとは限らんよ

479 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 16:54:28 ID:JXW4tkTq
とりあえず体験版やってから判断すればいい

480 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 17:18:45 ID:+0aVCpU1
体験版っていつ出るの?
早くプレイしたい。

481 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 17:38:57 ID:Bsbx0bEW
>>480
それはいつになるか分からんが、
とりあえず一週間後に発売されるファミ通waveDVDに、動画が収録される事が決定したぞー!!!
これでアキバに行かなくてすむ。ヽ(´ー`)ノワーイ!

482 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 17:49:45 ID:1xXwLR/j
そういや、いつ出るか決まってないのに、何で体験版出るって事になってるの?
告知あったから?それとも、前回あったから今回もあるだろうって憶測?

483 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 18:06:51 ID:/rTRVZpq
どっかのBLOGにかかれてあったんじゃね?
まあガセの可能性のが強いが

484 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 18:11:33 ID:2dShk/ra
体験版はゲーム屋店員のブログがソース。
ttp://blog.livedoor.jp/od3/archives/13938785.html#top

そのときの情報だと4月上旬のファミ通増刊号に付属って話だったけど、
ゲーム自体1ヶ月延期したから、どうなるか。

5月上旬になるんかね?


485 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 18:13:59 ID:hgokVkQr
そういや5ターンごとのセーブってのも
現時点ではここのみの情報だよなあ。

486 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 18:24:32 ID:gfcFscAa

http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/576852/#577998

487 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 18:25:57 ID:hgokVkQr
おお、こんなところにもあったのか

488 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 18:35:24 ID:yxbvF5Fy
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/game/gc_faiaremubrem.wmv

おお、FE GC~

489 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 18:41:25 ID:OVQ161vR
>>488
うん、GCだからスルー決定。
PS2に移植してくれるのを待ちます(オイ

490 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 18:44:02 ID:8jpEjJ2e
>>488
レヴォでいつかやる予定

491 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 18:44:10 ID:/TnHXVJ1
確かに5ターンごとって書いてあるな。

●前作『ティアリングサーガ』シリーズの最新作。"プレイステーション 2"に初登場です。
 今作はキャラクターを一新するとともに、より本格的シミュレーションに進化、
 戦術・戦略面でも長く楽しめるようになっています。

●『友情、信頼、そして愛』。主人公リースを中心に、多くの登場キャラクターが絡み合い、
 壮大な物語が繰り広げられます。

●今作では戦闘マップにヘックスを採用、より戦略性がアップしました。
 また様々な能力のユニットや、傭兵などのキャラクター、
 そして敵味方の行動タイミングが混在する“同時ターン制”の導入により、
 絶妙なゲームバランスに仕上がっています。セーブは5ターンごとに可能です。

●シミュレーション初心者には入りやすく、マニアにはやり込み度が高く、
 すべてのゲームユーザーに満足していただけるストーリーとシステムをご用意しています。


492 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 18:55:09 ID:fGcgjw+o
>>488
どうでもいいけど、faiaremubremって綴り・・。

ローマ字にさえなってない。
ちゃんと書いてやれよ任天堂。

493 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 18:59:12 ID:TQewzmt6
>>488
なかなか良さ気じゃないか。
スルー予定だったが、BS延期だし予約してきた。

494 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 18:59:30 ID:5A+vKqqL
顔だけだが、海賊?アグザル と 剣士?ウォローが載ってるな
これで確認された味方ユニットは22人

495 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 19:16:19 ID:o6mAtT30
>>488
スゲえええええーーーーーーーーーーー!!
なんだよこれーーー!?エムブレムってこんな進化してるの!?すっげーーー!!

映像の温かみ・・・グラフィックの美しさ・・・・迫力の戦闘シーン・・・
それでいてなんていうの?昔のエムブレムらしさが残ってるのがすげーよ!!(感動
あそびやすそうだな〜〜〜
ムービーシーンなんかもかなり良さげじゃん!!
ここまで対策感となつかしさとFAらしさのある作品になってるとは驚いた・・・

うっ・・・ベルウィックがはげしく地味なゲームにおもえ(ry


496 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 19:19:08 ID:kuLOZ5Ua
昔のFEらしさはこれっぽっちもないと思うが

497 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 19:21:45 ID:XNXAyy5t
馬鹿は放置

498 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 19:23:27 ID:Bsbx0bEW
>>495地味だけに味わい深くて面白いかもしれませんよ?中古でいいからやってみて下さ〜いヽ(´ー`)ノ
って俺釣られた???

499 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 19:28:45 ID:fGcgjw+o
蔵スレのいつもの人を思い出した。
さりげなく誤字で突っ込みを誘ってるとことか・・。

500 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 20:02:13 ID:lOCSsznb
やっぱりFEの方が一枚も二枚も上手だな

501 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 20:20:19 ID:kZxH0rWV
俺も色々なスレッドを見てきたが、
毎回毎回ここまでカマッテちゃんの相手をしてやってる
ここの住人の優しさは、2chの中でもトップクラスだと思うよ。

502 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 20:25:26 ID:bnH0qSzX
信者論争に持ち込もうとする輩が多いな。

503 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 20:26:57 ID:tltbx1sa
>>501
違うよ、ソース貼る人とFE持ち上げてTSさらす人と
それにわざとらしく過剰に反応する人の三位一体の荒らしだから。
厳密には住人ではない。

504 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 20:27:44 ID:LZntT/AN
分かってたことだが見た目の出来はFEの圧勝だな。
だが、BSの方がなんとなく(超あいまい)面白そうな気がする。



・・・・・両方買うけどね。

505 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 20:37:02 ID:NsKiBlWv
>>495みたいな見た目にだまされるバカが絶えないから
どこもグラフィック重視になるわけですね。

506 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 20:39:45 ID:LZntT/AN
>>505
全てとは言わんが、文字とか輪郭が綺麗だと見やすいし嬉しくないか?
BSはTSみたく滲みとかがかなり心配。
無駄に綺麗なグラも嫌だけどね・・・。

507 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 20:42:35 ID:XNXAyy5t
まあそりゃあ綺麗に超した事はないがな

508 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 20:48:28 ID:badeEaEm
毎度ながら爆釣のスレですね
どこでも構ってもらえない俺には羨ましいよ

509 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 20:50:54 ID:fuIaYFI6
>>496>>498>>495の仲間か?

510 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 21:08:32 ID:1xXwLR/j
>>505
蒼炎が別段グラフィック重視とかじゃなくて、あの程度は当然というか珍しくも無いレベル。
ハードも技術もあって、わざわざショボイままでいる理由が無い。

511 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 21:15:46 ID:fuIaYFI6
グラフィックはFEの圧勝でいいよ、別に。
競争させる意味がそもそも分からないし。
勝った負けたとかいってる人は愉快犯でしょ。
FEの表現方法にもBSの表現方法にもそれぞれ長所と短所がある。
BSの文字の滲みは画面写真を見る限りはくっきりしていると思う。

512 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 21:17:03 ID:reXecaAr
>>510
つまりこの程度のグラに騙されてる>>495はバカと言うことですね

ああ俺も反応しちゃったよダメポ

513 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 21:23:05 ID:1xXwLR/j
つーか、何でここの人ってこんなカリカリしてんの。

514 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 21:24:13 ID:5A+vKqqL
デモ見てきたが、BSの文字は大丈夫だったよ
文字表示スピード(おそらく高速設定)も滑らかだった

515 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 21:36:03 ID:yxbvF5Fy
http://ruliweb2.dreamwiz.com:8080/ruliboard/gup/img_link4/15242_7.jpg

アイク. 魅力ある~

516 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 21:44:06 ID:SSRBCsmv
>>511
同意。ってかEBのスタッフにISほどの技術は最初から期待してないな。
一新されたシステムがちゃんと面白さに繋がって、インタフェースさえそこそこ良ければ満足。
システムの構築は技術だけじゃできないことだし、その辺を加賀に期待してる。
俺は加賀が抜けてからのFEへの不満は主に軽くなったシナリオや
システム面で保守的な作り方をしてきたことに感じたので、やっぱりBSには期待が大きい。

もちろんグラフィックは良いに越したことないと思うよ。
蒼炎のムービーは普通にいい!と思ったし、見た目の進化はそれはそれで楽しみだけど…
今までの情報を見る限り、システムにBSほどの衝撃は無いなとも思う。

517 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 21:44:35 ID:Owl1zV9n
確かにカリカリしすぎだな
それも異常なまでに

両方楽しみにしてる俺はどっちのスレも荒れると困るんだけどな

518 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 21:45:24 ID:gTWxA+SV
FEネタはスレ違いだっつの

519 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 21:53:05 ID:LZntT/AN
>>514
それが本当なら一安心かな。
公式でもどこでもいいから大きい画像写真を出して欲しいもんだよ・・・。
正直雑誌の写真はちっともあてにならん。
先週号のファミ通PS2のBSの画像とかみると、クオリティが一定になってないのが分かる(=今までより明らかに汚かった)。

520 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 21:56:19 ID:s+aiKpJM
どっちにしろ両方買うから気にならん


521 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 22:02:12 ID:uma/3s2K
グラフィックなんて次回に期待。
下手に何でもかんでもつまみ食い売るとろくな事にならん。
今はシステム基盤を作る方が重要。アニメじゃなくゲームなんだから。

522 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 22:07:05 ID:fGcgjw+o
ていうかBSのグラフィックは決して悪くないので安心汁。
発売日を刮目して待つべし!

523 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 22:16:06 ID:3dszHoTC
TSの時に色々あってやっと発売にこぎつけたから
他スレよりカリカリしてるのかな
どっちもそれぞれの魅力があってダメなところがあってそれでいいと思うんだが。


俺はグラフィックは文字が読みにくくなければそれでいい派。

524 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 22:18:40 ID:yxbvF5Fy
キャラクターはどうだと思う?
FEGC > BS だろうか?

525 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 22:19:18 ID:pNxo9s8l
任天堂信者、今日もBSスレ荒らしかよ。
よっぽどヒマなんだな。w

526 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 22:19:36 ID:fGcgjw+o
カリカリというなら昔のFE本スレもいいかげんカリカリしてたけどな。
今は住み分けもすんで、だいぶマシになってると思う。

527 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 22:21:38 ID:SRoy2nww
糞ゲー儲

528 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 22:25:03 ID:yxbvF5Fy
FE ファンも望むのが他のことだ.

FEGCは広くなって... BSは深くなった感じだが...

個別的に見た時 BSのグラフィックは規格の外製品だ...


529 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 22:25:11 ID:MAbFJC9C
ID変えてまでせっせと煽る変な人は無視していいですかね。

グラフィック周りはスーファミレベルでも全然オッケーだったりするんだけど
システム周りが使いよくなってるといいな、ってのが俺の一番の希望。
TSの時の部隊間のアイテム交換とか、かなり困ったし。
その辺のとこを基本に忠実に抑えてくれれば、あとは戦闘システム自体は
未知の要素てんこもりで楽しみだし、体験版が出たらキター祭りがしたいね。

530 : 529 : 2005/03/24(木) 22:27:16 ID:MAbFJC9C
あ、なんか誤解を招きそうな言い方だったんで訂正
スーファミレベルでも、っていうのは俺のグラフィックへの許容値のことで
BSのグラフィックがそうだという意味ではないです。

531 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 22:30:58 ID:LZntT/AN
>>529
確かに部隊は人員を整理するだけで一苦労だった。
今回部隊移動はないと思うけど、画像見る限り各キャラ間のアイテム譲渡とかは楽に出来そうだよね。


ところでというか・・・やっぱというか・・・今回は顔グラしかなさそうだねぇ・・・(ToT)

532 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 23:20:46 ID:aDmASgLy
FEは狭く暗く小じんまりとなった印象だけどなぁ
ま、あっちはもう興味ないし、勝手にやればいいさ

そもそも、FEなんてこのスレと何の関係があるんだ?
今作がFE黄金期の統括クリエイターの新作ってだけで、それ以外に何の関連性もなかろう

533 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 23:23:18 ID:65IoYkVd
自演で騒いでる奴がいるだけなのに、去ってからもわざわざ蒸し返すから終わらない

534 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 23:25:25 ID:aDmASgLy
>>533
なるほどそういうカラクリか・・・

まあ、どっちにしろFEとは何の関係もない
(FC〜SFCはOK)

535 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 23:28:22 ID:baRKarhG
>>532
典型的な加賀信者ですねw

536 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 23:33:36 ID:fuIaYFI6
TO信者のオレはバストアップ要らない派。
排他的だと教祖スレでグチられそうだけど、
別に好みの問題として、オレが単に言ってるだけ。
ただ、バストアップイラストを貼り付ける表現だけが最良なのではなく、
ゲーム内のキャラクターの動きによって表現する方が、
ゲームとしては自然ではないかと思う。

537 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 23:34:31 ID:AL/73ctL
>>532
逆じゃねえかそれ?

538 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 23:34:36 ID:Vx7DHBdQ
星神はそのあたり上手くやってたと思うよ

539 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 23:35:52 ID:fuIaYFI6
要らない派というと語弊が生じるな。
今のFEのようなバストアップキャラとテキストによる表現法もアリだが、
BSのような広い空間とその中に存在する
キャラクターの動きとテキストによって表現するやり方もアリだろうということ。

540 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 23:36:34 ID:aDmASgLy
夏だし最後に釣られてやるか
売り上げ80万強(紋章)、50万弱(聖戦)のSFC時代のFEはまぎれもなく黄金期だと思うが?
ま、「加賀信者」とか言い出してるところをみるに例の鎌ってちゃんなんだろうな

↓以下放置よろ

541 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 23:38:06 ID:aDmASgLy
>>536>>539
>今のFEのようなバストアップキャラとテキストによる表現法もアリだが、

その表現はとっくにTSでやってるからね
別に今作はこれで良いかと思うが、つーか、まったく気にならんが
感じでいうと、若干ベアルファレスっぽいとは思ったが

542 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 23:40:25 ID:R3lrwtQN
このゲーム買うけど、キャラ萌え目的でゲームシステムどうでもいいと
思ってる俺ってどうなのよ?

543 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 23:40:47 ID:yxbvF5Fy
BS... 加賀が作っているのが確かなの?
どこにも加賀 名前いなくて

544 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 23:41:03 ID:Owl1zV9n
あんたある意味アンチっぽいぞ
荒れるからその辺にしとけよ

545 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 23:41:06 ID:XNXAyy5t
夏?

546 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 23:45:10 ID:sNuqLfBA
何だ、松野がいるじゃないか

547 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 23:46:48 ID:6C2GGSe9
>>540
売り上げ工作乙

548 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 23:49:01 ID:R3lrwtQN
>>544
そんなつもりじゃねえよ。チクショー。
でもさ、BS期待してるし、楽しむつもりだが、BSのスレが荒れようが
荒れまいがどうでもいい。

549 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 23:52:01 ID:Z5OiVrKy
BS延期したので、代わりに4月に買うSRPGを探してたけど
いちばん面白そうな葉っぱのSRPG買います。

550 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/24(木) 23:59:54 ID:aDmASgLy
>>548
まあ、もう一度こういう空気になったら荒れは止まらんだろうしな

551 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 00:07:20 ID:iiWXtiwD
とりあえず、ゲームを止めるのには最高のスレだなここ

あちらのまったり具合を見ると、本当にこっちは終わったって感じ

552 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 00:07:45 ID:GFGyn0dW
マターリ汁。荒れてても面白くないから。

553 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 00:11:24 ID:+rJ5Y3og
そういえば今回は支援システムがどうなるかまったく判明してないね。
次の情報で来るかな?


554 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 00:13:13 ID:oEMyGIGN
>>548
いや、荒れる原因はあなたじゃなく
この人(>>550)だと思うんですけど
あなたのレスじゃ別に荒れたりしないでしょ

555 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 00:14:42 ID:1c54/DwW
ID:aDmASgLyって天然の荒らしだろうな


556 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 00:16:28 ID:iiWXtiwD
最後にこういうの見つけたんで貼っとく
http://cgi.enterbrain.co.jp/cgi-bin/softsup/gameform.cgi

アンチはこちらに直接苦情を訴えてくれ
オレはもう当分ゲーム止めるわ

>>554>>555
ま、死ねよ
ID変わってからってのが、根暗だよな



557 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 00:18:14 ID:oEMyGIGN
>>555
このまま調子のらすのもアレですし放置しましょうか
やれやれ

558 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 00:18:26 ID:GFGyn0dW
子供がいるね。最近夜は静かだったのにな・・・・

559 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 00:22:37 ID:iiWXtiwD
いいなwこの空気w
気に喰わないレスは放置すりゃあ、いいだけなのに
中傷スレをつけて追加ダメージを与えるのがFE系スレの気風
アンチには正直、感謝しとるよ

雑誌の切り抜きスクラップも全部捨てたし、もうBSにすら未練はないな
スッキリしたよ

殺されないだけ感謝してくれや

560 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 00:24:09 ID:XxsNtYNm
                 ∠二`-=-'"~<.,,,,,_
                ,,=''"~        =
                ,/            \
    ___,,,,__    _____  lイ ⊂●⊃   ⊂●⊃ 'l,
   `ヽ=, \/~ ,/  /              `iヽ  
    ,,,.-`l    <,_    |    ,, .,,人, ,_  ,_    l,
  ∠,,_       \  レ/ ー'"'"    `''' '-   N  
   /        ,l, ,/                |
  |   ・    ・   V /              | |
  ,イ    -<>-    て,,/              し(
  (_,,.         ┌'"|               l
   ゛l''、,_ .y、.,..i_,i-l゛` \,.、     ,.、  : .,、 . /
    ! ./゛ `゛   . l }   .i'" ̄゛'';;r'゛ ''- -''''''''ゞィ''"`''i
    `"       ´    `゛゛`゛゛         `゛゛`゛゛
殺伐としたスレに
森の救世主が!

561 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 00:26:49 ID:GFGyn0dW
愛地球博行きたい・・・トトロの家に行きたい・・・


つーか>>599はマジレス?信じられん低能だ・・・アホかと。

562 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 00:27:23 ID:iiWXtiwD
ま、荒らしのレスに対して、反論したレスでだけ評価されちまうのが残念だけどな
とはいえ、そういうのが匿名掲示板の宿命だし仕方ねーってこった
世話なったな、考察系の流れだけは面白かったぜ

良ゲーになるというのだけは祈っておくよ
ゲームの未来も、このスレが荒れようが荒れまいがどうでもいいけどなw

563 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 00:29:00 ID:lWzMHUoO
たかが2ちゃんで何をこだわってんだか

564 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 00:30:14 ID:c1tSVy2t
>>562
もういいから、早く寝ろ。

565 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 00:30:24 ID:MuS59p+I
>>591
地球博は弁当を持ち込めない上にカレーは1000円w
一気に行く気無くしたよ。

566 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 00:35:23 ID:NWsVhSiJ
>>562
(笑)

567 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 00:35:57 ID:GiiMYisY
>切り抜きスクラップ・・・托イ

568 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 00:38:56 ID:59v+bwQK
>>567
俺もしてるよ!!わりーかよ(゜゜)
今までそんなのした時なかったけど、最初の号での発表がマジ嬉しかったんで切り抜いた。
はじめちゃったからには後には引けずやり続けてる。

569 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 00:41:41 ID:GiiMYisY
ごめん言い過ぎた
切り抜きと聞くとアイドルとかグラビアとか集めてる奴みたいに思ってしまった

570 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 00:44:32 ID:oEMyGIGN
切り抜きと聞くとアイドルとかグラビアとか集めてる奴みたいに思ってしまった

普通に健全な趣味かと

571 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 01:10:28 ID:f5tOTXT3
>>568
お前だけじゃないぞ!俺だってしてるぞ!二人いるから安心だろ?な?ううう・・・(泣)

572 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 02:21:38 ID:lWzMHUoO
あーオレも記事切り抜いてるよ
雑誌ごととっとくと嵩張るからよ

573 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 02:24:15 ID:GFGyn0dW
雑誌ごと保存。スクラップは面倒だ・・・捨てるときゃ捨てるんだしな。

574 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 03:46:05 ID:MsstaZyu
>>488
アークザラッドにしか見えないんだが

575 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 07:16:56 ID:w3an2RZp
今回は武器に使用回数が無いの?

576 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 07:31:10 ID:UQIDUwZ4
>>575
無いよ。
耐久力を表す記述はあるけどね。

577 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 08:08:18 ID:+rJ5Y3og
>>575
魔法は使用回数がある。

578 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 08:18:05 ID:SLV+ES/5
ID:aDmASgLy=ID:iiWXtiwDはいつもの連レス褒め殺し君?
本当に消えてくれるんならマジ嬉しい

579 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 09:08:38 ID:2aQS8eND
>>575
正確な使用回数は表記されないが、使い込めば結局壊れる。

580 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 10:09:34 ID:XQG3BTLs
修理はできるのかね。

581 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 10:12:33 ID:4fVOLQyO
リペアストーンというアイテムが確認されているが
修理できるかは不明

582 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 10:17:24 ID:XQG3BTLs
それっぽいな。

583 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 11:26:46 ID:2aQS8eND
リースの親父、国にいると思ってたら最前線で戦ってるのね。


・・死ぬな。

584 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 12:09:04 ID:9uMRjd/0
ベルナード公爵と一緒に戦ってるんだね。俺も親父死ぬと思うw ベルナードは生き残る。イケ面だから。


585 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 12:10:32 ID:9uMRjd/0
リースに対してのウォルケンスのセリフ

ウォルケンス「ロズオーク公、田舎者が何か
         ほざいておるようだが、
         方言がきつくてさっぱりわからぬ」

この王最高w

586 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 12:14:07 ID:QjH+tpWZ
ワロス

そのうちヌッ殺されそうだなw

587 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 12:42:15 ID:MsweUQ7E
もしかして皆体験版やってんのか?

588 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 13:23:21 ID:lAHSXCtL
>>585
禿ワロスww

やべーよこの王様、どうやったら殺せるかなぁ

589 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 13:26:33 ID:+rJ5Y3og
>>585
主人公の主君に当たる国の王がアレなのは今回もかw
リースもリュナンみたいに忠誠心低そうだ。

590 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 14:21:38 ID:tbKgq0wv
>>532
eb!と任天堂の醜い争いのフロントラインだから。
前作があまりにもあまりな似方をしていたから。
発売日までほとんど競合してガチンコ勝負する気満々(だった)から。

俺はどちらも興味あるが、ゲームとして興味をそそられるのはBSの方だな。

591 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 14:32:19 ID:lAHSXCtL
しかし直接言われると衝撃的だよなぁ。主君に田舎者扱いとはw

今までの主人公だってそこまでひどい扱いは受けてなかったのにな・・・
マルスはアルテミスを救い世界を救った勇者アンリの子孫として宗主国の姫からファイアーエムブレムを拝受したし、
シグルドだって奸臣と教団の野望によって貶められはしたけど国王や王子から全体的に信頼されていたようだし、
リュナンは父親のグラムド大公が和平の交渉役になるだけあって国内での地位は確立してただろう。
リーフは幼いころから逃亡生活してたけど聖戦士の血をひいてるからそれほど邪険にもされなかったし。

もしかして、今までで一番待遇悪いんじゃねーの?

592 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 14:55:59 ID:6UiGi14T
 大予想(嘘)

序盤:ウォルケンスの暴言を我慢しつつ戦うリース
中盤1:ウォルケンスの暴挙に耐えかねて、斬りつけるリース
中盤2:城内抜刀がとがめられてリース処刑
中盤3:一度はちりじりになった仲間をウォードが集めて決起
終盤:ウォルケンス邸へウォード達が討ち入り

 つまり、ラスボスはウォルケンスで、ウォードはもう一人の
主人公だったんだ!

593 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 14:57:51 ID:1c54/DwW
ごめん、つまんない

594 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 15:00:20 ID:lAHSXCtL
な、なんだってー


忠臣蔵やられたらそれはそれでワロス。まぁありえないだろうけど。

595 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 15:10:07 ID:+rJ5Y3og
>>591
リュナンは結構無視されてた気がする。グラムドは貴族から牽制されたっぽいし。
苦労して王都を取り戻したのに不甲斐ない武人扱いされたり。
で、結局ムカついてクーデターで執権。

TSになってから加賀ゲーの主人公は扱い悪いな。

596 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 15:19:33 ID:lAHSXCtL
>>595
リーヴェの貴族連中は腐ってるからな・・・つーかあそこの市民も腐ってるし。
リュナンは民から人気の高い公子だったから貴族の反感買ってたんだろ。毒舌だし。
レンツェンの反応みてるとそんな希ガス。

リースはそこら辺どうなんだろうな。

597 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 15:26:59 ID:iv76UqJe
ヲルケンスが嫌味を言うのも仕方ないと思ふな。
親父が戦死して、急遽国王になったから不安なんじゃないのか。
リース達が充分活躍すれば、奴の心境も変わると思ふぞ。

598 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 16:23:55 ID:c7AkSSpR
愚王などはさっさとヌッ殺してかわいい妹に継がせればいい

599 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 17:04:29 ID:tbKgq0wv
だが、よそのゲームだがカコンシス王という例もある。

600 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 17:05:47 ID:1c54/DwW
よそのゲームなんて関係ない

601 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 17:12:52 ID:eaMfVHss
eb! は加賀さんにもう少しましなグラフィックスタッフを
割り当てることはできなかったのか…? 信者の目から見てもちょっとひどい。
加賀さんに次があるのか分からないけど、もしあるなら
例えばモノリスソフトとか、スクウェアアエニックスとか、レベルファイブとか
現時点で高いレベルのグラフィックの仕事ができるメーカーと組んで
やってみてほしいけど。
シナリオはそこら辺の二流とはレベルが違うんだから。

602 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 17:29:13 ID:4Cpn2emm
ここんとこの書き込みは体験版の感想て事でいいのか?
てんこ盛りのシステム面とか懸案の戦闘アニメーションとか、そこら辺はどーなんよ?
同時ターンとかえらい気になるんだが。

603 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 17:31:28 ID:Te9men9s
加賀がディレクションしてるという前提でいくなら、
多分グラフィックの水準も加賀の好みに合わせて造られてると思う。
ブランドとしては大手が興味を示すだろうけど、ジャンル的に売り上げ本数に上限があることから
利益配分などを考えると現実的にはどこかと組んで、ってのは難しいんじゃないかね。
シナリオがそこら辺の二流とレベルが違うかどうかは微妙なところだ。標準以上なのは間違いないが。

604 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 17:49:58 ID:eaMfVHss
>>603
だってさあ、サモンナイトとか日本一ソフトのやつとか、ああいうの
最初からやる気しないもん。(別に悪く言いたいわけじゃないけどさ)
いかにも戦争もののSLGを見て真似てみましたって感じでさ。
シナリオのバックボーンとして必要な歴史とか戦史とか、物語に対する知識とかが
欠けてるの丸分かりなんだもん。
そういうのちゃんと考えて作ってるのって加賀さんと、あと松野泰己とか少数でしょ。

605 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 18:14:47 ID:UQIDUwZ4
グラフィックは別にあんなもんでいいんじゃないか。
変にグラフィックに凝ってテンポ悪くなる方が問題だな、個人的には。
あとはゲームが面白ければそれでいい。

606 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 18:20:22 ID:9uMRjd/0
>>602
まだ体験版は出て無いよ。
ファミ通PS2等に載ってる情報を書き出しただけだよ。

近々ファミ通WAVEDVDで動画が見られるらしいよ。
現在アキバの数店舗でデモ動画見られるって。


607 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 18:20:42 ID:Te9men9s
>>604
色々反論したいけど、最初に信者だからって宣言されてるとやりにくいぜw

608 : 604 : 2005/03/25(金) 18:24:57 ID:eaMfVHss
>>607
何も文句言わないから反論してほしい。

609 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 18:25:56 ID:4Cpn2emm
>>606
ありがt、普通に雑誌の新情報だったか。
何か臨場感のある感想だったから、もう体験版かと勝手にオロオロしてしもた。
ちなみに秋葉のデモ動画はこないだ見てきた。

610 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 18:47:04 ID:og8dAyuY
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。

611 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 19:31:47 ID:qtpYJnIy
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/03/25/103,1111743282,37687,0,0.html
PS2用『ベルウィックサーガ』のプロモーションビデオ配信開始


キタ━━━ヽ(∀゜ )人(゜∀゜)人( ゜∀)人(∀゜ )人(゜∀゜)人( ゜∀)ノ━━━ !!!
キタ━━━ヽ(∀゜ )人(゜∀゜)人( ゜∀)人(∀゜ )人(゜∀゜)人( ゜∀)ノ━━━ !!!
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612 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 19:39:55 ID:2aQS8eND
>>604
戦争物のSLGなど真似てないし、そもそもそういうゲームではないし、
シナリオのバックボーンに歴史も戦史も必要ない。

あたま固すぎ。

613 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 19:45:09 ID:1c54/DwW
狂信者は放置
普通に楽しみにしてるファンに悪いよ

614 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 19:45:47 ID:qUOxo+od
キャラの動きが結構滑らかだな

615 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 19:47:13 ID:9uMRjd/0
きたあああああああああああああああ!!!!!

めっちゃカッコエエ!!!!

戦闘アニメーションなかなかいいじゃん!このPV秋葉原のやつと一緒?

616 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 19:50:34 ID:48NP3rm8
武器300種類もいらんだろw
でも戦闘シーンはFEらしくていいね♪

617 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 19:51:14 ID:2aQS8eND
>>390
「後に英雄と呼ばれたかどうか、人々は知る由もない」と
敢えて過去形にすることで、この物語も長い歴史の中の
一シーンに過ぎないことを強調してると思う。

618 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 19:52:35 ID:2aQS8eND
>>615
一緒。
WaveDVD買わなくて済んだw。

いや、でも画質の問題が・・(悩。

619 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 19:53:06 ID:EZukQIYI
チャージかっこいいな。

620 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 19:53:13 ID:c6G5n98V
ブルァァァァ、、、、穴子さんイイw

621 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 19:55:04 ID:oHlae2Z2
ナイトのヤリ突進とソードマスターの動き(・∀・)イイ!!

622 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 19:55:16 ID:Fy9KytYf
なんか異常にテンポ悪過ぎないか?
もっさり重い

623 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 19:56:40 ID:1c54/DwW
ちょっと微妙だね
見た目には期待してないからいいけど

624 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 19:58:27 ID:Fy9KytYf
期待はしてたんだがちょっと重すぎ
ティアサガよりテンポ悪くないか?
動きはいいがテンポを犠牲にしなくていいのに。こりゃ手放しでほめることはできんな

625 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 19:59:11 ID:3tX3gYds
検視かっこいいいいいいいいいいいいいいいいい

626 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 19:59:48 ID:qtpYJnIy
曲もィィ

627 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 20:00:08 ID:9uMRjd/0
>>618
いや、WaveDVDは違う奴かもよ。同じだったら買う意味無いけど

画質が・・・w

628 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 20:00:15 ID:Fy9KytYf
プロモーション用にわざとスローな演出を加えてると思いたい

629 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 20:00:21 ID:qUOxo+od
そんなに重いか?

630 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 20:01:38 ID:Fy9KytYf
普通にもっさり重いと思うが俺だけか?
曲は結構いいな

631 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 20:03:04 ID:c/D+mHaQ
これくらいの重さで丁度いいよ、俺はね。
生鮮の系譜を初めて見た衝撃と似たような感覚を味わった

632 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 20:03:12 ID:9uMRjd/0
まぁ戦闘アニメは絶賛というほどでも無いけど、同時ターンのテンポはかなりイイネ。
行動終了したら即次に移ってる。ヨカッタヨー

633 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 20:03:51 ID:qUOxo+od
戦闘アニメは確かに少し重い感じだがMAPは全然良いよ

634 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 20:07:47 ID:1c54/DwW
>>630
俺も思うよ

635 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 20:14:08 ID:eaMfVHss
>>612
でもさあ、サモンナイトとかテイルズとかの、
ゲームマニアの中学生が考えたみたいな、あんなライトノベルみたいな設定やシナリオ、
本当に読んでて楽しい?
加賀さんとか松野泰己とかは、ただのゲーム用に用意したマップというだけではない、
地勢学的の考えて、この辺りにある街はどういう設定の街にすべきかとか
ちゃんと考えて作ってるし。
すぐ隣に大きな内海をはさんで大国と向き合ってるレンスター西部の街・ターラは
その内海からの商船の受け入れ・送り出しを中心とした交易の中継地点として栄えている、とかさ。
これ以上は荒れるからもう言わないけど。

636 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 20:16:25 ID:fC1LCWq9
若本サイコー

637 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 20:16:41 ID:9uMRjd/0
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。

638 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 20:17:20 ID:Fy9KytYf
なんか変な人ががんばってるね
もう来ないとか言ってた昨日の人?

あのムービーじゃまだなんとも言えんな
やっぱり自分でやってみないことには

639 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 20:19:16 ID:lWzMHUoO
世界の広がりみたいな物を感じた。
発売が本当に楽しみだ。

640 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 20:29:59 ID:bw4jAa2C
なんつーか・・・
ものすごい説明口調なナレーションで萎えるんだがorz

641 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 20:31:41 ID:JlpJazLB
ゲームには入ってないだろうから安心しろ

642 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 20:32:40 ID:5IbsJcQh
これビシャスの中の人の声か?
効果音が世界丸見えと同じでなんか笑える。

ドットアニメは良い感じ。
動かし方もTSからは見違えるようだ。
・・・ただ、やっぱりこのキャラサイズはなんか古臭さを感じさせるな・・・

643 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 20:32:44 ID:w8flLsGk
流石にPS2にもなれば戦闘時の動きがスムーズになってるな。

しかしリュナンと言いリースと言いレイピアは切りつけるものなのかあの世界は?


644 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 20:33:02 ID:q3heZvr+
>>640
プロモだから説明口調でいいんじゃない?
TSみたいに実写でただ馬が走ってるだけとかよりは遥かにマシかと…

そういえばナレーションの声がやたら最高って見かけるけどそんなに凄い人なの??

645 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 20:50:56 ID:BlN8jLSu
まあ予想通りというか普通にしょっぼーんなので、感動も落胆も無し。
つか、俺的に若本声しか見どころねぇー。

646 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 20:51:26 ID:59v+bwQK
なんかロードス島戦記思い出した。声が同じだからかな?

647 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 20:52:27 ID:y2P283OO
BS 戦闘シーンは聖戦そのままだったw

648 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 21:00:59 ID:ieeEBzN5
思ってたより結構いい感じで安心した
FE新作プロモ見ちゃったせいで感動は薄かったけど…
でも、マップとかはこっちのが期待できそうだ

649 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 21:04:37 ID:pUkG322+
スイマセン、このシリーズのこと余り詳しくないのですが
シリーズのキャラデザ担当されてる方の絵がとても気に入ってます。

どなかたキャラデザの方の名前を教えてもらえませんか?
ネットでいろいろ調べたんですがなかなかひっかからなくて・・・

650 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 21:07:46 ID:q3heZvr+
>>649
広田麻由美

651 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 21:10:06 ID:jMtL6Q+/
嘘はいけないよ、嘘は。

652 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 21:10:55 ID:jMtL6Q+/
ごめん、誤爆。

653 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 21:11:10 ID:pUkG322+
>>650
小説のイラスト書いてる人ですよね。

>>651
で、その人とは違うと・・・

654 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 21:11:23 ID:D1PxYfF7
広田麻由美の股間(スカート・パンティ付)に顔を押し当てて首を左右に振って
スーハースーハークンカクンカしたい

655 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 21:12:20 ID:JlpJazLB
>>650
広田の絵に興味ある奴なんかいないとか言いたいのかと思った

656 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 21:13:05 ID:9uMRjd/0
>>654いつもの奴出たーーー!
>>653広田さんで正解。

657 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 21:14:06 ID:pUkG322+
どうもありがとうございました。
この人の情報、ググってもそんなにひっかからないんだよなぁ・・・

658 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 21:48:51 ID:2aQS8eND
>>643
PS2の性能じゃなくて、ドット絵師が頑張った成果です。
ポリゴンじゃないんだから。

659 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 21:52:28 ID:4fVOLQyO
ネット上で公開してしまうということは
ハミ通WaveDVDの方は違う映像が来るということか?

660 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 21:54:21 ID:9B6V4S5D
ナレーションはアナゴさんの声か

661 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 22:05:18 ID:+rJ5Y3og
槍攻撃のアニメがいい感じだな。魔法も華々しくていいね。
BSはシステムに期待してるし、グラフィックはこの程度で十分かな。

662 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 22:11:17 ID:9B6V4S5D
3Mbpsくらいの高画質のやつ用意してくれよ
細かい文字が読めない

663 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 22:24:32 ID:4fVOLQyO
スキュラの動きがもっさりしてるのが気になる
TSの魔法はジャヌーラを筆頭に時間がかかるのが多かったから、
魔法エフェクトは短めでお願いしたい

664 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 22:24:53 ID:J85zZok0
ムービー見てきた

導入部分の王国〜帝国〜のくだりをロイエンタールの声でナレーション
が入るもんだから頭ン中が銀英伝モードになっちまったYO

665 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 22:42:00 ID:7swuPHXo
ムービーってどこにあるの?

666 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 23:05:14 ID:UQIDUwZ4
戦闘シーンのドット絵すごいな。
中割りもかなり細かい、馬がチャージして振り向くところの細かさとか。
ボーガン構えて撃つ仕草もかなりなもんだ。
剣士の必殺は、聖戦の系譜を更に発展させまくった感じだな。

ロード時間は見た感じでは皆無だったけど、実際どうなんだろ。

667 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 23:16:21 ID:2aQS8eND
日本一もこれくらいやってみろ!!

すいません調子乗りました。

668 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 23:18:11 ID:w7GxsmlO
611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/03/25(金) 19:31:47 ID:qtpYJnIy
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/03/25/103,1111743282,37687,0,0.html
PS2用『ベルウィックサーガ』のプロモーションビデオ配信開始


キタ━━━ヽ(∀゜ )人(゜∀゜)人( ゜∀)人(∀゜ )人(゜∀゜)人( ゜∀)ノ━━━ !!!
キタ━━━ヽ(∀゜ )人(゜∀゜)人( ゜∀)人(∀゜ )人(゜∀゜)人( ゜∀)ノ━━━ !!!
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669 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 23:24:55 ID:oL5q1usI
凄い、よく動くね。
戦闘時のロード時間もゼロっぽいのもよさげ。

670 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 23:46:57 ID:GrIHXq5D

ムービー、すごく(・∀・)イイ!!
FEよりこっちの方が好きだよ!ポリゴンキライ!!

やっぱり限定版にしようかな

671 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 23:47:57 ID:MsweUQ7E
戦闘中の動きはTSを少し良くした程度かな。
聖戦やったことないからTSと比べる事しか出来ない。
ターン時の動きは凄いね。敵も味方もサクサク動く。ストレス溜まらなさそう。

672 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 23:54:53 ID:eaMfVHss
>>671
聖戦やってないなんて…。 やったら?
紋章とならんでシリーズ最高傑作の一つだよ。

673 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 23:54:55 ID:pshQE9Ta
やっべすげえ楽しみになってきた!!
若本ボイスもイイ!!

674 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/25(金) 23:57:57 ID:K4TltG95
リアルタッチのでここまで動くのって珍しいな。

675 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 00:01:34 ID:SymtjgBQ
あと音楽すごく好きだ。ティアサガも好きだったので楽しみだなあ。



リースがフランツ@巌窟王に見えてしょうがない……

676 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 00:10:09 ID:v3jAHDny
戦闘アニメはまぁまぁだけど、それにかかるロード時間、
同時ターンのテンポのよさは目を見張るものがある。

世界観も渋くてイイ感じ。練りに練ってる感じがする。TSよりは好き。
100以上あるイベントに期待するぜ!!!

677 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 00:13:15 ID:WGGILUXM
カメラワークが少し足りないかもしれん
剣士の昇竜剣とかカメラを上下に動かせんかな

678 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 00:21:22 ID:ILJplwr0
若本キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!


679 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 00:27:39 ID:YnTRitKE
これってDBのセルでさざえさんのあなごさんだよね?

680 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 00:29:18 ID:UiSPBUgR
フェイの連続攻撃は必殺かな?
チャージもだけど、ヒットストップがカコイイね。

チャージ、剣士の攻撃で感じたけど、横長の画目でスピード感を演出してるっぽい。
これは中々いい工夫だね。

681 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 00:31:51 ID:S3Dq6UFM
確かに音楽がカッコイイな。
同じ人が作曲してるなら期待できる。

682 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 00:32:20 ID:SfT/shZs
炎となったガンバースターは、

…無敵だ!!

683 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 00:44:57 ID:4TfztJr/
戦闘シーン良いじゃん。フェイの連続攻撃ええわー。

684 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 00:49:05 ID:QO/KXFoo
どうでもいいけど、宣伝ムービーにロード画面を入れて編集する馬鹿はおらんだろ

685 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 00:50:26 ID:SfT/shZs
わざわざロード画面を編集で削ったりしたら、虚偽広告になるがな。

686 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 00:52:55 ID:QCAVBDic
>>685
なるか?ならんだろバカ

687 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 00:53:21 ID:SfT/shZs
ロード画面ていうか、この場合はロード時間だな。

688 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 00:54:24 ID:QO/KXFoo
>>685
別に問題無いが?ロード時間が短いですよ、なんて宣伝してるわけじゃないし。

689 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 00:55:35 ID:SfT/shZs
>>686
今問題になってるのは、マップ画面から戦闘画面に切り替わる際の
ロード時間だろ?

その程度の捏造なら確かに法的にどうこうって話にはならんだろうが、
わざわざそんなツマラン編集してまで誤魔化すようなことか?

まあ体験版出ればわかることだけどな。

690 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 00:57:18 ID:YnTRitKE
そんなことしたら、逆に製品版(体験版含む)出た時にモッサリって言われるから
そんなことしないだろ。

もし、モッサリだとしても、出た後よりも出る前の方が被害は少ない気がす

691 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 01:00:02 ID:kNDGgJ6Y
ロード時間は入ってるんじゃないかなぁ、多分
戦闘シーンへの切り替え終了後に少し硬直してる

背景+序盤のモーションだけコマンド選択時に読み込んでおいて
戦闘選択されたら切り替え+残りのモーション読込ではなかろうか

まあ体験版まで本当のところはわからんけどね

692 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 01:04:18 ID:QCAVBDic
>>689
わざわざそんなツマラン編集してまで誤魔化すってなんだよ?
プロモーションビデオにわざわざロード画面切り替え入れるわけねーだろーが
普通に考えてみろよ。マイナス面を見せるくらいなら少しの手間掛けるに決まってんじゃねーかバカ

693 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 01:04:50 ID:QO/KXFoo
なんか毎度のごとくピリピリ噛み付く馬鹿が居るので言っとくが、別に>>684は本当はロード時間
長いんだろ?とか決め付けて言ったんじゃないぞ。
わざわざムービーのテンポ崩すようなカットを編集に入れる奴ぁいねーだろってだけの話なのに。

捏造だの偽装だの、そういう発想しか出てこないのかねぇ…。

694 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 01:07:19 ID:4TfztJr/
ロード時間とか動きがぎこちないとか、そんなつまんないこと考えてないでワクワクしようよ。
小難しいこといってヲタク気取るのは疲れない?

695 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 01:07:55 ID:ZAWom7y4
まあ体験版なり、他にムービー出てくればいくらでもわかることだ。
今結論の出ないことを憶測でブーブー言ってても意味ないべ。

696 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 01:08:14 ID:SfT/shZs
>>693
そもそも、

わざわざムービーのテンポ崩すようなカットを編集に入れる奴ぁいねーだろ

って突っ込みは、どのレスに対するものなん?

697 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 01:09:25 ID:SymtjgBQ
てか体験版出るのって間違いないの?
延期してからとんと話を聞かないんだが……

698 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 01:12:22 ID:kNDGgJ6Y
戦闘シーンの縦幅長すぎないか
キャラ紹介のときに表示されているのくらいがちょうど良いんだが
上1/3を削って、命中率とかの情報入れた方が画面が締まると思う

699 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 01:15:56 ID:uxF1yvAX
>>693
ピリピリしてるのはお前の方だ。落ち着け

700 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 01:16:58 ID:/L+tc4XE
なんだこのメリハリゼロのもっさり戦闘……
派手なエフェクトで誤魔化してるだけの糞アニメ
プロモは声優が神か知らないけどひたすらショボイ演出で
見てて鳥肌立った、寒くて

4年も待たせてこれですか……
EBってのは楽な仕事で給料もらえるんですね

701 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 01:29:01 ID:WGGILUXM
おまいらオープニングアニメはスルーですか
TSは壁画スクロールだけだったので、結構うれしいんだが

702 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 01:34:58 ID:ZAWom7y4
騎馬で一気に駆け抜けるシーン、丘で馬に乗っているリース
墓を前にうつむいているシーン、夕焼けバックで神殿の階段みたいなところ

いろいろ期待できそうだ。

703 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 01:44:35 ID:cNlQ7PU/
随分低いレベルで一喜一憂できるんですね。
TSも「いい」ユーザーを獲得したもんだ。

704 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 01:50:35 ID:4TfztJr/
そういえば、アニメシーンあるよね。
リースが馬に乗って草原で立ち止まってる短いのしか確認できなかったけど。

ムービーの会話シーン抜き出してみた

リースとロズオークの会話
ロ:すまぬ、本来であれば息子のパンミリオンを遣るべきなのだが、
  陛下のお許しがいただけなければ・・・
リ:お気遣いには及びません
  わがシノン軍の栄誉(?)であると考えます
ロ:リース公子、直ちに出陣し
  同盟軍を救出した上で五日のうちに○○(読めなかった)してもらいたい



中間管理職だな

705 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 02:09:58 ID:hVZ9GPUg
>>701
いやぁ俺も嬉しいよ。世界観が手っ取り早く伝わってくるからいいね。
体験版でも拝めるかな?

706 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 02:57:23 ID:4TfztJr/
>>704
あー台詞間違えた

×陛下のお許しがいただけなければ・・・
○陛下のお許しがいただけぬ以上は・・・・・

だった。



それにしても人がいないなーなんて思ってたんだが、
よくよく考えてみれば真夜中だった・・・

707 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 02:59:51 ID:DxIKgDgX
やっぱキャラデザへぼい

http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1111773456686.jpg

708 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 03:06:31 ID:4TfztJr/
誤爆?

Illustration by Minako Iwasaki

って書いてあるんだけど・・・広田の絵かと思っちゃった。

709 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 03:12:05 ID:DxIKgDgX
>>708
英雄伝説4(PSP版)の宣伝ですよ

710 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 03:16:05 ID:4TfztJr/
>>709
はぁ、そうですか・・・。
で、その人がどうかしたの?

711 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 03:29:01 ID:wOY72dcJ
今日で丁度2ヶ月後になったわけだが
糞ゲーだな。グラしょぼ、声なしじゃな(笑)

712 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 03:36:24 ID:DxIKgDgX
せっかく主人公に妹キャラがいるらしいが
英伝4みたいな萌え妹は期待できそうにないな(笑)

713 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 03:42:00 ID:4TfztJr/
ああそうか、もう二ヶ月前なのか・・・・大学始まるしすぐだな、こりゃ。

っていうか、アンチなのにそんな細かいこと気にしてるんだ・・・
アンチも案外大変なんだな。

714 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 07:12:26 ID:i3ojNIfu
つーか予約特典美しすぎなんだが・・・

715 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 07:26:49 ID:g4lHsjcb
>>668
うわ、やっぱ地味・・・

まるでPS(1)時代のムービーと戦闘画面だね(^^;
キャラの動きもかなりカクカクしててアニメーションが厳しいなぁ・・・
キャラクターもはっきりしないというか、何をめざしているのか・・・

戦闘シーンがチマチマしすぎでは?
ほんとに大戦略にしかみえないよこれ(^^;
背景とか使いまわしばかりっぽいし、同じ木のグラフィックをただ配置しただけ〜みたいな・・・
いったい何年前のグラフィックだよ〜ちょっと期待できないなこれじゃ〜

716 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 07:28:22 ID:WGGILUXM
親父も兄貴も戦場に出てるからな
妹は国を仕切らなきゃならない

……コッダみたいなヤシに牛耳られてるかも

717 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 08:55:14 ID:FrLNiATA
>>715
PSなんていうなSFCだ

718 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 09:09:31 ID:h+KzLyLs
俺は地味でもこういうストイックな戦闘画面好きだな


719 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 09:12:27 ID:UpEQR59C
>>707
ヤベ!激萌え直球ストレート

BSがこんな萌えキャラデザだったら今ごろ脳味噌が沸騰して蒸発してたなw
惜しいっつーか、ホントに爪が甘いな〜〜

720 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 09:12:55 ID:JynAFjEB
S・RPGはこのくらいが見易くて一番やりやすいよ。

721 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 09:13:15 ID:SfT/shZs
地味ではない。
様式美だ。

722 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 09:16:05 ID:S3Dq6UFM
とりあえず快適そうで安心した。
同時ターンでロード時間長けりゃ話にならないしな。
これで色んな新システムには期待できそうだな。

723 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 09:41:48 ID:Bz4KDhnD
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。

724 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 09:51:28 ID:5B4qEXYf
http://www.famitsu.com/game/news/2005/03/25/103,1111743282,37687,0,0.html
PS2用『ベルウィックサーガ』のプロモーションビデオ配信開始

エンターブレインから2005年5月26日に発売が予定されているプレイステーション2用ソフト
『ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ』の店頭用プロモーションビデオが到着。
ファミ通.comではこれをいち早く公開!!


725 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 10:03:09 ID:SV+X8LA6
上のほうで散々言われてるけど広田麻由美氏、あっしも大好きですけどね(´ー`)y─┛~~ イラスト集ダサンカナ

726 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 10:07:47 ID:RLv2SoQe
広田麻由美って誰?

727 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 10:28:46 ID:z+Wcq6bm
はやくやりてー
発売日が待ちきれんな

728 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 10:44:40 ID:3jBt6RRL
雑誌のイゼルナ、族に騙されて危険な場所に治療に来たって、
まるっきりエンテやん。
オレは加賀が関わっていようがいまいが買うけど、
それぞれのセリフのノリから見るには関わってるとしか思えねぇ。

しかし、ルビィは何かサンみたいなのイメージしてたが、
すごい美人ね。

729 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 10:57:08 ID:T/nyuYzS
ん〜
ファイアーエムブレムの方にPVでは軍配が上がってもうた感じやね
まぁ、両方買いますけど

730 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 11:02:28 ID:S2fZAZtY
タイトルが出る時の
「シュイィィィイ〜〜ン…ピキーーン!!」
という効果音にわらたw


731 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 11:14:21 ID:cDPoWsKe
アニメのOPにドゴーンとか効果音が入ってるような感じだな。

>>729
まあ散々だけど見た目は敵わないべ、とてもとても。
こっちは昔のゲームみたいに脳内補完能力がある程度必要そうだ。

732 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 11:24:25 ID:IIrviosr
戦闘シーン・・・・今回も全然ダメじゃないか・・・・
がんばってくれよ。

733 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 11:25:57 ID:1VHeyxCP
>>724
何度も貼らなくて良いから


>>732
見た目は気にするな


734 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 11:31:11 ID:Sqxex+H8
>>732
脳内で補完するんだ

735 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 11:32:02 ID:zH60UfL3
ムービーの説明台詞アナゴさんか?
戦闘グラフィックは相変わらずだなぁ…でもシステムは面白そうだ。楽しみ。

736 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 11:32:31 ID:3jBt6RRL
ま、ゲーム性でどこまで対抗できるかだな。

それがダメだったら、さすがに終焉ぽいな。

737 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 11:36:50 ID:Q08FMGh9
それなりに期待してたが、荘園のプロモと見比べると
正直きつい。

グラフィック、キャラデザだけでここまで差が付くと
なんだかな、、、

肝心の中身もやってみなきゃなんともいえんだろうし、
荘園プロモ→やる気倍増
ベルプロモ→やる気半減
みたいな感じだよ、、、


738 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 11:42:22 ID:sXCS4R13
所詮、こっちはファイヤーエムブレムの後追い&2匹目の泥鰌ゲーやからね

あちらは送ったアイデアを片っ端から取り入れてるので、幅が広い感じになってるね
じっさい、幾つか採用されたよ>「茂みで姿が隠れる」etc

739 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 11:45:38 ID:3jBt6RRL
>送ったアイデア

どういう意味なんだ?

740 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 11:47:16 ID:3jBt6RRL
つか、隠れるのはコッチにもなかったっけ?

スキル関係被りすぎで、どっちがどっちだか分かんなくなってきたぞ。

741 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 11:48:44 ID:sXCS4R13
ま、ベルサガは何が出てくるかわからんという期待感はあるにはあるが
先制射撃なんかは、完全に発想の斜め上だったな
とはいうものの、売れないだろコレは

>>739
日本語読めないか?
そのまんま、送ったアイデアという意味だが
勘違いしてる奴も多いが、2ちゃんなんか開発者は見ねぇからな

742 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 11:55:23 ID:3jBt6RRL
いや、ISがアイデア公募してたりしたのかって意味で聞いたんだがな。
アイデア送ったおかげで実施されたかどうかなんてどう判断するのかと思ってな。

743 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 12:06:46 ID:sXCS4R13
他にも送った奴がいたんだろ
ま、ある程度は自己満足だろうけどな

744 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 12:08:25 ID:vN8js4VX
イタぁ・・・

745 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 12:08:36 ID:peSv1iLN
戦闘アニメ、コマ数が多いのに割とカクカク気味なのはどうしてなの?
俺はてっきり枚数が多ければ滑らかになるもんだと思ってたんだが、そうでもないよな。
その道に詳しい人にちょっと知識を分けてもらいたい。


746 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 12:15:17 ID:sXCS4R13
その頃は茶やネットをやってなかったのがよかったなw
あそこを見て、オレはこんな妄想をわざわざメーカーに送りつけていたのかと後悔したもんだ

ちなみに、次も要望が取り入れられるなら、
新しい大陸はオーバーロードと呼ばれる貴族達が支配する中世ゴシック風のFEになるだろう
人の命を喰らう、人の天敵たるオーバースキルを使う上位種との戦い、
銀系の武器を使わないとダメージを与えられないのがポイント

ま、スレ違いだなw

747 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 12:18:12 ID:XVr9m3+o
目パチ口パクなければまじやばいなBS。

748 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 12:19:22 ID:vN8js4VX
ゲームは見た目じゃないってわかってるんだけどこれは・・・

749 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 12:26:38 ID:sXCS4R13
ちなみに、人獣は一部族として登場させて欲しいという要望は出した
で、それを見てか、元からの予定か人獣を全面に押し出した世界が今回のFEやね

当然、要望を聞いたかどうかは知るよしもないが、不採用でも失うもんはないからね
茶の妄想厨もいっぺん、ハガキかアンケか何かで送ってみると面白いかも
あれは本当にクオリティが高い(レベルは低いけどw)

750 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 12:30:40 ID:3jBt6RRL
素でやってるのか、ツッコミを待っているのか、どっちだろう?

751 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 12:30:48 ID:4Unzu7Zc
独り言止めてくれる。
鏡でも見て自分と話していなよ。

752 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 12:39:52 ID:W4S5BiY6
>>745
カプエスはKOFより動きが滑らかだが、枚数は少ないということ、

753 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 12:41:34 ID:77GXziW9
いかにも実在しそうな電波君を再現してるという点において、
ID:sXCS4R13の釣りスキルはかなりレベルが高い。

かく言う俺も釣られずには居られないクマー

754 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 12:42:33 ID:sXCS4R13
ゴメンネ、ちょっと暇だったんだよ
ま、変な人が素っ裸でキーボードをバンバン叩いてたら
たまたま天文学的確立で、こんな不可解な文章が出来上がったと思ってちょ

じゃね♪

755 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 12:45:31 ID:a/t9FCOi
グラフィックより快適さだよ
さくさく動いてくれるなら、その方がずっといい。

756 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 12:48:50 ID:eg7+GsmI
自分が送ったアイデアが採用された?w
おめでたい奴が沸いてるな・・・
「誰でも思いつくアイデア」でしかないだろ
それをさも自分だけが思いついたナイスアイデアだと勘違いして思い込んでいるっていうw

ゲーム会社に面接行く奴の中にはこういう奴がマジで大量にいて
話にならないってのはこういうことなんだなw

757 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 12:48:52 ID:3jBt6RRL
ということは俺はまんまと釣られたクマーーー!

758 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 12:53:13 ID:GupMfbMG
よくTVで「この物語はフィクションです」ってテロップが出るけど
あれって「この話は俺が考えていた奴だ。よくも盗んだな」って言ってくる電波が必ず来るからなんだって。
そんな話を思い出した。

759 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 12:53:26 ID:T/nyuYzS
グラフィックよりもゲーム性だと言うのは同感
ただ、あまりに古くさすぎねぇか?w

それと、キャラをすげぇ小さく感じさせすぎ
何事かと思ったよ

とりあえず、ヘックスと同時ターンには期待してる

760 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 12:57:43 ID:0d2u/1SC


761 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 12:59:01 ID:VuK1b4jA
戦闘アニメいいな〜UMAとかの動きもいいし
聖戦風でめっちゃいい

アニメとは関係ないけど、パラメータ表示を分かりやすくしてほしかったね

762 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 13:10:33 ID:SgdIrMSj
>>761
本音で語ろうや・・・

763 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 13:23:45 ID:VuK1b4jA
>>762
紋章みたいな「○○のダメージ」とか出るよりも
聖戦みたいに完全にメッセージが出ないほうが好きだから
個人的にはベルウィックもメッセージでないようにして欲しかったね。

まあスキル発動の関係でメッセージでないようにすると問題あるんだろうけど。


戦闘アニメはデフォルメでごまかしてないから蝶いいね

764 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 13:25:38 ID:zH60UfL3
まあ戦闘アニメなんて最初しか見ないがな。あとは時間の無駄だからマップ上に切り替え。

765 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 13:27:21 ID:vYNsWIdv
アニメーションいいと思うよ。
ドット絵でここまで動くってのはちょっと感動。

テンポもいいみたいだし、期待大。

766 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 13:27:23 ID:WGGILUXM
戦闘アニメが素晴らしいという本音を持つヤツもいるだろ

戦闘アニメは絵素材を生かしきれてない気がする
もう少しキャラの動かし方や演出を研究した方が良かった

767 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 13:29:06 ID:hVZ9GPUg
個人的には今回の戦闘シーンは悪くないと思ってる。
でも結局最後らへんでOFFにしちゃうけどねw いつもの事だけど。

768 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 13:30:16 ID:U0u1vhbR
なんつーか、アンチも最近分かりやすくなってきたなぁ。
必死パワー全開っつーか。

769 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 13:34:28 ID:VuK1b4jA
ほかのゲームの戦闘アニメでイイと思ったのはサガフロ2だね。
下手に3Dにせず、さすが■はグラフィックの使い方が上手いと思った。
FFもグラッフィクが綺麗なだけじゃなくて、見ていて面白いグラフィックだからね。


聖戦・トラキアも戦闘アニメは常にONだった。
TS・FEは人間同士の殺し合いという観点から
単純に見ていて面白いだけじゃダメでリアルのほうがいいから
GBAのデフォルメアニメなんかは好きじゃないんだけどね。

770 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 13:34:59 ID:ZAWom7y4
戦闘アニメ、普通にすばらしいと思うよ。
なんでここまで否定する人ばかりなのか不思議。

SFCレベルとか言ってる奴は目が節穴だと思う。
両者じっくりと見比べてみ?全然違うから。
2Dって、実は3Dにしてモーション付けするよりも予想以上に大変だし手間かかるんだよな。

個人的にはエフェクトのつけ方が好みかな。

771 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 13:43:01 ID:wR4x8LJe
敵の手前で止まらず走った勢いでそのまま切りつけて欲しい…

772 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 13:52:58 ID:P1nvWvCX
あのいちいち止まってくれるところがよい。かっこいい。
今回もマップ戦闘にしようと思っていたけどこれは迷う・・・
蒼炎はマップ戦闘だけどな。正直ポリゴンで真面目にFE戦闘再現されても萎えたし。

2D好きなんだよなー

773 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 14:29:26 ID:14pQLmnZ
ムービー見た!!!

正直不安だったが、予想以上で素晴らしい。
とりあえず第一ラウンドはBSの勝ちだな。

774 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 14:33:09 ID:jkGlLU55
分かりやすい奴が来たな

775 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 14:35:49 ID:YnTRitKE
俺は、いまだにFCのゲームとかバリバリでやる人間だから、
グラフィックは気にならないが、なかなか気に入った。
SRPGでキレイなグラフィックで無駄な気がするし。


776 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 14:39:11 ID:v4TQBdI5
ムービー公開されてからレス200も達してねえ


777 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 14:40:25 ID:Z6eorEty
なんか無駄なとこ動いてるね
チャージかけたあと馬が振り向くとか
エフェクトが無駄に派手なのと地味なのと混在してるし

778 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 14:44:41 ID:14pQLmnZ
>>776
周りと俺との温度差に、毎日淋しい日々を送ってますよ。

>>777
芸細じゃろ?
TOでマルティムが唾吐くとことか、どうでもいいところに
凝る姿勢がイイ!

779 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 15:01:57 ID:xyzbRQb/
ムービー見ました
同時ターン制は思ったよりテンポ良さそうで一安心。聖戦マンセーなので戦闘画面も好印象。
TSは序盤だけやって放置してるんで今回は買うつもりなかったんだけど、気が変わってきました

ただ仕方ないんだろうけど、COMターンのたびに強制的に画面を移動させられるのが気になった
接敵した前線付近なら問題ないだろうけど、双方の距離が離れてる序盤あたりとか
キャラ一人動かすたびに、マップの端から端へぐりぐりやられたらちょっとウザいかも
マップをもっと広く見渡せるモードを追加するとか、レーダーみたいなのを画面のはしっこに追加するとかして
画面の移動を極力なくす方向を考えてもよかったかもね

長文失礼しました。
竜騎士の空中戦萌え

780 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 15:15:35 ID:r8re69Hl
>>779
確かにそれはちょっとあるかも。動く敵にならまだしも動かない敵のためにも画面は移動するのはねぇ〜。
いつもの事ではあるけど、今回は1回1回動いてしまうわけで・・・テンポ悪くする一因だな。

781 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 15:19:15 ID:P1nvWvCX
確かに。

TSにあったよね、簡易レーダーマップ。
アレを表示しながら戦闘できないだろうか・・・
そこまで要求するのは無理か。

782 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 15:31:30 ID:7hXSygLf
このグラはちょっと・・・

783 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 15:43:35 ID:Zlua7Jwf
なんでこんなにアンチ必死なんだろう?

784 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 15:47:27 ID:3jBt6RRL
>>783
おまえのようにイチイチ釣られるヤツがいるからさ

785 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 15:48:39 ID:14pQLmnZ
>>780
混合ターン制なんだから、動かさないなら、わざわざユニットを
指定して行動済みにさせる意味ないだろ。

それとも自分の手番には必ずユニットをどれか一つを選んで
行動済みにさせなきゃいかんの?

786 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 15:50:03 ID:P1nvWvCX
>>785
いや、たしか継続待機なるものがあったと思うけど・・・
あれはあんまり良くわかんないな>継続待機

787 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 15:52:09 ID:3jBt6RRL
弓の射撃姿勢が継続されるんじゃね?

788 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 15:55:15 ID:14pQLmnZ
手番を「パス」しても、そのことでユニットが行動済みにならないなら、
どのユニットの行動をパスするかの選択を、とりあえず先送りする
ことができるな。

でも継続待機がそうなのかはまだわからんね。
「継続待機」って状態もよくわかんね。

789 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 16:02:21 ID:6LpxIZBu
>>784
良いこと言った

790 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 16:15:49 ID:W4S5BiY6
ターン性SLGなんだから敵の行動をプレイヤーに把握させないとシステムが成立しないだろ。
待機したなら待機したとプレイヤーに知らせる義務があるし、
同時ターンの場合、敵が待機したか未行動かによって戦術を変えなきゃ行けないからなおさら。
強制的に画面を移動するのは当然の仕様だろ。
それじゃなきゃ、上記の理由から、敵の行動を知らせず殺されたからクソという意見が散乱するはず。
あえて敵の行動を知らせないマップは索敵マップがあるし。

791 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 16:18:31 ID:mVBDPL8E
ユニットオートサーチがありゃ問題ないっしょ。


792 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 16:22:29 ID:kSGTshSf
戦闘中のグラがいいという意見には正直納得できない。
TSよりちょっと良くなったかな程度だろ。
マジでこのスレの中にeb社員いんのか?

793 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 16:23:23 ID:P1nvWvCX
>>792
別に納得しなくても良いよ。でも人の意見にケチつけるのは良くないな。

794 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 16:24:36 ID:sVYGyayW
>>793
同意
なんでも社員って言えばいいもんじゃないと思う。社員も書き込んだりしてるだろうけど

795 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 16:25:36 ID:SVoM/13y
ISの社員がアンチ工作してるのはありそうだな。

796 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 16:25:57 ID:VuK1b4jA
FF級のはさすがに望んでませんからw

797 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 16:26:33 ID:3jBt6RRL
高い評価をしてるヤツの7割方はSFC時代からの古参ユーザーなんだろう。
聖戦とかやってた奴らにしたら昔のノリに戻ってイイ感じ、みたいな。


いや、まさに俺がそうなんだが。

798 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 16:27:20 ID:77GXziW9
もし社員がいるとしたら>>795に違いない

799 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 16:27:32 ID:wyJJj3IG
ISの社員は今頃任天堂に泣きついて裁判でもしようと思ってんじゃねーの。

また負けるだろうけどwww

800 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 16:27:34 ID:P1nvWvCX
>>797
仲間だ

801 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 16:28:06 ID:ZAWom7y4
>TSよりちょっと良くなった程度
とか言ってる時点で煽りでしょ。
TSをまともにやっていたなら、”ちょっと”どころでは無いことは
まともな目持ってたら分かる。

802 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 16:37:00 ID:kSGTshSf
>>801
じゃあお前どこが変わったのか言ってみろよ。
それが多かったらちょっとどころじゃないって納得できるけどさ
戦闘中のベースはTS同様棒立ち人間じゃん。
まともな目と言うが、俺のもTSをやった上での意見なんだよ。

803 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 16:40:17 ID:VuK1b4jA
3Dの戦闘アニメだとさ、どうしてもFFと比べて見劣りしちゃうんだよね。

804 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 16:42:24 ID:jBebjwEN
>>804
同意。

805 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 16:43:09 ID:r8re69Hl
>>785
俺の書き方が悪かったのかな?とりあえずもう1回文読んでくれ。
味方のターンじゃなく敵のターンの敵の行動の話。
動かない敵のために画面が切り替わったり(その敵にカーソル合わせるため)したらテンポ悪いってこと。


806 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 16:46:02 ID:ZAWom7y4
>>802
・解像度が上がった分のドット絵の細かさ
 (解像度が上がったから小さく見えるが、実際のドット数的には相当増えてる)
・色数
・中割りが多分3倍くらい
・ドラゴンライダー同士の空中戦 (わざわざ地面に降りて戦ってない)
・必殺のモーション派手さ
・馬チャージのスピード感
・全体的に”溜め”を意識した動作
・弓を射た時の反動

細かい部分上げていったらキリないと思うが。

807 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 16:47:02 ID:P1nvWvCX
>>805
カーソルは動いてたっけ?

正直カーソル設定はコンフィングで主人公に戻ってくるか
直前に動かしたキャラ、もしくはマスに戻ってくるだろうから心配要らないと思うけど。
カメラがぐりぐり動く方がなんか心配だ。

808 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 16:57:10 ID:wF02M7vo
TSに比べても格段に進化してるのは分かるね。

809 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 17:01:13 ID:kSGTshSf
>>806
そうか?
ダッシュして敵の前で止まって斬りつける
攻撃を受ける際の敵の反応が弱い
攻撃した後、敵の前に居たまま戦闘を終える
動きがもっさりしている
これらの点が改善していないように見えるが。

解像度とか色数とかは分からないのでパスな。
必殺攻撃は前作も結構派手だったぞ。
ドラゴンライダーの空中戦はスマンが正直遊んでるようにしか見えない。
全体的に溜めを意識した動き、それはつまりもっさりしていることじゃないか。
馬のスピード感はある。弓の反動は良くなっている。

一番下の行を考慮してもちょっとしか良くなってないような気がするんだが
というかそんなに挙げられる方が驚きだ。

810 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 17:01:28 ID:xfe6t9aH
個人的には、いい感じに重さのあるアニメーションだと思われ!
FEにはアニメアニメした動きは似合わない
これに慣れると、以前のはスカスカに見えるようになると思うよ

811 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 17:05:13 ID:sVYGyayW
>>809
グラともっさりは関係あるか?
見た目の話してるのに解像度・色数分からないって話にならないんじゃないの?

812 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 17:06:46 ID:JynAFjEB
結局、主観での話になっとる

813 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 17:07:09 ID:kSGTshSf
すまん、キャラの動きとでも思ってくれ。
グラフィックそのものは綺麗になってる。

814 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 17:09:04 ID:3jBt6RRL
>ダッシュして敵の前で止まって斬りつける

これはオレも思った。勢いのままやりゃいいのに。

>攻撃した後、敵の前に居たまま戦闘を終える

これはよう分からん。
攻撃後のフォローは短くせんとテンポが悪くないか?

もっさりについては感覚の問題というか、
満足できるヤツと許せないヤツで意見は分かれそうだな。

815 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 17:10:06 ID:sVYGyayW
>>813
ああ、なるほど。ちょっとキツイ言い方になった・・・悪かった
俺も動きはもっさりしてるって思うよ。それ以外は特に気にならない
テンポよく遊べたらいいんだけどな

816 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 17:10:11 ID:P1nvWvCX
敵移動時はカーソル動いてないね。
デモではリースに戻っていたから、多分デフォルトではリースに戻るんだろうな・・・

ていうかムービー見直してたんだけど斧武器にトールハンマーなるものがあるね。
これって既出?

817 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 17:10:23 ID:ZAWom7y4
>>809
既にその辺まで行くと主観の問題でしか無い気がする。

主観の部分抜きにしても、ドット数、コマ割、だけでも
前作の作業量の軽く数倍以上になってるのはわかりそうなもんだと思うが。

818 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 17:23:44 ID:kSGTshSf
>>814
なんつーか、敵の反撃を受けた後、どちらとも至近距離にいるのに
そのまま戦闘シーンが終わるのが激しく納得いかなかった記憶があった。
ぽつねんとお互い近くにいたまま、たった一撃だけで戦闘が終わるなんて
馬鹿じゃねーのかとさえ思った。
まぁここらへんは俺の主観なんで、戦闘が早く終わって済むのにいいという意見も分かる。

>>817
それでどうしろ、と。

819 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 17:27:51 ID:P1nvWvCX
リアル戦闘に文句つけてる人はマップ戦闘にでもしておけば?
今までだってそうしてきたんでしょ?

820 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 17:32:20 ID:r8re69Hl
>>818
それいったらこのゲームのジャンル(S・RPG)自体を否定することになっちまうよ・・・。
ゲームなんだから完全なリアリティもたすのは不可能。


821 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 17:32:27 ID:XVr9m3+o
>797
SFCからやってる者だが歴代をみてきたせいかはっきりいってTS・BS(情報のみ)の戦闘アニメは納得いかない。むしろ劣化した。

822 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 17:33:57 ID:VuK1b4jA
グラフィックが向上したゆえに気になってくるものはあるね。

自分もFF9でモンスターを倒したら透明になって消えて
「死体が残らない」のに違和感を覚えるようになった。
で、FF10になったらモンスターはエネルギー体という設定になって
倒したら光になって消えるようになってたのには、上手い誤魔化しかたしたなぁと思った。
こーゆーのがFFの好きなところ。


TS・BSでは攻撃後に元の位置に戻るなんてやって欲しくはないなぁ。
変な考え方するねぇ(ニガワラ

823 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 17:36:54 ID:xfe6t9aH
思い出補正ってこともあるからなあ・・・
この前久しぶりに紋章やったら全然印象違ったし

824 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 17:38:12 ID:3jBt6RRL
>>821
うーむ、そうか。
TSはオレもどうかと思ったが、BSは普通に進化したと思うがな。

825 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 17:44:20 ID:6LpxIZBu
>>809
半分くらい同意


826 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 18:06:23 ID:Tce6zcGt
プロモが出てからの不自然すぎる程の絶賛振りにはドン引きしたが
打って変わって今日はいまいち、微妙といまいちの声が出て安心した
駄目な物は駄目とちゃんと言える人がいてスレもまともになってきたか、と思ったが・・・

なにこれ
まともな感想を無闇やたらに煽り、叩き、挙句の果てに社員扱いですか
どうなってんだよこのスレ。ゲームを語りたいんじゃないのがいるようだがゲハ板から出張してるんですかあんたら?
監視でもしてるんですかあんたら

827 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 18:09:30 ID:P1nvWvCX
>>826
あんたの方がこのスレを監視してるんじゃないかと。

クマ?

828 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 18:10:18 ID:e7uuzdkq
>>822
ドラクエアニメじゃモンスターは消えてゴールドに変わってたりしていたことを思い出した

829 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 18:11:46 ID:3qwig4+r
取り合えずゆうしゃのクリティカルみたいなのが見てみたい

830 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 18:16:31 ID:ZAWom7y4
あれだろ、絶賛するのは絶対悪!、みたいに思ってるんじゃない?
微妙でいまいちでなければいけないんだ!ってかw

マジレスすると、一言煽りみたいな奴に付き合って、
よく論拠をひとつひとつ挙げては反論してるなって思うよ。
ここまでけっこう議論としては有益なレスが続いていたと思う。

>>826みたいなのが一番何も生まない、無駄煽りの典型みたいなレスだろう。

831 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 18:19:43 ID:3jBt6RRL
話は変わるが、短剣は敵の防御力無視、
槍は移動が攻撃力に加算、斧は斧防御(?)が特徴だとして。

剣の特徴はなんだっけ?

832 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 18:23:26 ID:P1nvWvCX
>>831
短剣は技能が上がると特殊攻撃できるようになるんじゃなかったっけ?
付加ダメージで毒とか睡眠とか出来たらいいな。

833 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 18:23:35 ID:xfe6t9aH
>>831
計算式通りのダメージを相手に与えるのが大きな特徴です

834 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 18:25:34 ID:3jBt6RRL
>>832
そんなのもあったのか。

>>833
えーと、それはつまり。


特徴が無い?

835 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 18:39:41 ID:akWs8BcT
今まであまりにも剣が優遇され過ぎた。今回の仕様は賛成。

836 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 18:41:30 ID:NYBFSSAS
クリス使えるかな。
力あがらなそう。


837 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 18:41:52 ID:P1nvWvCX
今短剣が扱えるって判ってるクラスはシーフだけ?
セネしか覚えてないんだけど・・・

838 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 18:46:53 ID:8Q66l711
追加ダメージがある剣とかなかったっけ
イグニートソードとか。

なんか引きこもりっぽい名前だが..

839 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 18:51:06 ID:hu6AhK1N
>>838
ニートついたらなんでもひきこもりかよ

帝王マグニートー様もお前に掛かったらひきこもりだな

840 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 18:51:20 ID:B63+GTY/
まあ武器ごとの特色を出すのはいいことだと思う

841 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 18:52:50 ID:p1XczGlv
剣の特徴なし。これもまたいいではないか。
楽しみだなあ、早くやりてえ。

842 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 18:57:21 ID:Z6eorEty
どんな兵種でも武器持ち代えられんの?

843 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 19:06:32 ID:VuK1b4jA
>>839
エイリアン2にも引きこもりのニートがいたじゃん

844 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 19:13:16 ID:hu6AhK1N
つか中世ファンタジーなら鈍器欲しいんだがな
戦場じゃ斧より槌だったろ

845 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 19:17:32 ID:SfT/shZs
つ[トールハンマー]

846 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 19:20:43 ID:SfT/shZs
>>837
ハンターも使えるぞ。
仲間になるかわからんがな。

847 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 20:13:50 ID:S3Dq6UFM
ハンターのグラフィックがホームズに見えなくもない。
気のせいだな。

848 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/26(土) 23:45:05 ID:sXCS4R13
>>831
致命攻撃

他、剣専用スキル「居合い」、「受け流し」が使える

849 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 00:07:09 ID:IiQizK4m
デモにアイギナの侍女も出てるね。結構かわいい。
今回NPCにも顔グラがあるキャラが多いね。これはいいと思う。

850 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 00:22:25 ID:O0DCnznm
立ち絵には力入れて欲しいね

851 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 00:47:35 ID:IiQizK4m
いや、立ち絵は結構いい感じなのに、顔グラだと微妙なキャラが結構いる気がする。
クリスとか…立ち絵の方は美人なのに。
やはり微妙なファイサルは立ち絵だけでもかっこよかったらいいな。

・・・一応広田肯定派なんだけどさ。

852 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 01:47:38 ID:SksXo5yQ
キャラデザTSの人(これが広田だっけ?)と同じ人?
女の顔が似てるが。それともゲーム用にアレンジした人がまた同じなのか?

853 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 02:21:40 ID:6OLXPk25
TSは酷かったな・・・まだ聖戦のがマシだった・・・。

854 : 853 : 2005/03/27(日) 02:24:14 ID:6OLXPk25
いや、戦闘シーンの話ね。

まぁ、グラフィックを楽しむげぇむじゃないからどうでもいいんだけど。

855 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 05:13:25 ID:8PNwQ9sD
戦闘シーンに関しては紋章よりヒドカッタと思う…
どうせマップ戦闘にしちゃうからいいけどさ

856 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 07:34:00 ID:or6sC5rm
戦闘開始前にマップ戦闘とアニメ戦闘が選べそうなのは既出?
□ボタンで戦闘決定すると、マップ戦闘で戦闘するようだが

857 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 08:47:49 ID:xhj/K92Q
そういう仕様だったらいいなぁとゲーム中に何度か思ったことはある。
もし本当なら、嬉しいな。

858 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 09:36:42 ID:jUBQ7Du1
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。

859 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 09:37:24 ID:hyVQklmI
配信ムービー見た。
リースの ダッシュ>立ち止まって攻撃がちょっと気になったけど
フェイが派手に駆け抜けてくれたので自分的に満足。
騎兵の突撃も格好いい。他にもしゃがんで石弓構えて攻撃とか動きが細かいね。
戦闘アニメはTSがアレだったから、正直全然期待して無かったので嬉しい誤算。
これでTS並のキャラの大きさだったら良かったんだけどなぁ。

860 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 09:37:50 ID:IiQizK4m
へえー、それいいね。
俺的にはグラフィックよりもインタフェースを改善してくれた方がいいけど。

861 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 09:45:19 ID:3O/g5pPy
俺漏れも

862 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 09:52:14 ID:BHJI8KSp
微妙だ

863 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 12:40:41 ID:IiQizK4m
雑誌の記事だと斧の特性(威力はデカイが命中率低い)は
今までと変わらないっぽいけど、実際のところどうなんだろう。
斧専用スキルっぽい「怒り」や斧防御の状態が気になるね。

864 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 13:37:41 ID:EwIjHoPI
>>797
FC版暗黒竜からですが

865 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 13:48:22 ID:4bw4LmTH
斧は「捨て身」で喰らってもダメージ与える覚悟じゃないと駄目かもねー。

866 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 14:18:09 ID:YRDb+4ny
お前等どうせ戦闘アニメなんて見るの最初だけだろ?
そのうちOFFにするくせに何騒いでるの?

867 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 14:49:09 ID:Ew/aiAKy
そうだけど、BSは戦闘アニメがよくなってるから、
それはそれでうれしい。

868 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 14:52:00 ID:IiQizK4m
>>863
「捨て身」で命中率がどの程度上がるかも気になるね。
それなりに上がるなら結構活躍できるかも。
今回は武器ごとに個性が違うだけに、斧にも斧ならではの能力がほしいところ。


869 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 14:52:01 ID:0CWWClXR
釣りにマジレ(ry

870 : 868 : 2005/03/27(日) 14:53:13 ID:IiQizK4m
間違えた…orz
868は>>865へのレスです。

871 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 15:02:52 ID:o1hsGNuY
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 墓場タンの画像まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  ベルウィックサーガ  |/

872 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 15:07:13 ID:dk7fWxGk
システムやグラよりもストーリーが気になるなー
戦闘楽しくてもストーリーがつまんなかったらやる気失せる

873 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 15:47:18 ID:7ofo0L9m
終盤戦闘アニメOFFはデフォなんか?
最後までONな漏れは少数派か

874 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 15:48:50 ID:BHJI8KSp
デフォ
TSの戦闘シーンはひどかったしな

875 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 15:57:38 ID:IiQizK4m
俺はテンポ重視なんでオフ派。
戦闘アニメの出来そのものは関係ないかな。
でも、たまには見るから、>>856のようなシステムだと嬉しい。

876 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 16:00:11 ID:kU52My3v
>>873
人それぞれだよ、うん。

877 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 16:06:10 ID:EtEwZc3O
ショボさに目をつぶろうと皆さん必死ですね。

878 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 16:07:32 ID:bfvhTr6l
>>856の仕様が実現して欲しい。
地味ながら画期的だと思う。

>>872ストーリーに関しては何故か不安が無い。

879 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 16:12:01 ID:ILJE6EPi
アークザラッド並みのポリゴン画面が
しょぼくないとか思っているEtEwZc3Oにテラワロス

880 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 16:13:04 ID:ILJE6EPi
気になるんだったらどっちも買えや プゲラ
オレはどっちも買うからいいけどなwwwwwww

881 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 16:13:17 ID:xhj/K92Q
>>877
なんつうか、奥歯に物が挟まったような気持ち悪さがあるよな。

BSの戦闘アニメは他に恥じない素晴らしいものなので、正々堂々と
誇るべし。

882 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 16:14:31 ID:7WiO3Gqj
デフォ
せめてマップバトルでやりたかったが、シューター軍団のとろさで挫折。
アーマー系相変わらずとろいのだろうな。

883 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 16:24:19 ID:O4dqcXAW
>>856
ギレンの野望でやってたシステムだね。あれは便利でよかった。

884 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 16:40:13 ID:bfvhTr6l
>>883へぇ〜ギレンでもあるんだそんなシステム。やるなバンダイ。
是非BSにも!

885 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 17:16:08 ID:O4dqcXAW
ギレンの野望のヤツはマップ戦闘モードをデフォにしても、
戦闘開始前に○ボタン押すとその戦闘だけアニメONになる。
エース級ユニットや大型MAなんかが絡む戦闘とかだけ選んで
気が向いた時だけ見られるのが、便利でよかった。

886 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 17:19:58 ID:or6sC5rm
最新号の画面写真で確認できる
戦力比較の画面で、△でステータス画面、□でマップ戦闘

第一報のときは無かったと思う
インターフェースは着々と改良されてるようだ

887 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 17:22:43 ID:D2I1zwT5
今デモみてきた。
戦闘アニメは想像よりましになってたけどOPみたいなアニメがやばい。アニメ画像が潰れてたけどあれはテレビのせいですか?
あと戦闘アニメの場所切り替えが違和感あった。

888 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 17:29:45 ID:xhj/K92Q
圧縮のせいじゃない?
WaveDVDに収録されてるといいんだけど。

889 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 17:42:21 ID:IiQizK4m
>>886
いいね!こんな風に改善してくれてるなら多少の延期は許せる。

じゃ敵から攻撃される時はどうなるんだろう。
□ボタン押しっぱなしでマップ戦闘になるのかな?

890 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 17:47:04 ID:xhj/K92Q
>>889
いや、まだそういう仕様と決まったわけじゃないだろ。
先走りしすぎ。

891 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 17:57:06 ID:0tcEZpXg
グラフィックしょぼ!地味すぎ!
おもしろそうだから買うけどさ

892 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 18:05:39 ID:xISbrqbP
何が良くて何が悪いなんて決まってる


893 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 18:32:06 ID:cGtUv1Mb
プロモ、音声しか聞こえないよう

894 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 18:36:54 ID:HR5MtOR9
>>888
そりゃまあネットの圧縮動画が、DVD-VIDEOほどの画質にはならんだろうからな。

高画質のはWave待ちだろうな。

895 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 18:36:55 ID:4bw4LmTH
>>893
ウィンドウズメディアプレーヤーのバージョンが古いんじゃ?

896 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 18:43:39 ID:cGtUv1Mb
>>895
9なんだけど10じゃないとダメなのでしょうか。
他のムービーは見れるのにこれだけ音声のみっス。

897 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 19:03:12 ID:IiQizK4m
>>890
確かに発売するまではどういう仕様か分からないね。
勝手な妄想で語りすぎてスマンかった。

898 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 19:19:08 ID:FOjeVoKN
このPVの声は誰なのでしょうか。 詳しい人教えてください。
かっこいい。

899 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 19:20:41 ID:4bw4LmTH
>>898
このスレぐらいは読もうよ。

900 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 19:22:52 ID:FOjeVoKN
いや、若本ボイスとあるんですが、それが?なので

901 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 19:23:40 ID:4bw4LmTH
>>900
ググろうぜ

902 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 19:24:34 ID:BHJI8KSp
あん?

903 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 19:25:42 ID:sKQ+GNvt
若本規夫
サザエさんの穴子さんとかドラゴンボールのセルの中の人。

904 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 19:27:00 ID:FOjeVoKN
ググったらすぐわかりました。 スマソ。
>ttp://www.sigma7.co.jp/profile/m_40.html


905 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 19:48:23 ID:uo+aPmst
悪魔城ドラキュラXで聴いたことある。

906 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 19:53:43 ID:N4jvu11a
早稲田大学法学部卒

907 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 20:39:40 ID:ryBT182z
ニニンがシノブ伝の音速丸とか。

908 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 20:54:21 ID:/DqcMsyF
穴子ナレーションと言ったら特ホウ王国とダンバイン

909 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 20:57:47 ID:KkI1gjwN
ttp://www.translan.com/jucc/precedent-2004-11-24b.html
長いけど読んでると意外と面白い

910 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 21:45:24 ID:1Xzj/pj0
音楽とテンポ以外はまさにSFC級のしょぼグラ

音楽は・・・良かった
テンポはこのショボグラじゃ当然だがなw

911 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 23:08:00 ID:4bw4LmTH
正直グラフィックはほどほどであればいい。
ゲームの良し悪しはグラフィックじゃないからな。

912 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 23:15:00 ID:oRacR3BT
反応するなよ

913 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/27(日) 23:18:25 ID:4bw4LmTH
すまん。

今回はサムソンみたいな斧系でめっちゃ使えるヤツ出てくるかな。
ラルフみたいに影が薄いのはいらないけど・・・・

914 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 04:30:02 ID:s4T1F3tc
もっとしょぼいと思ってた俺は勝ち組

915 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 08:32:03 ID:r5yga9cz
WaveDVDマダー?

916 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 09:56:16 ID:viKxuNdW
てゆうか高裁で負けたのに出せるの?これ。


917 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 09:57:41 ID:n1PVkCEx
負けたのは宣伝方法だけでゲーム自体は白

918 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 10:12:21 ID:Lgwg1QyA
穴子さんと言うな。
クロマティのメカ沢と言え。

919 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 10:58:35 ID:GCGuNarr
50万売るんだって?このゲーム。

920 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 11:01:22 ID:n1PVkCEx
そのつもりみたい

921 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 11:02:00 ID:R1MW8CWa
50万だってw
むぼー杉海老w

922 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 11:02:41 ID:Lgwg1QyA
バカな、誰だそんなこと言ってるのは。

15万いけば恩の字だろう。

923 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 11:07:46 ID:Ya2nviFx
次作の開発にゴーサインが出る程度は売れてほしい。

924 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 11:13:32 ID:YxRjzDdF
ワゴン決まったね

925 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 11:17:01 ID:Cy8712cn
50万wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
調子こいてるから買うのやめたwFEにするwww

926 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 11:19:29 ID:Lgwg1QyA
加賀が関わってるなら、
売上げを問わずこれがラストになるんじゃねか。

よく知らんが高齢なんだろ。

927 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 11:24:25 ID:r5yga9cz
>>926
現役バリバリっす。

引退まで現場にいる人だとは思う。

928 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 11:46:37 ID:x/eZuSWB
その引退が・・・

929 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 11:57:36 ID:Y2tV54cM
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。

930 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 11:58:22 ID:opV/VYnm
>>929
いい加減うるさい

931 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:00:24 ID:Lgwg1QyA
施設での行動が、ホームズ隊みたく
単なる2軍養成所(あるいはアイテム収集の場)なのか。
それとも、本編のゲーム性に絡み彩る重要要素なのか。

個人的には、ここらへんが評価の分かれ目だ。

932 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:05:14 ID:r5yga9cz
>>930
そうカリカリするな。
継続は力なり。(意味不明)

933 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:11:10 ID:TyHkkioU
継続してても意味無いと思うけど。

ていうか、売り上げ目標50万本ってネタ?だよね?

934 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:11:59 ID:opV/VYnm
>>933
マジじゃないの?


935 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:15:41 ID:Lgwg1QyA
んなわけねーだろ。
ここまで来たら>>919>>920
ソースを聞きたいところだな。

936 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:16:48 ID:W2qAgVi4
マジだとしても、そんなに売れるわけ無いとわかってて言ってるんだろう。

937 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:18:13 ID:opV/VYnm
>>935
ソースはFEの15万ってのと同じところだよ


938 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:19:00 ID:Lgwg1QyA
>>937
いや、だから、それドコよ?

939 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:19:39 ID:hTe/OfOs
>>935
http://sinobi.ameblo.jp/day-20050328.html

>4月の「エムブレム」と5月の「サーガ」だが、
>ソフトにかける任天堂とエンターブレインの
>温度差が激しく、なかなか面白い。
>「15万本も売れれば十分」
>と冷静な読みの任天堂と、
>「50万本を目指します」
>と鼻息の荒いエンターブレイン。
>さて、結果はどう出るのであろうか

前にPSPのみんゴルが50万売れると書いてたとこと同じところ

940 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:20:27 ID:opV/VYnm
忍のサイトだよ
煽りはいりそう(前もBS関連で入ったし)だからURLは自分で調べろ

941 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:25:01 ID:Lgwg1QyA
>>939
マジかよ?w
無理だろ。
出来が良くて口コミで広まってとかいう展開は期待したいとこだがよ。

942 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:26:12 ID:opV/VYnm
TSがミリオンいってたりするならBSのハーフミリオンも現実的なんだけどねえ


943 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:31:21 ID:Lgwg1QyA
4年たったのとグラフィックの弱さがキツイな

944 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:38:41 ID:0Q+Z9siU
>>939
この人は何者?
業界人?

945 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:39:38 ID:bd1sfkAq
あっちは偽物っていくらなんでも調子こきすぎじゃねーか?

946 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:40:38 ID:opV/VYnm
発売日の売り上げ速報を教えてくれてたところ


947 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:43:34 ID:D6Aqycme
さすがにこの地味ゲーで50狙うにはEB挙げての一大キャンペーンが必要だろうなぁ。
でも、踏み込んで宣伝すればするほどまた面倒なラインにも踏み込まざるをえんし…

まぁ、その意気や良し。と話半分くらいに聞いてあげるのがいいのか。

948 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:45:06 ID:opV/VYnm
なんつってもSRPGだしね
ジャンル的に難しい

949 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:45:54 ID:hTe/OfOs
>>945
その辺はどっちが言ったと書いてないからね

ま、なんつーか漫画板では日常茶飯事なことだが
守秘義務ってのはネットじゃ鼻くそみたいなもんなんだなと

950 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:47:41 ID:RsNqSxq4
みんゴルて50万売れたの?

951 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:51:57 ID:mRSD8YcA
みんゴルはファミ通だと31万

952 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:54:07 ID:TyHkkioU
みんゴル2〜3あたりはすげー売れたんじゃないっけ?

っつっても、SRPGじゃむりだと・・・・

953 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:55:12 ID:RsNqSxq4
読み外れてるじゃん…あんまり信用できんな。

954 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 12:58:31 ID:mkf0gJZj
目指すだけだろ
初回で50万も出荷するわけ無いし、ソニーもそんなに発注しない
要するに50万本目指して宣伝、後押ししますって所だろう

TSの売り上げ超えたいだけなんじゃないかと・・宣伝のしかたの違いだろうな
任天堂は自分のところでROMまで作れるから別に売れりゃいいやだけど
雑誌・宣伝をするEb側としては、目標を高くした方がいい

955 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 13:00:25 ID:Lgwg1QyA
弱気な発言はイカンということか。

ところで、次スレは何番だっけ?

956 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 13:01:24 ID:W2qAgVi4
5年くらい前なら50万も夢じゃなかったのにな。

957 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 13:04:36 ID:mkf0gJZj
それはゲーム業界自体がもうそこまで加熱してないからな
ドラクエ8ですら前回の売り上げを超えられていない

>>955
前スレが9、このスレが10なんで 第11章でいいと思われ

958 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 13:05:05 ID:TyHkkioU
>>955
次は11章

959 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 13:06:40 ID:Lgwg1QyA
す、すまん。違うんだ。
次スレたてるのは誰?って意味で聞いたんだ。

960 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 13:11:36 ID:TyHkkioU
>>950じゃない?

あ、俺は無理だから。頑張って。

961 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 13:16:45 ID:qazMpsE5
立てようとしたらホスト不受理で失敗。>誰か他の人よろ

962 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 13:35:14 ID:qazMpsE5
http://www.famitsu.com/game/coming/2005/03/26/104,1111766465,37708,0,0.html
更新された

963 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 13:41:25 ID:Lgwg1QyA
>え!?…
>では急病人の知らせは…
>あなたたちの作り話だったのですか?

先日、聖戦の会話集を読み返したばかりの俺としては、
この説明口調には加賀が関わってるとしか思えん。

いや、どっちだろうと買うけどさ。

964 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 13:41:53 ID:r5yga9cz
また俺かよ!
なんか立て続けに建ててる気がする。

しばし待て。

965 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 13:44:14 ID:r5yga9cz
残念、無理でした。
次の人よろ。

966 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 13:46:45 ID:MrXxCz4R
みんゴルは全作100万売れてる
2だけ200万だっけかな

どうやら信者、アンチ共に50万はありえねーってことでFAっぽいね
まあ、心意気って奴だろ、忍だけはネチネチとこの事でいびりそうで不気味だけど

967 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 13:56:29 ID:Lgwg1QyA
誰か、立てれんのか?
よし、>>970の人に任せよう。

とか言って、このまま過疎ったりして。

968 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 14:07:57 ID:mRSD8YcA
>>966
PSPのみんゴルの話だぞ

969 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 14:08:10 ID:Lgwg1QyA
>>962
つか、イゼルナの首が石化してるように見えるんだが。

970 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 14:08:46 ID:2bidwDQQ
>>944
流通関係の人らしい。売上データなんかの記事だと問屋情報が付いてくる。

971 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 14:38:58 ID:0Q+Z9siU
みんゴル3は単品では微妙にミリオン達成できていないんだけどね。

972 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 15:15:30 ID:/WTh4HYQ
俺はSRPG好きだから両方買う
俺だけじゃないよな?

973 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 15:19:49 ID:RsNqSxq4
俺もどっちも買う予定。が蒼炎の方はGC本体ごと買わなきゃならないから金次第…。

974 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 15:22:54 ID:MrXxCz4R
んな確認、いちいちしなくていいから
売り上げで負けるのは予約やネットの盛り上がりをみてもほぼ確定
ま、諦めな、おこぼれに預かりたいのはわかったから

975 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 15:24:25 ID:Z2TzmmID
グラフィック以外であっち買う理由が見当たらないので没
つーかこっちだけで普通に半年遊べるでしょ

976 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 15:24:50 ID:D6Aqycme
>>966
さすがMr.X。ゴルフについてはお詳しい。

977 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 15:26:29 ID:Lgwg1QyA
つか、次スレどーすんだよ?
おーい。>>970

978 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 15:27:53 ID:r5yga9cz
>>970
次スレよろー。

グラフィックのみでも俺はこっちを選ぶぞ。
荘園はとりあえず騎馬のモーション待ちだな。

979 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 15:28:34 ID:2bidwDQQ
>>977
ここは970でスレ立てなのか…最近覗き始めたばっかなので知らんかった&スマンカッタ。
ちょっとアレしてくる。

980 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 15:28:34 ID:opV/VYnm
>>980か990でいいよ

981 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 15:30:17 ID:qazMpsE5
>>974
ネットの盛り上がりは所詮そのローカルなコミュニティから広がることは滅多にない。
ネットで話題になるものが売れるかというとそうでもないし、
大して話題にもならず、逆に叩かれていても売れるものは売れる。
つまり、実際出てみないことにはどうなるかなんてわからないってことだ。


982 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 15:31:06 ID:RsNqSxq4
>>980ヨロw

983 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 15:32:22 ID:opV/VYnm
979と被りそうだからやめとくわw

984 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 15:33:34 ID:2bidwDQQ
アレしてきた

ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第11章〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1111991528/


985 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 15:34:36 ID:qazMpsE5
>>984
GJ!

986 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 15:36:52 ID:Z2TzmmID
TSってどのくらい売れたんだっけ?

987 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 15:37:45 ID:opV/VYnm
350万

988 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 15:39:15 ID:r5yga9cz
>>979
乙!!

べつに何番が立てるって決まりはないが、今回は切羽詰ってたので
>>967参照。

989 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 15:39:22 ID:jZevy/uY
400万!

990 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 15:43:55 ID:2bidwDQQ
テンプレはここのスレにあるのをそのまま貼っちまったが、それで良かった?

991 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 15:47:25 ID:Lgwg1QyA
>>979
乙! 
とっさに俺が決めてもうた。ごめんな。

992 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 15:51:50 ID:r5yga9cz
>>990
Wikiのサイトにテンプレあるんだが、変わってないと思うんで無問題。

993 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 15:53:29 ID:/WTh4HYQ
BSは読み込み長くてウゼーってのが
なけりゃいいや

TSはエミュで快適だったなぁー

994 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 15:58:26 ID:MrXxCz4R
TSはエミュ派には評価高いな

リメイクでテンポいい奴だしてくれやEBさんよ

995 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 16:04:29 ID:2bidwDQQ
>>988
なるほど、斜め読みしとったもんだから読み落としてたみたいだ。

>>991
つい泡を食ってスレを立てた。今はホッとしている。

996 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 16:05:23 ID:MrXxCz4R
スレ立てはぎりぎりまでてんぱってから立てるのがコツ

997 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 16:55:48 ID:MrXxCz4R
しっかし、スレ住人同士の相互のキズナが本当に浅いよなこのスレ

埋めage

998 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 16:56:28 ID:qazMpsE5
変に馴れ合うよりもいいだろう。殺伐としていた方が

999 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 16:58:25 ID:Lgwg1QyA
殺伐としてるか?ここ。

1000 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/03/28(月) 16:58:55 ID:afvuX2Eo
してる1000


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Last-modified: 2008-02-05 (火) 23:26:22 (5005d)