そんなわけで、セージ絵2枚終了の、残り2/17枚ってことで。
セージ絵は早かったなぁ……ハクレイ絵もこの調子で行ってくれるといいんですが。
まあ、その辺は取り掛かってみないとわからないし。
土日は鬼門だけど、最近は秋めいてきたのか作業できる気温の時間が長いので、少しずつでも作業はできるだろうと……前向きに考えておく。
おっぱいは正義。
web拍手に返信いたします
レス・コメント歓迎。その際には「今日は」をひらがなで文章中に入れてください。欧文のbot(?)対策です。
そんなわけで、セージ絵2枚終了の、残り2/17枚ってことで。
セージ絵は早かったなぁ……ハクレイ絵もこの調子で行ってくれるといいんですが。
まあ、その辺は取り掛かってみないとわからないし。
土日は鬼門だけど、最近は秋めいてきたのか作業できる気温の時間が長いので、少しずつでも作業はできるだろうと……前向きに考えておく。
おっぱいは正義。
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そんなわけで、~100%部分のイベント絵、1/17枚、と。
まだまだ先は長そうだけど、進みが良かったんで今日はもう2枚目に取り掛かってて、色置いてある。
あとは影つけて背景塗るだけなので、明日には2枚目終わってるはず……何もなければ。
まあ、予定というか目論みどおりにいかないのが我が家なんだけど。
■本家星矢で乙女ゲー
……を作る時は攻略対象を3~5人ぐらいに搾るのは当然として。
こんなのはどうだろう。
冒頭で主人公の立場を「女官」と「女聖闘士」で選択。
「女官」だと攻略対象が最初から女性として意識してくれるので恋愛イベントが起こりやすい。
「女聖闘士」だと攻略対象からは「同僚」と見られるため、女と意識されず、なかなか恋愛的イベントが発生しない。
じゃあ、「女官」が圧倒的に有利なのか、と言うと「女聖闘士」はとにかく丈夫で、多少の攻撃では死なない、みたいな。
「女官」は体力的には「一般人」なので、ちょっと手を払われただけでも壁まで吹っ飛んで複雑骨折で死亡する、みたいな。
一度選択肢をミスすると即死なのが「女官」
アホな選択肢を選びまくっても中々死なないのが「女聖闘士」
みたいな感じで。
いや、思っただけですが。
本家星矢で乙女ゲー作るなら、攻略対象はアイオリア・ミロ・ムウ・アルデバラン・カシオスあたりか。
後半2人は私の趣味。
ちょっと場所とられて夜はほとんど作業できませんでしたが。
その代わり、下書きと清書はスラスラ進んだので、よし。
そんなわけで、進みがいい。
今描いてる1枚。
トモコレ内の厳正なる多数決で順番決めて、最初に書き始めているおまけの老双子エンドです。
厳正なる多数決です。
けっして私が好きだから、一番最初に描いてるわけではない(笑)
90~100%部分のイベント絵は17枚、と。
……現時点でさりげなく前回数えた時より+1枚されているのは秘密★
まあ、ヨクアルコト。
久しぶりの老双子楽しい。
このトモコレ内の多数決が空気読みすぎるというか、調教されているというのか……セージの次に書くのはハクレイなんだぜ。
多数決で。
空気読みすぎ。
いっそ怖いぐらいだ。
予定していた分は完成。
これでイベント絵も90%完成……といいたいトコなんだけど、まだ絵をはめ込んでの動作確認してないから、増やしたくなったら絵増やすので、まだ完成★ とは言えず。
いや、仕上げてみたら地味な感じになったので、これがエンディングの1枚絵じゃ寂しいなぁ……と。
背景をキラキラさせたら問題解決しそうだけどね(アホ)
まあ、そんなわけで、動作確認してみるまでは90%完成★ は保留ってことで。