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乙女ゲー

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アルバフィカの主人公への呼びかけが「君」を通り越して「おまえ」な不思議。
たぶん、嫌がる双魚宮に無理矢理通うから、「君」ではなくて「おまえ」なのだといってみる。
気を使う気がはなっからない感じ。

ところで、アスプロスは早く本性を見せてくれないものか。
公式のアスプロスって本性全開か、11才あたりの清らかな少年時代しかないので、猫かぶり兄さんがほぼオリキャラ状態でたまにこれでホントにいいのか? って悩み始める。
猫かっぶり25才アスプロスって、セージ暗殺未遂時のあの教皇の間での受け答えしかなかったよね、たしか。
デフテロスの回想キラキラ兄さんは台詞なかったし。
ファイル 1159-2.jpg
そんなわけで、似非アスプロス(猫っかぶり)

■プリンセスメーカー4
緋色の欠片欲しくて出かけたら売って居なかったので、買いっぱで誰もやってなかったプリメ4起動。
誰もやっていないといいつつ、実は過去2回4年ぐらいやって投げてたけど。

そんなわけで、プリメ4。
娘の名前→サーシャ
父の名前→セージ(開始時99才)
でプレイ開始。

娘が18才になったころ、大臣から将軍として軍に戻って来いとか言われたけど、軽く100才越えてるよ(笑)
たしか、最低10才かそこらから始められた気がするので、99才もあれだけど、20才そこそこの将軍職もいやだなぁ……いや、そんなことしたら生まれた時からイザベル探して旅してたんかい! ってなるから、10才は無理なのか?
まあ、いいや。

このゲーム、娘が2月14日にチョコくれない……。

前に息子育てるエンジェルプロファイルのこと劣化プリメって思ったけど、むしろこっちのが劣化プリメ。
いや、正規のプリメなんだけど、どこか劣化と付けたくなる出来。
だって、娘成長しないし。
1とか2は娘の成長が丁寧に書かれていたのか、どこで成長したのか気づかないうちに大きくなってたんだけど……あ、ある意味では4もエンジェルプロファイルも、気づかないうちに成長はしている。顔が変わらないってか同じで、体の頭身だけにょきっと突然伸びるから(笑)

プリンセスメーカー+プリメ2(正統続編)>プリメ4(劣化)>>>エンジェルプロファイル(パクリクソゲー)

こんな感じ。
3は未プレイなので感想なし。

スリーサイズ変動するのに、娘の絵には反映されないし、武者修行できないし、簡単すぎるし……もう少しどうにかならないものか。
あ、絵は無印や2より好きです。可愛い絵好きなので。
萌えるとか燃えるとかないですが。

無印とかに嵌った人には物足りないけど、たぶん、こっちのが遊びやすくなっているんだと思う。
うん。

とりあえず、初プレイの娘の進路→プリンセス

……ダメジャン(笑)
簡単にも程がある。
あと、モラルカンスト、他も500前後、だけど感受性だけは300台からギリギリ400台とどいたかってぐらい低い。
そんなパラメーターでも王子と結婚って……大丈夫か、このプリメ。
コンテスト系も一度も優勝してないんだけど。

とりあえず、礼法とメイドの仕事だけやってると、下がるパラがなくて良い感じ。
まあ、モラルがぶちぎれるけど。
あと、家事手伝いも下がらなかったかな?
次にプレイする時は、モラルの低い魅力的な娘に育てるか、オークも裸足で逃げ出すような武道派に育てるか……娘の名前をセージ、父の名前をハクレイにして娼婦に育てるのもまた一興……。

とりあえず、武者修行は復活させるべきだと思うんだ。
下手にバイトするより稼げる。

そーいや、プリンセスエンドがバッドエンドにしか見えなかった。
魔族は土地を追われて旅立つし、主人公は娘を嫁に出したと思ったら「王子の嫁になったんだから、もう話すこともないだろう」とか言い出すし。子育てから開放されたひゃっほーとか言い出すし。
微妙に後味の悪いプリンセスエンドだった。

どうも、プレイヤーの最小年齢20才っぽい。

ようやっと

「ジャミールのジジイより強い」って台詞修正。
これ作ったの、蟹座外伝でマニが「ハクレイはセージより強い」って発言する前だったからねー。
直せるトコは直したいのがファン心理。

ちょこちょこと直してるのは、教皇の間背景から執務室への変更。
さすがに、教皇の間のどうみて謁見の間みたいなトコでお勉強はないだろう、と……だた、こういう修正すると、ほぼ、謁見の間ちっくな教皇の間背景は使われなくなる予感(笑)
まあ、よし。

ところで、神の道って何色だっけ? 青だったような、濃紺だったような、黒だったような?
母にアニメの録画消されたので、確認できず。
まいっちんぐ。
再放送に期待。
まあ、とうぶんは必要ないし、そもそも使わないかもしれないので、よし。
なんとなく追加したくなった要素だし、100%達成してから考える。

■とりあえず
5日ほど違うヒロインでアホゲー作ったり、その前1ヶ月イベント絵書いてたりで間が空いたので、出来てるとこちょこちょことプレイして乙女ゲーヒロインの性格思い出し中。
まあ、こっちは深く考えないで、比較的常識人な行動をとる、程度の性格しか想定してないので、なんとなくなんとかなる。

間を置くと、誤字脱字の発見率上がるよねー(笑)
教皇の間が、教皇の前になってたり、もう意味違うよ、それ。みたいな。

■アドベンチャーとノベルゲーとギャルゲー
意識してゲームをしてみると、違いがあるね。
今までだらだらゲームやることはあるけど、そういう違いはまったく考えたことなかったから、ちょっと今ゲームやると楽しい。
骨組み? を考えるのが。
うたわれはなんとなくSLGがついたアドベンチャーだと思ってたんだけど、あれは普通にSLGなだけだね。選択肢とか皆無だった気がするし。

ノベルゲーは、がっつり読み物。
選択肢で展開が変わったりする。

ギャルゲーは……序盤選択肢が一杯で、そこから各ヒロインルートに分岐。
後は個別のルートに入ると日付けが表示されて、日に小さなイベントが1つずつ起きて一日が終わっていく感じ。

期間についても面白い。
毎日進んでいくタイプだと、1年とか期間は無理。
なので、短期決戦というか……出合ってひと月で添い遂げるまで決心してるエンディングとかある。
ちょっと違和感あるんですが、ギャルゲーなんてそんなもの。

アカイイトは、主人公が舞台になる田舎に来たことから事件スタート。
事件解決までの数日間で、行動=選択肢によってエンディング。
本筋は主人公がらみ1本だけど、ヒロイン次第で視点の違うお話が見えてくるタイプ。
たしか、期間は4日ぐらいだったかな。

ひと月でも4日でも、相手を「落とす」という目的を考えると、短すぎて違和感のある期間なんですが。
その点、育成ゲーとかだと、それなりの期間が経っているはずなので恋愛に発展しても違和感がない。

そんな違いに気がついてみた。

それ考えると、ちょっと名前を知った程度の異性にマメに連絡しないと覚えのない悪い噂を流されるときメモは、あれはアレでリアルなのかもしれない。
攻略対象を攻略する期間は3年間だし。
いや、ちょっと名前知ってる程度の異性にマメに連絡するなんて、その時点で異常だと思うけど。
ときメモは、いかに他のキャラを出現させないかに気を使い、電話はしたけどデートはしたくない、とリセットしまくるかの爆弾処理ゲー。

ときメモは無印が一番面白い。
一番めちゃくちゃで。
GSは1はやったけど、ほとんどの乙女ゲーは絵が好みじゃないので、これも同じ。全員攻略したらさっさと売った。
エロゲーとかギャルゲーのいわゆる萌え絵が好きなので、耽美系な絵が多い乙女ゲーはあんまりプレイできない。

■アカイイト
そーいや、これ書いたっけ? と思った面白かった(?)部分。

主人公の血が特別で、鬼とかが欲しがるって設定なんですが、その血は鼻血でもいいらしい(笑)
鼻血舐めるスチルとかでたよ、あのゲーム。
気分的にいやだと思うんだけど……ユメイさんは半端なかった。
躊躇いなく鼻血舐め。
もしかしたら、主人公が赤ん坊のころに鼻水処理とかしてたのかもしれない。

続・ユメイさん。
がけから落ちた主人公がミンチ(汗)になってる横で、地面に流れた主人公の血をペロペロ。
鼻血舐め絵はかけても、ミンチ主人公はかけないイベントスチル。
でも、地面に浸み込む主人公の血舐めるって……すごいなぁ。
すぐよこでドクドク出ているだろうミンチから直接舐めるわけにはいかなかったんだろうか。

アカイイトは血まみれゲーです。

■誤字脱字
内→家
感心→関心
移す→写す
歓声の声→頭痛が痛い的な何か
人と物→人の物

間を空けての1プレイでみつけた誤字と脱字の数(笑)
多いな。
in現パロゲー

ちなみに、矛盾点もあったよ。
1年前に死んだって序盤で言ってる両親が、終わり付近ではさも何年も前から死んでいたかのような表現されてる(笑)
まあ、適当ゲーなんてそんなものさ。
×1設定とか、シナリオにする時にその場で急に入れた設定だし。

全ルート確認したら、もっと出てくると思われ。
ちなみに、「すぐに起きる」「カッコイイ女の子」「デジェルに任せる」を選ぶと出てくる範囲。

このゲーム、あともう1日プレイできたら、家出か母に捨てられたアトラが父を訪ねてきたり、シジフォスにくっついてレグルスが下宿してきたり、エルシドが犬小屋持参で下宿に着たりしたんだろうな。

たぶん、シジフォス以外の相手を落とせば、シジフォスは真実の愛を見つけた、とか言い出して9歳サーシャのストーキングを開始して丸く収まる(待て)
マニゴルドの出てくる偽彼氏ルートでシジフォス落とせるんだろうな。

たぶん、ハクレイルートとセージルートは別々のルートの派生な気がする。
アトラが出てくるのはハクレイルートだけだったりね。
なんなく、セージルートのライバル役としてユズリハが頑張ってくれそうな気がして来た。

何事も適当って楽しいねー。
ユズリハが下宿に来るって話も、元は「兄弟だけの暮らしなのを心配した親戚が、ユズリハの生活費と称してカンパをする目的」とかいう思いつきで始めたんだけど……今はなんとなく、親戚がユズリハを使ってセージ篭絡。二人をくっつけて、財産を掠め取り……を目論んでいる気がしないでもない。
いや、最初はハクレイと車で移動時の背景として、車内の背景借りてきたんだけど……その車内、ハンドルが左だったから(笑) あれ? 実はこいつ等外車に乗れるような金持ち? とか思い出したら妄想が変な方向に進んだ。
たぶん、ユズリハは耶人と出合って、そっちとくっつく。

最初、ハクレイは小説家で、そんな理由から今時着物姿で常に家に居る……とか思ったけど、ハクレイが家事とかしてくれると思えなかったので、保健医に。保健医にしたからと言って、何か仕事してくれる気はなんとなくしないんですが。
あと、保健医なのは、保健医なら体育の授業からの流れで出せそうだな……と。
美術の先生とかの方が納得なんですが、保健医なのはそんな理由。

ちなみに、ハクレイとお弁当食べる条件は朝食を抜くこと。
あ、マニゴルドも同じ条件だから、ハクレイとマニゴルドは同時攻略不可能なんだな。マニゴルドは購買に行くと出会える。

ハクレイとセージの双子設定をやめて、ハクレイは爺、セージは兄として、祖父と孫にするって手も考えた。
これはこれで美味しそう。

現パロって、妄想するのは楽しい。
形にするのはメンドイ。

あと、シジフォスと老双子はたぶん同年代。
ギリギリ30に足が届きそうな辺りな気がする。
どっちも自称20才と18才。
たぶん、主人公がセージに質問しても、自称の年齢で答えると思います。
それを考えると兄弟の両親が死んだのは1年前どころか10年前でも可能になってくる。

今回の主人公のデフォルト名は、作中でハクレイが教えてくれる理由でつけた。
花の名前+子で人の名前。
基本兄弟設定で家の中にいるけど、赤の他人って意味。
名前とぼけっとした性格でイメージ合わないのは、それも後々ネタになりそうだな、と狙ってのこと――――――だったら私は天才だと思います。
いや、花の名前+子と考えたら、あれしか浮かばなかっただけ。

ギャルゲー設定なLC現パロゲー

タイトルがあってないような物なので、ころころと……

そんなわけで、公開中です。
別館入ってDL部屋の一番下からどうぞ。

ついでに、クリアしたらこっちにも答えてみてください。
現パロゲーアンケート
いつ活かすのか謎なアンケートですが。

今回、背景は借りてきたので綺麗です。
そのかわり、聖衣着たままはどうかと思ったので、乙女ゲーの立ち絵利用して学生服着た……鉛筆書き一発の白黒な立ち絵で、すっごい浮いています(笑)

思ったんだけど、今度何か気分転換にミニゲーム作りたくなったら、聖衣姿の立ち絵に現代背景で、逆トリップ物もいいんじゃないかな、と。
いや、思っただけですが。

えっと、エンディングは1つですが、大雑把に4ルート? あります。
偽彼氏、双子目立つ、血のつながりバレ有り、無しの4ルート。
まあ、その後直ぐに終わってるので、なんの意味もないことですが。

そんなわけで、明日から乙女ゲー作業に戻ります。
動作確認に1日余計にかかったや。
カミナリで2日ほど夜作業できなかったりね。

JPGに修正作業

終了。
検索機能便利。

……とか、3日ぐらい前の内容。
ぼんやりしてると日記書かないこの体たらく。
そんなわけで

■ギャルゲー設定のLC現パロ乙女ゲー
乙女ゲー?
気分転換に5日で作ったの完成。
明日の夜あたりに別館に置いておくので、興味のある方はどうぞ。
今はひたすら動作確認中。
作ってて楽しくなってきたのでアンケートも置いておくので、そっちもよろしく。

物語の導入部って感じなので、分岐は多いけど結末は1つです。
流れ的に4つぐらいに分岐できてそうですが。

一応黄金聖闘士12人でてます? ので、がんばって探してみてください。
マニゴルドとか出すのメンドイかもしれない。
運よくストレートに出す人もいるだろうけど。
1回で1時間ぐらい遊べるかもしれないので、選択肢と条件で発生するイベント制覇しようとしたら2時間ぐらいは遊べるかもしれません。
テストプレイは1周で45分でした。

作っているうちに楽しくなってきたんだけど、主人公は自分で作っておきながらイライラします。
この主人公でならエロゲーは作りたくないってぐらいにイライラします。
そんな主人公です、今回は。
そういう性格にしようと思ってしたので狙いどうりなんですが、ひたすらイライラします。

■さて
元の乙女ゲーづくりにもどろう。
気分転換して、ダイブすっきりしたし。

PNG→JPG

に早速変えてみた。

 背 景 49枚 12.8MB → 6.96MB
イベント絵53枚 17.0MB → 10.8MB

うん、減ったね(笑)
とりあえずは画像の変換まで。
ぼちぼち中身の拡張子も直して行きます。
まあ、立ち絵が多いんで、あんまり劇的に減ってはくれないけど。
軽くできるんなら、軽い方がいいだろうし。

ってか、つまりあれか。
体験版は画像がぼやぼやになっても「体験版です★」と言い切って、JPGに圧縮かけたものにすれば軽かったのか。少しは。

……まあ、こんなこと、作ってみないとわからないのでよし。
次があったら次に活かします。

……とりあえず、体験版に入れた範囲は修正終了。
検索機能って便利。

ん、30%分まで修正終了。
動作確認はまた今度。