【祝?】ティアリングサーガ2(仮)・その2
- 1 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/07 23:40:14 ID:8xgPZs2F
- 2005年春に発売決定!?
何故かファミ通の発売予定欄から消えてしまったTS2を期待して待つスレ ソース http://blog.livedoor.jp/od3/archives/11276029.html#top 関連スレ ●前スレ http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1103883257/ ●ティアリングサーガ2(仮)掲示板 http://jbbs.livedoor.jp/game/7232/ ●水兵リーヴェ! ティアリングサーガ〜第63章〜 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1104261539/
- 2 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/07 23:57:25 ID:zKKVqQaP
- _,,,...,___
,..:'"´:::::::::::::::`'ヽ {::::::;;;;;;;;;::::::::::::::::::l `!´ `ヽ::::::::::l このスレッドはおまんこ女学院の提供でお送りします }' フ ´ ヽ `!:::::::! ( (__,. 、 ,リ^!::! ヽ_ _ ! `ヘ:ノ 亡国のおまんこ女学院 ト ニ´ , | http://human5.2ch.net/test/read.cgi/male/1101827941/ 丶 _,. -一' l | ノ / ゝ
- 3 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 00:12:03 ID:nKNcZXNa
- 夢なんてハッとした瞬間に覚めてしまうもんですよ
- 4 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 00:18:20 ID:BNfeO6KX
- 加賀は過去に茶に光臨したことがあるらしいが
また光臨してイエスかノーかだけでも教えて欲しいよな
- 5 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 00:19:31 ID:ghBKeOCY
- それ本物なの?
中の人がかわき茶だったりしない?
- 6 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 00:22:00 ID:BNfeO6KX
- >>5
裁判記録に書いてあったのでマジモンの光臨だと思われ 茶にその記事残ってないかな?見てみたいw
- 7 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 00:27:48 ID:I6ADLpe2
- オンリーイベントに訪問を打診して断られてしまうお茶目な人だ。
つまりヲタ。マンセー
- 8 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 00:38:57 ID:kcaB1PX/
- >>1 乙
マジで今号のファミ通に載ってないの?
- 9 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 01:05:14 ID:6fku3L7+
- >>7
哀愁・・・漂ってるな・・・ オンリーイベントに作者が訪問って普通歓迎されそうなものだが >>8 不明、一応前スレでは載ってる報告があったが
- 10 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 01:18:31 ID:CUX89ZLI
- >>7
加賀のそういうところが俺は好きだよ。全くお茶目な人だ。
- 11 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 01:35:58 ID:6fku3L7+
- まさかそれが離脱の引き金だったりしてなw
- 12 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 01:48:15 ID:lKmJJYak
- >>9
心情的には歓迎されたと思われ。 ただ予想される混乱を収拾できないという理由で断られたらしい。 主催者としてはまったく妥当な判断だと思う。ちょっと残念だけど。
- 13 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 01:57:28 ID:CUX89ZLI
- 加賀が来たら、それこそ祭りだろうなぁ。
- 14 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 09:57:34 ID:Ur0AwjwM
- >>1
乙
- 15 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 12:11:19 ID:Qpc0Yyvn
- 俺の大好きなレンツェンハイマーたんは出ますかね?ハァハァ
- 16 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 12:47:12 ID:n/xRrZkQ
- しかしエムブレムサーガが発表された時
任天堂と話ついてなかったとは、おもわんかった。 ゼノサーガだって版権整理してるのに ゲーム業界ってそういうのに疎いよなあ
- 17 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 12:49:14 ID:vDhS5Hfm
- FFTも別にクエストと話しつけたわけじゃないだろ。
- 18 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 12:51:17 ID:rclUhGoq
- >>17
結局は吸収されちまった事を考えると、何かしらの力関係とかはあったかもしれんぞ。
- 19 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 12:54:27 ID:BflBNabe
- まあニンテン対海老、■対クエストでは力関係に差がありすぎるからな
それと、FFTとTOの関係で不当競争防止法に抵触しそうな部分は無いだろう 著作権の方だとTSとFEの場合と同レベルだが、TS裁判でもそっちは 認められてない訳だし
- 20 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 13:12:44 ID:3J9p/q1E
- クエストは■に吸収されてないって。
クエストのオウガスタッフが■に移籍しただけ。
- 21 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 13:20:23 ID:lK/Rds6G
- 今は
オウガ関係の版権や権利などは ■が持ってるんじゃなかった?
- 22 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 13:23:28 ID:n/xRrZkQ
- オウガ版権も■社が買ったはず
エムブレムサーガは例えるなら 宮本茂が退社してソニーからスーパーマリオシスターズとか ゼルダサーガとか出すようなもんだしなあ。 最初からティアサガって名前だったらまだましだった。
- 23 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 13:59:51 ID:eMxhuuho
- 兄妹ラブとかレネおねーたんとか
激しくハァハァなゲームだったな。 シゲンのハーレムっぷりに嫉妬の炎を燃やしたモノだが 続編では是非、主人公のハーレム実現キボンヌ
- 24 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 14:01:05 ID:5PONlQzL
- スタッフ移籍後、版権も最終的には■が買った。
ただしFFT発売当時の状況はわりと似てるよ。 オウガバトルサーガを匂わせるような宣伝がなされていたら、全く同じだった。 もっと客を釣れる"FF"というブランドを使った■の戦略勝ちだな。
- 25 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 14:46:24 ID:rljWKA41
- ジュリアたんハァハァな香具師挙手ノシ
- 26 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 15:57:43 ID:cYHgY+L9
- GBAでオウガ外伝が出てたから、
版権買ったのはその後ってコトでしょ、 スタッフが移籍してから、ずいぶんたってるな…
- 27 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 15:59:43 ID:ArSe04Ju
- >>26
いや、FFTA作ったんですけど。 勿論松野監修で。
- 28 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 16:08:15 ID:M3FkFjG7
- スタッフ移籍→FFT→オウガ64、TO外伝→版権譲渡、さらにスタッフ移籍→FFTA
の順番でしょ FFTAは初期移籍チームではなくTO外伝チームが作ったとか 松野がインタビューで言っていた希ガス
- 29 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 16:10:38 ID:yr/GcNy7
- TO外伝もFFTAもイマイチだった
- 30 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 17:16:54 ID:cYHgY+L9
- >>28
なるほど、サンクス。 TSは無意味な職業の多さと命中率の悪さで、ついていけなかったな、 攻略本も買ったのに、中盤で挫折して売ってしまったし、 でも、2がでたらタブン買う。
- 31 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 17:54:00 ID:2iZiLLcN
- >>16
版権整理付いてる割には『ゼノギアスとゼノサーガは繋がってません』的な事言ってるけどな
- 32 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 18:26:27 ID:PON/CTOE
- >>31
一緒にされちゃ、ゼノのファンも堪ったもんじゃないよ。サーガのファンはいいかもしれんがね。
- 33 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 19:09:53 ID:n/xRrZkQ
- 正確に言うならゼノサーガは
ゼノギアスの歴史を再構築させたものだから繋がらないって話だよ
- 34 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 19:25:54 ID:rclUhGoq
- ゼノサーガはもう出ない予感。出たとしてもRPGでは無理っぽい気が・・・。
今回で赤字なら次回作は大赤字だろうし。
- 35 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 19:36:16 ID:1ug7wR8C
- FEもやったけど挫折したSRPGはティアリングサーガがはじめてだ。
シナリオがこう・・・もっさりしてキモイ。 なんていうか、拉致ゲー?キショくて挫折した。
- 36 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 19:40:28 ID:ZOGDumWq
- ファミ通さっさと発表せいやボケ
任天堂の肛門舐めるしか存在価値ない糞雑誌出してる分際で なに一クリエイターの命を殺そうとしてんだ下種が >>35 封淫劣化性魔ヲタ必死だな
- 37 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 19:44:46 ID:ZOGDumWq
- ティアリングサーガ2 消滅?
前号のファミ通の発売日欄に ティアリングーサガ2が載っている物と載ってない物が 出荷されていましたが 今週のファミ通の発売日欄には見事に消えていました よって、裁判の関係上から途中で消して 既に印刷された物が出回ったか、紛れ込んで出荷されたという 結論かと思われます 今後の裁判の結果しだいで お蔵入りとなるのか、無事に出るのか それ以前に開発中なのか開発前なのかすら解りませんが
- 38 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 19:54:04 ID:n7G3W+H0
- TS程度で挫折するやつなんかいたんだ。
でもあれ攻略本のようなものがあるとないとでは 難易度が格段に変わるよなぁ、 俺なんか初回プレイでプラムを仲間にしなかったり ラフィンをホームズ隊に送ったりと散々だったからなぁ。
- 39 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 19:57:27 ID:ZOGDumWq
- >ティアリングーサガ2が載っている物と載ってない物が
この一文で一気にネタ臭くなってきたな 「リングーサガ」て
- 40 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 20:00:54 ID:2iZiLLcN
- 載ってる物のキャプが例のサイトのしか無いってのも怪しい
- 41 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 20:26:36 ID:yr/GcNy7
- また来たか
- 42 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 22:30:34 ID:1ug7wR8C
- >>36
んなもんやってねーよ妊娠www >>38 いっとくけど難易度の問題じゃないから。 個人的には加賀シナリオの中で最低かな・・・ なんか作りかけって感じ
- 43 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 23:02:52 ID:OrVcgltN
- >>42
お前の評価は理解した。 スッキリしたか?もう十分だろ。他のスレでも行ってくれ。
- 44 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 23:41:08 ID:ZOGDumWq
- 時代は『ワイルドアームズ・ザ・フォースデトネイター』ということか
桝田は・・・『俺屍』は神だったがあとが糞連発しすぎたな それより海老、一ヶ月だけ待ってやるからさっさと発表しろ タイトル変えたら可能だろう、『○○○サーガ』でいいじゃねーの 一ヶ月後も発表しないともう『出ない』ものと認定する
- 45 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 23:42:15 ID:ZOGDumWq
- その時はもう海老発行物は永遠に買わん
無論、任天堂製品はすでに永遠に買わないの確定 何故なら、オレの生涯にまったく必要ないからw
- 46 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 23:48:57 ID:ZOGDumWq
- >>42
>作りかけ 発売直前までエムブレムサーガだったからね 最後は本当のギリギリで見切り発売したんだろうなぁ この悔いからTS2(?)はPS2の寿命限界まで作りこんでほしいものだ ただ、作ってるか作ってないかはさっさとハッキリさせてくれ マジでムカつくわ、海老は無能すぎだろ
- 47 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 23:58:14 ID:a79ayrXc
- 先週のファミ通には載ってたのに、今号のファミ通にはマジ載ってなかったなぁ。
どうなることやら。
- 48 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/08 23:59:33 ID:ZOGDumWq
- >>49
仕込み続けたかいがあったな
- 49 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 00:08:06 ID:eTzW3+8+
- >>45
任天堂で唯一欲しかったのがFEシリーズだけ。新作もつまらなそうだし、任天堂の商品を買うことは もうなさそう。
- 50 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 00:09:10 ID:iqHaPGTJ
- 任天堂の圧力か。
- 51 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 00:13:53 ID:0sVFzcbJ
- 加賀の味方はここにいる奴らだけか
- 52 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 00:15:15 ID:LrJ7eLgd
- 確かに俺しかの出来は神がかってた
和風の世界観とキャラ、世代交代システム、武器収集と最高すぎてどっぷりはまった
- 53 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 03:02:05 ID:klvHgl+M
- 俺屍は聖戦好きはどっぷりハマル。
バトル・交配・育成だけを抽出した構成も最高。
- 54 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 04:29:46 ID:Wkz505Vw
- tu-ka、ダメだろTS2
仮に作っていたとしてもだ 高裁での逆転判決でまた発売が見えなくなったわけで スタッフのモチベーションとか考えると、とても良いものに仕上がるとは思えん DQみたいにトリプルミリオン売れるソフトでもない、どんなに贔屓目で見ても ハーフいければ超御の字のようなソフトにどれだけの予算がつくものか また年単位で発売が先延ばしになる その間に辞めるスタッフだって当然いるだろう、クオリティは維持できるのか? そもそも任天堂が睨み効かすこのタイトルに関わることを嫌がる人も少なくは無かろう それでもしぶとくこのTS2に情熱かけてくれる実力のあるスタッフは加賀氏以外にどれほどいるのか だいたい諸般の事情で発売がだだ伸びになってしまった難産な作品っていうのは 大抵ロクな結果にならない
- 55 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 04:34:02 ID:8B1S5JFQ
- 悲観的なやっちゃな〜。
裁判の結果しだいでタイトルだけ変えればいいや〜、って 楽観的に作ってたかもしれないぞ? …それはそれでダメっぽいが。
- 56 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 06:32:40 ID:klvHgl+M
- 仮にTS2として作り始めたとしても
紋章・聖戦・トラキアの流れの例があるから 一概にどんな感じの作品になるかは想像がつかん ただ基本的に桝田と同じで「同じ事を続けてやりたがらない」タイプだと思われ
- 57 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 06:34:20 ID:TS9EQD6a
- >>54
あの手のゲームなら加賀以外は情熱はいらんだろ システムとかバランスとか肝心な部分はすべて加賀が中心なんだし、 まぁTS2も加賀、お得意の贔屓が出まくると思うけど。
- 58 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 06:38:19 ID:TS9EQD6a
- >>56
そもそもTSを出した次点で一区切りかなって以前言ってたし その先はあまり考えてないとか言ってたからなぁ TS2は期待しない方がいいかもな。
- 59 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 07:16:54 ID:UXpLPAfq
- よしんば出せたとして、これでGBAのFEより売れなかったら笑えるな
あっちは最新作が20万本くらいだったか
- 60 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 08:08:00 ID:0eUkJ/qB
- 著作権に関しては加賀が勝訴してるし、
最高裁での逆転の可能性は極めて低い(最高裁では審議すらしないかもしれん) 名前は変わるにしても、確実に出す事は出来る
- 61 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 08:31:32 ID:LzjN1S4G
- >>58
一区切りのつもりだったのは聖戦開発終了時の構想版ESであってTSではない。 ES→TSでどの程度変えたのかは知らんし、もしかしたらほとんど変わっていないのかもしれないが、 TSを見る限り、未消化なシナリオが多すぎてとても一区切りのつもりだったとは思えん。 正直TS単体でのストーリーはイマイチだが、設定はムダに細かく多いので、 続編次第では化けるものだと思っている。
- 62 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 10:58:59 ID:TS9EQD6a
- >>61
シナリオだけで見ればそういう見方もあるかもしれんが システム的には間違いなく一区切りだと思ったが、 加賀ともあろう人がまさかシナリオ主導でゲームをつくるとは思えんし。
- 63 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 13:21:28 ID:SepobhGL
- >>56
でもFEに対する執着は比べ物にならないと。 執着しているのはヒゲかもしれないが。
- 64 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 14:08:48 ID:CQQM6uSX
- 一区切りしたらその後がダメになるという理屈が意味不明だし、
シナリオ主導でゲームを作ることがあたかも悪いことであるかの ように語られるのもわけわからん。
- 65 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 15:12:50 ID:HIXEFG9j
- ただのアンチ。
- 66 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 15:52:43 ID:FgS0qT9Z
- 個人的にシナリオ(世界観)とシステムに繋がりがあってほしいので
シナリオ主導で全然かまわないな、 っていうかそっちのほうがいいな。 FF7のマテリアとかFF8のG.F,とかね。
- 67 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 15:53:13 ID:33c+LhDe
- 俺しかみたいに純粋に楽しめるゲームを加賀も出してくれよ
- 68 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 15:59:42 ID:TS9EQD6a
- >>64
加賀自身がトラキアの次の一本を出したら 一区切りって言っていたから、 PS2で労力をかけていまさら作るのは あまり期待できないと言いたかっただけ、 シナリオ主導かどうかはこれまでの加賀の作り方を見て 判断しただけ安易にシナリオを変えただけの作品を出してないだろ? それに比べてGBA版は基本となるシステムはいままでに比べて そんなに代わってない、あなたがGBA版の方が評価できると言うなら なにも言い返せませんが。
- 69 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 16:09:34 ID:LzjN1S4G
- TS9EQD6aはなんでそこまで加賀はもうやる気が無いことにしたいんだ?
根拠は裁判前のインタビューだし。 しかも一区切りの対象はどうやらシステムだったのだと言いたいらしいし。
- 70 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 16:14:33 ID:FobNZhy4
- >>68
なにがどういまさらなのかよくわからんけどまあいいや。 シナリオ主導だったとしてもシステムが手抜きになるわけじゃないし、 今までシステム主導で成功してたからといって、次にシナリオ主導を 採用してはいかんという理由にはならない。 (実際どうするかは知らんが) つーかなんでGBA版の話がでてくるんだ?
- 71 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 21:12:08 ID:oJtlCjZa
- ぶっちゃけ、TSの謎を補完してくれるシナリオで出してくれれば
何でも構わなかったりするのです。
- 72 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 21:14:49 ID:Wkz505Vw
- >>55
悲観的か? ゲームに限らず集団でのものづくりってのは概してそういうもんだよ 1人で出来る仕事じゃないのだから
- 73 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 21:26:53 ID:uWoOYYb4
- >>71
補完してほしい謎ってなに?
- 74 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 21:52:19 ID:5Fjx6MCy
- オイゲン節が健在ならなんでもいいや
- 75 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 22:36:29 ID:IeheTju/
- PS2しか持ってない俺としては、シナリオなんか適当でいいからTS2出してくれ
ただFEもどきのSRPGが遊びたいだけだから ところでPS,PS2で、FEやラングリッサーみたいなSRPGでおすすめって何かあります?
- 76 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 22:50:46 ID:o7vdN7Te
- ラングリッサー平気ならグロウランサーあたりどうよ
まぁFEとは似てもにつかないが キャラ=ユニットで、兵士はいないけど半リアルタイムに移動と攻撃をする
- 77 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 22:54:51 ID:sVjOmoB2
- デア・ラングリッサーやった事あるけど、選択肢次第で好きな勢力に付けるのが良かった。
- 78 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 23:03:50 ID:IeheTju/
- >>76
>>77 グロウランサーは聞いた事あるけどデア・ラングリッサーは知らないなぁ 2人ともありがと。いっぺん調べてみるよ
- 79 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 23:33:13 ID:bnnV+oum
- のし☆
- 80 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/09 23:56:34 ID:klvHgl+M
- >>75
方向性は違うが『ヴィーナス&ブレイブズ』は良ゲー ただ人を選ぶと思う、雰囲気はPCゲーっぽい 『ディスガイア』は結構売れてて評価も良いらしいので気になるな 『グロラン1』はSRPGというよりはS要素のあるRPGって感じだった気がする
- 81 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 00:02:52 ID:AHkNTE+M
- そういやグローランサーもラングリッサーと同じ原画家だな。
S・RPGでまともな物だしてるのは日本一ソフトウェアくらいしかないと思うが、これって物語重視の 作品ってわけじゃないんだよね〜。
- 82 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 00:03:02 ID:Sl3D3Idb
- >>63
FEに対する執着心が強いのはむしろISかと 粘着心といったほうが良いかも知れないが
- 83 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 00:05:33 ID:klvHgl+M
- ディスガイアはこれを見て気になりだした
http://www.nippon1.co.jp/contents/game/disgaea/_system5.htm
- 84 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 05:20:03 ID:MiDA+am2
- ソースサイトだが
何かこいつTSアンチっぽい感じだな こいつの発言だけで信用するのは危険っぽい つーか、嘘情報ならさっさと逮捕して欲しいね あと、こいつのサイトに行くなよ、 TS情報載せた辺りから一日アクセス数が2000くらいアップしてる 宣伝目的でやってそうだな、悪質なガキだ
- 85 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 05:30:34 ID:MiDA+am2
- ちなみに理由は、
海老のことをBLOG中で「裁判に負けた例の会社」と語っているのが2回あったのと、 さらに、裁判情報を知っており 「裁判に負けたのにまだ出すんですかねぇ、内容はまた同じようなものになるんでしょうか」 と皮肉った言い回しをしていることから、少なくともアンチよりの性質と思われる このスレをみて大爆笑してそうだな オマケに宣伝にもなって一石二鳥、最高だな 早く牢獄にぶち込んでくれ
- 86 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 08:18:30 ID:/mtZlwL+
- アンチというだけで逮捕とは怖い世の中だな
- 87 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 08:37:51 ID:gAfcr75d
- >84-85
つうか普通にTS2(仮題)の載ってるファミ通が確認されてるのに 何をいってるんだ?
- 88 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 08:54:43 ID:aUQi4B5W
- 例のblogでしか証拠画像が上がってないから、
地元で確認できなかったヤシが疑うのもわかる まあ気が向いたらうpするよ
- 89 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 10:55:43 ID:P57lp4kb
- >>84-85
低レベルな異端諮問官、ゲシュタポ気取りは他所でやれ。 とりあえず最新のファミ通においてTSが新作スケジュールに載ってたという報告は聞かない。 私も確認できなかった。もし製作中だったとしても再び発売の見通しが立たなくなった。 いつかは発売されたとしてもこんなグダグダな開発スケジュールになって ファンを満足させるクオリティを維持したものが出来上がるのか。
- 90 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 11:01:04 ID:MiDA+am2
- >いつかは発売されたとしてもこんなグダグダな開発スケジュールになって
>ファンを満足させるクオリティを維持したものが出来上がるのか。 この手の書き込みをたびたび見かけるが 一体どこが「グダグダな開発スケジュール」なのだろうか? 普通はTS直後から作り続け、ようやく発表できるという時に 裁判続行で発表を見送っただけと考えると思うが
- 91 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 12:01:38 ID:DYpsZhr/
- >>90
どうせまた●天堂の悪意ある嫌がらせを受けたんだろう。
- 92 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 12:03:00 ID:Wf8y0DFz
- まあ結果的にグダグダだな
- 93 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 12:07:06 ID:MiDA+am2
- まぁ、中身カスカスの劣化焼き直しキモヲタ媚びゲーを量産するよりマシか
安易な3D化と声優トークショーとキモイCGアニメに金をかけるか バランスの練りこみに時間と金をかけるか、この違いですなぁ
- 94 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 12:08:30 ID:MiDA+am2
- しかし、ここを見てるであろう例のBLOGの管理人に見られたら
どんな悪評を流されるかもわからんので、このへんで止めておこうかな BLOGは怖いからねぇ
- 95 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 12:16:27 ID:cFeHMTHg
- FE厨とチンテンドー信者はスルー
- 96 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 12:21:51 ID:MiDA+am2
- とりあえず出るなら出る、出ないなら出ない
そして出たなら最強の神ゲーか壮絶な糞ゲーかどっちかハッキリしてくれ FEはもう壮絶な糞が三連発で発射されてしまったので完全死亡 あと、例の釣り氏、 頼むからBLOGを使ってアンチ情報発信基地にしないでくれよ このスレのテンプレにあんたのBLOGが乗り始めた頃から、一気に客が増えたんだ あんたの目的が何か、さっぱりわからんし興味もないが、 頼むから平常心を失わないでくれ、それだけだ
- 97 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 12:26:05 ID:MiDA+am2
- このゲームの情報が出たらゲーム関連のネットは一切止めよう
マッサラな状態で楽しみたい、恐らく、加賀最後の作品になることは 年齢的に間違いはないし、5年近く作りこんだ新作を、じっくり楽しみたい 頼むわ海老(髭)
- 98 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 12:39:41 ID:Wf8y0DFz
- 忙しいことだな
- 99 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 12:45:00 ID:P57lp4kb
- >90
あのな、たとえば発売が一ヶ月遅れただけで 人件費だけでどのくらいのロスが出ると思う? 同人サークルが趣味で作ってるんじゃないぞ。 完成しても発売できる見通しが立たない 最悪お蔵入りの可能性だって無くは無いソフトに 何年ものんびりとバランスの練りこみを許してくれるほどebは果たして気前がいいのか そんなに時間かけてビジネスとして採算があるのか ちょっと冷静に考えりゃ不安材料だらけだと思うが 期待するのはいいとしてあまりに盲目的且つ楽観的過ぎて正直釣りかと思った。
- 100 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 13:04:26 ID:s1PanHZU
- まあ無いとは思うがもし最高裁で海老側が負けたら
いままでかけた開発費が無駄になるし普通は裁判が終わってから作るけどな
- 101 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 13:34:14 ID:/mtZlwL+
- 赤字覚悟で延期しまくりで作りこむなんてよくある話だろ?
なんでそうなんでもかんでもネガティブに考えるかなあ? ゲーム開発者ってのは基本的に金の為よりも自己満足の為に働いているから(特に加賀なんてその気アリアリ 勤務外のところで作りこんでるかもしれないしね? っていうか妊娠の釣り乙?
- 102 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 13:43:54 ID:Ssn32Jyt
- >>100
そんなことはない。 TS裁判はTSに対する裁判であって、TS2という別の作品とは何ら関係が無い。 例え著作権に関する任天堂の主張が認められたところで、それはあくまで TSに対するものでしかないからな。 よしんばTSというタイトルが「死んだ」ところで(それはあり得ないが) タイトルだけを付け替えるのはどうとでもなる話。TS2は仮称でしかないしな。
- 103 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 13:45:12 ID:Ssn32Jyt
- >>99
完成させたら後は放置じゃないのかな。 完成したら、 > 何年ものんびりとバランスの練りこみ する必要、ないでしょ。
- 104 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 13:48:19 ID:gAfcr75d
- Game Design & Scenario 加賀 昭三
Programmer 傍島 陽一郎 今西 政之 大矢 晋一 Graphic Designer 奥田 隆博 和田 伸郎 滝野 充美 門田 洋平 沼田 憲岳 木本 征二 高橋 大成 広末 加奈子 牛草 美香 村上 多恵 土井 新也 村上 忠弘 畠山 拓 Visual Effect Designer 安住 政敏 Monster Design ヒロベーダー Character Designer 広田 真由美 Character Graphic Trace 柴 琴絵 矢野 智美 Scenario Assistant 大高 隆紀 Music Producer 兼松 光 Sound Superviser 杉山 一郎 Music Composer 44.0 関 美奈子 立花 瞳 京田 誠一 Sound Effect 田中 敬一 緒方 優 Game Sound Programming 関 美奈子 Artist Management 中川 文雄 米倉 良弘 Mixing Engineer 工藤 雅史 Rob Pfeifer Recoding Engineer 工藤 雅史 志熊 研三 Rob Pfeifer Software Manual & Package Director 大沼 隆一 Software Manual & Package Design 阿部 英一 Product Manager 松尾 宏之 山崎 彰叙 池端 淳一 Sales Manager 後藤 剛 小熊 孝広 野口 正樹 戸田 洋一 有路 剛 Special Thanks 山村 典子 坂本 俊博 大田 僚 岩井 直樹 佐藤 高一 野村 美香 吉武 真 笹沢 茶々丸 宮崎 暁 長友 慎也 小川イェーイ 宮澤 栄一 和田 元 Jim Page 岡本 光晴 Director 鈴木 孝司 Producer 山崎 彰叙 杉山 一郎 製作協力 株式会社アスキー 有限会社ドリームジャパン 有限会社ビッツラボラトリー 有限会社メルヘンブレーカー 有限会社フェルガ アースリープロダクション有限会社 有限会社スタジオ因果横暴 ポールトゥウィン株式会社 Executive Producer 浜村 弘一 企画・開発 有限会社 ティルナノーグ 製作 株式会社 エンターブレイン
- 105 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 14:09:04 ID:jXnRCh3L
- 頭の弱い>>99がいるスレはここですか?
- 106 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 14:15:13 ID:P57lp4kb
- >赤字覚悟で延期しまくりで作りこむなんてよくある話だろ?
>なんでそうなんでもかんでもネガティブに考えるかなあ? >ゲーム開発者ってのは基本的に金の為よりも自己満足の為に働いているから(特に加賀なんてその気アリアリ 採算度外視で作っていることが当たり前で ビジネスとしての採算を考えることをネガティブと評すか 思考停止も甚だしい。 己の精神安定上よろしくない情報は思考停止か 一度社会に出て世の中を見て来い 社員とその家族はこの売り上げで飯を食うんだよ
- 107 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 14:22:51 ID:s4rwV9K+
- >>99
なにもしなくても飯を用意してくれる人間に庇護されているうちは、 なかなかそういう銭の感覚というのはわからないと思う・・。 >>101 加賀氏にどんなにやる気があって例え無償奉仕も辞さない覚悟が あったとしても、金を出す人間がStopと言えばそこでStopです。 赤字覚悟で作りこむ話なんか聞いたことないな。 結果的に大赤字の話なら山ほど聞くが。
- 108 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 14:30:14 ID:WzvIcaO1
- >有限会社スタジオ因果横暴
この会社が何を担当したのか気になります
- 109 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 15:05:44 ID:gAfcr75d
- なんでずっと一つのゲームだけを作り続けると考えるんだろ?
一旦プロジェクト凍結して他の仕事をさせるのなんて、 他の業界でもよくあることなんだが そういう仕事の仕方を知らないのかな。
- 110 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 15:13:18 ID:5d3WJhXu
- おおー!
PS2で続編出るのか。 1好きだったんで超楽しみ。 加賀がんばれ!超がんばれ!
- 111 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 15:36:58 ID:s4rwV9K+
- >>109
続きは必ず出るという前提で話をするならね。 そこまでしてプロジェクトを維持する意味があるのかって話ですな。 いずれにせよ裁判という不確定要素が開発に与える影響が 少なくないことは想像に難くない。 っつーか俺は何をこんなに必死になってるんじゃろうね。 何の疑いも無く続きを信じていられる、あるいは心に蓋をして信じ続けようと する人間を見ると、痛々しすぎて耐えられない。 めちゃくちゃにしてやりたくなる。
- 112 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 15:43:56 ID:R6zePlfE
- >>111
>めちゃくちゃにしてやりたくなる。 カウンセラーにでもかかることをオススメするが。
- 113 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 16:54:36 ID:LNpgnnbr
- >>110
一緒に応援しようぜ!
- 114 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 16:56:59 ID:UYwLCVd0
- 100%勝ちの見えてる裁判に腰を引かす企業なんてどこにあるんだろう・・・・?
TS2ももうとっくに出来あがってるはず
- 115 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 17:41:28 ID:G6XjcGZQ
- ぶっちゃけティアサガが敗訴しても、
もっと別のタイトルなら問題ないだろうしな。 一応、地裁じゃ勝ったんだし。
- 116 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 17:52:37 ID:/KoqrfjE
- まぁ、皆さんもうちょい冷静に待ちましょうや。
ネガティブな事考えたって日常が楽しくなる事なんて無いしさw
- 117 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 17:54:35 ID:LNpgnnbr
- そうさ、一審と二審では著作権は問題ないって言われたんだ。
TS2がでるその日までわくわくしてよーぜ。
- 118 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 17:57:22 ID:UYwLCVd0
- そうそう、髭は会社の利益なんかより自分の趣味を優先する人間だし
加賀もユーザーの期待には答えようとしてくれる人だ この4年、ちゃんとしこしこ作り続けてるはずだって
- 119 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 18:14:42 ID:pIqP4LY3
- あるていど出来ていないのなら、2005年春発売予定とは発表できないはず。
なんらかの形で出るとは思うが、願わくばなんのしがらみもなく世に出て欲しい。
- 120 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 18:19:28 ID:6+IIgYW3
- あれも発表のうちに入るのかね。
一部に誤って混入してしまって 次週には影も形もなくなってる発売予定が。
- 121 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 18:36:38 ID:f+PUTFYz
- とりあえず上告が破棄される可能性があるとして、それはいつ頃なの?
一般的な裁判の常では。 こうなったら破棄後に発表という流れしか考えられない。
- 122 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 18:45:09 ID:UYwLCVd0
- 裁判所も長々とやってないで三日くらいで終わらせてよ
もちろん任天堂の完全敗訴でね
- 123 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 19:18:37 ID:AHkNTE+M
- 資料が膨大だからねぇ〜。
- 124 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 19:19:12 ID:p+e3GaY8
- >そうそう、髭は会社の利益なんかより自分の趣味を優先する人間だし
◇に居たヒゲもそうだったな。赤字百億円! あいつの場合は反省もして無かった。
- 125 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 19:33:57 ID:+2beKYUR
- >>82
なんでそこで比較論にISが出てくるんだ。 ISの執着心が強いから加賀の執着心が強くないとでも? ISが自社タイトルに対して執着心があるのは当たり前だろ。 粘着心ってなんだ?
- 126 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 19:41:04 ID:ifuI3zi4
- >>125
昔のレスにいまさらなにをw
- 127 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 19:44:45 ID:+2beKYUR
- >>126
まだ一日たっていないのに昔かよ。
- 128 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 19:53:38 ID:orxvNLrZ
- そういえばFEエヴァンジェリストだった浜村通信とかジョルジュ中治とかの
最近のFEの評価はどうなんだろうな しがらみが出来てしまった以上もはや不可能だが ホンネが知りたいところだ
- 129 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 20:01:54 ID:AHkNTE+M
- TSってなんでこんな値崩れしたの?
オクだけじゃなく普通のゲームショップでも新品が激安で売られてるのよく見た記憶がある。 中古の買取はどこも糞みたいな価格だし・・・。 http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m7734412 このくらいの金額なら買ってしまいそうな自分が怖い。
- 130 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 20:03:19 ID:A7d1HeZX
- 宣伝乙
- 131 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 20:18:31 ID:ULvrMv+U
- そういえばTSって最初に発表されたものと違うけど
それが変わった理由知ってる奴いる? 俺の予想だとPS1の性能が当初、加賀が予測していたより 低かったから今の形に成らざるを得なかったと思うんだが。 そうなると判断ミスした加賀もとろいが、浜村にもかなり責任が あると思うんだが、正直TSはグラフィック等を劣化させれば SFCでも再現できそうな気がするしな。
- 132 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 20:31:00 ID:nbdjAQev
- >>131
ハードスペックも理解せずに開発に取り掛かる奴なんているのか? 素人じゃないんだからさ
- 133 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 21:28:53 ID:P57lp4kb
- ebが裁判の結果を気にしていないのなら
堂々とTS2の発表をすればいい。 なのにそれをしない、で高裁で思わぬ逆転判決が出て ファミ通スケジュール表の差し替え 気にしていないわけが無い。 結局裁判が終わらない限り新作TSは出せないと考えるのが妥当。 仮に裁判が終わっても任天堂の姿勢はTSという存在「そのもの」を認めないというスタンスなのは明らか 裁判による法的措置以外にもあらゆる手で圧力をかけることは十分考えられる。 ■の例に限らず過去にいくらでも前例はある、任天堂とはそういう企業。 理がどっちにあるかはおいといて、実際問題としてそれはTSのクオリティに確実に影響が出るということ。 発売時期が延びれば伸びるほど時代における相対的なクオリティだって確実に下がるのだ。 脳味噌にお花畑が咲いてる連中はちょっと地に足付けた話をしたらどうだ? 決して見通しは明るくないよ。
- 134 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 21:33:38 ID:P57lp4kb
- TS2が将来的に出るか出ないかという話に限るなら
いつかは出るだろう。 ただしそれが自分たちが期待しているほどの高いクオリティを 備えた物になるかどうか?という話になると 極めて障害が多く、見通しは暗いと言わざるを得ない。
- 135 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 21:54:22 ID:1JCtC282
- ( ´_ゝ`)フーン
- 136 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 21:59:51 ID:aUQi4B5W
- 裁判のために諦め気味だったTS2(仮)が出るかも……っていう祭りだろ
何マジになってんのよ スクリーンショット一つ出てないんだから クオリティなんざ予想つかんし、予想する意味もない (予想したところで本物のクオリティが変化するわけではない) 情報ゼロゆえに可能な妄想談義に花咲かせてりゃいいんだよ
- 137 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 22:03:11 ID:v1u2li6z
- 時代的なクオリティってのは企画の完成が古ければ古いほど下がるからな
もしここの信者が言うとおり5年間作りこみ続けてたとしたら、それは2001年スペックの物にしかならないよ 開発機材だって日進月歩で進化してるんだしな
- 138 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 22:08:58 ID:CO3mJTtz
- なんかアンチが紛れ込んでるね。それともFE信者かな?
それとも現実的な人か? どんなにちゃちいゲームであろうと加賀作品であるTS2でありさえすればここの連中はいいわけよ。 このスレは妄想とおめでたい精神でできてるわけ。 >>133や>>137はおよびでないよ。
- 139 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 22:12:00 ID:+OqwBKlL
- 珍天堂もまともなFE作れば、ファンが付くのにねえ。
舐めた商売してるから加賀支持派が消えないんだよ
- 140 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 22:13:47 ID:P57lp4kb
- アンチと信者なんて下等な二元論でしか語れないマヌケは口挟まんでよろしい。
- 141 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 22:14:36 ID:s1PanHZU
- 海老はファミ通があるから任天堂とはこれ以上関係を悪くしたくないだろうし
法的には問題なくてもわざわざTS2なんて作るかね
- 142 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 22:20:18 ID:Bh4NkiVY
- 加賀信者が期待している作り込みって、バランスとかシナリオの類でしょ
期待している部分に関しては、開発機材の進歩は関係ないのでは
- 143 : 誰かゲハ板に裁判スレ立ててよ : 05/01/10 22:25:47 ID:qgtj2pWA
- このスレッドは、2001年7月、任天堂及びインテリジェントシステムズ(IS)が
エンターブレイン、ティルナノーグ及び元IS社員のゲームデザイナー・加賀昭三氏を 不正競争防止法及び著作権法違反で提訴した民事裁判の情報提供、議論、 またーり雑談を行うためのスレッドです。 2002年11月14日、第一審・東京地裁は任天堂側の請求を全面棄却する判決を下しましたが、 2004年11月24日の第二審・東京高裁はエンターブレインが行っていた予約キャンペーンの 不正競争防止法違反を認め、約7600万円の損害賠償を命じる逆転判決を下しました(但し、 著作権法違反に関しては一審と同様に認定されず)。最高裁に持ち込まれるのかこのまま 確定するのかは、現時点では未定です。 【本スレに書き込む前の注意点】 ・過去ログは出来るだけ読みましょう。 ・煽り、荒らし、特定の信者論争などに持ち込まないようにしましょう。 ・それらの行為には熱くならず、徹底放置で。 ・本スレは「FE(TS)スレ@ゲーハー板」ではありません。ゲーム論は各板の該当スレでどうぞ。 過去スレなどは>>2-20辺り。
- 144 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 22:26:51 ID:qgtj2pWA
- 【第一審過去スレ】
1:http://cheese.2ch.net/ghard/kako/996/996056135.html 2:http://cheese.2ch.net/ghard/kako/996/996066477.html 3:http://cheese.2ch.net/ghard/kako/996/996082277.html 4:http://cheese.2ch.net/ghard/kako/996/996132034.html 5:http://cheese.2ch.net/ghard/kako/996/996166580.html 6:http://cheese.2ch.net/ghard/kako/996/996239138.html 7:http://cheese.2ch.net/ghard/kako/996/996257018.html 8:http://cheese.2ch.net/ghard/kako/996/996384948.html 9:http://cheese.2ch.net/ghard/kako/996/996734159.html 10:http://game.2ch.net/ghard/kako/998/998378014.html 11:http://game.2ch.net/ghard/kako/1018/10181/1018166676.html 12:http://game.2ch.net/ghard/kako/1019/10196/1019641525.html 13:http://game.2ch.net/ghard/kako/1027/10279/1027958994.html 14:http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1029578131/ 15:http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1037295108/ 16:http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1037505884/
- 145 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 22:28:41 ID:qgtj2pWA
- 【控訴審過去スレ】
1:http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1045865375/ 2:http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1052219374/ 3:http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1057311518/ 4:http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1060338098/ 5:http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1069834848/ 6:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1077479619/ 7:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1088903682/ 8:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1101381761/ 【提訴前のスレッド】 エムブレムシリーズ? http://cheese.2ch.net/ghard/kako/981/981904896.html エムサガ体験版配布延期&タイトル変更 http://cheese.2ch.net/ghard/kako/986/986206093.html いんてりじぇんとしすてむ http://mentai.2ch.net/ghard/kako/960/960607228.html
- 146 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 22:34:01 ID:aUQi4B5W
- http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103966722/
あるが?
- 147 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 23:24:20 ID:ULvrMv+U
- >>132
いや、昔読んだファミ通のFF7の記事にはすごいまとはずれな こと書いてあったし、 サガ・フロンティアなんか当初パーティーを選んでる間 読み込むとか無理なことが書いてあったもんだから そういう可能性もあると思ったんだが。
- 148 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/10 23:55:03 ID:+2beKYUR
- >>147
意外と可能性あるかもね。 あのインタビューから一年間何も音沙汰無かったし。 桜井みたくちゃんと契約結んでいればねぇ。
- 149 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 00:13:58 ID:vSZj/Era
- 『TS2』待ちに『聖戦』をやり始めたが、やっぱ面白いな。
成長率性という、バランスの取りにくいシステムなのに、構成にほとんど無駄がない。 『TS2』が『聖戦』方式を突き詰めた作品だったらいいんだがなぁ。 これって、作るのに偉い時間がかかるんだよな、『聖戦』は3回くらい作り直したらしいな。
- 150 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 00:17:24 ID:vSZj/Era
- >>142
まぁグラフィックは海老側に委託だろうし、 期待は出来ないな、2Dってのもほぼ間違いないだろう。 最近のSRPGは『TO』以降、ユニットシンボルをキャラクター化しているが、 これってどうも馴染めないんだよな、特にある程度の規模のある戦闘の場合、 『FE』なんかは完全に「小規模局地戦化」してしまい終わった印象があるが しっかりとMAPで「戦場」を描いて欲しいな、まあ、加賀なら大丈夫だろうと思うが その代わり、素人はお断りみたいな雰囲気にはなりそうだな
- 151 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 00:19:52 ID:noS2KWzO
- 聖戦では、戦争やってんのは主人公達だけではなく、いろいろな勢力と思惑があるって事を表現したかった
というような主旨をインタビューで答えてた。 この意見には大賛成なんだけど、もうちょっと迫力が欲しかったな。 複数勢力があっても、結局攻めてくるのは順番だし。 TS2があるなら、これをもう一度汲んだ展開を見せて欲しい。
- 152 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 00:21:59 ID:vSZj/Era
- 最初の『ES』ではそういうことをやりたがっていた風に見えるね。
ただ、様々な状況によりその企画を唾棄せざるを得なくなってしまった。 その反動で、ほぼキャラゲー化した『TS』が出来たのだと思うが、 この悔いを、『TS2』で再度実現して欲しいね 続編には、さすがにならないと思うけど。
- 153 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 00:43:45 ID:i3ezzLQr
- 続編じゃなかったら謎のままで終わり続編で活躍予定だった
リベカたんはどうなるんだ・・・?
- 154 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 00:47:28 ID:gG90vIo2
- 続編の方がいいな。
ていうか、任天堂の鼻を明かすためにも続編で出してほしい。 セールス的にもTSの名前使った方がいいだろうし・・・ 加賀が作っていればなんでもいいんだけどね・・・
- 155 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 01:03:44 ID:Dh/6nJUd
- 任天堂の鼻を明かすため、なんてくだらない私怨を
身勝手に投影すんなよ。みっともない。 面白いゲームを作ってくれればオールオッケーだ。
- 156 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 01:06:21 ID:MRWWd/xM
- >>153
謎のままの方が美しいこともあります
- 157 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 01:48:00 ID:ZgGqlaIA
- >>153
リベカはヒロインになる予定ですのでご安心下さい。
- 158 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 02:03:59 ID:7FbGCgym
- 加賀自身がリベカのこともう忘れきってるに100リベカ
- 159 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 03:18:03 ID:3WqizWo5
- >>155
察してあげてください、歪んでいるんです。
- 160 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 03:25:24 ID:CzjYfcsw
- リベカって誰とくっつくんだ?
- 161 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 03:31:34 ID:0sLjyMFz
- ヴァルス。
- 162 : TS2も加賀ももうだめぽ : 05/01/11 03:50:36 ID:3KBn4HXP
- 任天堂は海老及び日本中の中小開発会社
に片っ端から圧力かけることは目に見えてるぽ 任天堂が「加賀一族郎党に手を貸した会社、及びその作品は 一切当社ハードへのライセンスを認めない、今後取引はしない」と言えば ますます携帯ハードへの依存度が高くなる国内市場においては 死活問題だからほとんどの会社は腰が引けるぽ 力と実績のある会社ほど任天堂とのトラブルを恐れて仕事を請けないぽ そうなるともう中国やインドや東南アジアの同人まがいの怪しげなソフトメーカーを頼るしかないぽ 故にTS2はパッケージから魔闘気が発せられるような激烈なクソゲーになることはほぼ間違いないぽ
- 163 : TS2も加賀ももうだめぽ : 05/01/11 04:06:48 ID:3KBn4HXP
- お〜っと大事なこと忘れてた?
加賀様はFE・TSの生みの親であらせられましたなw 外注する会社が無くて孤立しても デザインからプログラムから音楽から製作一般全て一人でやれば 何の問題も御座いませんなwハハ失敬ww
- 164 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 04:44:14 ID:W3lGavAQ
-
こんな分かりやすい煽り、もう飽きたぽ
- 165 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 06:48:54 ID:KJjwoYNt
- しかし、問題は加賀が関わっているかだよなぁ
加賀in裁判所のレポートで、「加賀には過去の写真の面影は無い」みたいな記述があったんだよ ちょっくら、HDDからレポートを発掘してくる
- 166 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 09:19:52 ID:bUKzwxvz
- てか、TS2に加賀が加わってないなら、
TS2だろうが何だろうが買わんぞ?
- 167 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 10:58:08 ID:AXAdktqP
- 加賀・海老の開発の限界はTSなんだろうな
TSでは計算式がうまく出来なくってあんな出来になってたし。
- 168 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 11:01:14 ID:1MEole5v
- 少なくとも任よりは好感持てるから良いや
- 169 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 15:13:11 ID:v+etovAp
- >>162-163
任天堂って本当に最悪だな。 大嫌いになった。
- 170 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 16:33:54 ID:sXRU98KU
- 最初から海老がきちんとしてたら
そもそもエムブレムサーガなんて名前つけない クリエイターが常識しらずなのはまだしも 普通、会社がしっかりするもんだ
- 171 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 19:00:34 ID:lU9PI19x
- 他人の妄想で好き嫌いを決められてもな。。。
- 172 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 19:03:29 ID:tupojNgP
-
村人ユニット、復活希望!
- 173 : TS2も加賀ももうだめぽ : 05/01/11 19:07:29 ID:3KBn4HXP
- まあ大逆の徒にはふさわしい末路だよねw
この不安要素だらけの現実から一切目をつぶって ユートピア幻想を展開してる信者は哀れだねぇ もう失笑しか出てこないやw 厳しい現実から一時的に目を逸らしても いつか思い知る時が来ることをリアル社会で何度も経験してるだろ? いい加減学習しろよw
- 174 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 19:17:44 ID:Dh/6nJUd
- 目を逸らしてなんかない。
信じてるだけです。 信じるというのは、裏切られても後悔しないと思うことです。 いつか思い知るときがきたっていいんだよ。
- 175 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 19:29:03 ID:eNqDyAAU
- 死ねよ加賀信者どもが
- 176 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 19:38:21 ID:b6ZiDLpJ
- 高裁でダメ出し喰らった珍天堂
- 177 : TS2も加賀ももうだめぽ : 05/01/11 19:42:28 ID:3KBn4HXP
- 現状を認識することと信用するということは
全く異なる概念ですよ君ぃ >信じるというのは、裏切られても後悔しないと思うことです。 >いつか思い知るときがきたっていいんだよ。 そりゃ 覚悟 だよ君ぃ マア泥舟に乗るのには覚悟がいる罠 ただし泥舟だから沈むべくして沈むのであって 決して他人を逆恨みしないようにねw
- 178 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 19:43:21 ID:O2EkYCQM
- 次回作のタイトルは「アルカナの伝説」
- 179 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 20:00:08 ID:b6ZiDLpJ
- TSがドロ舟なら
任天堂のFEは万景峰号だね
- 180 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 20:21:37 ID:KJjwoYNt
- おまいらせっかくコテハン名乗ってくれてるんだから
NGワード設定してスルーしろよ
- 181 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 20:53:47 ID:gc/tT0BS
- あれ、どうなったの?なんかノートン先生が
- 182 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 21:46:38 ID:XGRAg1An
- そういやTSにノートンってキャラいたな。
- 183 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 22:54:00 ID:WSWYaYbO
- あのさ、ホームズ、セネト、ティーエ、アフリードの中で対戦で使えるやついる?
- 184 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 23:08:02 ID:Iyg/0cXv
- ティーエはかなり使えるんじゃないか。
魔法も最強だしたしかドラゴンにもなれたとオモ
- 185 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/11 23:40:07 ID:ZgGqlaIA
- >184
ティーエはドラゴンになれなかったと思うが・・・
- 186 : 183 : 05/01/11 23:49:33 ID:WSWYaYbO
- ティーエってHP低いけど大丈夫なの?
- 187 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 01:53:26 ID:5yQzdcG1
- ウィルス反応検出か
まだ発表すらされていないタイトルに必死だな まあ、あの糞劣化FEを見せ付けられれば当然の発狂といえる キモOPCGに時代遅れのグラフィックにTS以下のテンポの戦闘(しかもダサい)
- 188 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 01:53:54 ID:2IhkmuYN
- ティーエは割りと好きだ
- 189 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 01:56:32 ID:5yQzdcG1
- カトリはホームズとの掛け合いでキャラ立ちしてたからともかく、
リュナンとメーヴェは影が薄かったな・・・ セネトとネイファの方が加賀主人公&ヒロインっぽい 特にネイファは勿体無いな、リメイクで出ないかな
- 190 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 02:33:02 ID:HgGt/wwa
- 髪の青い主人公の影が薄いのは毎度のことではないかと。
- 191 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 02:59:12 ID:i81rKBGj
- マジで国内外注先がみんな任天堂恐れてそっぽ向いたら
シナリオ以外はall韓国製とかになったりして・・・
- 192 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 07:44:25 ID:pSC5dQaM
- 任天堂恐れるもなにも、個人事務所に近い外注にとっては、
任天堂なんて直接取引先でもなんでもないからね。 まさか皆が皆、直請けで仕事してるなんて思ってるわけ? 任天堂ハードのソフト開発なんて久方してないな、なんてプログラマ ゴロゴロしてるんだけど。
- 193 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 09:57:27 ID:dv+idCTk
- つーか任天堂が怖いって何時の時代よ?
今じゃそこらの大手メーカー程度の権力も持っちゃいねえよ つーかぶっちゃけエンターブレインのがよっぽど権力ある 海老が本気になれば任天堂なんて即死よ?
- 194 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 10:27:57 ID:LrjG7YOt
- ファミ通任天堂と取引が出来なくなるぞ
- 195 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 10:43:31 ID:dv+idCTk
- その事でダメージを受けるのは任天側でしょ
ファミ通に載せてもらえなくなったら、後はニンドリとかいうドマイナー雑誌しかないしな ソフトの売上ガタ落ちw
- 196 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 11:14:25 ID:HWkNzvbR
- 俺も任天堂は嫌いだが、
今の任天堂はコロコロというファミ通の5倍は売れてる雑誌を 味方に持ってるからファミ通無くても生きていけるんだよ。 つーかスレ違い。
- 197 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 11:33:31 ID:daZArun/
- >>189
そうか?リュナンが目立たないと思ったことはなかったな。 いろんな意味で違うタイプの主人公だったし。 性格がカッコいいと思った主人公は久しぶりだった。顔はイマイチだがw
- 198 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 13:03:33 ID:w/0tm5ae
- >195
コロコロとジャンプがある
- 199 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 13:28:27 ID:Rhj02Ojp
- まあ、ファミ通、任天堂から引いたら
任天堂は裁判でふんだくった金以上の損害だろ
- 200 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 13:48:14 ID:gQ567v6b
- なんか信仰が行き過ぎて現実が全く見えてない香具師が何人かいるな
- 201 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 14:18:32 ID:nZSzwhHv
- とりあえず、ファミ通のことはどうでもいい。重要なのは加賀の新作が出ること。
任天堂? どうせFEはもう落ちぶれてるんだし、こっちには関係ない話だよ。 お子様相手に精精阿漕な商売やればいいさ。 そうだろ?
- 202 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 14:23:11 ID:5yQzdcG1
- FEそのものがもう落ちぶれ果ててどうでもいい存在になっちまった
焼き直し劣化ゲーを大量生産したらそりゃ呆れ果てるて かつてのファンに見放されるのも自業自得、 その癖、裁判だけは粘着しまくってくるんだから鬱陶しいことこの上なしだ
- 203 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 14:26:06 ID:5yQzdcG1
- >>197
リュナンのどのへんがカッコいいと思った? 個人的にはホームズ&シゲンとシゲン&ヴェガ&クリシーヌとか そっち系にツボにはまったが、リュナン軍団の方はあまり印象になかった。。 クラニオンイベントはもう少し劇的に魅せて欲しかった記もする あれって、トラナナのセリスとリースの出会い以上に歴史的には凄いことやってるはずなのだが
- 204 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 14:53:11 ID:daZArun/
- 周りに流されず、自分で考えて行動し、責任も自分で取ってるところが良いと思った。
FEの主人公はそういう面が足りないなと思ってたからな。 俺だって最初のころは主人公なんてどうでもいいと思ってたが・・・w
- 205 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 15:11:43 ID:nZSzwhHv
- リュナンはいちいちはっきりものを言っちゃうところがいいと思ったね。
ティーエとの会話とか好きだ。あのくらいはっきりしてたほうが好印象だ。 おもえば、マルスにもそういう傾向はあったかも。 セリスやリーフみたいにうだうだ悩むのも別に嫌いではないが・・・
- 206 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 15:19:02 ID:mQGxIwpO
- ファミ通PS2で確認。ファミ通はまだ見てない。
タイトルは「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」らしい。 画面写真や一部のキャライラストも載ってた。 巻頭特集とは挑戦的だなeb。
- 207 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 15:21:34 ID:4/R+o/KW
- >>206
釣りか?それとも本当に喜んでいいのか?
- 208 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 15:21:55 ID:nZSzwhHv
- >>206
マジマジマジマジ ・・・・・・晒せ!はなしはそれからだ!
- 209 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 15:57:18 ID:mQGxIwpO
- >>207
釣りじゃないよ。といっても説得力ないけど。 開発状況80%、2005年春予定だって。 >>208 デジカメどころか携帯すら持ってないので…スマン。 てゆーか売り物だし。 個人的にはティルナノーグのクレジットがなかったのが不安材料。 加賀は関わっているのか?
- 210 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 16:00:48 ID:f+ATjCs+
- 948 名前:( °ω °勝利)[] 投稿日:05/01/12 15:57:59 ID:feLn4P+X
ファミあるけどティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ エンターブレイン2005年春 くらいしかなかった
- 211 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 16:02:38 ID:f+ATjCs+
- >206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/01/12 15:19:02 ID:mQGxIwpO
>ファミ通PS2で確認。ファミ通はまだ見てない。 >タイトルは「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」らしい。 >画面写真や一部のキャライラストも載ってた。 > >巻頭特集とは挑戦的だなeb。 >948 名前:( °ω °勝利)[] 投稿日:05/01/12 15:57:59 ID:feLn4P+X >ファミあるけどティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ エンターブレイン2005年春 くらいしかなかった | .( ( | |\ | ) ) ) | | .|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |________(__| .\| お兄ちゃん、一緒に入っていい? > /― ∧ ∧ ――-\≒ ___________/ / (*´Д`) \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |______________|
- 212 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 16:47:23 ID:FUzvj9Fx
- ゲハからのコピペ。ネタの可能性は殆どないと思われ
>ベルウィックサーガ >・主要キャラ8人他多数の出演キャラ紹介 >・ベルウィック同盟がラーズ帝国に挑む >・ナルヴィアの町にはさまざまな施設が >・住人から依頼が発生、用兵を雇って戦力増強、賞金首の捕縛 >・新要素を多数追加し進化した戦闘パート。最大のポイントは同時ターン性 >・マップはヘックスに >・先手の攻撃の効果、武器の射程、移動攻撃の槍、盾の発動、などの紹介 >・死亡したユニットは・・・二度と生き返らない >・馬にもHPが >開発度80%
- 213 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 16:51:08 ID:0AcQHLVG
- 同時ターン制と言えばヴァンダルハーツだな…ヘックスMAPといいもう
FEの面影無いなこれは。
- 214 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 16:53:10 ID:+Itq1DId
- ネタっぽくもあるが・・・
- 215 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 16:56:29 ID:4/R+o/KW
- >>212
ネタじゃないとしたらかなり嬉しいんだがいろいろ不安要素一杯だな・・・。 同時ターン性、用兵を雇う・・・めちゃくちゃイラネーyo >213 そういやそんなゲームあったな・・・ ちょっと読み誤るとまったく無意味な行動になってしまうあのシステムか。
- 216 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 17:05:34 ID:bfzATWuV
- さすがに何人も同じの書いてるからねたじゃないと思う
- 217 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 17:08:06 ID:+Itq1DId
- いや、出るのは確定だろう
これで>>212がネタで今まで通りのFEスタイルってのもどうかと思うけど
- 218 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 17:08:22 ID:r4HZmyGn
- 何人も同じのって・・・全員http://jbbs.livedoor.jp/game/19635/から
転載しているだけだぞ ゲハ板にはファミ通入手した奴一人もいない。つかえねー
- 219 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 17:10:05 ID:bfzATWuV
- こいつもだな
■■ 速報!@ゲーハー板 ver.508 ■■ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1105443065/948 948 名前:( °ω °勝利)[] 投稿日:05/01/12(水) 15:57:59 ID:feLn4P+X ファミあるけどティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ エンターブレイン2005年春 くらいしかなかった
- 220 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 17:21:53 ID:oQxuBHdl
- ファミ通PS2って・・・今週金曜発売のだよね?
信じたいが・・・
- 221 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 17:24:02 ID:+Itq1DId
- 水曜早売りゲットはもはや恒例行事だぞ
- 222 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 17:26:21 ID:oQxuBHdl
- >>221
ああ、そうなん。 なんとなくネーミングに加賀節を感じない・・・長く新作が出てないからだろうか・・・
- 223 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 17:27:10 ID:kUWzuIJh
- 同時ターン制ってTOみたいなやつ?
- 224 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 17:27:21 ID:E80sLt8t
- 情報聞く限りだと微妙な感じ‥
- 225 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 17:39:33 ID:s2g88d42
- 素早さ順に行動するタイプだよな?
というかティーエ編とかではないのねorz
- 226 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 17:46:29 ID:R19iWxUI
- 皆「FEみたいなゲーム」しか求めてないんだな
ということが良くわかるな
- 227 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 17:50:54 ID:/EEi0YPx
- 俺が求めてるのはムチムチ太ももミニスカ女キャラだ
- 228 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:00:21 ID:kUWzuIJh
- >>226
売れないからなのか、最近SRPGはTOタイプばっかりでFEタイプは数少ないからな・・・ それに一応続編なんだから、劇的な変化を望まない人が多いのは普通なんじゃ。
- 229 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:03:12 ID:oQxuBHdl
- 変わってもイイ。その気があるならいくらでも変えていい。
だが、加賀が関っていないのならそれはもう俺にとって価値はないな・・・
- 230 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:03:20 ID:E80sLt8t
- 変化じゃなくて進化を求めてたんだよみんな
- 231 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:04:57 ID:Rhj02Ojp
- FE形式でないのなら、
今発表も頷けるが、 ベルウィックサーガ期待したいな。 なんか、戦争がリアルになって加賀がしたかった事がPS2になって色々できそうだ。 俺はカナリ期待 ネタじゃないことを祈る
- 232 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:14:51 ID:f+ATjCs+
- >ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ
>・主要キャラ8人他多数の出演キャラ紹介 >・ベルウィック同盟がラーズ帝国に挑む >・ナルヴィアの町にはさまざまな施設が >・住人から依頼が発生、用兵を雇って戦力増強、賞金首の捕縛 >・新要素を多数追加し進化した戦闘パート。最大のポイントは同時ターン性 >・マップはヘックスに >・先手の攻撃の効果、武器の射程、移動攻撃の槍、盾の発動、などの紹介 >・死亡したユニットは・・・二度と生き返らない >・馬にもHPが >開発度80% うはっ早くやりたひ… >賞金首の捕縛 エロ
- 233 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:16:03 ID:yoq67Yc/
- キャラとかシステムなんかどーでもいいから加賀が関わってるかどうかを乗せろよファミ通
それ次第で買わないかどうか決めるんだからさあ?
- 234 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:19:00 ID:oQxuBHdl
- とりあえず、今週のファミ通買うか・・・
加賀心配だよ加賀
- 235 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:20:10 ID:yoq67Yc/
- ああ、あと任天堂ざまーみろ
- 236 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:24:45 ID:X1GBFyPx
- 加賀とか関係無しに面白そうなんですが。
発売はFEGCと被りそうだな・・・。ebの挑戦状かw やべぇ、どっちも楽しみ。リアル路線→ティアサガ あくまでもFE(詰め将棋)路線→FE新作で、2度お得じゃないか。
- 237 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:31:31 ID:B7RpoBa+
- ☆.。.:*・゜★.。.:*・゜☆.。.:*・゜★.。.:*・゜☆.。.:*・゜`★.。.:*・゜☆.。.:*・゜`★.。.:*
キタ━━(゜∀゜)━( ゜∀)━( ゜)━( )━( )━(゜ )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━!!!!! ☆。.:*:・’゜★゜’・:*:.。☆。.:*:・’゜★゜’・:*:.。☆。.:*:・’゜★゜’・:*:.。☆。.:*:・’゜ ベルウィックってどういう意味? スペルきぼん!
- 238 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:32:32 ID:jm8M3iNG
- >>236
同意。SRPG好きにはたまらんよな。
- 239 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:46:40 ID:yoq67Yc/
- >>236
頼むから加賀のいないFEなんかと4年待ったティアサガを同列に並べないでくれ・・・_| ̄|○
- 240 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:47:49 ID:2vuyRzAP
- やっと続編きたか
やっぱり加賀が作ったのが真のファイアーエムブレムだよ ティアリングサーガマンセー
- 241 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:47:53 ID:JfsBP8jG
- ベルウィックで検索してもバイファム関連しかヒットしないな。
- 242 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:48:55 ID:w4BWRPHi
- ホントにキタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!
- 243 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:49:05 ID:Ngzy5gQd
- また新しい要素仕込んでるな、加賀らしい。FEが無くした物が有る。
まあTSになって無くなった物も有るんだけど。 とりあえず、FEには関係無いってきっちり明言しておけよ、っと。
- 244 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:49:05 ID:Rhj02Ojp
- >>234
多分加賀は加わってると思う。 今までのインタビューとか見ると、 今までのFE形式の単騎戦で勝敗が決するのがイヤみたいなこと言ってたし。
- 245 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:50:16 ID:Rhj02Ojp
- まつりワッショイ!!
\\ まつりワッショイ!! // + + \\ まつりワッショイ!!/+ + + /■\ /■\ /■\ + ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`) + (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
- 246 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:50:22 ID:CVwAY0lY
- キタ━━━ヽ(∀゜ )人(゜∀゜)人( ゜∀)人(∀゜ )人(゜∀゜)人( ゜∀)ノ━━━ !!!
>ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ >・主要キャラ8人他多数の出演キャラ紹介 >・ベルウィック同盟がラーズ帝国に挑む >・ナルヴィアの町にはさまざまな施設が >・住人から依頼が発生、用兵を雇って戦力増強、賞金首の捕縛 >・新要素を多数追加し進化した戦闘パート。最大のポイントは同時ターン性 >・マップはヘックスに >・先手の攻撃の効果、武器の射程、移動攻撃の槍、盾の発動、などの紹介 >・死亡したユニットは・・・二度と生き返らない >・馬にもHPが >開発度80%
- 247 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:51:34 ID:pSl0wnoZ
- 嬉し━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
ちょっとチンチン出してくる。
- 248 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:52:39 ID:vXD0ba/F
- さすがに今回の釣りは手が込んでるな。
- 249 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:53:04 ID:IJsKAq76
- 752 :なまえをいれてください :05/01/12 18:35:36 ID:FIHk77/U
海外サイトの掲示板 英語はほとんどわからないけど にぎわってるな 楽しそうだな カプンコにロケラン 753 :なまえをいれてください :05/01/12 18:36:34 ID:r1Mj/6xy よっしゃカプンコ爆破してくる!!!
- 250 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:53:12 ID:F2cQOXo1
- おおう、面白そう。
お兄さん楽しみだよ。
- 251 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 18:59:53 ID:1EiW8U5A
- 今回は馬も死ぬのか?
- 252 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 19:04:56 ID:/u/aQL3n
- 今作で加賀も氏にそうだな
- 253 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 19:10:07 ID:AeaURVPy
- 発 売 決 定 お め で と う !
∩∧_∧ l⌒) (・∀・ ∩ ワショーイ \l⌒) , ノ ワショーイ \__ ノ ∩∧__∧∩ ∩∧∧∩ ∧∧ ミ,,゜Д゜彡/ | (゜Д゜,,) / (゜ー゜*) ヽ( `Д)ノ∩/■\∩.∧___∧∩ ( ´_ゝ`)l ( ) l(∀・ )/
- 254 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 19:11:58 ID:oQxuBHdl
- そうだな、喜ぶのが先だよな。加賀はともかく、ちゃんと発表されたんだから。
- 255 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 19:32:13 ID:AKC0t4+r
- なんかスゴイ変わってそうだね。
やっぱりこういうのがクリエイターだよなぁと思った。 今週もファミ通PS2買うかな。
- 256 : 206 : 05/01/12 19:36:34 ID:mQGxIwpO
- >>237
タイトルロゴを見る限り、スペルは「Berwick Saga」。 ガイシュツだけど、ベルウィック同盟(主人公側)からきてるっぽい。 ちなみにその下のサブタイ?に 「Lazberia chronicle chapter 174」とある。 いろいろ妄想が膨らみますな。
- 257 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 19:42:52 ID:w/0tm5ae
- 370 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/01/12(水) 19:06:03 ID:med2zg4O
ベルウィックサーガ凄すぎる 特に戦闘シーン これはPS1で作ってたドット絵そのまんま使ってると思う デザインもショボ過ぎる、とにかく衝撃的です 急ぎ携帯よりカキコ 402 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/01/12(水) 19:38:51 ID:med2zg4O お蔵入りになっていたのをまんまPS2にコンバート?したんだと思う 解像度上がってるぶん戦闘シーンのキャラがやたら小さい
- 258 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 19:49:33 ID:jmpSDhIQ
- >・マップはヘックスに
あ〜・・・六角形のマップ?
- 259 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 19:52:00 ID:ZGq17ZY2
- 馬と飛竜に愛着涌きそうだな
野生のものを捕まえて名前つけたい >>258 ZOCありになるんだろ
- 260 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 19:55:03 ID:r0BMQDpK
- ま、これくらい変えれば、さすがに京都のヤクザもイチャモンつけれないだろ。
向こうがパクる可能性は大いにあるがな。
- 261 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 19:56:04 ID:AKC0t4+r
- ペガサスにエルメェスとか名前付けたいっすね
- 262 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 19:56:55 ID:f+ATjCs+
- >>206
キャラデザはティアサガ1の正統後継みたいな感じになってますか?
- 263 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 20:04:24 ID:PgR0f9ah
- 『ベルウィック』はサンライズのアニメ「銀河漂流バイファム」の設定バックボーンにある
太陽系外恒星系の惑星の名前とかぶってるみたいだね。 『カチュア』とか『クレア』とかもバイファムから来てるのかも…。 加賀さん70〜80年代のサンライズアニメとか好きなんだろうなあ。 「アリティアの光の王子 (スターロード) も地に落ちたものだな…」とか 「赤い彗星も地に落ちたものだな…」みたいだし。
- 264 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 20:10:06 ID:OVL+7trr
- ネーミングがヤバイし釣りの方がマシだな
- 265 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 20:12:54 ID:E80sLt8t
- >>257
コレが気になって仕方ない 4年待ってそれは無いだろよ いくらなんでも‥
- 266 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 20:15:03 ID:I0Qy9V3n
- 海老の2D技術なんか当てにならん
アニメオフで行けば問題ないよ
- 267 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 20:15:29 ID:r0BMQDpK
- 本来なら数年前には発売できたものなんだろ。
- 268 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 20:18:54 ID:oQxuBHdl
- >>265
確かに気になる。・・・ああ、早くファミ通が見たいんだが・・・ 第一報でしょぼいって言うのがなかったからねただと思いたいんだけどね。
- 269 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 20:19:38 ID:jmpSDhIQ
- 真情報だな
ファミ通に載ってる ヘックス採用で六方向隣接の戦術マップになってる あと・・・本当に静止画で見る限り戦闘アニメは微妙
- 270 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 20:24:31 ID:oQxuBHdl
- >>269
買った?
- 271 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 20:25:33 ID:jmpSDhIQ
- >>270
うん スキャナ無いからうp無理だけど
- 272 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 20:26:38 ID:5SY4idDC
- バトルアニメなんぞどうせOFFにするからいい
とは言い切れないか…… TS並にショボイのはもう勘弁して欲しい
- 273 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 20:26:44 ID:oQxuBHdl
- >>271
ケータイに写真機能ないか?
- 274 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 20:30:39 ID:rsGVabdQ
- Ber・wick
━━ n. ベリックシャー ((スコットランド南東部の旧州)). 特に意味の無い、固有名詞みたいね。
- 275 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 20:52:18 ID:IJsKAq76
- 【速報!】すぎやまこういち氏、死去
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1105490469/l50 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 09:41:09 ID:qgOO5NuJ 1/10、ドラゴンクエストシリーズの音楽で有名なすぎやまこういち氏が亡くなった。 死因は、オーケストラのタクト棒の振りすぎによる腱鞘炎で敗血症だった。 今後、ドラクエシリーズの音楽は、すぎやまこういち氏の弟子、および スペアリブ氏による共同作曲になるとスクウェア・エニックスは発表している。 ↑ もはや冗談では済まされない このクソスレ! 現在記念カキコ軍団による祭り勃発で大荒れ!! どうするどうなる!スレ主!!
- 276 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 20:58:36 ID:i2rrU3hl
- コピペもヤバイんじゃなかったカナ
- 277 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:01:56 ID:7xIqgN37
- マジで発売決定か。
とりあえず先々週のファミ通は先走りだったってことか。 新要素もいろいろあるみたいだし、何はともあれ楽しみ。
- 278 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:03:48 ID:0EdFZLdD
- 信じるもんか・・・
確実にこの目で見るまでは・・・ 俺は12/24日を忘れない・・・
- 279 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:04:09 ID:jmpSDhIQ
- なんとかスキャナ手に入った
普通のあぷろだ http://rupan.zive.net/~kain/cgi-bin/upload/index.html 22863zip で見れると思います
- 280 : |ω・`) ◆SYOBONN1Vw : 05/01/12 21:05:44 ID:sLf8NybJ
- >>279
キタ━━(゜ω゜)( ゜ω)( ゜)( )(`* )(ω`* )(*´ω`*)━━ハァハァ!!!!
- 281 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:06:38 ID:4/R+o/KW
- >>279
キターキタキタ━━━(゜∀゜≡(゜∀゜≡゜∀゜)≡゜∀゜)━━━━!!!!!!!!!
- 282 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:07:45 ID:/3B+egp0
- >>279
まじでGJ!!
- 283 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:07:49 ID:vXD0ba/F
- くまああああああ!
クマークマークマークマークマークマークマークマークマークマー ありえないありえないありえないありえないありえない ありえないありえないありえないありえないありえない ありえないありえないありえないありえないありえない 震えるな、俺の心よ!!
- 284 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:08:44 ID:I0Qy9V3n
- キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!!!!!!!
今号のファミ通PS2は絶対買うぜ!
- 285 : シャニー ◆QIThanysfE : 05/01/12 21:10:17 ID:p+lmw4f0
- 本当にキタ━━━(゜∀゜)━━━!!!!
- 286 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:10:30 ID:lVYMsrwa
- きたよきたよきたよキアラキタキタキタキキタ━━━(゜∀゜)━( ゜∀)━( ゜)━( )━( )━(゜ )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━━!!!!
- 287 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:13:15 ID:tIJEdDwH
- 本物だぜーーー
- 288 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:14:34 ID:s2g88d42
- キタ─wwヘ√レvv~(゜∀゜)─wwヘ√レvv~─ !!
エンブレムサーガみたいや…あかん、PS2買いなおしたくなってきた
- 289 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:14:45 ID:O7W2Go50
- 戦闘画面は聖戦っぽい感じだね。
SFC時代の戦闘画面が好きだから俺は好感触。 つか、戦闘はグラよりもテンポが欲しい。 SFC紋章の謎の勇者や傭兵同士の戦いみたいな感じで!
- 290 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:15:05 ID:gZniKIe2
- , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゜'` {"゜`lリ 言ったろ? 続編は必ず出るって。 ト.i ,__''_ ! /i/ l\ ー .イ|、
- 291 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:15:59 ID:r0BMQDpK
- 同時ターン制かよ!
- 292 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:17:43 ID:i2rrU3hl
- おお…
- 293 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:19:23 ID:oQxuBHdl
- あああ、嬉しすぎてなんとやら!もう言葉にならん!!
- 294 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:19:39 ID:4/R+o/KW
- 単純にキャラの素早さ順で行動ターンが回ってくるわけではなさそうだね。
- 295 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:19:58 ID:pmXtKzH0
- ∧∧ ∧∧
キタ━━━━ (*゜∀゜) (∀゜*)━━━━━━!!!!!!!!!!!! 彡 ⊂ つ⊂ つ ミ (( ⊂、 / \ 〜つ )) ミ ∪ ≡ U′ 彡
- 296 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:22:09 ID:2qh5U0I2
- ぬおぉぉぉぉーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
- 297 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:23:09 ID:ywma+vkm
- 前作の続きじゃないのかよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
- 298 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:23:15 ID:I0Qy9V3n
- ヴァリア王国なのかヴェリア王国なのかハッキリしてくれ……
- 299 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:24:11 ID:5SY4idDC
- こりゃまた前スレに続いて祭りが続きそうだな
- 300 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:24:19 ID:Ad9+bh6Y
- ああたまんねー
- 301 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:25:02 ID:4/R+o/KW
- 発売日を4月20日近辺に設定したら神
- 302 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:25:50 ID:f+ATjCs+
- 顔アップは違いそうだけど、全身絵は広田さんの絵?
- 303 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:26:18 ID:1G9kRqo5
- 主人公がシャイニングフォース3のメディオンにしか見えないんだが。
- 304 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:27:26 ID:oQxuBHdl
- >>302
そうっぽい。でも塗りがアニメ塗りだと分かりづらい・・・
- 305 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:27:23 ID:/0NBuOfY
- 加賀シナリオなの?
- 306 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:27:33 ID:afG5C0/+
- キャラデザイン(・∀・)イイ!
- 307 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:28:15 ID:4/R+o/KW
- ペガサスナイトと女剣士が見当たらないな・・・・
- 308 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:29:15 ID:4/R+o/KW
- もし任天堂がこれの発売を邪魔したらオレは切れるぞ
- 309 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:29:30 ID:/Owf8ivk
- トルバドールを商標登録しないと!!
ペガサスナイトに続いて任天堂に先越されちゃう!
- 310 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:31:55 ID:r0BMQDpK
- ペガサスナイトって商標登録されてるの?
マジ糞だな、あの会社。
- 311 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:33:21 ID:I0Qy9V3n
- あとは加賀が関わっているかを確定させるだけだな
加賀&広田のタッグだと、なお嬉しい 1/21発売のファミ通に加賀インタビューが来るといいな
- 312 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:33:31 ID:oQxuBHdl
- >>310
今回の裁判で商標登録しちゃったんだよ。 嫌になるねぇ・・・
- 313 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:33:53 ID:1dtX87Sn
- ここの住民は喜びに沸いてますね
- 314 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:33:54 ID:ENITouCy
- どうせならGC版FEと同日発売にしてくれ
- 315 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:35:23 ID:oQxuBHdl
- >>313
当たり前!ずっと待ってたんだからさ・・・・喜びもひとしおだよ、ほんと・・・!
- 316 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:36:54 ID:4h845Dcx
- 同時ターン制・・・FEDAみたいなやつだな。
しかし、ヘックスって見ると、大戦略みたいだな・・・。
- 317 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:36:55 ID:7V3Cg5uo
- >「Lazberia chronicle chapter 174」とある。
Lazberiaってやっぱラズベリアなんだよな? ラゼリアじゃないよな?
- 318 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:38:07 ID:4/R+o/KW
- >>316
また随分とマイナーなゲームで例えるんだな・・・
- 319 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:38:11 ID:1BdJEKgz
- 同時ターン制とか地雷くせぇな
- 320 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:40:39 ID:1pGdp1dW
- キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!!!!!!!
信じててよかった!
- 321 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:41:14 ID:ZL8InPsd
- >>312
じゃあ今回ペガサスナイト出ないのかよ ふざけんな!
- 322 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:41:35 ID:oQxuBHdl
- >>321
ユニコーン出るかもよ
- 323 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:42:38 ID:I0Qy9V3n
- 「先手の攻撃が当たれば相手の反撃なし、ミスれば相手の反撃あり」
このルールだと斧系がキツいような気が
- 324 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:43:00 ID:7V3Cg5uo
- 上の記事読んだ。
やっぱラズベリアか。
- 325 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:43:02 ID:r0BMQDpK
- 要は名前がダメなんでしょ?
ペガサスライダーとかならいいんじゃない。
- 326 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:43:17 ID:4/R+o/KW
- >>321
一般的な言葉を組み合わせただけなのに商標登録が成り立つんだろうか? なんにしても任天堂最悪。
- 327 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:44:06 ID:oQxuBHdl
- >>325
ペガサスライダーは既にFEのクラスユニットとして既出 トラ7のカリンの初期クラスだ
- 328 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:44:43 ID:kN7ne4rL
- 天馬騎士でいいじゃない
- 329 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:44:56 ID:E80sLt8t
- ユニコーンナイトとかその辺じゃないかな
- 330 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:46:39 ID:4/R+o/KW
- >>323
このシステムだと追撃や連続、突撃なんかのスキルはなくなるってことだな。
- 331 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:46:52 ID:9aey2scO
- >>327
ペガサスライダーは商標登録されてるの?
- 332 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:46:52 ID:ZL8InPsd
- ペガサスに戦士乗せただけで、商品登録ってありえね〜
パオラとかカチュアみたいなキャラなら分かるが
- 333 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:47:49 ID:I0Qy9V3n
- >>330
シロックが「連射」と「再攻撃」を持っているんだが
- 334 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:48:15 ID:oQxuBHdl
- >>331
わからん。 しかし、ペガサスライダーなんてFEくらいしか使ってないだろうから、 任天堂に横槍入れられる可能性考えれば使ってないと思われ・・・
- 335 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:48:24 ID:kNnmnc0c
- >>279ってファミ通だよね?
買ってじっくりトイレで読もう。 25歳にもなってファミ通を購入することになろうとはな・・・
- 336 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:48:53 ID:ZL8InPsd
- ドラゴンナイトは出るのか?
- 337 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:49:21 ID:4/R+o/KW
- ふと思ったけど商標登録はされてるけど、その前からTSでペガサスナイトは存在してる。
法的には出しても何の問題もないかもね。
- 338 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:50:08 ID:ZGq17ZY2
- >>329
ユニコーンは羽はえてんの? 角だけじゃないの?
- 339 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:50:51 ID:ZL8InPsd
- >>329
ユニコーンって空飛んだっけ?
- 340 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:52:06 ID:sGetpbl1
- 1と話つながってるの?
1買ったほうがいい?
- 341 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:52:19 ID:r0BMQDpK
- この世界のユニコーンには羽生えてるってことで無問題
- 342 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:52:22 ID:f+ATjCs+
- >>335
今週金曜のファミ通PS2
- 343 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:54:33 ID:vtomt8+a
- ファルコンナイトはユニコーン+翼だな
つか、ペガサスにツノが生えたバージョン
- 344 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:54:50 ID:ZL8InPsd
- 天馬騎士三姉妹
- 345 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:55:07 ID:/u/aQL3n
- 買うけどさ、
キャラデザがキモい… なんだこれ
- 346 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:55:27 ID:7V3Cg5uo
- >>330
記事読んだ限りでは「死闘」が突撃っぽいね。
- 347 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:55:45 ID:/0NBuOfY
- 馬が死ぬのはある意味リアルだがちょっとウザそう
- 348 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:55:54 ID:kNnmnc0c
- >>342
あぶね。thx。
- 349 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:56:49 ID:aYLS1jGy
- FEととにかく被らない様にする為にも
オールドナイトの人は普通に成長率良くしようぜ加賀さん
- 350 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:57:48 ID:E80sLt8t
- 最近のFEは親父のあんま成長率悪くないぞ
- 351 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:58:55 ID:r0BMQDpK
- 最近のFEは、むしろそういうトンがったキャラはいないよ。
- 352 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:58:56 ID:oQxuBHdl
- >>349
今のFEは年寄も成長率いいんじゃなかったっけ? 聖魔やってねーからわかんないけど
- 353 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 21:59:33 ID:7V3Cg5uo
- つーか何気に赤緑が地味に健在なのにワロタ
- 354 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:03:02 ID:/u/aQL3n
- 何か、違和感あるなぁと思ったら、
キャラが小さ過ぎなんだな
- 355 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:03:08 ID:oQxuBHdl
- 赤がアデルなのかレオンなのか・・・わからん
- 356 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:03:11 ID:I0Qy9V3n
- 今回は赤が力で、緑が素早さか
従来通りで安心した
- 357 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:05:41 ID:kNnmnc0c
- >>349
最新のFEは初期から居るパラディンがしっかり成長して最終章まで通用するという前代未聞の事をやってのけた。 もう銀のヤリ等強い武器をパクられる存在とは限らんぞ。 おっさんじゃなかったけど。
- 358 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:06:01 ID:Py76YQkO
- ヘックスか。
弓兵を囲んでチクチク稼ぐとか、やりにくくなるな。
- 359 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:06:57 ID:vtomt8+a
- へクスマップマンセー
SLGっぽくなるね
- 360 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:08:15 ID:Ad9+bh6Y
- ペガサスよりもっと萌える動物に乗せようぜ。
モモンガナイトはどうよ
- 361 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:09:57 ID:OVL+7trr
- モモンガも射殺されまくりで補充しまくりか
- 362 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:10:20 ID:QuJosVN1
- >360
ペガサスに萌えてるわけじゃないと思うが。
- 363 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:10:40 ID:4/R+o/KW
- なんかラーズ帝国よりヴァリア王国のヤツらの方が悪人面だなw
- 364 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:11:48 ID:oQxuBHdl
- >>363
敵は身のうちに有り、見たいな感じ? ・・・・バーハラ王家を思い出しますね
- 365 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:12:17 ID:WD1kza9H
- チャリンコナイトでいいよ
- 366 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:13:04 ID:I0Qy9V3n
- 悪人面にはアウグストの例もありますから
でもベルウィック同盟は中盤以降、割れそうだな
- 367 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:13:20 ID:J3c7UjMZ
- >>363-364
多分そういう役回りでしょう。 ヘルマン、バドルフあたりが良い人だったら 加賀さんっぽくない(w しかし相変わらず国多いなぁ…。 しっかり描かれるか不安だ。
- 368 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:13:56 ID:ZQkGcmMV
- うあ゛ぁあ ・゜・(´Д⊂ヽ・゜・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
絵師が変わってるYO!
- 369 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:14:47 ID:f+ATjCs+
- ドロドロした人間関係(・∀・)イイヨイイヨー
GBAFEには無かったから嬉しい
- 370 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:18:10 ID:0iM3nSn/
- >>368
同じ(広田真由美)だろ?
- 371 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:18:40 ID:I0Qy9V3n
- >>368
>>302-304
- 372 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:21:07 ID:7V3Cg5uo
- >>354
なんか写真によって戦闘キャラの大きさが違うし むしかするとズームとかしたりして
- 373 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:22:39 ID:7V3Cg5uo
- すまん見間違いだった
記事がズームアップしてただけだった
- 374 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:24:30 ID:NbJbUlod
- ある意味GBAのFEが初心者向けにシフトしたことで
加賀本来のフィールドである、SLGにより近づけた形になった とみることもできるね。
- 375 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:25:52 ID:ZQkGcmMV
- (`・ω・´)シャキーン
- 376 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:26:59 ID:vtomt8+a
- >>370
FEテイストは残ってるけど、俺には広田絵には見えんな。 それより同時ターン制はやだなあ。TOのWT制みたいなもん、のようだが メリットデメリット合わせて考えて、俺はFEのシンプルなターン制のが 好きだ。
- 377 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:27:03 ID:f+ATjCs+
- そのうち「ベルウィックサーガのクリスたんはエロカワイイ」スレとか建ったりするのかなw
- 378 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:27:09 ID:1G9kRqo5
- >>374
そうか、なんか全体的にRPG寄りになったと思うが。
- 379 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:28:17 ID:ZL8InPsd
- 傭兵って一回雇ったらずっと仲間なのかな?
- 380 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:28:50 ID:oQxuBHdl
- ヘックス採用で面白いことになりそう。
- 381 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:29:25 ID:4/R+o/KW
- >>379
期間限定って書いてある。
- 382 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:29:53 ID:Py76YQkO
- FEとかで敵の騎馬隊が大挙してダカダカ走ってくるのが結構好きだったけど、
新作のターン制だと将棋みたいな感覚に近いのかな。
- 383 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:30:15 ID:f0gfTdW6
- 今知りました
キタ━━━(゜∀゜)━( ゜∀)━( ゜)━( )━( )━(゜ )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━━!!!!! キタ━━━(゜∀゜)━( ゜∀)━( ゜)━( )━( )━(゜ )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━━!!!!! キタ━━━(゜∀゜)━( ゜∀)━( ゜)━( )━( )━(゜ )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━━!!!!!
- 384 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:30:50 ID:/0NBuOfY
- ハラハラしたりマターリしながら敵ターンを眺めてるのが好きだったんだけどな。
- 385 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:31:47 ID:vtomt8+a
- >>382
TOその他のWT制やった感覚として、「連携戦術がとりにくい」 これがWT制の最大の欠点だと思う WT調整しないと「戦線を張る」といったことがしにくいのだ WT制にはWT制で、別の戦術があるんだけど 俺はシンプルなFEのターン制が好きだなあ
- 386 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:33:06 ID:4/R+o/KW
- >>384
だな。あと一撃喰らうと死んじゃうとか場面ではハラハラドキドキ
- 387 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:33:49 ID:HhaxJCF+
- ヘックスだと大戦略とかギレンの野望みたいに、少数の部隊で
多数の敵の足止めをしたりするのが重要になったりするのかな
- 388 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:33:50 ID:T8EWRkjU
- まぁ面白そうだがTSの純粋な続編てわけではなさそうだな。
ちょっと残念
- 389 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:34:10 ID:f0gfTdW6
- 広田女史は絵が少し変わったね
- 390 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:34:58 ID:vtomt8+a
- >>387
ZOCがあるのかどうかワカラン ZOCや包囲効果、索敵なんて要素がとりこまれたら よりSLGっぽくなるね
- 391 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:35:50 ID:vtomt8+a
- >>389
広田なの? なんか、少女漫画な広田絵というより、'80sアニメ調の色がすごく 強くて、広田絵とは思えなかったのだが
- 392 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:36:21 ID:I0Qy9V3n
- 説明読むと、TOのWT制とは違う感じがする
自分のターンには好きなユニット1体が動かせるんじゃないか
- 393 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:38:00 ID:f0gfTdW6
- PSで一番遊んだのがティアリングサーガだったから
長く遊べるようなシステムだったらいいな
- 394 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:38:59 ID:1G9kRqo5
- >>392
つまりFEDAですね。 >>391 広田って元アニメーターだろ、80年代の。
- 395 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:40:07 ID:vtomt8+a
- >>394
それ、しらんかっとんてんちんとんしゃん
- 396 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:40:26 ID:Py76YQkO
- 交互に動かす訳ではないのね。
動かせるタイミングは、やっぱり早さとか装備の重さあたりに左右されるんだろうか。 開始早々村が盗賊に狙われる面では騎馬を軽装にして、とか。
- 397 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:40:42 ID:ePKvug3O
- ペガサスナイトがダメなら
ペガサスライダーではどうか?
- 398 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:40:47 ID:I0Qy9V3n
- ゲーム内グラフィックは広田が仕上げてるわけではないんだよな
TSでもそうだったし
- 399 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:41:24 ID:vtomt8+a
- ペガサスナイトって、幻獣旅団とかにもいなかったっけ。
- 400 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:41:25 ID:mQ2LLMGp
- おっぱいが重いと行動が遅くなるわけだな
- 401 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:41:28 ID:f0gfTdW6
- 下手にとち狂って3Dになったらどうしようかと思ってたけど
2Dのままで良かった
- 402 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:42:11 ID:oQxuBHdl
- >>397
おいおい、ログ読んでくれ
- 403 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:42:38 ID:PzQ5Bt6E
- 久々にやり応えがありそうなSRPGだ。
ヘックスになったのは楽しみ。
- 404 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:42:55 ID:f+ATjCs+
- とりあえず中古待ちとかじゃなく、発売日に買うよヽ(´∀`)ノ
- 405 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:43:37 ID:PzQ5Bt6E
- 加賀インタビューが行われる可能性が低そうなのがイヤ。
- 406 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:43:42 ID:vtomt8+a
- >>398
TSも、キャラの顔絵は広田絵スキャンじゃないのかな EBの蒼い攻略本に載ってる絵そのまんまだし
- 407 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:45:51 ID:oQxuBHdl
- >>406
TSクリアした? エンディングに広田画が出るはずなんだけど・・・ ジュリアとか全然顔違う。ごまきじゃないから。 だから、ゲーム画面の人は別人だろう。
- 408 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:47:23 ID:7V3Cg5uo
- >>396
なんか部隊の人数比で割り出される みたいなことが書いてある
- 409 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:47:34 ID:PzQ5Bt6E
- モルディアス4世が戦死したことにより勢力図が塗り替えられ、
ヘルマンとバドルフがクーデターを起こして、 ピンチになったウォルケンスとシェンナを救出するマップとかありそうだ。
- 410 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:48:15 ID:vtomt8+a
- >>407
それは広田がへたく(ry と考えてはいけないのだろうな(w
- 411 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:48:48 ID:I0Qy9V3n
- >>406
正真正銘の広田絵はTS1のEDに出てくる数点だけじゃね? 画集が出てないが、これは裁判の影響だろうな (TS2とまとめて出して欲しい) TS1のスタッフロールに「トレーサー」って役職があったんよ 多分、広田線画をトレーサーがPC上でトレース&着色して ゲーム内で使えるファイルにしたのでは
- 412 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:50:48 ID:ZL8InPsd
- 育てた傭兵は再度雇わなきゃいけなくなるのか?
- 413 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:51:28 ID:vtomt8+a
- なんかロードのリースの顔が微妙にテイルズ臭いというか
ちょっとFE的にはイヤんな俺。
- 414 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:52:26 ID:9go1NgBk
- >>396
なんか早さとかそういうのとは違う気がする 味方が5人、敵が15人いたらこっちが1人動かして次敵が3人動かして またこっちが動かしてない1人動かして敵動いてない3人動かしてって感じで 全員動いたら2ターン目みたいな感じじゃないかと
- 415 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:53:30 ID:OVL+7trr
- トレスしようと広田絵でしょ
- 416 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:53:53 ID:vtomt8+a
- マイターンの中で誰を動かすかは自由ってんだと、少しは戦略的自由度が
あっていいな。 そういう微妙な差は結構重要だ。
- 417 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:53:56 ID:/Cxxuudu
- 今回乗り物は馬だけなのかな?
- 418 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:55:03 ID:ZL8InPsd
- >>417
天馬と龍
- 419 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:55:06 ID:I0Qy9V3n
- 馬車とか?
- 420 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:55:27 ID:J3c7UjMZ
- >>409
モルディアスはゲーム開始時点で死んでるっぽい。 んで、ウォルケンスがナルヴィアに逃げてきてそこで召集をかけ、 シノン公国が応じるものの 派遣されたのは戦場知らずのリース公子と100あまりの兵、 って感じかと。 ウォルケンスは80%くらいで敵になりそう。
- 421 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:55:46 ID:mQ2LLMGp
- >>407
小説見ろ。 全部広田絵だが同じキャラでも顔が違いまくりだぞ。
- 422 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:56:20 ID:9go1NgBk
- 馬が売買商品という事は
基本的に誰でも乗る乗らないが選べるわけで ペガサス系も高価な馬扱いなんじゃないか? まぁ女性しか乗せないとか制限はあるだろうけど ペガサス死んだら落ちるけどどうすんだろというのはあるが
- 423 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:56:31 ID:ZL8InPsd
- 今回仲間何人いるのかな?
前作並に出してほしい
- 424 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 22:59:57 ID:jbJIiV43
- 前作みたいな複雑な血縁関係はやめてほしい。ドロドロな人間関係は歓迎だが
- 425 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:00:50 ID:07E2Lgiv
- 今作も家庭用ゲームギリギリなアダルト描写をぜひよろしく!!
- 426 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:01:07 ID:oQxuBHdl
- 系統的には聖戦っぽい感じがするな>血縁
どろどろ加減に期待
- 427 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:01:08 ID:PzQ5Bt6E
- 馬はほとんどのユニットが自由に騎乗できるほうが良いな。
- 428 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:01:42 ID:I0Qy9V3n
- 血縁は聖戦クラスでいい
TSみたいに各王家に分けて書かないと飛び線だらけになる血縁表はイヤン
- 429 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:01:43 ID:f+ATjCs+
- >>425
漏れも密かに期待w
- 430 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:01:48 ID:4/R+o/KW
- >>424
複雑というかなんか異様にイトコの関係が多かったよな。 あれだけ多いと驚きも感動も何もなくなっちまう
- 431 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:02:37 ID:OxpD7IlR
- クリスたん(*゜∀゜)=3ハァハァ
- 432 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:02:40 ID:vtomt8+a
- >>430
そそ。劇薬や隠し味は使いどころをよく考えてねん、と。
- 433 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:03:54 ID:f0gfTdW6
- 騎乗するドラゴンとか馬の能力的な違いも相当あるんだろうな
- 434 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:06:58 ID:J3c7UjMZ
- >>422
昔、今作みたいに馬を倒すシステム考えたことがある。 その時のペガサスの扱い↓ ペガサスの高度を3種類(地上、低空、上空)用意して 地上:普通の馬(騎乗兵)と同じ扱い 低空:近接武器の反撃を受けないが、 ペガサスが死ぬと騎乗者落下→ダメージ 上空:投げ槍のみ使用可(地上に向かって落とすようなイメージ)。 弓・一部魔法(サンダー等)以外の一切の攻撃・反撃を受けないが、 ペガサスが死ぬと騎乗者落下→即死 1ターンごとに一段階高度を変えられるとかそんな事も考えた。 ああ妄想厨さ_| ̄|○
- 435 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:10:14 ID:Ad9+bh6Y
- ムササビナイトっすよ
- 436 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:10:24 ID:vtomt8+a
- >>434
そこまで複雑にするかどうかはともかく、FE飛行ユニットは 大戦略とかFCウォーズ系の飛行ユニット(対空能力が無いユニットに対しては無敵) とは明らかに違う位置付けなんだよな。 「飛んでりゃ攻撃されないじゃん」はわりと自然な発想ではあると思う。
- 437 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:11:47 ID:f0gfTdW6
- 何年も出なかったから本当楽しみだな
やっぱりFEは、ドラクエみたいに乱発してはいけないゲームだと思う 商業的にはそのほうが厳しいんだろうけど
- 438 : 278 : 05/01/12 23:11:53 ID:F2qFy6Xt
- やった
やったよ 今回は本物だ! 良かった・・・本当に良かった・・・
- 439 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:14:02 ID:g9Hj/qjN
- もちろん俺のリベカたんは登場してくれるよな
- 440 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:14:15 ID:ZL8InPsd
- 仲間キャラ80人ぐらいにしてくんねえかな?
- 441 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:17:43 ID:4/R+o/KW
- >>440
そんな多いと逆に個性が失われそう
- 442 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:18:17 ID:oQxuBHdl
- しかし、なんか雰囲気変わったよな・・・TSが少女漫画に思えてきた。今更・・・
- 443 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:20:06 ID:vtomt8+a
- アニメ塗りになってるからな
思えば紋章もアニメ塗りであった
- 444 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:20:21 ID:Hhz7bzpw
- ち が う
いかに萌え・燃えキャラが入るか、だ!! 熱いヤツならオヤジ系でも可 ちょっとお堅そうな人ばっかり上の画像に乗ってたけど、もちろん萌え系も抑えてくれるはず 能力はちょっと微妙でも愛ゆえに使い続けるぜ!!みたいなのキボン まぁ、レミーみたいなキャラもありだけど。
- 445 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:21:04 ID:vtomt8+a
- レミーって誰だ
マルタンか?
- 446 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:21:32 ID:PgR0f9ah
- なんかキャラのネーミングが加賀さんっぽくなくない?
従来の作品では、主要キャラに原典の神話・説話などの中でもかなり重要な位置を占める 神や英雄の名を用いていたことが多かったけど。 ・マルス(ローマ・戦争の神) ・アルヴィス(北欧・すべてを知る者・知恵の神) ・ディアドラ(北欧・ノイシュを死に導いた美女) ・ユリウス(=カエサル、古代ローマの独裁官) ・リーフ(ケルト・光の神) 盛り込まれている要素の多さも考えると、今回は純粋に文芸スタッフも分業でやってるのでは? でも加賀さんのキャラ萌えるからなあ…。 ユリアとか最高にかわいかったしなあ…。
- 447 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:21:33 ID:hWDTvIfi
- キキキキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
今知って慌ててきたよ。いやーしかし大きく変えてきたなー これじゃさすがにFEのパクリだとは言えんだろうなあそこも
- 448 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:21:56 ID:9go1NgBk
- そういえば最近馬やドラゴンに名付けるキャラが多くなってきてるが
今回は普通に死ぬんだよな あれかダイの大冒険でポップがぬっ殺した竜3人組の1人の竜みたいな展開か? 愛馬が死んで嘆き悲しむような それとも最初の愛馬にトロンb(略とか名付けて いくら乗り換えても馬でも竜でもみんなトロンb(略と呼ぶとか
- 449 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:22:02 ID:/Cxxuudu
- >>437
禿同だがドラクエというよりFFでしょ つーか今春か、早いね と、いうことは大体もう出来上がっているのかね
- 450 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:22:19 ID:4/R+o/KW
- >>445
レニーの間違いじゃなかろうか。
- 451 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:24:12 ID:Hhz7bzpw
- レニーだっけ。スマソ
歩兵にしてあの移動力には目をふんむいたわけです。
- 452 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:24:19 ID:4/R+o/KW
- TSじゃないがアイラやマリータみたいなキャラが欲しい
- 453 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:24:58 ID:vtomt8+a
- >>446
しかし一方においては彼は クルマとか宮崎パヤオとかガンダムあたりからテキトーに名前を 拾ってきたりもするワケだが 基本的に名前を考えるのがニガテなのでは、と思ってみる
- 454 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:25:43 ID:DmNOHXsU
- TSには女剣士分が足りなかった
ジュリアヘロい(萌えるけど)・・・クリシーヌ論外・・・
- 455 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:25:53 ID:vtomt8+a
- >>452
TSジュリアでは小粒ですといいたいワケですな
- 456 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:25:58 ID:ZL8InPsd
- >>452
欲しいね!黒髪剣士 俺としては、ペガサス三姉妹ほしい
- 457 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:27:32 ID:07E2Lgiv
- ドラゴン三兄弟キボンヌ
- 458 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:28:24 ID:Py76YQkO
- アーマーナイト系でとびっきりのヤツが居てくれたら嬉しい。
前作のビルフォード並の。
- 459 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:29:34 ID:f0gfTdW6
- >>448
呂布の赤兎馬とか、ラオウの黒王号みたいに キャラクター専門の馬とかドラゴンが居る感じなんじゃないのかな
- 460 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:30:26 ID:xvyG+xoI
- 何度育ててもジュリアは力14・守備10くらいで終わる('A`)
素早さと技はすぐにカンストしちゃって意味無いのに 結局オグマ・ナバール系の奴使っちゃう
- 461 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:30:29 ID:9go1NgBk
- >>459
でも死ぬよな 墓でも作るのか?(w
- 462 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:30:42 ID:4/R+o/KW
- >>459
名前はあってもいいが、せめてカタカナでね。 このゲーム独特の雰囲気壊れちまう。
- 463 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:33:03 ID:I0Qy9V3n
- 今作、墓があるしな
- 464 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:34:21 ID:F3e8jlq+
- イゼルナのスキルが神な件について
やっぱ敵にもこういうスキル持った奴が多数出てくるんだろうなぁ
- 465 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:35:12 ID:9go1NgBk
- >>464
システム自体が変わってるから 神かどうかはまだよく分からないかも
- 466 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:35:28 ID:k9Ke2rO2
- 不人気キャラの墓が立ちまくる悪寒
- 467 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:36:19 ID:1FT9Zzoy
- 槍の突撃による威力増加案はいいな
微妙に俺の妄想に近いし 俺が思いついてたのは単に移動距離がある程度を超えるとクリティカル率上昇だったが でもこの遠くから一気に突っ込めば威力増加のほうがランスみたいな突撃槍っぽくていいな 馬の消耗扱いも悪くない 金使ってまた買えばいいとおもうか、大事にユニットなみに死んだらリセットまでやるかはともかく。 金の使い道シビアになればいいな
- 468 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:36:52 ID:f+ATjCs+
- 馬に名前を付けられるんだったら
漏れは1のキャラの名前を付けよっと。 迷わずにすむ。 とりあえず1匹目はサーシャた(ry
- 469 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:37:24 ID:xvyG+xoI
- >>467
賞金首システムとかがあるから金は結構余裕が出そうだと思う。
- 470 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:37:24 ID:/EEi0YPx
- 珍しくTSアンチFE儲がいないな
- 471 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:37:33 ID:VjIpVOSV
- ヤーイ
毎回同じコピペゲー出してる珍のFE恥晒し〜☆ せいぜい加賀尊師の出涸らしでニセファイヤーエムブレム作っててくださいね♪ と言いたいがキャプ見るかぎりベルも十分糞っぽいな・・・ まあ進歩がない珍FEよりはいいけど
- 472 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:37:46 ID:63+vEiX5
- ミネバ公国・・・
ドズル公国と関係のありそうな名前だなー
- 473 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:38:23 ID:4/R+o/KW
- >>468
サーシャタンが登場したらどうするつもりだ!!
- 474 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:38:35 ID:5yvzOIKH
- WT制?はTSみたいに成長率がキャラ毎に違うやつだと困るかもなぁ
行動順に関わるパラメータ成長率が低いキャラはどうしても活躍しにくくなるからなぁ
- 475 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:38:43 ID:vtomt8+a
- 加賀たんはガノタなんだよ
許してやってくれ
- 476 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:39:06 ID:F2qFy6Xt
- >>446
明らかにわざと違うネーミングにしてるんだよ 裁判のレポート読んだ? 任天堂のネチネチ細かい事といったらもう・・・ サーシャとミーシャが似てるって言い張るんだよ? 「マルス」なんて使ったらまた因縁つけてくるよ
- 477 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:40:11 ID:J3c7UjMZ
- >>456
2ページ目下に出てるフェイが黒髪剣士の模様(3ページ目参照)。 ただし傭兵扱いっぽいけど。 熱い男たちはいっぱい出てきそうだからいいけど、 女キャラにも力を注いでくれるよう期待。 やっぱ華がないといかんですよ。
- 478 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:40:16 ID:xvyG+xoI
- >>464
前作の「歌う」が自動で発動するってのと同じじゃないの?
- 479 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:40:31 ID:xQxNwY97
- 内容は分からんがグラフィックはひどいなあ・・・
- 480 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:40:42 ID:4/R+o/KW
- >>474
よく読め。近いけど違うよ。
- 481 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:40:46 ID:vtomt8+a
- >>476
両方ともヤマトのナターシャが原型ですたい!! とか言い張れば無問題っぽいいな まあミーシャはクマーとか言われてる緑髪姉さんに過ぎないわけだが
- 482 : 476 : 05/01/12 23:41:05 ID:F2qFy6Xt
- 途中で送信しちゃった
「マルス」なんてFE独自のものではなく キン肉マンにも出てるけど 今回使ったら絶対攻撃してくる 間違いない
- 483 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:41:14 ID:5yvzOIKH
- せっかくなら「〜ナイト」って名称も避けた方が良かったかもな
とにかく付け入られないようにしないと・・・
- 484 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:42:56 ID:4/R+o/KW
- >>477
彼女にはその役は重荷です
- 485 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:44:14 ID:Hhz7bzpw
- あれこれ比較するわけではないが
蒼炎より期待してます。
- 486 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:44:16 ID:1FT9Zzoy
- >>469
意図的に稼いだらぬるくてもいい(というかそういう救済は嫌いではない けど、稼ぎ無視だとかなりきつい感じでいけるといいかな、と
- 487 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:44:29 ID:xvyG+xoI
- 顔グラはイマイチだけどクリスの全身画は気に入った
けどTSのサーシャみたいな扱い受けそう・・・
- 488 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:45:17 ID:4/R+o/KW
- そういや前作は体験版あったけど、今回もあるかな?
予約キャンペーンはまだかぁ〜。
- 489 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:45:37 ID:vtomt8+a
- > TSのサーシャみたいな扱い
誰もがヒロインと思いつつ その実誰ともくっつかない総受けキャラのことかー
- 490 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:46:49 ID:oQxuBHdl
- >>487
ケイトだろ。
- 491 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:47:10 ID:VjIpVOSV
- 墓場があるなら聖戦のように世代交代を取り入れるか・・・
でないと墓場の利用価値なんて無い
- 492 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:48:00 ID:RKpTtlr8
- >>476
そもそも加賀氏は今作に関わってるんだろうか…
- 493 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:48:01 ID:vtomt8+a
- >>491
いっそ聖戦じゃなくて俺屍レベルまでがんがって欲しいものだ
- 494 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:48:10 ID:4/R+o/KW
- >>489
パッケージには裏表とも載ってるのになw
- 495 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:49:29 ID:f0gfTdW6
- そういやアスベルと○呪も比べられてたな
能力的に明らかに(ry
- 496 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:50:18 ID:I0Qy9V3n
- >>488
出ないんじゃないか 加賀はTSの体験版は承知してなかったらしいぞ
- 497 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:50:20 ID:vtomt8+a
- 風の魔道士は伝統的に優遇キャラだからな
外伝のリュートという例外も居るが
- 498 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:50:53 ID:dAs+GKww
- 2発表前まで常駐してた妊娠はどこ行った?
2なんて出ないとあんなに息巻いてたのにな(w
- 499 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:51:32 ID:ODkq62KB
- 一気にレス進んでて驚いた。
公式発表されたのか。オメ!ヽ(´ー`)ノ
- 500 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:52:04 ID:F3e8jlq+
- 風使いは強いって伝統を一気にぶち壊したからな>○呪
- 501 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:53:08 ID:F2qFy6Xt
- >>492
100%かかわってると言い切れる 今回全く名前がでていないのも逆にそれっぽい ebも相当慎重にプロジェクトを進めてるようだ。 加賀さんは当分表に出てこないに1000ガバス しかしこのベルウィックサーガが加賀さんが3年以上 練りに練った素晴らしい作品ということに間違いは無い 全く待った甲斐があった。 うれしすぎて熱っぽくなってきたよ
- 502 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:55:24 ID:sD4+tzxC
- >>501
「加賀さんが3年以上 練りに練った素晴らしい作品ということに間違いは無い」 すごい妄想だw
- 503 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:55:51 ID:ZGq17ZY2
- とりあえず赤い女竜騎士がいればいいよ
黒髪女剣士なんて雑魚
- 504 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:56:13 ID:I0Qy9V3n
- 売り上げ的には発売前に加賀インタビューをやった方が良いだろうな
- 505 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:56:24 ID:4/R+o/KW
- 最強はいつでも雷使い
イシュタル→オルエン(そういやこいつ最強の剣も持ってたな)→そしてエリシャ
- 506 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:57:22 ID:vtomt8+a
- >>503
そうだな。加賀たんが作り出した至高にして最高の傑作は ミネルバ王女だな。 クローンが居ないのが不思議なぐらいだ。 アルテナとかは却下な。
- 507 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:58:20 ID:/EEi0YPx
- 俺のツンデレ学級委員長エリシャたんの再登場はまだか
- 508 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:58:34 ID:F2qFy6Xt
- >>502
え?そうか? だって裁判始まってから表立って仕事できなかったんだから 次回作の構想をずっと練ってたって思ってたんだが・・・って 確かに自分の想像に過ぎないな・・・ まぁいいや。 ちょっと興奮してるせいか確かにすごいレスをしたかも・・・ とにかくうれしい
- 509 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:58:38 ID:s2g88d42
- 裁判終わったばっかりだし加賀の名前を攻撃されたくない意図はあるかもしれんね
- 510 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:59:13 ID:I0Qy9V3n
- 裁判終わってないよ
- 511 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/12 23:59:52 ID:vtomt8+a
- >>505
オルエンが最強かといえば疑問の余地があるところだが いや、好きだけどさ
- 512 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:01:10 ID:Om/IYcaj
- 本格的SRPGになってるっぽいな。
楽しみ。
- 513 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:01:47 ID:4f574n5E
- 普通繋がらねーヽ(`Д´)ノ
- 514 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:04:18 ID:ITOwrs4f
- 今ベルウィックサーガでぐぐっても何にもヒットしないが
これが今後どんどん増えるだろうな 公式ページも出来るだろうし全く喜ばしい
- 515 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:05:47 ID:bwVSYO+f
- 裁判中だし、今の段階で加賀の名前とかインタビューを出せば
攻撃の的になるのは目に見えてるからねー
- 516 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:06:43 ID:5TploPRf
- 次の吉報は任天堂の上告棄却かな
- 517 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:08:43 ID:mg/+f/7Z
- 死んだキャラの墓が立つのを「マザーのフライングマンのパクリだ」
と言ってくるヨカーン。
- 518 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:09:52 ID:66WfTIHK
- >>517
さすがにそこまで言ったらニンテンソフトも 叩けばホコリがいくらでも出てきちゃうわけだが
- 519 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:10:40 ID:/mZz0k+O
- シーザ的なキャラがいればいいや
- 520 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:11:31 ID:2B2xK5vj
- 4勢力入り乱れて戦ってる写真があるな
ワクワク
- 521 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:12:58 ID:MXjbQ7g5
- つーか、製麻でかなりの要素をTSからパクってたやん
- 522 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:13:48 ID:xN+QKfAB
- >>521
あれは外伝からだと思うのだが・・・
- 523 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:20:54 ID:wFQA/1mj
- だいぶ言われてるけど、このグラフィックってショボいのか。
レゲーばっかりやってるからPS2の普通のクォリティが判らん。 なんにしてもすげー楽しみ!
- 524 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:21:05 ID:1t1YJx+H
- どうでもいいけど、俺はイシュタルよりイシュトーの方が好きだ
- 525 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:21:06 ID:bwVSYO+f
- EXマップなんかは
TSからパクったのでは 塔もあるし
- 526 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:24:07 ID:cY3SUXgm
- ファンじゃないが、言わせてくれ
おめでとう!
- 527 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:26:16 ID:xN+QKfAB
- まあ、塔くらい出るだろう…
それより、シャムシールをパクリだと思ってしまった…
- 528 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:27:47 ID:1t1YJx+H
- 本当に出すなら、『体格』追加してくれー
TSは体格がないおかげで、女子供が強すぎで斧がカスだった
- 529 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:27:48 ID:/mZz0k+O
- EXマップとかはTS以外のSRPGにも普通にあるしなあ
- 530 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:29:26 ID:bwVSYO+f
- 砂漠に埋もれたアイテムなんかもあったし
加賀タンに何らかのメッセージを送ってると思うのは考えすぎだろうか
- 531 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:29:38 ID:DCcUJcM2
- FEやばいかもしれんなぁ。
- 532 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:29:44 ID:CkG/6Y6X
- >>523
ショボイってゆうかPS1で出来上がってたやつPS2に持ってきただけのような気がする ここ3年間ぐらいなんかやってたら戦闘グラぐらい作り直すだろ
- 533 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:31:43 ID:NQzATNg4
- むしろ戦闘画面が3Dになってなくて安心した
絶対買うよ。これだけ待ったんだから
- 534 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:32:00 ID:5TploPRf
- >>531
いまだにたいした情報出せてないし、なによりTSがこういう形で出た今となってはインパクトに欠けるしな。
- 535 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:33:42 ID:bwVSYO+f
- >>532
俺はこのぐらいでいいけどな PSのTSのロード時間縮小+アニメパターンの増加 それで十分
- 536 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:36:56 ID:E7nz9DoE
- ウホッ!いい新作!
ロードは確実に短くなるだろうね。
- 537 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:37:00 ID:5TploPRf
- >>535
最近TSプレイした?キャラ絵や文字がすごく汚いと感じるぞ。 テレビがでかく(32型)なっちまったのも関係あるかもしれんが、それでもな・・・。
- 538 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:37:15 ID:/mZz0k+O
- というか向こうはGCと言う時点でまず(ry
- 539 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:37:38 ID:R3I5zpCY
- なんかFEとの差別化のために色んな要素を足してるけど、
それが空回りとか、タダめんどくさいシステムにならない事を祈るばかり・・・ それにしても春か・・・早いな。 きっと就職してるから、なかなか時間を取れないっぽ('A`)
- 540 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:40:15 ID:S9wd+/TI
- >>535
そのまま持ってきただけなら、グラフィックはPS1レベルのままだべw 完成されたアニメーションに中割り動画追加?んな あほなことやるわけない。 なら1から作るわな、で、キャプ画像を見る限りTSに近い、となると・・・ グラフィックは覚悟しといたほうがよさそう
- 541 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:46:40 ID:GbxAWWEk
- みんなどこ見てるの?見れないよ!!
- 542 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:47:59 ID:5TploPRf
- >>541
>279 なんか今繋がらないけど
- 543 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:48:07 ID:bwVSYO+f
- >>541
実は全部妄想で語ってたんだ すまない、許してくれ
- 544 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:50:08 ID:G/esoweE
- >>543
ワロタ
- 545 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:54:35 ID:oYxEbwbr
- 初代FEの頃からこのタイプのでグラフィック面期待したことないな。
唯一グラフィックで期待したのはオウガバトルのみ。
- 546 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:55:09 ID:GbxAWWEk
- どこかにうpしろや( ゜Д゜)ゴルァ!!
一生のお願いです。お願いします。
- 547 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:56:53 ID:47Zfo2VX
- TSの時点でもSFC並だったんだからいまさらグラフィックには期待してない
- 548 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 00:58:23 ID:5TploPRf
- >>546
今は繋がるようだぞ
- 549 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:02:37 ID:JeSViFU6
- 初めからこれぐらいFEとの違いを見せて、なおかつFEを匂わせなければ
問題なかったのにね。
- 550 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:07:08 ID:i1mww0yO
- 祝!!ベルサガ発売決定!!!
やっぱりティアサガの○○○の部分を変える手法でキタか つーか今うp画像DL中、どうやらMAPはヘックスで来るらしいね
- 551 : 541 : 05/01/13 01:07:21 ID:GbxAWWEk
- うぉぉぉぉぉぉ!キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
絶対買う。即予約する。 ヤバイ、興奮してきた。全裸で外をダッシュしたい。
- 552 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:10:19 ID:i1mww0yO
- と思ったら見たら思いっきり「ティアリングサーガ最新作」って書いてあるw
国の設定とかスゲーーーー!!!! MAPは見た目かなり印象違うな、ヘックスになったとかだけじゃなく どことなくベアルファレスっぽい印象、あと戦闘はTS方式のそのまんま延長系かな? 2D戦闘は嬉しいな、開発度80%ってことはマジで春に出そうだな 海老GJ!! 巻頭5Pは贔屓しすぎの気もするがw
- 553 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:14:36 ID:i1mww0yO
- ただ心配なのは
案の定というか開発元の名前がないね まあ、この設定やシステムをみたら加賀(テルナノグ)ってのは間違いないだろうけど あと心配するとしたら堂々と「TS続編」と宣伝してるのがまたややこしいことにならないかどうかだけだな 大陸もまったく違うようだからこれは無くてもよかったかな、 重要なのは「TS」じゃなく「加賀」だからね
- 554 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:16:19 ID:JeSViFU6
- >>553
いやべつに加賀が重要ではない。 面白ければ誰だってかまわない。
- 555 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:18:34 ID:1fyUawBk
- クリスたんとイゼルナが似すぎな気がするんだが…姉妹じゃないよな。
書き分け云々〜は置いといて、どちらも青髪+長髪にする意味はあるのかと小一時間 クリスたんが姫でペガサスナイトならマンセーだった ペガサスナイトがダメならファルコンナイトは? 何にせよ発売おめ!!
- 556 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:19:34 ID:i1mww0yO
- というか、今気づいたが絵師が変わってるね
これは裁判で仕方ないか、個人的にはベアルの人と予想していたのだが まあ、この人は今ISでドット打ってるらしいから仕方ないか しかし執務室とか地下牢とか施設が謎だな 捕らえた敵兵士を拷問してアイテムゲットできたりして ま、この恐るべき作りこみ感から察するに 裁判中も作り続けていたのはほぼ確実だろうなw
- 557 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:19:37 ID:1t1YJx+H
- でも、あんまり面白くなさそう
ストーリーとかキャラとか前作とまったく関係ないんかね だったら、『ティアリングサーガの続編』にする必要ないんじゃないか また任天堂に睨まれるだけじゃん
- 558 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:20:23 ID:z6q1xQ4X
- 春発売か…。
荘園ともろ被りしそうなんだが。 荒れそうだな。
- 559 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:21:51 ID:i1mww0yO
- >>555
ペガサスナイトはISが商標取っちゃったからね C:インテリなんたらの表記がないところを見るとやっぱ出なさそう ただ、TSの続編だから出せる? この辺はよくわからんが、出ないならちょっと残念ではあるかな
- 560 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:26:02 ID:i1mww0yO
- 発売がかなり早いようなのであとは待ちだな
つーか画面が見下ろし2D画面という以外、ほとんど別物だなw グラフィックはまあ、海老だからね その代わりロードは早そうだ、蒼炎はロード遅かったからね このへん、双方の考え方の違いが現われてて面白いな
- 561 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:26:02 ID:u9OcTfes
- >>556
どう見ても1と同じ広田嬢だが… 絵師とかは数年経てば画風が少しぐらいは変わってもおかしくは無いが。
- 562 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:29:14 ID:Lwiu4ecO
- 今回は赤緑もどきは無しか
- 563 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:30:26 ID:lDZk1dcf
- オールドナイトって
ステータスに年齢でもあるのかよ
- 564 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:32:24 ID:Hd2ZBdIC
- >>562
スピアナイトの二人がそれっぽくもないけど裁判でも緑赤に関する類似点とかやってたから無くしたのかも
- 565 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:35:17 ID:i1mww0yO
- 同時ターン制の意味がいまいちわからん
死んだユニットは街の墓地に埋葬されるって、ただ消えるだけじゃないってことか? 軍馬取引所ってのも謎だ、馬が死ぬってことは前ほどの騎馬系ひいきは無くなってそうだな とりあえず、ほんのさわりの紹介って幹事かな またファミ通を買うことになってしまうなw
- 566 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:35:41 ID:MXjbQ7g5
- 任天堂の嫌がらせには屈しないでほしい。
裁判でも白だって結論が出たんだから。 ペガサスナイトや赤緑くらいで訴えられてたまるか。
- 567 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:39:31 ID:atSxsnLZ
- 同時ターン制って将棋みたいに交互に
行動する感じじゃないのかね?
- 568 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:40:21 ID:4eGalUe+
- 同時ターン制のページの右上の画面見ると4つの勢力が同時に戦ってるっぽいな
- 569 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:40:25 ID:Apxs9Ec1
- 単に消えるだけじゃなくて、記録にのこるというのが違うんじゃないかな。>墓
- 570 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:41:07 ID:2B2xK5vj
- 服の色が赤緑 地味だが
赤:レオン 緑:アデル
- 571 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:42:20 ID:+zxuyJeL
- >>567
まぁ動けるのは1ターンに一回だがな ただターンの繋ぎを利用して ターン終了前最後に敵陣突入して 次のターン開幕で後退とかで切り崩すのもありか
- 572 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:42:50 ID:u68X3pdX
- >>566
嫌がらせってw あれは訴えられても仕方ないだろ。 まあ続編が出るだけでもありがたいよ。
- 573 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:46:04 ID:i1mww0yO
- 「諸侯との謁見」制
国といってもアウグストリア諸侯連合みたいな感じで 一枚岩じゃなく、ご機嫌取りをしないと敵に回ったりしたら面白いな >>567 なるほど、プレイ感覚はまだわからんがバランスに期待
- 574 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:46:10 ID:mg/+f/7Z
- >>572
キャラの名前や赤緑に難癖つけたり、ペガサスナイトを商標登録するのは 嫌がらせ以外の何者でもないと思うが。
- 575 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:50:03 ID:Lwiu4ecO
- 自軍が少ないうちは大群で攻められてきたら大変かな。
行動順が味方→敵→敵→敵→味方みたいなこともあるみたいだし。
- 576 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:52:08 ID:fUnIR0/Q
- >>574
確かにw
- 577 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:53:36 ID:i1mww0yO
- トラキアとTSの広田の絵を並べてうんぬんはさすがに難癖に感じたな
で、やっぱ今回も広田なわけ? 絵が変わりすぎてないか
- 578 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:54:12 ID:u68X3pdX
- >>574
赤緑もペガサスナイトも加賀自身がFEの伝統としてイメージ付けたんだから仕方ないでしょ。 別にそれに対応するキャラが出れば、色とか名前なんかどうでもいい話だし。 続編出るんだから根に持っても仕方ないと思うけどね。
- 579 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:54:30 ID:Pm68IgfY
- 弓兵の使いどころが難しくなるな
不用意に前に出るとぼこられる
- 580 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:54:41 ID:0y3oUCRc
- ネイファたんを使えると思ったのに…
- 581 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:55:54 ID:Hd2ZBdIC
- >>557
全身絵見ると腰の高さ(足の長さ、怖いまでの胴の短さ)は広田絵っぽくない?
- 582 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:56:10 ID:E7nz9DoE
- まぁでもTSはFEのパクリっていう任天堂の主張は完全に正しいけどな。
作ってる人が同じようなゲームを作ったらそりゃ同じのが出来上がるわな。
- 583 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:56:25 ID:T7iz3Bt1
- 見た。
戦闘シーンは別に悪くないな。 むしろ通常のMAPシーンのほうが気になる。 戦闘は3Dになっても良かったけど、 3DならFF10レベルを求めてしまうからなぁ。 いまさら某園程度じゃ見劣りしてしまう。
- 584 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:56:35 ID:i1mww0yO
- 槍の射程が2
弓の射程が3 になってるんだな これも戦闘に影響してきそう 騎馬の単騎駆けも囲まれてボコられる危険があるな
- 585 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:57:12 ID:j18MKyCd
- >>574
キャラの名前はまだしも、商標登録は企業とすれば当たり前のことだと思うが。 まあEBが悪いわけだが。
- 586 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 01:58:54 ID:T7iz3Bt1
- 商標登録ったって無効審判起こされる類のレベルだからなぁw
- 587 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:00:05 ID:i1mww0yO
- とりあえずうp画像が画質荒くて
いまいち細かい字が読めないのでファミ通でじっくり見るか ザラッと見た感じ、もう似た部分を探す方が難しいくらいの変化だな あとはこれで加賀の神バランス取りが顕在ならSRPG界に待望の新しいタイトルの誕生だ >>579 おまけにMAPがヘックスなので囲まれて瞬殺されそうw
- 588 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:01:47 ID:T7iz3Bt1
- 出るまでにT2終わらせないと・・・
- 589 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:01:57 ID:JXH4MIU2
- 加賀ってバランス取りが上手い人間だったっけ・・・?
バランスが悪いながらも面白いって感じの気がするんだが。
- 590 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:04:38 ID:mg/+f/7Z
- >>585
ペガサスナイトだぞ? これが使えないなら、ペガサスに乗ったナイトというファンタジーにありがちなキャラを何と呼べば良いんだ?
- 591 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:04:57 ID:i1mww0yO
- オレは聖戦を終わらせて大戦略をやっとくよw
>>589 性格には無駄がないって感じかな 確かにひいきキャラが一瞬でバランスを崩壊させる感はあるw
- 592 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:07:04 ID:1t1YJx+H
- キャラデザ、前回はギャルゲーみたいって思ったけど
今回はまるでエロゲーだな
- 593 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:07:14 ID:7DtdqwM/
- >>590
まぁ特許や商標は早い者勝ちってのが常識だろ
- 594 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:08:15 ID:T7iz3Bt1
- 特許は「既存のものの単なる組み合わせはダメ」だよ
- 595 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:08:54 ID:MXjbQ7g5
- 任天堂擁護側はみな単発IDなんだな・・・
- 596 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:09:51 ID:yGGvikRf
- ていうか荒れるから任天堂がどうとか言うのやめようぜ。
俺たちが何言ったって納まるところにしか収まらんし、 別にあの辺の喧嘩とかどうでもいいよ。面白いゲームが遊べれば。
- 597 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:10:14 ID:xN+QKfAB
- てか、いちいち任天堂の名前なんぞ出すなよ…
ただ新作を期待するだけでいいじゃないか
- 598 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:10:34 ID:j18MKyCd
- >>590
天馬騎士にでもしといたら? ところでファンタジーにありがちというが、FE以外に 所謂ペガサスナイトが出てくるゲームなり小説とかってあるのか? 俺には思い当たらないんだが、あったら教えて欲しい。
- 599 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:10:47 ID:i1mww0yO
- オレが心配してるのはあとは発売日と
加賀インタビューがあるのかどうかくらいだな 加賀は・・・さすがにもう一生表に出てこれ無さそうだな ぶっちゃけグラフィックはまったく進化していないが、まあ加賀だし仕方ない
- 600 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:11:14 ID:u68X3pdX
- >>590
別にクラスはナイトでペガサスに乗れるとかスキル付けとけば良いだろ。
- 601 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:11:36 ID:7DtdqwM/
- >>595
GKみたいだなw
- 602 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:12:27 ID:i1mww0yO
- >>600
それありそうだな 今回、馬と人間が分かれているようなので、 剣士系ユニットも馬とかペガサスとかドラゴンに乗れそうな感じだし 「捕獲」コマンドがあるようなので、 野生のドラゴンを倒して自分の乗騎に出来たら面白そうだな
- 603 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:13:19 ID:T7iz3Bt1
- PS2は当たり前だが1よりも性能もイイし楽しみだな
- 604 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:13:22 ID:9rsv3YAW
- >>598
シャイニングフォースでは出てた ケンタウロスに羽が生えた感じのアレだが
- 605 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:16:19 ID:lDZk1dcf
- ナイトとついてるクラスはみな乗馬できるのでは?
- 606 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:16:29 ID:j18MKyCd
- >>604
ありがとう。まあ組み合わせ的には安易だわな。 誰でも思いつくものではあるんだが…
- 607 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:17:21 ID:Qkn6G8qw
- 今某スレで知って飛んできたんだが・・・・
マジで出るのか? もう一生リベカは謎少女で終わるのかと思ってたよw
- 608 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:18:47 ID:4eGalUe+
- >599
グラフィックが進化してないのを加賀のせいにしてやるなよ。 そこはEBだし仕方ない、とすべきだな。
- 609 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:20:22 ID:9rsv3YAW
- リベカは・・・・・
- 610 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:21:42 ID:d/Bunjv2
- ちょ〜期待しちゃう
- 611 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:22:36 ID:7DtdqwM/
- そもそも繋がりはあるのか?前作と
- 612 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:24:10 ID:i1mww0yO
- 全くないっぽい
「TSシリーズ」とかのうたい文句もEBが勝手にやったっぽい システムがもうまるで違うのに、これは逆効果なんじゃないかと思うな 「ワンダと巨像」のように「続編ではない、新作」と堂々と言えば良いのに これがちょっと残念だ
- 613 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:24:32 ID:Qkn6G8qw
- >>611
あれ?ないの? なんか今うpされた画像見てきたら関係なさそうに見えるが・・・orz 結局謎少女で終わるのかw
- 614 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:25:07 ID:i1mww0yO
- しかし、やはりというかオッサンとジジイキャラ多いなw
- 615 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:27:44 ID:i1mww0yO
- 文字が読みづらいが・・・読んでいくとますます別物だとわかるな
「戦闘では敵兵士を捕らえることも出来る。 捕らえた兵士を地下牢に監禁しておく事もできるのだ」 ↑ これ敵の女兵士とかだとヤバイなw
- 616 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:28:02 ID:7DtdqwM/
- >>612
関係無いのか、個人的には非常ありがたい 前作は煮え切らない感じがあったので 一応続編にしておきながら、システム周りの方は別物にして 任天堂とファンの両方に対応ってハラじゃないか?
- 617 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:29:30 ID:xPdB5XaJ
- 剣も魔法も使える職種がありますように・・・
しかし戦闘シーン地味だな
- 618 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:30:39 ID:Qkn6G8qw
- まあ世界観は別でもいい。
が、「てごわいシミュレーション」であって欲しいと切に願う。
- 619 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:35:06 ID:1t1YJx+H
- いっそ、魔法とかドラゴンみたいな訳分からんものを一切排除して
女子供は飯炊き係り程度の扱いにすれば面白くなりそう
- 620 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:35:40 ID:xND8eqDZ
- >>614
そこは俺安心したよw やっぱこうでなきゃw
- 621 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:36:59 ID:Qkn6G8qw
- >>619
じゃあペガサスナイトも廃業だな
- 622 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:42:32 ID:1fyUawBk
- ペガサス自体は犬や猫という動物名と一緒だから使えるんでは?(架空の生き物だが)
よってペガサス騎士。 …スマン、ダサかった
- 623 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:45:14 ID:xPdB5XaJ
- ぺガススナイトでいいじゃない
- 624 : 206 : 05/01/13 02:46:12 ID:veYK5eD1
- なんか祭りに遅れて来た気分…。
>>622 別のクラスで「○○ナイト」っての使ってるからね。 いっそのこと「ペガススナイト」とか言ってみるとか。ダメかw ところで結局ファミ通本誌みられなかったんだが こっちには情報はなかったのかな? 電プレとかには当然ながら載ってなかったけどな。
- 625 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:46:23 ID:sEmsuJIv
- リュナンとホームズ達は出てくる予感・・・・。
- 626 : 206 : 05/01/13 02:47:11 ID:veYK5eD1
- と書いたらめっちゃかぶってた…orz
もう寝るぽ。
- 627 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:47:54 ID:T7iz3Bt1
- 「ペガサスの聖闘士」でいいじゃない
- 628 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:51:45 ID:Qkn6G8qw
- つまりおまいらはペガサスに乗った野郎がそんなに見たいんだな?
- 629 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 02:54:00 ID:cX61K+/j
- >>560
ロード時間、TSより早いぞ。
- 630 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 03:01:44 ID:n6ryG+VV
- >>628
はっきり言って見たい 出してくれたら神ゲー認定する
- 631 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 03:05:13 ID:sEmsuJIv
- とりあえず、戦闘画面とマップ画面でユニットが小さすぎる気がするのだが。
TSは、マップはともかく戦闘シーンは結構大きくなかった?
- 632 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 03:15:46 ID:UjuHabFg
- 激しく心を揺り動かされるシステムだな
最近のS・RPGは結局TOのもじりに見えてげんなりしてたが、 速報記事読んだだけでちょっとグッと来た。 しかし広田女史多少はうまくなったけど、相変わらずキャラ絵…というか男全員にまるで魅力がねえな。 まあ加賀ゲーは女がエロけりゃそれでいいんだけどさ。これからの露出に期待。 バトルの究極にヘボいグラフィックは逆に安心して切れるからまあどうでもいいわ。 あとはどうがんばっても味方の人が死ぬようなら俺にとっては神
- 633 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 03:18:43 ID:4eGalUe+
- さて今回は兄妹キャラ何組くらいいるかな
- 634 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 03:20:26 ID:xPdB5XaJ
- すでに1組か
- 635 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 03:21:09 ID:7DtdqwM/
- >>632
>男全員にまるで魅力がねえな。 コレは俺も感じてた
- 636 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 03:21:19 ID:gdRH+tl9
- だからモモンガとムササビに乗せとけって
ダメならでかい鳥でイイや
- 637 : シャニー ◆QIThanysfE : 05/01/13 03:23:18 ID:EVUhAE+u
- >>628
どうせなら見てみたいな。
- 638 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 04:10:04 ID:qHyw7F1N
- 黒騎士は絶対だしてね
- 639 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 04:12:06 ID:3d/0qDLo
- 同時ターン制かぁ・・・、これまで定石だった
「敵の行動範囲ギリギリで待機して、いっきに殲滅!」 って作戦は使い難くなるね。 倒しきる前に敵も動き出すから、乱戦になる。 とすると、行動前のユニットを優先的に叩くのが有効かしら
- 640 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 04:33:40 ID:qrumGzdV
- >>639
「行動前のユニット」というか、 簡単のいうと「1ターンに1ユニットしか行動できない」って感じ? 連続で行動とかは出来ない仕様なんだろうな、やっぱり というか、ここから「FE」とも「TO」とも違う新しいSRPGの体系が生まれそうだな 加賀は裁判起したりしないだろうしw
- 641 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 04:41:41 ID:cY3SUXgm
- >636
チョコb(ry
- 642 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 04:48:25 ID:qrumGzdV
- 馬が死ぬせいか槍が強くなってるな
「攻撃力+移動ヘックス数」は騎馬っぽくていい感じ 一撃で殺さないと囲まれて馬と一緒に殺されそうだけどw 同時ターン制はなんか、敵側が圧倒的有利なシステムっぽいな
- 643 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 04:50:56 ID:qrumGzdV
- しかも標準で射程が2
必殺&回避の剣士系 移動&攻撃の騎馬系 射程が3になって遠くから撃てる弓系って感じか
- 644 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 05:31:40 ID:3d/0qDLo
- >>643
槍は射程0じゃないか? 手槍系は1になってるけど、威力に移動距離は足されないっぽ
- 645 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 05:48:07 ID:Kr23ci4D
- 広田絵っぽいけど違う感じもするなぁ。
↑でも出てたけど、広田女史の絵ってTSのエンディングとか 小説版とかの絵だろ? 小説版1巻の扉絵のエンテとかすごく綺麗で好きなんだが、 ここじゃ何か人気ねぇなぁ
- 646 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 06:13:59 ID:qrumGzdV
- >>644
見てみたら勘違いだった ピラムって投げ槍だったなそういえば ということは、弓だけ単純に射程が2〜3になったということか これは弓歩兵にとっての福音になるかも知れんね
- 647 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 06:23:31 ID:3d/0qDLo
- 弓も1−2だったり
- 648 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 06:28:28 ID:qrumGzdV
- ああ、違うわ
「射程0」ってのは、隣接したヘックスに接敵して戦う方式か 「射程1」は隣接したヘックスに接敵せず戦うと書いてある 微妙なニュアンスだが意味が全然違うな、というか今までと全然違うシステムなのね 弓は射程が「1〜2」ということか、3じゃないんだなスマソ
- 649 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 06:49:23 ID:5L1xTOsu
- お、幻燐の姫将軍2移植決定したのか
- 650 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 06:57:15 ID:SgjKHIdB
- RPG板名物エロカワイイ系のスレが乱立しそうな感じがする。
でも、FE萌えスレ厨と違ってTS派は大人しいだろうし、そんなことはないと思っとるけど。
- 651 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 06:59:31 ID:qrumGzdV
- オレはやはり施設のなかでも地下牢獄に惹かれる
敵の捕縛が出来るようだから、これとセットで無限の妄想を生み出しそうだ あと、敵国と捕虜交換もできるらしい、これ面白そうだ
- 652 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 07:31:01 ID:R3I5zpCY
- ちょっぴり戦争の生々しさと言うか、
色々ドライさかげんを垣間見れそうな感じ・・・ 男がおじさん系・あまりカコよくないのもその一環
- 653 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 08:05:33 ID:cX61K+/j
- >>640
だからそのシステムはFEDAだっての。
- 654 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 08:27:08 ID:qrumGzdV
- 同時ターン制とか言うからわかりにくくなってるな
ようするに以前は●●●○○○を交互にわけて動かしていたのを ●側と○側で順番にどれでも好きなのを1個ずつ動かしていくということだな 簡単に言うと動かす順番を決めるのがめちゃくちゃ重要になるというわけ 敵が多いと、当然敵のターンも増えると なかなか良いシステムだな
- 655 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 08:28:53 ID:qrumGzdV
- あのファミ通の記事書いた香具師は説明下手杉
めちゃくちゃ面白そうなシステムじゃん FEDAとも全然違うしなw
- 656 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 08:37:42 ID:qrumGzdV
- 自軍ABCと敵軍ABCがいて
FE形式=自軍ABC→敵軍ABC TO形式=素早さの早い順から敵味方ABC入り乱れて行動 BS形式=敵味方総量の比によって順番がきて、そのつどA〜Cの中の一体を行動 かなり戦術性の幅が高まっているのがよくわかるな、ちょっと説明難しいが
- 657 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 08:43:21 ID:FhAB2+/m
- 1つの強いユニットだけ活躍する無双状態になりそうだな
- 658 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 08:45:37 ID:qrumGzdV
- >>657
選択できるのは未行動のユニットだけね つまり、同時ターンで1ターンに1ユニットしか行動できないとはいえ、 最終的には敵味方全ユニットが行動してからでないと、再び行動できないということ 順番を間違えるとかなりヤバイw しかも、その組み合わせパターンは軍が増えるに従い莫大なものになるしな これは面白そうだ
- 659 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 08:45:53 ID:3d/0qDLo
- >>657
1度動かしたら、他のユニットを全て行動済にしないと その強いユニットも動けないよ。 敵味方、全ユニットが動いたら1ターン終了というわけだ。
- 660 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 08:48:23 ID:3d/0qDLo
- あらら、ケコーンしちゃった。
- 661 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 09:00:16 ID:Qkn6G8qw
- >>565
乱戦の時に弓兵の周りを囲んでボコっている風景が目に浮かんだ。 で、それを防ぐべく弓兵の隣に味方を置いて相手がさらにその外側を囲もうと敵を配置して・・・・ 囲碁みたいだなw
- 662 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 09:02:13 ID:5TploPRf
- >>661
ヘックス制でユニットを完全に囲むのはちょっと無理があるだろ。
- 663 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 09:05:44 ID:3d/0qDLo
- 弓兵や魔術師系の使い方が難しそう。
うまく移動させないと孤立しちまう。
- 664 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 09:09:20 ID:qrumGzdV
- 敵の騎馬軍団(しかも「移動攻撃」付き)の前に、
あと一撃喰らったら死亡確定ってユニットが3体いて、 敵味方のターンが「自」「敵」「敵」とかシチュを想像するだけで燃えるw 地味だがかなり画期的なシステムだね>同時ターン制
- 665 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 09:10:08 ID:fJnwztDz
- ここでグチャグチャいったって、
どうせ最期は美形スーパーユニット様が敵を一掃する地雷作戦で終わりですよ
- 666 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 09:25:37 ID:2B2xK5vj
- 回避率が紋章バランス(回避したらラッキー バランス)になってると、地雷戦法は出来ないよな
攻撃を回避しないと反撃できないし
- 667 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 09:27:46 ID:5TploPRf
- 従来通りだと斧戦士なんかまったく使い物にならない(今までも似たようなもんだけど)可能性あるな。
- 668 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 09:36:55 ID:qrumGzdV
- そういえばアーマーナイトはいるのだろうか?
斧戦士にアーマーナイト属性がついてめちゃ硬くなってたりして あとスキルが気になるな
- 669 : キズナっち ◆Sara8XU04M : 05/01/13 09:40:24 ID:OBgVcyYG
- ティアサガ2〜ヽ( ´ー`)ノ
ベルウィックサーガ〜(´∀`)
- 670 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 09:41:15 ID:rMrM2NOB
- 公式サイトまだ?
- 671 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 09:59:37 ID:8qR9tm6j
- で、屁ックスって何すか?
- 672 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 10:00:26 ID:yTlvL7oF
- 6角形のこと。
- 673 : ブビキ ◆tlwWV05zz. : 05/01/13 10:03:46 ID:SykzC/XV
- _,,..----――----、、..._
,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、 ,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 ./;;;;;;;;;;;:;:::;;;_,.. --――--- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;} {;;;;;;;;;;;,,/ \;;::;;;;;;;;} {;;;;;::::/ ` 、:;;;;;;} {;;;::/:: ,, _..、 ,i;;;;;} |;;;|:: ''"""゛` ... ''"""゛゛` };;;} iヽ|:: イ〔o゜〕>::: イ〔o゜〕> i;/、 | i:: ' :: ` |" | i }:: ::j i | i ,|:: ,( o _,o )、 | | i、|:: ' _ j_ ヽ iJ .|:: ←ー'_→ i i:: :: ー ' :: ,i {、 ::::.. :: ノ 〉、:::::: ` ー--― ' { / \::::: 、::::::::::........... ノi
- 674 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 10:07:16 ID:2B2xK5vj
- ヘックス
\_/ ̄\_/ ̄\_ / ̄\_/ ̄\_/ ̄ \_/ ̄\_/ ̄\_ / ̄\_/ ̄\_/ ̄ \_/ ̄\_/ ̄\_ / ̄\_/ ̄\_/ ̄
- 675 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 10:11:03 ID:jh/OBCqD
- タッチの差で流れてしまった…orz
頼む誰か再アップして暮。
- 676 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 10:17:24 ID:U7rkKaI2
- 俺もだ・・・誰か頼む
- 677 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 10:25:08 ID:3d/0qDLo
- http://hot-server.bglb.jp/src/up0600.zip.html
- 678 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 10:26:18 ID:W3U0I/7U
- >>677
氏ね
- 679 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 10:27:53 ID:8qR9tm6j
- ロダ見にいったら3・4個差で消えてた・・ orz
- 680 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 10:34:31 ID:VvP6uPwh
- >>658
なるほど。 戦略性が高そうだな。
- 681 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 10:49:32 ID:5TploPRf
- >>678
???
- 682 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 10:56:24 ID:jh/OBCqD
- アリガトウアリガトウ(ノД`)>>677
- 683 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 11:00:03 ID:U7rkKaI2
- きたー
677ありがとう。そして678市ね
- 684 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 11:01:04 ID:8qR9tm6j
- >>678
氏ね
- 685 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 11:11:26 ID:Wv3oaGe5
- 遂に・・・良かった、生きてて良かった・・・。・゜・(ノД`)・゜・
- 686 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 11:12:53 ID:/AzF+ykq
- しかし今の段階では魅力ありそうなキャラが少ないな
男は現時点では全滅気味だし・・・ミネルバ様クラスのクオリティの再来はあるのか
- 687 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 11:16:52 ID:L0KRd4m2
- キタY⌒Y⌒(゜∀゜)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゜∀゜)⌒Y⌒Y !!!
677さまありがとう!
- 688 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 11:17:40 ID:LNU8UCw+
- よおし、一家団らんはそこまでだ!
- 689 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 11:20:10 ID:yrTgNGxV
- マジでキタ━━━(゜∀゜)━━━!!の??
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!の??? 泣きそうだ。もう諦めてたのに ジルオールに続いてティアサガまで…神様ありがとう…
- 690 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 11:21:10 ID:u9OcTfes
-
☆ チン マチクタビレター ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< ベルウィックサーガのクリスたんはエロカワイイスレ建てまだー? \_/⊂ ⊂_)_ \_____________________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| | 夜勤病棟3 .|/
- 691 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 11:26:01 ID:8qR9tm6j
- ショタっ子魔導師ま〜だ〜?
- 692 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 11:28:42 ID:4eGalUe+
- 今回の射程だと弓兵は周りを囲まれても攻撃は出来るわけか
0〜1の弓なら回避して反撃も可能と
- 693 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 11:35:59 ID:Qkn6G8qw
- 射程0の弓を射るシチュを想像して思わずワロタ
- 694 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 11:38:51 ID:Hd2ZBdIC
- どこぞのエルフみたいに矢を手に持ってぶっ刺すとか…
- 695 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 11:48:17 ID:PM8W6Wrn
- これも貧乏兵団の話かよ 装備が貧弱すぎ
猟奇の檻っつーエロアニのほうがよっぽど実戦的な甲冑着てる 動きやすさとかじゃなくてただ描きやすいしああいうデザインできないだけなんじゃないか ただの手抜きだよな
- 696 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 11:55:40 ID:0wR5y4Aw
- Pナイトとか風の魔道士とかは出せないのかね?
- 697 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 12:00:13 ID:8qR9tm6j
- いや、左手の弓で殴りつつ右手の弓で刺すんだろ?w
- 698 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 12:02:32 ID:UqpoPrWu
- うわぁ、戦闘シーン微妙〜・・・(:´д`)
背景に対してキャラがちっちゃすぎるような
- 699 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 12:07:52 ID:YKbPkcPL
- キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
本当に2005春発売予定なのか! うは!! 夢がひろがりんぐ!
- 700 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 12:11:23 ID:8qR9tm6j
- このご時世に今時戦闘背景枠が真っ黒なんて、ある意味凄い。
- 701 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 12:22:22 ID:IRV/+AIT
- まさか、裁判に対する対策は考えているんだろうな。
全作みたいにエムブレムサーガってつけちゃえ、げっ、任天堂に睨まれたぐらいの お子様レベルの考えじゃ世間には通用しないよ。 EBは発売元なんだから、そういった常識としての対応をきちっとしておくベき。 これで、また訴えられたらシャレにならないから、 加賀の名前やインタビューは裁判が決着つくまで出さないだろうな。 任天堂もしつこいけど、エムブレムサーガってつけておいて 何も話が言ってなけりゃ、そりゃ相手側怒るのは当然な訳で、 EBが今回そこらへんはちゃんと対策してると…思う。
- 702 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 12:29:40 ID:62lQidby
- 微妙っていうか全然だめ開発費削るとこ間違えてる
なんかこの件に関して全員一致であきらめてる様だが・・・・・・
- 703 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 12:30:20 ID:8D/EFHqK
- つか、これならどう見てもFEのパクリじゃないだろ。
任天堂もイチャモンつけられまい。
- 704 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 12:31:57 ID:/AzF+ykq
- >>695
ttp://www.caligulasoft.net/frame.html ・・・まぁある意味では実戦的だなw
- 705 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 12:33:05 ID:rYjxGM8m
- FEの続編と匂わせなければ、加賀インタビュー出してもokですよ
- 706 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 12:33:39 ID:IRV/+AIT
- >>703
いや、前作が訴えられたのはエムブレムサーガって付けた 売り方に問題があったからこそで、 今回出すとしたら、普通だったらいろいろあったティアリングサーガシリーズの部分は 取っ払ってベルウイックサーガとだけつけるだろうし、 そこらへん考えてるのかなあ、と。
- 707 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 12:40:24 ID:2pRVIkiT
- >>698
PS用にかなり前から作られてたが裁判沙汰で中々続編発売できず、落ち着いた頃にはPS1は過去のハードに。 しかたなくPS2用に無理やりコンバートしたからキャラのサイズが縮んだり、背景とかに無意味な黒塗りができたりしたっぽい。
- 708 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 12:43:53 ID:/AzF+ykq
- でも前作が2001年だろ?その時もうPSなんて死に体だったし
PS1用に作ってたって事はないだろ
- 709 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 12:44:13 ID:FhAB2+/m
- マップはまだ目をつぶれるけど戦闘はマジショボイな
SFCみたいだ
- 710 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 12:46:04 ID:MXjbQ7g5
- 問題があったも糞も、文句言われたからちゃんと名前変えて発売しただろ。
それをいつまでもいつまでもグチグチと言いやがって。 裁判でも負けたんだから、いいかげん任天堂信者は消えて。
- 711 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 12:46:44 ID:xp47ZBTR
- >>709
俺も思うた。
- 712 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 12:48:18 ID:2pRVIkiT
- >>710
いまの あんたが いちばんみにくいぜ
- 713 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 12:49:30 ID:IRV/+AIT
- >>710
どこが任天堂信者なんだよ。 失礼な奴だな。
- 714 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 12:50:59 ID:/nuVhzGe
- >>709
加賀信者が「SFCのFEの戦闘が躍動感がある」とか賛美するからこうしたんだろ
- 715 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 12:58:18 ID:/AzF+ykq
- FEと似てるから別のに変えれって言ったのを、タイトル変えたり髪の色変えたりとでお茶濁すだけだったからニンテンが切れたんだろうに
- 716 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 13:04:24 ID:MXjbQ7g5
- >>715
だからさ、変えてるじゃん。ちゃんと。 それくらいで訴えるなんて、ゲーム業界の、それも任天堂くらいだぜ。 映画でも小説でも製作者が別の会社で似たような作品つくるなんて 良くあることだし、前の会社がそれを訴えたりなんてしねえよ。 実際、裁判でも負けてるわけだしさ。 どう考えても、任天堂のやり方の方がおかしい。
- 717 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 13:07:41 ID:FhAB2+/m
- >>714
今時携帯機で出してもショボイって言われるぞコレ 動きにも期待できそうにないし
- 718 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 13:09:24 ID:0fi6yd9Z
- RPGツクール95の絵みたい
- 719 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 13:10:25 ID:hP+PADwc
- ファイアエンブレムがニンテンのソフトしかやるもんないクソハードのGCでしかでないからティアリングサーガには期待してる。
- 720 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 13:14:37 ID:u9OcTfes
- ベルウィックが発売の春までにマイPS2が生きていますように(つд`)
- 721 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 13:18:21 ID:Du6dYk27
- 残念! ソニータイマー発動
- 722 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 13:21:33 ID:l+r5dRxR
- っていうか、続編とか言っといて、ティアリングサーガとなにひとつ
共通点がNEEEEEEE!!
- 723 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 13:22:20 ID:lYtIP9Z+
- これってPS2用なんだねー・・・
持ってないよ。
- 724 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 13:27:11 ID:6Zbvz84c
- >>723
買えよ。 PS信者はPSしか持ってないけど 任天堂信者はPS2も持ってる上で任天堂の信者やってるんだろ? 妊娠の常套句だと思ったが。
- 725 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 13:34:55 ID:fJnwztDz
- スパッツはいてるぅぅぅぅぅうぅぅぅぅっぅぅぅぅぉうぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 726 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 13:52:41 ID:vOk5F2wl
- >>724
何で顔真っ赤なの?
- 727 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 13:56:34 ID:Tibe+6F/
- リスカキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!
- 728 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 13:57:17 ID:B+9KuO7k
- >>726
第三者の癖に妊娠を馬鹿にされるとレスせざるを得ないお前がな。
- 729 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 14:08:34 ID:FB7BuK6t
- >>716
ホレ、任天堂だけじゃなく似たような判例はあるぜ。 NHK「武蔵」盗作問題、黒沢氏側が控訴 http://www.asahi.com/national/update/1228/026.html > 同日会見した久雄氏は「個々のシーンが完全に同じでなくても、 > 各シーンが有機的に結合すれば酷似することになる。これが判例になれば、 > 著作権が成り立たない」と話した。
- 730 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 14:10:27 ID:FB7BuK6t
- GKが混じっているね……。
- 731 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 14:15:27 ID:B+9KuO7k
- 最近ちょくちょくGKって単語を見るけど何?隔離板から流れてきた言葉のようだが。
SGGKですか若林君ですか。
- 732 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 14:20:39 ID:8wU1kuid
- ところで、このソフト
売 れ る の か? そりゃ加賀信者のおまいらなら買うだろうが、FEの冠も完全になくなったわけだし、ライトゲーマーは完全にスルーだと思うのだが。 まあ、出来はGBA版の糞FEより10000000倍イイだろうが。
- 733 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 14:21:14 ID:ACCt+LL3
- >>731
妊娠の最後の切り札 論破されそうになると、これを吐いて必死に牽制する
- 734 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 14:28:09 ID:FB7BuK6t
- >>655
思いっきりFEDAじゃん。 味方→敵→敵→味方→敵のように変わるのはFEDAも同じだぞ。
- 735 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 14:29:53 ID:VIlsCDOr
- >731
インターネット上でソニー製品を持ち上げた社製品をこき下ろす事を主な仕事とする ソニー社員の事。 ゲーム系板的にはこれまで「出川」と呼ばれていたものがGKに代わっただけなので まああまり気にしなくていい。
- 736 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 14:33:39 ID:B+9KuO7k
- >>735
ああ、最近出川って単語見なくなったなと思ったら言葉が変わってたのね。 「信者乙」が「社員乙」に変わっただけということか。進歩せん奴らだな。
- 737 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 14:34:49 ID:rYjxGM8m
- 加賀インタビューマダー?
- 738 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 14:38:24 ID:P4IYeoKS
- ティルナノーグってまだあるの?
- 739 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 14:41:45 ID:VIlsCDOr
- >736
いや、じゃなくて これまで半ば冗談交じりに「社員乙」といっていた相手が実は*本物の*社員だった つーオチ
- 740 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 14:52:52 ID:B+9KuO7k
- >>739
何で本物と分かったの? と、GKって何の略?
- 741 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 14:53:43 ID:A96W5bh5
- >>738
もう無いよ。今作のクレジットからも消えたし。 残骸? ttp://www.tirnanog.co.jp
- 742 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 15:00:52 ID:VIlsCDOr
- >740
ここ見るのが一番早い気がする ttp://perape.sakura.ne.jp/memo/001/1218_gatekeeper.htm
- 743 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 15:05:05 ID:4NiXf6hR
- 同時ターンて、FEDAの元になってるシャイニングフォースの時点から
そうだった気がするのだが、 どうもよく覚えていないな。
- 744 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 15:06:29 ID:4NiXf6hR
- PS2のDVDドライブ側の読み込み調子悪いんだよな最近。それで
DQ8途中で中断しちゃってるし……修理出しても高いしマンドクセ
- 745 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 15:07:47 ID:08S3JB7L
- >>742
うは、まじかこれ・・・
- 746 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 15:09:04 ID:/AzF+ykq
- せっかくならFEDAじゃなくてバウンティソードみたいなリアルタイムターンシステムが良かったな
- 747 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 15:11:28 ID:4NiXf6hR
- >>746
それは詰め将棋感がなくなりすぎるのでヤダ もうTSはRTSにするんです!とかならともかく 今ぐらいの規模だとチマチマユニットを動かして詰め将棋してる方が あってる
- 748 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 15:13:52 ID:l+r5dRxR
- て、いうか、新しいゲームなんでしょ?
いまからああすればこうすれば想像で言ってても意味ないと思うんだが。
- 749 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 15:17:31 ID:B+9KuO7k
- >>742
それ全部見るのか・・・ なぜ社員だと分かったのか?ってのだけ掻い摘んで説明してくれ。
- 750 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 15:20:12 ID:PM8W6Wrn
- オウガバトル形式の戦闘システムとかにすりゃいいのに
なんかアレ使われないよな いちいち舞ターンユニット選ばなくても一度行き先選んでれば放置できるから楽 GBAの信長異聞とか言うゲームはオウガバトルのシステムに戦闘中コマンド選択で攻撃するようなものだったな オートバトルかコマンド選べたりできるといいとおもう
- 751 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 15:26:04 ID:VIlsCDOr
- >749
価格コムやら個人ブログやらでIPバレバレで書き込み +携帯板有志によるPSP初期不良まとめサイトのログにsony.CO.jpの足跡べったり多数
- 752 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 15:29:29 ID:LloyYlZP
- 価格コムはいろんな社員がいて面白よ
一番受けたのはどこの社員か忘れたけど自社のデジカメの使い方をマジ質問してたやつ あれはワラタw
- 753 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 15:31:20 ID:whM3px9q
- >>750
RTS系は解像度やコントローラー等の関係でコンシューマーには向かないと思うし、 RTSで画面切り替え戦闘ってリアルタイム性が削がれる感じがする。 昔PCにはいくつかあったと思うが・・・ でも、RTSといわゆるリアルタイムシミュレーションを同一視するのがダメなのかな。
- 754 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 15:31:57 ID:VIlsCDOr
- >752
ワラタところで話は変わるけど 傭兵は期間限定と聞くが期間過ぎたら一回契約解除して改めて雇うんだろうか それとも期間延長が出来るんだろうか 使い捨てはヤだなあ
- 755 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 15:34:21 ID:B+9KuO7k
- >>751
要はGKとやらがこの板で活動してるとか逐一PSゲームをマンセーしてるってわけじゃないのね。 じゃあ誰でも彼でも「社員乙」言ってるのと変わらん。 体の良い煽り文句じゃないか。
- 756 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 15:39:18 ID:z95GG+zc
- 必死な社員さんはそろそろ出て行ってくれるかな スレ違いなんで
- 757 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 15:40:44 ID:LloyYlZP
- >>755
まさにそのとおりなんだけど、荒らし目的の奴にそんなこと通用しないわけで さっき書いたのデジカメじゃなくて液晶テレビだった ttp://www.kakaku.com/bbs/Main.asp?ItemCD=204140&MakerCD=72&Product=LCD%2D27HD5+%2827%29&CategoryCD=2041
- 758 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 15:42:25 ID:B+9KuO7k
- >>756が早速実例を示してくれたわけだが。
お前はどこの社員だよって聞き返したくなるな。 言われんでも、GKの意味が把握できたのでもうレスはせんよ。
- 759 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 15:49:13 ID:z95GG+zc
- >>724=728みたいなレスしといて今更日和見ぶってるんだからGKって怖いよな
いちいち相手してたらキリないのね
- 760 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 15:58:25 ID:whM3px9q
- というか、妊娠なんて言葉使っておいて言う事じゃないよ。
- 761 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 15:58:29 ID:+yBm0BBT
- 取り敢えずあっちの糞新作には断然勝ってるぜー、みたいな
低レベルの喜び方すんなってこった。恥ずかしいから。
- 762 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 16:00:58 ID:PM8W6Wrn
- どっちもどっちだな
人間が一対一で2,30人の規模で戦ってるのは激しくショボい
- 763 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 16:29:19 ID://zds/Fc
- ヘクス制のSRPGってあまり無いからそれだけで嬉しい。
賞金首や依頼なんてのもSRPGではありそうでなかったシステムでよさげ。 同時ターンはどんなもんかやってみないと分からんなあ。 キャラグラは某エムブレムよりも好み。 いいゲームに仕上がってることを期待。
- 764 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 16:48:00 ID:cXHtsKpB
- まーグラフィックは。いかにも中堅の金かけられないゲームって感じだな。
任天堂のFE新作と比べられる物じゃないっぽ。
- 765 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 16:48:15 ID:dtdmJg4u
- へクス制とターン制じゃないのが嫌過ぎ
それ以外は面白そうなんだが
- 766 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 16:49:49 ID:aAwBdl6m
- FE新作のグラフィックはそんなに褒められたものじゃないと思うが。
- 767 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 16:50:07 ID:qq0dY8bp
- >>762
お前はこの手のゲームに何を求めてるんだ? 100人単位とかでユニット動かせってのか?無茶言うな
- 768 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 16:50:14 ID:Rs6HB69Y
- 正直GCFEよりグラフィックはいいと思う
チビキャラでイベントシーン進むの最高
- 769 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 16:52:39 ID:QsjpiNvJ
- 俺的にはヘタにポリゴン化したりせず、ドット絵を貫いているだけでも好感触だなぁ。
絵柄も好み。 GJ!
- 770 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 16:58:08 ID:HVfbBPG/
- 同時ターン制?FFTみたいな感じかよ。購入意欲激しく低下
- 771 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 16:59:11 ID:D1Ud5xdY
- FFTやTOとは全然違うぞ。
メジャーな家庭用SRPGでは多分、今まで無かったタイプ。
- 772 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 16:59:42 ID:wx8s8SU8
- ヴァンダルハーツ2みたいなタイプ?
- 773 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:02:10 ID:z95GG+zc
- やたら戦闘時のキャラが小さいのはテンポ良くするためか
それともものすごくデカイ竜が出てきたりするのか
- 774 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:03:17 ID:D1Ud5xdY
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/01/13 08:27:08 ID:qrumGzdV
同時ターン制とか言うからわかりにくくなってるな ようするに以前は●●●○○○を交互にわけて動かしていたのを ●側と○側で順番にどれでも好きなのを1個ずつ動かしていくということだな 簡単に言うと動かす順番を決めるのがめちゃくちゃ重要になるというわけ 敵が多いと、当然敵のターンも増えると なかなか良いシステムだな 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/01/13 08:45:37 ID:qrumGzdV >>657 選択できるのは未行動のユニットだけね つまり、同時ターンで1ターンに1ユニットしか行動できないとはいえ、 最終的には敵味方全ユニットが行動してからでないと、再び行動できないということ 順番を間違えるとかなりヤバイw しかも、その組み合わせパターンは軍が増えるに従い莫大なものになるしな これは面白そうだ
- 775 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:04:47 ID:qq0dY8bp
- 敵の行動順が決まっているのか、それとも状況に合わせて変えてくるのかによって
戦略が大幅に変わるな
- 776 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:05:17 ID:U7rkKaI2
- 俺も新FEのポリゴンはキモかったからドット絵でいい!
てか、FF並のクオリティーじゃなきゃ、3D化しないで欲しい他の作品も
- 777 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:06:14 ID:S9wd+/TI
- >>774
つまり将棋、チェスに近いのか。 で、全ユニット一回ずつ動かすと。 なんだ、ターン制より楽しそうじゃん
- 778 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:07:05 ID:u9OcTfes
- 春頃、レジにはベルウィックと蒼炎の軌跡を手にした漏れがいる予感(・∀・)
- 779 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:07:57 ID:qq0dY8bp
- >>773
>それともものすごくデカイ竜が出てきたりするのか これはありそうだね。
- 780 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:11:02 ID:HVfbBPG/
- なるほど升目が6角形になったか。これなら任天堂に訴えられる事はなさそうだな
- 781 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:11:30 ID:U7rkKaI2
- 俺はベルウィックを約束どおり二個買ってる悪寒。
言ったことだから守るが、なんか微妙。 誰かにあげるか・・・
- 782 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:12:49 ID:HVfbBPG/
- なんと馬にもHPがあるのか。馬が死んだら街で補充すると。
これはイカスのぉ。馬補充部隊ユニットとかもありそう
- 783 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:15:02 ID:HVfbBPG/
- 馬は誰でも乗れて移動力が上がるが騎馬ユニットじゃないと攻撃が出来ないとかいうシステムはないのかな
- 784 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:15:12 ID:Vk+bEfzL
- やっぱ馬に乗ると盾持てないのかな?
- 785 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:17:47 ID:U7rkKaI2
- >>784
別にもてない理由はなさそうだけどなー でも馬に名前付けたい!
- 786 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:19:12 ID:Rs6HB69Y
- 槍は移動後攻撃すると攻撃力が上がるっていうのは面白いと思う
- 787 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:19:51 ID:3d/0qDLo
- >>786
斧にもそんな救済補正がほしい
- 788 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:22:07 ID:Rs6HB69Y
- 斧?
街が早く壊されるとか?
- 789 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:22:08 ID:TT3ulWNS
- 3Dモデルのキモさもわかる
だがドット絵にこだわるにしてもショボすぎ 手を抜くにしても客に対して失礼に値するレベル PS2に移すにあたって気使うかなって期待してたが
- 790 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:24:24 ID:HVfbBPG/
- >>789
SRPGはグラフィックの綺麗さが求められるジャンルじゃないでしょ
- 791 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:27:27 ID:/AzF+ykq
- でも日本一みたいな弱小メーカーでもあれだけドット頑張ってるんだしなぁ
- 792 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:31:03 ID:A96W5bh5
- >>789
ドット打っている絵じゃあなくって、ほとんど取り込み画像っぽいなあ。 TSのとき思ったけど、デザインより見易さに気を使って欲しかった。文字が背景に 溶け込んでいるというか、滲んで読みにくかった。
- 793 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:36:58 ID:HVfbBPG/
- 最大の懸念はロード時間だな。SRPGでテンポが悪かったら問答無用で糞ゲーなわけだが
- 794 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:40:24 ID:cpxZ5X3o
- ショボイって言葉は最低限のレベルにも達してないと感じるから
納得してる方をどうこういうつもりはないけど システムは面白そうなだけに、絵の方もがんばって欲しかった
- 795 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:44:01 ID:A/1hPpOV
- PS2でDVD-ROMならロードの心配は無いだろ。
ましてやドット絵ならそんなにデータも食わないだろうし。
- 796 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:45:41 ID:HVfbBPG/
- >>795
緻密な2D絵だと逆にデータ重くてロード時間が長くなったりする
- 797 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:46:54 ID:qq0dY8bp
- どうせ戦闘はカットだしー
そりゃ良いにこしたことはないが、別に悪くても気にしない
- 798 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:48:09 ID:8qR9tm6j
- 絵がショボいかわりに、ストーリーの長さに期待してる。
聖戦みたいな二世代型にならないかなぁ
- 799 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:51:07 ID:/AzF+ykq
- まぁ絵がショボくてもウケるものはウケるな
フリーのゲームだけどファーレントゥーガとか ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8357/gallery/Faren/dekoFace.jpg
- 800 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:55:54 ID:5TploPRf
- >>798
外伝で感じで1の裏側を入れてくれたりしたら神認定なんだけどなぁ〜
- 801 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 17:55:55 ID:3d/0qDLo
- 攻撃がヒットしたら、反撃は発動しない・・・
つまり「待ち伏せ」が凶悪になるな
- 802 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:03:31 ID:8qR9tm6j
- 反撃が出ないって、そのぶん敵一匹倒すのに時間かかるってことだよな・・・
スキルとかでそのぶんのテンポを修正できるんかな
- 803 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:04:38 ID:cpxZ5X3o
- どっかで手を抜いた分どっかがその分良くなるモンでもないと思う
- 804 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:09:14 ID:U7rkKaI2
- >>802
俺も同じこと懸念してた。 敵倒すの時間かかるのもヤダよな ロード時間と同じくらい気になる
- 805 : 804 : 05/01/13 18:10:15 ID:U7rkKaI2
- まあ、地雷で相手ユニット全員撃破が加賀はイヤだって言ってたから、
加賀の好きな風になったんだろうけど
- 806 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:10:45 ID:5TploPRf
- >>802
とは言っても追撃のようなスキル?は確実になるだろうしねぇ
- 807 : 806 : 05/01/13 18:11:31 ID:5TploPRf
- 訂正
確実にないだろうしねぇ
- 808 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:13:17 ID:0n7gv0b1
- >>802
反撃なし同時ターン制=シャイニングフォース(近作がどうだかしらんが) だと思う。 この方式はテンポ悪いっちゃ悪いが、単騎突入地雷マンセーではなくなる。 避ければ反撃ありということは、スパロボで言うとアムロマンセー スーパーロボットダメダメなバランス、の可能性あり。 FEだとアーマー斧屋ダメダメ、剣士風魔道士マンセーかな。 ……今までと大してかわらんかも。
- 809 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:13:49 ID:8qR9tm6j
- 敵に攻撃かわされた時のストレスはシリーズ中最高になるヤカン
- 810 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:15:52 ID:0n7gv0b1
- ま、TSのビルフォードでアーマー復権したと思ったが
今回のアーマーはダメダメだろうな、ほぼ確実に。
- 811 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:16:17 ID:U7rkKaI2
- >>808
うあ、それ怖いw 剣士と風魔道最強が既に見えたとw
- 812 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:18:11 ID:3d/0qDLo
- 0ダメージや盾で防いだ場合は回避したと見なされるのでは?
それならアーマー系にも望みはある
- 813 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:20:11 ID:l+r5dRxR
- システムの断片だけ拾ってバランスを語るのはどうなんだ?
・・楽しければいいか。
- 814 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:21:04 ID:8qR9tm6j
- そういや、敵の反撃をかわすことってあるのかな?それとも反撃は100%当たるのかな
そうでなければ敵の反撃をかわしてそこをまた反撃ってな感じでクロスカウンターハァハァ
- 815 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:23:16 ID:5TploPRf
- >>814
思いつかなかったけどそれはちょっといいかも・・・・
- 816 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:28:44 ID:U7rkKaI2
- >>814
ボス戦でこっちが最強ユニットだと 外れる>外れる>外れる>外れる というストレスたまりまくりな悪寒
- 817 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:29:59 ID:XMfVeUk+
- >>814
それだと、敵味方ユニットの条件で ・HIT率最低の武器装備 ・素早さ最高 ・山の上で戦わせる これで戦闘が小一時間続k(ry
- 818 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:30:07 ID:5TploPRf
- >>816
回数制限しとけばいいじゃん
- 819 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:31:23 ID:XMfVeUk+
- >>816
先言われた・・orz
- 820 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:32:12 ID:I9DTI5t3
- これ命中率の低いユニット、ますます役に立たなくなるんじゃ?
今だって斧系はよっぽどじゃないと使えないのに
- 821 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:33:38 ID:fJnwztDz
- 森山砦に篭って待ち戦法が最強になる。
攻めてが不利
- 822 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:34:14 ID:XMfVeUk+
- >>820
そこでスキルの出番ですよ
- 823 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:35:04 ID:EY94v6Hx
- いやあ楽しいねい。
この新たな未知のシステムに対する期待感は 加賀の残骸にすがって停滞を続けるFEヲタには味わえんものだろうな。
- 824 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:36:08 ID:U7rkKaI2
- 加賀のことだろうから、3年練りこんで運子バランスはあり得ないと思うから、
かなり期待だな。
- 825 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:39:18 ID:5TploPRf
- いっそのこと開発期間も公表して欲しいよな。
- 826 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:43:56 ID:0n7gv0b1
- >>824
加賀のことだからケレン味優先、バランスは二の次 バランス崩れててもそれはそれで面白くはなると思われ
- 827 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 18:46:27 ID:U7rkKaI2
- >>826
バランスはそこそこ期待していいんじゃないの?
- 828 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 19:06:46 ID:S9wd+/TI
- ある程度一騎当千じゃないと面白くない
- 829 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 19:09:43 ID:l+r5dRxR
- 必要以上に時間かけても意味ない。
ずーっと同じ仕事だけでもウンザリしてくるしな。 それに、時間かければ当然それだけ金もかかる。 前作から3年たってるからといって、その間ずっと作り続けてた とは限らない。
- 830 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 19:21:19 ID:HSzWPydJ
- 今でてる情報だけだとスキルは個人固有みたいだな
使えない奴を頑張って育てたらなんか追加あったりしたらうれしいなぁ 馬にも種類があるみたいだがHP高かったり移動力が増えたりするんかね 騎兵の突撃が強いのはわかったから森とかでながものもった歩兵の強さなんかも 表現できるといいなぁ
- 831 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 19:22:42 ID:ky29/mkS
- 馬にHPがあるっていうけれど、
もしペガサスナイトみたいのが出てくるとしたらどうなるのかな? 海の上での戦闘でペガサスがやられたとして・・・ 乗ってた奴は・・・死亡?それとも、マップクリアしてから、乗ってた奴だけ復活(泳いで帰ってきた)とか? そもそも、ペガサスみたいのが存在しないのか・・・?
- 832 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 19:23:24 ID:rYjxGM8m
- 昨日うpされたのはファミ通だったのね
今入手したファミ通PS2にも載ってたよ 若干、紹介キャラ数多目 あと、同時ターンの説明はこっちの方がわかりやすい
- 833 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 19:24:02 ID:SQv40kN5
- くれぐれも夜道は気を付けて下さいね、加賀さん。
- 834 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 19:32:51 ID:MXjbQ7g5
- >>831
ペガサスは存在しないかもしれないけど、 飛行系騎乗ユニットってのはいると思う。 リアルにするなら、死ぬかダメージだろうけど まあ、歩行ユニットとして動けなくなるあたりがゲームとしては適切なんじゃないかな。 消えたり現れたりする床で取り残された時みたいな。
- 835 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 19:40:50 ID:3d/0qDLo
- レスキューもしくは担いで保護
- 836 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 19:45:54 ID:+4FXPB/l
- >>832
昨日のがファミ通PS2記事だとばかり思っていた 明日が楽しみだ(;´Д`)ハァハァ
- 837 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 20:14:03 ID:IqlyHM/i
- 同時ターン制?
「タクティクス・オウガ」のように、各ユニットに 行動可能になるまでのカウント数みたいなのが個別に設定されてて、 それによって行動順や単位ターンあたりの行動回数が決まるということ? FF10みたいに何ターンか先まで敵・味方の行動順が表示されるみたいな?
- 838 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 20:24:53 ID:qq0dY8bp
- >>837
>>774
- 839 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 20:25:26 ID:S9wd+/TI
- >>837
一手づつ交代制らしい
- 840 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 20:27:23 ID:a5VAm0RI
- こういう質問増えると思うんで>>774を次スレのテンプレに使用してはどうか?
- 841 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 20:27:48 ID:5TploPRf
- >>839
一手づつじゃないよ 敵4ユニット、味方2ユニットだったら敵2、味方1、敵2、味方1(逆も)って感じで
- 842 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 20:28:34 ID:5zxkl4fD
- ハードはプレステ2なの?
- 843 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 20:31:08 ID:S9wd+/TI
- >>841
え?本当? なんかメチャメチャ理不尽なような・・・w プレイヤー側が人数で上回るケースなんて少ないだろうし
- 844 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 20:31:34 ID:XMfVeUk+
- PCエンジンスーパーCDロムロムです
- 845 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 20:33:13 ID:5zxkl4fD
- プレステ2なんだろ?持ってないけど。
- 846 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 20:36:09 ID:5TploPRf
- >>843
そうでもないんじゃない? 普通のターン制だって数が多いだけ、敵ユニットの行動回数の方が多いわけだし。 ちなみにターン自体はあるようで、1ターンに同じユニットを2度動かすようなことは出来ないと思われ
- 847 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 20:40:20 ID:UjVUgKUk
- 行動順をはやさの順とかにすると、バランスが狂うんだろうか?
- 848 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 20:41:12 ID:T7iz3Bt1
- PS2、東鳩2で酷使したから
新しい新機種の薄型PS2買おうかな。
- 849 : 847 : 05/01/13 20:41:24 ID:UjVUgKUk
- >>847
自己レスだが、戦略性が減るか。
- 850 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 20:43:19 ID:FhAB2+/m
- 多い方は1人目の行動の失敗を2人目でその場で補正できるけど
少ない方はそうは行かないってことかな
- 851 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 20:43:52 ID:/JmBIVKH
- 新品で壊れる心配はない
ってあるから具体的にいつ壊れるか分からないのだろうか? 回数非表示なだけかなぁ
- 852 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 20:44:55 ID:T7iz3Bt1
- しっかしFF並みに新しい要素取り入れてるな。
自分はそーゆーの好きなので、すっごい楽しみ。
- 853 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 20:48:30 ID:XMfVeUk+
- つかこのターン制、弱い特定のキャラでトドメをさしにくいんじゃねぇの?
ソイツに回ってくる前に逃げられたり回復されたりしないんだろうか
- 854 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 20:49:47 ID:whM3px9q
- >>847
TOとかはそのタイプだな。
- 855 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 20:51:59 ID:v3gyQ7z/
- >>853
TOみたいな素早さ順のWT制よりはやりやすいだろう
- 856 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 20:53:36 ID:5TploPRf
- >>853
多分勘違いしてる。行動順は個々のユニットに回ってくるわけじゃない。
- 857 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 20:55:12 ID:u9OcTfes
- SRPGはドラゴンナイト4以来だな
- 858 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 21:01:50 ID:v5Cp2ALj
- >>856
それあるかもだが「味方が減らす>でもすぐ敵の行動で退避or回復」 ってのを心配してるんだと思われ。つまりそういう場面では 基本的には行動が終了した敵キャラが狙い目になるのかな。
- 859 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 21:14:38 ID:Fqbou0Nd
- 続編はTSと話の繋がりあるの?
- 860 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 21:19:14 ID:XMfVeUk+
- 火竜・水竜・地竜・魔竜・飛竜・ドラゴンゾンビ 等のバリエーションキボン
- 861 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 21:20:00 ID:qq0dY8bp
- 攻撃が当たると反撃されず、回避されると反撃されるというこのシステムだと
軽い剣が圧倒的に有利じゃないか? 槍には移動攻撃による攻撃力アップがあるからいいとして 斧にも何らかの救済がないと全く使えなくなる可能性が
- 862 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 21:21:21 ID:cbFuBC5e
- >>859
無いっぽい。FEシリーズみたいな世界観の繋がりならあるかもね。
- 863 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 21:22:05 ID:BCFQ51vN
- 斧は守備力アップとか・・・?なんかイメージ違うな
ていうか前作で斧がマトモに使えたのってサムソンとライネルくらいだけど・・・
- 864 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 21:25:16 ID:XMfVeUk+
- 一定確率で敵の武器or盾を破壊。とか
- 865 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 21:26:24 ID:3d/0qDLo
- >>863
馬ダメージが大きいとかダメ?
- 866 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 21:38:08 ID:CnwG7Iut
- 追撃がないから斧の攻撃力の高さが魅力的ではないか?
- 867 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 21:39:42 ID:B8YTm2Th
- 命中一番高いならいいかも>斧
- 868 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 21:42:01 ID:MXjbQ7g5
- もういっそ、斧は敵専用でいいよ
- 869 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 21:46:57 ID:5TploPRf
- 必殺の威力をもう少し弱くして欲しいかも。2倍+αのダメージはいくらなんでも強すぎ
- 870 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 22:20:26 ID:L0D+k68h
- 必殺ってリアルバトルだったらどういうやつなんだろ?
急所蹴りヒットみたいな感じか?
- 871 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 22:24:20 ID:XMfVeUk+
- まる見えとかで頭に何センチかナイフ突き刺さっても死ななかったとかあるやろ?
あれは必殺じゃないってことだ。
- 872 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 22:26:00 ID:HSzWPydJ
- 斧は重いことが足かせになってるしなぁ
体格システムと普通に成長するユニットがあれば 数値上は別に大差なくなるんだが むしろ斧やハンマーのような打突武器は守備半減とか一定確率で守備無視でもいいかな 身の軽い相手には当たらんけど重装備の相手には打撃 でもそういう役はいままで魔法がやってたから斧がいらんのよなw
- 873 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 22:30:02 ID:HVfbBPG/
- 少なくとも最近のFEみたいな支援効果つければ二人で1000人切りできるような馬鹿バランスじゃないだろう。
- 874 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 22:33:45 ID:2nqiknB/
- HEX&ZOCでなら
斧が当たればノックバックなら価値あるよ。
- 875 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 22:36:39 ID:v3gyQ7z/
- >>873
というか暗黒竜と紋章以外は全部該当するとおもわれ 外伝は「最近のFE」じゃないだろう トラキアとは違った形で、面内でも作用す疲労システムでも導入されれば また違うだろうけどな
- 876 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 22:41:19 ID:dyUV2mOg
- おお、加賀の新作が出るのか。
シナリオやシステムは3年練りこんだだろうな。楽しみだ。
- 877 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 22:42:05 ID:XMfVeUk+
- 出撃させてないのに疲労してたらオモロイのに。 町娘とハァハ(ry
- 878 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 22:47:30 ID:jKxrvL4k
- >>877
いつの間にか子供が出来てたり・・・
- 879 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 22:48:15 ID:2B2xK5vj
- そろそろ、馬鹿けいすけが「加賀万歳!」とか言いながら突っ込んでくる予感
- 880 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 22:48:15 ID:6X27FGRs
- FFTのモンスターみたいだな。 >勝手に繁殖
- 881 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 22:49:46 ID:S9wd+/TI
- >>875
TSはスキルとパラ規制のせいで けっこう事故率が高い気がする 見切りとか大楯はあれだけど
- 882 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 22:53:36 ID:n9N65uSO
- 対戦消えかね。あれ目標にキャラ育てるの好きだったんだけど。
ネット対応でもさせて対戦できねーかな。
- 883 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 22:56:47 ID:r4rzZWmL
- NG:けいすけ
次スレ以降のテンプレに加えておくべきだな
- 884 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 22:57:35 ID:XMfVeUk+
- 今回も魔物でるかな? マミーはオレ的には必須なんだけど
- 885 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:04:31 ID:ZYbZBJt6
- >>879
いたなそんな人w >>884 これだけ国あると、魔物っぽいのが出ると逆になんだかなぁ…って感じが。 竜くらいに留めておいて貰えると嬉しい。
- 886 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:13:05 ID:2B2xK5vj
- 装備レベル14種
炎 短剣 槍 S盾 神聖 風 剣 弓 M盾 暗黒 雷 斧 石弓 L盾 剣2種類、弓2種類、盾3種類に別れたんだな
- 887 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:17:20 ID:TVKx1AOQ
- いつの間にかベルウィックサーガスレがたっているな
- 888 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:17:42 ID:0dkS4sYI
- ウホッ、いい続編!
でもスゲームズそうだな…なんにせよ期待
- 889 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:18:30 ID:TVKx1AOQ
- >>884
外伝時代からマミー経験値稼ぎの作業がなあ あれはあれで楽しいんだが、通常戦闘が空しくなるという諸刃の刃
- 890 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:20:52 ID:qrumGzdV
- >>888
同時ターン制が手ごたえありそう めちゃくちゃ先を読んでプレイしないと、一瞬で敵に囲まれてボコられそうw しかもヘックスだし囲まれる危険性は1、5倍!! 今回、「移動攻撃」のせいで馬が怖そう ダメージの予測がつかないもんな、自軍で使いこなせばダメージの調整ができそうだが まずは馬を殺せってことかw
- 891 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:21:43 ID:fvIP+Wfd
- 回避率命中率の話があるが
フロントミッションとかでも敵を囲むと行動出来なくさせられるから 隣接してるのが多いほど回避率が下がるとか敵の命中上がるとかの補正されるんじゃないか? 強いボスは囲む!でも城門は前方3つのみで( ´・ω・`)ショボーンとか
- 892 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:23:06 ID:qrumGzdV
- >>891
ZOCですね ZOCは何らかの形で導入されるのは間違いないかと どんなのになるかは作品しだいなのでわからんけど
- 893 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:23:17 ID:TVKx1AOQ
- 包囲効果ありならよりSLGっぽくなる
でも、そこまではやらなそうな予感
- 894 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:25:44 ID:iJgNT2ZJ
- ドラゴンナイトがいたとして、、
竜も”軍竜”として買ったりするのだろうか。。 だとしたらとんでもなく高そうだが。。 それとも野生のをイベントとかで倒すとゲッツとかかな。
- 895 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:25:57 ID:5TploPRf
- 支援効果があるならzocは採用しない気がする
- 896 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:28:06 ID:TVKx1AOQ
- じゃ、ZOCも支援効果も包囲効果も索敵もありで
- 897 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:29:46 ID:qrumGzdV
- >>894
「捕縛」コマンドが確認されているので、 敵の騎馬ユニットを「捕縛」すると馬と装備品を奪って牢獄にぶち込めそうな悪寒
- 898 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:29:45 ID:fJnwztDz
- 索敵は勘弁。死に覚えゲーはつらい
- 899 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:31:23 ID:5TploPRf
- >>897
通常は使用出来ないんじゃないかな?出来たら資金面が楽になりすぎる。
- 900 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:32:43 ID:TVKx1AOQ
- >>898
某トラキア776あたりと勘違いしてないかい?
- 901 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:33:23 ID:zK+3FLVx
- なあなあ。画像ないの?
- 902 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:34:11 ID:S9wd+/TI
- 「りゅうきし」にすりゃいいだけだなw
- 903 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:39:31 ID:zK+3FLVx
- ああ、あった。マジか。本当に出るのか。
- 904 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:40:22 ID:vOk5F2wl
- HEX制なら、当然Z.O.Cもあるよね
支援効果はいらん 友情パワーで強くなるのはキン肉マンだけでいい
- 905 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:43:13 ID:fvIP+Wfd
- >>904
ぜんぜん友情じゃないから 愛欲でただれたパワーが持ち味だから
- 906 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:47:13 ID:JFHPW7NN
- どれでも良いから子作りシステム採用してハアハア
- 907 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:50:58 ID:zK+3FLVx
- そのセックス制ってのが俺は始めて触れるシステムで不安だ・・・
- 908 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:52:33 ID:5TploPRf
- >>907
なんてことはない。マス目が四角形から六角形になっただけ。
- 909 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:54:54 ID:zK+3FLVx
- そうか。心配しすぎか。
- 910 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:56:45 ID:qrumGzdV
- 6角形なので、移動の幅が増えるが、
敵から攻撃(接敵)される機会も増えるので、 同時ターン制と合わせてより精度の高い戦術を必要とする
- 911 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:57:40 ID:NIKY/QKw
- でもヘックス制は楽しみだ。
包囲や陣形の幅が大きく広がる。
- 912 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/13 23:58:44 ID:qrumGzdV
- ヘックス制は正直、予想外だった
簡単なことなのに、どうしても固定観念ってのがあるんだな 画面みたらめちゃくちゃ馴染んでるのにw
- 913 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:01:25 ID:UdSvX7YA
- ヘックス制のシミュレーションなんて
十数年前にプレイしたバンプレストのロボット物以来だ。
- 914 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:03:41 ID:yl4sEwkO
- 同時ターンってのがどうも・・・
気の休まる時間がないじゃん。いい休憩時間だったのに。
- 915 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:06:16 ID:03EmzjeU
- >>914
諦めた方がいいかと 戦況がガラガラ変わって臨機応変にプレイしないとすぐ死ぬっぽい 単純に、次にマリータで敵を殺すか、リノアをまず敵騎馬軍の前から遠ざけるか、 こういう二者択一の機会が無限にあるという感じをイメージするとわかりすい
- 916 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:07:09 ID:wfEybgd1
- 従来のに加えて高さと方向の概念が加わるTOタイプやRTSも
SRPGの巨匠加賀の作った作品も見てみたい。
- 917 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:07:32 ID:UYH6dJLq
- ボードのウォーシミュレーションだとへクス制のが普通なんだけどね
コンピュータに移植するのもそんなに複雑というわけでもないし >>914 なんか勘違いしてるだけです君は。「リアルタイム」じゃないよ。 考察時間はいくらでも取れます。
- 918 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:08:03 ID:03EmzjeU
- やっぱ加賀はSRPG界の始祖だと再確認できた
あとは、バランスかな・・・TSはひいきキャラが強すぎだw
- 919 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:10:40 ID:j8b9izKY
- >>918
エリシャとかエリシャとかエリシャとかな・・・・まぁでも、TSに限ったことじゃないがな。 オレとしては主人公をもう少し強くして欲しい。
- 920 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:10:39 ID:VfVs5TGp
- つまるところ、将棋や囲碁みたいになったってことか、同時ターン制。
- 921 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:13:35 ID:03EmzjeU
- >>920
まったく違う 将棋だと、飛車→飛車と何度も動かせるが、 BSの同時ターンは自分・敵・敵・自分と行動が必ずしもターンでないうえ、 動かせるターンは「未行動ユニット」だけね、つまり、まったく別物 しかし戦闘の幅はほぼ無限に広がったといい 1個のミスが、戦況全体を覆す可能性もある
- 922 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:15:57 ID:03EmzjeU
- これで対人対戦できたら最高に面白そうだな
相手いないけどなw
- 923 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:16:48 ID:EGMKfeYA
- やってみない事にはなんとも言えないな。
先例を知らないだけにむしろ不安の方が強い。 普通のターン制なら容易に想像つくけどね。
- 924 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:19:02 ID:wfEybgd1
- この調子でFEとは良い意味で2極化してくれるといいなあ。
FMシリーズも復活したしSRPG冬の時代からやっと春が見えてきた感じだ。 日本一とかスパロボは正直アレだし。 あとはオウガバトルサーガかゾディアックブレイブの復活だな。
- 925 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:20:08 ID:j8b9izKY
- >>924
オウガは相当先になるんだろうなぁ〜。松野が自分で作るって明言してるし・・・
- 926 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:21:33 ID:UYH6dJLq
- 同時ターン制はTOとかよりは自由度高いし、FEプレイヤーにとって
違和感少ないと思うよ へクスマップもすぐ慣れるでしょ 弓兵ボコるのに6ユニット必要になるけどね
- 927 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:22:25 ID:wfEybgd1
- >>926
> 弓兵ボコるのに6ユニット必要になるけどね そこがまさに楽しみなところだ。
- 928 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:23:33 ID:03EmzjeU
- TOはほぼ順番が固定だったからだんだん飽きてくるが
BSのは本当に自由度高いよな、脳内シミュレーションした感じ違和感ないな >>926 ヘックスが弓兵の救済になった感じ おまけに射程が標準で2だし、今回の弓は強いな
- 929 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:24:47 ID:d7w0koJ2
- 弓&石弓で射程0〜2までカバーだからな
大分強いんじゃないか
- 930 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:24:55 ID:03EmzjeU
- 弓は騎馬の馬殺し特性を持ってそうな悪寒
現実の騎馬戦と同じ
- 931 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:25:57 ID:wfEybgd1
- ヒーニアスもヘックスの世界ならって感じだな。
にしても今年の春はロマサガといい、 オールドファンには正統な続編が出てたまらないな。
- 932 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:26:17 ID:JPunNdvo
- 地下牢設定とか普通思いつかない。思い付いても入れないw
やはり加賀節は健在のようで嬉しい。
- 933 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:27:16 ID:QKQaGy6Z
- 今回の射程のシステムだと、弓兵のまわり囲んだところで攻撃はされてしまう罠
- 934 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:28:13 ID:03EmzjeU
- 執政室で諸侯と会見はまだ松野がいずれやりそう
でも地下牢獄に捕虜を監禁とか、教会の墓地に死んだユニットの墓が増えていくとか、 加賀のダークさがよく出ているw これをカモフラージュするために少女漫画系のキャラデザが必要なんだろうなぁ
- 935 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:29:31 ID:wfEybgd1
- 聖戦もキャラデザがWIZの人だったらそれだけで、大変なことになる。
- 936 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:31:33 ID:03EmzjeU
- でも、同時ターンといい、
死んだユニットが形に残るという墓地システム(?)は やっぱりかなり死にますよって加賀からの宣言っぽい 好きなキャラが死んで、墓を見ながら哀愁に浸るのが楽しみだ
- 937 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:36:00 ID:j8b9izKY
- 新作かなり面白そうだし、楽しみにしてるんだけど「加賀、加賀」言ってるヤツを見るとちょっと引くな。
- 938 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:37:48 ID:faHGIyyo
- 次スレは家ゲーのほう?
- 939 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:38:39 ID:03EmzjeU
- もう立ってる
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1105625143/
- 940 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:39:26 ID:faHGIyyo
- そこタイトル違うからさ
- 941 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:42:08 ID:3WOmHK8S
- 加賀作品だから〜とかじゃなく
ただ単純にティアサガの続編が出た事が嬉しい。 裁判の事とか任天堂の事とかは出来れば切り離して、ただ喜びたい。 まぁ完全に切り離すのは今までの経緯から言って難しいけど…
- 942 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:43:04 ID:jfCt4DGa
- ただの牢獄に地下って付くだけでなんでこんなにダークでエロくなるんだろう・・・?
- 943 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:45:50 ID:Cxi24aBI
- 次スレのタイトルマダーチンチン
- 944 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:47:22 ID:faHGIyyo
- 弓と矢の店があるということは、今回は矢が別にあるってことか
- 945 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:48:33 ID:6wIxUNGk
- 牢屋じゃなくて地下牢だもんな
なんだかなー
- 946 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 00:53:45 ID:03EmzjeU
- 敵の中に顔あり女兵士がいて、
誰でも会話ができなくて、捕縛して地下牢にいれて どうのこうのしたら仲間になるイベントがありそうな悪寒
- 947 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 01:02:27 ID:FyRMUSAH
- チンコ起ってきた
- 948 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 01:20:22 ID:jfRZw5jA
- 主人公が誰かに似てると思ったら幻想水滸伝のナッシュだった
外伝の若い時のほう
- 949 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 01:30:49 ID:IC6Rl/+d
- 言われてみると確かに似てる。
- 950 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 02:18:54 ID:93GccGv8
- \ `i 、゛" ゛" ,, ゛''i 、
!、 i `"Z \ `>-`ゝ、 i、 i /ハ-ー''゛^ '-, _、 -‐`チ- `、 | `丁 __"< , 三tヶ_ゝ、 i i ┌─ =ー ̄ ̄,''''''''’{ハ |ヽ i | `i __八___,ノi `ハ i | `t、ー- ┌t' ひ || | }'''''' ー- / ヽ i !  ̄` ` / `、 ! i___/ i !
- 951 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 02:20:20 ID:4KBCyEpH
- >>950
殺される前に次スレよろ
- 952 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 02:21:55 ID:WIjGzMac
- 次スレはもうあるっちゅーに
- 953 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 02:25:55 ID:Cxi24aBI
- 450 名前:名無しさん@非公式ガイド[] 投稿日:05/01/14 02:19:00 ID:fGaffmhs
ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_12612.jpg 451 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:05/01/14 02:23:02 ID:??? なんかキタ━━━ヽ(∀゜ )人(゜∀゜)人( ゜∀)人(∀゜ )人(゜∀゜)人( ゜∀)ノ━━━ !!!
- 954 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 04:06:16 ID:T5FabeK1
- >>928
射程2の意味を誤解してね?
- 955 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 05:45:54 ID:aY7ActvV
- 弓は1〜2射程のかわり、遠距離になると命中精度が下がるらしい
- 956 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 06:10:35 ID:T5FabeK1
- んじゃ、弓は隣接して攻撃が基本かね
- 957 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 07:35:59 ID:3+grItGO
- 俺のナニの射程距離は0〜3
- 958 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 08:20:12 ID:txAjYF2s
- 王女様がアルテミスになりそうな予感。加賀ならやりかねない
- 959 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 12:30:43 ID:7MWMVLGU
- 接触しての近接→弓 弓反撃不可
接触しての弓→近接 近接反撃不可 接触しないで弓→近接 近接反撃不可(命中率ダウン) あとは魔法だな、詳細どっかに出てた?
- 960 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 12:33:41 ID:xf0+9DH4
- >>959
ファミ通PS2に魔法はほとんどの場合射程1〜2って書いてる
- 961 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 12:49:34 ID:QTW/b/OO
- 次スレマダーーー?
- 962 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 12:51:04 ID:wZ5sDDDJ
- 赤緑が好きなんだが、
緑色の方、よえー
- 963 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 13:26:59 ID:PAXASEI9
- 【ティアリングサーガ2】ベルウィックサーガ第3章
発売が決まったティアリングサーガ2ことベルウィックサーガのスレです。 関連スレ ●過去ログ http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1105108814/ http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1103883257/ ●ティアリングサーガ2(仮)掲示板 http://jbbs.livedoor.jp/game/7232/ ●水兵リーヴェ! ティアリングサーガ〜第63章〜 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1104261539/
- 964 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 13:29:01 ID:Cxi24aBI
- ここじゃないの?
ベルウィックサーガ〜第1章〜 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1105625143/
- 965 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 13:31:01 ID:PAXASEI9
- それは予告もなしに勝手に立てたスレ。
タイトルが悪いから検索難民が出る。 ティアリングサーガと全文字タイトルに入れるべき
- 966 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 13:34:27 ID:sKZAGx/L
- そのスレを立てた早漏ヤロウのおかげで大迷惑だぜ
- 967 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 13:39:12 ID:T5FabeK1
- しかしテンプレはよくまとまっておったよ
一言言ってくれれば
- 968 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 13:45:27 ID:d7w0koJ2
- まあ>>964を使うしかないんじゃないか
早めに使い切って、スレタイがしっかりした4スレ目を立てるしかあるまい ところでスレタイの文字数制限は大丈夫なのか? 「ティアリングサーガ」と「ベルウィックサーガ」、両方入れられるのか?
- 969 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 13:55:44 ID:Cxi24aBI
- ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ 第4章
半角だとどうだろう…
- 970 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 14:00:15 ID:d7w0koJ2
- 半角がダメなら「ティア」で検索してくるのを見越して
「ティアサガ」と略すとか
- 971 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 14:00:58 ID:iuH8fVXH
- ティアリング/ベルウィックサーガ 第4章
うーん、長いかな
- 972 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 14:03:23 ID:Xto+z12V
- ティベルサーガ
- 973 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 14:04:24 ID:wZ5sDDDJ
- 検索して引っかかってくれれば、なんでもいいよ
- 974 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 14:08:52 ID:d7w0koJ2
- 板全体をざっと見たが全角24文字まで入るようだ
【ティアリングサーガ2】ベルウィックサーガ第000章 までOK
- 975 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 14:09:21 ID:R/iwt77X
- ティアリングサーガの続編を期待するのは間違いだってことで
ベルウィックサーガ 第四章 でよくないか?
- 976 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 14:11:07 ID:BcdwkN0I
- テイアリングサーガシリーズとはくどいほど銘売ってるが
テイアリングサーガ2としちゃうとまた意味が違ってこないか?
- 977 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 14:12:10 ID:HJ3tyL1l
- >>975
それとこれは話がまた別だろ。 検索しやすいようにするのが基本だ。
- 978 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 14:13:45 ID:BcdwkN0I
- 総合っつーことで、
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第一章〜 でいいかと
- 979 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 14:14:44 ID:d7w0koJ2
- 「ティアリングサーガ」「ベルウィックサーガ」「第000章」
の3単語を入れても 全角2.5文字 余るっちゅーこった 章ナンバーが二桁でOKなら 全角3文字
- 980 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 14:15:59 ID:Cxi24aBI
- >>978
それイイ!!
- 981 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 14:23:53 ID:gQxVUYz/
- つーか本気でスレを探したいなら普通「ベル〜」の方でも検索掛けるだろ
それくらいも出来ないようなのが来てもな
- 982 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 14:26:36 ID:d7w0koJ2
- 第○章を漢数字にすると、十一以上になったときに入らなくなる
- 983 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 14:27:48 ID:Cxi24aBI
- では、半角英数字で。
- 984 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 14:29:31 ID:T5FabeK1
- >>981
そうか? タイトル覚えにくいから、需要ありそうだけど スレタイ見て続編発表に気付く人も多そうだし
- 985 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 14:29:50 ID:ZwIkkQlj
- m9(^Д^)プギャー
- 986 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 14:34:50 ID:DfDQPjYJ
- さっさと早く立ててよ
- 987 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 14:36:48 ID:HJ3tyL1l
- >>986
もう立ってるから、そっち使おうぜ。
- 988 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 14:38:01 ID:d7w0koJ2
- 万が一、スレタイNo.が3桁になっても
「/」を半角にすれば対応出来るな 次スレは>>964を使って、使い切ったら ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第4章〜 で立てるっつーことで
- 989 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 14:39:04 ID:gHYnQ2g6
- そんなに行くかな
- 990 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 14:42:15 ID:R/iwt77X
- あっちもまともに動いてることだし、とりあえず立ってるもん使うってことでいいんじゃね?
- 991 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 14:43:25 ID:vorsI1LK
- ume
- 992 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 15:00:59 ID:93GccGv8
- ぶっちゃけTSなんて話す事無い
- 993 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 15:04:30 ID:HJ3tyL1l
- 早く発売日決定しないかな〜
- 994 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 15:12:16 ID:3WOmHK8S
- 神様本当にありがとう
続編なんてもうとっくに諦めてた
- 995 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 15:19:08 ID:3lz9KlZy
- _, ' ´ `丶、
/ ヽ / / Y! ' / ,.ィ!:「 ̄「!Tヽ、 ! il / Y;;j升+::::::!l」l:::__l`} l l! ! ! Y示tヽ:::lオ汞xl/ l l どういたしまして! ! ! ,ノ辷ソ////しソ{{ l l j l /;|i ′ `¨’ハ、 l l ' l/;:;:;:;;|:l:..、 「`¨7 ,.イ7;:ヽl l / !:;:;:;:;:;トLl_,ソY^i′ィl::::|l;:;:;:/ ! 〈 ヽ :;:;;l≧://Y^ ! |己{;;/ ヘ jヽ ヽ;仆/ ハ ヽ }ブ" / rく _〉 ヾ/ / i V/ _,. -―く ノヽ\ /} {ヽノ j −'_,.- 二〉 / } ヽ `!:l ∨ / / {
- 996 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 15:20:23 ID:T5FabeK1
- 次スレ誘導
ベルウィックサーガ〜第1章〜 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1105625143/
- 997 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 15:21:53 ID:HJ3tyL1l
- >>995
松田様だ 打ち切りは免れた?
- 998 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 15:23:32 ID:vorsI1LK
- うめ
- 999 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 15:30:53 ID:vorsI1LK
- うめ
- 1000 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 05/01/14 15:31:18 ID:gnAMsM3x
- 1000なら加賀が開発に関わってる。
|