とりあえずの骨組み
中身はまだメモ程度だけど、一番線がごちゃごちゃして複雑怪奇。
真ん中あたりが8つの選択肢と6日間ループになっております。
6日の間のお手伝いをしてお小遣いや材料を集めて、7日目にプレゼントを買いにいくか作る、みたいなゲームになって……るはずです。
右上の白がいっぱいな部分は……余裕があったら、もう少し何か入れます。
あとはアンケート締め切ったあとに結果を反映させて、反映した結果のイベントを作るだけ。
アンケートの結果に関係ないトコはもう作り始められる。
そんな感じ。
ただ、これまでの突発ゲーに比べて複雑なので……時間がどれだけかかるかわかんない。
まあ、おいおいなんとかなりますよ。
たぶん、Yuuki!Novelで何かするなら、これが限界かな、と。
育成ゲーは、コレと同じような仕様にすれば作れます。
集めるアイテムを成長する数値に変えるだけ。
そんなわけで、乙女ゲー作りながらの突発ゲーはたぶんこれが最後。
乙女ゲーが完成したら、つぎはLiveMakerに挑みたいので、その時にでも違うもの作ります。