……と実感した今日この頃。
前に思い知ったのは、コミスタのカーソルを点に変えたら、ペン入れが劇的に楽になった時。
あれはデフォルトのままだった。
そんなわけで、今日のデフォルト話。
SAIのJPGで保存時、圧縮が70%。
これ、今まで欠片も気にしてなかったんだけど……JPGで保存した時に絵がぼんやりするというか、ぼやぼやになるのは、この圧縮のせいだったのか、と(アホ)
いつも気にせずポンポン保存してたけど、今日はたまたま圧縮率の項目に目が留まって気がついた。
……ごめん、これでかなり乙女ゲー軽くなるよ(笑)
ぼやぼやが気になって、背景もイベント絵も今PNG(←たぶん最強に重い)だから。
これを直せばかなり軽く……まあ、立ち絵は透過したくてPNGなのでどうにもなりませんが。
そもそも、αチャンネルがどうとか、PNGで透過させると簡単★ 的な文字をみて、ゲーム作りたい、じゃあYuuki!Novelで、ってなった気がしないでもない。
とりあえず、試しに5枚ほどJPGとPNGで容量みたら、1/3ぐらい軽くなってた。
ぼちぼち直して行きます。
イベント絵と背景。
ちなみに、一番始めは背景jpgでやろうとしてました。
ぼやぼやするので、???となってPNGにしましたけど。
■ギャルゲー設定のLC乙女ゲー
老双子ゲーの時みたく1日で作ろうとしたけど、無理だった。
これが限界。
調子こいて遊んでいたら、選択肢が広がりすぎです。
条件次第で出てこないキャラとかいるし。
ついで。前回の老双子ゲーは中身こんな程度。
とても単純。
ちなみに、背景は素材サイトさんから借りてきたので、すごく綺麗です。
現代ものなら探せば一杯あるし。
素材探しながら、綺麗でしっかりした背景にうはうは言ってた。
5月中にイベント絵終わるといいな、と目標立てて終わって6月まであと数日あるので……その数日で作るか、また気分転換したい時まで放置するかは謎。
とりあえず、JPGに直したいって作業もできたしねー。