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2015/02/20 (Fri) 20:54:23

こんな変な時間に書いてるのは本日仕事はお休みを頂いていたからなのですが、
最後の時限爆弾という名の親知らずを…朝から抜いてきたからです…

いたい

見事に真横に生えていたので1時間はかかるかなって言われててガタブルしてました
が、実際には20分ぐらいしかかからなくて先月に引っこ抜いた30分より早い!
っていうぐらい抜くのはアッサリ終わったんですが 血みどろですよね(しろめ)
しばらくはまたスープのみをすする生活です…固形物むり いたい


というわけでゼスティリアメモのつづきです
ちょっと 今回は 口が悪いかもしれません…笑

ストーリーとか設定のこと:

わたしがプレイしていたときに心折れた箇所は
・戦争後の遺跡探険の流れ
(そもそも戦争には加担すべきではない→でもアリーシャが大変→戦争参加
 →戦場の様子も結果もまるで判らないまま気分転換に遺跡探検???
 →せめてセキレイの羽根とかが様子を探ってくれてるとかそういうのが
 あっても良かったと思うんですけどほんと全く様子が分からないまま
 ローランス編に突入しちゃって ちょっ)
・デゼル離脱
(唐突に過去編が始まってわたし何かとりこぼしたの??? デゼルの疫病神設定??
 →まさかのほんとのお亡くなり展開とザビ様のそのまま引き継ぎっぷりが雑すぎる
 →帽子が取れないっていうのはすごくガッカリする人もいるのでは…)
・アイフリードの狩り場でヘルダルフと対峙→戦うのをやめる流れ
(ライラさんは結局何がしたかったの…??)

心折れたっていうのはプレイする気がそがれた箇所 ってことでしょうか
まあそこは元々のゲーマー体質発揮で意地でクリアはしましたけど!!
(ゲーマーって言えるほどじゃないですけど…昔はそうだったんです笑)
話が進むにつれてサブイベントも含めて義務感でプレイしていました
アッ 義務感とか言っちゃった…すいません…
でもほんとそんな気分でプレイしていたんです実際 なんてことだ
先の展開が気になるから! っていう気持ちじゃなくて
とりあえず四の五の言わずにクリアしよう話はそれからだ 的な…

結果、最後イズチ組が尊かったので まあ もういいやうん…
って気持ちで寝ました(クリアした夜)

そんな感じでプレイしてたから、細かいところ覚えてないんですよ!
ぶっちゃけた! ごめんなさい!!!

話の大筋がよく判らないままクリアしてしまった感がすごくて…
なんかいろいろ取りこぼしてるんだろうか(実際スキットは半分ぐらい空いてた)
わたしの頭がよろしくないから全然理解が進まないのか…
って思ってたらまわりもものすごいもやもやを抱えててちょっと安心しました(…)

まわりの評価がどうであれ楽しんだものがちだろ! っていう持論なんですけど
そういう意味ではほんとにわけが判らない…っていう気持ちでいっぱいです
好きなところとか良かったシーンとかももちろんあるんです
でもそれらを合わせてもどうしてももやもやしたところが目立ってしまうのでした

あとこれはテイルズだとグレイセスのイベントの一部? から始まって
エクシリア以降はイベントの表現が全部映画的になったと思うんですけれど
(字幕で進行することです それまではフキダシだった…はず)
これが個人的に苦手だなあと思ってる要素のひとつだったりします
というのはどうしても自分のペースでイベントを進めらないのが意外ときついからです
台詞+動作というキャラの演技が複雑化したから仕方ないでしょうけれども…
コンフィグで調整できるかと思ったけど手動送りはできなかった 残念

声も全然ない時代とか、昔の作品の方が台詞とかよく覚えてるのは
全部自分で頭の中でですけどきちんと読んでたからだと思うのです
今はどうしても耳で聴いてる率の方が高くて流してしまうところが多いのかなあ
記憶力については単に脳が衰えてきたからっていうのは…うん…(…)


だんだん何が書きたかったのか判らなくなってきたので箇条書きでいくよ
いつものパターン!

※わたしの記憶があやふやなのと考察サイトや色んな人から聞いた話がまじってます
 なので「○○らしい」っていう非常に頼りない感じで申し訳ない…!

・天遺見聞録が20年前ぐらいに書かれたものらしい
・わたしの勘違いはまずここから始まっていた
・だって導師は200年出ていないって言ってたような…??
 →言われてるだけで実際には細々いたらしい
・天遺見聞録を古文書みたいなものだと勝手に勘違いしていました
・そもそも古文書とか200年前のものとか何も言及されてはいない らしい
・なんてことだ…
・街の人の「最近導師の噂は全然きかない」みたいなこと言った気がしますが
 文字通りの“最近”だったのか…??
・なんか、もっと伝説みたいな存在なのかと思ってましたが
 FF10の召還士みたいな存在だったのかな そんな感じか
・とりあえず20年と知って改めて思ったのは 歴史、浅ッ っていう…
・永遠の孤独とかいうから…ウン百年ぐらいって思うじゃん…??
(ヘルダルフが元人間なので人間換算ってことでしょうけど だがしかし!)
・ライラも聖剣に宿ってずっと待ってたって言ってたけど10年ぐらいだったらしくて
・天族はそれこそすごい長命らしいので、感覚的にも10年とかそんなに…長いの??
・(ゲームで語られる)歴史が浅いっていうのと同じレベルで
 世界が狭すぎて、ほんと今回スケールが狭すぎて…うううーん

・マルトラン師匠がヘルダルフ側についた理由ってなんでしたっけ
・水の神殿で持っていった剣にたいした意味がなくて切ない
・せめて秘奥儀で次元斬とか…入れてくれたらよかったのに!

・ミケルとライラの過去がもうちょっと知りたかった…
・ミケルが導師をやめた理由が疲れたからだっていうのはあらすじのみ記載??
 どっちにしてももっとくわしく…
・ミクリオが天族として転生したあたりがまるで判っていなくて
 ジイジがミクリオを天族にかえたのかと初見では思ってました
・ミケルがヘルダルフに呪いをかけるときに生け贄に捧げられた
 →そのときに人間のミクリオは死亡→そのまま転生 だったらしい?
・スレイもミクリオも親の名前を引き継いでる感じの名付けなのはすごく好きです

・ミクリオがサークレットしてるっていうのはスキットの謎のお色気ポーズで
 ああなんかしてたね…ていうかなんで装備品サークレットなんだろう?
 ぐらいのイメージしかなかったんで、大地の記憶で出てきたミューズを見て
 結構な人たちがもしかして…と察してたという事実に驚きを隠せませんでした
・わたしは見事にスルーしてました すいませんでした!!!
・よほどのことがない限りはミクリオくんにはミューズさんの杖持たせています
・そうそうフルーツフラッペのスキットのあの謎ポーズはほんとなんだろう??
・お菓子つくるのが実はミクリオにとってめっちゃ大変な作業なの??
・でも大量生産してくれる彼が好きです

・サブイベントで子どもがすごい勢いでしんでしまうのがキツかった 
・なんか、なんで?? とくにスリの子の結末とか なんで…??
・口汚くて申し訳ないんですけど、ここらへんほんと胸くそでした
・子どもに暴言吐かれても笑って良かったって言ってたスレイが切ない
・あんまりです…

・穢れシステムで一番よくわからないままなのは教皇枢機卿と司祭とロゼの違いです
(すいません教皇じゃなくてフォートン枢機卿でしたね…)
・ゆうきは かんがえるのを あきらめた!!!

・基本的にストーリーは10段階あるとして、
 10まで語られるとたぶんお腹いっぱいでもういらないですになるので
 8までをメインストーリーで、サブイベで9ぐらい、あとは想像で10にしてね!
 ぐらいが個人的にはちょうどいいと思ってるんです
・だがしかしゼスティリアはメインが3〜4もあったか? という感じです正直
・サブイベントやっても5に到達した感じすらしなくて…
・何度でも言うけれど過程が飛びすぎている そして描き方が雑です
・だからほんともったいないなあっていう感想になってしまう


思うままに挙げていくとほんとに残念なとこばっか出てきてしまって切ない
好きだったシーンもある…はず…
あ、地の神殿のエドナはめっちゃ好きでした メンチきってる彼女も
ごめんねを言うエドナもすごく好きです 実は子ども好きだったりする?
あとマオテラスは名前を聞いた瞬間に白いワンコをイメージしてしまって
その後イメージが消えないのでした…アマ公よ…そうだ大神プレイしたい

天族関係は日本の神話をモチーフに持ってきているのかなあと思いましたが
日本の八百万の神様、という存在は個人的にすごく好きな考え方なので
道祖神がまつられている祠とかはなんかすごく好きでした
あと名称にはアーサー王伝説あたりを持ってきているようでしたが
わたしがプレイしてる横で見てた親が「ペンドラゴってハウル?」
とか言い出したときはああ親子だなって思いました
(わたしも真っ先に思い描いたのはハウルだった 笑)


クリアしてから色んなひとの考察読んだりきいたり
あと昨日友人達と話してきて思ったのは(わたし自身は誰かと話すの初めてだった)
同じシーンでも良かったっていう人とだめだったっていう人がいて
ここまで意見が分かれるのはある意味ではすごいなあと感心しました
(プレイしてる人が何を重視してるかで意見変わりそうだなって)
意見が分かれるというか違う意見がたくさんあるというか、
正直わたしはもう考えるのをやめてしまったので(…)
色んなひとの考えを見てなるほどなあと感心する日々です…笑
穢れのシステムを考えるほどに自分に穢れがたまることは判ったよ! くっ…

そういうわけでそろそろ金曜ロードショーで風立ちぬなのでおわりです
読んで下さってありがとうございました! おつかれさまでした…笑









アリーシャの扱いについては今はもうずいぶんと頭が冷えたので
ある程度は冷静になれている と思っているんですけど
ゲームプレイしてたときはなんかもうずっとそこらへんがアレでそれだったので
純粋に目の前の展開についていけてなかったぐらいの様子でした
ゼスティリアがわたしに教えてくれた事、そうそれは
わたしがいかにヒロインを特別視していたかということでした…
いや過去にもヒロインがパーティから抜けるとか長期離脱とかすることは
よくありましたし今更珍しい事でもないんですけれども
っていうかアリーシャはヒロインとは明記されていなかったらしい?んです?
(事前情報ほとんど見てなかったから)
どっちにしてもヒロイン離脱がだめだったわけではないんですよ
ストーリー見てたらパーティにはいなくても同じもの目指してがんばってるって
そういう感じを出したかったのかなあ っていうのはなんとなく判ったから
だがしかし そうだとしてももう少しやりようがあったのでは?
もう今さら何言ってもしかたないんですけども
勝手に期待して勝手に落ち込んでる愚か者ですけども!
期待したっていうのも事前には導師の夜明けぐらいしか見てはいませんが…
アリーシャに限らずほんともう全体的にシナリオが雑すぎる

昨日ダイニングでプロモ?流れてたので初めて見たんですけど
めっちゃ面白そうでしたよ…わくわくしたよ…ははははは

だめだドラゴン化しそう

「20周年、過去最高傑作!」でこれなんだとしたら、やっぱり色々思ってしまいます
テイルズ誰かに勧めるんだとしたらわたしは別のシリーズを勧めてしまうよきっと
好き嫌いの問題ではなくて、ゲームとしておすすめできないんだもの
お願いだからゼスティリアをもっと大事にしてあげて…って開発側に思ってしまう



思うがままに書いたらこんなですよ すいません…笑
そろそろ歯が痛くなってきたので痛み止めのもう


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2015/02/18 (Wed) 00:42:33

ゼスティリアの思ったことをつらつら
自分用のメモ書き雑感みたいなものですが反転しますね
(今までのだってただの雑感だろ! というつっこみは自分でしました)

システムとかのこと:
・国が違うといっても気候や土地柄の差があまりないからかもしれませんが
 一般人の服装の差がなくて残念でした
・それに加えて宿以外の家屋に入れないのはあんまりです…
・その宿屋も全部使い回s
・あんまりだ!!!!!
・家具とか間取りとか生活様式を知りたいのがおたくというものです
・人の家にズカズカ入り込んでタンスを調べたりするのがRPGというものでは かなしい

・フィールドのどこまでも続く感じはすごく好きです 草原のとことかすごく好き!
・敵シンボルに戦闘入る前にこちらからアクション起こせるのいいですね
・遺跡で上から敵が落ちてくるあたりはドラクォを思い起こさせました…銃ください
・地水火風のアクション起こすときはその天族に姿が変わるとかあっても良かったなあ
 今回基本的にスレイしかパーティトップになれないから…
 (天族がひとには見えないという設定上仕方ないのでしょうけれども)
・一番最初の遺跡でスレイの後ろをミクリオとアリーシャがついてきたときには
 おおっ今回パーティメンバーが後ろついてくるのかな?!!
 ってすごくドキドキした時期がわたしにもありました 短い夢だった

・今回敵シンボルから逃げられなさすぎてきつかった
・なんていう諦めの悪さ…!
・しかもシンボル2体以上同時エンカウントやってしまうとほんとうにきつい
・そもそも戦闘開始時に出現してる敵だけでなく
 呼び寄せとかじゃないのに次から次へと敵が出てくるのはきつすぎる
・同じタイプ×5体とかおやめくださいしんでしまいます
・魔法タイプ×5体とか(略)
・こっちが最大4人なのに! 無茶いうな!!!
・今回○○チェックみたいなのがなくて状態異常防止が簡単にできないのつらかった
・石化の回復手段が戦闘不能しかないのはおにちくすぎます
・ディフェンス×6とか全員分用意するの無理だってばよ…
・戦闘チャットはだいたい聞いてませんでしたすいませんすいません
(テイルズは戦闘中のチャットほとんど聞けてない)(聞いてるよゆうなどない!!!)
・あっでも敵の詳細画面がキャラの解説なのすごくよかった!
・これはトロフィー説明? だったっけ それも同様でしたけどすごくいい 楽しい^▽^
・アイテムのグラフィックがなくなってしまったのは残念でしたが…
 容量いっぱいいっぱいだったのかな? あれ好きなのになー><
・融合システムは攻略本まちです(投げた)
・おやつ作りは作ってほしいおやつを選べたらなおよかったな〜
 付属の効果がいろいろ違うのでボス前にどれ食べるか真剣に悩んだり…笑


システムのことばかりで終わってしまいました また続き書きます〜


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2015/02/15 (Sun) 20:17:40

アリーシャエピソードの感想はひとつ下の雑記に書いております〜

おてがみおへんじです!

2/5 どなたか>
鈍足サイトですが見に来ていただけてとても嬉しいです^▽^
ゼスティリアは人によってプレイ時間がけっこう違うみたいで、
わたしは友人の2倍ぐらいかかってました笑
ゲームのいいところは自分のペースで進められるところだと思いますので
がんばってクリアしてくださいませー! ぜひご自身の目でご確認を…笑

よもぎさん>
ひどい雑感ですが(…)読んでくださってありがとうございました!
わたしも友人達と話していてカムランの出来事が20年前という話をききまして、
たぶん天遺見聞録を古文書みたいなものだと思い込んでたせいで
カムランの出来事をすごく昔のことみたいに認識していたようです…笑
ほんと、時系列が非常にわかりにくいので年表がほしいですよね…!
でもつっこみすごく嬉しかったです、ありがとうございます〜!


攻略本発売前までにもう一回ぐらいメモ書きしにきたいな


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2015/02/15 (Sun) 15:24:09

アリーシャエピソードもクリアしました〜
例によって反転で言いたい放題ですよ!

プレイ時間は7時間でクリアしたときにはレベル77になってました
エレイン遺跡の敵が雑魚なのにレベル80とか越えてて…む、むりです…
今回はもうシンプルで戦ってました ノーマルだと勝てる気がしなかった><

一言でいうなら、なんか…やっぱりもったいないなあって感じでした(本編に引き続き)
配信日から考えても本編と同時に作ってたんだろうから
シナリオの全体的な半端感はそのまんまってかんじでしたね
キャラクターが何を考えて行動して結果こうなった、っていうのが
よく判らないんだよなあああ ガイ説明を!!!(いつでも引っ張りだされるガイ)

アリーシャのキャラが本編よりさらによく判らなくなったのは
そもそも本編での描写が少なすぎて(どのキャラにも言える事なのかもだけど)
普通の女の子に憧れてたっていうのは本編でも言ってた? ごめん覚えてない
なのでキャラが違うとかぶれてるとか そういうのすらよく判らんかった
あらすじ見てると彼女自身も自分がよく判ってないみたいだったけど…
アッあらすじがアリーシャの日記なのは本当によかったですありがとうありがとう
本編のあらすじがまさしくあらすじすぎて残念だったので
こういうキャラが日記調で書いてるのめっちゃいい! これは次も実装してほしい!!

まとめきれないので箇条書きでいくよ!(順不同)

・ケンカするロゼアリちゃんがめっちゃくちゃかわいかったです
・夕陽を背にはしてなかったけど雰囲気がまさにそれだった
・ライラとエドナの会話の後ろでとっくみあいしてるのすごく面白くて…
・本編でもありましたけど、こういう手前でのメインの会話の裏で
 キャラたちが別のやりとりしてるっていう演出すごく好きです
 ちゃんと聞き取れないのは残念っちゃ残念ですけど! 笑
・ふたりでベッドにこしかけてハア〜〜…してるのほんとかわいかった

・そぞろの意味が判らなくてググりました(ていうか一瞬すぎてよく見えてなかった)
・まあケンカ直後でロゼがちょっと意地悪したなってぐらいに思ってますけど
 もうちょっと…スタッフさん言葉選びなんとかならなかったの…
・そもそもそぞろ涙目ってとっさに出てくる言葉じゃないよなあ 笑

・マルトラン師匠のところはすごく良かった 好きです
・アリーシャが後悔していたっていうのも、それを乗り越えられたっていうのも…じわり
・なんとなく本編のアリーシャに一番近かったイメージ
・セーブデータとっときたかったのにセーブポイントが近くになかったかなしみ
(今回クイックセーブさまさまですよほんとに)

・アリーシャずっと操作してましたけど、本編ではスレイしか操作してなかったので
 慣れるのに時間がかかりました笑 アリーシャはちょっと動作が重いのかな?
・本編の中盤から合成をあきらめていたので(理解するのを放棄した)
 ずっと敵のタイプ別の特性系のスキル重視して進めてたからか
 シンプルだからか、戦闘自体は神依なしでも以外と平気だった 気がする
・ロゼがいつのまにかオータムブレイドって武器を持ってて装備させたんですけど
 あれはギャグ武器だったの?! いやでもふつうに強かったし???
 イベントシーンでアップになったときに初めてサンマだったのに気づいて爆笑しました

・サポートスキルで全員おやつにしてみたらなんか面白かった
(本編だとほぼミクリオしか作ってなかった アイスキャンデーください)
・ライラさま意外とおやつ作るの得意なんですね?! 召し上がれ〜
・ザビーダ兄さんもできたぞ〜まあ喰えるだろってちゃんと作ってくれた
・他三人は以下略でしたが!!!
・アリーシャがワッフルつくって「で、できた…できたぞ!!」って言うのめちゃかわいかった…

・エレイン遺跡はただただ広かった…ですね…
・泣かされまくったけど試練の遺跡の方が好きです 達成感的な意味で
・音楽はしぬほどよかった ていうか全部よかった
・アリーシャエピの曲はサントラに入るのだろうか ついでに攻略本にも入りますか

・一番最初に書きましたけどもやっぱり何がどうして結果どうなったのっていうのが判らなくて
 いちばん損をしてるのがキャラクターだなあって思いました…ロゼが一番そう思う
・女子同士の衝突は男性が作ったんだろうなって感じがけっこう しました笑
・男性の思い描く女の子たちのケンカ〜からの仲直り!
・女性スタッフが作る女子の会話の代表作は聖剣LOMのエレ編だと思ってます(閑話休題)

・イベントがほとんどスキットで残念だったのは言うまでもないです
・ポリゴンがいちばんすきだから…残念です…
・てゆうかザビーダ合流がスキットって! 手抜k
・ミクリオはずるいです
・そしてパーティに入ってほしかった…うおおおん

以下ちょっとあまりにもどうだろうと思った部分:

・従士契約の反動がロゼにはないのはさすがに…ちょっとおおおおお
・そのことに関して何かスキットとかあった? 説明ありましたか??
・それだと導師としての力がロゼ>スレイになっちゃうよ!
・スレイの加護(という言い方でいいのかわかりませんが
 マオテラスと一緒にいることのうんぬんによる力の影響)があるから
 ロゼへの負担がないんだよ、ってことなのかもしれないですけど
 もしそうならそれは言っとかないとだめでしょ…さすがに…

・ジークフリートは結局どういうものだったんですか
・本編ラスボス戦でヘルダルフが「仲間の命を使って」的なこと言ってたし(ウロ)
 デゼルがあれでそれだったから…そういうものだと思ってたのに
・3ヶ月でみんなケロッとしてて唖然としました
・そしてその件に関しても一切触れられないってどういうこと…
(アリーシャにそのことを説明する必要はないのかもしれませんが
 プレイヤー的には釈然としなさすぎて)
・デゼルさんの死とは…
・ていうかデゼルさんに会いたい パーティ入れて戦いたい…

・DLC、どうせ続き出すなら早くしよう??


はあはあ つかれました(息切れ)
今週末に出るという攻略本が楽しみです 色んな意味で…笑


おてがみおへんじ追記しますね!


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2015/02/02 (Mon) 21:55:50

ゼスティリアの感想というか雑感です〜
自分の中でまとまってから と思ったんだけどそのまま忘れそうなので(…)
システムも含めて一応反転しておきますね

※けっこう言いたい放題です すみません


クリアデータから、プレイ時間は67時間、レベルは69
戦闘難易度はほぼノーマルでラスボスで一度負けてシンプルにしてしまった…
なんかもう最後は早くクリアしたかったので 笑

一言でいうと、なんか…もったいないなあって感じでした
20周年!!! て大々的に言ってた割には、うーんなんか色々半端だなあっていう
事前情報がテイフェスあたりから全く更新されていなかったので
知らないキャラとかもりだくさんでそれはそれで良かったんですが
アリーシャに関しては…もうちょっとなんとかできなかったのかな…

個人的に残念だなあと思ったのは、スレイは「生かす」ことができなかったことです
ヘルダルフにしろアイゼンにしろ結局殺すことになってしまったのが…
その結論に至るまでのキャラの描写がかっ飛びすぎて「??」ってなってます
というか全体的に描写が少なすぎてえっ何何なんでそうなってるの???
みたいになる事がけっこうありました…わたしの理解力の問題かもですが
ロゼが「殺す」のが仕事ならスレイは「生かす」のが仕事なわけですよね
メインでもサブイベでもスレイが生かせたことがとても少なかった気がして…

微妙に話ズレますけど今回メインキャラだけでなく街の人や子どもまでも
死ねとか殺せとかばんばん言ってて ちょっと…もう少しオブラートに…

残念なところばかり言ってますけど好きだなあと思ったシーンももちろんありますよ!

イズチ組はほんと最初から最後までいい相棒でした
出生のあれこれとかすごく…だめだああいうの好きすぎて…
(と言いつつ状況あんまりよく判ってないんですけど)
ラスボスのジイジのあそこはああX2作った人ですねって感じで
もう一度やるのがすごくキツイんですけど(あと見た目がえげつなすぎる)
すごく盛り上がったラスボスでした…泣くよおおおジイジとイズチ組大好きです
二人揃って遺跡オタクなのもすごく…よかったですかわいかった!
スレイがちゃんと学がある感じなのが非常によかったです好感度たかい!

思いついたことをつらつらあげていこうかな(順不同)

・アリーシャの離脱でだいぶテンション下がりました(判りやすい)
・マルトラン戦後のスレイとアリーシャがすごいかわいかった…
・けどその後ひとりで行かせるスレイさんはなかなかスパルタです
・たぶんアリーシャを信じてるからってことなんでしょうけども

・音楽がすごかった
・すごくよかったです…試練の神殿めぐりがどこもかしこもかっこよすぎた
・他に好きなのはイズチとグレイブガンドとイベントの時に流れる優しい感じの音楽
・サントラ早く欲しいですはやくー!

・OPは確かにエクシリアに比べたら動きが少ないなあとは思いますが
 エクシリアは早すぎて何やってるか判らなかったので(スローで見ても)
 個人的にはこれぐらいが見やすくていいなあ なんて感想です…笑
・何よりこの歌に合わせてよく作ったなーすごいなー!
・Mステ見ましたがかっこよすぎて震えました
・ぜひテイフェスに来てほしい…みんなで左手あげたい^▽^

・たぶんみんなが悲鳴をあげているであろう戦闘のカメラワーク
・どアップになったり壁にめり込んだらもうHPゲージしか見てなかった…
・ザコでも平気で全滅するので一瞬たりとも気が抜けない戦闘でした
・そしてSCが戦闘重ねるごとにごんごん減っていくので
 ずっと出ずっぱりなスレイとロゼの疲労勝利台詞が…ごめん笑
・そうですテント! テントをくれよ!!!
・中盤ぐらいになって薬草食べさせて全快させるという手段に気づいたという
・だから今回やたらと薬草手に入ったのかな?
・好きな神依はライラです なんかこう、薙ぎ払うのがすきで…笑

・かめにんイベント笑いすぎて腹筋が崩壊しました
・X2好きはやろう ぜひやろう

・公式サイトすら全く見ていなかったので風の天族が二人いるという
 交代フラグを知らずに進めていたのでデゼル離脱にめっちゃショック…ああ…
・デゼロゼすごくかわいかったので…おわかれつらかった
・デゼルの親友がラファーガって名前だというのがスキットでしか知れないのは
 もったいないっていうかスキット見逃しめっちゃ多くて残念

・サイモンがいう「疫病神」な天族っていうのがよく判らなかった
・デゼルが傭兵団が解散するのは嫌だって思ったのは判ったけど
 その所為でラファーガが死ぬ一連の事件が起こったってこと? ですか??
 ただ存在するだけで疫病神なの? サイモンはそうだったのかな??

・ミクリオは元人間で、スレイも同じカムランの生き残り、てことですが
・この災厄の始まりは相当昔のこと…でいいんです? よね?
 (しばらく導師は出ていないって物語冒頭で言ってたような)
・天族は長命ぽいですが、スレイとミクリオは実際何歳ぐらいなんだろう
・ここらへんがすごくあやふやなので公式からも年齢が出てないのかな
・年齢でいえばロゼも18ぐらいかと思ってたんですけど
 ↑のデゼルの事件のときに婚約がどうこう言ってたのが5年前
 そのとき15〜6だとしたら20越え? なのかな??

・カムラン村の回想で北の国、とか言われてえっどこ?? ってなりました
・ハイランドとローランスしか出てこなかったからなあ
・実際はもっともっと広い世界なんだろうけれどもあまりにもゲーム中では狭い…
(実際のマップは広すぎましたけど世界の規模としてのお話 雪国ないし!)
・友達がヨーロッパの隣国の戦いぐらいの狭いスケールって言ってたのがうまい例えだと思った
・やっぱり空の乗り物がなくなってから世界が狭く感じますね…

・有料セーブポイント移動はもう笑うしかなかった
・エクシリア2じゃないのに! お金の大切さを知るRPG!!!
・所持金と移動料金が連動してるのに気づいてからは気にせずバンバン使ったよ…ギリィ

・ミューズが人柱になってイズチを守ってるっていうとこらへん、
 人であるはずのミューズが当時のそのままの姿でいるってことは
 こういう封印等に関わってる人は時間から切り離されるのかな…
・ってことを考えるとエンディングの最後の逆光のあの人はスレイ? かな?
・あのミクリオのそっくりさんはミクリオ本人なのか別の誰かなのかな…

・それ絡みじゃないですけどジークフリートの仕様がよく判りません
・天族を弾にして撃ち込むってあたりで弾になる天族は死ぬのかと思ってた
・ラスボス後に4色のほわほわがぐるぐるまわってた(表現力とは)のは
 お別れの挨拶なのかと思ってたんですが違ったみたい?
 (エンディングのアニメ部分でお墓の前にみんないましたしね)

・スタッフロールが動くのすごく良かった! あれかわいかった…!
・幼少イズチ組がかんわいくてハアハアハアハア

・エドナが後半ずっとティポ柄の傘を装備していたせいか、
 前夜イベントでザビーダがティポにつっつかれてました 笑
・今回前夜イベントで全員が集まるのすごく好きだな〜

・ひとつ前の雑記に書いたアレがいちばん好きでした 〜完〜


はあはあ(息切れ)
自分でもまとめる気などなくダラダラ書く事に集中してたら1時間ぐらい経ってるよ!
設定とか全然よく判ってないので色々間違ってたらすみません…
ぶっちゃけゲーム中だけでは穴が多すぎてどうにもならない感じもあります(アッ)

あーでもひさびさにゲームに没頭しました! 
しばらくは頭を休めたいです 笑


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