記事一覧

乙女ゲーは

無いのなら、自分で作る! と始めたこと。
じゃあ、その次は自分へのご褒美に――――――エロゲー作る(待て)

いや、完成させてからの話しですが。
エロゲーは自分へのご褒美。

そんなわけで、なんとなく作りたくなった仮画像。
一応エロゲー想定してるので隠します。

続き
先日の作りたいリストにおける、先代様エロゲーに当たるもの。

ファイル 1211-1.jpg
通常のテキスト窓。
立ち絵に名前を一緒に貼り付けて、吹き出しの尻尾でしゃべってる人を表現。
これだと台詞を打つたびに名前を打つ手間が軽減……されるんじゃないかな、たぶん。

ファイル 1211-2.jpg
主人公のテキスト窓。
主人公=先代様ってことで、仮にサーシャ充ててあるけど、あそこに顔が出て、吹き出しの尻尾は横からでてくる感じ。

ファイル 1211-3.jpg
今作ってる乙女ゲーじゃ立ち絵も何も無い村人Aとかのテキスト窓。
端にアテナとは逆向きの四角い顔グラ付。

ファイル 1211-4.jpg
イベント絵表示時のテキスト窓。
よく考えたらこれは尻尾が付けられないってことで、ここは仕方がないので名前+台詞でやってくしかないかな、と。

内容としては・・・プレイヤー=アテナの目的は処女を保ったまま聖戦を終了させること(笑)
蛇はノーカン。
様々なエロい誘惑に乗るか耐えるかを選択し、乗るとエロ展開、耐えても耐えすぎるとムラムラが爆発してエロ展開。
そんなゲーム。
程よくガス抜きしつつ、乙女は守ったまま聖戦を終了させたらハッピーエンド。
双子とエロエロしい関係に陥っちゃったら、それはそれで。
ムラムラを溜め込んで、変なところで爆発させちゃったら雑兵による輪姦展開とか、双子神による3P陵辱とか……そんな感じのコト予定しております。

まあ、つまりは陵辱系の調教ゲーで、でも調教をするのもされるのもプレイヤーキャラであるアテナ、っていうカオスっぷり。

コメント一覧

コメント投稿

投稿フォーム
名前
Eメール
URL
コメント
文字色
アイコン
アイコン一覧
削除キー