マップ攻略/第13章 沈黙の街
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*第13章 沈黙の街
:マップ情報|
出撃数:12~
:勝利条件|
15ターン全ての砦を防衛~
:敗北条件|
リース、ウォードの死亡~
砦の防衛失敗~
~
&color(firebrick){防衛マップ・ターン制限有り(15T)};~
~
~
#hex(HexData/第13章 沈黙の街)
:探索|
イ:財宝~
ロ:セリカ鋼~
ハ:アルゲントゥム(空き巣と戦闘に)~
:敵将|
コーネン、レッドバロン~
|名前|クラス|Lv.|HP|筋力|防御|俊敏|精神|技能|スキル|所持...
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||||c
|コーネン|ジェネラル|30|41|11|15|11|0|剣40、L盾50|反撃|ナ...
|レッドバロン|ドラゴンナイト|27|39|10|10|11|0|剣45、槍36...
:増援|
::7ターン|
A1:帝国兵 斧騎士 Lv.20 / シザーアクス、ナイトシールド~
A2:帝国兵 帝国重石弓兵 Lv.22 / リピータボウ、鋼鉄の矢+20~
A3:帝国兵 帝国槍兵 Lv.17 / ジャベリン6、帝国正式槍~
A4:帝国兵 帝国狙撃兵 Lv.20 / アーバレスト、帝国正式矢+10~
::8ターン|
B1:帝国兵 帝国弓騎兵 Lv.21 / &color(firebrick){パワーボウ...
B2:帝国兵 帝国弓騎兵 Lv.23 / コンジットボウ、雷神の矢20、...
B3:帝国兵 帝国弓騎兵 Lv.20 / コンジットボウ、スナイプアロ...
B4:帝国兵 帝国弓騎兵 Lv.21 / コンジットボウ、眠りの矢10~
::9ターン|
D1:帝国兵 装甲兵 Lv.21 / 馬殺の斧、帝国兵大盾~
D2:帝国兵 装甲兵 Lv.20 / 破盾の斧、帝国兵大盾~
D3:帝国兵 帝国騎士 Lv.23 / ピランザー20、サーベル、ラウン...
D4:ラーズ司祭 ラーズ司祭 Lv.20 / スリープ3、ヘルファイア...
::10ターン|
A1:帝国兵 帝国騎士 Lv.20 / ジャベリン6、スピア、帝国上級...
A2:ラーズ司祭 ラーズ司祭 Lv.19 / ブリザード15~
A3:ラーズ司祭 ラーズ司祭 Lv.19 / ライトニング15、神官の腕...
A4:帝国兵 帝国騎士 Lv.19 / ニードルスピア、帝国騎士丸盾、...
::11ターン|
D1:帝国兵 バリスタ兵 Lv.24 / 重バリスタ、バリスタの矢20~
D2:アモイ ラーズ司祭 Lv.22 / ブラックメティオ8~
D3:帝国兵 帝国騎士 Lv.22 / ファランクス、帝国騎士丸盾、ポ...
D4:帝国兵 帝国騎士 Lv.20 / ファランクス、帝国騎士丸盾、ポ...
::13ターン|
D1:ナズグール ブラックナイト Lv.27 / オクスタン、ブラック...
D2:帝国兵 ブラックナイト Lv.22 / ハロースランス、ブラック...
D3:帝国兵 ブラックナイト Lv.21 / ハロースランス、ブラック...
D4:帝国兵 ブラックナイト Lv.22 / ハロースランス、ブラック...
E1:ペシル軍団 ドラゴンナイト Lv.22 / ニードルスピア、ミス...
E2:ペシル軍団 ドラゴンナイト Lv.20 / ニードルスピア、ミス...
B1:帝国兵 ブラックナイト Lv.20 / ハロースランス、ブラック...
B2:帝国兵 ブラックナイト Lv.22 / ハロースランス、ブラック...
B3:帝国兵 ブラックナイト Lv.22 / ハロースランス、ブラック...
B4:帝国兵 ブラックナイト Lv.22 / ハロースランス、ブラック...
C1:ペシル軍団 ドラゴンナイト Lv.22 / ニードルスピア、ミス...
C2:レッドバロン ドラゴンナイト Lv.27 / エウシュプロネ、ミ...
C3:ペシル軍団 ドラゴンナイト Lv.22 / ニードルスピア、ミス...
C4:ペシル軍団 ドラゴンナイト Lv.22 / ニードルスピア、ミス...
:攻略|
章開始時サクシード入手。~
~
条件は15ターン防衛だが実質14ターン砦を護れば勝ち。~
15ターン目には敵は全員攻撃してこなくなり撤退を始める。~
ターンも短く勲功条件もさほど難しく無いため、最後のナイト...
敵は四方から来ると見せかけて、最初に敵がいる3方向からしか...
サクシードは章が進むと耐久度が少し回復するのでバンバン使...
追加ダメージが非常に高くリースを育てていれば大体の雑魚は1...
ただしロードグラムに比べ精度が低いので注意。~
~
イベントに必要なキャラは特に居ないが最後の探索ポイントが...
コーネン撃破は、高い崖を登るため軽兵やラレンティアで。~
鍛えた魔法使いやフェイで一気に倒してしまうのも良い。~
最後にドラゴンナイトの大群が出るため、バロウズ等を使う場...
~
開始地点はバラバラだが、上手く配置して突破されないように...
4つある馬は取得してもアイテムにはカウントされないので早...
バリスタは右下に出るので待っていれば良いが、出ても急いで...
倒したら大急ぎで離脱したい。~
~
コーネンを倒すなら、初期配置の敵を捌き切った後に状況を見...
早ければ最初の増援が出る前に倒せるはず。~
13ターンの増援のドラゴンナイトとブラックナイトは砦を制圧...
倒す自信が無いのなら2ターン退避していればいい。~
目安としては最初に馬が3つあるラインの上辺りにいれば攻撃...
~
ドラゴンナイトとブラックナイトを倒すならばある程度封鎖し...
出てくるまでにほかの敵を全滅させておきたい。~
15ターン目は攻撃してこないので実質攻撃は2ターンのみでラン...
腕や鍛え上げた自軍に自信があるなら挑戦するのも良いだろう。~
ただ再移動で距離を取ってくるし反射ダメージも怖いので甘く...
ドラゴンナイトもラレンティア以外間接でしか攻撃できないの...
ちなみに、左下のドラゴンナイト軍団は倒すだけなら待ち伏せ...
更に挑発などを利用すれば一人だけで15ターン目の行動終了ま...
惚れ惚れする強さなのでぜひ機会があれば一度やってみよう。~
~
なお、このMAP終了時が最後の買い物のチャンスとなる。~
次章に突入すると基本的に編成と出撃以外は不可能。~
買い物・食事・傭兵・捕虜解放・コッファー+宝箱など全て不...
館に置いた袋とクララは次章では利用不可能だが15章で再び利...
そのため、買い物を最大限に行い、袋はなるべく自軍に持たせ...
残り2MAPなので、優秀な武器・盾だけを持って行けば良い。~
**報告フォーム
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*第13章 沈黙の街
:マップ情報|
出撃数:12~
:勝利条件|
15ターン全ての砦を防衛~
:敗北条件|
リース、ウォードの死亡~
砦の防衛失敗~
~
&color(firebrick){防衛マップ・ターン制限有り(15T)};~
~
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#hex(HexData/第13章 沈黙の街)
:探索|
イ:財宝~
ロ:セリカ鋼~
ハ:アルゲントゥム(空き巣と戦闘に)~
:敵将|
コーネン、レッドバロン~
|名前|クラス|Lv.|HP|筋力|防御|俊敏|精神|技能|スキル|所持...
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||||c
|コーネン|ジェネラル|30|41|11|15|11|0|剣40、L盾50|反撃|ナ...
|レッドバロン|ドラゴンナイト|27|39|10|10|11|0|剣45、槍36...
:増援|
::7ターン|
A1:帝国兵 斧騎士 Lv.20 / シザーアクス、ナイトシールド~
A2:帝国兵 帝国重石弓兵 Lv.22 / リピータボウ、鋼鉄の矢+20~
A3:帝国兵 帝国槍兵 Lv.17 / ジャベリン6、帝国正式槍~
A4:帝国兵 帝国狙撃兵 Lv.20 / アーバレスト、帝国正式矢+10~
::8ターン|
B1:帝国兵 帝国弓騎兵 Lv.21 / &color(firebrick){パワーボウ...
B2:帝国兵 帝国弓騎兵 Lv.23 / コンジットボウ、雷神の矢20、...
B3:帝国兵 帝国弓騎兵 Lv.20 / コンジットボウ、スナイプアロ...
B4:帝国兵 帝国弓騎兵 Lv.21 / コンジットボウ、眠りの矢10~
::9ターン|
D1:帝国兵 装甲兵 Lv.21 / 馬殺の斧、帝国兵大盾~
D2:帝国兵 装甲兵 Lv.20 / 破盾の斧、帝国兵大盾~
D3:帝国兵 帝国騎士 Lv.23 / ピランザー20、サーベル、ラウン...
D4:ラーズ司祭 ラーズ司祭 Lv.20 / スリープ3、ヘルファイア...
::10ターン|
A1:帝国兵 帝国騎士 Lv.20 / ジャベリン6、スピア、帝国上級...
A2:ラーズ司祭 ラーズ司祭 Lv.19 / ブリザード15~
A3:ラーズ司祭 ラーズ司祭 Lv.19 / ライトニング15、神官の腕...
A4:帝国兵 帝国騎士 Lv.19 / ニードルスピア、帝国騎士丸盾、...
::11ターン|
D1:帝国兵 バリスタ兵 Lv.24 / 重バリスタ、バリスタの矢20~
D2:アモイ ラーズ司祭 Lv.22 / ブラックメティオ8~
D3:帝国兵 帝国騎士 Lv.22 / ファランクス、帝国騎士丸盾、ポ...
D4:帝国兵 帝国騎士 Lv.20 / ファランクス、帝国騎士丸盾、ポ...
::13ターン|
D1:ナズグール ブラックナイト Lv.27 / オクスタン、ブラック...
D2:帝国兵 ブラックナイト Lv.22 / ハロースランス、ブラック...
D3:帝国兵 ブラックナイト Lv.21 / ハロースランス、ブラック...
D4:帝国兵 ブラックナイト Lv.22 / ハロースランス、ブラック...
E1:ペシル軍団 ドラゴンナイト Lv.22 / ニードルスピア、ミス...
E2:ペシル軍団 ドラゴンナイト Lv.20 / ニードルスピア、ミス...
B1:帝国兵 ブラックナイト Lv.20 / ハロースランス、ブラック...
B2:帝国兵 ブラックナイト Lv.22 / ハロースランス、ブラック...
B3:帝国兵 ブラックナイト Lv.22 / ハロースランス、ブラック...
B4:帝国兵 ブラックナイト Lv.22 / ハロースランス、ブラック...
C1:ペシル軍団 ドラゴンナイト Lv.22 / ニードルスピア、ミス...
C2:レッドバロン ドラゴンナイト Lv.27 / エウシュプロネ、ミ...
C3:ペシル軍団 ドラゴンナイト Lv.22 / ニードルスピア、ミス...
C4:ペシル軍団 ドラゴンナイト Lv.22 / ニードルスピア、ミス...
:攻略|
章開始時サクシード入手。~
~
条件は15ターン防衛だが実質14ターン砦を護れば勝ち。~
15ターン目には敵は全員攻撃してこなくなり撤退を始める。~
ターンも短く勲功条件もさほど難しく無いため、最後のナイト...
敵は四方から来ると見せかけて、最初に敵がいる3方向からしか...
サクシードは章が進むと耐久度が少し回復するのでバンバン使...
追加ダメージが非常に高くリースを育てていれば大体の雑魚は1...
ただしロードグラムに比べ精度が低いので注意。~
~
イベントに必要なキャラは特に居ないが最後の探索ポイントが...
コーネン撃破は、高い崖を登るため軽兵やラレンティアで。~
鍛えた魔法使いやフェイで一気に倒してしまうのも良い。~
最後にドラゴンナイトの大群が出るため、バロウズ等を使う場...
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開始地点はバラバラだが、上手く配置して突破されないように...
4つある馬は取得してもアイテムにはカウントされないので早...
バリスタは右下に出るので待っていれば良いが、出ても急いで...
倒したら大急ぎで離脱したい。~
~
コーネンを倒すなら、初期配置の敵を捌き切った後に状況を見...
早ければ最初の増援が出る前に倒せるはず。~
13ターンの増援のドラゴンナイトとブラックナイトは砦を制圧...
倒す自信が無いのなら2ターン退避していればいい。~
目安としては最初に馬が3つあるラインの上辺りにいれば攻撃...
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ドラゴンナイトとブラックナイトを倒すならばある程度封鎖し...
出てくるまでにほかの敵を全滅させておきたい。~
15ターン目は攻撃してこないので実質攻撃は2ターンのみでラン...
腕や鍛え上げた自軍に自信があるなら挑戦するのも良いだろう。~
ただ再移動で距離を取ってくるし反射ダメージも怖いので甘く...
ドラゴンナイトもラレンティア以外間接でしか攻撃できないの...
ちなみに、左下のドラゴンナイト軍団は倒すだけなら待ち伏せ...
更に挑発などを利用すれば一人だけで15ターン目の行動終了ま...
惚れ惚れする強さなのでぜひ機会があれば一度やってみよう。~
~
なお、このMAP終了時が最後の買い物のチャンスとなる。~
次章に突入すると基本的に編成と出撃以外は不可能。~
買い物・食事・傭兵・捕虜解放・コッファー+宝箱など全て不...
館に置いた袋とクララは次章では利用不可能だが15章で再び利...
そのため、買い物を最大限に行い、袋はなるべく自軍に持たせ...
残り2MAPなので、優秀な武器・盾だけを持って行けば良い。~
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