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*F.A.Q. ※暫定的な内容多。お気付きの点が有りましたら追加、修正お願いします。~ #contents2_1 **システム関連 ***携帯袋を他のユニットに渡したい :A.| ○ボタンを押すと袋の中身が開いてしまうので、~ □ボタンでセレクトメニューを開き、「渡す」を選ぶ。~ ***ロードしたいのに敵(同盟軍)ターンウザイ :A.| セレクトを押しながらスタートを押す事で~ すぐにロード(パッドリセット)できるので若干楽になる。~ ***食堂に料理を食べさせたいキャラが居ない、またメニューを変えたい :A.|食堂の席次は川蝉亭にその章の最初に入った時点での~ 出撃枠の中からランダムに9名選ばれて固定される。(以後入りなおしても無理)~ なので食事させたいキャラだけ出撃枠に入れる。~ →川蝉亭に入りメニューが気に入らなければ前章のクリアデータをロード~ →さらにそのデータを上書きセーブして次章に進む。~ セーブせずに次章にすすんでも変わらない。~ 前章クリア時点で出撃枠編成しといたほうが手間がかからない。~ ※一度食べたメニューは以降出ないので何回やっても無駄なのであしからず。~ ※但し、そのランクのメニューを全て食べ終わった時は別。~ ※[[メニューの仕組み>ナルヴィアの街/食堂:川蝉亭/メニューの仕組み]]参照~ ***家具って自己満足? :A.|一見値のはる自己満足かとも取れる家具。~ しかし、配置する事で様々な効果が得られる。~ ※[[リースの私室>ナルヴィアの街/リースの私室]]参照~ 基本的に値段ほどの価値は無いので、余程欲しい物を除けば評価プレイ以外なら特に購入する必要は無い。~ 高値だが効果も大きいタペストリー辺りは購入する人も多いと思われる。~ ***特定の出撃依頼が出てこない。 :A.| いくつか原因が考えられるが、必要キャラが不在(死亡・捕虜)だと不可能。~ 特殊な出撃依頼は各必要キャラが揃っていて、好感度・レベル等が特定以上だと登場。~ ***出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた :A.| 終わらせればもう片方も受けられる。~ 次章に行ったり、必要キャラが死亡したりしない限りは残っている。~ ***入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない :A.| エルスハイマー邸に出入りすると起きるかも。~ 次章へ進んでみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも。~ ***武器の名前が黄色いんだけど・・・。 :A.| 騎乗・下馬状態でしか使えない証~ ランス類は騎乗時のみ、パイクは下馬時のみ使用可能。~ ***映像が荒過ぎるんだけど :A.| D端子に変えるとかなり綺麗になって世界が変わる。~ 目にも優しくなるので余計に出費するだけの価値はある。~ とは言え、オリジナルの解像度が小さいのか凄く鮮明とまではいかない。~ **戦闘、攻略関連 ***攻撃が当たりませんよ? :A.| ・命中や盾発動率は精度x10+技能値+スキル効果で決まる~ ・24ターン以内に攻撃を当てる、当たるが一番技能経験値が貰える。~ ・24ターン以内かつ技能が20未満のみ空振り、盾が発動しないでも技能経験値が入る。~ ・盾は装備していて攻撃を食らわないと技能経験値がもらえない。その分武器の約4倍の技能経験値が入る。~ ・技能や命中が上がる料理を食べる。~ ・高精度武器、スキル、地形、支援、攻撃距離などの確率を上げる手段はたくさんあるのできちんと活用する。~ ~ 依頼など余裕があるときはわざと弱めの武器で攻撃したり、~ 空振りでも技能経験値が入る内は、空振りでも気にせずとにかく攻撃しまくるといい。~ ~ 徹底的に技能を上げるなら、攻撃を弾く堅い敵や回復する敵を利用して~ 敵を殺さないように何百(何千)ターンも叩き続けるという方法もある(通称チクチク)。~ だが通常のプレイではそこまでする必要はない。~ ~ 詳しくは[[技能上昇]]などを参照~ ***敵を捕縛するコツ無い? :A.| 相手を「軽傷」状態にした後、残りHPをギリギリまで低くなるように~ ダメージを与えると戦闘不能になりやすい。~ ボルトナイフ、当て身、ハープーンなど軽傷を与えやすい攻撃を駆使する。~ :|~ 5ターンごとのセーブにあわせて、~ 上記の攻撃手段を持つユニットの射程に捉えたい対象を置いておく。~ セーブしたら、相手を軽傷にできるまで、何度もロードしてやり直す。~ 無事軽傷を与えたら、適当なユニット(例えばラレンティアの手加減)で~ 殺さない程度にダメージを与えると、かなりの確率で戦闘不能になる。~ なお、合成で創れる魔弓アペイロンと言った 戦闘不能確率を高くする武器を使用する。~ :|~ ボスキャラ等に虚弱(戦闘不能になりやすい)というマイナスの隠し能力を持つものいるので~ それらのキャラはできるだけ殺さないで捕獲を試みるように。~ :|~ 軽傷にしやすい攻撃~ :|~ 1.短剣(特にボルトナイフ)~ 2.当て身(数ターン待たないと使えないので5ターンセーブを併用し、ダメならロード)~ 3.ハープーン~ 4.ブリザード~ :|~ 戦闘不能にしやすい攻撃~ :|~ 1.シルウィスの峰打ち(必ず出るわけではない)~ 2.魔弓アペイロン(賞金首にはしばしば弓回避を持つものがいる)~ 3.ライトニング(ペルスヴェルの命中率が問題)~ 4.一撃で大幅にHPを削る(手加減持ちだと楽)~ ~ 地下牢に入れられる捕虜数の上限は50名まで。~ それ以上は捕らえても勝手に消える。~ そもそも、捕虜をそのまま置いていても何のメリットもないのでさっさと返還してしまおう。~ ~ ※詳しい確率は[[戦闘システム]]参照。~ ***どこまで捕縛を狙えば良いのでしょうか? :A.| 捕縛しなくても問題無い様にバランス調整されているので捕縛出来たらラッキー程度の気持ちで良い。~ 例え評価ALL35狙いであっても、手慣れたプレイヤーなら過度に狙う必要はない。 ***いきなり武器が壊れた :A.| 回数制限ではない装備は使用するごとに消耗して名前の左の●の色が変わっていく。~ 攻撃ごとに~ 青&color(navyblue){●};0% 緑&color(green){●};1% 黄&color(yellow){●};2% 橙&color(orange){●};4% 赤&color(red){●};100%~ の確率で装備が壊れる可能性がある。~ なので青のとき以外壊れる可能性はあるので常に予備を持たないといきなり丸腰になることも。~ ~ ※装備ごとの詳しい回数などは[[近接武器>アイテム/近接武器]]、[[飛び道具>アイテム/飛び道具]]、[[盾>アイテム/盾]]を参照~ ***リペアストン手に入れたけどどれに使うべき? :A.| ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ~ 余っているなら、最終MAPでバロウズにでも渡しておくと楽。~ ~ ※詳しくは[[リペアコスト]]参照。~ ***資金が乏しすぎじゃね? :A.| 家具はほぼスルー、傭兵は必要な分だけ雇用(※入団させないという選択肢もある)。~ 食事はしないor全員に食事等の過度なものは控える(費用対効果を考える)。~ 馬はシノン馬などがかなり手に入るので痩せた馬を少しだけ買ってしのぐor買わない。~ 逆に店売りのアイテムについては、安売り品だけだと非常に辛いので程々に良い装備やポーションを適度に購入する。~ 妹の仕送りは非常に助かるが、途中から途絶えるのであてにしすぎない。~ ''14章まで進めると店が利用出来なくなるので13章終了までに買い物を済ませておく。''~ ~ 初回プレイだとさじ加減が難しいが、これらを念頭にプレイすれば比較的快適なプレイ且つ最後まで物資が保つはず。~ ちなみに過度に捕縛しまくった場合、評価ALL35狙いでもかなり余裕が出来てきて使い所に悩む程になってくる。~ ***死なない傭兵がいるって聞いたんだが。 :A.| フェイとサフィアは基本的に死なない。死んだように見えても救助される。~ 救助された場合、マップクリア後に戦闘不能となって戻って来ている。~ 但し、フェイは3章任務では救出されずにそのまま死亡する。~ また、カオスとのイベント後にサハリンに救助されなかった場合も以降フェイは登場しなくなる。~ これらの場合はファラミアも参戦不可。~ サフィアは入団後は救出されなくなる。~ ***ファラミアがいない :A.| フェイを雇って入りなおせ~ フェイが戦闘不能の状態ならその章は雇えん。次章を待て。~ 上述のように、そもそもフェイが3章で死亡しているなら傭兵として登場しない。~ ***章始めデリックどこー? :A.| 出撃任務にはイケない体なんです~ ***タルサの額飾りとか乙女の彫像とかちょっと邪魔 :A.| タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果~ ***賞金首全員捕縛するとどうなるの? :A.| 全員捕縛したからといって特別な特典はなし~ 全員撃破と同じ報酬~ ***レティシアイベント見てフェイも仲間にできるの? :A.| 可能。フェイのイベント起こさずカオス撃破しろ。~ ちなみに、後のフェイ+ファラミアのイベントではちゃんとカオスと戦ったような事を言い出す。~ ***そもそもレティシアイベントって何よ? :A.| 3章司祭三人、フェイでイベントを起こさずにカオスを撃破するか、すでにフェイが死んでいると発生する~ ウォローに関わるイベント。ウォローの必要好感度が半分以下になるチャンスがある。~ フェイが生きている場合、出撃させずに始めると10ターン目に勝手に出て来てイベントが始まっちゃうので~ 必ず出撃させる。~ カオスはディアンの怒りで倒すのが一番楽。~ やり方は[[マップ攻略/第3章 司祭三人]]でも見て。~ ***ラーゼタール持たせるの誰がいい? :A.| 好きなキャラ。無くても問題無くクリア可能。~ 精度5やスキル的に先生(ウォロー)かアーサーかシェルパがお勧め。~ 疾風(クレイマー)をこよなく愛しているのなら彼にあげよう。 ***秘薬使うの誰がいい? :A.| 好きなキャラ。使わなくても問題無くクリア可能。~ 迷った場合、体力は短所を伸ばす方向(赤十字確率を減らす)で他は長所を伸ばす方向で使うのがお勧め。 ***ボルトナイフどこー(゚Д゚≡゚Д゚)? :A.| 5章ルミエール上の方の盗賊と7章古の宝珠のボス、リドルが持ってる(計2本)~ 壊してしまうとそれ以外では入手不可能なので、使用時は常にリペアストンとセットで。~ ***EDの評価をALL35にするには? :A.| 勲功 (撃破となっているところは捕縛でもOK) :|~ ・ 2章:18ターン以内にクリア~ ・ 3章:司祭3人全員の生存~ ・ 4章:同盟軍12人が全員離脱成功~ ・ 5章:10ターン以内に、ライアーク撃破~ ・ 6章:市民5人全員の離脱成功+オルトマンの撃破~ ・ 7章:ヴェスター騎士団5人を全員離脱成功させてクリア~ ・ 8章:バリスタ兵4人の全員離脱成功+フォンベックの撃破~ ・ 9章:クリア時に工兵が5人全員生存している~ ・10章:クリア時にヴェスター騎士団5人が全員生存している~ ・11章:総員離脱時のターンが24ターン~ ・12章:村人が全員生存+22ターン以内にクリア~ ・13章:コーネンを撃破してクリア~ :|~ 名声 :|~ ・住民依頼をコンプ~ :|~ 行動 :|~ ・出撃依頼全クリア~ ・コレクターアイテムコンプ~ ・賞金首コンプ~ ・武器合成コンプ~ ・家具全購入~ ・錬金コンプ~ :|~ 幸福 :|~ 死者は無しで全員入団、CCできるユニットは全てCCさせ、イベントを取りこぼさず、~ タルサの額飾りを携帯袋に入れず表に出しておくこと。~ ~ 経過ターン数は関係ないのでチクチク派も安心。~ ***レベルアップすると運が上がるときがあるけど?? :A.| � ̄燭�あがると他の能力は上がらないのでしょうか?~ Lvアップでパラメータが何も上がらなかった時、通常は技能が一つ上がりますが、~ 既に技能がMaxの場合は代わりに運が上昇します。~ ~ ��運があがるとどんな良い事があるのでしょうか?~ 奇跡の護符と同じ効果(消費5)と戦闘不能を回避する効果(消費1)。~ 奇跡の護符の効果は戦闘後表示されるが、戦闘不能回避効果は表示されない。~ ~ ��上限はあるのでしょうか?~ 上限は20。~ ~ �ず�のところイゼルナしかあがったことがないですけど、全員上がるのでしょうか?~ 技能Maxであれば誰でも上がる。~ 例外的にイゼルナ、サフィアは技能Maxでなくても上昇する。~ ~ �イ舛覆澆棒鐺�不能、捕虜になった状態で章をまたぐと運が1上昇します。~ 捕虜交換しないまま複数の章をまたいだ場合も運は1つしか上昇しない。~ ~ 好感度上昇目的で、なかなか戦闘不能にならないと思ったら運がたまっていると考えられます。~ 任務置き去りやファラミア救出をうまく使うことで運を補充することができます。~ ***武器・盾などの失敗確率ってどれくらい? :A.| (ランク−使用者Lv)×5=失敗確率(%) ~ 専用装備などランクが―になっているものはランクが50で計算されるため~ Lvを30にしても必ず失敗する。~ ただし上級装備を含めて合計が31以上になれば、使用することは可能になる。~ つまり最大でLv30+上級装備で35%で使用可能。~ ***評価ALL35目指すの辛いんだけど :A.| ALL35でも特に利点はないので、高評価は狙いたい人だけ狙えば良い気の利いた仕様です。~ 要するにALL35狙いは縛りプレイみたいなものです。 **シナリオ関連 詳しくは[[マップ攻略]]を参照 ***「実戦訓練」のデリックは :A.| 放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。~ ***3章任務の司祭達が勝手に死んでいって辛い :A.| 一人でも生きていれば敗北にはならないので、~ どうしても難しいようなら一人や二人見捨てても問題ない。 ***3章の狩人って :A.| 右の森辺り。~ ***3章で手鏡の探索ポイントが消えた :A.| 3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現~ ***4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが? :A.| ない。~ ***下街の英雄で帝国軍を倒したい :A.| ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ、挑発を使うといいかも~ ***5章なんだけどシルウィスどこー? :A.| 同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。 ***6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど :A.| 捕縛せよ。~ 捕縛する機会はまだあるがここで捕縛するのが一番楽。~ ***6章セオドルとミーナスどうしよう? :A.| セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なし。~ セオドルはどのみち捕縛不能な上に、放置しても終了後ウォードに倒された事になる。~ ***8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる? :A.| 殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索。~ ***9章右下の民家誰? :A.| アーサー~ ***9章でスパイが・・・ :A.| 右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。~ ***10章でレオンの墓掃除 :A.| ビードロ~ ***11章ロダンどこ? :A.| 左下の森~ ***11章なんですけどゼフロス他のみなさんって :A.| つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様~ 他のドラゴンナイトどもは倒せる。~ ***13章の増援きつすぎ :A.| 最後のランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない~ また、MAP上に表示できる敵の数には限界があるので、一定数以上の敵を残しておくと出現すらしない~ ***ラーズの祭壇後フェイが… :A.| 次章開始直後。~ ***ソフィーどこ? :A.| 6章前線の街(マップには居ないがクリア後イベント)~ 9章橋梁破壊~ 10章出撃依頼スコーピオン~ ***ザーリアス(その他大勢)って仲間に・・・ :A.| 仲間にならない。倒していい。仲間になる奴はこのwikiのUnitの所見れ。~ イベントも無いくせに専用グラ持ってる雑魚が意外に多い。~ **その他 ***雑誌の情報と差異があるんですが :A.| 雑誌にも間違いはあります。~ 特にファミ通のは良くミスがあり、全て鵜呑みにするのは危険。~ ***このゲームの絵師はだれ? :A.| 前作の広田真由美氏ではなく、森田和明氏。~ ファミ通文庫HPのBSの小説の記事にも、~ 「カバーイラストはオリジナルキャラクターデザインを担当している森田和明先生の描き下ろし!」と、ある。~ 夜勤病棟(弐・参・七瀬恋)、学園お嬢様奇譚等、PCゲームの原画家。~ 描き方を変えているため、一見すると公式の絵と上記例とは似ていない。~ が、鼻以外の顔パーツ・全身像及び服・真横からの横顔(特にそのまんま)などを上記例と比較すると確認できる。~ ***加賀氏関わってないの? :A.| スタッフロールに名前も無ければ氏のティルナノーグのクレジットも無い、~ ファミ通ゲーム白書2006では開発会社がティルナノーグとなっている他~ 独自の作風を感じる事も事実で、模して作られたか実は本人が関わっているかは不明であった。~ しかし2008年4月にD'sノートでかかわっていることが判明した。~ //………エリシャたん(;´Д`)ハァハァと書かれていたが2日とたたず修正された。
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*F.A.Q. ※暫定的な内容多。お気付きの点が有りましたら追加、修正お願いします。~ #contents2_1 **システム関連 ***携帯袋を他のユニットに渡したい :A.| ○ボタンを押すと袋の中身が開いてしまうので、~ □ボタンでセレクトメニューを開き、「渡す」を選ぶ。~ ***ロードしたいのに敵(同盟軍)ターンウザイ :A.| セレクトを押しながらスタートを押す事で~ すぐにロード(パッドリセット)できるので若干楽になる。~ ***食堂に料理を食べさせたいキャラが居ない、またメニューを変えたい :A.|食堂の席次は川蝉亭にその章の最初に入った時点での~ 出撃枠の中からランダムに9名選ばれて固定される。(以後入りなおしても無理)~ なので食事させたいキャラだけ出撃枠に入れる。~ →川蝉亭に入りメニューが気に入らなければ前章のクリアデータをロード~ →さらにそのデータを上書きセーブして次章に進む。~ セーブせずに次章にすすんでも変わらない。~ 前章クリア時点で出撃枠編成しといたほうが手間がかからない。~ ※一度食べたメニューは以降出ないので何回やっても無駄なのであしからず。~ ※但し、そのランクのメニューを全て食べ終わった時は別。~ ※[[メニューの仕組み>ナルヴィアの街/食堂:川蝉亭/メニューの仕組み]]参照~ ***家具って自己満足? :A.|一見値のはる自己満足かとも取れる家具。~ しかし、配置する事で様々な効果が得られる。~ ※[[リースの私室>ナルヴィアの街/リースの私室]]参照~ 基本的に値段ほどの価値は無いので、余程欲しい物を除けば評価プレイ以外なら特に購入する必要は無い。~ 高値だが効果も大きいタペストリー辺りは購入する人も多いと思われる。~ ***特定の出撃依頼が出てこない。 :A.| いくつか原因が考えられるが、必要キャラが不在(死亡・捕虜)だと不可能。~ 特殊な出撃依頼は各必要キャラが揃っていて、好感度・レベル等が特定以上だと登場。~ ***出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた :A.| 終わらせればもう片方も受けられる。~ 次章に行ったり、必要キャラが死亡したりしない限りは残っている。~ ***入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない :A.| エルスハイマー邸に出入りすると起きるかも。~ 次章へ進んでみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも。~ ***武器の名前が黄色いんだけど・・・。 :A.| 騎乗・下馬状態でしか使えない証~ ランス類は騎乗時のみ、パイクは下馬時のみ使用可能。~ ***映像が荒過ぎるんだけど :A.| D端子に変えるとかなり綺麗になって世界が変わる。~ 目にも優しくなるので余計に出費するだけの価値はある。~ とは言え、オリジナルの解像度が小さいのか凄く鮮明とまではいかない。~ **戦闘、攻略関連 ***攻撃が当たりませんよ? :A.| ・命中や盾発動率は精度x10+技能値+スキル効果で決まる~ ・24ターン以内に攻撃を当てる、当たるが一番技能経験値が貰える。~ ・24ターン以内かつ技能が20未満のみ空振り、盾が発動しないでも技能経験値が入る。~ ・盾は装備していて攻撃を食らわないと技能経験値がもらえない。その分武器の約4倍の技能経験値が入る。~ ・技能や命中が上がる料理を食べる。~ ・高精度武器、スキル、地形、支援、攻撃距離などの確率を上げる手段はたくさんあるのできちんと活用する。~ ~ 依頼など余裕があるときはわざと弱めの武器で攻撃したり、~ 空振りでも技能経験値が入る内は、空振りでも気にせずとにかく攻撃しまくるといい。~ ~ 徹底的に技能を上げるなら、攻撃を弾く堅い敵や回復する敵を利用して~ 敵を殺さないように何百(何千)ターンも叩き続けるという方法もある(通称チクチク)。~ だが通常のプレイではそこまでする必要はない。~ ~ 詳しくは[[技能上昇]]などを参照~ ***敵を捕縛するコツ無い? :A.| 相手を「軽傷」状態にした後、残りHPをギリギリまで低くなるように~ ダメージを与えると戦闘不能になりやすい。~ ボルトナイフ、当て身、ハープーンなど軽傷を与えやすい攻撃を駆使する。~ :|~ 5ターンごとのセーブにあわせて、~ 上記の攻撃手段を持つユニットの射程に捉えたい対象を置いておく。~ セーブしたら、相手を軽傷にできるまで、何度もロードしてやり直す。~ 無事軽傷を与えたら、適当なユニット(例えばラレンティアの手加減)で~ 殺さない程度にダメージを与えると、かなりの確率で戦闘不能になる。~ なお、合成で創れる魔弓アペイロンと言った 戦闘不能確率を高くする武器を使用する。~ :|~ ボスキャラ等に虚弱(戦闘不能になりやすい)というマイナスの隠し能力を持つものいるので~ それらのキャラはできるだけ殺さないで捕獲を試みるように。~ :|~ 軽傷にしやすい攻撃~ :|~ 1.短剣(特にボルトナイフ)~ 2.当て身(数ターン待たないと使えないので5ターンセーブを併用し、ダメならロード)~ 3.ハープーン~ 4.ブリザード~ :|~ 戦闘不能にしやすい攻撃~ :|~ 1.シルウィスの峰打ち(必ず出るわけではない)~ 2.魔弓アペイロン(賞金首にはしばしば弓回避を持つものがいる)~ 3.ライトニング(ペルスヴェルの命中率が問題)~ 4.一撃で大幅にHPを削る(手加減持ちだと楽)~ ~ 地下牢に入れられる捕虜数の上限は50名まで。~ それ以上は捕らえても勝手に消える。~ そもそも、捕虜をそのまま置いていても何のメリットもないのでさっさと返還してしまおう。~ ~ ※詳しい確率は[[戦闘システム]]参照。~ ***どこまで捕縛を狙えば良いのでしょうか? :A.| 捕縛しなくても問題無い様にバランス調整されているので捕縛出来たらラッキー程度の気持ちで良い。~ 例え評価ALL35狙いであっても、手慣れたプレイヤーなら過度に狙う必要はない。 ***いきなり武器が壊れた :A.| 回数制限ではない装備は使用するごとに消耗して名前の左の●の色が変わっていく。~ 攻撃ごとに~ 青&color(navyblue){●};0% 緑&color(green){●};1% 黄&color(yellow){●};2% 橙&color(orange){●};4% 赤&color(red){●};100%~ の確率で装備が壊れる可能性がある。~ なので青のとき以外壊れる可能性はあるので常に予備を持たないといきなり丸腰になることも。~ ~ ※装備ごとの詳しい回数などは[[近接武器>アイテム/近接武器]]、[[飛び道具>アイテム/飛び道具]]、[[盾>アイテム/盾]]を参照~ ***リペアストン手に入れたけどどれに使うべき? :A.| ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ~ 余っているなら、最終MAPでバロウズにでも渡しておくと楽。~ ~ ※詳しくは[[リペアコスト]]参照。~ ***資金が乏しすぎじゃね? :A.| 家具はほぼスルー、傭兵は必要な分だけ雇用(※入団させないという選択肢もある)。~ 食事はしないor全員に食事等の過度なものは控える(費用対効果を考える)。~ 馬はシノン馬などがかなり手に入るので痩せた馬を少しだけ買ってしのぐor買わない。~ 逆に店売りのアイテムについては、安売り品だけだと非常に辛いので程々に良い装備やポーションを適度に購入する。~ 妹の仕送りは非常に助かるが、途中から途絶えるのであてにしすぎない。~ ''14章まで進めると店が利用出来なくなるので13章終了までに買い物を済ませておく。''~ ~ 初回プレイだとさじ加減が難しいが、これらを念頭にプレイすれば比較的快適なプレイ且つ最後まで物資が保つはず。~ ちなみに過度に捕縛しまくった場合、評価ALL35狙いでもかなり余裕が出来てきて使い所に悩む程になってくる。~ ***死なない傭兵がいるって聞いたんだが。 :A.| フェイとサフィアは基本的に死なない。死んだように見えても救助される。~ 救助された場合、マップクリア後に戦闘不能となって戻って来ている。~ 但し、フェイは3章任務では救出されずにそのまま死亡する。~ また、カオスとのイベント後にサハリンに救助されなかった場合も以降フェイは登場しなくなる。~ これらの場合はファラミアも参戦不可。~ サフィアは入団後は救出されなくなる。~ ***ファラミアがいない :A.| フェイを雇って入りなおせ~ フェイが戦闘不能の状態ならその章は雇えん。次章を待て。~ 上述のように、そもそもフェイが3章で死亡しているなら傭兵として登場しない。~ ***章始めデリックどこー? :A.| 出撃任務にはイケない体なんです~ ***タルサの額飾りとか乙女の彫像とかちょっと邪魔 :A.| タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果~ ***賞金首全員捕縛するとどうなるの? :A.| 全員捕縛したからといって特別な特典はなし~ 全員撃破と同じ報酬~ ***レティシアイベント見てフェイも仲間にできるの? :A.| 可能。フェイのイベント起こさずカオス撃破しろ。~ ちなみに、後のフェイ+ファラミアのイベントではちゃんとカオスと戦ったような事を言い出す。~ ***そもそもレティシアイベントって何よ? :A.| 3章司祭三人、フェイでイベントを起こさずにカオスを撃破するか、すでにフェイが死んでいると発生する~ ウォローに関わるイベント。ウォローの必要好感度が半分以下になるチャンスがある。~ フェイが生きている場合、出撃させずに始めると10ターン目に勝手に出て来てイベントが始まっちゃうので~ 必ず出撃させる。~ カオスはディアンの怒りで倒すのが一番楽。~ やり方は[[マップ攻略/第3章 司祭三人]]でも見て。~ ***ラーゼタール持たせるの誰がいい? :A.| 好きなキャラ。無くても問題無くクリア可能。~ 精度5やスキル的に先生(ウォロー)かアーサーかシェルパがお勧め。~ 疾風(クレイマー)をこよなく愛しているのなら彼にあげよう。 ***秘薬使うの誰がいい? :A.| 好きなキャラ。使わなくても問題無くクリア可能。~ 迷った場合、体力は短所を伸ばす方向(赤十字確率を減らす)で他は長所を伸ばす方向で使うのがお勧め。 ***ボルトナイフどこー(゚Д゚≡゚Д゚)? :A.| 5章ルミエール上の方の盗賊と7章古の宝珠のボス、リドルが持ってる(計2本)~ 壊してしまうとそれ以外では入手不可能なので、使用時は常にリペアストンとセットで。~ ***EDの評価をALL35にするには? :A.| 勲功 (撃破となっているところは捕縛でもOK) :|~ ・ 2章:18ターン以内にクリア~ ・ 3章:司祭3人全員の生存~ ・ 4章:同盟軍12人が全員離脱成功~ ・ 5章:10ターン以内に、ライアーク撃破~ ・ 6章:市民5人全員の離脱成功+オルトマンの撃破~ ・ 7章:ヴェスター騎士団5人を全員離脱成功させてクリア~ ・ 8章:バリスタ兵4人の全員離脱成功+フォンベックの撃破~ ・ 9章:クリア時に工兵が5人全員生存している~ ・10章:クリア時にヴェスター騎士団5人が全員生存している~ ・11章:総員離脱時のターンが24ターン~ ・12章:村人が全員生存+22ターン以内にクリア~ ・13章:コーネンを撃破してクリア~ :|~ 名声 :|~ ・住民依頼をコンプ~ :|~ 行動 :|~ ・出撃依頼全クリア~ ・コレクターアイテムコンプ~ ・賞金首コンプ~ ・武器合成コンプ~ ・家具全購入~ ・錬金コンプ~ :|~ 幸福 :|~ 死者は無しで全員入団、CCできるユニットは全てCCさせ、イベントを取りこぼさず、~ タルサの額飾りを携帯袋に入れず表に出しておくこと。~ ~ 経過ターン数は関係ないのでチクチク派も安心。~ ***レベルアップすると運が上がるときがあるけど?? :A.| � ̄燭�あがると他の能力は上がらないのでしょうか?~ Lvアップでパラメータが何も上がらなかった時、通常は技能が一つ上がりますが、~ 既に技能がMaxの場合は代わりに運が上昇します。~ ~ ��運があがるとどんな良い事があるのでしょうか?~ 奇跡の護符と同じ効果(消費5)と戦闘不能を回避する効果(消費1)。~ 奇跡の護符の効果は戦闘後表示されるが、戦闘不能回避効果は表示されない。~ ~ ��上限はあるのでしょうか?~ 上限は20。~ ~ �ず�のところイゼルナしかあがったことがないですけど、全員上がるのでしょうか?~ 技能Maxであれば誰でも上がる。~ 例外的にイゼルナ、サフィアは技能Maxでなくても上昇する。~ ~ �イ舛覆澆棒鐺�不能、捕虜になった状態で章をまたぐと運が1上昇します。~ 捕虜交換しないまま複数の章をまたいだ場合も運は1つしか上昇しない。~ ~ 好感度上昇目的で、なかなか戦闘不能にならないと思ったら運がたまっていると考えられます。~ 任務置き去りやファラミア救出をうまく使うことで運を補充することができます。~ ***武器・盾などの失敗確率ってどれくらい? :A.| (ランク−使用者Lv)×5=失敗確率(%) ~ 専用装備などランクが―になっているものはランクが50で計算されるため~ Lvを30にしても必ず失敗する。~ ただし上級装備を含めて合計が31以上になれば、使用することは可能になる。~ つまり最大でLv30+上級装備で35%で使用可能。~ ***評価ALL35目指すの辛いんだけど :A.| ALL35でも特に利点はないので、高評価は狙いたい人だけ狙えば良い気の利いた仕様です。~ 要するにALL35狙いは縛りプレイみたいなものです。 **シナリオ関連 詳しくは[[マップ攻略]]を参照 ***「実戦訓練」のデリックは :A.| 放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。~ ***3章任務の司祭達が勝手に死んでいって辛い :A.| 一人でも生きていれば敗北にはならないので、~ どうしても難しいようなら一人や二人見捨てても問題ない。 ***3章の狩人って :A.| 右の森辺り。~ ***3章で手鏡の探索ポイントが消えた :A.| 3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現~ ***4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが? :A.| ない。~ ***下街の英雄で帝国軍を倒したい :A.| ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ、挑発を使うといいかも~ ***5章なんだけどシルウィスどこー? :A.| 同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。 ***6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど :A.| 捕縛せよ。~ 捕縛する機会はまだあるがここで捕縛するのが一番楽。~ ***6章セオドルとミーナスどうしよう? :A.| セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なし。~ セオドルはどのみち捕縛不能な上に、放置しても終了後ウォードに倒された事になる。~ ***8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる? :A.| 殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索。~ ***9章右下の民家誰? :A.| アーサー~ ***9章でスパイが・・・ :A.| 右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。~ ***10章でレオンの墓掃除 :A.| ビードロ~ ***11章ロダンどこ? :A.| 左下の森~ ***11章なんですけどゼフロス他のみなさんって :A.| つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様~ 他のドラゴンナイトどもは倒せる。~ ***13章の増援きつすぎ :A.| 最後のランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない~ また、MAP上に表示できる敵の数には限界があるので、一定数以上の敵を残しておくと出現すらしない~ ***ラーズの祭壇後フェイが… :A.| 次章開始直後。~ ***ソフィーどこ? :A.| 6章前線の街(マップには居ないがクリア後イベント)~ 9章橋梁破壊~ 10章出撃依頼スコーピオン~ ***ザーリアス(その他大勢)って仲間に・・・ :A.| 仲間にならない。倒していい。仲間になる奴はこのwikiのUnitの所見れ。~ イベントも無いくせに専用グラ持ってる雑魚が意外に多い。~ **その他 ***雑誌の情報と差異があるんですが :A.| 雑誌にも間違いはあります。~ 特にファミ通のは良くミスがあり、全て鵜呑みにするのは危険。~ ***このゲームの絵師はだれ? :A.| 前作の広田真由美氏ではなく、森田和明氏。~ ファミ通文庫HPのBSの小説の記事にも、~ 「カバーイラストはオリジナルキャラクターデザインを担当している森田和明先生の描き下ろし!」と、ある。~ 夜勤病棟(弐・参・七瀬恋)、学園お嬢様奇譚等、PCゲームの原画家。~ 描き方を変えているため、一見すると公式の絵と上記例とは似ていない。~ が、鼻以外の顔パーツ・全身像及び服・真横からの横顔(特にそのまんま)などを上記例と比較すると確認できる。~ ***加賀氏関わってないの? :A.| スタッフロールに名前も無ければ氏のティルナノーグのクレジットも無い、~ ファミ通ゲーム白書2006では開発会社がティルナノーグとなっている他~ 独自の作風を感じる事も事実で、模して作られたか実は本人が関わっているかは不明であった。~ しかし2008年4月にD'sノートでかかわっていることが判明した。~ //………エリシャたん(;´Д`)ハァハァと書かれていたが2日とたたず修正された。
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