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**基本 >>1用
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第14章〜

2005年5月26日(木) 発売予定~
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を期待して待つスレ~

◆通常版       6,800円(税込7,140円)~
◆プレミアムボックス 9,500円(税込9,975円)~
 ・サウンドトラックCD~
 ・オリジナル懐中時計~
 ・ゲームディスク ピクチャーレーベル 同梱~
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG~
(◆体験版付きファミ通増刊号も発売予定)~

●「ベルウィックサーガ」公式~
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/index.html~
○「PS.COM」内特設サイト~
http://www.jp.playstation.com/psworld/game/features/050218/index.html~
★「ファミ通」内特設サイト~
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html~
☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki~
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/~

2ちゃんねる関連スレ~
次男でもシロウ! ティアリングサーガ〜第65章〜~
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1113236744/~

【ベルサガスレのルール】~
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。~
▽加賀昭三氏の関わっていない、GBA以降のFEはスレ違い。~
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。~

前スレ~
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第13章〜~
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1114163703/~

**導入 >>2以降
〜プロローグ〜~

戦いは、500年の永きに渡っていた……。~
かつてこの大陸に、ラズベリアと呼ばれる帝国があった。~
少数の神官貴族が多数の奴隷民を支配したこの帝国は、~
数世紀にも及ぶ繁栄のあとに忽然と姿を消した。~
その後、その系譜に連なるふたつの国家が西と東に現れた。~
ひとつをラーズ帝国、もうひとつをヴェリア王国という。~
両者は、互いを認めず、互いを憎み、聖戦という名のもとに、果てしのない戦いをくり広げた。~
混乱と、殺戮と、憎悪と、破壊が、人々の心を蝕んでいた。~
そして、歴史の必然は、ひとりの少年をこの混乱の時代に生み出した。~
彼が後に英雄と呼ばれたかどうか、人々はまだ知るよしもない……。~

Q:どんなストーリー?~
A:ラーズ帝国とベルウィック同盟諸国との戦いを描いた物語です。~

Q:主人公は誰?~
A:ベルウィック同盟に属する草原の国シノン公国の公子リース。~
 “指揮官”のスキルを持つ。~

**登場人物
Q:その他の登場人物は?~

A:~
シノン騎士団~
・ウォード…シノン公国騎士隊長 オールドナイト スキル「護衛」~
・エルバート…シノン騎士団 サージェンナイト スキル「挑発」~
・アデル…スピアナイト スキル「待ち伏せ」~
・レオン…スピアナイト スキル「死闘」~
・シロック…ホースメン スキル「連射」~
・クリス…シノン騎士団紅一点 ボウナイト スキル「狙撃」~
・イゼルナ…シスター スキル「癒し」~

傭兵~
・フェイ…東方の国イズミル出身の女剣士 東方剣士 スキル「必殺」、「居合い」~
・クレイマー…ボル二ア出身のマーセナリー 英雄にあこがれる スキル「篭手」~
・セネ・・・大陸北西の少数民族の少女 シーフF スキル「探索」、「潜む」、「開錠」、「連続」~
・ディアン…サリア義勇軍出身のアクスファイター 寡黙だが帝国を恨んでる スキル「怒り」、「捨て身」~

魔法使い~
・アイギナ…帝国に滅ぼされた小王国リアナの王女 マージ スキル「精神集中」~
・ペルスヴェル…生き別れの姉を探して旅をするマージ スキル「手加減」「弓回避」~

**FAQ
Q:ヘックスって何ですか?~
A:~
\_/ ̄\_/ ̄\_~
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\_/ ̄\_/ ̄\_~
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\_/ ̄\_/ ̄\_~
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Q:同時ターン制って?~
A:~
自軍(●)ユニットがA・Bの2体、敵軍(○)ユニットがC〜Eの3体いたとする~
画面表示されている行動順が●○○●○だとするとそのターンでは・・・・~

1:自軍の番、AかBのどちらか1体を選んで行動させる~
2:敵軍の番、C〜Eのうち1体を選んで行動させる~
3:敵軍の番、2で動かしたユニットを除く2体のうちどちらかを選び行動させる~
4:自軍の番、1で動かしていない1体を行動させる~
4:敵軍の番、2・3で動かしていない残り1体を行動させる~

ここまでで1ターン終了、1に戻り2ターン目開始~

Q:施設制って?~
A:~
リースたちシノン騎士団が駐留するナルヴィア公国には幾つもの施設があります。~
そこで捕縛した敵兵士を監禁する地下牢など、色々なことをすることが出来ます。~
他、食事をしたり、アイテムを合成したり、武器を作ったりとう。~
死んだユニットは教会の裏にお墓ができます。~

Q:FEとの何の関係があるの?~
A:~
昔、任天堂にFEの企画原案を持ち込み採用され、~
「暗黒竜」・「外伝」・「紋章」・「聖戦」・「トラキア」までの5作品の~
ディレクション、シナリオ、世界設定、ゲームデザイン等にたずさわり~
シリーズを統括していた人物が独立して作った最新作が本作です。~

Q:FEとの関係は?裁判はどうなったの?~
A:~
専用のスレがあるのでそこへ行ってください。~
ちなみに判決では作品自体になんの問題もありません。~

**スキル
Q:スキルってどんなんあるの?~

A:~
◆コマンド型、★自動発生型、〓常時型の大きく3つに分けられます~

★<怒り>…敵から受けたダメージを攻撃力に加算して反撃する~
★<居合い>…敵の攻撃をかわしたとき発動、命中と致命が上昇して反撃~
★<待ち伏せ>…敵に攻撃された時、先制攻撃をできる~
★<篭手>…攻撃命中時に、敵の装備品を外す~
★<すり取る>…戦闘中、敵から装備品以外のアイテムを奪う~
◆<連射>…弓による2回連続攻撃ができる~
◆<必殺>…敵の防御を無効化してダメージ(移動後はコマンド不可)~
◆<捨て身>…命中が上昇(ただし、敵から必ず反撃される)~
◆<探索>…民家や洞窟に隠されたアイテムを発見する~
◆<死闘>…敵か自分が死ぬまで、最大5ターンの間、戦闘を継続させる~
◆<護衛>…指定したユニットの代わりに戦う~
◆<挑発>…近くにいる敵を、自分に引きつける~
◆<精神集中>…攻撃力と命中率が上がった状態で魔法攻撃する(連続使用はできない)~
〓<指揮官>…周囲の味方の命中を10%上昇させる~
〓<潜む>…森や民家に姿を隠す(敵がぶつかると、敵の行動を強制終了させ先制攻撃)~
〓<癒し>…周囲の味方のHPを少量回復させる~
〓<強健>…戦闘不能状態にならなくなる~
〓<上級装備>…レベル+7ランクの武器や盾が装備できる~
?<手加減>…敵のHPを必ず1以上残すように攻撃する~
?<弓回避>…弓攻撃に対する回避率が高くなる~
?<連続>…2回続けて攻撃する場合がある~
あと色々

◆:コマンド~
★:自動発生~
〓:常時~
?:不明~

**おまけ
Q:同時ターン制って?~
A:~
通称、混合ターン制。~
プレイヤーの一手とCPUの一手が入り乱れるシステム。~
ユニット数の比に応じて、均等に一手の機会が配分される模様。~

例:海外のボードゲームとかにあるらしい。~

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